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renders de cómo iba a ser Nova, durante el proceso de desarrollo.

pues esos botones r1 y l1 tienen pinta de más grandes. Tenía un aspecto mas retro, no? a lo Ayaneo Air mini 🤔
entrevista muy interesante a un tal David, desarrollador de Retroid.
https://gardinerbryant.com/hands-on-wit ... cket-nova/"¿Cuánto tiempo/duró el proceso para el Nova? ¿De la idea de un dispositivo de visualización 4:3 personalizado a su entrada en producción?
David: Mucha gente ha estado pidiendo un dispositivo con pantalla 4:3, especialmente uno con pantalla OLED. Somos conscientes de esta demanda desde hace años. Sin embargo, fue un viaje bastante largo, alrededor de 3 a 4 meses para finalizar todos los acuerdos de cooperación y las condiciones de pago antes de entrar en producción en masa.
El proceso hipotecario con el banco tomó casi 2 meses, mientras que el proceso de diseño y fabricación de OLED tomó casi 5 meses. Después de eso, el diseño y la verificación del conductor requirieron otros 3 meses. Entonces, para responder a su pregunta, todo el proceso tomó poco más de 12 meses."
"David: Sé que a mucha gente le gusta hacer experimentos y proyectos de bricolaje. No puedo prometer que esto suceda con cada generación de dispositivos, pero definitivamente intentaremos ofrecer tantas opciones de bricolaje como sea posible, como placas traseras con o sin agarres, diferentes juegos de botones y más."
"Tras la muy publicitada controversia sobre la pantalla Pocket Mini, la empresa comprometió importantes recursos para crear la pantalla que, en su opinión, los entusiastas habían estado pidiendo, y Retroid reveló públicamente una inversión de ingeniería multimillonaria e incluso explicó que su director ejecutivo había hipotecado propiedad personal para ayudar a financiar el proyecto. Hablando con Retroid, me explicaron que el desarrollo, la fabricación y la validación del controlador del OLED por sí solos tomaron la mayor parte de un año, lo que lo convierte en mucho más que un simple componente disponible en el mercado.
El resultado es una de las pantallas más convincentes que he visto en un dispositivo portátil retro. Produciendo negros profundos, colores vibrantes y excelente claridad de movimiento. El panel utiliza un diseño de subpíxeles OLED 'Diamond PenTile' moderno en lugar de una disposición de franjas RGB tradicional, algo que ha provocado un poco de discusión entre los entusiastas. En la práctica, sin embargo, la alta densidad de píxeles de la pantalla significa que es simplemente una pantalla hermosa para jugar, con los beneficios de OLED ocupando un lugar central mucho más que las diferencias microscópicas en la estructura de subpíxeles.
La pantalla del Nova no es perfecta para todos los casos de uso posibles. Es posible que algunos usuarios que son sensibles al parpadeo de PWM quieran tenerlo en cuenta. Sin embargo, para los sistemas en torno a los cuales se siente construida esta consola portátil (PlayStation, Dreamcast, GameCube, PlayStation 2 y más), es una de las pantallas más satisfactorias que he usado en una consola portátil retro."