legend_black escribió:GottaEvil escribió:MinDoLeTa escribió:Lo tengo reservado para el día de salida en media Mark pero sin pagarlo , y me da mucho miedo que finalmente sea un ñordo de juego , a ver si sale una demo y lo podamos probar, o que nos digan que sale León y luego sean dos momentos , yo espero un Resident de accion como el 2 , 3 y el 4.
Lo que no cotiza de este Resident es que durante el juego León va a morir más que nada por el nombre de Requiem, va a ser su cierre.
RE2 y 3 no eran de "acción"...eran más bien Survival Horror puros (como los originales vamos). RE4 si que es más de acción.
Ya han comentado que el juego va a ser 50% Grace y 50% Leon. Uno más enfocado en el Terror y el otro en la Acción.
Dudo que sea un ñordo de juego...viniendo de donde venimos (RE7, RE8..que son juegos muy notables, además de los Remakes).
El director del juego, si no estoy equivocado...es el del RE7.
A mi lo único que me genera dudas...es lo de dividir el juego 2 tipos de jugabilidades/enfoques. Eso es lo que me escama más...me parece bastante difícil que cuajen al mismo nivel...y que no haya una parte (ya sea de de Grace o Leon) que guste más. Es como en Alan Wake 2...que había gente que prefería las partes de Saga que las de Alan, y viceversa.
Precisamente a mi eso me da miedo.Que el director sea el del 7.Menudo Ñordo de resident,para mi.Con el village cierro la boca.
Pues yo prefiero el 7 antes que el 8...precisamente por el enfoque más Terrorrifico que tiene. Siempre lo he considerado como una "reimaginación" del 1...salvando las distancias. Y RE8 una especie de "reimaginación" del 4. Ya me dirás que tiene RE8 más RE...que el 7. Más allá de rescatar a un Chris ciclado...para una de las partes más bochornosas y anticlimaticas del juego.
En cuanto a Requiem, según las palabras del Director, con RE9 esperan recuperar la esencia de RE2.
"Resident Evil 9 (titulado "Requiem") busca recuperar la esencia de Resident Evil 2, enfocándose en el terror clásico, la tensión y escenarios cerrados como la comisaría de Raccoon City, alejándose de la acción exagerada y acercándose más al survival horror puro que encantó en el remake de RE2, con un diseño que evoca esa sensación de estar acorralado y un Leon S. Kennedy más maduro pero reconocible"
Vamos, que no creo que las partes de Leon sean de acción "desenfrenada". Como mucho en la linea del RE4 Remake. pero sin llegar a las cotas vistas en RE6 xd.
Y tampoco creo que las partes de Grace sean solo de huir de un monstruo. Me imagino que esas partes "nemesis" serán puntuales.
La cuestión es que logren un equilibrio perfecto entre Terror y Acción...que es lo que buscan...y es lo más jodido conseguir.