klausus escribió:Me he dado cuenta que hay ciertos eboot.bin que el unself no es capaz de descifrar por ejemplo un eboot.bin sacado de un update retail para el MONOPOLY STREETS, y tb he provado con el PKG de Casttlevania de la primera pagina lo he desempaquetado he cogido el eboot.bin y no lo descifra![]()
Encambio con eboot.bin sacados directamente de un BR si, ¿Porque sera? esque me ha jodido porque me he quedado sin cotillear como han hecho lo del casttlevania y tb me jodo porque queria meterle el update del monopoly haver si se arregla el problema del sonido (No se escucha).
TeM escribió:DEMON SOULS FUNCIONANDO!!
gracias klausus por abrirme los ojos, que cagada mas tonta dios mio
eso si, el juego carga, pero sale un mensaje diciendo que necesito 53.6MB de espacio en el disco duro, que salga del juego y borre algo para tener espacio suficiente y bueno... tengo como 100gb libres xD
el mensaje es del propio juego, no de la consola
TeM escribió:no me tengas en ascuas xDD seguro que es una chorrada pero dimela
elfercrack escribió:Si tengo el disco original como hago para meterlo al HDD? Gracias.
klausus escribió:TeM escribió:no me tengas en ascuas xDD seguro que es una chorrada pero dimela
Pues yo cuando edite el archvio eboot.elf (me imagino que tu habras hecho lo mismo xD) lo edite " a lo vasco" es decir dev_bdvd que veia, cambiazo a dev_hdd0...
Cuando en realidad solo hay que editar "las rutas" en plan "dev_bdvd/PS3GAME".
Volvi a editar el fichero de nuevo y esta vez solo edite lo necesarios (las rutas) y el resto de "dev_bdvd" los deje tal cual, y asi ya no saba ese problema ;D
Ese problema esta generado por "la carga del save" en realidad, de manera que si borras el save que tubieras creado con antelacion posiblemente te arranque y te guarde un nuevo save pero cuando cierres el jeugo y vuelvas a abrirlo no te lo cargara asi que mejor curate en salud y vuelve a editar el fichero eboot.elf
klausus escribió:TeM escribió:DEMON SOULS FUNCIONANDO!!
gracias klausus por abrirme los ojos, que cagada mas tonta dios mio
eso si, el juego carga, pero sale un mensaje diciendo que necesito 53.6MB de espacio en el disco duro, que salga del juego y borre algo para tener espacio suficiente y bueno... tengo como 100gb libres xD
el mensaje es del propio juego, no de la consola
Eso mismo mismito me pasaba a mi con el monopoly steet pero a mi me decia que me faltaba 1mb jejeje...
Tiene solucion si quieres de digo cual es ;D
LISTA DE TAREAS:
Para mañana (1dia) Hacer un tutorial para novatos paso por paso con imagenes y muy bien explicado asi como todos los archivos (tools subidos y preparos para su uso, si hace falta creo bats para facilitar el trabajo.)
Para dentro de 2 o 3 dias ---> App Grafica en C# ;D
Si no me encuentro con problemas en principio lo hare porque veo que hay mucha gente que esta muy verde.
Minabe escribió:Eso es porque las herramientas de fail0verflow no soportan EBOOT.BIN NPDRM, las herramientas de geohot firman el EBOOT.BIN creado por eso no se pueden desencriptar (y tambien por eso sirve sin usar jailbreak), el porque si puedes desde un bdr es porque al leerlo el ps3 desencripta los archivos (por eso una imagen del juego hecho en una pc no sirve y tiene que hacerse desde un ps3/otheros).
nonaxanon escribió:buenas, resulta que e seguido todos los pasos del primer post, incluso cree mi propio pkg, hace unas horas del castlevania pero del blus30339 , pues ahora cuando lo intento volver a crear me dice que no encuentra el PARAM.SFO , y el param sfo esta junto con el ICON0.PNG, dentro de la carpeta BLUS30339, si los borro probando , detecta que los borre, pero cuando estan dentro el psn_package_npdrm.exe no me los detecta, alguna sugerencia en por que hace esto, incluso tengo el pkg instalado en el ps3, pero quuize volver a intentar todo de vuelta y ahora me sale con esto : error param.sfo is required. alguna sugerencia colegas ?
klausus escribió:elfercrack escribió:Si tengo el disco original como hago para meterlo al HDD? Gracias.
Mediante algun loader como el OpenManager o el Multiman, no funcionan como "loader" debido a las syscalls pero me imagino que el resto de funciones como ftp y dumpeador de bdvd deberian de ir.
De todas maneras el comgneis awesome File Manager tiene la opcion de ir a la unidad BR y copiarlo a cualquier carpeta del hdd o usb (imagino que tb valdra asi...).
saisu escribió:cuando hablais de cambiar el path, no cambiaria el tamaño y lo cascaria?? yo estoy liao haciendo el pkg para el way of the samurai 3 y en el eboot.elf la ruta que me da es hdd0\PS3_GAME, mientras que en la estructura de la ps3 esta en hdd0\game, se podria cambiar la ruta a lo tio cipote????
Ennor escribió:¿Es normal tras instalar el supuesto ".pkg" dentro de la PS3 en la carpeta USRDIR hayga 2 archivos "eboot.bin" ? (uno en mayusculas y rojo y otro en minusculas y sin color, y el mismo peso) ... a parte me sale el error, supongo que se hace mal el pkg .... U.U'
xmlgxmadara escribió:Alguien puede hacer un pkg de call of duty black ops eur Bles01032
aqui esta el eboot http://www.megaupload.com/?d=UHWFJOIR
KouX escribió:¿Alguien sabe cómo han hecho el .pkg del AC: Brotherhood? Haciéndolo normal te da error y te salen 22kb al final de la cifra, mientras que el bueno tiene 33kb al final y no da error. ¿Qué otro método se puede utilizar?
klausus escribió:Ennor escribió:¿Es normal tras instalar el supuesto ".pkg" dentro de la PS3 en la carpeta USRDIR hayga 2 archivos "eboot.bin" ? (uno en mayusculas y rojo y otro en minusculas y sin color, y el mismo peso) ... a parte me sale el error, supongo que se hace mal el pkg .... U.U'
antes de hacer el psn_package_npdrm asegurate de que el eboot.bin que has puesto se llam EBOOT.BIN (EN MAYUSCULAS TODO) en caso contrario te lo duplicara.
martin0290 escribió:klausus veo que sabes mucho o algun otro usuario tambien que me puede ayudar en esto:
haber yo sigo perdido en algo, se crear el PKG todo pero la verdad no se "las rutas"
Por ejemplo lei que tiene que tener los mismos caracteres.
* El id del juego es: BCES00664
* En el EBOOT.ELF sale la ruta:
/dev_bdvd/game/PS3_GAME/USRDIR
Que pongo?
Pregunta 2:
Yo instalo el packete y se instala en la carpeta ID del juego, donde el "Resto" del juego?
martin0290 escribió:Gracias por la respueta pero lei "los bytes" osea que no puedo poner
/dev_hdd0/game/BCES00664/USRDIR
por que tiene mas bytes que
/dev_bdvd/game/PS3_GAME/USRDIR
=S
sea_man escribió:orion2008 escribió:Hola gente de EOL, quiero comentarles que hace poco me compre la play 3 slim 120gb, desde hace rato los vengo siguiendo, la cuestion es que la maquina la actualice a la V 3.55, ahora que devo hacer para poner backups sin el dongle, y que la maquina me los ejecute.
Gracias y disculpen las molestias..
Bajate esto:
http://geohot.com/jailbreak.zip
y sigues este tuto:
http://www.youtube.com/watch?v=Kjk7AGvu ... r_embedded
-----------------
En el Git de fail0verflow en las ultimas 4 horas han hecho varias modificaciones:
4 hours ago
Sven Peter another fix master
commit | commitdiff | tree | snapshot
4 hours ago
Sven Peter fix makeself w/o compression again
commit | commitdiff | tree | snapshot
8 hours ago
Sven Peter check magic in unself
commit | commitdiff | tree | snapshot
--------------------
tools de geo actualizadas con un nuevo make_self ( aun no se para que sirve )
orion2008 escribió:sea_man escribió:orion2008 escribió:Hola gente de EOL, quiero comentarles que hace poco me compre la play 3 slim 120gb, desde hace rato los vengo siguiendo, la cuestion es que la maquina la actualice a la V 3.55, ahora que devo hacer para poner backups sin el dongle, y que la maquina me los ejecute.
Gracias y disculpen las molestias..
Bajate esto:
http://geohot.com/jailbreak.zip
y sigues este tuto:
http://www.youtube.com/watch?v=Kjk7AGvu ... r_embedded
-----------------
En el Git de fail0verflow en las ultimas 4 horas han hecho varias modificaciones:
4 hours ago
Sven Peter another fix master
commit | commitdiff | tree | snapshot
4 hours ago
Sven Peter fix makeself w/o compression again
commit | commitdiff | tree | snapshot
8 hours ago
Sven Peter check magic in unself
commit | commitdiff | tree | snapshot
--------------------
tools de geo actualizadas con un nuevo make_self ( aun no se para que sirve )
Hola amigo, te comento, baje esto pero en el tutorial del vido aparecen mas archivos, hay alguna diferencia??? yo con ese solo archivo puedo jugar juegos desde un disco, bajados previamente desde internet y sin el dongle???
Gracias y disculpa mi ignorancia, lo que pasa es que no me quiero mandar ninguna cagada, en mi pais esta consola es carita, je je..
orion2008 escribió:Entonces con el FW 3.55 de geohot puedo ejecutar los juegos bajados de Internet, puestos en un disco duro exter..
esa es mi duda..
gracias..
Cmonpo escribió:Soy yo o Geohot ha quitado parte del contenido de las herramientas que tenía?? En su web aparecen un par de pdfs que dan miedito, al final se meterá en un lío.
martin0290 escribió:4. Con un editor de hex, buscar "dev_bdvd" y remplazar por "dev_hdd0".
Pero si es asi "/dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR" remplazar a "/dev_bdvd/game/xxx/USRDIR (xxx= 3 LETRAS CUALQUIERA) (8 letras entre "game/xxx")
sorariku escribió:martin0290 escribió:4. Con un editor de hex, buscar "dev_bdvd" y remplazar por "dev_hdd0".
Pero si es asi "/dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR" remplazar a "/dev_bdvd/game/xxx/USRDIR (xxx= 3 LETRAS CUALQUIERA) (8 letras entre "game/xxx")
Creo que no he entendido bien este paso, estoy intentando hacerlo con el Batman Arkham Asylum goty USA. En el EBOOT.ELF aprece "/dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR" y en otro lado "/dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN", ¿debo cambiarlos dos por "/dev_bdvd/game/xxx/USRDIR" y "/dev_bdvd/game/xxx/USRDIR/EBOOT.BIN" y cuando pase los archivos por ftp debo meterlos en esa carpeta y no en la de "/dev_hdd0/game/BLUS30515"?
Porque lo he editado poniendo "/dev_hdd0/game/BLUS30515/USRDIR" y "/dev_hdd0/game/BLUS30515/USRDIR/EBOOT.BIN" y pasando los archivos a la carpeta "/dev_hdd0/game/BLUS30515/USRDIR" y al iniciar el juego aparece una pantalla en negro y no carga.

elalexel escribió:Tengo el mimso problema que tu pero con el fifa 2011, el marron con este es que en el EBOOT.ELF no hay mencion alguna de dev_bdvd, al mirar un poco mas a fondo la carpeta USRDIR he encontrado otro archivo, un ejecutable que se llama fifazf.self, tras pasarlo por el unself he encontrado muchas cadenas dentro de el que hacen referencia a la ruta de ejecución, en concreto algunas son las mismas que posteas tu, como no queda nada claro lo que tu mismo has quoteado me quedo con la misma duda que tu.
PD: a parte este loader secundario al que llama el eboot.bin en vez de hacer el el trabajo no pesa lo mismo tras ser reempaquetado en un self... y por supuesto no funciona xD, doy por hecho que estoy haciendo algo mal al remodelar las cadenas en el editor.
como aporte pongo las cadenas diferentes a las listadas que he modificado (antes de hacerlo) en el fifazf.elf:
/dev_bdvd%s%s <-- el resto son iguales, esta difiere, el problema es a lo que hacen referencia esos punteros a string... me da que el fifa2011 va a tener truquillo... xD
Respuesta: 550 Could not change directory: /dev_hdd0
Error: Error al recuperar el listado del directorio
STaRNiGHT escribió:Buenas,
He detectado un problema que no se si ya se ha comentado....
El EBOOT:BIN del COD Black Ops con solo hacerle un unself y un make_self_npdrm pasa de ser un archivo de 58 mb a solo 6 ... raro raro. creo que el make_self_npdrm tiene algun bug...
martin0290 escribió:klausus veo que sabes mucho o algun otro usuario tambien que me puede ayudar en esto:
haber yo sigo perdido en algo, se crear el PKG todo pero la verdad no se "las rutas"
Por ejemplo lei que tiene que tener los mismos caracteres.
* El id del juego es: BCES00664
* En el EBOOT.ELF sale la ruta:
/dev_bdvd/game/PS3_GAME/USRDIR
Que pongo?
Pregunta 2:
Yo instalo el packete y se instala en la carpeta ID del juego, donde el "Resto" del juego?
)Uchiha Daiya escribió:STaRNiGHT escribió:Buenas,
He detectado un problema que no se si ya se ha comentado....
El EBOOT:BIN del COD Black Ops con solo hacerle un unself y un make_self_npdrm pasa de ser un archivo de 58 mb a solo 6 ... raro raro. creo que el make_self_npdrm tiene algun bug...
Estas en lo cierto, hace 2 días me di cuenta de eso. El unself no esta creando bien los archivos de algunos juegos.