Sexy MotherFucker escribió:@7Force estás gozando como 1 marrano en su pesebre![]()
Y yo que me alegro. Lo jugué en casa de mi colega en Modo Original, a dobles, y a tope de dificultad y me pareció Dios.
BTW, según él dumpeo:
- Mega Drive maneja toda la lógica del juego (IAS, colisiones, etc), dibuja los fondos y sprites que ya estén en vram con su propia paleta, y genera el sonido FM/PSG con la OST en modo Yamaha/Texas, además de los samples normales.
-:El Datenfucker ese maneja todo el tráfico de datos de sprites desde la ROM a la VRAM, descomprime también el resto de datos, hace escalados, y por supuesto emite la portentosa banda sonora full ADPCM.
Es un "Yoshi's Island" pero con MSU añadido
Astora_Knight escribió: y encima con el stephane del SGDK y el Martins de arte callando y defendiendo.
7Force escribió:Yo quiero más juegos de esta calidad con chips
Astora_Knight escribió:Que tiene el ojete partido es seguro, pero de risa como que no, tiene a su esbirro Luis Martins mandando DMCAs en modo ametralladora.
He leído que a nivel de animación de enemigos y tamaño se han visto cosas mejores en la consola.
7Force escribió:Yo quiero más juegos de esta calidad con chips
Sexy MotherFucker escribió:@Lag_Sinatra habría que decirle adiós a la banda sonora ADPCM, escalados, y afinar MUCHO el trabajo con el DMA, pero yo creo que sí. Con un pedazo de mapper por supuesto.
Aunque Paprium sin su "Arranged soundtrack" perdería mucha fuerza. De hecho jugar con el sonido del Yamaha ya embajona mucho.
bart_simpson escribió:... y al canguro del Bare Knuckle 3.
cygnusx1 escribió:Al tener que sobreescribir el core genesis_plus_gx original, este se ve afectado de alguna manera? quiero decir, a parte de jugar a Paprium podremos seguir jugando sin problemas al resto de juegos de mega drive? Entiendo que sí, pero no estoy seguro...
Sexy MotherFucker escribió:@Lag_Sinatra habría que decirle adiós a la banda sonora ADPCM, escalados, y afinar MUCHO el trabajo con el DMA, pero yo creo que sí. Con un pedazo de mapper por supuesto.
Aunque Paprium sin su "Arranged soundtrack" perdería mucha fuerza. De hecho jugar con el sonido del Yamaha ya embajona mucho.He leído que a nivel de animación de enemigos y tamaño se han visto cosas mejores en la consola.
Mmm, no xD
VEGASFII escribió:cygnusx1 escribió:Al tener que sobreescribir el core genesis_plus_gx original, este se ve afectado de alguna manera? quiero decir, a parte de jugar a Paprium podremos seguir jugando sin problemas al resto de juegos de mega drive? Entiendo que sí, pero no estoy seguro...
Tienes que hacer copia de seguridad porque si actualizas los cores de Retroarch probablemente se sobreescriba y ya no puedas ejecutar Paprium. Lo expliqué en la página anterior. De todas formas los enlaces que puse de Windows no machacaban el original, el de Android sí.
Yo probé el de Android para Paprium y me cargaba el resto de juegos de Mega Drive, si a eso es a lo que te refieres. Esperemos que Libreto saque una versión oficial de genesis_plus_gx actualizable que soporte Paprium.
@Segaman Por ahora parece que no. Hay cores para Retroarch de Windows, Linux y Android, todos de 64 bits.
VEGASFII escribió:cygnusx1 escribió:Al tener que sobreescribir el core genesis_plus_gx original, este se ve afectado de alguna manera? quiero decir, a parte de jugar a Paprium podremos seguir jugando sin problemas al resto de juegos de mega drive? Entiendo que sí, pero no estoy seguro...
Tienes que hacer copia de seguridad porque si actualizas los cores de Retroarch probablemente se sobreescriba y ya no puedas ejecutar Paprium. Lo expliqué en la página anterior. De todas formas los enlaces que puse de Windows no machacaban el original, el de Android sí.
Yo probé el de Android para Paprium y me cargaba el resto de juegos de Mega Drive, si a eso es a lo que te refieres. Esperemos que Libreto saque una versión oficial de genesis_plus_gx actualizable que soporte Paprium.
@Segaman Por ahora parece que no. Hay cores para Retroarch de Windows, Linux y Android, todos de 64 bits.
cygnusx1 escribió:VEGASFII escribió:cygnusx1 escribió:Al tener que sobreescribir el core genesis_plus_gx original, este se ve afectado de alguna manera? quiero decir, a parte de jugar a Paprium podremos seguir jugando sin problemas al resto de juegos de mega drive? Entiendo que sí, pero no estoy seguro...
Tienes que hacer copia de seguridad porque si actualizas los cores de Retroarch probablemente se sobreescriba y ya no puedas ejecutar Paprium. Lo expliqué en la página anterior. De todas formas los enlaces que puse de Windows no machacaban el original, el de Android sí.
Yo probé el de Android para Paprium y me cargaba el resto de juegos de Mega Drive, si a eso es a lo que te refieres. Esperemos que Libreto saque una versión oficial de genesis_plus_gx actualizable que soporte Paprium.
@Segaman Por ahora parece que no. Hay cores para Retroarch de Windows, Linux y Android, todos de 64 bits.
Hice lo de poner core alternativo para prapium, aunque eso me lleva al problema de que no se distingue el nombre del core en retroarch y no se cual es cual, ni editando en el info correspondiente la línea display_name = "Sega - MD PAPRIUM (Genesis Plus GX)". Que es un problema menor porque una vez le asignas el core correcto ya se guarda, pero en fin...

Sexy MotherFucker escribió:Super Paprium. Con chip FX2 y MSU.
Lo veo
Jacson escribió:Nota como curiosidad, hace mas de 1 mes no se puede comprar el Pier Solar de la store de Xbox, no se si esto dará lugar a otra estratagema del Bigotes de desaparecer del mapa para siempre pero quitar el juego de la Store suena raro a estas alturas, cuando hay gente que lleva de 5 a 8 años esperando por el Paprium.
jonL escribió:En mi opinión está sobrevalorado. Se habló mucho de este juego, lo presentaron como si fuera la octava maravilla del mundo, pero no es más que un juego promedio, con problemas de jugabilidad. Es muy inferior a los top beat 'em ups de los años 90 de las consolas de la época.
Tomax_Payne escribió:Ohhh entonces es como si lo tuvieras puesto.
Con el 32x las cajas tienen forma de 32x
![por aquí! [poraki]](/images/smilies/nuevos/dedos.gif)
stormlord escribió:Este juego llega a salir a principio de los 90 y os vuela la cabeza.
Yo no veo que se sobrevalore sino todo lo contrario. Eso de muy inferior a los de la época, permítanme dudarlo.
carcayu80 escribió:Yo creo que si hubiera salido en los 90 hubiera tenido una recepción parecida al Eternal Champions. Habría tenido mucha repercusión por sus gráficos, carisma, originalidad y las novedades, pero visto con perspectiva, siendo uno de los juegos a reconocer dentro de los juegos de lucha de megadrive, tampoco estaría en el top top, a mi modo de verlo.
stormlord escribió:carcayu80 escribió:Yo creo que si hubiera salido en los 90 hubiera tenido una recepción parecida al Eternal Champions. Habría tenido mucha repercusión por sus gráficos, carisma, originalidad y las novedades, pero visto con perspectiva, siendo uno de los juegos a reconocer dentro de los juegos de lucha de megadrive, tampoco estaría en el top top, a mi modo de verlo.
No lo creo, Paprium tiene muchísima mas chicha que Eternal Champions en su campo.
yuragalo escribió:@7Force y algunos bosses en very hard te quitan toda la vida de una hostia también. Desde luego aunque por lo general los golpes, agarres e impactos beneficien al jugador, hay en casos que también lo contrario y te destrozan los enemigos, sobre todo cuando está plagada la pantalla de los mismos.
na mas empezar, te puedes ir por la izquierda en vez de tirar pa la derecha.
hombreimaginario escribió:Y si quitas los MP3, ¿reproduce otra música que sí es de chip? ¿O sin ellos no arranca?
7Force escribió:yuragalo escribió:@7Force y algunos bosses en very hard te quitan toda la vida de una hostia también. Desde luego aunque por lo general los golpes, agarres e impactos beneficien al jugador, hay en casos que también lo contrario y te destrozan los enemigos, sobre todo cuando está plagada la pantalla de los mismos.
Cierto, lo acabo de descubrir en el modo original en very hard, donde el tio verde que sale en el metro, me ha salido en otra ruta y me quitaba la vida ENTERA de un golpe LOL
Habrá que entrenar duro![]()
Por cierto, he descubierto una ruta nueva de chiripana mas empezar, te puedes ir por la izquierda en vez de tirar pa la derecha.
Comparar este juego con Eternal Champions... nose... yo no le veo el más mínimo sentido.
Paprium es una pasada. De los mejores beat em up home 16 bits.
Sobre la música, tiene partes FM, eso está claro. Lo que no se es si en consola original tira del Yamaha o está todo pregrabado/repreducido por el Datenfuckingchip.
También me salió de casualidad (te llaman Sissy por todo el gepetto eso sí7Force escribió:Por cierto, he descubierto una ruta nueva de chiripa
), pero después de darle una vuelta al juego.VEGASFII escribió:cygnusx1 escribió:VEGASFII escribió:
Tienes que hacer copia de seguridad porque si actualizas los cores de Retroarch probablemente se sobreescriba y ya no puedas ejecutar Paprium. Lo expliqué en la página anterior. De todas formas los enlaces que puse de Windows no machacaban el original, el de Android sí.
Yo probé el de Android para Paprium y me cargaba el resto de juegos de Mega Drive, si a eso es a lo que te refieres. Esperemos que Libreto saque una versión oficial de genesis_plus_gx actualizable que soporte Paprium.
@Segaman Por ahora parece que no. Hay cores para Retroarch de Windows, Linux y Android, todos de 64 bits.
Hice lo de poner core alternativo para prapium, aunque eso me lleva al problema de que no se distingue el nombre del core en retroarch y no se cual es cual, ni editando en el info correspondiente la línea display_name = "Sega - MD PAPRIUM (Genesis Plus GX)". Que es un problema menor porque una vez le asignas el core correcto ya se guarda, pero en fin...
Pues en los dos enlaces que puse yo de la versión de Windows, el primero de Reddit y el último que modifiqué que puso psicopompo de Cdromance que venían cada archivo con su carpeta cores e info y renombrados como genesis_plus_gx_paprium_libretro.dll y genesis_plus_gx_paprium_libretro.info para que precisamente no te pase eso. Se distinguen perfectamente la versión normal y la de Paprium. Mira como lo tengo yo:
En el de Android no se puede renombrar y hay que sobreescribir el original.
Te voy a contar un secleto: los MSU están sobrevalorados
Luceid escribió:Lo de compararlo con juegos de la época es ciencia ficción.
cygnusx1 escribió:
Pues resulta que es por la versión de RA, estaba con la última estable, la 1.20.1, y al probar en una versión versión más antigua, la 1.19.1, ya sí se muestra el nombre del core cambiado. Qué raro, no se si será un bug o qué.

doblete escribió:¿Se pueden cambiar las OST de Paprium por las del SOR Remake?