Snowbro escribió:En unas horas lo pruebo en la Odin 2, la verdad estoy acostumbrado a retroarch porque es casi lo único que tenemos para consolas antiguas en Vita, por cierto un core para está portátil pinta imposible no?
Hay que compilarlo para vita, hay varios desarrolladores activos en su scene quizás alguien por gbatemp se anime.
cristan escribió:Alguna manera de meterlo en la anbernic sp?
No lo he probado, pero los muos, knulli, os anbernic etc. de todas las anbernics son en esencia distribuciones línux, prueba con el core de línux o el que pone rs36
@Andrómeda prueba también con el core de la rs36, debe ser una compilación línux sin nada particular, quizás pueda servir...
De todos modos, es cuestión de tiempo que los cambios del core pasen al desarrollo principal y esto se pueda jugar en cualquier cacharro que corra retroarch, ya hay pull request
retroarch github. Si alguien tiene ganas de echarle horas y ser completista con el juego recomendaría que se espere un poco, lo del cartelito de la piratería podría explotar en cualquier sitio del juego y es una putada tener que perder partida y repetir todas las horas para desbloquear las distintas rutas, misiones y acceso a finales (ya de por sí tedioso).