deryck escribió:Me ha llegado un correo de Nintendo fechando el Layton Y EL sILKSONG para este 2025. En cambio el Final Fantasy 7 Remake lo ponen sin concretar fechas.
También parece que el Kirby Air Riders llegará antes de lo esperado. El Hyrule Warriors no menciona nada de 2025. Simplemente que sale en Invierno, pero eso puede ser hasta el 10 de marzo...
Por otra parte no hay ninguna mención al DragxDrive
Aparecen:▪︎ Rainbow Six Siege
▪︎ Assassin's Creed Mirage
▪︎ Star Wars Outlaws (ya confirmada su llegada)
▪︎ Assassin's Creed Shadows (registrado en PEGI)
davidDVD escribió:Ubisoft BrasilAparecen:▪︎ Rainbow Sixe Siege
▪︎ Assassin's Creed Mirage
▪︎ Star Wars Outlaws (ya confirmada su llegada)
▪︎ Assassin's Creed Shadows (registrado en PEGI)
¿Dejando caer algo?
davidDVD escribió:Ubisoft BrasilAparecen:▪︎ Rainbow Sixe Siege
▪︎ Assassin's Creed Mirage
▪︎ Star Wars Outlaws (ya confirmada su llegada)
▪︎ Assassin's Creed Shadows (registrado en PEGI)
¿Dejando caer algo?
davidDVD escribió:Ubisoft BrasilAparecen:▪︎ Rainbow Sixe Siege
▪︎ Assassin's Creed Mirage
▪︎ Star Wars Outlaws (ya confirmada su llegada)
▪︎ Assassin's Creed Shadows (registrado en PEGI)
¿Dejando caer algo?
Me flipa como la consola no tiene ningún límite para algunos, así como tampoco lo tenía Switch 1, que aparentemente también podía con todo –estamos hablando de techos técnicos en sobremesas los cuales arrasan con todo a su paso/sientan un nuevo precedente, si ahí van a 30fps como irán de sueltas– (es como decir que RDR2 llegaría a Switch 1... luego la dura realidad golpea sin piedad).
A ver primero si llega Dragon's Dogma 2 (y aun así GTA6 lo supera si ves los tráilers de ambos, más de todo en pantalla), que queremos pasar de 0 a 200...
Ya cuando saquéis tiempo me lo explicáis (y no me vale eso de "sale en XSS", no es equiparable en ese caso, esa consola tiene ventaja de que su CPU es del nivel PS5/XSX, y Switch 2 no)
Simplemente sumo (tratando de usar el sentido común sin tonterías de hardware desfasado o demás peleas absurdas de preescolar): techo técnico en sobremesa (equiparable a un RDR2 en su día, llevó al límite a PS4/One), CPU reducida en Switch 2 (el talón de Aquiles de la máquina frente a XSS) y en las otras con paridad, ... no me salen las cuentas que a vosotros sí. Pero ojalá tengáis razón.
IGN Italia confirma que Yuji Horii dijo que un remake de Chrono Trigger está en desarrollo durante un panel en la Comic-Con de Italia.IGN Italia estuvo allí y él realmente dijo que:
"Tengo entendido que también hay un remake en desarrollo".
Fuente (0:47)
ACTUALIZACIÓN: Se ha publicado el metraje del evento, y Horii en realidad nunca dice nada sobre un remake de Chrono Trigger (en absoluto—todo fue dicho por el intérprete). Lamentamos desilusionar a todos.
deryck escribió:No se sabe todavía si la consola tendrá algo parecido el Quick Resume, verdad?
Imagino que seguirá como en Switch, que también está bastante bien
mironet1 escribió:deryck escribió:No se sabe todavía si la consola tendrá algo parecido el Quick Resume, verdad?
Imagino que seguirá como en Switch, que también está bastante bien
Lo de switch es TOP no? Pagas la consola y la abres cuando quieres.
Lo que si que sería TOP es que no perdieras la connexión a internet cuando desconnectas la switch del DOCK.
deryck escribió:mironet1 escribió:deryck escribió:No se sabe todavía si la consola tendrá algo parecido el Quick Resume, verdad?
Imagino que seguirá como en Switch, que también está bastante bien
Lo de switch es TOP no? Pagas la consola y la abres cuando quieres.
Lo que si que sería TOP es que no perdieras la connexión a internet cuando desconnectas la switch del DOCK.
En Xbox no solo pasa cuando apaga las consola. Si no entre cambio de juegos. Es decir, que si cierras el Mario Kart para jugar un rato al Donkey Kong, luego puedes volver al Mario Kart y retomarlo justo donde lo dejaste. Y viceversa.
Sin ningún tipo de carga. Funciona tanto con juegos digitales como físicos.
Hide_to escribió:deryck escribió:mironet1 escribió:
Lo de switch es TOP no? Pagas la consola y la abres cuando quieres.
Lo que si que sería TOP es que no perdieras la connexión a internet cuando desconnectas la switch del DOCK.
En Xbox no solo pasa cuando apaga las consola. Si no entre cambio de juegos. Es decir, que si cierras el Mario Kart para jugar un rato al Donkey Kong, luego puedes volver al Mario Kart y retomarlo justo donde lo dejaste. Y viceversa.
Sin ningún tipo de carga. Funciona tanto con juegos digitales como físicos.
Si pero no. El Switch es instantáneo, siempre. En Xbox es habitual volver a un juego y que te obligue a reiniciarlo, con el añadido que lanzar un juego en Xbox es muchísimo más lento que lanzarlo en Switch.
Juego especialmente a los Forza en la Xbox, normalmente solo en modo un jugador, y es rara la vez que enciendo la maquina y puedo volver al juego sin que me lo haga reiniciar, sea por actualizaciones obligatorias, sea para validar la cuenta sea porque se ha colgado. Eso en Switch no pasa y espero que en Switch 2 tampoco pase.
deryck escribió:Hide_to escribió:deryck escribió:
En Xbox no solo pasa cuando apaga las consola. Si no entre cambio de juegos. Es decir, que si cierras el Mario Kart para jugar un rato al Donkey Kong, luego puedes volver al Mario Kart y retomarlo justo donde lo dejaste. Y viceversa.
Sin ningún tipo de carga. Funciona tanto con juegos digitales como físicos.
Si pero no. El Switch es instantáneo, siempre. En Xbox es habitual volver a un juego y que te obligue a reiniciarlo, con el añadido que lanzar un juego en Xbox es muchísimo más lento que lanzarlo en Switch.
Juego especialmente a los Forza en la Xbox, normalmente solo en modo un jugador, y es rara la vez que enciendo la maquina y puedo volver al juego sin que me lo haga reiniciar, sea por actualizaciones obligatorias, sea para validar la cuenta sea porque se ha colgado. Eso en Switch no pasa y espero que en Switch 2 tampoco pase.
No comparto tu experiencia ya que en mi caso el Quick Resume de la Xbox es instantáneo y con cero problemas y por lo contenta que está la gente con esa tecnología, por llamarlo de alguna forma, parece que la experiencia positiva es lo más común.
Si te da problemas tu xbox con el Quick Resumen te aconsejo que te pases por los hilos de xbox para que alguien pueda ayudarte a resolverlo o directamente contactar con el servicio técnico de Microsoft, que es bastante bueno y eficaz.
Nuevo juego de Arc System Works (ej. Guilty Gear Strive) en camino:Nuevo juego: Nombre en clave Watari
Fecha de lanzamiento objetivo: 25 de noviembre (Sujeto a cambios)
Motor: Unreal Engine 5.4
Plataforma: Switch 2
Según leo, es fiable (específicamente por Marvel Rivals).
PD. Por si acaso, espero que sea Hotel Dusk/Last Window; pero con el UE5 me da que no
"El juego está lleno de acertijos que aprovechan las características de la consola de próxima generación, con el objetivo de brindar una experiencia única para este hardware."
Aparentemente se ha filtrado arte de algo del estilo de Kanasaki (Arc System Works), lo pongo en Spoiler por si acaso. Apunta a ser exclusivo de Switch 2:Se ha filtrado arte de un proyecto de juego estilo Kanasaki. Ver bajo tu propia responsabilidad.
Detalles del rumor: El juego se llama Project Life (por ahora), aparentemente dura 40-60 minutos y cuesta 5$. Podría lanzarse solo en Switch 2.
Arte:
https://x.com/BSyndication/status/19212 ... 19776?s=19
https://x.com/BSyndication/status/1921245207988752869
ACTUALIZACIÓN: Detalles de mecánicas del juego:
La obra de arte de Kanazaki, conocida por sus trabajos ADV, ha evolucionado aún más para proporcionar a los usuarios una experiencia emocional en forma de una "aventura cinematográfica" sin precedentes.
Para atraer intuitivamente a todo el mundo, no se muestra texto como en las aventuras de texto tradicionales. Todo se transmite a través de la actuación de los personajes y los elementos visuales.
Al resolver puzles vinculados a los sentimientos de los personajes y al escenario, la historia se desarrolla en siete capítulos, con un final diferente para cada jugador.
El juego está repleto de puzles que aprovechan las características de la consola de próxima generación, con el objetivo de proporcionar una experiencia única para este hardware.
Hoja de datos [desactualizada]:Arc System Works
[/list]
Motor de juego: Unreal Engine 5.4.4
Volumen de ventas objetivo (punto de equilibrio): 75.000 unidades (56.000 unidades)
Juegos comparables: Florence; Old Man's Journey, If Found...
Fuente: https://www.installbaseforum.com/forums ... ost-323221
Otra actualización con imágenes:
https://x.com/BSyndication/status/1921584243785818223
Cualquier persona potencialmente interesada en este proyecto debería intentar evitar spoilers, ya que se ha filtrado todo, desde propuestas internas hasta guiones gráficos completos de toda la trama, como parte de la violación de datos de Arc System Works.
No puedo confirmar ni negar esta información hasta que vea más información por mí mismo. ¿Qué pensáis vosotros?
davidDVD escribió:Aparentemente se ha filtrado arte de algo del estilo de Kanasaki (Arc System Works), lo pongo en Spoiler por si acaso. Apunta a ser exclusivo de Switch 2:Se ha filtrado arte de un proyecto de juego estilo Kanasaki. Ver bajo tu propia responsabilidad.
Detalles del rumor: El juego se llama Project Life (por ahora), aparentemente dura 40-60 minutos y cuesta 5$. Podría lanzarse solo en Switch 2.
Arte:
ACTUALIZACIÓN: Detalles de mecánicas del juego:
La obra de arte de Kanazaki, conocida por sus trabajos ADV, ha evolucionado aún más para proporcionar a los usuarios una experiencia emocional en forma de una "aventura cinematográfica" sin precedentes.
Para atraer intuitivamente a todo el mundo, no se muestra texto como en las aventuras de texto tradicionales. Todo se transmite a través de la actuación de los personajes y los elementos visuales.
Al resolver puzles vinculados a los sentimientos de los personajes y al escenario, la historia se desarrolla en siete capítulos, con un final diferente para cada jugador.
El juego está repleto de puzles que aprovechan las características de la consola de próxima generación, con el objetivo de proporcionar una experiencia única para este hardware.
Hoja de datos [desactualizada]:Arc System Works
Fuente: https://www.installbaseforum.com/forums ... ost-323221
Motor de juego: Unreal Engine 5.4.4
Volumen de ventas objetivo (punto de equilibrio): 75.000 unidades (56.000 unidades)
Juegos comparables: Florence; Old Man's Journey, If Found...
Otra actualización con imágenes:
https://x.com/BSyndication/status/1921584243785818223
Cualquier persona potencialmente interesada en este proyecto debería intentar evitar spoilers, ya que se ha filtrado todo, desde propuestas internas hasta guiones gráficos completos de toda la trama, como parte de la violación de datos de Arc System Works.
No puedo confirmar ni negar esta información hasta que vea más información por mí mismo. ¿Qué pensáis vosotros?
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
El juego también se lanzará para la primera Nintendo Switch y se distribuirá exclusivamente en formato digital. Se ha confirmado el robo de datos de los servidores de Arc System Works y la compañía está monitoreando la situación.
Otro proyecto, con el nombre en clave "Project Life", parece ser una novela visual de aventuras en 2D (IP inédita) y también se está desarrollando con Unreal Engine 5. Aún no se han mencionado las plataformas, pero está siendo producido por el mismo equipo responsable de Another Code: Recollection, que se lanzó para Nintendo Switch en 2024.
davidDVD escribió:Habrá que estar atentos al, esperable, Direct de junio... se pueden venir muchos: Metaphor, GTA 4 Remaster, etc.
MGS4 Remaster (bueno, Vol.2 pero ya me entiendes)
Bast19 escribió:@Feroz El Mejor
Se ve que se ha filtrado un remastered de GTA 4 y que en teoría saldría a final de año, pero bueno todo especulación
Life es un juego de aventuras, no una novela visual; hay una diferencia entre los dos géneros, especialmente relevante aquí dado que uno de los elementos principales del juego es que no presenta diálogos hablados. A pesar de no haber sido anunciado en abril, todavía es posible que se lance alrededor del 5 de junio; los archivos filtrados aparentemente cubren hasta finales de enero de este año, y el objetivo de lanzamiento (día de lanzamiento de Switch 2) nunca cambió en ese tiempo. ¿Quizás alguien sintió que estaría fuera de lugar en el Direct de abril? También es posible que simplemente no estuviera listo; a partir de enero se pretendía que estuviera completado en abril, y con el alcance del juego podría ver que el plazo para estar pulido/presentable fuera muy ajustado. Estos archivos también parecen indicar algunos del personal asociado con el juego; Taisuke Kanasaki está obviamente a cargo del arte (su estilo es distintivo, lo sabríamos incluso si no fuera nombrado directamente), pero en cuanto a otro personal notable transferido de Another Code: Recollection, Maho Taguchi y Satoshi Shimada también están aparentemente presentes.
Ambos juegos están utilizando Unreal Engine 5, son autopublicados por Arc System Works (no hay acuerdos de exclusividad o publicación en juego) y son solo digitales, pero para aclarar un malentendido que he visto, el objetivo del día de lanzamiento de Switch 2 solo se aplica a Life. Watari ya apuntaba a un lanzamiento en noviembre de 2025 el pasado septiembre, y todavía se pretendía que estuviera completado este septiembre a partir de enero. Sea lo que sea Watari, aparentemente estaba teniendo muchas dificultades en Switch 1 en comparación con el objetivo de 1080p a 60fps; la compilación más reciente en ese momento alcanzaba 540p a 30fps en modo portátil y 900p a 30fps en modo acoplado. No hay información del personal que delimite definitivamente qué es el juego para este, pero si quisieras mi opinión, definitivamente no anticiparía que sea un juego de lucha. Es más probable que sea una secuela o sucesor de uno de los otros juegos solo digitales de Arc Sys de la 3DS o de la primera generación de Switch, o al menos algo en la misma línea que esos.
davidDVD escribió:Esto es lo último que he visto sobre el LEAK de Arc System Works,Life es un juego de aventuras, no una novela visual; hay una diferencia entre los dos géneros, especialmente relevante aquí dado que uno de los elementos principales del juego es que no presenta diálogos hablados. A pesar de no haber sido anunciado en abril, todavía es posible que se lance alrededor del 5 de junio; los archivos filtrados aparentemente cubren hasta finales de enero de este año, y el objetivo de lanzamiento (día de lanzamiento de Switch 2) nunca cambió en ese tiempo. ¿Quizás alguien sintió que estaría fuera de lugar en el Direct de abril? También es posible que simplemente no estuviera listo; a partir de enero se pretendía que estuviera completado en abril, y con el alcance del juego podría ver que el plazo para estar pulido/presentable fuera muy ajustado. Estos archivos también parecen indicar algunos del personal asociado con el juego; Taisuke Kanasaki está obviamente a cargo del arte (su estilo es distintivo, lo sabríamos incluso si no fuera nombrado directamente), pero en cuanto a otro personal notable transferido de Another Code: Recollection, Maho Taguchi y Satoshi Shimada también están aparentemente presentes.
Ambos juegos están utilizando Unreal Engine 5, son autopublicados por Arc System Works (no hay acuerdos de exclusividad o publicación en juego) y son solo digitales, pero para aclarar un malentendido que he visto, el objetivo del día de lanzamiento de Switch 2 solo se aplica a Life. Watari ya apuntaba a un lanzamiento en noviembre de 2025 el pasado septiembre, y todavía se pretendía que estuviera completado este septiembre a partir de enero. Sea lo que sea Watari, aparentemente estaba teniendo muchas dificultades en Switch 1 en comparación con el objetivo de 1080p a 60fps; la compilación más reciente en ese momento alcanzaba 540p a 30fps en modo portátil y 900p a 30fps en modo acoplado. No hay información del personal que delimite definitivamente qué es el juego para este, pero si quisieras mi opinión, definitivamente no anticiparía que sea un juego de lucha. Es más probable que sea una secuela o sucesor de uno de los otros juegos solo digitales de Arc Sys de la 3DS o de la primera generación de Switch, o al menos algo en la misma línea que esos.