Chuckilin escribió:davidDVD escribió:¿Cuánto tiempo lleva la consola en el mercado? Años parece... por lo que leo ahora vaya.
Edición: En serio... surrealista quejarse con la cantidad de lanzamientos (AAA, AA, Indies) que no tiene ni 6 meses de vida aún, y sabiendo que a Nintendo le gusta mostrar en sus eventos los platos fuertes (y que no tiene que salir todo, venda más o menos o lo que quieras... no mandamos, saldrá lo que quieran las compañías y si gusta lo que no salga pues a pillar otro hardware, o a quejarse, pero con todo lo recientemente presentado... surrealista).
... Cuando llegue el Direct de febrero (y tal), siempre prima lo que no está. Así somos. Te pueden anunciar Requiem o lo que sea que nada.
Surrealista que el propio ex-presidente opine lo mismo. Surrealista que un usuario piense igual que uno de lo antiguos jefazos de Nintendo. Surrealista que el mayor leaker criticara la escasez de Dev Kits por parte de Nintendo.
Qué surrealista.
davidDVD escribió:Chuckilin escribió:davidDVD escribió:¿Cuánto tiempo lleva la consola en el mercado? Años parece... por lo que leo ahora vaya.
Edición: En serio... surrealista quejarse con la cantidad de lanzamientos (AAA, AA, Indies) que no tiene ni 6 meses de vida aún, y sabiendo que a Nintendo le gusta mostrar en sus eventos los platos fuertes (y que no tiene que salir todo, venda más o menos o lo que quieras... no mandamos, saldrá lo que quieran las compañías y si gusta lo que no salga pues a pillar otro hardware, o a quejarse, pero con todo lo recientemente presentado... surrealista).
... Cuando llegue el Direct de febrero (y tal), siempre prima lo que no está. Así somos. Te pueden anunciar Requiem o lo que sea que nada.
Surrealista que el propio ex-presidente opine lo mismo. Surrealista que un usuario piense igual que uno de lo antiguos jefazos de Nintendo. Surrealista que el mayor leaker criticara la escasez de Dev Kits por parte de Nintendo.
Qué surrealista.
Y que falten los Xenoblade Chronicles remasterizados a estas alturas... pues que se pongan las pilas... todos.
Pero y este nivel de exigencia, no será surrealista para con el tiempo que llevamos con la consola en casita. Ya pasó antes del lanzamiento (algunos tenian el sano pensamiento de tener "200 juegos" día uno... y eso es, vamos) y sigue pasando tras el lanzamiento.
PD: Se desprende que, o todos los meses tiene que existir mega anuncios, o las cosa pintará mal. Porque esperar pacientemente por ellos, de momento.
Edición: Todos los meses pongo... todas las semanas... y si me apuras, días.
LoganDark_84 escribió:Chuckilin escribió:Calejo escribió:Algunos, en vez de jugar, se pasan la vida esperando anuncios...
Esperando la vida para poder jugarlos.
Yo personalmente hay tanto juego a lo que jugar, que como me anuncien más no voy a dar abasto xD.
Lo que quiero decir con todo esto, David, es que no es surrealista desde el momento en el que MUCHOS ya piensan así. Otra cosa, es que 6 meses para tí no sean nada. Lo respeto. Pero para otros, ya es un plazo lo suficientemente largo como para empezar a ver más cosillas de cara al futuro. Y no hablo de los juegos propios de Nintendo. Porque en eso van sobrados. Simplemente, coincido con la opinión de Nate sobre que los Dev Kits se empezaron a distribuir bastante tarde, y creo que eso se está reflejando con lo que estoy diciendo.
Que te suda mi opinión, lo se. Pero decir que es surrealista cuando tienes al ex-presidente diciendo lo mismo, pues chico, hay mil maneras de decir "No estoy de acuerdo con tu opinión" sin hacer de menos al otro. Que ya van unas cuantas, David.
). Chuckilin escribió:Simplemente, coincido con la opinión de Nate sobre que los Dev Kits se empezaron a distribuir bastante tarde, y creo que eso se está reflejando con lo que estoy diciendo.
ZiperVic escribió:Hombre yo pienso que cuantos más juegos saquen mejor, más variedad para escoger. No me quejo para nada de los exclusivos, pero si de los 3rd.
Ves los juegos que están ahora en portada y cuantos salen para switch 2, un par o tres solo, en switch fuimos los últimos en ver muchos juegos, eso si salían...
Espero que el panorama cambie para la 2.
TheLittleMelo escribió:ZiperVic escribió:Hombre yo pienso que cuantos más juegos saquen mejor, más variedad para escoger. No me quejo para nada de los exclusivos, pero si de los 3rd.
Ves los juegos que están ahora en portada y cuantos salen para switch 2, un par o tres solo, en switch fuimos los últimos en ver muchos juegos, eso si salían...
Espero que el panorama cambie para la 2.
De momento ya ha cambiado. Estoy de acuerdo y creo que es verdad que ha habido pocos kits de desarrollo desde el inicio, y los juegos necesitan su tiempo de porteo. Creo que eso explica los lanzamientos o anuncios repentinos sin programación previa. Pero ahí están, van llegando.
Y lo más notorio de todo es que Switch 2, a diferencia de Switch 1, sí cuenta con varios juegos clave que van a salir a la par que en el resto de sistemas. Obviamente se ha dado prioridad a esos desarrollos, no es lo mismo Monster Hunter Stories 3, Resident Evil 9 o incluso cosas como Hades II (exclusivo) o Silksong, que Armatus o Vampire Crawlers que no los conoce ni dios.
¿Que está bien tener todo?, sí. Especialmente porque igual te pierdes el juego de modo que no vale nada pero se pone en boca de todos porque patata, como el Fall Guys. Pues bueno, está bien tener eso en tu consola si lo ves como empresa, si lo ves como artista te la pela.
También están saliendo muchos juegos ya publicados, pero a fin de cuenta son juegos con meses en el mercado, sin llegar a un año, como Star Wars o AC Shadows. Creo que eso también habla bien de la cantidad de juegos que están llegando a la consola.
ZiperVic escribió:Hombre yo pienso que cuantos más juegos saquen mejor, más variedad para escoger. No me quejo para nada de los exclusivos, pero si de los 3rd.
Ves los juegos que están ahora en portada y cuantos salen para switch 2, un par o tres solo, en switch fuimos los últimos en ver muchos juegos, eso si salían...
Espero que el panorama cambie para la 2.
.TheLittleMelo escribió:¿Pero hoy se ha anunciado algo relevante que no llega a Switch 2?
¡Shift Up ha anunciado el inicio de un reclutamiento a gran escala para el desarrollo de la secuela de Stellar Blade!
¡Las nuevas ofertas de trabajo sugieren desarrollo multiplataforma para consolas y PC usando Unreal Engine 5!
"La próxima entrega de 'Stellar Blade', actualmente en desarrollo en Shift Up, es un juego de acción AAA multiplataforma que expande el mundo del éxito global 'Stellar Blade'. Con el objetivo de lanzarse en varias plataformas, incluidas consolas y PC, el juego heredará la acción elegante y el mundo narrativo de su predecesor, al tiempo que ofrecerá una experiencia de juego de acción evolucionada."
Desarrollador: MAGES. Inc.
Editor: Spike Chunsoft Co., Ltd.
Lanzamiento: 2026
Idiomas: Inglés, Japonés, Chino
Acerca de este juego
¡STEINS;GATE regresa! ¡Reiniciado para la era moderna!
¡Visuales actualizados, interfaz refinada y una historia revitalizada!
STEINS;GATE sigue a un variopinto grupo de estudiantes expertos en tecnología liderados por Rintaro Okabe, cuyo último invento accidentalmente obtiene la capacidad de enviar mensajes al pasado, desatando el poder de alterar la historia misma.
Mientras conspiraciones globales se agitan y las líneas temporales comienzan a retorcerse, el telón se alza sobre un futuro sumido en el caos.
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Los personajes, ilustraciones e interfaz de usuario han sido completamente renovados en este reinicio, mientras que un nuevo escenario original expande la historia del mundo. Akihabara ha sido recreada con un realismo y profundidad impresionantes, atrayéndote más que nunca hacia sus calles y secretos.
El diseñador de personajes huke regresa con atuendos y accesorios rediseñados que aportan un toque contemporáneo al elenco. El paisaje urbano ha sido meticulosamente reconstruido usando referencias auténticas de la época, añadiendo nuevas capas de inmersión nostálgica.
Con escenarios completamente nuevos y sistemas optimizados, tanto los recién llegados como los fans de toda la vida pueden experimentar STEINS;GATE como nunca antes, un verdadero reinicio de la legendaria historia del tiempo y el destino.
Características del juego:
• ¡Tus elecciones dan forma al destino de los personajes y del mundo mismo! Con múltiples finales que se ramifican según tus decisiones.
• Una aventura basada en texto donde controlar el teléfono de Rintaro puede alterar el curso del destino.
• Visuales bellamente remasterizados reconstruidos con impresionante alto detalle.
• Tiempo de juego: Aproximadamente 30–50 horas.
Lyserg07 escribió:Evento que empezó este mes de Nintendo en Argentina. Solo te dejan jugar 5 minutos a cada juego y había un "youtuber" que estuvo 15 minutos y lo sacaron los de seguridad.
Fotos:
Obviamente el juego que mas espera tenia creo que 40 minutos era el Kirby Air Riders por ser la novedad del momento. Si jugas a todos los juegos completas la tarjeta con los sellos y te regalan una remera de Nintendo.
Solo por ir te regalan stickers.
Filtración del próximo juego de TOMB RAIDER:
▪︎ Reelaborado para mejorar la profundidad de los personajes y la narrativa
▪︎ Un desastre natural golpea el norte de India, descubriendo las antiguas ruinas de Ashoka
▪︎ Lara está en su mejor momento, en la cúspide de su carrera, con máxima confianza
▪︎ La historia se centra en las armas míticas de Ashoka que se dice otorgan poder de conquista
▪︎ El mundo abierto abarca duros desiertos, imponentes acantilados, densas junglas y montañas heladas
▪︎ Lara compite contra una Sociedad de Saqueadores y cazadores rivales por estas poderosas reliquias
(del filtrador, VScooper)
davidDVD escribió:Filtración del próximo juego de TOMB RAIDER:
▪︎ Reelaborado para mejorar la profundidad de los personajes y la narrativa
▪︎ Un desastre natural golpea el norte de India, descubriendo las antiguas ruinas de Ashoka
▪︎ Lara está en su mejor momento, en la cúspide de su carrera, con máxima confianza
▪︎ La historia se centra en las armas míticas de Ashoka que se dice otorgan poder de conquista
▪︎ El mundo abierto abarca duros desiertos, imponentes acantilados, densas junglas y montañas heladas
▪︎ Lara compite contra una Sociedad de Saqueadores y cazadores rivales por estas poderosas reliquias
(del filtrador, VScooper)
, eso si recién la daban desde el domingo y tienen pocas.
. ¡Cyberpunk 2 está en camino!
Esto es lo que hemos aprendido del último informe financiero de CD Projekt Red de hoy:- Cyberpunk 2 no se lanzará antes de 2028
- 135 empleados están trabajando ahora en Cyberpunk 2 a tiempo completo, esto es un aumento desde los 116 empleados que había en julio
- Cyberpunk 2 es un proyecto conjunto entre los equipos de Polonia y Boston de CDPR, pero el nuevo equipo de Boston lo lidera
- Se espera que CDPR Boston aumente masivamente la contratación en 2026-2027
- Se espera que el equipo de desarrollo de Cyberpunk 2 se amplíe masivamente para finales de 2027, con unos 300-400 empleados entre Polonia y Boston
- Cyberpunk 2077 ya ha vendido 35 millones de copias
- Por si os lo perdisteis: Cyberpunk 2 tendrá una nueva ciudad, inspirada en un "Chicago que salió mal" y se espera que Night City también regrese
En general, estoy tremendamente emocionado por este juego, quizás incluso más que por Witcher 4. Definitivamente falta bastante, pero no tanto como creo que la mayoría de nosotros pensaba inicialmente, ya que lo está desarrollando un equipo separado de Witcher 4. Podríamos verlo lanzarse en 2029-2030.
Feliz Fin de Año... Que tengáis un buen final
#ShutenOrder para Nintendo Switch 2 ya está aquí junto con el pack de actualización de Switch a Switch 2. ¡La versión de Switch 2 cuenta con tasas de fotogramas aumentadas y controles de ratón, ADEMÁS de que podéis disfrutar de un 10% de descuento desde ahora mismo* hasta el 4 de diciembre!
Características de Nintendo Switch 2
Tasa de fotogramas más alta (tasa de fotogramas variable de 60-120 tanto en modo sobremesa como portátil). Control de ratón (compatible con todas las situaciones donde el funcionamiento con ratón sea accesible)
xxJackStarUniversexx escribió:Pues, vista la mejora del RDR , imagino que nintendo hara lo mismo con los xenoblades, pues seria magia.
xxJackStarUniversexx escribió:Pues, vista la mejora del RDR , imagino que nintendo hara lo mismo con los xenoblades, pues seria magia.
![Babeando [babas]](/images/smilies/babas.gif)
davidDVD escribió:Madre mía 2026, así a bote pronto... MH:Stories 3, RE9:Requiem, GTA6 (si no se retrasa más), FH6, Layton, Fire Emblem, ...
Y prácticamente la mayoría sale, o a saber si saldrán en algún punto (que tú no lo sepas no quiere decir rotundamente: no), en NS2.
Rumor Watch: ¿Está el proyecto secreto 'Legacy' de Monolith Soft listo para revelarse en los TGA?
Por MS / 2 de diciembre de 2025
Los Game Awards están a la vuelta de la esquina, y ya sabéis lo que eso significa: es oficialmente la temporada tonta de rumores, filtraciones y especulaciones salvajes. Mientras todo el mundo tiene los ojos puestos en los sospechosos habituales, ha surgido una fascinante discusión desde las profundidades del underground gaming sobre un misterioso proyecto con nombre en clave "Legacy".
Si habéis estado siguiendo los susurros de insiders fiables como Midori durante el último año más o menos, puede que recordéis menciones de un título secreto en desarrollo en Monolith Soft. Con el año llegando a su fin, los fans se hacen la gran pregunta: ¿Es finalmente el momento de un estreno mundial?
Índice de contenidos
- La información sobre el Proyecto "Legacy"
- ¿Por qué The Game Awards 2025?
- El contraargumento: El patrón de Nintendo Direct
- Veredicto de la comunidad
- Preguntas frecuentes
- Conclusión
La información sobre el Proyecto "Legacy"
Rebobinemos un poco. Allá por mediados de 2024, surgieron informes indicando que Monolith Soft —el estudio potente detrás de la serie Xenoblade Chronicles— estaba inmerso en el desarrollo de un nuevo proyecto denominado internamente "Legacy".
En ese momento, se informaba que el desarrollo estaba muy avanzado. Avanzamos hasta finales de 2025, y la línea temporal empieza a resultar muy interesante. Monolith Soft funciona como un reloj. Son conocidos por ciclos de desarrollo eficientes, y ha pasado suficiente tiempo desde el DLC de Xenoblade Chronicles 3 como para que una nueva revelación parezca inminente.
¿Por qué The Game Awards 2025?
La comunidad de Reddit ha estado diseccionando esta posibilidad con la precisión de un detective. El argumento para una revelación en TGA es fuerte por varias razones:
- Escenario global: The Game Awards es posiblemente el mayor evento de marketing de la industria. Si Nintendo y Monolith quieren posicionar esta nueva IP (o secuela) como un gran éxito de taquilla, este es el lugar para hacerlo.
- Timing: Con el proyecto filtrándose a mediados de 2024, una ventana de 18 meses nos lleva perfectamente a un tráiler de "primer vistazo" a finales de 2025.
- El factor "One More Thing": A Geoff Keighley le encantan las sorpresas de Nintendo. Aunque a menudo se ciñen a sus propios Directs, han usado TGA para bombazos antes, como Bayonetta 3 y el tráiler de historia de Breath of the Wild.
El contraargumento: El patrón de Nintendo Direct
Por supuesto, no todo el mundo está convencido. Los observadores veteranos de Nintendo saben que la Gran N prefiere mantener sus mejores cartas cerca del pecho, revelándolas durante sus propias presentaciones de Nintendo Direct donde controlan todo el mensaje.
Argumento a favor de TGA
▪︎ Alcance masivo de audiencia mainstream
▪︎ La cronología del proyecto se alinea con un adelanto a finales de 2025
▪︎ Sorpresas anteriores como Joker en Smash
Argumento en contra de TGA
▪︎ Nintendo prefiere su propio ecosistema Direct
▪︎ Las revelaciones de RPG históricamente ocurren en Directs de feb/sept
▪︎ Monolith Soft típicamente sigue un ciclo de revelación de 2 años
Muchos fans señalan que títulos como Xenoblade Chronicles 3 fueron revelados al final de un Direct. La lógica es que si "Legacy" es un RPG complejo, un Direct permite una inmersión más profunda inmediatamente después del tráiler, algo que un programa de premios rápido no permite.
Veredicto de la comunidad
El consenso parece ser optimismo cauteloso. Si bien a todos nos encantaría ver las palabras "World Premiere" seguidas del logo de Monolith Soft la próxima semana, muchos están apostando por un Nintendo Direct de principios de 2026. Sin embargo, si "Legacy" es algo completamente nuevo —quizás un juego de acción de ciencia ficción o una épica de fantasía no relacionada con Xenoblade— Nintendo podría romper la tradición para captar a la audiencia de jugadores hardcore que ve TGA.
Preguntas frecuentes
1. ¿Quién es Monolith Soft?
Monolith Soft es una desarrolladora de videojuegos japonesa propiedad de Nintendo, más conocida por la aclamada serie Xenoblade Chronicles y por asistir con el diseño de mundo abierto en los juegos de The Legend of Zelda.
2. ¿Qué es el Proyecto Legacy?
"Legacy" es el nombre en clave reportado de un juego no anunciado actualmente en desarrollo en Monolith Soft. Filtraciones de mediados de 2024 sugerían que el proyecto estaba bien avanzado en la producción.
3. ¿Cuándo son The Game Awards 2025?
El evento está programado para el 11 de diciembre de 2025.
4. ¿Nintendo suele anunciar juegos en The Game Awards?
Es raro pero sucede. Han revelado DLC (como Sephiroth para Smash) y tráilers de Bayonetta 3 y Breath of the Wild, pero normalmente guardan los anuncios completos de juegos para Nintendo Directs.
5. ¿Está el Proyecto Legacy relacionado con Xenoblade?
Simplemente no lo sabemos todavía. Aunque Monolith es sinónimo de Xenoblade, han expresado interés en nuevas IP en el pasado. El nombre en clave podría implicar un regreso a las raíces o algo completamente nuevo.
Conclusión
Ya se muestre "Legacy" en el escenario de The Game Awards o espere a un Nintendo Direct en el nuevo año, una cosa es segura: Monolith Soft está cocinando algo grande. Mientras contamos los días para el show, estad atentos a esa característica pantalla de "World Premiere". Estaremos observando junto a vosotros.
![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif)
davidDVD escribió:A ver... venga, abro la mente a más no poder.
https://en.techinbengali.com/monolith-s ... 025-rumor/Rumor Watch: ¿Está el proyecto secreto 'Legacy' de Monolith Soft listo para revelarse en los TGA?
Por MS / 2 de diciembre de 2025
Los Game Awards están a la vuelta de la esquina, y ya sabéis lo que eso significa: es oficialmente la temporada tonta de rumores, filtraciones y especulaciones salvajes. Mientras todo el mundo tiene los ojos puestos en los sospechosos habituales, ha surgido una fascinante discusión desde las profundidades del underground gaming sobre un misterioso proyecto con nombre en clave "Legacy".
Si habéis estado siguiendo los susurros de insiders fiables como Midori durante el último año más o menos, puede que recordéis menciones de un título secreto en desarrollo en Monolith Soft. Con el año llegando a su fin, los fans se hacen la gran pregunta: ¿Es finalmente el momento de un estreno mundial?
Índice de contenidos
- La información sobre el Proyecto "Legacy"
- ¿Por qué The Game Awards 2025?
- El contraargumento: El patrón de Nintendo Direct
- Veredicto de la comunidad
- Preguntas frecuentes
- Conclusión
La información sobre el Proyecto "Legacy"
Rebobinemos un poco. Allá por mediados de 2024, surgieron informes indicando que Monolith Soft —el estudio potente detrás de la serie Xenoblade Chronicles— estaba inmerso en el desarrollo de un nuevo proyecto denominado internamente "Legacy".
En ese momento, se informaba que el desarrollo estaba muy avanzado. Avanzamos hasta finales de 2025, y la línea temporal empieza a resultar muy interesante. Monolith Soft funciona como un reloj. Son conocidos por ciclos de desarrollo eficientes, y ha pasado suficiente tiempo desde el DLC de Xenoblade Chronicles 3 como para que una nueva revelación parezca inminente.
¿Por qué The Game Awards 2025?
La comunidad de Reddit ha estado diseccionando esta posibilidad con la precisión de un detective. El argumento para una revelación en TGA es fuerte por varias razones:
- Escenario global: The Game Awards es posiblemente el mayor evento de marketing de la industria. Si Nintendo y Monolith quieren posicionar esta nueva IP (o secuela) como un gran éxito de taquilla, este es el lugar para hacerlo.
- Timing: Con el proyecto filtrándose a mediados de 2024, una ventana de 18 meses nos lleva perfectamente a un tráiler de "primer vistazo" a finales de 2025.
- El factor "Una cosa más": A Geoff Keighley le encantan las sorpresas de Nintendo. Aunque a menudo se ciñen a sus propios Directs, han usado TGA para bombazos antes, como Bayoneta 3 y el tráiler de historia de Breath of the Wild.
El contraargumento: El patrón de Nintendo Direct
Por supuesto, no todo el mundo está convencido. Los observadores veteranos de Nintendo saben que la Gran N prefiere mantener sus mejores cartas cerca del pecho, revelándolas durante sus propias presentaciones de Nintendo Direct donde controlan todo el mensaje.
Argumento a favor de TGA
▪︎ Alcance masivo de audiencia mainstream
▪︎ La cronología del proyecto se alinea con un adelanto a finales de 2025
▪︎ Sorpresas anteriores como Joker en Smash
Argumento en contra de TGA
▪︎ Nintendo prefiere su propio ecosistema Direct
▪︎ Las revelaciones de RPG históricamente ocurren en Directs de feb/sept
▪︎ Monolith Soft típicamente sigue un ciclo de revelación de 2 años
Muchos fans señalan que títulos como Xenoblade Chronicles 3 fueron revelados al final de un Direct. La lógica es que si "Legacy" es un RPG complejo, un Direct permite una inmersión más profunda inmediatamente después del tráiler, algo que un programa de premios rápido no permite.
Veredicto de la comunidad
El consenso parece ser optimismo cauteloso. Si bien a todos nos encantaría ver las palabras "Estreno Mundial" seguidas del logo de Monolith Soft la próxima semana, muchos están apostando por un Nintendo Direct de principios de 2026. Sin embargo, si "Legacy" es algo completamente nuevo —quizás un juego de acción de ciencia ficción o una épica de fantasía no relacionada con Xenoblade— Nintendo podría romper la tradición para captar a la audiencia de jugadores hardcore que ve TGA.
También leer: El State of Play Japan de PlayStation es esta noche y aquí está todo lo que necesitas saber
Preguntas frecuentes
1. ¿Quién es Monolith Soft?
Monolith Soft es una desarrolladora de videojuegos japonesa propiedad de Nintendo, más conocida por la aclamada serie Xenoblade Chronicles y por asistir con el diseño de mundo abierto en los juegos de The Legend of Zelda.
2. ¿Qué es el Proyecto Legacy?
"Legacy" es el nombre en clave reportado de un juego no anunciado actualmente en desarrollo en Monolith Soft. Filtraciones de mediados de 2024 sugerían que el proyecto estaba bien avanzado en la producción.
3. ¿Cuándo son The Game Awards 2025?
El evento está programado para el 11 de diciembre de 2025.
4. ¿Nintendo suele anunciar juegos en The Game Awards?
Es raro pero sucede. Han revelado DLC (como Sephiroth para Smash) y tráilers de Bayonetta 3 y Breath of the Wild, pero normalmente guardan los anuncios completos de juegos para Nintendo Directs.
5. ¿Está el Proyecto Legacy relacionado con Xenoblade?
Simplemente no lo sabemos todavía. Aunque Monolith es sinónimo de Xenoblade, han expresado interés en nuevas IP en el pasado. El nombre en clave podría implicar un regreso a las raíces o algo completamente nuevo.
Conclusión
Ya se muestre "Legacy" en el escenario de The Game Awards o espere a un Nintendo Direct en el nuevo año, una cosa es segura: Monolith Soft está cocinando algo grande. Mientras contamos los días para el show, estad atentos a esa característica pantalla de "Estreno Mundial". Estaremos observando junto a vosotros.
PD: Me sirve, aprovecho para darle algo de visibilidad a Monolith
Iklander escribió:Su último juego fue nominado a los goty, si quieren ampliar mercado o llamar la atención es un buen sitio para anunciarlo. Al final en un Direct vas a tener a tu público y repercusión de siempre y en esa gala va a estar un público diferente + parte del tuyo que ya te sigue.
Yo si fuera Nintendo gastaría unas perras, sabe mal porque es en un evento del doritos pero es que lo ve mucha gente. Eso no se puede ignorar.
Feroz El Mejor escribió:Me cuesta ver un anuncio de Nintendo en la Tongo Awards, ¿que han llegado a anunciar ahi? Solo recuerdo a Joker para Smash y seguramente algo mas habran anunciado, pero asi de cero, lo veo muy dificil.
Que oye, si me equivoco mejor, pero yo voy mentalizado que hasta febrero nos toca esperar 8para anuncios en general.
sahaquielz escribió:Yo creo que en USA es más famosa Nintendo que el Doritos.![]()
Qué ya se que estaría bien que Nintendo apostarse más por los eventos multiplataforma. Pero es que ellos solitos tienen más repercusión que la mayoría de eventos. Si algo saben es vender.
Si lo hicieran, bien. Pero si no, pues también bien.
Iklander escribió:@Feroz El Mejor Pues porque son yankis.
De Asia solo le interesan los juegos que van a anunciarse y de Europa, bueno, nada. Es una colonia y que se adapten.
Y un evento así a lo grande no lo vas a meter por la mañana en tu mayor mercado que es USA. Desayunando goldem grahams viendo el evento, no. Se hacen por la nuit, como los oscar mayer y otras aberraciones que les gusta celeberar.