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TheLittleMelo escribió:Lo de los juegos anunciados antes de tiempo es un suceso del que nadie puede escapar. Por lo que sea un desarrollo se puede ir de las manos, o tropezarse con una serie de catastróficas desdichas difícilmente previsibles.

Otra cosa son esas compañías que por activa y pasiva se dedican a anunciar todos sus juegos cuando no han comenzado ni a programarlos (sobretodo si coincide con el lanzamiento de una nueva consola), y luego pasan entre 3 y 5 años hasta que se ponen a la venta xD. Que esa sea la manera de operar sí es un problema.
Ya no hablemos de esas que te llenan eventos de juegos para terminar cancelándolos un año o dos después xd.

Aun asi, es preferible que tarden en ponerlos a la venta a que salgan mal.

Pikmin 4 de Nintendo tambien se tiro muchisimos años anunciado, y hasta tuvo que salir Miyamoto a decir que Hey Pikmin no era Pikmin 4.

Y es de esos juegos que se les nota el tiempo de desarrollo, imagino que con Clownsong pasara lo mismo y a quienes les guste el genero, lo disfrutaran bastante, el unico problema en ambos casos fue la comunicacion, que con Pikmin 4 recuerdo que dijeron que estaba a nada de salir en 2016 o asi y salio en 2023. [+risas]
@Feroz El Mejor Eso por supuesto, de hecho es lo que comento en mi mensaje.

PD: yo sigo diciendo que Pikmin 4 nunca se anunció y que todo fue una equivocación con Hey Pikmin xD.
TheLittleMelo escribió:@Feroz El Mejor Eso por supuesto, de hecho es lo que comento en mi mensaje.

PD: yo sigo diciendo que Pikmin 4 nunca se anunció y que todo fue una equivocación con Hey Pikmin xD.

No no, se anuncio, mira a Miyamoto mencionandolo como 4 en el E3 de 2017 de nuevo cuando Hey Pikmin estaba ya anunciado y a nada de salir:
https://www.eurogamer.net/miyamoto-pikm ... rogressing

Speaking to me today at E3, Miyamoto did not give much away - but confirmed the project was still in development.

"I've been told not to share anything about this from PR," Miyamoto laughed, "but I can tell you it is progressing."

It's been almost exactly two years since Miyamoto first mentioned his next Pikmin game, in an interview with Eurogamer held in July 2015.

"It's actually very close to completion," Miyamoto said at the time. "Pikmin teams are always working on the next one."

Nintendo then followed up the news to Eurogamer in a separate statement:

"We can confirm that Pikmin 4 is in development but that is all we can confirm at present."

In the meantime, Pikmin fans can look forward to 3DS spin-off side-scrolling game Hey! Pikmin, which is due to launch on 28th July. It's not being made internally by Nintendo but by external developer Arzest, which also made Yoshi's New Island.


Ese juego tuvo que tener reinicios y cosas raras de por medio, porque mismamente mencionan que en julio de 2015 ya tenian planes para la siguiente entrega.
Feroz El Mejor escribió:
davidDVD escribió:En definitiva, una minoría...


PD. Por suerte el más esperado de todos por la mayoría general (VI), sale el año que viene y la corona pasará al próximo (VII) [poraki]

Pero ese tiene fecha fija, y hace no mucho avisaron de que no esperaban mas retrasos.

Con Clowsong si que la han liado porque daban a entender que saldria en cualquier momento desde hace años, con GTA VI aunque hubo un retraso, lo anunciaron con la intencion de sacarlo para esa fecha, no fue un anuncio raro.

Y yo me creo a Take-Two... aro; cuando lo tenga en mis manos les creeré.

(Aquel tuvo su primer Mega leak en 2022, y se anunció oficialmente al siguiente... y lo visto, dos tráilers cinematográficos e imágenes bien escogidas).

También está el Remake de Max Payne 1+2 (en colaboración entre Remedy y Rockstar Games) del que no se ha visto nada aún. Se anunció en 2022 y entró en Full producción en 2024, a ver lo que les queda.


Si Silksong se atrasó digo yo que será porque la idea inicial se descontroló... eso le pasa a menudo a Naughty Dog y DLCs que pasan a ser juegos independientes –también le pasó a Nintendo con TotK– (habrá gente molesta y gente contenta, más de su contenido preferido con un pero –la espera–).
davidDVD escribió:
Feroz El Mejor escribió:
davidDVD escribió:En definitiva, una minoría...


PD. Por suerte el más esperado de todos por la mayoría general (VI), sale el año que viene y la corona pasará al próximo (VII) [poraki]

Pero ese tiene fecha fija, y hace no mucho avisaron de que no esperaban mas retrasos.

Con Clowsong si que la han liado porque daban a entender que saldria en cualquier momento desde hace años, con GTA VI aunque hubo un retraso, lo anunciaron con la intencion de sacarlo para esa fecha, no fue un anuncio raro.

Y yo me creo a Take-Two... aro; cuando lo tenga en mis manos les creeré.

(Aquel tuvo su primer Mega leak en 2022, y se anunció oficialmente al siguiente... y lo visto, dos tráilers cinematográficos e imágenes bien escogidas).

También está el Remake de Max Payne 1+2 (en colaboración entre Remedy y Rockstar Games) del que no se ha visto nada aún. Se anunció en 2022 y entró en Full producción en 2024, a ver lo que les queda.


Si Silksong se atrasó digo yo que será porque la idea inicial se descontroló... eso le pasa a menudo a Naughty Dog y DLCs que pasan a ser juegos independientes –también le pasó a Nintendo con TotK– (habrá gente molesta y gente contenta, más de su contenido preferido con un pero –la espera–).

Con TotK el problema fue que avisaron que estaba en desarrollo, pero no dieron fecha aproximada, y en Switch hemos visto casos peores (mismamente Prime 4 que sigue sin fecha aun).

Esperar puedo esperar mientras cuiden el juego, otra cosa es por ejemplo el Rhythm Paradise que ni en broma lleva desarrollandose desde que acabaron Megamix en 2015, esa franquicia la han tenido paralizada por los tres WarioWare que han salido de por medio, pero vamos, mejor que tarde en salir a que lo hagan deprisa porque quieren hacer otro WarioWare o lo que sea.

Ademas de que Zelda es una saga que tiene al menos una entrega principal nueva asegurada en cada plataforma, Switch 2 tendra la suya, ¿cuando? No lo sabemos, pero seguro que acaba saliendo, aunque se les vaya la pinza y lo retrasen hasta el lanzamiento de Switch 3 para portearlo alli, yo estoy seguro de que tendra entrega propia.

Lo que lo de Prime 4 es muy bestia, se ha retrasado tanto que ya no es que este retrasado para hacerle un port a Switch 2, es que seguramente este retrasado para pulir ese port o algo parecido, no me creo que la version de Switch no este acabada a estas alturas.
Yo creo que el próximo va a ser Bioshock 4 [+risas]

Es el único que falta de aquella gran lista de juegos que se filtraron donde también aparecían el Final Fantasy Tactics y el Final Fantasy 9 Remake (que este es otro que tela)
johmq escribió:
Klarth Ontarian escribió:No hay nada en comparación a Silksong con el tema de espera. Kingdom Hearts 4 o cualquier cafrada de Square en antaño, pero del estilo no se acerca a nada de lo mencionado.

Y en Nintendo, si acaso lo más parecido es Metroid Prime 4, aunque va a durar poco su ""reinado"". Yo diría que no existe nada parecido a esa espera a día de hoy.


Los hay a patadas. Otro ejemplo, duke nukem forever


Que vayan a salir, no que ya están en tiendas o hayan estado en tiendas
SwitchForce dice que el Nintendo Direct que está insinuando es "el grande", el direct general que la gente ha estado esperando.


...En 2 semanas lo vemos...


PD. También suena State of Play (el tradicional de septiembre).
davidDVD escribió:
SwitchForce dice que el Nintendo Direct que está insinuando es "el grande", el direct general que la gente ha estado esperando.


...En 2 semanas lo vemos...


PD. También suena State of Play (el tradicional de septiembre).

Ojala tenga razon, es el Direct que necestiabamos en junio de ser asi. [tadoramo]
Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!
radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!

Porque lo lanzarán más tarde, estoy seguro de que más de un lanzamiento que sale actual,saldrá más tarde.
radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!

A mí también me ha fastidiado. Pero con ese sigo teniendo esperanzas. Es un juego que debe ir fenomenal. Y en la híbrida sería la polla. El multijugador online y en campaña está pidiendo la Switch 2.
Un youtuber comentaba que a partir del 12 de septiembre las Third Parties por fin tendrían vía libre para mostrar fechas de sus juegos cuando quisieran. La estrategia de Nintendo sería empezar poco a poco, vendiendo la mayor cantidad de consolas mediante juegos propios como Mario Kart y Donkey Kong, y una vez posicionadas una cantidad decente de consolas, dejar vía libre a las Third para que se pongan a vender como churros. Si no lo hicieran así, las Third no venderían casi nada, y Nintendo quiere asegurarse de que todas comiencen con el pie derecho.

Decía que esto se comentó mucho en la gamescom entre desarrolladores.

Si esto es cierto, veremos un antes y un después en las Third Parties y el logo de Switch 2 en sus anuncios post-12 de septiembre. De hecho, el 12 de septiembre promete ser una fiesta de Third Party tochos.

Veremos si esto se cumple o no.

Otro tema que también se ha estado comentando entre desarrolladores en la gamescom:

Entonces según todo esto, el 11-12 Direct tocho (bien completo de first y thirds) y a partir de ahí, veda abierta para anunciar juegos...

Ojalá sea verdad, pero algo me hace dudar y no querer hypearme... Ahora de cabeza, coincide más o menos con lo de las fases que se dijeron antes del lanzamiento, que a partir de ¿Septiembre? empezaban a anunciar/lanzar muchas más thirds.
También está gamescon sin ser un chorreo ha estado algo más animada con NS2

Va a estar interesante estás próximas semanas sin duda, esperemos que para bien
Klarth Ontarian escribió:
johmq escribió:
Klarth Ontarian escribió:No hay nada en comparación a Silksong con el tema de espera. Kingdom Hearts 4 o cualquier cafrada de Square en antaño, pero del estilo no se acerca a nada de lo mencionado.

Y en Nintendo, si acaso lo más parecido es Metroid Prime 4, aunque va a durar poco su ""reinado"". Yo diría que no existe nada parecido a esa espera a día de hoy.


Los hay a patadas. Otro ejemplo, duke nukem forever


Que vayan a salir, no que ya están en tiendas o hayan estado en tiendas


Están The Elder Scrolls VI y Fable.
Feroz El Mejor escribió:
TheLittleMelo escribió:@Feroz El Mejor Eso por supuesto, de hecho es lo que comento en mi mensaje.

PD: yo sigo diciendo que Pikmin 4 nunca se anunció y que todo fue una equivocación con Hey Pikmin xD.

No no, se anuncio, mira a Miyamoto mencionandolo como 4 en el E3 de 2017 de nuevo cuando Hey Pikmin estaba ya anunciado y a nada de salir:
https://www.eurogamer.net/miyamoto-pikm ... rogressing

Speaking to me today at E3, Miyamoto did not give much away - but confirmed the project was still in development.

"I've been told not to share anything about this from PR," Miyamoto laughed, "but I can tell you it is progressing."

It's been almost exactly two years since Miyamoto first mentioned his next Pikmin game, in an interview with Eurogamer held in July 2015.

"It's actually very close to completion," Miyamoto said at the time. "Pikmin teams are always working on the next one."

Nintendo then followed up the news to Eurogamer in a separate statement:

"We can confirm that Pikmin 4 is in development but that is all we can confirm at present."

In the meantime, Pikmin fans can look forward to 3DS spin-off side-scrolling game Hey! Pikmin, which is due to launch on 28th July. It's not being made internally by Nintendo but by external developer Arzest, which also made Yoshi's New Island.


Ese juego tuvo que tener reinicios y cosas raras de por medio, porque mismamente mencionan que en julio de 2015 ya tenian planes para la siguiente entrega.

Lo de siempre. En 2014 Miyamoto habló de que habría más juegos de la serie Pikmin, que tenía muchas ideas para ellos. En esa entrevista de 2015 con Eurogamer mencionó que el próximo juego de Pikmin estaba en desarrollo y saldría muy pronto, evidentemente era Hey Pikmin!, y tampoco me parece que saliese "muy pronto" desde esa entrevista XD.
Le tiraron de la lengua y llegó a decir también que Pikmin 4 estaba en desarrollo (lo que puede ser simplemente a nivel conceptual en su cabeza).

Pero vamos, lo que ya se sabía, nunca jamás ha habido un anuncio por parte de Nintendo de Pikmin 4 (cómo sí hubo de MP4 en el E3 de 2017).
El tal Nash (que fuera del ámbito de MercurySteam para mí es un Zippo de la vida), ha salido para subirse al carro del Direct ahora que supuestamente se destapó gracias al otro.

Esto es lo que ha escuchado:

-La implementación de DLSS para juegos de Switch 2 comenzará a aparecer más el año que viene porque los kits de desarrollo recibieron una actualización de DLSS este año en marzo

-Day 4 Night Studio (el nuevo estudio del tipo de Mario+Rabbids, David Soliani) se ha reunido con Nintendo

-A partir de enero, comenzará una campaña de marketing con múltiples fechas relacionadas con proyectos de Legend of Zelda. No sabe de qué trata la campaña, pero le dijeron que duraría todo el año, con anuncios de Zelda a lo largo del mismo.

-Nintendo planea volver al género de terror (Luigi's Mansion no incluido jaja)

-El próximo Direct general será la segunda semana de septiembre, como han dicho otras fuentes. Tendrá la fecha de lanzamiento de MP4 pero también anunciará un Direct de MP4 para más tarde. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment también recibirá su fecha de lanzamiento.

-Las fechas de Elden Ring Tarnished Edition y Final Fantasy 7 Remake también aparecerán en el Direct general

-Existe la posibilidad de que el Direct del 40º aniversario de Mario sea la próxima semana, pero no está seguro

-No ha escuchado nada sobre Animal Crossing, su rumor anterior era que sería un juego de 2026

-Doom the Dark Ages llegará (sin sorprender a nadie)

-Cree que Wii NSO está más cerca que DS NSO


PD. Ya no dice nada de los NieR restantes que iban a llegar... (según él) iban a aparecer en el anterior; y ¿alguno lo ha visto?
El jueves 11 de septiembre el nuevo Nintendo Direct, es muy posible porque siempre sacan uno ese mes, aunque el año pasado no paso.
Juegos que se anuncian muy temprano y tardan muchos años en salir es la nueva costumbre, supongo que es por los gráficos mejorados tardan mas en hacerse.

Algo van a sacar en septiembre pero no creo que sea el direct principal que todos esperamos,
seguro es un direct por el aniversario de Mario, con algunos juegos mas de Switch 2 Edition, dlcs y cosas para
el NSO.

Lo de las thirds las veo recién anunciando desde el 2026 sus próximos juegos para Switch 2, van a llegar muchos
pero mas tarde a Nintendo como siempre hacen.

Hay 2 juegos que anunciaron que van a tardar mucho en salir que se me ocurren, Beyond Good and Evil 2
(el director creativo se murió) y el otro juego que ahora no me acuerdo el nombre, ese que aparece tipo un robot grande y un japones que lo maneja luchando, solo mostraron un trailer muy corto.

En Switch 1 tuvimos el Shinigami Tensei V, Metroid Prime 4 y un poco el Bayonetta 3 que tardo bastante en salir.
Lo mas gracioso es que el STV sacaron otra version mas como un año después.

Para mi los Xenoblade en Switch 2, los van a sacar sueltos cobrandolos por juego completo, agregándoles una historia nueva, como tuvo el 1 en Switch 2.
TheLittleMelo escribió:
Feroz El Mejor escribió:
TheLittleMelo escribió:@Feroz El Mejor Eso por supuesto, de hecho es lo que comento en mi mensaje.

PD: yo sigo diciendo que Pikmin 4 nunca se anunció y que todo fue una equivocación con Hey Pikmin xD.

No no, se anuncio, mira a Miyamoto mencionandolo como 4 en el E3 de 2017 de nuevo cuando Hey Pikmin estaba ya anunciado y a nada de salir:
https://www.eurogamer.net/miyamoto-pikm ... rogressing

Speaking to me today at E3, Miyamoto did not give much away - but confirmed the project was still in development.

"I've been told not to share anything about this from PR," Miyamoto laughed, "but I can tell you it is progressing."

It's been almost exactly two years since Miyamoto first mentioned his next Pikmin game, in an interview with Eurogamer held in July 2015.

"It's actually very close to completion," Miyamoto said at the time. "Pikmin teams are always working on the next one."

Nintendo then followed up the news to Eurogamer in a separate statement:

"We can confirm that Pikmin 4 is in development but that is all we can confirm at present."

In the meantime, Pikmin fans can look forward to 3DS spin-off side-scrolling game Hey! Pikmin, which is due to launch on 28th July. It's not being made internally by Nintendo but by external developer Arzest, which also made Yoshi's New Island.


Ese juego tuvo que tener reinicios y cosas raras de por medio, porque mismamente mencionan que en julio de 2015 ya tenian planes para la siguiente entrega.

Lo de siempre. En 2014 Miyamoto habló de que habría más juegos de la serie Pikmin, que tenía muchas ideas para ellos. En esa entrevista de 2015 con Eurogamer mencionó que el próximo juego de Pikmin estaba en desarrollo y saldría muy pronto, evidentemente era Hey Pikmin!, y tampoco me parece que saliese "muy pronto" desde esa entrevista XD.
Le tiraron de la lengua y llegó a decir también que Pikmin 4 estaba en desarrollo (lo que puede ser simplemente a nivel conceptual en su cabeza).

Pero vamos, lo que ya se sabía, nunca jamás ha habido un anuncio por parte de Nintendo de Pikmin 4 (cómo sí hubo de MP4 en el E3 de 2017).

Pinta a que hubo un gran fallo de comunicacion entre Nintendo y Eurogamer con los traductores o algo, porque el bombo que se dio en su dia a eso y que este documentado asi, me da a entender que Nintendo daria la respuesta vaga de turno y que el traductor la interpretaria de la forma que lo hizo Eurogamer.
Fran_Pelayo escribió:
radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!

A mí también me ha fastidiado. Pero con ese sigo teniendo esperanzas. Es un juego que debe ir fenomenal. Y en la híbrida sería la polla. El multijugador online y en campaña está pidiendo la Switch 2.

LoganDark_84 escribió:
radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!

Porque lo lanzarán más tarde, estoy seguro de que más de un lanzamiento que sale actual,saldrá más tarde.


Igual lo muestran en ese direct de septiembre. Yo es que ya no tengo tiempo para jugar bien en sobremesa, quiero todo en portátil, y aunque tengo una deck, si tengo una edición física, mejor.

Pese a ser un remaster de un remaster, han modificado tanto UE3 con cosas de posteriores motores y actuales, que no sólo corre bien, sino que se ve bien y, lo más importante: "limpio". Que los juegos de ahora se ven de un emborronado que echa para atrás...

Han priorizado muchas veces efectos en pantalla a claridad de imagen. Y en la gen de PS$/xboxO ya llegamos a un nivel gráfico decente para ir mejorando poco a poco manteniendo claridad de imagen.

Con muchos motores actuales parece que quieren ir al hiper realismo o que el juego sea hiper vistoso sin tener en cuenta la calidad de la imagen, especialmente con UE5, que muchos juegos van subHD con reescalado para que se vean bien, y si, se ven decentes, pero todo emborronados con el FSR 1-3, XESS, TSR (DLSS aún mantiene el tipo, así como FSR4...).

Otra pena es que me temo que nos vamos a perder FH5 si anuncian FH6... (y el motor nuevo se ve mejor, funciona peor y pierde claridad de imagen)

FH5 es cross gen y se ve y va de lujo y la imagen súper limpia. en xbox one se ve regulín, pero switch 2 es superior y encima tiene dlss que está soportado por el motor y además te permite capar FPS en cuanto a lo que permita el monitor... (Yo, por ejemplo, en un monitor de 144hz lo tengo capado a 72FPS, que va de sobra, aunque pueda llegar a 1XXfps a 1440P DLSS calidad en alto en el portátil)



Esperemos que en el direct de septiembre sea un shadow drop... porque sería una pena perder uno de los mejores juegos de coches de la historia (que ha salido hace poco en PS5 y es un superventas ahí también).
radeonxt escribió:
Fran_Pelayo escribió:
radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!

A mí también me ha fastidiado. Pero con ese sigo teniendo esperanzas. Es un juego que debe ir fenomenal. Y en la híbrida sería la polla. El multijugador online y en campaña está pidiendo la Switch 2.

LoganDark_84 escribió:
radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!

Porque lo lanzarán más tarde, estoy seguro de que más de un lanzamiento que sale actual,saldrá más tarde.


Igual lo muestran en ese direct de septiembre. Yo es que ya no tengo tiempo para jugar bien en sobremesa, quiero todo en portátil, y aunque tengo una deck, si tengo una edición física, mejor.

Pese a ser un remaster de un remaster, han modificado tanto UE3 con cosas de posteriores motores y actuales, que no sólo corre bien, sino que se ve bien y, lo más importante: "limpio". Que los juegos de ahora se ven de un emborronado que echa para atrás...

Han priorizado muchas veces efectos en pantalla a claridad de imagen. Y en la gen de PS$/xboxO ya llegamos a un nivel gráfico decente para ir mejorando poco a poco manteniendo claridad de imagen.

Con muchos motores actuales parece que quieren ir al hiper realismo o que el juego sea hiper vistoso sin tener en cuenta la calidad de la imagen, especialmente con UE5, que muchos juegos van subHD con reescalado para que se vean bien, y si, se ven decentes, pero todo emborronados con el FSR 1-3, XESS, TSR (DLSS aún mantiene el tipo, así como FSR4...).

Otra pena es que me temo que nos vamos a perder FH5 si anuncian FH6... (y el motor nuevo se ve mejor, funciona peor y pierde claridad de imagen)

FH5 es cross gen y se ve y va de lujo y la imagen súper limpia. en xbox one se ve regulín, pero switch 2 es superior y encima tiene dlss que está soportado por el motor y además te permite capar FPS en cuanto a lo que permita el monitor... (Yo, por ejemplo, en un monitor de 144hz lo tengo capado a 72FPS, que va de sobra, aunque pueda llegar a 1XXfps a 1440P DLSS calidad en alto en el portátil)



Esperemos que en el direct de septiembre sea un shadow drop... porque sería una pena perder uno de los mejores juegos de coches de la historia (que ha salido hace poco en PS5 y es un superventas ahí también).


A Nash Weedle le ha llegado (está en un video de ayer) que el Forza lo intentaron y no va a ser uno de los juegos de MS que viene a Switch, que ha dado algún tipo de problema.
@Feroz El Mejor Yo tendría claro que Miyamoto no es Nintendo. Y luego lo que comentas del telefonillo roto en las traducciones de cabezas visibles de Nintendo hablando japonés a medios yankis es un histórico jajaja. Casi siempre tergiversan todo.
dexus escribió:
radeonxt escribió:
Fran_Pelayo escribió:A mí también me ha fastidiado. Pero con ese sigo teniendo esperanzas. Es un juego que debe ir fenomenal. Y en la híbrida sería la polla. El multijugador online y en campaña está pidiendo la Switch 2.

LoganDark_84 escribió:Porque lo lanzarán más tarde, estoy seguro de que más de un lanzamiento que sale actual,saldrá más tarde.


Igual lo muestran en ese direct de septiembre. Yo es que ya no tengo tiempo para jugar bien en sobremesa, quiero todo en portátil, y aunque tengo una deck, si tengo una edición física, mejor.

Pese a ser un remaster de un remaster, han modificado tanto UE3 con cosas de posteriores motores y actuales, que no sólo corre bien, sino que se ve bien y, lo más importante: "limpio". Que los juegos de ahora se ven de un emborronado que echa para atrás...

Han priorizado muchas veces efectos en pantalla a claridad de imagen. Y en la gen de PS$/xboxO ya llegamos a un nivel gráfico decente para ir mejorando poco a poco manteniendo claridad de imagen.

Con muchos motores actuales parece que quieren ir al hiper realismo o que el juego sea hiper vistoso sin tener en cuenta la calidad de la imagen, especialmente con UE5, que muchos juegos van subHD con reescalado para que se vean bien, y si, se ven decentes, pero todo emborronados con el FSR 1-3, XESS, TSR (DLSS aún mantiene el tipo, así como FSR4...).

Otra pena es que me temo que nos vamos a perder FH5 si anuncian FH6... (y el motor nuevo se ve mejor, funciona peor y pierde claridad de imagen)

FH5 es cross gen y se ve y va de lujo y la imagen súper limpia. en xbox one se ve regulín, pero switch 2 es superior y encima tiene dlss que está soportado por el motor y además te permite capar FPS en cuanto a lo que permita el monitor... (Yo, por ejemplo, en un monitor de 144hz lo tengo capado a 72FPS, que va de sobra, aunque pueda llegar a 1XXfps a 1440P DLSS calidad en alto en el portátil)



Esperemos que en el direct de septiembre sea un shadow drop... porque sería una pena perder uno de los mejores juegos de coches de la historia (que ha salido hace poco en PS5 y es un superventas ahí también).


A Nash Weedle le ha llegado (está en un video de ayer) que el Forza lo intentaron y no va a ser uno de los juegos de MS que viene a Switch, que ha dado algún tipo de problema.

Podría deberse a los gatillos analógicos. No veo otra explicación, teniendo en cuenta que el juego está hasta en la Xbox One.
También podría ser que el estudio esté totalmente volcado en la versión del próximo juego que se mostraría en la TGS... "Forza Horizon 6: Tokyo".

Evidentemente no lo podemos saber... aplica el: "por pedir que no quede".
dexus escribió:
A Nash Weedle le ha llegado (está en un video de ayer) que el Forza lo intentaron y no va a ser uno de los juegos de MS que viene a Switch, que ha dado algún tipo de problema.


Una pena, si forza horizon 6 usa el motor de Forza Motorsport 2023, o bien optimizan bien el motor o no va a ir tan fino como todos los horizon hasta la fecha...

Aunque saliendo en ONE no sé qué problema pueden haber tenido. COmo no sea algo relacionado con el online, que si bien no es obligatorio jugar online, las forzathon ganan mucho jugando en servidor...

Chuckilin escribió:Podría deberse a los gatillos analógicos. No veo otra explicación, teniendo en cuenta que el juego está hasta en la Xbox One.


Microsoft es fan de periféricos, puede vender un mando o joycon con gatillos [+risas]
Unos dicen que lo intentaron y no pudieron y otros te dicen que Microsoft no tiene los kits.

Y así vamos
Ami me da que si la Switch 2 sigue vendiendo bien, ese juego va a llegar bastante mas tarde como fue el Ace Combat que nadie lo esperaba y al final llego.
Por decir alguno.

Veo mucho mas difícil que llegue el GTA 5 o 6.
Rumores (Moore’s Law) de portátil con compatibilidad con Dock en época de PS6 y Steam Deck 2 (KeplerL2) llegando en 2028... bien... que la cosa se ponga calentita en ese ámbito.


PD. El Snake Eater... el juego va como va de salida, ni una Pro puede con él correctamente (UE5 agranda su leyenda), necesitará fixed a cascoporro... casi que mejor que llegue una vez "pulido" en las demás.


Al parecer Shiver Entertainment ya está trabajando en otro AAA multiplataforma para Switch 2. Un juego que aún no ha sido lanzado.

La única pista, es que sería un juego occidental. Shiver nunca ha porteado un juego japonés.


No me digas... nadie lo había dicho antes...


PD. State of Play (yo) y Direct:

Imagen
A ver qué se cuenta cuando haga el podcast.

Grandes expectativas para este Direct, 0 para lo otro.
Chuckilin escribió:


Al parecer Shiver Entertainment ya está trabajando en otro AAA multiplataforma para Switch 2. Un juego que aún no ha sido lanzado.

La única pista, es que sería un juego occidental. Shiver nunca ha porteado un juego japonés.


No entiendo muy bien esta noticia.

Nintendo compró Shiver en 2024. La compró para que le hiciese el trabajo que las thirds no quieren hacer?? :-?

Básicamente han hecho los ports de Howarts Legacy y todos los juegos de lucha que ha desarrollado Warner Bros.

Y en los TGA piensan anunciar el Injustice 3. Yo creo que más claro no puede ser.
deryck escribió:
Chuckilin escribió:


Al parecer Shiver Entertainment ya está trabajando en otro AAA multiplataforma para Switch 2. Un juego que aún no ha sido lanzado.

La única pista, es que sería un juego occidental. Shiver nunca ha porteado un juego japonés.


No entiendo muy bien esta noticia.

Nintendo compró Shiver en 2024. La compró para que le hiciese el trabajo que las thirds no quieren hacer?? :-?

Básicamente han hecho los ports de Howarts Legacy y todos los juegos de lucha que ha desarrollado Warner Bros.

Y en los TGA piensan anunciar el Injustice 3. Yo creo que más claro no puede ser.

Las compañías contratan a Shiver para que les haga el trabajo porque es un estudio que se especializa únicamente en ports, y ahora con más motivos, porque posiblemente sean los que mejor conocen las tripas de Switch 2 y cómo desarrollar para ella.

Lo que venía siendo Panic Button en la era de Switch, pero esta vez con un estudio de la propia Nintendo. Nintendo compró Shiver con la intención de tener un estudio especializado en ports tochos que otras compañías no iban a poder hacerlo con la misma calidad. Básicamente, la compra era un movimiento de Nintendo para acercarse más a las thirds y que la cosa fluya mejor que incluso la era de Switch.
deryck escribió:
Chuckilin escribió:


Al parecer Shiver Entertainment ya está trabajando en otro AAA multiplataforma para Switch 2. Un juego que aún no ha sido lanzado.

La única pista, es que sería un juego occidental. Shiver nunca ha porteado un juego japonés.


No entiendo muy bien esta noticia.

Nintendo compró Shiver en 2024. La compró para que le hiciese el trabajo que las thirds no quieren hacer?? :-?

Básicamente han hecho los ports de Howarts Legacy y todos los juegos de lucha que ha desarrollado Warner Bros.

Y en los TGA piensan anunciar el Injustice 3. Yo creo que más claro no puede ser.

Básicamente. Para que luego digan que Nintendo no se lo pone fácil a las thirds.
Insider-Gaming: Rayman Remake (nombre en clave Steambot) apunta tentativamente a una fecha de lanzamiento para fines de 2026, se dice que el proyecto va "increíblemente bien".

Ubisoft ya ha hecho planes preliminares para desarrollar Rayman 4, pero dependerá del éxito de Rayman Remake




¿Cronos: The New Dawn o Star Wars Outlaws?
pantxo escribió:


¿Cronos: The New Dawn o Star Wars Outlaws?


El Cronos nunca ha tenido mala fama de que se viera mal, eran Elden Ring y SW outlaws, y como sale ya, va a ser el Outlaws.
dexus escribió:
pantxo escribió:


¿Cronos: The New Dawn o Star Wars Outlaws?


El Cronos nunca ha tenido mala fama de que se viera mal, eran Elden Ring y SW outlaws, y como sale ya, va a ser el Outlaws.


Bueno, aquí se leyeron cosas como que que tenía gráficos de PS3 y de Switch 1 xDDDDD
dexus escribió:
pantxo escribió:


¿Cronos: The New Dawn o Star Wars Outlaws?


El Cronos nunca ha tenido mala fama de que se viera mal, eran Elden Ring y SW outlaws, y como sale ya, va a ser el Outlaws.

De hecho yo he visto que se le ha tirado más mierda al Cronos que al Star Wars... También que del primero había más material para criticar jajaja.
TheLittleMelo escribió:
dexus escribió:
pantxo escribió:


¿Cronos: The New Dawn o Star Wars Outlaws?


El Cronos nunca ha tenido mala fama de que se viera mal, eran Elden Ring y SW outlaws, y como sale ya, va a ser el Outlaws.

De hecho yo he visto que se le ha tirado más mierda al Cronos que al Star Wars... También que del primero había más material para criticar jajaja.


Pues yo sobre el cronos solo he visto el escocido de turno que sigue empeñado en comparar la switch 2 con ps5 y si eso con un pc también, que si en ps5 se ve mejor que si blabla, algo que todos sabemos puesto que una es portátil/híbrida y otra pura sobremesa, los que esperaban la potencia de una ps5 en una portátil de 470 euros no se en qué mundo viven la verdad.
Yo en los Direct vi borrosos varios juegos, que luego en sus tráilers futuros ya independientemente se veían nítidos... ahora, estará feo el criticar eso.

...No se puede juzgar en base a lo visto en los Direct, sería la conclusión digo yo... (con lo cual el problema... es claramente nuestro [poraki]).


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Dusk Golem redobla la apuesta sobre Resident Evil Requiem llegando a PS4 y Switch 2, habló con 5 personas diferentes y asegura va a salir.


Traducción: No me andaré con rodeos, Resident Evil Requiem debería lanzarse en PlayStation 4 y Nintendo Switch 2, parece que esto era algo conocido entre bambalinas y en los rumores. En realidad no soy la primera persona en decir esto públicamente, solo estoy corroborando. He hablado de ello con cinco personas diferentes en las últimas semanas y sé que otro tipo con buena reputación dijo lo mismo hace menos de una semana. Así que no viene de mí, pero he estado escuchando lo mismo.

No estoy seguro de si será en el lanzamiento, y mi suposición es que será una versión diferente con tecnología diferente algo así como la era 360/PS3 y Wii/PS2, ya que algunas características de Requiem como el trazado de rayos se enfocan en plataformas modernas.

Pero si la pregunta es, ¿está pasando o no?, la respuesta básicamente es, sí está pasando.

PD. Me imagino que nuevamente sin RTGI, ~30FPS (a ver si les da por meter Modos gráficos algun día...) y tal...
Ya de debatió –al menos por mi parte es esa la postura– los límites de NS2 (comparándola más con una XSS, tomando elementos de dichas versiones para sus conversiones a este sistema... en definitiva son sistemas muy similares a la hora de llevar juegos a ellas; obviamente cada una en su rango y con sus más y sus menos).


Cada vez se irá acortando y se irá cumpliendo lo que dijo Tom Henderson en aquel tweet...
Nintendo avisando de que no se puede jugar en Switch, imagino que habra contactado mucha gente por esto para que lo pongan:


Y habiendo jugado el dlc al 100%, no recuerdo nada que no pudiera ir en Switch, asi que no se a que viene el hacer el dlc exclusivo mas alla de la obsolescencia programada.

Por otra parte, he visto en GameXplain que al fin se han dignado a sacar un parche de resolucion para el modo portatil de Super Mario Party Jamboree base, pero asi de gratis y sin necesidad del dlc de pago que te prometia eso, es muy raro todo.

Edito:
Nada, lo han explicado mal, lo han parcheado para quienes tengan el dlc:
https://nintendoeverything.com/super-ma ... -jamboree/

If you are playing the Nintendo Switch 2 Edition, when selecting “Super Mario Party Jamboree” from the title screen, video output will be Full HD (1080p).

The Nintendo Switch 2 Edition is required to enjoy the higher resolution.


Me sorprende que dejaran pasar eso por alto de primeras.
Feroz El Mejor escribió:Nintendo avisando de que no se puede jugar en Switch, imagino que habra contactado mucha gente por esto para que lo pongan:


Y habiendo jugado el dlc al 100%, no recuerdo nada que no pudiera ir en Switch, asi que no se a que viene el hacer el dlc exclusivo mas alla de la obsolescencia programada.

Por otra parte, he visto en GameXplain que al fin se han dignado a sacar un parche de resolucion para el modo portatil de Super Mario Party Jamboree base, pero asi de gratis y sin necesidad del dlc de pago que te prometia eso, es muy raro todo.

Edito:
Nada, lo han explicado mal, lo han parcheado para quienes tengan el dlc:
https://nintendoeverything.com/super-ma ... -jamboree/

If you are playing the Nintendo Switch 2 Edition, when selecting “Super Mario Party Jamboree” from the title screen, video output will be Full HD (1080p).

The Nintendo Switch 2 Edition is required to enjoy the higher resolution.


Me sorprende que dejaran pasar eso por alto de primeras.

Cosa de Nintendo Japón, que es más papista que el Papa. Cómo cuando saca tweets de que no juegues con switch 2 a temperaturas altas en verano porque le sienta mal xd. Chorradas.

Lo de Mario party pues que no lo tenían listo a tiempo, sin más. Y no querían retrasar el DLC y modificar su hoja de ruta.
Tiene pinta de que algunos desarrollos se están atragantando más de lo debido.
¿Has leído el rumor del retraso de la consola porque los estudios de Nintendo no tenían los juegos listos? Xd
TheLittleMelo escribió:
Feroz El Mejor escribió:Nintendo avisando de que no se puede jugar en Switch, imagino que habra contactado mucha gente por esto para que lo pongan:


Y habiendo jugado el dlc al 100%, no recuerdo nada que no pudiera ir en Switch, asi que no se a que viene el hacer el dlc exclusivo mas alla de la obsolescencia programada.

Por otra parte, he visto en GameXplain que al fin se han dignado a sacar un parche de resolucion para el modo portatil de Super Mario Party Jamboree base, pero asi de gratis y sin necesidad del dlc de pago que te prometia eso, es muy raro todo.

Edito:
Nada, lo han explicado mal, lo han parcheado para quienes tengan el dlc:
https://nintendoeverything.com/super-ma ... -jamboree/

If you are playing the Nintendo Switch 2 Edition, when selecting “Super Mario Party Jamboree” from the title screen, video output will be Full HD (1080p).

The Nintendo Switch 2 Edition is required to enjoy the higher resolution.


Me sorprende que dejaran pasar eso por alto de primeras.

Cosa de Nintendo Japón, que es más papista que el Papa. Cómo cuando saca tweets de que no juegues con switch 2 a temperaturas altas en verano porque le sienta mal xd. Chorradas.

Lo de Mario party pues que no lo tenían listo a tiempo, sin más. Y no querían retrasar el DLC y modificar su hoja de ruta.
Tiene pinta de que algunos desarrollos se están atragantando más de lo debido.
¿Has leído el rumor del retraso de la consola porque los estudios de Nintendo no tenían los juegos listos? Xd

Hombre, rumor rumor no es.

Encaja perfectamente con cosas como que los de Square Enix estuvieran dandose bombo desde abril del año pasado de que habria noticias de Bravely pronto para luego en otoño decir que tocaria esperar al año que viene. Y que luego esas noticias fueran que iban a sacar un refrito del primero para Switch 2.

Ademas de que el rumor dice mas bien de pulirlos o de cuidarlos mas, y que a dia de hoy sigan con tanto secretismo en fechas (que lo mismo salimos de dudas en una semana o dos), tampoco ayuda en lo mas minimo.

Metroid Prime 4 deberia tener fecha desde hace ya bastante tiempo, que sale este mismo año y se acaba, y es un juego de Switch, imagino que lo estaran retrasando para encajarlo en el calendario de Nintendo asi en general y no dejar un mes vacio, pero de momento, septiembre y diciembre andan vacios, y el año que viene tiene cero fechas, la hoja de ruta de Nintendo ahora mismo es todo un misterio, hay juegos anunciados, pero no hay fechas.
No me gusta nada eso de que digan de que RE9 en Switch 2 sería una versión propia al estilo época Wii con PS3/Xbox360, porque ya no estamos en aquella época y la diferencia entre máquinas aunque sea grande, no hace imposible correr los juegos haciendo ajustes gráficos por aquí y por allá sin necesidad de una versión propia que parezca otro juego, que opinan.
GrimFregando escribió:No me gusta nada eso de que digan de que RE9 en Switch 2 sería una versión propia al estilo época Wii con PS3/Xbox360, porque ya no estamos en aquella época y la diferencia entre máquinas aunque sea grande, no hace imposible correr los juegos haciendo ajustes gráficos por aquí y por allá sin necesidad de una versión propia que parezca otro juego, que opinan.



Por lo que el dice es más bien que utilizará una versión del juego sin trazado de rayos .
Link77 escribió:
GrimFregando escribió:No me gusta nada eso de que digan de que RE9 en Switch 2 sería una versión propia al estilo época Wii con PS3/Xbox360, porque ya no estamos en aquella época y la diferencia entre máquinas aunque sea grande, no hace imposible correr los juegos haciendo ajustes gráficos por aquí y por allá sin necesidad de una versión propia que parezca otro juego, que opinan.



Por lo que el dice es más bien que utilizará una versión del juego sin trazado de rayos .


No. Lo que dice es que serán versiones diferentes, como lo eran en su momento las de 360/PS3 y Wii/PS2, y que algunas características, como el trazado de rayos (se infiere que entre otras cuando dice "algunas", en plural) no estarán.
Han sido tres post diciendo prácticamente lo mismo (lo que puse yo en el Posdata, el otro compañero que respondió y ahora en este último que también responde).

Más que "sin RT"... yo diría –y dije– sin RTGI... NS2 puede manejar cositas de RT; pero ya lo otro se le escapa hasta a la XSS.

Vamos, poca interpretación hay sobre lo brevemente puesto del (por ahora) sonado/hipotético RE9 en NS2 más que esa.
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