TheLittleMelo escribió:Lo de los juegos anunciados antes de tiempo es un suceso del que nadie puede escapar. Por lo que sea un desarrollo se puede ir de las manos, o tropezarse con una serie de catastróficas desdichas difícilmente previsibles.
Otra cosa son esas compañías que por activa y pasiva se dedican a anunciar todos sus juegos cuando no han comenzado ni a programarlos (sobretodo si coincide con el lanzamiento de una nueva consola), y luego pasan entre 3 y 5 años hasta que se ponen a la venta xD. Que esa sea la manera de operar sí es un problema.
Ya no hablemos de esas que te llenan eventos de juegos para terminar cancelándolos un año o dos después xd.
TheLittleMelo escribió:@Feroz El Mejor Eso por supuesto, de hecho es lo que comento en mi mensaje.
PD: yo sigo diciendo que Pikmin 4 nunca se anunció y que todo fue una equivocación con Hey Pikmin xD.
Speaking to me today at E3, Miyamoto did not give much away - but confirmed the project was still in development.
"I've been told not to share anything about this from PR," Miyamoto laughed, "but I can tell you it is progressing."
It's been almost exactly two years since Miyamoto first mentioned his next Pikmin game, in an interview with Eurogamer held in July 2015.
"It's actually very close to completion," Miyamoto said at the time. "Pikmin teams are always working on the next one."
Nintendo then followed up the news to Eurogamer in a separate statement:
"We can confirm that Pikmin 4 is in development but that is all we can confirm at present."
In the meantime, Pikmin fans can look forward to 3DS spin-off side-scrolling game Hey! Pikmin, which is due to launch on 28th July. It's not being made internally by Nintendo but by external developer Arzest, which also made Yoshi's New Island.
Feroz El Mejor escribió:davidDVD escribió:En definitiva, una minoría...
PD. Por suerte el más esperado de todos por la mayoría general (VI), sale el año que viene y la corona pasará al próximo (VII)
Pero ese tiene fecha fija, y hace no mucho avisaron de que no esperaban mas retrasos.
Con Clowsong si que la han liado porque daban a entender que saldria en cualquier momento desde hace años, con GTA VI aunque hubo un retraso, lo anunciaron con la intencion de sacarlo para esa fecha, no fue un anuncio raro.
davidDVD escribió:Feroz El Mejor escribió:davidDVD escribió:En definitiva, una minoría...
PD. Por suerte el más esperado de todos por la mayoría general (VI), sale el año que viene y la corona pasará al próximo (VII)
Pero ese tiene fecha fija, y hace no mucho avisaron de que no esperaban mas retrasos.
Con Clowsong si que la han liado porque daban a entender que saldria en cualquier momento desde hace años, con GTA VI aunque hubo un retraso, lo anunciaron con la intencion de sacarlo para esa fecha, no fue un anuncio raro.
Y yo me creo a Take-Two... aro; cuando lo tenga en mis manos les creeré.
(Aquel tuvo su primer Mega leak en 2022, y se anunció oficialmente al siguiente... y lo visto, dos tráilers cinematográficos e imágenes bien escogidas).
También está el Remake de Max Payne 1+2 (en colaboración entre Remedy y Rockstar Games) del que no se ha visto nada aún. Se anunció en 2022 y entró en Full producción en 2024, a ver lo que les queda.
Si Silksong se atrasó digo yo que será porque la idea inicial se descontroló... eso le pasa a menudo a Naughty Dog y DLCs que pasan a ser juegos independientes –también le pasó a Nintendo con TotK– (habrá gente molesta y gente contenta, más de su contenido preferido con un pero –la espera–).
johmq escribió:Klarth Ontarian escribió:No hay nada en comparación a Silksong con el tema de espera. Kingdom Hearts 4 o cualquier cafrada de Square en antaño, pero del estilo no se acerca a nada de lo mencionado.
Y en Nintendo, si acaso lo más parecido es Metroid Prime 4, aunque va a durar poco su ""reinado"". Yo diría que no existe nada parecido a esa espera a día de hoy.
Los hay a patadas. Otro ejemplo, duke nukem forever
SwitchForce dice que el Nintendo Direct que está insinuando es "el grande", el direct general que la gente ha estado esperando.
davidDVD escribió:SwitchForce dice que el Nintendo Direct que está insinuando es "el grande", el direct general que la gente ha estado esperando.
...En 2 semanas lo vemos...
PD. También suena State of Play (el tradicional de septiembre).
radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!
radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!
Klarth Ontarian escribió:johmq escribió:Klarth Ontarian escribió:No hay nada en comparación a Silksong con el tema de espera. Kingdom Hearts 4 o cualquier cafrada de Square en antaño, pero del estilo no se acerca a nada de lo mencionado.
Y en Nintendo, si acaso lo más parecido es Metroid Prime 4, aunque va a durar poco su ""reinado"". Yo diría que no existe nada parecido a esa espera a día de hoy.
Los hay a patadas. Otro ejemplo, duke nukem forever
Que vayan a salir, no que ya están en tiendas o hayan estado en tiendas
Feroz El Mejor escribió:TheLittleMelo escribió:@Feroz El Mejor Eso por supuesto, de hecho es lo que comento en mi mensaje.
PD: yo sigo diciendo que Pikmin 4 nunca se anunció y que todo fue una equivocación con Hey Pikmin xD.
No no, se anuncio, mira a Miyamoto mencionandolo como 4 en el E3 de 2017 de nuevo cuando Hey Pikmin estaba ya anunciado y a nada de salir:
https://www.eurogamer.net/miyamoto-pikm ... rogressingSpeaking to me today at E3, Miyamoto did not give much away - but confirmed the project was still in development.
"I've been told not to share anything about this from PR," Miyamoto laughed, "but I can tell you it is progressing."
It's been almost exactly two years since Miyamoto first mentioned his next Pikmin game, in an interview with Eurogamer held in July 2015.
"It's actually very close to completion," Miyamoto said at the time. "Pikmin teams are always working on the next one."
Nintendo then followed up the news to Eurogamer in a separate statement:
"We can confirm that Pikmin 4 is in development but that is all we can confirm at present."
In the meantime, Pikmin fans can look forward to 3DS spin-off side-scrolling game Hey! Pikmin, which is due to launch on 28th July. It's not being made internally by Nintendo but by external developer Arzest, which also made Yoshi's New Island.
Ese juego tuvo que tener reinicios y cosas raras de por medio, porque mismamente mencionan que en julio de 2015 ya tenian planes para la siguiente entrega.
.Esto es lo que ha escuchado:
-La implementación de DLSS para juegos de Switch 2 comenzará a aparecer más el año que viene porque los kits de desarrollo recibieron una actualización de DLSS este año en marzo
-Day 4 Night Studio (el nuevo estudio del tipo de Mario+Rabbids, David Soliani) se ha reunido con Nintendo
-A partir de enero, comenzará una campaña de marketing con múltiples fechas relacionadas con proyectos de Legend of Zelda. No sabe de qué trata la campaña, pero le dijeron que duraría todo el año, con anuncios de Zelda a lo largo del mismo.
-Nintendo planea volver al género de terror (Luigi's Mansion no incluido jaja)
-El próximo Direct general será la segunda semana de septiembre, como han dicho otras fuentes. Tendrá la fecha de lanzamiento de MP4 pero también anunciará un Direct de MP4 para más tarde. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment también recibirá su fecha de lanzamiento.
-Las fechas de Elden Ring Tarnished Edition y Final Fantasy 7 Remake también aparecerán en el Direct general
-Existe la posibilidad de que el Direct del 40º aniversario de Mario sea la próxima semana, pero no está seguro
-No ha escuchado nada sobre Animal Crossing, su rumor anterior era que sería un juego de 2026
-Doom the Dark Ages llegará (sin sorprender a nadie)
-Cree que Wii NSO está más cerca que DS NSO
TheLittleMelo escribió:Feroz El Mejor escribió:TheLittleMelo escribió:@Feroz El Mejor Eso por supuesto, de hecho es lo que comento en mi mensaje.
PD: yo sigo diciendo que Pikmin 4 nunca se anunció y que todo fue una equivocación con Hey Pikmin xD.
No no, se anuncio, mira a Miyamoto mencionandolo como 4 en el E3 de 2017 de nuevo cuando Hey Pikmin estaba ya anunciado y a nada de salir:
https://www.eurogamer.net/miyamoto-pikm ... rogressingSpeaking to me today at E3, Miyamoto did not give much away - but confirmed the project was still in development.
"I've been told not to share anything about this from PR," Miyamoto laughed, "but I can tell you it is progressing."
It's been almost exactly two years since Miyamoto first mentioned his next Pikmin game, in an interview with Eurogamer held in July 2015.
"It's actually very close to completion," Miyamoto said at the time. "Pikmin teams are always working on the next one."
Nintendo then followed up the news to Eurogamer in a separate statement:
"We can confirm that Pikmin 4 is in development but that is all we can confirm at present."
In the meantime, Pikmin fans can look forward to 3DS spin-off side-scrolling game Hey! Pikmin, which is due to launch on 28th July. It's not being made internally by Nintendo but by external developer Arzest, which also made Yoshi's New Island.
Ese juego tuvo que tener reinicios y cosas raras de por medio, porque mismamente mencionan que en julio de 2015 ya tenian planes para la siguiente entrega.
Lo de siempre. En 2014 Miyamoto habló de que habría más juegos de la serie Pikmin, que tenía muchas ideas para ellos. En esa entrevista de 2015 con Eurogamer mencionó que el próximo juego de Pikmin estaba en desarrollo y saldría muy pronto, evidentemente era Hey Pikmin!, y tampoco me parece que saliese "muy pronto" desde esa entrevista.
Le tiraron de la lengua y llegó a decir también que Pikmin 4 estaba en desarrollo (lo que puede ser simplemente a nivel conceptual en su cabeza).
Pero vamos, lo que ya se sabía, nunca jamás ha habido un anuncio por parte de Nintendo de Pikmin 4 (cómo sí hubo de MP4 en el E3 de 2017).
Fran_Pelayo escribió:radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!
A mí también me ha fastidiado. Pero con ese sigo teniendo esperanzas. Es un juego que debe ir fenomenal. Y en la híbrida sería la polla. El multijugador online y en campaña está pidiendo la Switch 2.
LoganDark_84 escribió:radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!
Porque lo lanzarán más tarde, estoy seguro de que más de un lanzamiento que sale actual,saldrá más tarde.
radeonxt escribió:Fran_Pelayo escribió:radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!
A mí también me ha fastidiado. Pero con ese sigo teniendo esperanzas. Es un juego que debe ir fenomenal. Y en la híbrida sería la polla. El multijugador online y en campaña está pidiendo la Switch 2.LoganDark_84 escribió:radeonxt escribió:Joder me sorprende que no hayan querido lanzar Gears reloaded en switch 2 aún, lo tiene todo para petarlo y el port es cojonudo en todas las plataformas!
Porque lo lanzarán más tarde, estoy seguro de que más de un lanzamiento que sale actual,saldrá más tarde.
Igual lo muestran en ese direct de septiembre. Yo es que ya no tengo tiempo para jugar bien en sobremesa, quiero todo en portátil, y aunque tengo una deck, si tengo una edición física, mejor.
Pese a ser un remaster de un remaster, han modificado tanto UE3 con cosas de posteriores motores y actuales, que no sólo corre bien, sino que se ve bien y, lo más importante: "limpio". Que los juegos de ahora se ven de un emborronado que echa para atrás...
Han priorizado muchas veces efectos en pantalla a claridad de imagen. Y en la gen de PS$/xboxO ya llegamos a un nivel gráfico decente para ir mejorando poco a poco manteniendo claridad de imagen.
Con muchos motores actuales parece que quieren ir al hiper realismo o que el juego sea hiper vistoso sin tener en cuenta la calidad de la imagen, especialmente con UE5, que muchos juegos van subHD con reescalado para que se vean bien, y si, se ven decentes, pero todo emborronados con el FSR 1-3, XESS, TSR (DLSS aún mantiene el tipo, así como FSR4...).
Otra pena es que me temo que nos vamos a perder FH5 si anuncian FH6... (y el motor nuevo se ve mejor, funciona peor y pierde claridad de imagen)
FH5 es cross gen y se ve y va de lujo y la imagen súper limpia. en xbox one se ve regulín, pero switch 2 es superior y encima tiene dlss que está soportado por el motor y además te permite capar FPS en cuanto a lo que permita el monitor... (Yo, por ejemplo, en un monitor de 144hz lo tengo capado a 72FPS, que va de sobra, aunque pueda llegar a 1XXfps a 1440P DLSS calidad en alto en el portátil)
Esperemos que en el direct de septiembre sea un shadow drop... porque sería una pena perder uno de los mejores juegos de coches de la historia (que ha salido hace poco en PS5 y es un superventas ahí también).
dexus escribió:radeonxt escribió:Fran_Pelayo escribió:A mí también me ha fastidiado. Pero con ese sigo teniendo esperanzas. Es un juego que debe ir fenomenal. Y en la híbrida sería la polla. El multijugador online y en campaña está pidiendo la Switch 2.LoganDark_84 escribió:Porque lo lanzarán más tarde, estoy seguro de que más de un lanzamiento que sale actual,saldrá más tarde.
Igual lo muestran en ese direct de septiembre. Yo es que ya no tengo tiempo para jugar bien en sobremesa, quiero todo en portátil, y aunque tengo una deck, si tengo una edición física, mejor.
Pese a ser un remaster de un remaster, han modificado tanto UE3 con cosas de posteriores motores y actuales, que no sólo corre bien, sino que se ve bien y, lo más importante: "limpio". Que los juegos de ahora se ven de un emborronado que echa para atrás...
Han priorizado muchas veces efectos en pantalla a claridad de imagen. Y en la gen de PS$/xboxO ya llegamos a un nivel gráfico decente para ir mejorando poco a poco manteniendo claridad de imagen.
Con muchos motores actuales parece que quieren ir al hiper realismo o que el juego sea hiper vistoso sin tener en cuenta la calidad de la imagen, especialmente con UE5, que muchos juegos van subHD con reescalado para que se vean bien, y si, se ven decentes, pero todo emborronados con el FSR 1-3, XESS, TSR (DLSS aún mantiene el tipo, así como FSR4...).
Otra pena es que me temo que nos vamos a perder FH5 si anuncian FH6... (y el motor nuevo se ve mejor, funciona peor y pierde claridad de imagen)
FH5 es cross gen y se ve y va de lujo y la imagen súper limpia. en xbox one se ve regulín, pero switch 2 es superior y encima tiene dlss que está soportado por el motor y además te permite capar FPS en cuanto a lo que permita el monitor... (Yo, por ejemplo, en un monitor de 144hz lo tengo capado a 72FPS, que va de sobra, aunque pueda llegar a 1XXfps a 1440P DLSS calidad en alto en el portátil)
Esperemos que en el direct de septiembre sea un shadow drop... porque sería una pena perder uno de los mejores juegos de coches de la historia (que ha salido hace poco en PS5 y es un superventas ahí también).
A Nash Weedle le ha llegado (está en un video de ayer) que el Forza lo intentaron y no va a ser uno de los juegos de MS que viene a Switch, que ha dado algún tipo de problema.
dexus escribió:
A Nash Weedle le ha llegado (está en un video de ayer) que el Forza lo intentaron y no va a ser uno de los juegos de MS que viene a Switch, que ha dado algún tipo de problema.
Chuckilin escribió:Podría deberse a los gatillos analógicos. No veo otra explicación, teniendo en cuenta que el juego está hasta en la Xbox One.

deryck escribió:
No entiendo muy bien esta noticia.
Nintendo compró Shiver en 2024. La compró para que le hiciese el trabajo que las thirds no quieren hacer??
Básicamente han hecho los ports de Howarts Legacy y todos los juegos de lucha que ha desarrollado Warner Bros.
Y en los TGA piensan anunciar el Injustice 3. Yo creo que más claro no puede ser.
deryck escribió:
No entiendo muy bien esta noticia.
Nintendo compró Shiver en 2024. La compró para que le hiciese el trabajo que las thirds no quieren hacer??
Básicamente han hecho los ports de Howarts Legacy y todos los juegos de lucha que ha desarrollado Warner Bros.
Y en los TGA piensan anunciar el Injustice 3. Yo creo que más claro no puede ser.
TheLittleMelo escribió:
De hecho yo he visto que se le ha tirado más mierda al Cronos que al Star Wars... También que del primero había más material para criticar jajaja.
).Traducción: No me andaré con rodeos, Resident Evil Requiem debería lanzarse en PlayStation 4 y Nintendo Switch 2, parece que esto era algo conocido entre bambalinas y en los rumores. En realidad no soy la primera persona en decir esto públicamente, solo estoy corroborando. He hablado de ello con cinco personas diferentes en las últimas semanas y sé que otro tipo con buena reputación dijo lo mismo hace menos de una semana. Así que no viene de mí, pero he estado escuchando lo mismo.
No estoy seguro de si será en el lanzamiento, y mi suposición es que será una versión diferente con tecnología diferente algo así como la era 360/PS3 y Wii/PS2, ya que algunas características de Requiem como el trazado de rayos se enfocan en plataformas modernas.
Pero si la pregunta es, ¿está pasando o no?, la respuesta básicamente es, sí está pasando.
Ya de debatió –al menos por mi parte es esa la postura– los límites de NS2 (comparándola más con una XSS, tomando elementos de dichas versiones para sus conversiones a este sistema... en definitiva son sistemas muy similares a la hora de llevar juegos a ellas; obviamente cada una en su rango y con sus más y sus menos).
If you are playing the Nintendo Switch 2 Edition, when selecting “Super Mario Party Jamboree” from the title screen, video output will be Full HD (1080p).
The Nintendo Switch 2 Edition is required to enjoy the higher resolution.
Feroz El Mejor escribió:Nintendo avisando de que no se puede jugar en Switch, imagino que habra contactado mucha gente por esto para que lo pongan:
Y habiendo jugado el dlc al 100%, no recuerdo nada que no pudiera ir en Switch, asi que no se a que viene el hacer el dlc exclusivo mas alla de la obsolescencia programada.
Por otra parte, he visto en GameXplain que al fin se han dignado a sacar un parche de resolucion para el modo portatil de Super Mario Party Jamboree base, pero asi de gratis y sin necesidad del dlc de pago que te prometia eso, es muy raro todo.
Edito:
Nada, lo han explicado mal, lo han parcheado para quienes tengan el dlc:
https://nintendoeverything.com/super-ma ... -jamboree/If you are playing the Nintendo Switch 2 Edition, when selecting “Super Mario Party Jamboree” from the title screen, video output will be Full HD (1080p).
The Nintendo Switch 2 Edition is required to enjoy the higher resolution.
Me sorprende que dejaran pasar eso por alto de primeras.
TheLittleMelo escribió:Feroz El Mejor escribió:Nintendo avisando de que no se puede jugar en Switch, imagino que habra contactado mucha gente por esto para que lo pongan:
Y habiendo jugado el dlc al 100%, no recuerdo nada que no pudiera ir en Switch, asi que no se a que viene el hacer el dlc exclusivo mas alla de la obsolescencia programada.
Por otra parte, he visto en GameXplain que al fin se han dignado a sacar un parche de resolucion para el modo portatil de Super Mario Party Jamboree base, pero asi de gratis y sin necesidad del dlc de pago que te prometia eso, es muy raro todo.
Edito:
Nada, lo han explicado mal, lo han parcheado para quienes tengan el dlc:
https://nintendoeverything.com/super-ma ... -jamboree/If you are playing the Nintendo Switch 2 Edition, when selecting “Super Mario Party Jamboree” from the title screen, video output will be Full HD (1080p).
The Nintendo Switch 2 Edition is required to enjoy the higher resolution.
Me sorprende que dejaran pasar eso por alto de primeras.
Cosa de Nintendo Japón, que es más papista que el Papa. Cómo cuando saca tweets de que no juegues con switch 2 a temperaturas altas en verano porque le sienta mal xd. Chorradas.
Lo de Mario party pues que no lo tenían listo a tiempo, sin más. Y no querían retrasar el DLC y modificar su hoja de ruta.
Tiene pinta de que algunos desarrollos se están atragantando más de lo debido.
¿Has leído el rumor del retraso de la consola porque los estudios de Nintendo no tenían los juegos listos? Xd
GrimFregando escribió:No me gusta nada eso de que digan de que RE9 en Switch 2 sería una versión propia al estilo época Wii con PS3/Xbox360, porque ya no estamos en aquella época y la diferencia entre máquinas aunque sea grande, no hace imposible correr los juegos haciendo ajustes gráficos por aquí y por allá sin necesidad de una versión propia que parezca otro juego, que opinan.
Link77 escribió:GrimFregando escribió:No me gusta nada eso de que digan de que RE9 en Switch 2 sería una versión propia al estilo época Wii con PS3/Xbox360, porque ya no estamos en aquella época y la diferencia entre máquinas aunque sea grande, no hace imposible correr los juegos haciendo ajustes gráficos por aquí y por allá sin necesidad de una versión propia que parezca otro juego, que opinan.
Por lo que el dice es más bien que utilizará una versión del juego sin trazado de rayos .