Señor Ventura escribió:El mismo os lo explica. No es una debilidad, es una fortaleza, pero claro..
Menudo desperdicio de sprites, por eso SNES es lo que es y por eso tiene tanto parpadeo el juego.
Ahora dices que es fortaleza pero cuando capcom ponia sprites grandes para una mano como hace este decias que no tenian ni idea de programar...
En fin... yo creo que ha hecho lo correcto si no quiere ahogarse o usar cinemascope y aun así el juego buenos parpadeos tiene.
Un Saludo.