Es que son hardwares limitados, no salen otros hasta que desaparezcan lo que estén porque efectivamente hay un límite. Realmente es el límite por línea lo que te condena, ya digo, juntarse hasta 8 sprites de 32x32 en la misma horizontal, mas toda la cantidad de sprites para partículas... es que simplemente es demasiado.
Te quedas raro porque solo ves tres "personajes", pero realmente es que podrian estar usando menos sprites para dibujar lo mismo, y forzar menos el límite. Ya se verá como lo soluciona, pero según comenta es algo que quiere pulir en varias partes del juego.