caminante3D escribió:@gordon81 una pregunta y si eso es tan bueno ? porque esta por defecto en OFF ? lo acabo de probar estaba en OFF y al ponerlo en ON no note la diferencia
uso win10 con un ryzen 5600x y una gtx1050ti
![Ala! [Alaa!]](/images/smilies/nuevos/sorprendido_ani2.gif)
A ver, os intento ayudar a la mayoría con lo que se va aprendiendo y probando con los años, no me podéis venir a decir "he habilitado esa opción y no hace nada", entiéndeme, hay que optimizar el sistema operativo, esa opción si la combinas con el script que viene dentro del pack del enlace adjunto, sí notarás que cuando ejecutas retroarch, la pantalla hará el cambio de buffer.
Hay que echarle un poco de ganas y paciencia, no vas a notar ningún cambio si luego en el arranque tienes trescientos programas haciendo peticiones I/O de cpu y ram o consumiendo recursos.
jnderblue escribió:gordon81 escribió:En resumen, que si se quiere jugar en condiciones a juegos de msdos, hay que invertir en un monitor acorde con lo que realmente requiere dosbox e impedir en la medida de lo posible usar la opción que limita a 60fps juegos que fueron hechos para jugarlos a 75hz, eso incluye juegos como doom, ultima underworld, realm of chaos, TODOS LOS PINBALL, etc.
Doom nunca fue hecho para ser jugado a 75hz; internamente está capado a 35 fps.
SirAzraelGrotesque escribió:jnderblue escribió:gordon81 escribió:En resumen, que si se quiere jugar en condiciones a juegos de msdos, hay que invertir en un monitor acorde con lo que realmente requiere dosbox e impedir en la medida de lo posible usar la opción que limita a 60fps juegos que fueron hechos para jugarlos a 75hz, eso incluye juegos como doom, ultima underworld, realm of chaos, TODOS LOS PINBALL, etc.
Doom nunca fue hecho para ser jugado a 75hz; internamente está capado a 35 fps.
¿Y eso qué significa en la práctica para los profanos? ¿A cuántos herzios funcionaría mejor?
En Doom quizás no se note tanto, es cierto que no alcanza los 60fps, pero sí se nota en juegos como Dave Dangerous, Realm Of Chaos, Earthworm Jim 1 y 2 que funcionan a 72fps (75hz) y un sin fin de juegos de PC que han estado lastrados durante muchos años por trabajar a 60hz cuando su reloj interno era de 72fps.
Por ejemplo, la opción de 60fps que metió el autor de dosbox pure era precisamente para limitar el reloj interno de juegos que funcionaban a 72fps en msdos, era un apaño para quienes no poseíamos equipos con monitores que iban más allá de los 60hz, pero si tu monitor soportaba 75hz y es lo suficientemente potente como para emular juegos de msdos como Screamer 2 a 72 fps, esa opción es mejor dejarla desactivada.