Nintendo Switch 2 Experience Madrid

Eormonder escribió:La consola es una muy buena consola que tendrá sus pros y sus contras y veo que aquí no se puede hacer una crítica a la consola si no la gente se ofende [facepalm]

Nadie se ofende por las críticas,ha habido varios compañeros que han ido al experience y han criticado aspectos de la consola y no se les ha dicho nada.
dFamicom escribió:
Eligius escribió:
dFamicom escribió:Bueno gente, he salido a esperar el tren. Cuando llegue a casa y coma, me siento al pc a daros mi review.

Sólo una adelanto pequeño, de sí o no. ¿contento en general?


Si, con matices.


Cuánto tengas tiempo y hayas descansado. Explícanos porque hay referencias contradictorias sobre el Ciberpunk en portatil. ¿ Por el modo rendimiento y calidad? Tú qué tienes Ps5 como ves a Switch 2 en el tema gráfico.

Sé que hay gente que solo usa el dock. Pero yo también soy muy de portátil y quiero saber hasta que punto se podrían repetir casos como los de Ori o Xenoblade 2 en Switch 1. Creo que ese es el punto importante de muchos. Gracias.
Acabo de ver en Youtube hablar de 60 Hz y 4k.

Y luego en modo portátil, 1.080p y 120 Hz :)


Aunque yo soy de los que opinan que los gráficos no son tan importantes, y sin embargo veo a la gente flipando con esto.
Yo viendo un poco sensaciones y el catálogo, tengo la impresión de que la maquina está muy bien pero de momento no hay nada que justifique que haya tardado tanto en salir.

Si hubiera salido el mayo después de womder habría sido increíble, pero muchos creemos que van tarde y no hay ese juego que digas: joder, ha valido la pena la espera (cosa que también noté con PS5 y SeriesX, que solo la demo del astrobot me pareció un salto increíble)
Arquero escribió:Acabo de ver en Youtube hablar de 60 Hz y 4k.

Y luego en modo portátil, 1.080p y 120 Hz :)


Aunque yo soy de los que opinan que los gráficos no son tan importantes, y sin embargo veo a la gente flipando con esto.


Esto solo conduce a peleas y comparativas tontas (tontas porque la máquina no va dirigida a ese mercado) y llama a los hamijos,…

Yo esquivaría todo el contenido de este tipo, ignorando cualquier comentario.
A los que ya la habeis probado, lo ha veis visto en persona, y os lo estuve diciendo desde el primer dia

Es una GRAN consola

Pero no la salvajada que mas de uno se esperaba, porque os habiais montado algunos unas pajas mentales cojonudas sobre el asunto, esperabais demasiado de un aparato pequeñito y fino, y hoy dia no tenemos tecnologia suficiente para que algo tan diminuto sea algo bestialmente potente, es asi de simple

Aun asi, los que ya la habeis probado sabeis que sera una consola disfrutable mas que de sobra, solo que por fin teneis los pies en el suelo, y no hay nada de malo en ello

Que cyberpunk no sea lo que os esperabais no significa que sea una buena manera de jugarlo, estamos hablando de un gran juego en la palma de la mano, evidentemente no se va a ver como en PS5, pero eso no quita que se pueda jugar mas que de sobra, y mas cuando hemos aguantado cada juego en Switch que paqué (Te miro a ti, Escarlata/Purpura), la diferencia con switch 1 va a ser inmensa, y eso es lo que mas cuenta de todo, Nintendo tendriais que saber mas que de sobra que siempre va años por detras en hardware, nunca iran por delante porque eso les es lo de menos, ni les importa ni les interesa, Nintendo es su marca y sus juegos, al igual que Apple lo es para moviles, si compramos su consola es porque sus juegos estan en ella, y son distintivos de ellos, no porque sea una consola potente

Creo que es un error enorme que empeceis a ver a Switch como una consola para grandes juegos y mas basandoos en juegos third party, lo correcto es seguir viendola como lo que es, una consola de nintendo que te dara juegos de nintendo, el resto son extras
Es que esto es como dice Reverte con los malvados y los tontos.

Ya mismo están aquí como en Ataque a los titanes todos los descerebrados [qmparto]
256k escribió:A los que ya la habeis probado, lo ha veis visto en persona, y os lo estuve diciendo desde el primer dia

Es una GRAN consola

Pero no la salvajada que mas de uno se esperaba, porque os habiais montado algunos unas pajas mentales cojonudas sobre el asunto, esperabais demasiado de un aparato pequeñito y fino, y hoy dia no tenemos tecnologia suficiente para que algo tan diminuto sea algo bestialmente potente, es asi de simple

Aun asi, los que ya la habeis probado sabeis que sera una consola disfrutable mas que de sobra, solo que por fin teneis los pies en el suelo, y no hay nada de malo en ello

Que cyberpunk no sea lo que os esperabais no significa que sea una buena manera de jugarlo, estamos hablando de un gran juego en la palma de la mano, evidentemente no se va a ver como en PS5, pero eso no quita que se pueda jugar mas que de sobra, y mas cuando hemos aguantado cada juego en Switch que paqué (Te miro a ti, Escarlata/Purpura), la diferencia con switch 1 va a ser inmensa, y eso es lo que mas cuenta de todo, Nintendo tendriais que saber mas que de sobra que siempre va años por detras en hardware, nunca iran por delante porque eso les es lo de menos, ni les importa ni les interesa, Nintendo es su marca y sus juegos, al igual que Apple lo es para moviles, si compramos su consola es porque sus juegos estan en ella, y son distintivos de ellos, no porque sea una consola potente

Creo que es un error enorme que empeceis a ver a Switch como una consola para grandes juegos y mas basandoos en juegos third party, lo correcto es seguir viendola como lo que es, una consola de nintendo que te dara juegos de nintendo, el resto son extras

No estoy para nada de acuerdo con tu ultimo párrafo, Switch 2 a parte de sus exclusivos puede ser una consola perfectamente para grandes juegos de thirds, a la vista está Cyberpunk o Hogwarts Legacy, Elden Ring,etc...decir que Switch 2 es solo para exclusivos es limitarte el catálogo de la consola, con Switch 2 ahora se va a tener un catálogo general muy top.
Bueno, ya en casa y reposado, sigo pensando un poco lo mismo:

La máquina es un consolón: Cómoda, elegante, ligera, diseño premium, agradable al tacto...la Switch 1 a su lado, en materiales y acabados, parece de juguete.

Pantalla y mandos más grandes, pero al ser tan ergonómica, no da la sensación de ser enorme ni mucho menos.

Los Joy Con un poco lo mismo, más pesados, más robustos, se les ve mucho menos endebles que los anteriores.

El mando Pro es "pequeño" pero comodísimo en mano.

En Hardware, es un 10.

¿Juegos?

Mario Kart mantiene la formula de toda la vida, y da un poco más de picante con el modo "supervivencia" que para mi va a ser la estrella del juego.

Donkey Kong simple y llanamente es el "tapado". Es buenísimo, y las colas para jugarlo eran sin duda, las más largas.

Los Zelda upgradeados... son una cosa muy seria. Rejugarlos va a merecer y mucho la pena.

Metroid prime 4 y el modo ratón pinta mucho más interesante de lo que puede parecer.

Cyberpunk para mi, cumple sobradamente en dock y portátil. No es sobresaliente, pero cumple muy bien.

Eso si, nexo en común para mi? (a mi no me molesta pero puede decepcionar a algunos) las mejoras técnicas son apreciables, pero a mi no me ha parecido en ningún título, un salto gráfico de volarte la cabeza.

Mejor, si, pero sin locuras, al menos en este estreno de ciclo.
@LoganDark_84 Entonces has leido lo que has querido leer, lo que digo es que es un error verla como una consola de sobremesa comparable a una PS5 o una Xbox y buscar lo mismo que ellas en una consola asi, porque Switch 2 no es una consola de mesa, es una consola portatil con capacidad de mesa

Las cualidades de la consola son las que son, el que quiera mas graficos, que vaya a una sobremesa, el que quiera disfrutarlos de una manera portatil, que coja el juego en Switch 2, pero que evidentemente vaya con la idea en mente de que no puede exigir lo mismo entre una plataforma y otra, y que el verdadero potencial de esta consola brillara en sus exclusivos, no en juegos third party, eso es lo que estoy diciendo, ni mas, ni menos
256k escribió:@LoganDark_84 Entonces has leido lo que has querido leer, lo que digo es que es un error verla como una consola de sobremesa comparable a una PS5 o una Xbox y buscar lo mismo que ellas en una consola asi, porque Switch 2 no es una consola de mesa, es una consola portatil con capacidad de mesa

Las cualidades de la consola son las que son, el que quiera mas graficos, que vaya a una sobremesa, el que quiera disfrutarlos de una manera portatil, que coja el juego en Switch 2, pero que evidentemente vaya con la idea en mente de que no puede exigir lo mismo entre una plataforma y otra, y que el verdadero potencial de esta consola brillara en sus exclusivos, eso es lo que estoy diciendo, ni mas, ni menos

Entonces te pido disculpas, no había entendido esto de tu mensaje, mis disculpas, por lo demás muy de acuerdo.
@ilCuore y tanto.uno le suelta alxportal al patreon al decirle que da rascazos el ciberpunk,que eso es porque poca gente jugo en la zona esa y no quedo cargada.




Son gente contratada para eventos.y les dan formacion de una semana.muchos hace 15 dias pensaban que swich era un cubata de la pacha ,en ibiza.
Kujusca escribió:
JGonz91 escribió:
Eligius escribió:Otro video de la Experience de Madrid (review muy completa, y sin histrionismos). Aquí destaca del Cyberpunk su modo portátil, que para él está mejor que en Steamdeck, y sobre las rascadas, dice que se aprecian en Dogcity, que cuando sale a Nightcity el juego va fluido (incluye gameplay portátil en moto para que lo comprobéis). Por cierto, también le han confirmado que todavía siguen mejorando el juego, y que es la misma buil que continúa en desarrollo.
También le ha encantado el Donkey



De momento, la review mas completa. gracias por compartirlo



Alejandro Castillo es un Nintendero confeso, coged un poco con pinzas sus impresiones porque no es un individuo objetivo.


No seré yo quien lo niegue porque es la primera vez que lo veo, pero me sorprende que un "Nintendero confeso" no sepa ni como se llaman los gatillos de Nintendo, especialmente cuando lleva usando la misma nomenclatura unas cuantas generaciones xD

@pantxo @dFamicom Muchas gracias por vuestras impresiones, me gustaria oiros hablar mas del Mando Pro.

Gatillos, cruceta, sensaciones, sticks, botones, etc.
Jump Zero escribió:
Arquero escribió:Acabo de ver en Youtube hablar de 60 Hz y 4k.

Y luego en modo portátil, 1.080p y 120 Hz :)


Aunque yo soy de los que opinan que los gráficos no son tan importantes, y sin embargo veo a la gente flipando con esto.


Esto solo conduce a peleas y comparativas tontas (tontas porque la máquina no va dirigida a ese mercado) y llama a los hamijos,…

Yo esquivaría todo el contenido de este tipo, ignorando cualquier comentario.



No creo que la existencia de esos hamijos deba prohibirnos hablar de Switch-2 en el foro de Switch-2. Nosotros no somos responsables de sus retrasos y otros problemas mentales. No hemos sido nosotros quienes les han lavado el cerebro.

Los usuarios de Nintendo no tienen el cerebro lavado por la prensa que manipula a los que tienen otras consolas, haciéndoles creer que todo lo que no sea de cierta compañía es basura. [toctoc]
@pantxo sobre lo que dices de el salto gráfico...me temo que Nintendo usará la potencia de la consola para llevar la jubabilidad más allá y por eso no van a hacer juegos potentisimos gráficamente.
Me explicó con ejemplos:
Mkw no es un gran salto grafico, pero es mundo abierto con muchas físicas, elementos,corredores ect.
Si hubiesen seguido la estela de circuitos cerrados seguramente hubiesen creado un juego más grande gráficamente.
Con Donkey lo mismo,ya solo que los escenarios puedas destrozarlos casi al 100% debe consumir mucho.
Yo no soy un entendido pero supongo que hacer esas cosas consume muchos recursos de la consola.
Así que me voy quitando el hype con el por ejemplo siguiente zelda en cuanto a su apartado visual.
No me espero nada parecido al Horizon de ps4 por que entonces el mundo sería estático en su mayoría ( no estoy echando hate a Horizon).
Quizás me equivoque y ojalá la expriman tanto que pueda abarcar todo esto que dije. Pero si es verdad que la primera horneada de los firts gráficamente no te vuela la cabeza.
@Hide_to 🤣🤣🤣
Que tendrá que ver hombre, yo soy pecero y no sé tampoco como se llamas los botones de los mandos de Xbox, que vienen siendo los que mayormente se usan desde 360.
Muchas gracias a todos los que usáis el tiempo para dar primeras impresiones [inlove] . Parece que coinciden todos prácticamente en lo mismo. Habrá que esperar cuanto podrá mejorar Cyberpunk, por reviews en vídeos suelen comentar lo mismo, que no está tan preparado para jugar en dock.
@pantxo La.pregunta más importante, y que tiene a todo el foro esperando en vilo tu intervención toda la tarde: ¿fuiste con gafas de sol?
@Arquero por supuesto que no van a impedir opinemos :p pero a mi parecer tampoco es bueno darles vidilla que después no hay quien comente con normalidad.
Hola a todos, ya descansado os traigo mis impresiones de esta Nintendo Switch 2 Experience de Madrid.

Hay varias cosa que quiero comentar antes de comenzar.

Lo primero es que no quiero que nadie se tome mi opinión como una verdad absoluta.
Voy a intentar ser lo más imparcial posible, teniendo en cuenta mi amor por Nintendo pero quien me conoce sabe perfectamente que suelo ser bastante justo y cuando hay algo que no me gusta, lo digo.

Tengo consolas de otras marcas, como ps4pro, ps5.. he tenido SteamDeck... esto lo comento por un compañero que quería que se dijera si se posee otros sistemas. En mi caso así es, y también he jugado muchos años en PC.

Quiero también que se tenga en cuenta que, el entorno no ha sido el ideal para poder probar correctamente los juegos. Había muchos reflejos por los focos en las pantallas de la Switch 2, las televisiones me daban la sensación que no estaban bien configuradas y algo super importante... no se puede estar jugando literalmente a 50cm de una pantalla grande por que le vas a ver las costuras a todo... este ultimo punto de las televisiones es muy importante, y luego entenderéis el por qué.

Otro punto importante, NO me han dejado sacar fotos ni videos apuntando a los televisores... por qué? Ni idea... pero no me lo han permitido.

Tampoco he podido hacer muchas fotos de la consola (de hecho hice dos o tres solo del mario kart) por que estaban muy insistentes en que tenía que salir mi mano o yo en la foto, no valía solo la consola... cada vez que sacaba el teléfono se me acercaban corriendo a decirme algo a si que dadas las circunstancias ya no quise ni hacer más fotos.

Dicho esto, comenzamos.

LA CONSOLA

Bueno, aquí poco puedo aportar, es exactamente lo que todo el mundo ha comentado.

Es más cómoda al tener mayor superficie de agarre (tampoco una locura), los materiales se sienten más premium, los botones también han pago una subida de calidad, el magnetismo es una locura lo bien que funciona y la pantalla... la pantalla es una maravilla. De verdad, yo que vengo de la V1 para mi es un salto abrumador. He probado tanto LCD como OLED de Steam Deck y me quedo de largo con la de Switch 2. Además con Steam Deck se me dañaba la vista a los 10 minutos y con Switch2, ningún problema, todo perfecto, con unos ángulos de visión espectaculares.

Como digo poco más puedo aportar.

MANDO PRO 2

Maravilloso. El tacto es buenísimo, no tiene nada que ver con el mando pro 1 que parecía más de juguete, es otro mundo. La vibración algo mejor pero a mil ligas del dualsense. Los dos botones traseros les pulsé sin querer alguna vez, esto hay que tenerlo en cuenta pero puede que a vosotros no os pase, tampoco le di importancia por que dudo que les use mucho... Los sticks super suaves, una delicia. Me ha gustado tanto que me lo voy a comprar, de verdad, lo tenéis que probar.

CONSOLA VIRTUAL GAME CUBE

Bien, aquí solo quise probar el F-ZERO GX. A ver por donde empiezo... primero puse el juego sin el filtro CRT, eso sí, en las opciones del juego de forma nativa F-ZERO GX permite 16:9 desde GameCube, a si que lo activé. Pues bien, yo lo siento mucho, pero el juego no se ve bien.. no voy a decir que se vea como conectar una GameCube por RGB a una LCD, pero ni de lejos se ve la imagen limpia y nítida. Si pongo un emulador se ve infinitamente mejor. Aquí, de nuevo, no sé si es por culpa de la tele... Luego activé el filtro CRT y la cosa fue a peor. Quizás con Nintendo 64 de más el pego, sobre todo por que las scanlines realmente se aprecian en una tele CRT de verdad en juego a 240p, a 480p como es el caso de GameCube apenas se notan, por lo que le hacía más mal que bien. Eso si, tengo que decir que aún con todo esto... lo disfruté muchísimo y más con el mando de GameCube, tanto que también estoy planteándome la adquisición de este mando. Una pena que no estuviera disponible para probar en portátil.

MARIO KART WORLD

No me quiero extender mucho por que ya todos habéis visto el juego en mil videos. Voy a centrarme en la parte técnica. No sé a que resolución dice Nintendo que corre, yo diría que va algo por encima de 1080p pero no llega a los 4k ni de lejos. Se apreciaban jaggies y falta de nitidez, la imagen no se veía limpia. Insisto nuevamente (y esto ya os adelanto que se va a repetir en todo mi post), culpa de la tele? De hecho es el primero juego que te fuerzan a probar y mi primera impresión fue de bajón. Luego ya en modo portátil se veía bastante mejor, colorido, nítido.. como Dios manda. Es el paso lógico de una nueva consola.

DONKEY KONG BANANZA

Lo primero que noto es que se veía bastante más nítido que Mario Kart World. Tiene alguna caída sin importancia, seguro que lo pulen y si no, pues sinceramente no me afecta en nada, no le doy importancia. Técnicamente no es ningún portento, pero cuando sales de la mina el juego se ve bonito artísticamente. Para mi, cumple. Eso si, en lo jugable... lo siento pero es que no le veo la gracia. Me pasé la demo entera y lo único que hice fue aporrear el botón rompiendo y rompiendo sin parar... no le vi la gracia. De Donkey Kong lo único que tiene es el nombre. Seguramente el juego final transmita otra sensación y será un juegazo, pero a mi la demo no me ha convencido para nada como juego, pero esto es algo personal, cuestión de gustos. No hay versión portátil para probar.

STREET FIGHTER 6

Del donkey me fui directamente a los third, que realmente es lo que yo quería ver, el desempeño en los thirds. Empiezo por SF6 (mentiría si no dijera que me pararon para que lo probará por que iba directo al Cyberpunk XD ). A nivel jugable no voy a entrar tampoco aquí en detalles, todos los interesados conocéis ya este juego. Bien, técnicamente, noté algún artefacto cuando salen las caras de los personajes en primer plano, quizás por que usa DLSS? No lo sé, pero si me llamó la atención. No obstante, jugando no se nota nada raro y se ve y se mueve de maravilla. Quien quiera este juego que no lo dude un instante por que cumple sobradamente. Lo noté con buena nitidez, aquí no noté que fuese a 1080p, y si va a 1080p, tiene el anisotrópico a 16x por que como digo se ve muy nítido. También indicar que me encontraba más lejos de la tele que en los juegos anteriormente comentados. Una pena que tampoco estuviese para jugar en portátil.

CYBERPUNK

Se acabó la tontería, vamos a hacer los deberes... Directo a Cyberpunk, primero pruebo el juego en modo dock.
Hay que tener en cuenta que es la parte del DLC de las versiones nextgen, una parte bastante tocha a nivel técnico
He jugado a la versión de ps4 de lanzamiento en ps4Pro, a la versión ps4 en PS5 y al versión nextgen de PS5.

DOCK MODO CALIDAD: Se ve impresionantemente bien para el hardware que es. Veo una versión que por razones obvias no llega a PS5 sobre todo por que esta llega a 4k reescalados, y eso es mucha tela, pero es una versión muy muy digna. A nivel visual la veo por encima de ps4 ampliamente... Eso si, y hay que ser justos, a nivel de framerate el problema no es que vaya a 30 pelados, es cuando mueves la cámara... se generan artefactos entiendo que debido al DLSS y además no se nota la imagen suave.

DOCK MODO RENDIMIENTO: Cambio a modo rendimiento y se nota la bajada de calidad, no así tanto en resolución quizás, si no el conjunto. Eso si, el rendimiento es otra película... se siente suave, y los trompicones al girar la cámara desaparecen así como los artefactos en la imagen.

PORTATIL MODO CALIDAD: Me ha encantado. No me esperaba que se viera así después de tantas opiniones negativas. Creo que al gente tiene las expectativas ya no altas, si no irreales. No he podido probarlo en una SD por desgracia, pero lo que yo he visto hoy aquí para mi, cumple con creces. Tanto que estaba dudando de comprarlo por los comentarios leídos estos días, y ahora ya no tengo ninguna duda, va a caer. Me he recreado a ir mirando cada textura, NPC de cerca, cada neon... voy más allá, he probado el juego dos veces, una vez antes de irme y me reafirmo que es un port a la altura. El que comentaba que era un caso como TW3 en Switch 1, es que ni de broma, son la noche y el día. Y además, a diferencia del modo dock, aqui no veo artefactos en la imagen ni problemas al girar la cámara. Si que es cierto, que el rendimiento en cuanto a fps es justito cuando entramos en una batalla con tiros, explosiones, etc. Confío en que la versión final mejorará y terminarán de pulirlo aunque sea mínimamente algo más.

PORTATIL MODO RENDIMINTO: olvidaros... el bajón de resolución y de assets es considerable y todo se afea mucho. En portátil hay que tirar al modo calidad SI o SI.

Dicho esto, que luego resulta que comparándolo con PS4 tiene la mitad de npc's, partículas, etc etc? Pues ni idea, no lo puedo saber, tendremos que esperar. Yo aquí solo comento lo que he visto hoy.

YAKUZA

Vaya por delante que lo tengo reservado día 1 y que le tengo más ganar que incluso al Mario Kart World... pero no se puede faltar a la verdad diciendo que el juego va a 4k por que no es cierto. No al menos la versión que yo he jugado hoy, la versión final ni idea. Es el claro ejemplo de la poca credibilidad que tiene la prensa y/o algunos creadores de contenido... no digo que mientan, pero si yo que no me dedico a esto profesionalmente soy capaz de identificar claramente que no corre a 4k... Desde el primer momento que estás en el menú con el fondo en blanco y el logo de Yakuza en dorado ya se ve que eso no va a más de 1080p ni de broma. Tras jugar en rato en dock, paso al modo portátil y... es que es gloria bendita jugarlo ahí. Tiene todo el sentido del mundo, se está corriendo el juego a la resolución nativa del panel, pues se ve como se tiene que ver, fantástico. Si que es cierto que un pelín de AA no le venía mal incluso en portátil, pero tampoco me voy a poner exigente.

HADES2

Si so digo que es de lo que más me ha gustado? Menuda maldita maravilla jugar en portátil a esto... el modo dock no quise ni probarle por que obviamente iba a tirar perfecto. Quería probar como se sentía en la nueva pantalla y qué decir... es perfecto. A parte de que es un juegarral como la primera parte, es que los indies a partir de ahora van a cobrar un nuevo sentido. Imagino jugar en esta pantalla a un cuphead, blasphemous, octopath... brutal de verdad.

METROID PRIME 4

Nos vamos a hacer cola para MP4. Técnicamente, lo mismo... como me pones este juego que puede correr a 4k/60fps a 1080p? Entiendo que el motivo es que, a 120fps el modo ratón reacciona mejor, pero hombre... no sé, saca músculo y muestra el juego en todo su esplendor... Y digo esto por que a 1080p se le nota que es un juego de Switch1 dopado, muy bien hecho artísticamente, pero de Switch 1. El modo ratón pues funciona exactamente como un ratón (sorpresa, es que es un ratón...) pero ergonómicamente es lo que es. Entiendo que si sacan algún adaptador para colocarlo dentro de una carcasa de ratón sería perfecto. No es un tipo de control que yo vaya a utilizar, pero oye, a quien le guste, es muy interesante. El juego es ultraconservador a lo que es un PRIME, veremos la versión final. No hay versión portátil para probar...

LOS ZELDAS

Poco voy a decir aquí. NINTENDO ACTIVA EL MALDITO ANTI ALIAS. Ya está. No entiendo como un juego que supuestamente va a 4k tiene jaggies. Tanto en dock como en portátil. Es lo único que puedo decir y me cabrea sobremanera que no se vea 10/10 por el maldito AA.

HOWARTS LEGACY

La verdad que no tenía interés en él, pero como un compa en este hilo me lo pidió, fue a darle un rato aprovechando que no había nadie.

Pues bien, lo primero que he notado es que tiene muchos artefactos en la imagen, nuevamente por posible problemas con el reescalado... pero al nivel de que las caras de los personajes le salían como una malla.. sin contar que el framerate petardeaba bastante. Para mi sorpresa luego en el mundo abierto se veía mejor e iba más fino, pero en entorno más cerrado y en batallas... una decepción. Espero que mejore bastante y arreglen esos problemas por que empaña mucho el resultado. Tengo aquí la versión de PS5, ahora la pongo a bajar y compruebo diferencias. Siento darte estas noticias compañero. A nivel de assets lo vi bien, sin ser ningún portento, pero tampoco he jugado en ps5. Lo dicho, lo descargo y luego cuento un poco. Nuevamente, no había versión portátil.

No he probado el resto de juegos por que no tenía interés la verdad.

Comparándola con SteamDeck que es el único pc-consolizado que he tenido, puedo decir que es ampliamente superior. Por qué? pues de primeras me ofrece algo que no me ofrece la deck, que es poder jugar en la televisión sin que se me caigan los ojos al suelo.

Teniendo en cuenta lo que estoy disfrutando todavía a día de hoy con Switch 1, esto es compra obligada.

Espero que las versiones finales de los juegos estén más pulidas.
No tengo dudas además de que ya en mi casa. con la tele bien configurada y a una distancia con sentido común, la cosa va a mejorar mucho más.

Me sorprende también que una consola que tiene una vertiente portátil tan fuerte, no la muestren en ese aspecto con la mayoría de los juegos.

En definitiva, se nos viene un maquinón tremendo, pero quien espere resoluciones y framerates altos esta no es su consola, mejor que se compre un pc (pero un pc de verdad, no una handheld).

Hay que poner los pies en el suelo y disfrutar de lo que se nos viene, pero disfrutar siendo realistas del hardware que es, que es suficiente para seguir otros 8 años aportándonos buenos momentos.

Por cierto, los trabajadores de allí, como ya os dije, no tienen conocimientos al respecto (salvo que alguno sea asiduo a este hobby). Sueltan las 4 cosas que les han dicho y ya. Les hice alguna pregunta y no me molesté en insistir más, pero es que es normal, no están para eso... están para acompañarte en el evento y además fueron bastante amables todos y todas, de 10.

Dejo alguna fotillo, nada que no hayáis visto ya, pero bueno, ahí van :)

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Hide_to escribió:
@pantxo @dFamicom Muchas gracias por vuestras impresiones, me gustaria oiros hablar mas del Mando Pro.



No jugué mucho con el, la verdad, pero me pareció muy cómodo mejor acabado y con mejores materiales


Andalujiano escribió:@pantxo sobre lo que dices de el salto gráfico...me temo que Nintendo usará la potencia de la consola para llevar la jubabilidad más allá y por eso no van a hacer juegos potentisimos gráficamente.
Me explicó con ejemplos:
Mkw no es un gran salto grafico, pero es mundo abierto con muchas físicas, elementos,corredores ect.
Si hubiesen seguido la estela de circuitos cerrados seguramente hubiesen creado un juego más grande gráficamente.


Esto es algo que me saltó a la vista enseguida: Las físicas del Mario Kart han cambiado bastante. La conducción es ahora más exigente.


Eligius escribió:@pantxo La.pregunta más importante, y que tiene a todo el foro esperando en vilo tu intervención toda la tarde: ¿fuiste con gafas de sol?


Llevo gafas, así que difícilmente xD

Pero si estuve con el de flequillo y gafas de sol y que tiene una puerta al sótano xD


Por cierto, también estuve con Sasel, y me queda claro que interpreta a un personaje: Un tio agradable, educado y hasta simpático. Flipé xD


@dFamicom se ha currado las impresiones pelín más que yo xD
@pantxo Que Sasel interpreta un personaje y que su canal no es informativo sino de "entretenimiento" yo lo tengo claro desde hace mucho, lo que pasa es que la gente no sabe diferenciar estas cosas y acaba engorilada (como Donkey)
Juanfran128 escribió:
Marcos2014____ escribió:para los que habeis estado allí y la habeis probado, tan buena es la pantalla? tiene los colores mejores que los de la OLED?


Yo no he estado allí, pero te puedo contestar sin temor a equivocarme que los colores no van a ser mejor que la OLED. La pantalla (creo que hay unanimidad en este aspecto) es muy muy buena, y no se aleja mucho de lo que puede ofrecer una pantalla OLED a día de hoy en cuanto a color/brillo y demás. En lo único que sí que verá algo afectada será en los negros y el contraste (ahí las OLED no tienen rival posible al ser contraste infinito y negro puro), aunque viendo multitud de videos son bastante decentes sin ser negros puros obviamente.
Yo desde luego me la espero al nivel de una Rog Ally o Legión GO (ambas son excelentes) con el plus del HDR que para mí es muy importante y le sepan sacar juego las desarrolladoras (Nintendo estoy seguro que sí).


me imagino que la pantalla no llegara a los negros puros de la OLED pero con el HDR10 y al ser un panel mas moderno será casi como una OLED
Espero que quién fuera a probarla, haya disfrutado la experiencia.

Menos de un mes para su llegada. La verdad que la espera se hace muy amena.
Jump Zero escribió:@Arquero por supuesto que no van a impedir opinemos :p pero a mi parecer tampoco es bueno darles vidilla que después no hay quien comente con normalidad.



Precisamente, esas personas con problemas mentales no pueden prohibirnos comentar con normalidad.


Yo he visto el vídeo de Puerta al Sótano en el que dice que los juegos funcionan en la tele a 60 Hz y 4k, y que en portátil funcionan a 1.080p y a 120 Hz.

Y como ya he dicho, a mi los gráficos me importan poco pero, parece que la gente flipa con eso.
pantxo escribió:
Hide_to escribió:
@pantxo @dFamicom Muchas gracias por vuestras impresiones, me gustaria oiros hablar mas del Mando Pro.



No jugué mucho con el, la verdad, pero me pareció muy cómodo mejor acabado y con mejores materiales


Andalujiano escribió:@pantxo sobre lo que dices de el salto gráfico...me temo que Nintendo usará la potencia de la consola para llevar la jubabilidad más allá y por eso no van a hacer juegos potentisimos gráficamente.
Me explicó con ejemplos:
Mkw no es un gran salto grafico, pero es mundo abierto con muchas físicas, elementos,corredores ect.
Si hubiesen seguido la estela de circuitos cerrados seguramente hubiesen creado un juego más grande gráficamente.


Esto es algo que me saltó a la vista enseguida: Las físicas del Mario Kart han cambiado bastante. La conducción es ahora más exigente.


Eligius escribió:@pantxo La.pregunta más importante, y que tiene a todo el foro esperando en vilo tu intervención toda la tarde: ¿fuiste con gafas de sol?


Llevo gafas, así que difícilmente xD

Pero si estuve con el de flequillo y gafas de sol y que tiene una puerta al sótano xD


Por cierto, también estuve con Sasel, y me queda claro que interpreta a un personaje: Un tio agradable, educado y hasta simpático. Flipé xD


@dFamicom se ha currado las impresiones pelín más que yo xD


Imagino que tendrá fotofobia y por eso tiene que llevar gafas de sol en interiores. Que chulo lo de Sasel, si, debe de ser buena gente, por cierto, estaban también los de HobbyConsolas.

Imagino que se habrá quedado uno con ganas de cogerse una y llevársela para casa, pero bueno, no hay que esperar mucho, tres semanas.

Edito:
Qué tal la sensación de ser "compacta" en cuanto a los joycon con la consola?

En Switch 1 este tema me mosqueaba a veces. Había momentos que los joycon tenían cierto "baile" con el rail y no daba la sensación de consola compacta como sí daba la Lite al ser una única pieza.

Aquí mejora este aspecto y los joycon están firmes y sin notar movimientos?
Arquero escribió:
Jump Zero escribió:@Arquero por supuesto que no van a impedir opinemos :p pero a mi parecer tampoco es bueno darles vidilla que después no hay quien comente con normalidad.



Precisamente, esas personas con problemas mentales no pueden prohibirnos comentar con normalidad.


Yo he visto el vídeo de Puerta al Sótano en el que dice que los juegos funcionan en la tele a 60 Hz y 4k, y que en portátil funcionan a 1.080p y a 120 Hz.

Y como ya he dicho, a mi los gráficos me importan poco pero, parece que la gente flipa con eso.


Tu mismo.

El problema mental que dices se aprecia en los comentarios, no en una supuesta prohibición. A ellos les gusta se les preste atención y se responda a su comentarios ya que así se piensan más inteligentes.

Aquí lo dejo, pero preveo de aquí a nada un nuevo console war de resoluciones y fps cosa que jamás ha pasado con Nintendo.
Yo solo paso para agradecer a los que han puestos sus impresiones, gracias por mi parte por el esfuerzo de ir y postear [beer]
dFamicom escribió:Hola a todos, ya descansado os traigo mis impresiones de esta Nintendo Switch 2 Experience de Madrid.

Hay varias cosa que quiero comentar antes de comenzar.

Lo primero es que no quiero que nadie se tome mi opinión como una verdad absoluta.
Voy a intentar ser lo más imparcial posible, teniendo en cuenta mi amor por Nintendo pero quien me conoce sabe perfectamente que suelo ser bastante justo y cuando hay algo que no me gusta, lo digo.

Tengo consolas de otras marcas, como ps4pro, ps5.. he tenido SteamDeck... esto lo comento por un compañero que quería que se dijera si se posee otros sistemas. En mi caso así es, y también he jugado muchos años en PC.

Quiero también que se tenga en cuenta que, el entorno no ha sido el ideal para poder probar correctamente los juegos. Había muchos reflejos por los focos en las pantallas de la Switch 2, las televisiones me daban la sensación que no estaban bien configuradas y algo super importante... no se puede estar jugando literalmente a 50cm de una pantalla grande por que le vas a ver las costuras a todo... este ultimo punto de las televisiones es muy importante, y luego entenderéis el por qué.

Otro punto importante, NO me han dejado sacar fotos ni videos apuntando a los televisores... por qué? Ni idea... pero no me lo han permitido.

Tampoco he podido hacer muchas fotos de la consola (de hecho hice dos o tres solo del mario kart) por que estaban muy insistentes en que tenía que salir mi mano o yo en la foto, no valía solo la consola... cada vez que sacaba el teléfono se me acercaban corriendo a decirme algo a si que dadas las circunstancias ya no quise ni hacer más fotos.

Dicho esto, comenzamos.

LA CONSOLA

Bueno, aquí poco puedo aportar, es exactamente lo que todo el mundo ha comentado.

Es más cómoda al tener mayor superficie de agarre (tampoco una locura), los materiales se sienten más premium, los botones también han pago una subida de calidad, el magnetismo es una locura lo bien que funciona y la pantalla... la pantalla es una maravilla. De verdad, yo que vengo de la V1 para mi es un salto abrumador. He probado tanto LCD como OLED de Steam Deck y me quedo de largo con la de Switch 2. Además con Steam Deck se me dañaba la vista a los 10 minutos y con Switch2, ningún problema, todo perfecto, con unos ángulos de visión espectaculares.

Como digo poco más puedo aportar.

MANDO PRO 2

Maravilloso. El tacto es buenísimo, no tiene nada que ver con el mando pro 1 que parecía más de juguete, es otro mundo. La vibración algo mejor pero a mil ligas del dualsense. Los dos botones traseros les pulsé sin querer alguna vez, esto hay que tenerlo en cuenta pero puede que a vosotros no os pase, tampoco le di importancia por que dudo que les use mucho... Los sticks super suaves, una delicia. Me ha gustado tanto que me lo voy a comprar, de verdad, lo tenéis que probar.

CONSOLA VIRTUAL GAME CUBE

Bien, aquí solo quise probar el F-ZERO GX. A ver por donde empiezo... primero puse el juego sin el filtro CRT, eso sí, en las opciones del juego de forma nativa F-ZERO GX permite 16:9 desde GameCube, a si que lo activé. Pues bien, yo lo siento mucho, pero el juego no se ve bien.. no voy a decir que se vea como conectar una GameCube por RGB a una LCD, pero ni de lejos se ve la imagen limpia y nítida. Si pongo un emulador se ve infinitamente mejor. Aquí, de nuevo, no sé si es por culpa de la tele... Luego activé el filtro CRT y la cosa fue a peor. Quizás con Nintendo 64 de más el pego, sobre todo por que las scanlines realmente se aprecian en una tele CRT de verdad en juego a 240p, a 480p como es el caso de GameCube apenas se notan, por lo que le hacía más mal que bien. Eso si, tengo que decir que aún con todo esto... lo disfruté muchísimo y más con el mando de GameCube, tanto que también estoy planteándome la adquisición de este mando. Una pena que no estuviera disponible para probar en portátil.

MARIO KART WORLD

No me quiero extender mucho por que ya todos habéis visto el juego en mil videos. Voy a centrarme en la parte técnica. No sé a que resolución dice Nintendo que corre, yo diría que va algo por encima de 1080p pero no llega a los 4k ni de lejos. Se apreciaban jaggies y falta de nitidez, la imagen no se veía limpia. Insisto nuevamente (y esto ya os adelanto que se va a repetir en todo mi post), culpa de la tele? De hecho es el primero juego que te fuerzan a probar y mi primera impresión fue de bajón. Luego ya en modo portátil se veía bastante mejor, colorido, nítido.. como Dios manda. Es el paso lógico de una nueva consola.

DONKEY KONG BANANZA

Lo primero que noto es que se veía bastante más nítido que Mario Kart World. Tiene alguna caída sin importancia, seguro que lo pulen y si no, pues sinceramente no me afecta en nada, no le doy importancia. Técnicamente no es ningún portento, pero cuando sales de la mina el juego se ve bonito artísticamente. Para mi, cumple. Eso si, en lo jugable... lo siento pero es que no le veo la gracia. Me pasé la demo entera y lo único que hice fue aporrear el botón rompiendo y rompiendo sin parar... no le vi la gracia. De Donkey Kong lo único que tiene es el nombre. Seguramente el juego final transmita otra sensación y será un juegazo, pero a mi la demo no me ha convencido para nada como juego, pero esto es algo personal, cuestión de gustos. No hay versión portátil para probar.

STREET FIGHTER 6

Del donkey me fui directamente a los third, que realmente es lo que yo quería ver, el desempeño en los thirds. Empiezo por SF6 (mentiría si no dijera que me pararon para que lo probará por que iba directo al Cyberpunk XD ). A nivel jugable no voy a entrar tampoco aquí en detalles, todos los interesados conocéis ya este juego. Bien, técnicamente, noté algún artefacto cuando salen las caras de los personajes en primer plano, quizás por que usa DLSS? No lo sé, pero si me llamó la atención. No obstante, jugando no se nota nada raro y se ve y se mueve de maravilla. Quien quiera este juego que no lo dude un instante por que cumple sobradamente. Lo noté con buena nitidez, aquí no noté que fuese a 1080p, y si va a 1080p, tiene el anisotrópico a 16x por que como digo se ve muy nítido. También indicar que me encontraba más lejos de la tele que en los juegos anteriormente comentados. Una pena que tampoco estuviese para jugar en portátil.

CYBERPUNK

Se acabó la tontería, vamos a hacer los deberes... Directo a Cyberpunk, primero pruebo el juego en modo dock.
Hay que tener en cuenta que es la parte del DLC de las versiones nextgen, una parte bastante tocha a nivel técnico
He jugado a la versión de ps4 de lanzamiento en ps4Pro, a la versión ps4 en PS5 y al versión nextgen de PS5.

DOCK MODO CALIDAD: Se ve impresionantemente bien para el hardware que es. Veo una versión que por razones obvias no llega a PS5 sobre todo por que esta llega a 4k reescalados, y eso es mucha tela, pero es una versión muy muy digna. A nivel visual la veo por encima de ps4 ampliamente... Eso si, y hay que ser justos, a nivel de framerate el problema no es que vaya a 30 pelados, es cuando mueves la cámara... se generan artefactos entiendo que debido al DLSS y además no se nota la imagen suave.

DOCK MODO RENDIMIENTO: Cambio a modo rendimiento y se nota la bajada de calidad, no así tanto en resolución quizás, si no el conjunto. Eso si, el rendimiento es otra película... se siente suave, y los trompicones al girar la cámara desaparecen así como los artefactos en la imagen.

PORTATIL MODO CALIDAD: Me ha encantado. No me esperaba que se viera así después de tantas opiniones negativas. Creo que al gente tiene las expectativas ya no altas, si no irreales. No he podido probarlo en una SD por desgracia, pero lo que yo he visto hoy aquí para mi, cumple con creces. Tanto que estaba dudando de comprarlo por los comentarios leídos estos días, y ahora ya no tengo ninguna duda, va a caer. Me he recreado a ir mirando cada textura, NPC de cerca, cada neon... voy más allá, he probado el juego dos veces, una vez antes de irme y me reafirmo que es un port a la altura. El que comentaba que era un caso como TW3 en Switch 1, es que ni de broma, son la noche y el día. Y además, a diferencia del modo dock, aqui no veo artefactos en la imagen ni problemas al girar la cámara. Si que es cierto, que el rendimiento en cuanto a fps es justito cuando entramos en una batalla con tiros, explosiones, etc. Confío en que la versión final mejorará y terminarán de pulirlo aunque sea mínimamente algo más.

PORTATIL MODO RENDIMINTO: olvidaros... el bajón de resolución y de assets es considerable y todo se afea mucho. En portátil hay que tirar al modo calidad SI o SI.

Dicho esto, que luego resulta que comparándolo con PS4 tiene la mitad de npc's, partículas, etc etc? Pues ni idea, no lo puedo saber, tendremos que esperar. Yo aquí solo comento lo que he visto hoy.

YAKUZA

Vaya por delante que lo tengo reservado día 1 y que le tengo más ganar que incluso al Mario Kart World... pero no se puede faltar a la verdad diciendo que el juego va a 4k por que no es cierto. No al menos la versión que yo he jugado hoy, la versión final ni idea. Es el claro ejemplo de la poca credibilidad que tiene la prensa y/o algunos creadores de contenido... no digo que mientan, pero si yo que no me dedico a esto profesionalmente soy capaz de identificar claramente que no corre a 4k... Desde el primer momento que estás en el menú con el fondo en blanco y el logo de Yakuza en dorado ya se ve que eso no va a más de 1080p ni de broma. Tras jugar en rato en dock, paso al modo portátil y... es que es gloria bendita jugarlo ahí. Tiene todo el sentido del mundo, se está corriendo el juego a la resolución nativa del panel, pues se ve como se tiene que ver, fantástico. Si que es cierto que un pelín de AA no le venía mal incluso en portátil, pero tampoco me voy a poner exigente.

HADES2

Si so digo que es de lo que más me ha gustado? Menuda maldita maravilla jugar en portátil a esto... el modo dock no quise ni probarle por que obviamente iba a tirar perfecto. Quería probar como se sentía en la nueva pantalla y qué decir... es perfecto. A parte de que es un juegarral como la primera parte, es que los indies a partir de ahora van a cobrar un nuevo sentido. Imagino jugar en esta pantalla a un cuphead, blasphemous, octopath... brutal de verdad.

METROID PRIME 4

Nos vamos a hacer cola para MP4. Técnicamente, lo mismo... como me pones este juego que puede correr a 4k/60fps a 1080p? Entiendo que el motivo es que, a 120fps el modo ratón reacciona mejor, pero hombre... no sé, saca músculo y muestra el juego en todo su esplendor... Y digo esto por que a 1080p se le nota que es un juego de Switch1 dopado, muy bien hecho artísticamente, pero de Switch 1. El modo ratón pues funciona exactamente como un ratón (sorpresa, es que es un ratón...) pero ergonómicamente es lo que es. Entiendo que si sacan algún adaptador para colocarlo dentro de una carcasa de ratón sería perfecto. No es un tipo de control que yo vaya a utilizar, pero oye, a quien le guste, es muy interesante. El juego es ultraconservador a lo que es un PRIME, veremos la versión final. No hay versión portátil para probar...

LOS ZELDAS

Poco voy a decir aquí. NINTENDO ACTIVA EL MALDITO ANTI ALIAS. Ya está. No entiendo como un juego que supuestamente va a 4k tiene jaggies. Tanto en dock como en portátil. Es lo único que puedo decir y me cabrea sobremanera que no se vea 10/10 por el maldito AA.

HOWARTS LEGACY

La verdad que no tenía interés en él, pero como un compa en este hilo me lo pidió, fue a darle un rato aprovechando que no había nadie.

Pues bien, lo primero que he notado es que tiene muchos artefactos en la imagen, nuevamente por posible problemas con el reescalado... pero al nivel de que las caras de los personajes le salían como una malla.. sin contar que el framerate petardeaba bastante. Para mi sorpresa luego en el mundo abierto se veía mejor e iba más fino, pero en entorno más cerrado y en batallas... una decepción. Espero que mejore bastante y arreglen esos problemas por que empaña mucho el resultado. Tengo aquí la versión de PS5, ahora la pongo a bajar y compruebo diferencias. Siento darte estas noticias compañero. A nivel de assets lo vi bien, sin ser ningún portento, pero tampoco he jugado en ps5. Lo dicho, lo descargo y luego cuento un poco. Nuevamente, no había versión portátil.

No he probado el resto de juegos por que no tenía interés la verdad.

Comparándola con SteamDeck que es el único pc-consolizado que he tenido, puedo decir que es ampliamente superior. Por qué? pues de primeras me ofrece algo que no me ofrece la deck, que es poder jugar en la televisión sin que se me caigan los ojos al suelo.

Teniendo en cuenta lo que estoy disfrutando todavía a día de hoy con Switch 1, esto es compra obligada.

Espero que las versiones finales de los juegos estén más pulidas.
No tengo dudas además de que ya en mi casa. con la tele bien configurada y a una distancia con sentido común, la cosa va a mejorar mucho más.

Me sorprende también que una consola que tiene una vertiente portátil tan fuerte, no la muestren en ese aspecto con la mayoría de los juegos.

En definitiva, se nos viene un maquinón tremendo, pero quien espere resoluciones y framerates altos esta no es su consola, mejor que se compre un pc (pero un pc de verdad, no una handheld).

Hay que poner los pies en el suelo y disfrutar de lo que se nos viene, pero disfrutar siendo realistas del hardware que es, que es suficiente para seguir otros 8 años aportándonos buenos momentos.

Por cierto, los trabajadores de allí, como ya os dije, no tienen conocimientos al respecto (salvo que alguno sea asiduo a este hobby). Sueltan las 4 cosas que les han dicho y ya. Les hice alguna pregunta y no me molesté en insistir más, pero es que es normal, no están para eso... están para acompañarte en el evento y además fueron bastante amables todos y todas, de 10.

Dejo alguna fotillo, nada que no hayáis visto ya, pero bueno, ahí van :)

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A sus pies seños, magníficas impresiones, me has resuelto muchas dudas, y me has dejado con un hype enorme, magnífica aportación.
@dFamicom Nada, de locos. No sé porque no te has hecho un canal de Youtube porque un análisis mejor que este... imposible. Espero que no jugaras a los juegos con gafas de sol como algún youtuber XD
Muchas gracias por vuestras impresiones, muchas ganas de tenerla ya en casa [Ooooo]
@dFamicom @pantxo enhorabuena por el reportaje, muchas gracias! [plas]
@dFamicom Gracias por tus impresiones.

Por lo que has comentado y que en general en modo portatil los juegos se veían incluso mejor que en modo dock, pinta a como dices que se debe a los televisores y su mal configuración y esto a mi me da esperanzas que en un monitor de calidad, actual y bien configurado, el resultado de la imagen en modo dock se vea y se sienta mejor
Muchas gracias por compartir vuestras impresiones [beer]

A ver si para navidades me la pillo como tenía previsto, sin prisa. Lo que he leído me ha dejado con buen sabor de boca sobretodo ese Donkey Kong.
@Jota_T
En mi caso, no suelo ver vídeos de esta gente pero me ví el video de Puerta porque fue el primero que vi que subió contenido de la exposición.

@dFamicom
Gracias por subir todo esto, es lo que buscaba. [beer]
@dFamicom Se agradece mucho una opinión objetiva de este primer contacto con Switch 2.

Me ha bajado un poco la moral lo que cuentas de F-Zero GX porque es el juego con el que quiero estrenar la consola. Quizá en un futuro actualicen y mejoren el rendimiento de los juegos de Game Cube.

Por otro lado, a mí tampoco me llama mucho el DKB, lo veo poco "plataformas" y no sé hasta qué punto se le puede "sacar el jugo" a la mecánica principal de esta nueva entrega, aunque entiendo que Nintendo no quiera hacerse la competencia a sí misma desarrollando un juego "puro" de plataformas, y entiendo que tenían que darle una vuelta de tuerca a nuestro mono-con-corbata favorito.

¡Gracias por estas impresiones!
@dFamicom Gracias por las impresiones generales, y sobre todo por molestarte en ir a probar el Hogwarts Legacy. Espero que puedan pulirlo un poco más y salga una buena versión final.
Muchísimas gracias a ambos por vuestras impresiones y desde luego es que no me equivocaba en absoluto en lo que a MI me va a ofrecer la máquina.
Una experiencia top en portátil en juegos made in Nintendo (el modo Dock me da bastante lo mismo ya que tengo PS5 Pro y PC potente para jugar en pantalla "grande" y ni los exclusivos de Switch los he jugado en TV).
Que jodida maravilla se nos viene y poder rejugar esos Zelda tirado en el sofá, más el MK, el DK Bananza, el MP 4....no aguanto más con las ganas que tengo!
Eligius escribió:@dFamicom Gracias por las impresiones generales, y sobre todo por molestarte en ir a probar el Hogwarts Legacy. Espero que puedan pulirlo un poco más y salga una buena versión final.


Acabo de probar el Howarts en mi ps5. Si lo pongo en modo rendimiento se asemeja bastante más a la versión de switch2 gráficamente.

Igualmente, hay que esperar a la versión final que sumado a lo comentado con las teles del stand + versión en desarrollo, es esperable que luzca todo mejor ;)

airamsz9 escribió:@dFamicom Nada, de locos. No sé porque no te has hecho un canal de Youtube porque un análisis mejor que este... imposible. Espero que no jugaras a los juegos con gafas de sol como algún youtuber XD


Pues no te creas que no lo he pensado más de una vez, pero ya bastante tengo con mi trabajo 8 horas pegado a una pantalla como para sumarle todo lo que conllevaría un canal... sin embargo a un podcast no le haría ascos ☺️

Gracias a todos por molestaros en leerme :)
En resumen, switch (2) sigue siendo el mejor complemento de un buen PC, ni tan mal.

Con eso me es más que suficiente
Gracias por tus amplias impresiones.
@dFamicom junto a la de Pantxo me parece la opinión más exacta de todas conforme a la "pechá" de videos que hemos visto todos, lo esperado y me parece que se nos viene un consoló que vamos a disfrutar muchísimo.

Gracias por probar el Hogwarts y esperemos que acabe saliendo mucho mejor, yo me lo he ido dejando en PS5 porque últimamente prefiero jugarlo todo en portátil aun perdiendo calidad, me gusta echarme en cualquier lado y jugar donde me de la gana.

Ya nos queda nada para tenerla en nuestras manos y después de todo lo escuchado ya hay mucha ilusión.
256k escribió:A los que ya la habeis probado, lo ha veis visto en persona, y os lo estuve diciendo desde el primer dia

Es una GRAN consola

Pero no la salvajada que mas de uno se esperaba, porque os habiais montado algunos unas pajas mentales cojonudas sobre el asunto, esperabais demasiado de un aparato pequeñito y fino, y hoy dia no tenemos tecnologia suficiente para que algo tan diminuto sea algo bestialmente potente, es asi de simple

Aun asi, los que ya la habeis probado sabeis que sera una consola disfrutable mas que de sobra, solo que por fin teneis los pies en el suelo, y no hay nada de malo en ello

Que cyberpunk no sea lo que os esperabais no significa que sea una buena manera de jugarlo, estamos hablando de un gran juego en la palma de la mano, evidentemente no se va a ver como en PS5, pero eso no quita que se pueda jugar mas que de sobra, y mas cuando hemos aguantado cada juego en Switch que paqué (Te miro a ti, Escarlata/Purpura), la diferencia con switch 1 va a ser inmensa, y eso es lo que mas cuenta de todo, Nintendo tendriais que saber mas que de sobra que siempre va años por detras en hardware, nunca iran por delante porque eso les es lo de menos, ni les importa ni les interesa, Nintendo es su marca y sus juegos, al igual que Apple lo es para moviles, si compramos su consola es porque sus juegos estan en ella, y son distintivos de ellos, no porque sea una consola potente

Creo que es un error enorme que empeceis a ver a Switch como una consola para grandes juegos y mas basandoos en juegos third party, lo correcto es seguir viendola como lo que es, una consola de nintendo que te dara juegos de nintendo, el resto son extras


Para mi la Switch es el complemento a un PC o una PS5 porque tiene el aliciente de ser una portatil. Para el que quiera jugar multis con mejor calidad que se vaya al PC o PS5
@dFamicom ¿Crees que la consola, ésta vez está más pensada si cabe para el modo portátil? Por lo que decís parece que el modo dock está más pensado para aprovechar las tecnologías de reescalado y su "hábitat" natural es el modo portátil.
Gracias por las impresiones chavales, deseando que llegue el día!! 🤩🤩🤩
@dFamicom

Muchas Gracias por las impresiones.

Me alegra lo que comentas de la pantalla. Así puedo comprar sin esperar a una versión oled que quizás no llega nunca, viendo que la pantalla es top.

Lo del DK Bananza, me pasa lo mismo. No le veo la gracia a romper todo el escenario. Hubiera preferido más plataformas. Habrá que probar la versión final.
Muchas gracias a los que habéis probado el bicho y dado vuestras impresiones, gracias cracks!!!
MUCHAS ganas del dia 5 ratataaaa [beer]
dFamicom escribió:Hola a todos, ya descansado os traigo mis impresiones de esta Nintendo Switch 2 Experience de Madrid.

Hay varias cosa que quiero comentar antes de comenzar.

Lo primero es que no quiero que nadie se tome mi opinión como una verdad absoluta.
Voy a intentar ser lo más imparcial posible, teniendo en cuenta mi amor por Nintendo pero quien me conoce sabe perfectamente que suelo ser bastante justo y cuando hay algo que no me gusta, lo digo.

Tengo consolas de otras marcas, como ps4pro, ps5.. he tenido SteamDeck... esto lo comento por un compañero que quería que se dijera si se posee otros sistemas. En mi caso así es, y también he jugado muchos años en PC.

Quiero también que se tenga en cuenta que, el entorno no ha sido el ideal para poder probar correctamente los juegos. Había muchos reflejos por los focos en las pantallas de la Switch 2, las televisiones me daban la sensación que no estaban bien configuradas y algo super importante... no se puede estar jugando literalmente a 50cm de una pantalla grande por que le vas a ver las costuras a todo... este ultimo punto de las televisiones es muy importante, y luego entenderéis el por qué.

Otro punto importante, NO me han dejado sacar fotos ni videos apuntando a los televisores... por qué? Ni idea... pero no me lo han permitido.

Tampoco he podido hacer muchas fotos de la consola (de hecho hice dos o tres solo del mario kart) por que estaban muy insistentes en que tenía que salir mi mano o yo en la foto, no valía solo la consola... cada vez que sacaba el teléfono se me acercaban corriendo a decirme algo a si que dadas las circunstancias ya no quise ni hacer más fotos.

Dicho esto, comenzamos.

LA CONSOLA

Bueno, aquí poco puedo aportar, es exactamente lo que todo el mundo ha comentado.

Es más cómoda al tener mayor superficie de agarre (tampoco una locura), los materiales se sienten más premium, los botones también han pago una subida de calidad, el magnetismo es una locura lo bien que funciona y la pantalla... la pantalla es una maravilla. De verdad, yo que vengo de la V1 para mi es un salto abrumador. He probado tanto LCD como OLED de Steam Deck y me quedo de largo con la de Switch 2. Además con Steam Deck se me dañaba la vista a los 10 minutos y con Switch2, ningún problema, todo perfecto, con unos ángulos de visión espectaculares.

Como digo poco más puedo aportar.

MANDO PRO 2

Maravilloso. El tacto es buenísimo, no tiene nada que ver con el mando pro 1 que parecía más de juguete, es otro mundo. La vibración algo mejor pero a mil ligas del dualsense. Los dos botones traseros les pulsé sin querer alguna vez, esto hay que tenerlo en cuenta pero puede que a vosotros no os pase, tampoco le di importancia por que dudo que les use mucho... Los sticks super suaves, una delicia. Me ha gustado tanto que me lo voy a comprar, de verdad, lo tenéis que probar.

CONSOLA VIRTUAL GAME CUBE

Bien, aquí solo quise probar el F-ZERO GX. A ver por donde empiezo... primero puse el juego sin el filtro CRT, eso sí, en las opciones del juego de forma nativa F-ZERO GX permite 16:9 desde GameCube, a si que lo activé. Pues bien, yo lo siento mucho, pero el juego no se ve bien.. no voy a decir que se vea como conectar una GameCube por RGB a una LCD, pero ni de lejos se ve la imagen limpia y nítida. Si pongo un emulador se ve infinitamente mejor. Aquí, de nuevo, no sé si es por culpa de la tele... Luego activé el filtro CRT y la cosa fue a peor. Quizás con Nintendo 64 de más el pego, sobre todo por que las scanlines realmente se aprecian en una tele CRT de verdad en juego a 240p, a 480p como es el caso de GameCube apenas se notan, por lo que le hacía más mal que bien. Eso si, tengo que decir que aún con todo esto... lo disfruté muchísimo y más con el mando de GameCube, tanto que también estoy planteándome la adquisición de este mando. Una pena que no estuviera disponible para probar en portátil.

MARIO KART WORLD

No me quiero extender mucho por que ya todos habéis visto el juego en mil videos. Voy a centrarme en la parte técnica. No sé a que resolución dice Nintendo que corre, yo diría que va algo por encima de 1080p pero no llega a los 4k ni de lejos. Se apreciaban jaggies y falta de nitidez, la imagen no se veía limpia. Insisto nuevamente (y esto ya os adelanto que se va a repetir en todo mi post), culpa de la tele? De hecho es el primero juego que te fuerzan a probar y mi primera impresión fue de bajón. Luego ya en modo portátil se veía bastante mejor, colorido, nítido.. como Dios manda. Es el paso lógico de una nueva consola.

DONKEY KONG BANANZA

Lo primero que noto es que se veía bastante más nítido que Mario Kart World. Tiene alguna caída sin importancia, seguro que lo pulen y si no, pues sinceramente no me afecta en nada, no le doy importancia. Técnicamente no es ningún portento, pero cuando sales de la mina el juego se ve bonito artísticamente. Para mi, cumple. Eso si, en lo jugable... lo siento pero es que no le veo la gracia. Me pasé la demo entera y lo único que hice fue aporrear el botón rompiendo y rompiendo sin parar... no le vi la gracia. De Donkey Kong lo único que tiene es el nombre. Seguramente el juego final transmita otra sensación y será un juegazo, pero a mi la demo no me ha convencido para nada como juego, pero esto es algo personal, cuestión de gustos. No hay versión portátil para probar.

STREET FIGHTER 6

Del donkey me fui directamente a los third, que realmente es lo que yo quería ver, el desempeño en los thirds. Empiezo por SF6 (mentiría si no dijera que me pararon para que lo probará por que iba directo al Cyberpunk XD ). A nivel jugable no voy a entrar tampoco aquí en detalles, todos los interesados conocéis ya este juego. Bien, técnicamente, noté algún artefacto cuando salen las caras de los personajes en primer plano, quizás por que usa DLSS? No lo sé, pero si me llamó la atención. No obstante, jugando no se nota nada raro y se ve y se mueve de maravilla. Quien quiera este juego que no lo dude un instante por que cumple sobradamente. Lo noté con buena nitidez, aquí no noté que fuese a 1080p, y si va a 1080p, tiene el anisotrópico a 16x por que como digo se ve muy nítido. También indicar que me encontraba más lejos de la tele que en los juegos anteriormente comentados. Una pena que tampoco estuviese para jugar en portátil.

CYBERPUNK

Se acabó la tontería, vamos a hacer los deberes... Directo a Cyberpunk, primero pruebo el juego en modo dock.
Hay que tener en cuenta que es la parte del DLC de las versiones nextgen, una parte bastante tocha a nivel técnico
He jugado a la versión de ps4 de lanzamiento en ps4Pro, a la versión ps4 en PS5 y al versión nextgen de PS5.

DOCK MODO CALIDAD: Se ve impresionantemente bien para el hardware que es. Veo una versión que por razones obvias no llega a PS5 sobre todo por que esta llega a 4k reescalados, y eso es mucha tela, pero es una versión muy muy digna. A nivel visual la veo por encima de ps4 ampliamente... Eso si, y hay que ser justos, a nivel de framerate el problema no es que vaya a 30 pelados, es cuando mueves la cámara... se generan artefactos entiendo que debido al DLSS y además no se nota la imagen suave.

DOCK MODO RENDIMIENTO: Cambio a modo rendimiento y se nota la bajada de calidad, no así tanto en resolución quizás, si no el conjunto. Eso si, el rendimiento es otra película... se siente suave, y los trompicones al girar la cámara desaparecen así como los artefactos en la imagen.

PORTATIL MODO CALIDAD: Me ha encantado. No me esperaba que se viera así después de tantas opiniones negativas. Creo que al gente tiene las expectativas ya no altas, si no irreales. No he podido probarlo en una SD por desgracia, pero lo que yo he visto hoy aquí para mi, cumple con creces. Tanto que estaba dudando de comprarlo por los comentarios leídos estos días, y ahora ya no tengo ninguna duda, va a caer. Me he recreado a ir mirando cada textura, NPC de cerca, cada neon... voy más allá, he probado el juego dos veces, una vez antes de irme y me reafirmo que es un port a la altura. El que comentaba que era un caso como TW3 en Switch 1, es que ni de broma, son la noche y el día. Y además, a diferencia del modo dock, aqui no veo artefactos en la imagen ni problemas al girar la cámara. Si que es cierto, que el rendimiento en cuanto a fps es justito cuando entramos en una batalla con tiros, explosiones, etc. Confío en que la versión final mejorará y terminarán de pulirlo aunque sea mínimamente algo más.

PORTATIL MODO RENDIMINTO: olvidaros... el bajón de resolución y de assets es considerable y todo se afea mucho. En portátil hay que tirar al modo calidad SI o SI.

Dicho esto, que luego resulta que comparándolo con PS4 tiene la mitad de npc's, partículas, etc etc? Pues ni idea, no lo puedo saber, tendremos que esperar. Yo aquí solo comento lo que he visto hoy.

YAKUZA

Vaya por delante que lo tengo reservado día 1 y que le tengo más ganar que incluso al Mario Kart World... pero no se puede faltar a la verdad diciendo que el juego va a 4k por que no es cierto. No al menos la versión que yo he jugado hoy, la versión final ni idea. Es el claro ejemplo de la poca credibilidad que tiene la prensa y/o algunos creadores de contenido... no digo que mientan, pero si yo que no me dedico a esto profesionalmente soy capaz de identificar claramente que no corre a 4k... Desde el primer momento que estás en el menú con el fondo en blanco y el logo de Yakuza en dorado ya se ve que eso no va a más de 1080p ni de broma. Tras jugar en rato en dock, paso al modo portátil y... es que es gloria bendita jugarlo ahí. Tiene todo el sentido del mundo, se está corriendo el juego a la resolución nativa del panel, pues se ve como se tiene que ver, fantástico. Si que es cierto que un pelín de AA no le venía mal incluso en portátil, pero tampoco me voy a poner exigente.

HADES2

Si so digo que es de lo que más me ha gustado? Menuda maldita maravilla jugar en portátil a esto... el modo dock no quise ni probarle por que obviamente iba a tirar perfecto. Quería probar como se sentía en la nueva pantalla y qué decir... es perfecto. A parte de que es un juegarral como la primera parte, es que los indies a partir de ahora van a cobrar un nuevo sentido. Imagino jugar en esta pantalla a un cuphead, blasphemous, octopath... brutal de verdad.

METROID PRIME 4

Nos vamos a hacer cola para MP4. Técnicamente, lo mismo... como me pones este juego que puede correr a 4k/60fps a 1080p? Entiendo que el motivo es que, a 120fps el modo ratón reacciona mejor, pero hombre... no sé, saca músculo y muestra el juego en todo su esplendor... Y digo esto por que a 1080p se le nota que es un juego de Switch1 dopado, muy bien hecho artísticamente, pero de Switch 1. El modo ratón pues funciona exactamente como un ratón (sorpresa, es que es un ratón...) pero ergonómicamente es lo que es. Entiendo que si sacan algún adaptador para colocarlo dentro de una carcasa de ratón sería perfecto. No es un tipo de control que yo vaya a utilizar, pero oye, a quien le guste, es muy interesante. El juego es ultraconservador a lo que es un PRIME, veremos la versión final. No hay versión portátil para probar...

LOS ZELDAS

Poco voy a decir aquí. NINTENDO ACTIVA EL MALDITO ANTI ALIAS. Ya está. No entiendo como un juego que supuestamente va a 4k tiene jaggies. Tanto en dock como en portátil. Es lo único que puedo decir y me cabrea sobremanera que no se vea 10/10 por el maldito AA.

HOWARTS LEGACY

La verdad que no tenía interés en él, pero como un compa en este hilo me lo pidió, fue a darle un rato aprovechando que no había nadie.

Pues bien, lo primero que he notado es que tiene muchos artefactos en la imagen, nuevamente por posible problemas con el reescalado... pero al nivel de que las caras de los personajes le salían como una malla.. sin contar que el framerate petardeaba bastante. Para mi sorpresa luego en el mundo abierto se veía mejor e iba más fino, pero en entorno más cerrado y en batallas... una decepción. Espero que mejore bastante y arreglen esos problemas por que empaña mucho el resultado. Tengo aquí la versión de PS5, ahora la pongo a bajar y compruebo diferencias. Siento darte estas noticias compañero. A nivel de assets lo vi bien, sin ser ningún portento, pero tampoco he jugado en ps5. Lo dicho, lo descargo y luego cuento un poco. Nuevamente, no había versión portátil.

No he probado el resto de juegos por que no tenía interés la verdad.

Comparándola con SteamDeck que es el único pc-consolizado que he tenido, puedo decir que es ampliamente superior. Por qué? pues de primeras me ofrece algo que no me ofrece la deck, que es poder jugar en la televisión sin que se me caigan los ojos al suelo.

Teniendo en cuenta lo que estoy disfrutando todavía a día de hoy con Switch 1, esto es compra obligada.

Espero que las versiones finales de los juegos estén más pulidas.
No tengo dudas además de que ya en mi casa. con la tele bien configurada y a una distancia con sentido común, la cosa va a mejorar mucho más.

Me sorprende también que una consola que tiene una vertiente portátil tan fuerte, no la muestren en ese aspecto con la mayoría de los juegos.

En definitiva, se nos viene un maquinón tremendo, pero quien espere resoluciones y framerates altos esta no es su consola, mejor que se compre un pc (pero un pc de verdad, no una handheld).

Hay que poner los pies en el suelo y disfrutar de lo que se nos viene, pero disfrutar siendo realistas del hardware que es, que es suficiente para seguir otros 8 años aportándonos buenos momentos.

Por cierto, los trabajadores de allí, como ya os dije, no tienen conocimientos al respecto (salvo que alguno sea asiduo a este hobby). Sueltan las 4 cosas que les han dicho y ya. Les hice alguna pregunta y no me molesté en insistir más, pero es que es normal, no están para eso... están para acompañarte en el evento y además fueron bastante amables todos y todas, de 10.

Dejo alguna fotillo, nada que no hayáis visto ya, pero bueno, ahí van :)

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Muy interesante tu análisis. Gracias por compartir tu opinión.
No habéis comentado nada de la cruceta del mando pro, ¿es mejor que la anterior?
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