› Foros › Nintendo Switch 2 › General
Eormonder escribió:La consola es una muy buena consola que tendrá sus pros y sus contras y veo que aquí no se puede hacer una crítica a la consola si no la gente se ofende
dFamicom escribió:Eligius escribió:dFamicom escribió:Bueno gente, he salido a esperar el tren. Cuando llegue a casa y coma, me siento al pc a daros mi review.
Sólo una adelanto pequeño, de sí o no. ¿contento en general?
Si, con matices.
Arquero escribió:Acabo de ver en Youtube hablar de 60 Hz y 4k.
Y luego en modo portátil, 1.080p y 120 Hz![]()
Aunque yo soy de los que opinan que los gráficos no son tan importantes, y sin embargo veo a la gente flipando con esto.
256k escribió:A los que ya la habeis probado, lo ha veis visto en persona, y os lo estuve diciendo desde el primer dia
Es una GRAN consola
Pero no la salvajada que mas de uno se esperaba, porque os habiais montado algunos unas pajas mentales cojonudas sobre el asunto, esperabais demasiado de un aparato pequeñito y fino, y hoy dia no tenemos tecnologia suficiente para que algo tan diminuto sea algo bestialmente potente, es asi de simple
Aun asi, los que ya la habeis probado sabeis que sera una consola disfrutable mas que de sobra, solo que por fin teneis los pies en el suelo, y no hay nada de malo en ello
Que cyberpunk no sea lo que os esperabais no significa que sea una buena manera de jugarlo, estamos hablando de un gran juego en la palma de la mano, evidentemente no se va a ver como en PS5, pero eso no quita que se pueda jugar mas que de sobra, y mas cuando hemos aguantado cada juego en Switch que paqué (Te miro a ti, Escarlata/Purpura), la diferencia con switch 1 va a ser inmensa, y eso es lo que mas cuenta de todo, Nintendo tendriais que saber mas que de sobra que siempre va años por detras en hardware, nunca iran por delante porque eso les es lo de menos, ni les importa ni les interesa, Nintendo es su marca y sus juegos, al igual que Apple lo es para moviles, si compramos su consola es porque sus juegos estan en ella, y son distintivos de ellos, no porque sea una consola potente
Creo que es un error enorme que empeceis a ver a Switch como una consola para grandes juegos y mas basandoos en juegos third party, lo correcto es seguir viendola como lo que es, una consola de nintendo que te dara juegos de nintendo, el resto son extras
256k escribió:@LoganDark_84 Entonces has leido lo que has querido leer, lo que digo es que es un error verla como una consola de sobremesa comparable a una PS5 o una Xbox y buscar lo mismo que ellas en una consola asi, porque Switch 2 no es una consola de mesa, es una consola portatil con capacidad de mesa
Las cualidades de la consola son las que son, el que quiera mas graficos, que vaya a una sobremesa, el que quiera disfrutarlos de una manera portatil, que coja el juego en Switch 2, pero que evidentemente vaya con la idea en mente de que no puede exigir lo mismo entre una plataforma y otra, y que el verdadero potencial de esta consola brillara en sus exclusivos, eso es lo que estoy diciendo, ni mas, ni menos
Kujusca escribió:JGonz91 escribió:Eligius escribió:Otro video de la Experience de Madrid (review muy completa, y sin histrionismos). Aquí destaca del Cyberpunk su modo portátil, que para él está mejor que en Steamdeck, y sobre las rascadas, dice que se aprecian en Dogcity, que cuando sale a Nightcity el juego va fluido (incluye gameplay portátil en moto para que lo comprobéis). Por cierto, también le han confirmado que todavía siguen mejorando el juego, y que es la misma buil que continúa en desarrollo.
También le ha encantado el Donkey
De momento, la review mas completa. gracias por compartirlo
Alejandro Castillo es un Nintendero confeso, coged un poco con pinzas sus impresiones porque no es un individuo objetivo.
Jump Zero escribió:Arquero escribió:Acabo de ver en Youtube hablar de 60 Hz y 4k.
Y luego en modo portátil, 1.080p y 120 Hz![]()
Aunque yo soy de los que opinan que los gráficos no son tan importantes, y sin embargo veo a la gente flipando con esto.
Esto solo conduce a peleas y comparativas tontas (tontas porque la máquina no va dirigida a ese mercado) y llama a los hamijos,…
Yo esquivaría todo el contenido de este tipo, ignorando cualquier comentario.
Andalujiano escribió:@pantxo sobre lo que dices de el salto gráfico...me temo que Nintendo usará la potencia de la consola para llevar la jubabilidad más allá y por eso no van a hacer juegos potentisimos gráficamente.
Me explicó con ejemplos:
Mkw no es un gran salto grafico, pero es mundo abierto con muchas físicas, elementos,corredores ect.
Si hubiesen seguido la estela de circuitos cerrados seguramente hubiesen creado un juego más grande gráficamente.
Eligius escribió:@pantxo La.pregunta más importante, y que tiene a todo el foro esperando en vilo tu intervención toda la tarde: ¿fuiste con gafas de sol?
Juanfran128 escribió:Marcos2014____ escribió:para los que habeis estado allí y la habeis probado, tan buena es la pantalla? tiene los colores mejores que los de la OLED?
Yo no he estado allí, pero te puedo contestar sin temor a equivocarme que los colores no van a ser mejor que la OLED. La pantalla (creo que hay unanimidad en este aspecto) es muy muy buena, y no se aleja mucho de lo que puede ofrecer una pantalla OLED a día de hoy en cuanto a color/brillo y demás. En lo único que sí que verá algo afectada será en los negros y el contraste (ahí las OLED no tienen rival posible al ser contraste infinito y negro puro), aunque viendo multitud de videos son bastante decentes sin ser negros puros obviamente.
Yo desde luego me la espero al nivel de una Rog Ally o Legión GO (ambas son excelentes) con el plus del HDR que para mí es muy importante y le sepan sacar juego las desarrolladoras (Nintendo estoy seguro que sí).
Jump Zero escribió:@Arquero por supuesto que no van a impedir opinemospero a mi parecer tampoco es bueno darles vidilla que después no hay quien comente con normalidad.
pantxo escribió:
No jugué mucho con el, la verdad, pero me pareció muy cómodo mejor acabado y con mejores materialesAndalujiano escribió:@pantxo sobre lo que dices de el salto gráfico...me temo que Nintendo usará la potencia de la consola para llevar la jubabilidad más allá y por eso no van a hacer juegos potentisimos gráficamente.
Me explicó con ejemplos:
Mkw no es un gran salto grafico, pero es mundo abierto con muchas físicas, elementos,corredores ect.
Si hubiesen seguido la estela de circuitos cerrados seguramente hubiesen creado un juego más grande gráficamente.
Esto es algo que me saltó a la vista enseguida: Las físicas del Mario Kart han cambiado bastante. La conducción es ahora más exigente.Eligius escribió:@pantxo La.pregunta más importante, y que tiene a todo el foro esperando en vilo tu intervención toda la tarde: ¿fuiste con gafas de sol?
Llevo gafas, así que difícilmente xD
Pero si estuve con el de flequillo y gafas de sol y que tiene una puerta al sótano xD
Por cierto, también estuve con Sasel, y me queda claro que interpreta a un personaje: Un tio agradable, educado y hasta simpático. Flipé xD
@dFamicom se ha currado las impresiones pelín más que yo xD
Arquero escribió:Jump Zero escribió:@Arquero por supuesto que no van a impedir opinemospero a mi parecer tampoco es bueno darles vidilla que después no hay quien comente con normalidad.
Precisamente, esas personas con problemas mentales no pueden prohibirnos comentar con normalidad.
Yo he visto el vídeo de Puerta al Sótano en el que dice que los juegos funcionan en la tele a 60 Hz y 4k, y que en portátil funcionan a 1.080p y a 120 Hz.
Y como ya he dicho, a mi los gráficos me importan poco pero, parece que la gente flipa con eso.
dFamicom escribió:Hola a todos, ya descansado os traigo mis impresiones de esta Nintendo Switch 2 Experience de Madrid.
Hay varias cosa que quiero comentar antes de comenzar.
Lo primero es que no quiero que nadie se tome mi opinión como una verdad absoluta.
Voy a intentar ser lo más imparcial posible, teniendo en cuenta mi amor por Nintendo pero quien me conoce sabe perfectamente que suelo ser bastante justo y cuando hay algo que no me gusta, lo digo.
Tengo consolas de otras marcas, como ps4pro, ps5.. he tenido SteamDeck... esto lo comento por un compañero que quería que se dijera si se posee otros sistemas. En mi caso así es, y también he jugado muchos años en PC.
Quiero también que se tenga en cuenta que, el entorno no ha sido el ideal para poder probar correctamente los juegos. Había muchos reflejos por los focos en las pantallas de la Switch 2, las televisiones me daban la sensación que no estaban bien configuradas y algo super importante... no se puede estar jugando literalmente a 50cm de una pantalla grande por que le vas a ver las costuras a todo... este ultimo punto de las televisiones es muy importante, y luego entenderéis el por qué.
Otro punto importante, NO me han dejado sacar fotos ni videos apuntando a los televisores... por qué? Ni idea... pero no me lo han permitido.
Tampoco he podido hacer muchas fotos de la consola (de hecho hice dos o tres solo del mario kart) por que estaban muy insistentes en que tenía que salir mi mano o yo en la foto, no valía solo la consola... cada vez que sacaba el teléfono se me acercaban corriendo a decirme algo a si que dadas las circunstancias ya no quise ni hacer más fotos.
Dicho esto, comenzamos.
LA CONSOLA
Bueno, aquí poco puedo aportar, es exactamente lo que todo el mundo ha comentado.
Es más cómoda al tener mayor superficie de agarre (tampoco una locura), los materiales se sienten más premium, los botones también han pago una subida de calidad, el magnetismo es una locura lo bien que funciona y la pantalla... la pantalla es una maravilla. De verdad, yo que vengo de la V1 para mi es un salto abrumador. He probado tanto LCD como OLED de Steam Deck y me quedo de largo con la de Switch 2. Además con Steam Deck se me dañaba la vista a los 10 minutos y con Switch2, ningún problema, todo perfecto, con unos ángulos de visión espectaculares.
Como digo poco más puedo aportar.
MANDO PRO 2
Maravilloso. El tacto es buenísimo, no tiene nada que ver con el mando pro 1 que parecía más de juguete, es otro mundo. La vibración algo mejor pero a mil ligas del dualsense. Los dos botones traseros les pulsé sin querer alguna vez, esto hay que tenerlo en cuenta pero puede que a vosotros no os pase, tampoco le di importancia por que dudo que les use mucho... Los sticks super suaves, una delicia. Me ha gustado tanto que me lo voy a comprar, de verdad, lo tenéis que probar.
CONSOLA VIRTUAL GAME CUBE
Bien, aquí solo quise probar el F-ZERO GX. A ver por donde empiezo... primero puse el juego sin el filtro CRT, eso sí, en las opciones del juego de forma nativa F-ZERO GX permite 16:9 desde GameCube, a si que lo activé. Pues bien, yo lo siento mucho, pero el juego no se ve bien.. no voy a decir que se vea como conectar una GameCube por RGB a una LCD, pero ni de lejos se ve la imagen limpia y nítida. Si pongo un emulador se ve infinitamente mejor. Aquí, de nuevo, no sé si es por culpa de la tele... Luego activé el filtro CRT y la cosa fue a peor. Quizás con Nintendo 64 de más el pego, sobre todo por que las scanlines realmente se aprecian en una tele CRT de verdad en juego a 240p, a 480p como es el caso de GameCube apenas se notan, por lo que le hacía más mal que bien. Eso si, tengo que decir que aún con todo esto... lo disfruté muchísimo y más con el mando de GameCube, tanto que también estoy planteándome la adquisición de este mando. Una pena que no estuviera disponible para probar en portátil.
MARIO KART WORLD
No me quiero extender mucho por que ya todos habéis visto el juego en mil videos. Voy a centrarme en la parte técnica. No sé a que resolución dice Nintendo que corre, yo diría que va algo por encima de 1080p pero no llega a los 4k ni de lejos. Se apreciaban jaggies y falta de nitidez, la imagen no se veía limpia. Insisto nuevamente (y esto ya os adelanto que se va a repetir en todo mi post), culpa de la tele? De hecho es el primero juego que te fuerzan a probar y mi primera impresión fue de bajón. Luego ya en modo portátil se veía bastante mejor, colorido, nítido.. como Dios manda. Es el paso lógico de una nueva consola.
DONKEY KONG BANANZA
Lo primero que noto es que se veía bastante más nítido que Mario Kart World. Tiene alguna caída sin importancia, seguro que lo pulen y si no, pues sinceramente no me afecta en nada, no le doy importancia. Técnicamente no es ningún portento, pero cuando sales de la mina el juego se ve bonito artísticamente. Para mi, cumple. Eso si, en lo jugable... lo siento pero es que no le veo la gracia. Me pasé la demo entera y lo único que hice fue aporrear el botón rompiendo y rompiendo sin parar... no le vi la gracia. De Donkey Kong lo único que tiene es el nombre. Seguramente el juego final transmita otra sensación y será un juegazo, pero a mi la demo no me ha convencido para nada como juego, pero esto es algo personal, cuestión de gustos. No hay versión portátil para probar.
STREET FIGHTER 6
Del donkey me fui directamente a los third, que realmente es lo que yo quería ver, el desempeño en los thirds. Empiezo por SF6 (mentiría si no dijera que me pararon para que lo probará por que iba directo al Cyberpunk). A nivel jugable no voy a entrar tampoco aquí en detalles, todos los interesados conocéis ya este juego. Bien, técnicamente, noté algún artefacto cuando salen las caras de los personajes en primer plano, quizás por que usa DLSS? No lo sé, pero si me llamó la atención. No obstante, jugando no se nota nada raro y se ve y se mueve de maravilla. Quien quiera este juego que no lo dude un instante por que cumple sobradamente. Lo noté con buena nitidez, aquí no noté que fuese a 1080p, y si va a 1080p, tiene el anisotrópico a 16x por que como digo se ve muy nítido. También indicar que me encontraba más lejos de la tele que en los juegos anteriormente comentados. Una pena que tampoco estuviese para jugar en portátil.
CYBERPUNK
Se acabó la tontería, vamos a hacer los deberes... Directo a Cyberpunk, primero pruebo el juego en modo dock.
Hay que tener en cuenta que es la parte del DLC de las versiones nextgen, una parte bastante tocha a nivel técnico
He jugado a la versión de ps4 de lanzamiento en ps4Pro, a la versión ps4 en PS5 y al versión nextgen de PS5.
DOCK MODO CALIDAD: Se ve impresionantemente bien para el hardware que es. Veo una versión que por razones obvias no llega a PS5 sobre todo por que esta llega a 4k reescalados, y eso es mucha tela, pero es una versión muy muy digna. A nivel visual la veo por encima de ps4 ampliamente... Eso si, y hay que ser justos, a nivel de framerate el problema no es que vaya a 30 pelados, es cuando mueves la cámara... se generan artefactos entiendo que debido al DLSS y además no se nota la imagen suave.
DOCK MODO RENDIMIENTO: Cambio a modo rendimiento y se nota la bajada de calidad, no así tanto en resolución quizás, si no el conjunto. Eso si, el rendimiento es otra película... se siente suave, y los trompicones al girar la cámara desaparecen así como los artefactos en la imagen.
PORTATIL MODO CALIDAD: Me ha encantado. No me esperaba que se viera así después de tantas opiniones negativas. Creo que al gente tiene las expectativas ya no altas, si no irreales. No he podido probarlo en una SD por desgracia, pero lo que yo he visto hoy aquí para mi, cumple con creces. Tanto que estaba dudando de comprarlo por los comentarios leídos estos días, y ahora ya no tengo ninguna duda, va a caer. Me he recreado a ir mirando cada textura, NPC de cerca, cada neon... voy más allá, he probado el juego dos veces, una vez antes de irme y me reafirmo que es un port a la altura. El que comentaba que era un caso como TW3 en Switch 1, es que ni de broma, son la noche y el día. Y además, a diferencia del modo dock, aqui no veo artefactos en la imagen ni problemas al girar la cámara. Si que es cierto, que el rendimiento en cuanto a fps es justito cuando entramos en una batalla con tiros, explosiones, etc. Confío en que la versión final mejorará y terminarán de pulirlo aunque sea mínimamente algo más.
PORTATIL MODO RENDIMINTO: olvidaros... el bajón de resolución y de assets es considerable y todo se afea mucho. En portátil hay que tirar al modo calidad SI o SI.
Dicho esto, que luego resulta que comparándolo con PS4 tiene la mitad de npc's, partículas, etc etc? Pues ni idea, no lo puedo saber, tendremos que esperar. Yo aquí solo comento lo que he visto hoy.
YAKUZA
Vaya por delante que lo tengo reservado día 1 y que le tengo más ganar que incluso al Mario Kart World... pero no se puede faltar a la verdad diciendo que el juego va a 4k por que no es cierto. No al menos la versión que yo he jugado hoy, la versión final ni idea. Es el claro ejemplo de la poca credibilidad que tiene la prensa y/o algunos creadores de contenido... no digo que mientan, pero si yo que no me dedico a esto profesionalmente soy capaz de identificar claramente que no corre a 4k... Desde el primer momento que estás en el menú con el fondo en blanco y el logo de Yakuza en dorado ya se ve que eso no va a más de 1080p ni de broma. Tras jugar en rato en dock, paso al modo portátil y... es que es gloria bendita jugarlo ahí. Tiene todo el sentido del mundo, se está corriendo el juego a la resolución nativa del panel, pues se ve como se tiene que ver, fantástico. Si que es cierto que un pelín de AA no le venía mal incluso en portátil, pero tampoco me voy a poner exigente.
HADES2
Si so digo que es de lo que más me ha gustado? Menuda maldita maravilla jugar en portátil a esto... el modo dock no quise ni probarle por que obviamente iba a tirar perfecto. Quería probar como se sentía en la nueva pantalla y qué decir... es perfecto. A parte de que es un juegarral como la primera parte, es que los indies a partir de ahora van a cobrar un nuevo sentido. Imagino jugar en esta pantalla a un cuphead, blasphemous, octopath... brutal de verdad.
METROID PRIME 4
Nos vamos a hacer cola para MP4. Técnicamente, lo mismo... como me pones este juego que puede correr a 4k/60fps a 1080p? Entiendo que el motivo es que, a 120fps el modo ratón reacciona mejor, pero hombre... no sé, saca músculo y muestra el juego en todo su esplendor... Y digo esto por que a 1080p se le nota que es un juego de Switch1 dopado, muy bien hecho artísticamente, pero de Switch 1. El modo ratón pues funciona exactamente como un ratón (sorpresa, es que es un ratón...) pero ergonómicamente es lo que es. Entiendo que si sacan algún adaptador para colocarlo dentro de una carcasa de ratón sería perfecto. No es un tipo de control que yo vaya a utilizar, pero oye, a quien le guste, es muy interesante. El juego es ultraconservador a lo que es un PRIME, veremos la versión final. No hay versión portátil para probar...
LOS ZELDAS
Poco voy a decir aquí. NINTENDO ACTIVA EL MALDITO ANTI ALIAS. Ya está. No entiendo como un juego que supuestamente va a 4k tiene jaggies. Tanto en dock como en portátil. Es lo único que puedo decir y me cabrea sobremanera que no se vea 10/10 por el maldito AA.
HOWARTS LEGACY
La verdad que no tenía interés en él, pero como un compa en este hilo me lo pidió, fue a darle un rato aprovechando que no había nadie.
Pues bien, lo primero que he notado es que tiene muchos artefactos en la imagen, nuevamente por posible problemas con el reescalado... pero al nivel de que las caras de los personajes le salían como una malla.. sin contar que el framerate petardeaba bastante. Para mi sorpresa luego en el mundo abierto se veía mejor e iba más fino, pero en entorno más cerrado y en batallas... una decepción. Espero que mejore bastante y arreglen esos problemas por que empaña mucho el resultado. Tengo aquí la versión de PS5, ahora la pongo a bajar y compruebo diferencias. Siento darte estas noticias compañero. A nivel de assets lo vi bien, sin ser ningún portento, pero tampoco he jugado en ps5. Lo dicho, lo descargo y luego cuento un poco. Nuevamente, no había versión portátil.
No he probado el resto de juegos por que no tenía interés la verdad.
Comparándola con SteamDeck que es el único pc-consolizado que he tenido, puedo decir que es ampliamente superior. Por qué? pues de primeras me ofrece algo que no me ofrece la deck, que es poder jugar en la televisión sin que se me caigan los ojos al suelo.
Teniendo en cuenta lo que estoy disfrutando todavía a día de hoy con Switch 1, esto es compra obligada.
Espero que las versiones finales de los juegos estén más pulidas.
No tengo dudas además de que ya en mi casa. con la tele bien configurada y a una distancia con sentido común, la cosa va a mejorar mucho más.
Me sorprende también que una consola que tiene una vertiente portátil tan fuerte, no la muestren en ese aspecto con la mayoría de los juegos.
En definitiva, se nos viene un maquinón tremendo, pero quien espere resoluciones y framerates altos esta no es su consola, mejor que se compre un pc (pero un pc de verdad, no una handheld).
Hay que poner los pies en el suelo y disfrutar de lo que se nos viene, pero disfrutar siendo realistas del hardware que es, que es suficiente para seguir otros 8 años aportándonos buenos momentos.
Por cierto, los trabajadores de allí, como ya os dije, no tienen conocimientos al respecto (salvo que alguno sea asiduo a este hobby). Sueltan las 4 cosas que les han dicho y ya. Les hice alguna pregunta y no me molesté en insistir más, pero es que es normal, no están para eso... están para acompañarte en el evento y además fueron bastante amables todos y todas, de 10.
Dejo alguna fotillo, nada que no hayáis visto ya, pero bueno, ahí van
Eligius escribió:@dFamicom Gracias por las impresiones generales, y sobre todo por molestarte en ir a probar el Hogwarts Legacy. Espero que puedan pulirlo un poco más y salga una buena versión final.
airamsz9 escribió:@dFamicom Nada, de locos. No sé porque no te has hecho un canal de Youtube porque un análisis mejor que este... imposible. Espero que no jugaras a los juegos con gafas de sol como algún youtuber
256k escribió:A los que ya la habeis probado, lo ha veis visto en persona, y os lo estuve diciendo desde el primer dia
Es una GRAN consola
Pero no la salvajada que mas de uno se esperaba, porque os habiais montado algunos unas pajas mentales cojonudas sobre el asunto, esperabais demasiado de un aparato pequeñito y fino, y hoy dia no tenemos tecnologia suficiente para que algo tan diminuto sea algo bestialmente potente, es asi de simple
Aun asi, los que ya la habeis probado sabeis que sera una consola disfrutable mas que de sobra, solo que por fin teneis los pies en el suelo, y no hay nada de malo en ello
Que cyberpunk no sea lo que os esperabais no significa que sea una buena manera de jugarlo, estamos hablando de un gran juego en la palma de la mano, evidentemente no se va a ver como en PS5, pero eso no quita que se pueda jugar mas que de sobra, y mas cuando hemos aguantado cada juego en Switch que paqué (Te miro a ti, Escarlata/Purpura), la diferencia con switch 1 va a ser inmensa, y eso es lo que mas cuenta de todo, Nintendo tendriais que saber mas que de sobra que siempre va años por detras en hardware, nunca iran por delante porque eso les es lo de menos, ni les importa ni les interesa, Nintendo es su marca y sus juegos, al igual que Apple lo es para moviles, si compramos su consola es porque sus juegos estan en ella, y son distintivos de ellos, no porque sea una consola potente
Creo que es un error enorme que empeceis a ver a Switch como una consola para grandes juegos y mas basandoos en juegos third party, lo correcto es seguir viendola como lo que es, una consola de nintendo que te dara juegos de nintendo, el resto son extras
dFamicom escribió:Hola a todos, ya descansado os traigo mis impresiones de esta Nintendo Switch 2 Experience de Madrid.
Hay varias cosa que quiero comentar antes de comenzar.
Lo primero es que no quiero que nadie se tome mi opinión como una verdad absoluta.
Voy a intentar ser lo más imparcial posible, teniendo en cuenta mi amor por Nintendo pero quien me conoce sabe perfectamente que suelo ser bastante justo y cuando hay algo que no me gusta, lo digo.
Tengo consolas de otras marcas, como ps4pro, ps5.. he tenido SteamDeck... esto lo comento por un compañero que quería que se dijera si se posee otros sistemas. En mi caso así es, y también he jugado muchos años en PC.
Quiero también que se tenga en cuenta que, el entorno no ha sido el ideal para poder probar correctamente los juegos. Había muchos reflejos por los focos en las pantallas de la Switch 2, las televisiones me daban la sensación que no estaban bien configuradas y algo super importante... no se puede estar jugando literalmente a 50cm de una pantalla grande por que le vas a ver las costuras a todo... este ultimo punto de las televisiones es muy importante, y luego entenderéis el por qué.
Otro punto importante, NO me han dejado sacar fotos ni videos apuntando a los televisores... por qué? Ni idea... pero no me lo han permitido.
Tampoco he podido hacer muchas fotos de la consola (de hecho hice dos o tres solo del mario kart) por que estaban muy insistentes en que tenía que salir mi mano o yo en la foto, no valía solo la consola... cada vez que sacaba el teléfono se me acercaban corriendo a decirme algo a si que dadas las circunstancias ya no quise ni hacer más fotos.
Dicho esto, comenzamos.
LA CONSOLA
Bueno, aquí poco puedo aportar, es exactamente lo que todo el mundo ha comentado.
Es más cómoda al tener mayor superficie de agarre (tampoco una locura), los materiales se sienten más premium, los botones también han pago una subida de calidad, el magnetismo es una locura lo bien que funciona y la pantalla... la pantalla es una maravilla. De verdad, yo que vengo de la V1 para mi es un salto abrumador. He probado tanto LCD como OLED de Steam Deck y me quedo de largo con la de Switch 2. Además con Steam Deck se me dañaba la vista a los 10 minutos y con Switch2, ningún problema, todo perfecto, con unos ángulos de visión espectaculares.
Como digo poco más puedo aportar.
MANDO PRO 2
Maravilloso. El tacto es buenísimo, no tiene nada que ver con el mando pro 1 que parecía más de juguete, es otro mundo. La vibración algo mejor pero a mil ligas del dualsense. Los dos botones traseros les pulsé sin querer alguna vez, esto hay que tenerlo en cuenta pero puede que a vosotros no os pase, tampoco le di importancia por que dudo que les use mucho... Los sticks super suaves, una delicia. Me ha gustado tanto que me lo voy a comprar, de verdad, lo tenéis que probar.
CONSOLA VIRTUAL GAME CUBE
Bien, aquí solo quise probar el F-ZERO GX. A ver por donde empiezo... primero puse el juego sin el filtro CRT, eso sí, en las opciones del juego de forma nativa F-ZERO GX permite 16:9 desde GameCube, a si que lo activé. Pues bien, yo lo siento mucho, pero el juego no se ve bien.. no voy a decir que se vea como conectar una GameCube por RGB a una LCD, pero ni de lejos se ve la imagen limpia y nítida. Si pongo un emulador se ve infinitamente mejor. Aquí, de nuevo, no sé si es por culpa de la tele... Luego activé el filtro CRT y la cosa fue a peor. Quizás con Nintendo 64 de más el pego, sobre todo por que las scanlines realmente se aprecian en una tele CRT de verdad en juego a 240p, a 480p como es el caso de GameCube apenas se notan, por lo que le hacía más mal que bien. Eso si, tengo que decir que aún con todo esto... lo disfruté muchísimo y más con el mando de GameCube, tanto que también estoy planteándome la adquisición de este mando. Una pena que no estuviera disponible para probar en portátil.
MARIO KART WORLD
No me quiero extender mucho por que ya todos habéis visto el juego en mil videos. Voy a centrarme en la parte técnica. No sé a que resolución dice Nintendo que corre, yo diría que va algo por encima de 1080p pero no llega a los 4k ni de lejos. Se apreciaban jaggies y falta de nitidez, la imagen no se veía limpia. Insisto nuevamente (y esto ya os adelanto que se va a repetir en todo mi post), culpa de la tele? De hecho es el primero juego que te fuerzan a probar y mi primera impresión fue de bajón. Luego ya en modo portátil se veía bastante mejor, colorido, nítido.. como Dios manda. Es el paso lógico de una nueva consola.
DONKEY KONG BANANZA
Lo primero que noto es que se veía bastante más nítido que Mario Kart World. Tiene alguna caída sin importancia, seguro que lo pulen y si no, pues sinceramente no me afecta en nada, no le doy importancia. Técnicamente no es ningún portento, pero cuando sales de la mina el juego se ve bonito artísticamente. Para mi, cumple. Eso si, en lo jugable... lo siento pero es que no le veo la gracia. Me pasé la demo entera y lo único que hice fue aporrear el botón rompiendo y rompiendo sin parar... no le vi la gracia. De Donkey Kong lo único que tiene es el nombre. Seguramente el juego final transmita otra sensación y será un juegazo, pero a mi la demo no me ha convencido para nada como juego, pero esto es algo personal, cuestión de gustos. No hay versión portátil para probar.
STREET FIGHTER 6
Del donkey me fui directamente a los third, que realmente es lo que yo quería ver, el desempeño en los thirds. Empiezo por SF6 (mentiría si no dijera que me pararon para que lo probará por que iba directo al Cyberpunk). A nivel jugable no voy a entrar tampoco aquí en detalles, todos los interesados conocéis ya este juego. Bien, técnicamente, noté algún artefacto cuando salen las caras de los personajes en primer plano, quizás por que usa DLSS? No lo sé, pero si me llamó la atención. No obstante, jugando no se nota nada raro y se ve y se mueve de maravilla. Quien quiera este juego que no lo dude un instante por que cumple sobradamente. Lo noté con buena nitidez, aquí no noté que fuese a 1080p, y si va a 1080p, tiene el anisotrópico a 16x por que como digo se ve muy nítido. También indicar que me encontraba más lejos de la tele que en los juegos anteriormente comentados. Una pena que tampoco estuviese para jugar en portátil.
CYBERPUNK
Se acabó la tontería, vamos a hacer los deberes... Directo a Cyberpunk, primero pruebo el juego en modo dock.
Hay que tener en cuenta que es la parte del DLC de las versiones nextgen, una parte bastante tocha a nivel técnico
He jugado a la versión de ps4 de lanzamiento en ps4Pro, a la versión ps4 en PS5 y al versión nextgen de PS5.
DOCK MODO CALIDAD: Se ve impresionantemente bien para el hardware que es. Veo una versión que por razones obvias no llega a PS5 sobre todo por que esta llega a 4k reescalados, y eso es mucha tela, pero es una versión muy muy digna. A nivel visual la veo por encima de ps4 ampliamente... Eso si, y hay que ser justos, a nivel de framerate el problema no es que vaya a 30 pelados, es cuando mueves la cámara... se generan artefactos entiendo que debido al DLSS y además no se nota la imagen suave.
DOCK MODO RENDIMIENTO: Cambio a modo rendimiento y se nota la bajada de calidad, no así tanto en resolución quizás, si no el conjunto. Eso si, el rendimiento es otra película... se siente suave, y los trompicones al girar la cámara desaparecen así como los artefactos en la imagen.
PORTATIL MODO CALIDAD: Me ha encantado. No me esperaba que se viera así después de tantas opiniones negativas. Creo que al gente tiene las expectativas ya no altas, si no irreales. No he podido probarlo en una SD por desgracia, pero lo que yo he visto hoy aquí para mi, cumple con creces. Tanto que estaba dudando de comprarlo por los comentarios leídos estos días, y ahora ya no tengo ninguna duda, va a caer. Me he recreado a ir mirando cada textura, NPC de cerca, cada neon... voy más allá, he probado el juego dos veces, una vez antes de irme y me reafirmo que es un port a la altura. El que comentaba que era un caso como TW3 en Switch 1, es que ni de broma, son la noche y el día. Y además, a diferencia del modo dock, aqui no veo artefactos en la imagen ni problemas al girar la cámara. Si que es cierto, que el rendimiento en cuanto a fps es justito cuando entramos en una batalla con tiros, explosiones, etc. Confío en que la versión final mejorará y terminarán de pulirlo aunque sea mínimamente algo más.
PORTATIL MODO RENDIMINTO: olvidaros... el bajón de resolución y de assets es considerable y todo se afea mucho. En portátil hay que tirar al modo calidad SI o SI.
Dicho esto, que luego resulta que comparándolo con PS4 tiene la mitad de npc's, partículas, etc etc? Pues ni idea, no lo puedo saber, tendremos que esperar. Yo aquí solo comento lo que he visto hoy.
YAKUZA
Vaya por delante que lo tengo reservado día 1 y que le tengo más ganar que incluso al Mario Kart World... pero no se puede faltar a la verdad diciendo que el juego va a 4k por que no es cierto. No al menos la versión que yo he jugado hoy, la versión final ni idea. Es el claro ejemplo de la poca credibilidad que tiene la prensa y/o algunos creadores de contenido... no digo que mientan, pero si yo que no me dedico a esto profesionalmente soy capaz de identificar claramente que no corre a 4k... Desde el primer momento que estás en el menú con el fondo en blanco y el logo de Yakuza en dorado ya se ve que eso no va a más de 1080p ni de broma. Tras jugar en rato en dock, paso al modo portátil y... es que es gloria bendita jugarlo ahí. Tiene todo el sentido del mundo, se está corriendo el juego a la resolución nativa del panel, pues se ve como se tiene que ver, fantástico. Si que es cierto que un pelín de AA no le venía mal incluso en portátil, pero tampoco me voy a poner exigente.
HADES2
Si so digo que es de lo que más me ha gustado? Menuda maldita maravilla jugar en portátil a esto... el modo dock no quise ni probarle por que obviamente iba a tirar perfecto. Quería probar como se sentía en la nueva pantalla y qué decir... es perfecto. A parte de que es un juegarral como la primera parte, es que los indies a partir de ahora van a cobrar un nuevo sentido. Imagino jugar en esta pantalla a un cuphead, blasphemous, octopath... brutal de verdad.
METROID PRIME 4
Nos vamos a hacer cola para MP4. Técnicamente, lo mismo... como me pones este juego que puede correr a 4k/60fps a 1080p? Entiendo que el motivo es que, a 120fps el modo ratón reacciona mejor, pero hombre... no sé, saca músculo y muestra el juego en todo su esplendor... Y digo esto por que a 1080p se le nota que es un juego de Switch1 dopado, muy bien hecho artísticamente, pero de Switch 1. El modo ratón pues funciona exactamente como un ratón (sorpresa, es que es un ratón...) pero ergonómicamente es lo que es. Entiendo que si sacan algún adaptador para colocarlo dentro de una carcasa de ratón sería perfecto. No es un tipo de control que yo vaya a utilizar, pero oye, a quien le guste, es muy interesante. El juego es ultraconservador a lo que es un PRIME, veremos la versión final. No hay versión portátil para probar...
LOS ZELDAS
Poco voy a decir aquí. NINTENDO ACTIVA EL MALDITO ANTI ALIAS. Ya está. No entiendo como un juego que supuestamente va a 4k tiene jaggies. Tanto en dock como en portátil. Es lo único que puedo decir y me cabrea sobremanera que no se vea 10/10 por el maldito AA.
HOWARTS LEGACY
La verdad que no tenía interés en él, pero como un compa en este hilo me lo pidió, fue a darle un rato aprovechando que no había nadie.
Pues bien, lo primero que he notado es que tiene muchos artefactos en la imagen, nuevamente por posible problemas con el reescalado... pero al nivel de que las caras de los personajes le salían como una malla.. sin contar que el framerate petardeaba bastante. Para mi sorpresa luego en el mundo abierto se veía mejor e iba más fino, pero en entorno más cerrado y en batallas... una decepción. Espero que mejore bastante y arreglen esos problemas por que empaña mucho el resultado. Tengo aquí la versión de PS5, ahora la pongo a bajar y compruebo diferencias. Siento darte estas noticias compañero. A nivel de assets lo vi bien, sin ser ningún portento, pero tampoco he jugado en ps5. Lo dicho, lo descargo y luego cuento un poco. Nuevamente, no había versión portátil.
No he probado el resto de juegos por que no tenía interés la verdad.
Comparándola con SteamDeck que es el único pc-consolizado que he tenido, puedo decir que es ampliamente superior. Por qué? pues de primeras me ofrece algo que no me ofrece la deck, que es poder jugar en la televisión sin que se me caigan los ojos al suelo.
Teniendo en cuenta lo que estoy disfrutando todavía a día de hoy con Switch 1, esto es compra obligada.
Espero que las versiones finales de los juegos estén más pulidas.
No tengo dudas además de que ya en mi casa. con la tele bien configurada y a una distancia con sentido común, la cosa va a mejorar mucho más.
Me sorprende también que una consola que tiene una vertiente portátil tan fuerte, no la muestren en ese aspecto con la mayoría de los juegos.
En definitiva, se nos viene un maquinón tremendo, pero quien espere resoluciones y framerates altos esta no es su consola, mejor que se compre un pc (pero un pc de verdad, no una handheld).
Hay que poner los pies en el suelo y disfrutar de lo que se nos viene, pero disfrutar siendo realistas del hardware que es, que es suficiente para seguir otros 8 años aportándonos buenos momentos.
Por cierto, los trabajadores de allí, como ya os dije, no tienen conocimientos al respecto (salvo que alguno sea asiduo a este hobby). Sueltan las 4 cosas que les han dicho y ya. Les hice alguna pregunta y no me molesté en insistir más, pero es que es normal, no están para eso... están para acompañarte en el evento y además fueron bastante amables todos y todas, de 10.
Dejo alguna fotillo, nada que no hayáis visto ya, pero bueno, ahí van