mogurito escribió:Porque claro, Nintendo no sabía que el juego estaba en ese estado antes de venderlo.
ryo hazuki escribió:Lo mejor que podria pasarle a la franquicia es que Nintendo compre la parte de GameFreak dentro de The Pokemon Company y que le den el desarrollo a gente que sepa hacer juegos de verdad.mogurito escribió:Porque claro, Nintendo no sabía que el juego estaba en ese estado antes de venderlo.
Claro que lo sabian, pero mientras la licencia de Pokemon este a tres bandas, poco o nada pueden hacer al respecto. Si el juego fuera 100% propiedad de nintendo nada de esto habría pasado.
Arngrim escribió:La disculpa debería venir de GameFreak supongo, por haber desarrollado el juego como el culo, pero bueno, se agradece que le estén metiendo caña a los vagos de GameFreak para que arreglen el estropicio.
Deberían quitarles el desarrollo y poner como encargados de la licencia el equipo de Animal Crossing / Splatoon. Tiene la suficiente originalidad (y conocimiento técnico) como para sacar juegos de la saga mil veces mejor que los esperpentos a los que nos tienen acostumbrados en GameFreak a partir de la DS (en cuanto saltaron al 3D, se vino un desastre técnico tras otro)
![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif) 
  mogurito escribió:ryo hazuki escribió:Lo mejor que podria pasarle a la franquicia es que Nintendo compre la parte de GameFreak dentro de The Pokemon Company y que le den el desarrollo a gente que sepa hacer juegos de verdad.mogurito escribió:Porque claro, Nintendo no sabía que el juego estaba en ese estado antes de venderlo.
Claro que lo sabian, pero mientras la licencia de Pokemon este a tres bandas, poco o nada pueden hacer al respecto. Si el juego fuera 100% propiedad de nintendo nada de esto habría pasado.
Nintendo sabe que va a vender esté como esté el juego así que va a lo barato y que se lo hagan otros,no se van a molestar en ofrecer algo de calidad cuando a su público eso le da igual ya que solo quiere el juego. En cierto modo Nintendo ofrece lo que sus clientes quieren.
GrinFandango escribió:Pues me alegro que corrijan los errores que la mayoría estaban quejándose yo por mi parte me pasé las 3 historias más el extra y no me molesto nada las bajadas y tuve solo 2 bug que ni eran molestos sólo me falta tener la pokedex por completarla y a partir de hay las competiciones...
Ismsanmar escribió:La disculpa la tiene que dar Nintendo, que es la que tiene en el lineal una consola de hace aguas por todas partes al momento que le pides algo de rendimiento.
Que la gente que la tiene pirateada pueda jugar en mejores condiciones que la que no, con overclock, no tiene nombre.
![calabaza [hallow]](/images/smilies/nuevos/hallowen.gif) 
  Arngrim escribió:La disculpa debería venir de GameFreak supongo, por haber desarrollado el juego como el culo, pero bueno, se agradece que le estén metiendo caña a los vagos de GameFreak para que arreglen el estropicio.
Deberían quitarles el desarrollo y poner como encargados de la licencia el equipo de Animal Crossing / Splatoon. Tiene la suficiente originalidad (y conocimiento técnico) como para sacar juegos de la saga mil veces mejor que los esperpentos a los que nos tienen acostumbrados en GameFreak a partir de la DS (en cuanto saltaron al 3D, se vino un desastre técnico tras otro)
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif) 
  Arngrim escribió:Ismsanmar escribió:La disculpa la tiene que dar Nintendo, que es la que tiene en el lineal una consola de hace aguas por todas partes al momento que le pides algo de rendimiento.
Que la gente que la tiene pirateada pueda jugar en mejores condiciones que la que no, con overclock, no tiene nombre.
Claro que sí, y cuando los de Panic Button hacen un port de putísima madre de un multi para Switch a la que hay que felicitar también es a Nintendo ¿no? por haberlo portado tan bien a un hardware portátil un juego de sobremesa.
Los desarrolladores son los que tienen que hacer que su juego funcione bien en el hardware. Hay juegos en Switch mil veces más completos que este Pokemon que funcionan genial en la consola (a 30 fps y sin problemas técnicos) por tanto tu argumento de que el problema es "que el pokemon le pide algo de rendimiento a la consola" hace aguas por todas partes.
katatsumuri escribió:Arngrim escribió:Ismsanmar escribió:La disculpa la tiene que dar Nintendo, que es la que tiene en el lineal una consola de hace aguas por todas partes al momento que le pides algo de rendimiento.
Que la gente que la tiene pirateada pueda jugar en mejores condiciones que la que no, con overclock, no tiene nombre.
Claro que sí, y cuando los de Panic Button hacen un port de putísima madre de un multi para Switch a la que hay que felicitar también es a Nintendo ¿no? por haberlo portado tan bien a un hardware portátil un juego de sobremesa.
Los desarrolladores son los que tienen que hacer que su juego funcione bien en el hardware. Hay juegos en Switch mil veces más completos que este Pokemon que funcionan genial en la consola (a 30 fps y sin problemas técnicos) por tanto tu argumento de que el problema es "que el pokemon le pide algo de rendimiento a la consola" hace aguas por todas partes.
Pues la ip de Pokémon pertenece a Nintendo, por lo que son responsables de lo que se hace con ella en gran parte, gamefreak es una desarrolladora muy pequeña para todo lo que significa Pokémon, el nombre de la IP es más grande que la propia desarrolladora en si, la desarrolladora no vale lo que vale la IP, cualquier empresa tocha con Pokémon en sus manos podría hacer un juegazo.
La culpa de que pokémon no tenga graficazos y que no tenga el nivel de un skyrim es de nintendo, siempre han ido con la ley del mínimo esfuerzo sacando un juego casi por año.
katatsumuri escribió:Pues la ip de Pokémon pertenece a Nintendo, por lo que son responsables de lo que se hace con ella en gran parte, gamefreak es una desarrolladora muy pequeña para todo lo que significa Pokémon, el nombre de la IP es más grande que la propia desarrolladora en si, la desarrolladora no vale lo que vale la IP, cualquier empresa tocha con Pokémon en sus manos podría hacer un juegazo.
Ismsanmar escribió:Arngrim escribió:La disculpa debería venir de GameFreak supongo, por haber desarrollado el juego como el culo, pero bueno, se agradece que le estén metiendo caña a los vagos de GameFreak para que arreglen el estropicio.
Deberían quitarles el desarrollo y poner como encargados de la licencia el equipo de Animal Crossing / Splatoon. Tiene la suficiente originalidad (y conocimiento técnico) como para sacar juegos de la saga mil veces mejor que los esperpentos a los que nos tienen acostumbrados en GameFreak a partir de la DS (en cuanto saltaron al 3D, se vino un desastre técnico tras otro)
La disculpa la tiene que dar Nintendo, que es la que tiene en el lineal una consola de hace aguas por todas partes al momento que le pides algo de rendimiento.
Que la gente que la tiene pirateada pueda jugar en mejores condiciones que la que no, con overclock, no tiene nombre.
javier_himura escribió:katatsumuri escribió:Pues la ip de Pokémon pertenece a Nintendo, por lo que son responsables de lo que se hace con ella en gran parte, gamefreak es una desarrolladora muy pequeña para todo lo que significa Pokémon, el nombre de la IP es más grande que la propia desarrolladora en si, la desarrolladora no vale lo que vale la IP, cualquier empresa tocha con Pokémon en sus manos podría hacer un juegazo.
Nintendo solo es dueña de 1/3 de Pokémon Company. Gamefreak es la desarrolladora y también dueña de otro tercio de la compañia y como parte de la división de la empresa Gamefreak tiene la exclusividad en temas de desarrollo de videojuegos. Nintendo no tiene poder para exigir mucho a Gamefreaks porque la desarrolladora no es propiedad de Nintendo.
mingui escribió:Donde están todos esos que ladraban que los problemas solo eran en el emulador?, Aaa ya, como ha llegado el frío pues están calentitos en la cueva.
Vuelven a quedar retratados como grandes fanboys que son.
sexto escribió:mingui escribió:Donde están todos esos que ladraban que los problemas solo eran en el emulador?, Aaa ya, como ha llegado el frío pues están calentitos en la cueva.
Vuelven a quedar retratados como grandes fanboys que son.
Igual están jugando al juego.
mingui escribió:sexto escribió:mingui escribió:Donde están todos esos que ladraban que los problemas solo eran en el emulador?, Aaa ya, como ha llegado el frío pues están calentitos en la cueva.
Vuelven a quedar retratados como grandes fanboys que son.
Igual están jugando al juego.
Seguramente, mientras están jugando no están escribiendo tonterías.
mingui escribió:Donde están todos esos que ladraban que los problemas solo eran en el emulador?, Aaa ya, como ha llegado el frío pues están calentitos en la cueva.
Vuelven a quedar retratados como grandes fanboys que son.
mogurito escribió:"Perdón por haberte dado esas albóndigas crudas en mi restaurante pero como ya te las has comido pues te chinchas y me voy con el dinero" . "Me he equivocado, no volverá a pasar"
Porque claro, Nintendo no sabía que el juego estaba en ese estado antes de venderlo.
![burla3 [burla3]](/images/smilies/nuevos/burla_ani2.gif) 
  GrinFandango escribió:mingui escribió:Donde están todos esos que ladraban que los problemas solo eran en el emulador?, Aaa ya, como ha llegado el frío pues están calentitos en la cueva.
Vuelven a quedar retratados como grandes fanboys que son.
Valla tontería mas ridícula dices hijo EOLIANO ante todo un emulador no corre 100% el juego original por que siempre habrá fallos en esos emuladores, salvo en la consola que esta pensado para ejecutarla en condiciones.
Pero jamás compares una consola verdadera con un emulador que no es nada fiable.
Y este pokemon con sus 2 versiones si que hay bajones y hay bug pero seguro que en tu emulador como los que también lo utilizan habréis tenido muchos más y aún más peor optimizacion.
Solo te digo que una consola original jamás podrá ser superada por un emulador.
Sea n64, Sega Satur, Game cube, wii, etc...
Lirathyra escribió:GrinFandango escribió:mingui escribió:Donde están todos esos que ladraban que los problemas solo eran en el emulador?, Aaa ya, como ha llegado el frío pues están calentitos en la cueva.
Vuelven a quedar retratados como grandes fanboys que son.
Valla tontería mas ridícula dices hijo EOLIANO ante todo un emulador no corre 100% el juego original por que siempre habrá fallos en esos emuladores, salvo en la consola que esta pensado para ejecutarla en condiciones.
Pero jamás compares una consola verdadera con un emulador que no es nada fiable.
Y este pokemon con sus 2 versiones si que hay bajones y hay bug pero seguro que en tu emulador como los que también lo utilizan habréis tenido muchos más y aún más peor optimizacion.
Solo te digo que una consola original jamás podrá ser superada por un emulador.
Sea n64, Sega Satur, Game cube, wii, etc...
pues el juego en en un emulador iba mejor de salida que no en switch.. y mientras veías a la gente diciendo que los bugs etc del juego que ocurren en hardware fisico eran por usar emuladores.. que cosas tu
 
  GrinFandango escribió:@Lirathyra
Llevo ya unas 137 horas jugadas al pokemon púrpura las 3 historias terminadas mas el extra y me falta solo tener la pokedex por completar y comprar toda la ropa del personaje más los ingredientes de las comidas y en breve le daré al competitivo y juego en uns switch oled he tenido unos bajones que se solucionan rápido reiniciando la consola y seguir jugando y solo 2 bug nada más con mis 137 horas utilizando la pokeball atravesaba el suelo y el otro encasquilado en una roca sin poder moverse uba forma de salir era darle al Y y volar al sitio que sea pera poder continuar.
Y eso se sabe de sobra un emulador jamás podrá competir con la consola original.
Además la consola original hace uso de un hardware especializado, mientras que el emulador hace uso de la CPU de vuestros PC y eso hace que de fallos entre bug, optimizacion y demás.
![machacando [toctoc]](/images/smilies/nuevos2/rompiendo.gif) . Un emulador usando hacks y demás siempre va a ser mejor en cuanto a mods, posiblidades y demás que una consola sin CFW. Sin ir más lejos ahí tienes el juego corriendo a 60fps con las animaciones arregladas etc
 . Un emulador usando hacks y demás siempre va a ser mejor en cuanto a mods, posiblidades y demás que una consola sin CFW. Sin ir más lejos ahí tienes el juego corriendo a 60fps con las animaciones arregladas etc   o sino cosas como el leyendas arceus que en PC es muchissimo mejor yendo a 60fps, sin popping y sin dientes de sierra .
 o sino cosas como el leyendas arceus que en PC es muchissimo mejor yendo a 60fps, sin popping y sin dientes de sierra .Arngrim escribió:Ismsanmar escribió:La disculpa la tiene que dar Nintendo, que es la que tiene en el lineal una consola de hace aguas por todas partes al momento que le pides algo de rendimiento.
Que la gente que la tiene pirateada pueda jugar en mejores condiciones que la que no, con overclock, no tiene nombre.
Claro que sí, y cuando los de Panic Button hacen un port de putísima madre de un multi para Switch a la que hay que felicitar también es a Nintendo ¿no? por haberlo portado tan bien a un hardware portátil un juego de sobremesa.
Los desarrolladores son los que tienen que hacer que su juego funcione bien en el hardware. Hay juegos en Switch mil veces más completos que este Pokemon que funcionan genial en la consola (a 30 fps y sin problemas técnicos) por tanto tu argumento de que el problema es "que el pokemon le pide algo de rendimiento a la consola" hace aguas por todas partes.