Mega Final Fight en MegaDrive!

viericrespo escribió:
O´Neill escribió:Yo que ponga opción de poner la ost del final fight CD


Pero eso aunque no ponga la opción se podria conseguir igualmente mediante MSU-MD o MD+ no? ein?

Fijémonos si tiene mérito lo de Mauro que hasta los propios nipones están alucinados [+risas]




Si pero lo suyo es mega CD y no cosas no oficiales, yo personalmente no tengo ninguna de esas y me atraen cero
Buenos pues probada la última beta del FF-MD.

Mis impresiones es que el juego se ha vuelto más Final Fight y menos SOR pero me ha gustado que no haya eliminado del todo esa faceta porque podria haber eliminado los infintos y no lo ha hecho, comento lo que he notado:

-> Los gordos son muy agresivos y se lanzan todo el rato, el enemigo mas dificil del juego es ahora.
-> Los andores se lanzan todo el rato, pero tampoco hay mas diferencia que eso.
-> Ha cambiado los patrones de Sodom y se lanza todo el rato, por suerte quita poco.
-> Ha cambiado el daño de determinados ataques.
-> Haggar se mueve mas lento mas parecido al arcade pero se sigue haciendo el infinito practicamente igual, lo que pasa es que ya no es un tecnica tan abusiva y no merece tanto la pena.
-> El boss final no está tan roto.

No se, me alegra que no haya eliminado todo lo que hace único a este port, yo lo noto mucho mas estable, es un poco mas dificil en algunas zonas pero mas fácil en otras por que ha cambiado el daño y sigue habiendo mucha comida, todos los combos están intactos y me alegro que haya cambiado el infinito a no tan abusivo para que no estes todo el rato con el mismo como por ejemplo paprium con salto patada, esta bien que haya herramientas pero como una sea muy abusiva acabas todo el rato jugando haciendo lo mismo.

Pues nada para mi el juego ha mejorado, tal vez cambiaria la IA de los gordos y los andores en un termino medio, otra cosa que me ha parecido es que el juego se ralentiza más o tal vez es que estoy acostumbrado al paprium que mueve tropecientos enemigos sin despeinarse.

Un Saludo.
@naxeras

¿Estás hablando de la 0.88b?

A mi Sodom solo se me lanzó una vez y por que me moví. Si te quedas abajo de él a una distancia prudencial, de 1 personaje o dos, no se te tira.

Al menos eso es lo que me pasó en la partida que eché, vamos. Igual fue suerte o a saber. En dificultad por defecto.
@naxeras @7Force como comentáis algunos enemigos se ven más agresivos y veo cambios en la jugabilidad; respecto al infinito, en mi caso ya no me sale, terminan dando el piñazo final a lo bestia (a lo mejor no lo estoy haciendo bien). No he jugado mucho ésta vez como para notar tantos cambios, incluidos los del Boss final.
@yuragalo

Lo del infinito a mi es que no me salía casi nunca xD

También es verdad, como dije, que estaba con el chip Paprium y no estaba jugando especialmente bien.

Hubo un momento que sí me medio centré en el juego, e intenté hacer el infinito con el primer boss. Me salio un par de veces pero luego el boss pegó un salto y me evitó el combo.

Mauro ha dicho que no lo ha podido elimiar del todo a nivel de código, así que es posible que unas veces salga mejor que otras.

Yo voy a guardar la 0.83 como oro en paño jajajaja
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