Mario Kart World | Ya disponible | PVPR: 89,99€ en físico / 79,99€ en digital

Encuesta
¿Cuales son vuestros Mario Kart favoritos?
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Hay 109 votos.
Valvemi está baneado del subforo hasta el 26/10/2025 21:39 por "flames"
Joelbcn escribió:
kape escribió:Bueno actualizacion, pero sigue siendo incomprensible que en el modo batalla solo haya dos juegos.

Luego por pedir, podrian meter el Gameshare, a este juego le vendria muy bien.

El juego es lo que es, lo tendrian que hacer de nuevo. Es lamentable la cantidad de mermas que tiene y como ha salido. Aparte del contenido que le falta mediante DLC, el sistema online es del prehistorico y la mecanica principal no añade nada relevante a la carrera. Necesitan innovar en los items y añadir otros que den mas variedad y juego.


Un poco exagerado no?
Es muy divertido en lo suyo
Eso si, a mi me revienta que no haya estadísticas online, campeonatos... algo para sacarle el jugo....
es lo unico que echaría de menos ahora mismo.
Mario Kart World es espectacular 🥰

Los que no piensan así, les tocará tragar el amargo sabor de la bilis que les afecta.
Valvemi escribió:Un poco exagerado no?
Es muy divertido en lo suyo
Eso si, a mi me revienta que no haya estadísticas online, campeonatos... algo para sacarle el jugo....
es lo unico que echaría de menos ahora mismo.

En mi opinión no, he jugado a Mario kart 8 desde que se lanzo en Wii U dia 1. Han tenido tiempo de sobras para hacer un juego acorde a los 90€ que piden. Planear al usuario una hoja de ruta, hacer un online acorde al 2025, crear un modo historia para el mundo abierto como han enseñado para Tennis Fever, poner los coleccionables, dar piezas para los coches cuando alcances objetivos y no pegatinas absurdas que ni se ven, estableces otro sistema que no sean puntos para saber que nivel tienes, ver que las rectas no cuadran ni el sistema de salto y rail es suficiente como novedad principal...

Hay tantísimas cosas que este Mario Kart debería haber tenido y sido y ni tiene ni es que es de los peores Mario kart de lanzamiento de la historia; sumando a eso el precio.
Que sea divertido, no es por las novedades ni nuevos modos de juego ni tampoco por los añadidos que hay en este MK, sino porque la base ya lo es. La pregunta sería, es mas divertido y esta mas trabajado que los anteriores? La respuesta es no.

De que se queja la gente? Precisamente de todo lo que incluyen en este MK como novedad. Mundo abierto, mas jugadores (muchisima peor gestion de items y perdida de que se premia la conduccion), sistema de grindeo (atajos esperpenticos aprovechandose mucho mas que en anteriores entregas del diseño mal diseño de los circuitos), la eleccion de circuito online... Y asi una lista interminable.
Mal diseño de los circuitos? No se, a mi me parece que el mundo abierto interconectado que han planteado está muy bien logrado, pero cada uno con sus gustos, por otra parte, yo sí encuentro más divertido este juego que el 8 por ejemplo, están pasando cosas en pantalla a cada momento, lo que no se puede es dictar sentencia.
Valvemi escribió:
Joelbcn escribió:
kape escribió:Bueno actualizacion, pero sigue siendo incomprensible que en el modo batalla solo haya dos juegos.

Luego por pedir, podrian meter el Gameshare, a este juego le vendria muy bien.

El juego es lo que es, lo tendrian que hacer de nuevo. Es lamentable la cantidad de mermas que tiene y como ha salido. Aparte del contenido que le falta mediante DLC, el sistema online es del prehistorico y la mecanica principal no añade nada relevante a la carrera. Necesitan innovar en los items y añadir otros que den mas variedad y juego.


Un poco exagerado no?
Es muy divertido en lo suyo
Eso si, a mi me revienta que no haya estadísticas online, campeonatos... algo para sacarle el jugo....
es lo unico que echaría de menos ahora mismo.


A mi me ha decepcionado, he sacado ya la senda arcoiris y no he vuelto a jugar.
El modo mundo abierto me parece aburrido, no se que hacer, aunque a mi hija de 9 años es lo que mas le gusta.
Las carreras estan muy bien, pero le falta algo, no se si clasificaciones en el online o que, el modo eliminatoria es un gran acierto, eso si, pero es demasiado aleatorio.

La verdad es que con los años que han pasado desde que hicieron el MK8, este podria haber sido mucho mejor.

Yo es un juego por el que no saco pecho cuando me preguntan. "Si, esta muy bien, muy guapo" es lo que digo, no me sale decir que es la polla en verso y que va a marcar un antes y un despues en los MK.
En multijugador local es mucho mas divertido que Mario Kart 8, pero es cierto que en modo single player lo deje a los pocos días porque tengo muchas mas cosas por jugar y no me veía dándole prioridad a este. Lo volveré a probar este finde si saco tiempo, aunque estoy con el Hollow Knight y tengo ganas de terminarlo ya.
Hoy hay evento. Sabéis si regalan cosas como en Splatoon, solo por el hecho de jugarlo? Tipo algún jugador especial , clasificaciones con premio...
No jugue antes al Mario Kart 8 así que por eso pregunto.
Valvemi está baneado del subforo hasta el 26/10/2025 21:39 por "flames"
Hide_to escribió:En multijugador local es mucho mas divertido que Mario Kart 8, pero es cierto que en modo single player lo deje a los pocos días porque tengo muchas mas cosas por jugar y no me veía dándole prioridad a este. Lo volveré a probar este finde si saco tiempo, aunque estoy con el Hollow Knight y tengo ganas de terminarlo ya.


Yo lo veo muy similar, lo cual no es malo. El añadido del modo supervivencia es la clave y creo que eso o que le da sentido a las pistas interconéctadas, pero en cuanto a modos de juego sigue siendo paupérrimo, como ya lo era el 8...
didran escribió:Hoy hay evento. Sabéis si regalan cosas como en Splatoon, solo por el hecho de jugarlo? Tipo algún jugador especial , clasificaciones con premio...
No jugue antes al Mario Kart 8 así que por eso pregunto.


En principio no hay premios. Dicen que a posteriori sacarán un listado con los 100? mejores y a correr…

Básicamente es lo que hacen en F-ZERO 99 cada semana, solo que se prolonga durante toda la semana y no hay límite de participación en eventos, los cuales están activos continuamente a modo ventanas de grand prix cada 2h, y cada media hora en fines de semana, si no recuerdo mal… Creo que MKW podría mirar de reojo a su primo muy muy lejano F-ZERO 99 para coger ideas en cuanto a la competición online y mantener activa a la comunidad más allá de una puntuación.

Volviendo al tema premios, en MK8 WiiU si hubo torneos. Cuando metieron 200cc había varios torneos semanales organizados por varias webs del sector conjuntamente con Nintendo España. A los primeros de cada web y cada semana les daban un juego. Recuerdo haber ganado un Kirby. No era la gran cosa pero al menos no daba la sensación de correr por correr…

@Valvemi

Yo lo que más echo de menos en este MKW, es poder configurar el modo VS con mayor número de opciones. En 8 básicamente hago torneos de x circuitos (8, 12, 16,…) dependiendo del tiempo que tenga, y simplemente pongo solo monedas (aquí lo más parecido es solo setas) y aleatorio (aquí tampoco está la opción de aleatorio a únicamente circuitos). Esas dos chorradas me mejorarían mucho la experiencia.
Joelbcn escribió:
Valvemi escribió:Un poco exagerado no?
Es muy divertido en lo suyo
Eso si, a mi me revienta que no haya estadísticas online, campeonatos... algo para sacarle el jugo....
es lo unico que echaría de menos ahora mismo.

En mi opinión no, he jugado a Mario kart 8 desde que se lanzo en Wii U dia 1. Han tenido tiempo de sobras para hacer un juego acorde a los 90€ que piden. Planear al usuario una hoja de ruta, hacer un online acorde al 2025, crear un modo historia para el mundo abierto como han enseñado para Tennis Fever, poner los coleccionables, dar piezas para los coches cuando alcances objetivos y no pegatinas absurdas que ni se ven, estableces otro sistema que no sean puntos para saber que nivel tienes, ver que las rectas no cuadran ni el sistema de salto y rail es suficiente como novedad principal...

Hay tantísimas cosas que este Mario Kart debería haber tenido y sido y ni tiene ni es que es de los peores Mario kart de lanzamiento de la historia; sumando a eso el precio.
Que sea divertido, no es por las novedades ni nuevos modos de juego ni tampoco por los añadidos que hay en este MK, sino porque la base ya lo es. La pregunta sería, es mas divertido y esta mas trabajado que los anteriores? La respuesta es no.

De que se queja la gente? Precisamente de todo lo que incluyen en este MK como novedad. Mundo abierto, mas jugadores (muchisima peor gestion de items y perdida de que se premia la conduccion), sistema de grindeo (atajos esperpenticos aprovechandose mucho mas que en anteriores entregas del diseño mal diseño de los circuitos), la eleccion de circuito online... Y asi una lista interminable.

Te puede no gustar, a ti y 800 millones de personas más, pero mal diseño de niveles no tiene. De hecho el juego da una masterclass en diseño de niveles, con todo conectado y circuitos con más atajos que nunca (que tú no quieras o no sepas usarlos no es un problema de diseño del juego). Está claro que es el MK más exigente de la historia y eso puede frustrar.

Concuerdo en que hay demasiados jugadores y los objetos no están del todo equilibrados, si no vas delante del todo o atrás del todo, estar en el pelotón es una guarrada, todo el rato estás recibiendo daño y conduciendo.. poco. Quizás deberían eliminar cajas de objetos en los circuitos y que la gente conduzca un poco más. Pero claro, eso es un problema del online. Contra la CPU y en mi casa contra amigos es soberbio, el MK que más piques y risas nos saca.
En MM por el día sin IVA hoy día 7 de octubre está a 60 euros. Creo que quedan 3 h Recomendadisimo.
En Amazon también esta a 60€, aprovechad antes que desaparezca.

https://www.amazon.es/dp/B0F2N6V24N
Yo tengo una rabia con este juego, su mundo abierto me parece una obra de arte: grande, bonito y muy bien conectado. Pero es que no soy capaz de pasar mas de cinco minutos dando vueltas antes de aburrirme y sentir que no tengo nada que hacer.
@darkokus si la verdad, que ahí le hubieran metido una historia tipo Diddy Kong Racing, y lo bordan, la verdad es que he completado las copas con 3 estrellas en cada una, y unos 190 botones en modo libre, pero la verdad es que lo hago como comentas, 5-10min , y al online o a otra cosa.

pero si podrían haber echo magia en ese mapa.
darkokus escribió:Yo tengo una rabia con este juego, su mundo abierto me parece una obra de arte: grande, bonito y muy bien conectado. Pero es que no soy capaz de pasar mas de cinco minutos dando vueltas antes de aburrirme y sentir que no tengo nada que hacer.


Este mundo abierto pedía a gritos un modo campaña de ir completando misiones en ese genial mapa que tiene... Si es que hasta al mario tennis le van a meter un modo campaña
Yo me hice el 100% del modo libre y me parece que es como si estuvieras jugando con Mario 3D con coches, por la forma de conseguir los coleccionables, quien acabe asqueado del modo no le culpo porque tampoco el juego hace un esfuerzo en que parezca interesante, ahora arreglaron lo de no indicar los coleccionables, ese mapa pedía a gritos una parte "más guiada" que te pongan iconos/eventos que complemente a la parte de coleccionables y no solo te suelto en el mapa y ya depende de ti
La verdad que ha sido una gran decepción. Es el peor mario kart en varias generaciones. El control de los coches seguramente es mi favorito desde MK 7, de 3ds, que en mi caso fue el cúlmen de la saga (para mi, a nivel de control).

Pero lo de las rectas interminables, los 24 coches y los circuitos por tramos, le quitan mucha chicha al juego. Prefería circuitos clásicos como toda la vida y dejar los tramos para un modo específico.

La verdad que le di unas horas cuando salió la consola y no lo he vuelto a tocar.
alexferrol escribió:La verdad que ha sido una gran decepción. Es el peor mario kart en varias generaciones. El control de los coches seguramente es mi favorito desde MK 7, de 3ds, que en mi caso fue el cúlmen de la saga (para mi, a nivel de control).

Pero lo de las rectas interminables, los 24 coches y los circuitos por tramos, le quitan mucha chicha al juego. Prefería circuitos clásicos como toda la vida y dejar los tramos para un modo específico.

La verdad que le di unas horas cuando salió la consola y no lo he vuelto a tocar.

Mario Kart 7 es el gran infravalorado de la franquicia a mi parecer.

Tiene un sistema de control muy pulido, circuitos muy chulos, evoluciono la saga con lo de planear e ir bajo el agua y ademas añadio los circuitos por etapas.

Que si, que tiene pocos personajes, pero por lo demas, es un juego muy cuidado en el nucleo que es lo que se disfruta de verdad.

Ahora que ya se acaba el pack con Mario Kart World, voy a cambiar la encuesta para que todos podais votar vuestros 3 Mario Kart favoritos, solo voy a poner los principales, excluire a Live y los arcade porque estan muy alejados del resto, Tour si que lo incluyo, que es un juego que ha tenido peso en los lanzamientos de consolas.

Resultados de la antigua encuesta:

¿Vas a comprar Mario Kart World?
Lo comprare con el pack de consola + juego digital (En producción durante un tiempo limitado; hasta otoño de 2025 -disponible hasta fin de existencias-).
69% (397 votos)

Lo comprare de salida en físico.
16% (92 votos)

Lo comprare mas adelante cuando baje de precio/lo vea de segunda mano.
9% (51 votos)

No me interesa el juego y no voy a comprarlo.
5% (29 votos)

Lo comprare de salida en digital (por separado).
1% (5 votos)
Feroz El Mejor escribió:
alexferrol escribió:La verdad que ha sido una gran decepción. Es el peor mario kart en varias generaciones. El control de los coches seguramente es mi favorito desde MK 7, de 3ds, que en mi caso fue el cúlmen de la saga (para mi, a nivel de control).

Pero lo de las rectas interminables, los 24 coches y los circuitos por tramos, le quitan mucha chicha al juego. Prefería circuitos clásicos como toda la vida y dejar los tramos para un modo específico.

La verdad que le di unas horas cuando salió la consola y no lo he vuelto a tocar.

Mario Kart 7 es el gran infravalorado de la franquicia a mi parecer.

Tiene un sistema de control muy pulido, circuitos muy chulos, evoluciono la saga con lo de planear e ir bajo el agua y ademas añadio los circuitos por etapas.

Que si, que tiene pocos personajes, pero por lo demas, es un juego muy cuidado en el nucleo que es lo que se disfruta de verdad.

Ahora que ya se acaba el pack con Mario Kart World, voy a cambiar la encuesta para que todos podais votar vuestros 3 Mario Kart favoritos, solo voy a poner los principales, excluire a Live y los arcade porque estan muy alejados del resto, Tour si que lo incluyo, que es un juego que ha tenido peso en los lanzamientos de consolas.

Resultados de la antigua encuesta:

¿Vas a comprar Mario Kart World?
Lo comprare con el pack de consola + juego digital (En producción durante un tiempo limitado; hasta otoño de 2025 -disponible hasta fin de existencias-).
69% (397 votos)

Lo comprare de salida en físico.
16% (92 votos)

Lo comprare mas adelante cuando baje de precio/lo vea de segunda mano.
9% (51 votos)

No me interesa el juego y no voy a comprarlo.
5% (29 votos)

Lo comprare de salida en digital (por separado).
1% (5 votos)

Curiosamente con esta franquicia los juegos que me han gustado más, han salido en portátil.
alexferrol escribió:La verdad que ha sido una gran decepción. Es el peor mario kart en varias generaciones. El control de los coches seguramente es mi favorito desde MK 7, de 3ds, que en mi caso fue el cúlmen de la saga (para mi, a nivel de control).

Pero lo de las rectas interminables, los 24 coches y los circuitos por tramos, le quitan mucha chicha al juego. Prefería circuitos clásicos como toda la vida y dejar los tramos para un modo específico.

La verdad que le di unas horas cuando salió la consola y no lo he vuelto a tocar.


Me pasó lo mismo, pero ultimamente lo he retomado y salen con mucha más frecuencia circuitos cerrados...
Para mí, desde el de SNES, todos han ido cuesta abajo 🤣
Yo estoy viciado al modo supervivencia online, hoy he ganado 2 [sonrisa]
Al final al haber las copas que hay te los acabas memorizando sin quererlo a base de jugar.
El modo clásico sigue sin atraerme por no usar circuitos cerrados, y que al haber tantos no te los aprendes nunca.
Gyzmo escribió:Para mí, desde el de SNES, todos han ido cuesta abajo 🤣

¿Que tiene SNES que no tenga el de GBA?

Yo he jugado a todos menos SNES que lo he probado un poco y N64 que no lo he llegado a tocar, me llama la atencion que SNES este siendo tan votado.
Feroz El Mejor escribió:
Gyzmo escribió:Para mí, desde el de SNES, todos han ido cuesta abajo 🤣

¿Que tiene SNES que no tenga el de GBA?

Yo he jugado a todos menos SNES que lo he probado un poco y N64 que no lo he llegado a tocar, me llama la atencion que SNES este siendo tan votado.

Para mí lo que tiene es un mareo exagerado al jugar XD Creo que a algunos les puede mucho la nostalgia jejeje
Alcest escribió:
Feroz El Mejor escribió:
Gyzmo escribió:Para mí, desde el de SNES, todos han ido cuesta abajo 🤣

¿Que tiene SNES que no tenga el de GBA?

Yo he jugado a todos menos SNES que lo he probado un poco y N64 que no lo he llegado a tocar, me llama la atencion que SNES este siendo tan votado.

Para mí lo que tiene es un mareo exagerado al jugar XD Creo que a algunos les puede mucho la nostalgia jejeje

Es que a mi me da que el foro esta lleno de gente que estuvo en su dia y le puede la nostalgia.

Yo que empece en DS y aunque lo considero un gran juego y en su dia me encantaba, no esta entre los 3 que he votado, aunque quizas deberia rejugarlo por si me hace cambiar de opinion, aunque no seria por nostalgia eso si. [+risas]

Por otra parte ver a 8 tan arriba no me sorprende, lo que para mi siempre ha sido muy complementario a 7, nunca vi ninguno de los dos comiendose al otro, y los dos me encantan, lo que con 8 Deluxe aprovechando todo el contenido de Tour (aunque se perdiera un circuito de por medio), ya son palabras mayores, ademas de que rescataron algunos de mis circuitos favoritos de 7.

Que lastima que echaran a perder Tobogán Planta Piraña y no lo trajeran en 8 Deluxe, aunque fuera como circuito adicional o lo que sea, es el unico que se ha quedado fuera de consolas.

Ojala algun dia Nintendo se venga arriba con sus juegos de movil y haga ports a sus consolas, que Mario Kart Tour, Super Mario Run y a saber si algun otro mas, son juegos que pagaria gustosamente 10€ cada uno en la eShop y en cambio en moviles no apetece aflojar por lo de la conexion permamente, eventos y microtransacciones.
Los que lo vivimos en su momento sabemos que Super Mario Kart de SNES tenía algo único. Fue el primero, el que inventó todo lo que vino después: los objetos, los derrapes, las risas y los piques con los amigos en el modo batalla.

Pero sobre todo, tiene ese encanto del original. No había florituras, ni objetos rotísimos ni ayudas: si ganabas, era por pura habilidad. Tenía ese punto de dificultad justa que te hacía mejorar y picarte más.

El de GBA es muy bueno, pero el de SNES es el que marcó historia y nos voló la cabeza por primera vez pero básicamente una versión portátil.

Sí, soy del 80 y fue mi primer MK. Que por mí habla la nostalgia, evidentemente. Por eso digo que “para mí” es el mejor. No pretendo evangelizar a nadie ni promover un absurdo debate.
Gyzmo escribió:Los que lo vivimos en su momento sabemos que Super Mario Kart de SNES tenía algo único. Fue el primero, el que inventó todo lo que vino después: los objetos, los derrapes, las risas y los piques con los amigos en el modo batalla.

Pero sobre todo, tiene ese encanto del original. No había florituras, ni objetos rotísimos ni ayudas: si ganabas, era por pura habilidad. Tenía ese punto de dificultad justa que te hacía mejorar y picarte más.

El de GBA es muy bueno, pero el de SNES es el que marcó historia y nos voló la cabeza por primera vez pero básicamente una versión portátil.

Sí, soy del 80 y fue mi primer MK. Que por mí habla la nostalgia, evidentemente. Por eso digo que “para mí” es el mejor. No pretendo evangelizar a nadie ni promover un absurdo debate.

Absolutamente y no pretendo quitarle fuerza a tu comentario o percepción, ya que es totalmente válido, de hecho mi comentario era un poco en broma [beer]

Suele pasar un poco lo mismo con los Final Fantasy de PS1, si le preguntas a alguno por su favorito probablemente el que te diga sea el primero al que jugó [carcajad]
Alcest escribió:
Gyzmo escribió:Los que lo vivimos en su momento sabemos que Super Mario Kart de SNES tenía algo único. Fue el primero, el que inventó todo lo que vino después: los objetos, los derrapes, las risas y los piques con los amigos en el modo batalla.

Pero sobre todo, tiene ese encanto del original. No había florituras, ni objetos rotísimos ni ayudas: si ganabas, era por pura habilidad. Tenía ese punto de dificultad justa que te hacía mejorar y picarte más.

El de GBA es muy bueno, pero el de SNES es el que marcó historia y nos voló la cabeza por primera vez pero básicamente una versión portátil.

Sí, soy del 80 y fue mi primer MK. Que por mí habla la nostalgia, evidentemente. Por eso digo que “para mí” es el mejor. No pretendo evangelizar a nadie ni promover un absurdo debate.

Absolutamente y no pretendo quitarle fuerza a tu comentario o percepción, ya que es totalmente válido, de hecho mi comentario era un poco en broma [beer]

Suele pasar un poco lo mismo con los Final Fantasy de PS1, si le preguntas a alguno por su favorito probablemente el que te diga sea el primero al que jugó [carcajad]


Efectivamente, el mejor es el VI (para mí) 😆😆😆
@Feroz El Mejor

Estoy bastante de acuerdo con lo que ha comentado @Gyzmo
Yo también disfruté Súper Mario Kart en su día, y era uno de los 3 juegos a los que continuamente jugaba. Y prácticamente he seguido jugando desde entonces hasta ahora, a temporadas. Cierto que en algún momento, después de muchos años sin tocarlo, y después de haber jugado mucho al 8 de WiiU, se me hizo algo raro, pero eso no pasa ahora. Tengo muy interiorizados tanto SMK como F-ZERO original, quizá por eso, porque los toco de vez en cuando.

Respecto al juego en sí, como bien se comenta, puede parecer duro inicialmente, pero es muy justo. Apenas existe el rubberbanding en la CPU, te puedes escapar si realmente juegas bien, y por otra parte, los únicos ítems que usa la CPU son los propios de cada personaje, siempre los mismos. Es un Mario Kart con unas reglas concretas, pero el juego se siente muy justo. Si pierdes es por tu culpa.

Mario Kart Súper Circuit es bueno, y además tiene 40 circuitos. El problema es que, al ser portátil, el campo de visión es el que es, para poder ver los muñecos más grandes, y eso, en mi opinión, empeora la experiencia. Ojalá Súper Mario Kart con esos 40 circuitos…


En mi caso, a día de hoy sigo disfrutando de los Mario Kart (especialmente el 8 Deluxe) como lo hacía en ese primer juego, contra la CPU, y jugando contrarreloj para tratar de mejorar tiempos. En el caso de 8 Deluxe, al disponer de 96 circuitos, y tener 150 y 200cc, estamos hablando de un juego infinito. Y además las salas siguen estando llenas, aunque solo suele interesarme el torneo de 200cc, al que suelen jugar más de 1000 personas, y que si, también suele estar lleno con varias salas a la vez a día de hoy, de hecho acabo de jugar hace un rato.
Pero además de lo vasto que es, para mi es el Mario Kart perfecto. No necesito más añadidos que los que tiene en cuanto a la conducción (muy satisfactoria) y del resto de aspectos, objetivamente va más que sobrado.

Mi tercero en discordia sería Mario Kart Wii, del que tengo buen recuerdo, pero al que coloco por debajo de 8 Deluxe y al mismo nivel que SMK, aunque yo prefiera éste último. Pero Mario Kart Wii es muy buen juego, de hecho para 8 Deluxe se recuperaron 11 circuitos suyos, casi nada…


Saludos
Gyzmo escribió:Los que lo vivimos en su momento sabemos que Super Mario Kart de SNES tenía algo único. Fue el primero, el que inventó todo lo que vino después: los objetos, los derrapes, las risas y los piques con los amigos en el modo batalla.

Pero sobre todo, tiene ese encanto del original. No había florituras, ni objetos rotísimos ni ayudas: si ganabas, era por pura habilidad. Tenía ese punto de dificultad justa que te hacía mejorar y picarte más.

El de GBA es muy bueno, pero el de SNES es el que marcó historia y nos voló la cabeza por primera vez pero básicamente una versión portátil.

Sí, soy del 80 y fue mi primer MK. Que por mí habla la nostalgia, evidentemente. Por eso digo que “para mí” es el mejor. No pretendo evangelizar a nadie ni promover un absurdo debate.

aleroh escribió:@Feroz El Mejor

Estoy bastante de acuerdo con lo que ha comentado @Gyzmo
Yo también disfruté Súper Mario Kart en su día, y era uno de los 3 juegos a los que continuamente jugaba. Y prácticamente he seguido jugando desde entonces hasta ahora, a temporadas. Cierto que en algún momento, después de muchos años sin tocarlo, y después de haber jugado mucho al 8 de WiiU, se me hizo algo raro, pero eso no pasa ahora. Tengo muy interiorizados tanto SMK como F-ZERO original, quizá por eso, porque los toco de vez en cuando.

Respecto al juego en sí, como bien se comenta, puede parecer duro inicialmente, pero es muy justo. Apenas existe el rubberbanding en la CPU, te puedes escapar si realmente juegas bien, y por otra parte, los únicos ítems que usa la CPU son los propios de cada personaje, siempre los mismos. Es un Mario Kart con unas reglas concretas, pero el juego se siente muy justo. Si pierdes es por tu culpa.

Mario Kart Súper Circuit es bueno, y además tiene 40 circuitos. El problema es que, al ser portátil, el campo de visión es el que es, para poder ver los muñecos más grandes, y eso, en mi opinión, empeora la experiencia. Ojalá Súper Mario Kart con esos 40 circuitos…


En mi caso, a día de hoy sigo disfrutando de los Mario Kart (especialmente el 8 Deluxe) como lo hacía en ese primer juego, contra la CPU, y jugando contrarreloj para tratar de mejorar tiempos. En el caso de 8 Deluxe, al disponer de 96 circuitos, y tener 150 y 200cc, estamos hablando de un juego infinito. Y además las salas siguen estando llenas, aunque solo suele interesarme el torneo de 200cc, al que suelen jugar más de 1000 personas, y que si, también suele estar lleno con varias salas a la vez a día de hoy, de hecho acabo de jugar hace un rato.
Pero además de lo vasto que es, para mi es el Mario Kart perfecto. No necesito más añadidos que los que tiene en cuanto a la conducción (muy satisfactoria) y del resto de aspectos, objetivamente va más que sobrado.

Mi tercero en discordia sería Mario Kart Wii, del que tengo buen recuerdo, pero al que coloco por debajo de 8 Deluxe y al mismo nivel que SMK, aunque yo prefiera éste último. Pero Mario Kart Wii es muy buen juego, de hecho para 8 Deluxe se recuperaron 11 circuitos suyos, casi nada…


Saludos

Me parecen muy buenos los argumentos que ambos le habeis dado a Super, al final me acabare poniendo con el en mi New 3DS XL algun dia por lo que me comentais, asi solo me quedaria 64 por jugar, que es el que menos me llama. [beer]
@Feroz El Mejor

Super Mario Kart es hijo de su época, con sus limitaciones.

No he jugado a 7, pero por lo que comentas, es básicamente el 8 con menos circuitos (pero en general muy buenos, por lo que he podido ver en 8). Se me ocurre que tanto 7 como 8 pueden ser las maneras modernas de jugar de manera clásica, más allá de los tricks y los saltos en parapente, que en mi opinión no cambian mucho la manera de jugar que tenía Super Mario Kart en su día, y lo hacen de manera muy refinada. Incluso puedes editar ítems y jugar con básico, sin triple ítem, sin bala, sin 8 loco, sin fuego, sin seta reina, sin concha azul… de manera más clásica. La opción está ahí.

Tampoco te obligues a probarlo [beer]
Exagerando el argumento, si a mi hijo de nueve años le pongo el Super Mario Kart, no va a entender su origen ni sus mecánicas ni sus objetos y mucho menos su aspecto gráfico.

Es lógico que él disfrute más de lo que está viviendo y de lo que ha conocido en su época.

Cada uno somos hijos de nuestra época; faltaría más.
La verdad es que me ha bajado mucho el hype con este juego y no logro identificar el por que.

El 8 (y el Deluxe) me mantuvo jugandolo por mas de 10 años seguidos y Mario Kart World no lleva ni medio año y ya llevo varias semanas sin tocarlo.

No se que sea realmente, ya que el juego tiene buena jugabilidad, una banda sonora de escandalo, un mundo abierto hermoso... pero no se por que no logra engancharme igual que el 8. :(
Gyzmo escribió:Exagerando el argumento, si a mi hijo de nueve años le pongo el Super Mario Kart, no va a entender su origen ni sus mecánicas ni sus objetos y mucho menos su aspecto gráfico.

Es lógico que él disfrute más de lo que está viviendo y de lo que ha conocido en su época.

Cada uno somos hijos de nuestra época; faltaría más.

Y yo lo comparto, cuando vi el de GBA por primera vez cuando lo regalaron en 3DS, casi ni lo toque de lo arcaico que se me hacia.

Y hace poco que me lo acabe comprando para GBA me puse en serio con el y estuvo bien, pero de todos los Mario Kart que he jugado, es el que menos he disfrutado con diferencia.

DS aunque tambien ha envejecido bastante, lo ha hecho mucho mejor.

Luego lo que me llama de lo que hablais de Super es que el juego es justo y si sabes jugar ganas, cosa que en Super Circuit hay un "rubberbanding" de la hostia, junto a todo el lio que hay por el sistema de puntuacion oculto. Vamos, que me hice con la segunda pantalla de inicio, desbloquee las copas de SNES y llegue en primer lugar en todas las dificultades y tal en las clasificaciones, pero no me hice las tres estrellas para la tercera pantalla de inicio, hasta ese punto no llego.

De Super no he mirado si hay desbloqueables o si lo unico que hay es batir el Grand Prix y los records, pero de ponerme, seguramente me centraria en el Grand Prix, ademas yo los Mario Kart los juego al 100%, cada copa en cada dificultad, de menos a mas, no me gusta eso de que si en 150cc lo completas, se te registre igual en las anteriores, por eso todos los empiezo en 50cc, disfruto aprendiendo los escenarios, las fisicas y objetos, y luego ya en 150cc disfruto el desafio de batir a la CPU.
Sí, el de Super no tiene desbloqueables como los modernos. No hay personajes ni copas extra, solo están las 4 copas (Mushroom, Flower, Star y Special) en 50cc y 100cc.
El auténtico reto está justo en eso: dominar cada circuito y batir tiempos. No hay nada que “farmear”, todo depende de tu habilidad y de cómo controles los derrapes.

Jugarlo como tú dices, empezando en 50cc e ir subiendo, es justo la mejor forma. En 150cc la CPU se pone bastante bruta, y si vas con Koopa o Toad tienes que clavar cada curva.
Es un juego más de precisión que de caos, y por eso sigue teniendo tanto encanto incluso hoy.

Y claro, venir de esto y encontrarte con el famoso-asqueroso “snaking” en el de DS pues imagínate.
aleroh escribió:@Feroz El Mejor

Estoy bastante de acuerdo con lo que ha comentado @Gyzmo
Yo también disfruté Súper Mario Kart en su día, y era uno de los 3 juegos a los que continuamente jugaba. Y prácticamente he seguido jugando desde entonces hasta ahora, a temporadas. Cierto que en algún momento, después de muchos años sin tocarlo, y después de haber jugado mucho al 8 de WiiU, se me hizo algo raro, pero eso no pasa ahora. Tengo muy interiorizados tanto SMK como F-ZERO original, quizá por eso, porque los toco de vez en cuando.

Respecto al juego en sí, como bien se comenta, puede parecer duro inicialmente, pero es muy justo. Apenas existe el rubberbanding en la CPU, te puedes escapar si realmente juegas bien, y por otra parte, los únicos ítems que usa la CPU son los propios de cada personaje, siempre los mismos. Es un Mario Kart con unas reglas concretas, pero el juego se siente muy justo. Si pierdes es por tu culpa.

Mario Kart Súper Circuit es bueno, y además tiene 40 circuitos. El problema es que, al ser portátil, el campo de visión es el que es, para poder ver los muñecos más grandes, y eso, en mi opinión, empeora la experiencia. Ojalá Súper Mario Kart con esos 40 circuitos…


En mi caso, a día de hoy sigo disfrutando de los Mario Kart (especialmente el 8 Deluxe) como lo hacía en ese primer juego, contra la CPU, y jugando contrarreloj para tratar de mejorar tiempos. En el caso de 8 Deluxe, al disponer de 96 circuitos, y tener 150 y 200cc, estamos hablando de un juego infinito. Y además las salas siguen estando llenas, aunque solo suele interesarme el torneo de 200cc, al que suelen jugar más de 1000 personas, y que si, también suele estar lleno con varias salas a la vez a día de hoy, de hecho acabo de jugar hace un rato.
Pero además de lo vasto que es, para mi es el Mario Kart perfecto. No necesito más añadidos que los que tiene en cuanto a la conducción (muy satisfactoria) y del resto de aspectos, objetivamente va más que sobrado.

Mi tercero en discordia sería Mario Kart Wii, del que tengo buen recuerdo, pero al que coloco por debajo de 8 Deluxe y al mismo nivel que SMK, aunque yo prefiera éste último. Pero Mario Kart Wii es muy buen juego, de hecho para 8 Deluxe se recuperaron 11 circuitos suyos, casi nada…


Saludos


Como curiosidad, como funciona el tema de los torneos? Jugando al MK 8 y deluxe desde 2014 y nunca he hecho uno [+risas]
dexus escribió:
aleroh escribió:@Feroz El Mejor

Estoy bastante de acuerdo con lo que ha comentado @Gyzmo
Yo también disfruté Súper Mario Kart en su día, y era uno de los 3 juegos a los que continuamente jugaba. Y prácticamente he seguido jugando desde entonces hasta ahora, a temporadas. Cierto que en algún momento, después de muchos años sin tocarlo, y después de haber jugado mucho al 8 de WiiU, se me hizo algo raro, pero eso no pasa ahora. Tengo muy interiorizados tanto SMK como F-ZERO original, quizá por eso, porque los toco de vez en cuando.

Respecto al juego en sí, como bien se comenta, puede parecer duro inicialmente, pero es muy justo. Apenas existe el rubberbanding en la CPU, te puedes escapar si realmente juegas bien, y por otra parte, los únicos ítems que usa la CPU son los propios de cada personaje, siempre los mismos. Es un Mario Kart con unas reglas concretas, pero el juego se siente muy justo. Si pierdes es por tu culpa.

Mario Kart Súper Circuit es bueno, y además tiene 40 circuitos. El problema es que, al ser portátil, el campo de visión es el que es, para poder ver los muñecos más grandes, y eso, en mi opinión, empeora la experiencia. Ojalá Súper Mario Kart con esos 40 circuitos…


En mi caso, a día de hoy sigo disfrutando de los Mario Kart (especialmente el 8 Deluxe) como lo hacía en ese primer juego, contra la CPU, y jugando contrarreloj para tratar de mejorar tiempos. En el caso de 8 Deluxe, al disponer de 96 circuitos, y tener 150 y 200cc, estamos hablando de un juego infinito. Y además las salas siguen estando llenas, aunque solo suele interesarme el torneo de 200cc, al que suelen jugar más de 1000 personas, y que si, también suele estar lleno con varias salas a la vez a día de hoy, de hecho acabo de jugar hace un rato.
Pero además de lo vasto que es, para mi es el Mario Kart perfecto. No necesito más añadidos que los que tiene en cuanto a la conducción (muy satisfactoria) y del resto de aspectos, objetivamente va más que sobrado.

Mi tercero en discordia sería Mario Kart Wii, del que tengo buen recuerdo, pero al que coloco por debajo de 8 Deluxe y al mismo nivel que SMK, aunque yo prefiera éste último. Pero Mario Kart Wii es muy buen juego, de hecho para 8 Deluxe se recuperaron 11 circuitos suyos, casi nada…


Saludos


Como curiosidad, como funciona el tema de los torneos? Jugando al MK 8 y deluxe desde 2014 y nunca he hecho uno [+risas]


Basicamente son torneos con reglas, en los que puede haber límite de carreras, o no.

Por ejemplo, el torneo 200cc Tournament es semanal, de lunes a domingo. No tiene límite de carreras, puedes jugar 24/7 non stop, siempre que haya gente, claro. En este caso, el torneo sirve como punto de encuentro para la gente que quiere jugar a 200cc.
La puntuación se resetea semanalmente.

Gyzmo escribió: En 150cc la CPU se pone bastante bruta, y si vas con Koopa o Toad tienes que clavar cada curva.


De hecho, después de tantos años con el juego, me sigue pareciendo la forma más cómoda de afrontar los 150cc. Koopa Troopa o Toad son mis preferencias.
Toad/Koopa son el Ryu/Ken del Mario Kart.
aleroh escribió:
dexus escribió:
aleroh escribió:@Feroz El Mejor

Estoy bastante de acuerdo con lo que ha comentado @Gyzmo
Yo también disfruté Súper Mario Kart en su día, y era uno de los 3 juegos a los que continuamente jugaba. Y prácticamente he seguido jugando desde entonces hasta ahora, a temporadas. Cierto que en algún momento, después de muchos años sin tocarlo, y después de haber jugado mucho al 8 de WiiU, se me hizo algo raro, pero eso no pasa ahora. Tengo muy interiorizados tanto SMK como F-ZERO original, quizá por eso, porque los toco de vez en cuando.

Respecto al juego en sí, como bien se comenta, puede parecer duro inicialmente, pero es muy justo. Apenas existe el rubberbanding en la CPU, te puedes escapar si realmente juegas bien, y por otra parte, los únicos ítems que usa la CPU son los propios de cada personaje, siempre los mismos. Es un Mario Kart con unas reglas concretas, pero el juego se siente muy justo. Si pierdes es por tu culpa.

Mario Kart Súper Circuit es bueno, y además tiene 40 circuitos. El problema es que, al ser portátil, el campo de visión es el que es, para poder ver los muñecos más grandes, y eso, en mi opinión, empeora la experiencia. Ojalá Súper Mario Kart con esos 40 circuitos…


En mi caso, a día de hoy sigo disfrutando de los Mario Kart (especialmente el 8 Deluxe) como lo hacía en ese primer juego, contra la CPU, y jugando contrarreloj para tratar de mejorar tiempos. En el caso de 8 Deluxe, al disponer de 96 circuitos, y tener 150 y 200cc, estamos hablando de un juego infinito. Y además las salas siguen estando llenas, aunque solo suele interesarme el torneo de 200cc, al que suelen jugar más de 1000 personas, y que si, también suele estar lleno con varias salas a la vez a día de hoy, de hecho acabo de jugar hace un rato.
Pero además de lo vasto que es, para mi es el Mario Kart perfecto. No necesito más añadidos que los que tiene en cuanto a la conducción (muy satisfactoria) y del resto de aspectos, objetivamente va más que sobrado.

Mi tercero en discordia sería Mario Kart Wii, del que tengo buen recuerdo, pero al que coloco por debajo de 8 Deluxe y al mismo nivel que SMK, aunque yo prefiera éste último. Pero Mario Kart Wii es muy buen juego, de hecho para 8 Deluxe se recuperaron 11 circuitos suyos, casi nada…


Saludos


Como curiosidad, como funciona el tema de los torneos? Jugando al MK 8 y deluxe desde 2014 y nunca he hecho uno [+risas]


Basicamente son torneos con reglas, en los que puede haber límite de carreras, o no.

Por ejemplo, el torneo 200cc Tournament es semanal, de lunes a domingo. No tiene límite de carreras, puedes jugar 24/7 non stop, siempre que haya gente, claro. En este caso, el torneo sirve como punto de encuentro para la gente que quiere jugar a 200cc.
La puntuación se resetea semanalmente.


Interesante, imagino que en world igual hacen torneos con circuitos cerrados siempre. Pero como se accede a estos torneos?

Edit: son los de mkcentral?
@dexus

En Mario Kart 8 los tienes en Online > Torneo

Ahí tienes opción para crear, buscar y filtrar, etc…

Más abajo tendrás una sección con tus torneos favoritos, y más abajo, los populares, en los que participa más gente. Está bien porque hay torneos de 100cc, de 150cc, de 200cc, sin ítems, ítems alocados, por equipos, etc… Es todo bastante configurable. No es la panacea pero hay varios torneos en los que participa mucha gente, más allá de jugar mundiales o regionales.

En Mario Kart World creo que no existe el subapartado Torneos. La única opción es crear uno o meterse en uno creado, pero hay que introducir el código así que no dejan de ser torneos “privados”.
Y si, creo que en MKCentral tienen organizada liga con varias divisiones con puntuación interna (para subir o bajar de división). Las partidas suelen ser de 12 personas y 12 carreras a circuito cerrado, nada de tramos. El problema es que si estás en esa liga tienes que adaptarte a sus horarios para poder participar. En tu grupo puede haber gente de América y Asia así que es todo maravilloso, te puede tocar jugar a las 2 de la mañana…


Tampoco sé si hay opción a torneos semanales 24/7. En ese sentido el 8 tiene muchas más opciones.
aleroh escribió:@dexus

En Mario Kart 8 los tienes en Online > Torneo

Ahí tienes opción para crear, buscar y filtrar, etc…

Más abajo tendrás una sección con tus torneos favoritos, y más abajo, los populares, en los que participa más gente. Está bien porque hay torneos de 100cc, de 150cc, de 200cc, sin ítems, ítems alocados, por equipos, etc… Es todo bastante configurable. No es la panacea pero hay varios torneos en los que participa mucha gente, más allá de jugar mundiales o regionales.

En Mario Kart World creo que no existe el subapartado Torneos. La única opción es crear uno o meterse en uno creado, pero hay que introducir el código así que no dejan de ser torneos “privados”.
Y si, creo que en MKCentral tienen organizada liga con varias divisiones con puntuación interna (para subir o bajar de división). Las partidas suelen ser de 12 personas y 12 carreras a circuito cerrado, nada de tramos. El problema es que si estás en esa liga tienes que adaptarte a sus horarios para poder participar. En tu grupo puede haber gente de América y Asia así que es todo maravilloso, te puede tocar jugar a las 2 de la mañana…


Tampoco sé si hay opción a torneos semanales 24/7. En ese sentido el 8 tiene muchas más opciones.


Joder ni me había fijado en lo de los torneos del 8, muchas gracias por la respuesta, te la has currado [360º]
darkokus escribió:Yo tengo una rabia con este juego, su mundo abierto me parece una obra de arte: grande, bonito y muy bien conectado. Pero es que no soy capaz de pasar mas de cinco minutos dando vueltas antes de aburrirme y sentir que no tengo nada que hacer.


Esque no hay nada que hacer ese es el problema. Han creado un mundo abierto espectacular pero con 0 utilidad y profundidad. A la que das 3 vueltas ya te aburres y te pones a buscar carreras en el menu.
Para mi ese es el principal problema del juego
Bueno, eso de que no hay nada que hacer... Hay 400 y pico misiones de interruptores P, medallones de Peach, etc, yo por lo menos cuando pongo el modo libre me entretiene para jugar relajado un rato después de las carreras.
A mi se me cae la baba de imaginar un Mario 3d con un mundo como el que se ve en Mario Kart World.
El mundo abierto para mi se resume en conseguir lo que me de tiempo entre partida y partida del online [+risas] Las P no salen pero las monedas y parches con interrogantes si.
dRaiden12 escribió:
darkokus escribió:Yo tengo una rabia con este juego, su mundo abierto me parece una obra de arte: grande, bonito y muy bien conectado. Pero es que no soy capaz de pasar mas de cinco minutos dando vueltas antes de aburrirme y sentir que no tengo nada que hacer.


Esque no hay nada que hacer ese es el problema. Han creado un mundo abierto espectacular pero con 0 utilidad y profundidad. A la que das 3 vueltas ya te aburres y te pones a buscar carreras en el menu.
Para mi ese es el principal problema del juego


Gracias por decir lo que algunos pensamos. El modo mundo abierto es lo más soso que te puedes echar a la cara. Yo acabé decepcionadísimo con este Mario Kart, lo abandoné la primera semana y no lo he vuelto a tocar.
El modo libre, consigues un par de P, unas monedas y unos interrogantes, ves la basura que te dan a cambio y se te quitan las ganas de ir por el mundo libre. [+risas]

Y los circuitos... buff, casi que peor.
Yo lo que he notado tras meses jugandolo es que en el online no puedes seguir una estrategia para quedar bien. Por ejemplo en el 8 te guardas objetos para hacer de escudo .
En este es imposible al haber tantos corredores, tienes que usar el objeto en cuanto te salga si quieres darle uso por que también los rayos salen bastante.
Salvo los que han perfeccionado su técnica conduciendo, sabiéndose los saltos y demás ( que son 3 o 4 en una partida ) el resto del pelotón estan a suerte del azar para quedar bien.
Eso es algo que en mk 8 no pasaba tanto ni de lejos.
A veces es un poco frustrante, en mi caso me tomo las partidas online ahora como diversión más que competición por que en el último momento te pasan 15 de golpe 🥲 .
Es la sensación que me da a mi. El juego me sigue pareciendo muy divertido pero creo que el 8 está mucho mejor equilibrado en ese sentido.
Andalujiano escribió:Yo lo que he notado tras meses jugandolo es que en el online no puedes seguir una estrategia para quedar bien. Por ejemplo en el 8 te guardas objetos para hacer de escudo .
En este es imposible al haber tantos corredores, tienes que usar el objeto en cuanto te salga si quieres darle uso por que también los rayos salen bastante.
Salvo los que han perfeccionado su técnica conduciendo, sabiéndose los saltos y demás ( que son 3 o 4 en una partida ) el resto del pelotón estan a suerte del azar para quedar bien.
Eso es algo que en mk 8 no pasaba tanto ni de lejos.
A veces es un poco frustrante, en mi caso me tomo las partidas online ahora como diversión más que competición por que en el último momento te pasan 15 de golpe 🥲 .
Es la sensación que me da a mi. El juego me sigue pareciendo muy divertido pero creo que el 8 está mucho mejor equilibrado en ese sentido.

Tengo la misma sensación, en este tal como comentas se vuelve todo mucho más aleatorio y la habilidad o estrategia no es tan importante como en el 8.
Igual es ésa la sensación que buscaba el equipo de desarrollo.

Que el juego se desarrolle en una incertidumbre/locura de principio a fin.
Yo creo que el Kirby Air Riders se va a, directamente, pasar por la piedra a todos los Marios Karts.
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