Mario Kart World | Ya disponible | PVPR: 89,99€ en físico / 79,99€ en digital

Encuesta
¿Cuales son vuestros Mario Kart favoritos?
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Hay 109 votos.
Que va @Danimonto ojala!
Sólo han “coloreado” los números de los coleccionables que hayas completado en dorado.
Ya sabes, cuando le das al mapa y abajo a la izquierda que sale lo que llevas recogido, pues si has conseguido por ejemplo los 394 Switches P te saldra la cifra en dorado, si no pues seguirá en blanco…
Vamos, como si no hubiesen hecho nada…
Tengo una duda con el salto cargado, el que es como el derrape pero en sin tocar la dirección.

Mientras estas cargando el salto, ¿Tu velocidad disminuye cuando vas en línea recta o se mantiene igual?

Imagen

Por ejemplo imaginad que vas en una recta larguísima donde no hay nada más para ganar turbo, ¿Renta ir haciendo todo el rato el salto cargado? ¿ O mientras estas como en la imagen el kart va más despacio que de forma normal?
Por haber jugado, diría que al ir como en la foto se va al menos un 20% mas despacio que si solo estuvieras acelerando recto sin tocar nada, y también me da la sensación que esa perdida de velocidad se recupera con el turbo de modo que da igual que vayas solo pulsando la "a" o bien haciendo turbos de salto cargado, suponiendo que todo fuese una recta. A ver si alguien confirma esto. Creo que realmente interesa no para ir en linea recta, sino para subirte a cosas, barandillas y hacer varios turbos encadenados.
Haliax escribió:Por haber jugado, diría que al ir como en la foto se va al menos un 20% mas despacio que si solo estuvieras acelerando recto sin tocar nada, y también me da la sensación que esa perdida de velocidad se recupera con el turbo de modo que da igual que vayas solo pulsando la "a" o bien haciendo turbos de salto cargado, suponiendo que todo fuese una recta. A ver si alguien confirma esto. Creo que realmente interesa no para ir en linea recta, sino para subirte a cosas, barandillas y hacer varios turbos encadenados.

Esa es la sensación que me da, pero no he visto nada en ningún lado que lo confirme del todo, a ver si alguien nos ilumina [carcajad]
@v_i_l_e



Ésto aplicaba por lo menos hasta antes del parche del otro día. Han cambiado algunos boosts de algunos tricks así que ya no sé si lo del vídeo es tal cual o han cambiado algunas cosas.

La idea es que hacer lo de tu foto, en línea recta, era contraproducente con la versión inicial del juego.


Saludos
Ayer jugué una partida multijugador con mi pareja y yo, y no había manera de que entrase gente. Ala partida.
La primera corrimos 4 personas y las dos siguientes 9 y 8 respectivamente.

Me extrañó mucho.
aleroh escribió:@v_i_l_e



Ésto aplicaba por lo menos hasta antes del parche del otro día. Han cambiado algunos boosts de algunos tricks así que ya no sé si lo del vídeo es tal cual o han cambiado algunas cosas.

La idea es que hacer lo de tu foto, en línea recta, era contraproducente con la versión inicial del juego.


Saludos

Vaya maravilla de video, mejor explicado imposible.

Pues las sospechas eran ciertas en ese caso, no sé si habrán tocado algo últimamente porque tengo el juego desde ayer, pero ya me había dado la impresión de que iba más lento con el salto cargado.
@plata 7 a mi lo mínimo que me ha tocado son 10 y pocas veces. En mi caso lo normal son 16, 18 jugadores . Hace semanas que no juego contra los otros 23.
Eso en el modo carrera, en el modo supervivencia casi siempre que me pongo esta lleno.
Andalujiano escribió:@plata 7 a mi lo mínimo que me ha tocado son 10 y pocas veces. En mi caso lo normal son 16, 18 jugadores . Hace semanas que no juego contra los otros 23.
Eso en el modo carrera, en el modo supervivencia casi siempre que me pongo esta lleno.

Recién salido tuve una experiencia similar, luego si me encontraba listas completas.

Probaré el supervivencia, porque vaya chasco me llevé.
Siempre juego en local y vaya sorpresa fea...
@v_i_l_e

A mi me gusta meterme en contrarreloj, y empezar con una carrera bastante básica. Luego añadir tricks y movidas para poder comparar con tu propio fantasma, y así sacar conclusiones de lo que compensa y lo que no, además de evidentemente mirar los mejores tiempos ya que esos si están mega optimizados.
aleroh escribió:@v_i_l_e

A mi me gusta meterme en contrarreloj, y empezar con una carrera bastante básica. Luego añadir tricks y movidas para poder comparar con tu propio fantasma, y así sacar conclusiones de lo que compensa y lo que no, además de evidentemente mirar los mejores tiempos ya que esos si están mega optimizados.

Acabaré igual seguro, al final siempre acabo dándole bastante a las contrarreloj y demás, me ha podido la curiosidad del primer día [sonrisa]
Un poco exagerao la crítica de la nueva actualización, ¿No? Yo lo acabo de jugar ahora y no es que haya notado tanta diferencia. Tal vez algo, pero me han dado por culo igualmente. Todavía sigue siendo un juego competitivo de cojones, y para nada menos complicado que cualquier otro Mario Kart.
Wilk09 escribió:Va a parche por semana casi, yo necesito que arreglen la UI de selección de personaje, eso de tener los trajes mezclados con los personajes me supera XD


Con lo facil que sería elegir personaje y luego traje (si tiene).

Y de paso que metan colores para los personajes genéricos, que en el juego ya están de colores, pero solo se pueden elegir de un color.
Yo lo que quiero ya son nuevas pistas. Se habla de dlc basado en Dk.
Solo espero que teniendo el paquete expansión valga para tenerlo. Aunque ya veremos 😅
Para el 8 el primer dlc salió a los meses, supongo que en el próximo direct tendremos algo, si no ya hasta el año que viene lo dudo.
Acabo de probar de nuevo el MK8 en el grand prix, para ver la diferencia en la dificultad, y me cago en todo, el MK8 se siente como un juego para críos en comparación. La diferencia es abismal.

No se qué actualización le habrán metido al MKW para que la peña se escandalice de esta manera, pero el juego a modo personal, me sigue pareciendo el MK más jodido de puto lejos.
Chuckilin escribió:…pero el juego a modo personal, me sigue pareciendo el MK más jodido de puto lejos.


Super Mario Kart es el más difícil en modo 1J, en Grand Prix.

El desafío en los Mario Kart modernos suele estar en los fantasmas del staff desafío Nintendo, en el modo contrarreloj. En el 8 había algunos complicados, sobre todo en modo 200cc y en el DLC. Es muy divertido correr contra algunos de ellos y que te pongan contra las cuerdas.
aleroh escribió:
Chuckilin escribió:…pero el juego a modo personal, me sigue pareciendo el MK más jodido de puto lejos.


Super Mario Kart es el más difícil en modo 1J, en Grand Prix.

El desafío en los Mario Kart modernos suele estar en los fantasmas del staff desafío Nintendo, en el modo contrarreloj. En el 8 había algunos complicados, sobre todo en modo 200cc y en el DLC. Es muy divertido correr contra algunos de ellos y que te pongan contra las cuerdas.

Quien diga que este Mario Kart es el más difícil, no ha jugado al de SNES, GBA o la copa especial del Double Dash.
Gerudo escribió:
aleroh escribió:
Chuckilin escribió:…pero el juego a modo personal, me sigue pareciendo el MK más jodido de puto lejos.


Super Mario Kart es el más difícil en modo 1J, en Grand Prix.

El desafío en los Mario Kart modernos suele estar en los fantasmas del staff desafío Nintendo, en el modo contrarreloj. En el 8 había algunos complicados, sobre todo en modo 200cc y en el DLC. Es muy divertido correr contra algunos de ellos y que te pongan contra las cuerdas.

Quien diga que este Mario Kart es el más difícil, no ha jugado al de SNES, GBA o la copa especial del Double Dash.

Jugué al de GBA en su día, en la época de Tutankamón. No lo recuerdo más complicado que este, pero podría ser, fue hace tiempo.
Gerudo escribió:
aleroh escribió:
Chuckilin escribió:…pero el juego a modo personal, me sigue pareciendo el MK más jodido de puto lejos.


Super Mario Kart es el más difícil en modo 1J, en Grand Prix.

El desafío en los Mario Kart modernos suele estar en los fantasmas del staff desafío Nintendo, en el modo contrarreloj. En el 8 había algunos complicados, sobre todo en modo 200cc y en el DLC. Es muy divertido correr contra algunos de ellos y que te pongan contra las cuerdas.

Quien diga que este Mario Kart es el más difícil, no ha jugado al de SNES, GBA o la copa especial del Double Dash.

Bueno, es que lo que le pasa a los de SNES o GBA es que son infiernos jugables (por malos), cosa inherente a la época. Double Dash es más fácil que MKW.
A mi World me parece mucho mas facil que los que mencionais y añadiria otro que tambien tengo reciente que es Wii.

Wii es super tedioso por culpa de como funcionan los objetos, pueden estar acribillandote, que no dejas de tropezarte y te arruinan todo.

Ademas de que desde 7 u 8, con quedar primero ya te dan las tres estrellas, en los anteriores tienes que trabajartelo mas, estando en primera posicion la mayor parte de la carrera y evitando caerte o golpearte con cosas.
TheLittleMelo escribió:Double Dash es más fácil que MKW.


La recopa (todos los circuitos seguidos en una sola copa) era un infierno total XD
Feroz El Mejor escribió:Ademas de que desde 7 u 8, con quedar primero ya te dan las tres estrellas, en los anteriores tienes que trabajartelo mas, estando en primera posicion la mayor parte de la carrera y evitando caerte o golpearte con cosas.


El otro día estuve pensando en esto precisamente, me sonaba que en los anteriores no valía solo con quedar primero, me suena que en el de DS al menos no, pero dudo, en qué edición incluyeron las estrellas?
hanfri escribió:
Feroz El Mejor escribió:Ademas de que desde 7 u 8, con quedar primero ya te dan las tres estrellas, en los anteriores tienes que trabajartelo mas, estando en primera posicion la mayor parte de la carrera y evitando caerte o golpearte con cosas.


El otro día estuve pensando en esto precisamente, me sonaba que en los anteriores no valía solo con quedar primero, me suena que en el de DS al menos no, pero dudo, en qué edición incluyeron las estrellas?

En GBA quizas, ahi no tuve narices de conseguir todas las estrellas para obtener la pantalla de inicio de noche, que es la tercera y final.

Los unicos que no he jugado son 64 y SNES, en esos no se como iba.
Feroz El Mejor escribió:Los unicos que no he jugado son 64 y SNES, en esos no se como iba.

En esos casos no había ningún tipo de rango. Eso fue, efectivamente, una novedad de la versión de GBA que rescataron luego en DS (el de GC tampoco lo tenía) y mantuvieron desde entonces.


Ho!
Todos los personajes y trajes desbloqueados en casi 20h.

Volví a jugar online en supervivencia, y estaba llena de bots, o eran 2 personas jugando en la misma consola. Me pareció extraño porque había en total cinco pares de nombres repetidos.
Skullomartin escribió:
Wilk09 escribió:Va a parche por semana casi, yo necesito que arreglen la UI de selección de personaje, eso de tener los trajes mezclados con los personajes me supera XD


Con lo facil que sería elegir personaje y luego traje (si tiene).

Y de paso que metan colores para los personajes genéricos, que en el juego ya están de colores, pero solo se pueden elegir de un color.

este juego tiene una de las peores UI que he visto en mi vida, además de lo que dices, lo de contrarreloj ya es criminal.
Muchos esperáis de Mario Kart una cosa diferente y es algo que creo que no os pueden dar, mucho han arriesgado con este.

Es un juego que lleva lustros manteniendo la premisa de juego party para jugar a la consola cuando vienen amigos a casa, para picarte de vez en cuando, a sacar las copas en oro y poco más. Pero es que esa es la gracia que hace que acompañe a prácticamente todas las consolas de Nintendo que se venden.

El modo libre lo que hace es facilitarles a los críos lo que hacen igualmente si les das un Mario Kart, explorar, intentar salirse del mapa y dar vueltas sin ton ni son buscando rincones por explotar, vamos yo mismo hice eso en el de 64 cuando tuve esa edad.

Había mucha gente esperando que Nintendo convirtiera la saga en una especie de Forza Horizon familiar, pero diría que eso, además de mucho más caro para ellos, hubiera sido mucho menos rentable en general. Ojalá decidan arriesgan como han hecho con bananza y nos den un nuevo Diddy Kong Racing cumpliendo esas premisas y aprovechando este motor. Lo dudo, pero si alguien me llega a decir que el Team Mario dejaba de lado una temporada al bigotudo para hacer un DK 3D de romperlo todo con esta envergadura tampoco me lo habría creído.
En supervivencia sí que tienes que quedar primero en todos los cortes; sino no hay 3 estrellas
Conseguidas 3 estrellas copa oro en GP y Supervivencia. Costó algunos intentos algunas del GP porque el segundo siempre está muy cerca hagas lo que hagas y muchas veces cae uno de pinchos o rojo en el tramo final. Me queda el modo libre que no lo toqué y algo de online.
Cuanto más juego más me gusta, después del 8 Deluxe que me resultaba un poco anodino, siento este juego muchísimo más fresco en todos los sentidos (y la última actu le ha sentado bastante bien). En un mes ya le he metido más horas 1 Player que al 8 Deluxe en toda una generación xD.
Me parece la mejor base para cualquier MK (superando en contenido, jugabilidad, música, diversión, etc a prácticamente todos los MK, especialmente los más antiguos).
Espero que sobre esta base sigan construyendo un proyecto a lo largo de la vida de Switch 2 y no lo dejen así para siempre. Y que lo hagan mediante actualizaciones gratuitas, claro. Será una forma elegante de justificar el precio.

Más modos, más opciones. Poder jugar el Gran Prix personalizando el evento (quitando objetos por ejemplo), decidir los 4 circuitos implicados y la ruta para llegar de uno a otro, etc... Tampoco es una cosa que no se haya hecho ya en otros juegos bajo el sello de Nintendo, como Smash o Splatoon.
A mi me sigue teniendo enganchado y coincido en que es el más divertido hasta ahora.
Puedo ponerle pegas, como que me sigue chocando lo grandes que son los npc del mundo y los edificios en comparación con los corredores.
Que en mk8 hay algunas pistas que son bestiales y a este le faltan, no dudo que lo llenarán de dlc vía pago o pack switch online, ojalá gratis pero lo dudo.

En general la jugabilidad al menos para mi es mucho mejor que el 8, me parece más divertido.
Gráficamente al principio no notaba mucho salto, ahora me pongo el 8 y no hay color, sobre todo en dock este World se lo come al 8.
El online también, aunque cuando topas con un buen puñado de japoneses al menos yo hay días que salgo frustrado. Serán buenos pero también la suerte les acompaña 😅
El juego es una pasada, sobre todo porque cumple en su cometido principal que es divertir.

Como punto negativo estaría no haber sacado un parche con un par de skins extra para DK y Pauline con la salida del DK. Es algo difícil de entender, porque es algo barato y que te hace autopromoción de tus propios juegos, además de darle vidilla extra al título. Una skin con alguna de las bananzas hubiera sido genial. [360º]
¿Hay forma "sencilla" de desbloquear los personajes que salen cuando te transforma el mago? Porque he hecho ya muchos GPs y Supervivencia para sacar las 3 estrellas de oro y aún así me faltan personajes. He sacado todos los de la comida, pero sigue el icono de la piraña/goomba en gris, supongo que porque me falta alguno de la transformación del mago. Vaya peste esa forma de desbloquear tan random y que sea suerte que te lancen ese ataque y toque alguno.
Dauragon85 escribió:¿Hay forma "sencilla" de desbloquear los personajes que salen cuando te transforma el mago? Porque he hecho ya muchos GPs y Supervivencia para sacar las 3 estrellas de oro y aún así me faltan personajes. He sacado todos los de la comida, pero sigue el icono de la piraña/goomba en gris, supongo que porque me falta alguno de la transformación del mago. Vaya peste esa forma de desbloquear tan random y que sea suerte que te lancen ese ataque y toque alguno.


Ayer conseguí yo el 👻 después de más de 2 meses.
Creo que aún me falta el murciélago,pero vaya que me la bufa despues de tanto tiempo.
Yo tampoco entiendo ese método tan tardío y al azar de conseguir un personaje.
Una forma interesante de conseguirlos hubiera sido con alguna misión en el modo libre, pero bueno...
Lo que tengo ganas ya es del dlc, las pistas se empiezan a repetir mucho para mi en el online.
Andalujiano escribió:
Dauragon85 escribió:¿Hay forma "sencilla" de desbloquear los personajes que salen cuando te transforma el mago? Porque he hecho ya muchos GPs y Supervivencia para sacar las 3 estrellas de oro y aún así me faltan personajes. He sacado todos los de la comida, pero sigue el icono de la piraña/goomba en gris, supongo que porque me falta alguno de la transformación del mago. Vaya peste esa forma de desbloquear tan random y que sea suerte que te lancen ese ataque y toque alguno.


Ayer conseguí yo el 👻 después de más de 2 meses.
Creo que aún me falta el murciélago,pero vaya que me la bufa despues de tanto tiempo.
Yo tampoco entiendo ese método tan tardío y al azar de conseguir un personaje.
Una forma interesante de conseguirlos hubiera sido con alguna misión en el modo libre, pero bueno...
Lo que tengo ganas ya es del dlc, las pistas se empiezan a repetir mucho para mi en el online.


Pues fantasma no tengo justo, murciélago sí. Realmente no sé si me falta 1 o o varios, tampoco miré el total.
Hoy gané (1º) mi primer modo supervivencia Online. Me cago en la ostia, me ha costado 11 horas ganar el puto Battle royale este xD. Menudo caos y subidón me dio cuando crucé la meta
Os gusta el juego en modo libre?
No me acaba de gustar el juego. Pensaba que me lo pasaría mejor.
Si es verdad que el modo supervivencia en online está muy guapo; pero después de 2 partidas no me consigue enganchar. No sé como lo hacéis, quizá no sea un juego para mí, no consigo engancharme, me aburre muchísimo excepto ese modo
Se va echando en falta nuevas pistas, así como nuevos trajes para Dk y pauline
micki7bcn escribió:Os gusta el juego en modo libre?
No me acaba de gustar el juego. Pensaba que me lo pasaría mejor.
Si es verdad que el modo supervivencia en online está muy guapo; pero después de 2 partidas no me consigue enganchar. No sé como lo hacéis, quizá no sea un juego para mí, no consigo engancharme, me aburre muchísimo excepto ese modo


A mí no me gusta el modo libre, lo de los pulsadores P y demás por hacer bastante aburrido, está curioso la primera partida luego.... El modo supervivencia mejor que el libre, pero sinceramente sigo prefiriendo el GP con 3 vueltas (o algunas más los circuitos cortos) y sin los tramos intermedios. Lo de grindar y las paredes tampoco me gusta, no lo uso apenas.

Vamos se podría decir que no me gustaron ninguna de las novedades y me quedo con lo clásico de toda la vidas, las típicas vueltas del GP con sus copas y los objetos.... Me gustó más el MK 8 Deluxe, incluso el original de U por esto. Entiendo que van muchas entregas de MK y han querido innovar en esta, pero a mí los cambios no me han convencido.
Con lo que se criticaban siempre los DLC, y ya he visto muchos comentarios pidiendo nuevas pistas teniendo el juego solo 2 meses.

Yo pienso que es demasiado pronto, entiendo que acaben saliendo más pistas para mantener "vivo" el juego en el tiempo, pero es que han pasado solo 2 meses, en el de Wii U por ejemplo creo que fueron al menos 7.
Dauragon85 escribió:
micki7bcn escribió:Os gusta el juego en modo libre?
No me acaba de gustar el juego. Pensaba que me lo pasaría mejor.
Si es verdad que el modo supervivencia en online está muy guapo; pero después de 2 partidas no me consigue enganchar. No sé como lo hacéis, quizá no sea un juego para mí, no consigo engancharme, me aburre muchísimo excepto ese modo


A mí no me gusta el modo libre, lo de los pulsadores P y demás por hacer bastante aburrido, está curioso la primera partida luego.... El modo supervivencia mejor que el libre, pero sinceramente sigo prefiriendo el GP con 3 vueltas (o algunas más los circuitos cortos) y sin los tramos intermedios. Lo de grindar y las paredes tampoco me gusta, no lo uso apenas.

Vamos se podría decir que no me gustaron ninguna de las novedades y me quedo con lo clásico de toda la vidas, las típicas vueltas del GP con sus copas y los objetos.... Me gustó más el MK 8 Deluxe, incluso el original de U por esto. Entiendo que van muchas entregas de MK y han querido innovar en esta, pero a mí los cambios no me han convencido.


Yo creo que no he jugado más de 4 o 5 horas y lo tengo de salida.

A mí me parece un aburrimiento ahora mismo, la verdad.
Goldorado escribió:
Dauragon85 escribió:
micki7bcn escribió:Os gusta el juego en modo libre?
No me acaba de gustar el juego. Pensaba que me lo pasaría mejor.
Si es verdad que el modo supervivencia en online está muy guapo; pero después de 2 partidas no me consigue enganchar. No sé como lo hacéis, quizá no sea un juego para mí, no consigo engancharme, me aburre muchísimo excepto ese modo


A mí no me gusta el modo libre, lo de los pulsadores P y demás por hacer bastante aburrido, está curioso la primera partida luego.... El modo supervivencia mejor que el libre, pero sinceramente sigo prefiriendo el GP con 3 vueltas (o algunas más los circuitos cortos) y sin los tramos intermedios. Lo de grindar y las paredes tampoco me gusta, no lo uso apenas.

Vamos se podría decir que no me gustaron ninguna de las novedades y me quedo con lo clásico de toda la vidas, las típicas vueltas del GP con sus copas y los objetos.... Me gustó más el MK 8 Deluxe, incluso el original de U por esto. Entiendo que van muchas entregas de MK y han querido innovar en esta, pero a mí los cambios no me han convencido.


Yo creo que no he jugado más de 4 o 5 horas y lo tengo de salida.

A mí me parece un aburrimiento ahora mismo, la verdad.


Me pasa lo mismo, lo pillé con el pack consola por el tema de que es mucho más barato que en físico, pero he jugado 3-4 horas, supongo que no es nuestro tipo de juego, tal vez para épocas navideñas y tal puede rentar más por el tema de jugar con la familia.
zracker escribió:Hoy gané (1º) mi primer modo supervivencia Online. Me cago en la ostia, me ha costado 11 horas ganar el puto Battle royale este xD. Menudo caos y subidón me dio cuando crucé la meta


Te entiendo perfectamente. A mí me dieron taquicardias hasta que pasé la línea de meta porque sabes que puede pasar cualquier cosa. [+risas]

Yo llevo 42 horas o más (eso me indica la app) y solo he ganado 2 veces en el modo supervivencia. [360º]
Que "elo" teneis en supervivencia? Yo estoy entre 8200 y 8600, y creo que ese es mi tope, tengo que empezar a aprenderme atajos si quiero mejorar.

Por cierto ayer vi a un japones con 9800 [+risas] que por supuesto quedo de 1° con una diferencia bestial.
@[C]

En Carrera 7015 y en Supervivencia 6677 pero he estado cerca de los 6900. Hay días que son un desastre. [360º]
yo solo espero que si incluyen nuevas pistas, sean gratis valiendo el juego lo que vale...
elokillo escribió:yo solo espero que si incluyen nuevas pistas, sean gratis valiendo el juego lo que vale...


Gratis si pagas el paquete de expansión online, ya me entiendes.
Lo q también podrían cambiar es que los ítems beneficiosos que llevas a tu alrededor o en el culo(setas o estrella) tb los pueda coger el rival, al igual que ocurre con las conchas o plátanos. Anda que no he mandado en otros MK a amigos por el barranco pq han cogido una seta inesperada en medio de una curva.
JO-TA-KE escribió:Lo q también podrían cambiar es que los ítems beneficiosos que llevas a tu alrededor o en el culo(setas o estrella) tb los pueda coger el rival, al igual que ocurre con las conchas o plátanos. Anda que no he mandado en otros MK a amigos por el barranco pq han cogido una seta inesperada en medio de una curva.


El rival sigue pudiendo cogerlos, solo que no se le gastan al que llevanlos champiñones, y me parece un buen cambio porque con los jaleos que hay de 20 jugadores juntos te las robarían siempre sin darte cuenta.
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