El_Viajero escribió:@xineloeol se la habrán puesto los jugadores. En Steam no parece tenerla.
De todas formas, con meter a un Pnj que se encuentre un par de veces a lo largo de la aventura e meter algo de "tensión de más de amigas" ya se gana la etiqueta con creces y mucha gente se vuelve exageradamente loca (tanto los de un lado como los del otro).
O más simple aún: simplemente mencionar algo de su pasado donde se diga que tenía una relación con otro insecto chica, pues lo mismo.
SnowGTX escribió:Tenia el juego comprado en steam desde hace decadas pero no lo habia jugado mas haya del inicio, con la cosa de que lo anunciaron para el 4 de septiembre, decidi darle un try en la switch.
Y me lo puto fundi en unas 22h, realmente me sorprende lo mucho que me ha gustado y no le tenia yo mucha fé porque cuando veia videos y demas del plataformeo me daba amsiedad
No en serio, la parte de los combates estoy aconstumbrado a movidas jodidas rollo souls, katana zero. Pero era ver el parkour y mi cerebro decia no pls
Pero me lo acabe de principio a fin, con casi todo hecho para una primera run sin apenas guias. Y me sorprende porque yo cuando veia las movidas del pogo decia buah yo no voy a ser capaz.
Y bien lejos de la realidad quedo eso, no solo me fue tremendamente util para parkour, si no que en los combates me ayudo muchisimo para castigar a los tipicos enemigos que cargan contra ti.
Tengo bastantes ganas del silksong, espero que no se les haya ido la mano con la dificultad y sea igual de disfrutable que el primero
adriano_99 escribió:
Putisimas leyendas.SnowGTX escribió:Tenia el juego comprado en steam desde hace decadas pero no lo habia jugado mas haya del inicio, con la cosa de que lo anunciaron para el 4 de septiembre, decidi darle un try en la switch.
Y me lo puto fundi en unas 22h, realmente me sorprende lo mucho que me ha gustado y no le tenia yo mucha fé porque cuando veia videos y demas del plataformeo me daba amsiedad
No en serio, la parte de los combates estoy aconstumbrado a movidas jodidas rollo souls, katana zero. Pero era ver el parkour y mi cerebro decia no pls
Pero me lo acabe de principio a fin, con casi todo hecho para una primera run sin apenas guias. Y me sorprende porque yo cuando veia las movidas del pogo decia buah yo no voy a ser capaz.
Y bien lejos de la realidad quedo eso, no solo me fue tremendamente util para parkour, si no que en los combates me ayudo muchisimo para castigar a los tipicos enemigos que cargan contra ti.
Tengo bastantes ganas del silksong, espero que no se les haya ido la mano con la dificultad y sea igual de disfrutable que el primero
Que porcentaje has hecho por curiosidad?
Encontraste el coliseo de los dioses?
SnowGTX escribió:adriano_99 escribió:
Putisimas leyendas.SnowGTX escribió:Tenia el juego comprado en steam desde hace decadas pero no lo habia jugado mas haya del inicio, con la cosa de que lo anunciaron para el 4 de septiembre, decidi darle un try en la switch.
Y me lo puto fundi en unas 22h, realmente me sorprende lo mucho que me ha gustado y no le tenia yo mucha fé porque cuando veia videos y demas del plataformeo me daba amsiedad
No en serio, la parte de los combates estoy aconstumbrado a movidas jodidas rollo souls, katana zero. Pero era ver el parkour y mi cerebro decia no pls
Pero me lo acabe de principio a fin, con casi todo hecho para una primera run sin apenas guias. Y me sorprende porque yo cuando veia las movidas del pogo decia buah yo no voy a ser capaz.
Y bien lejos de la realidad quedo eso, no solo me fue tremendamente util para parkour, si no que en los combates me ayudo muchisimo para castigar a los tipicos enemigos que cargan contra ti.
Tengo bastantes ganas del silksong, espero que no se les haya ido la mano con la dificultad y sea igual de disfrutable que el primero
Que porcentaje has hecho por curiosidad?
Encontraste el coliseo de los dioses?
71%, no toque los DLCs (los estoy jugando estos dias de mientras, pero no tengo mucha pretension de pasarmelos) , solo me hice el coliseo que hay en el juego base
SnowGTX escribió:Tenia el juego comprado en steam desde hace decadas pero no lo habia jugado mas haya del inicio, con la cosa de que lo anunciaron para el 4 de septiembre, decidi darle un try en la switch.
Y me lo puto fundi en unas 22h, realmente me sorprende lo mucho que me ha gustado y no le tenia yo mucha fé porque cuando veia videos y demas del plataformeo me daba amsiedad
No en serio, la parte de los combates estoy aconstumbrado a movidas jodidas rollo souls, katana zero. Pero era ver el parkour y mi cerebro decia no pls
Pero me lo acabe de principio a fin, con casi todo hecho para una primera run sin apenas guias. Y me sorprende porque yo cuando veia las movidas del pogo decia buah yo no voy a ser capaz.
Y bien lejos de la realidad quedo eso, no solo me fue tremendamente util para parkour, si no que en los combates me ayudo muchisimo para castigar a los tipicos enemigos que cargan contra ti.
Tengo bastantes ganas del silksong, espero que no se les haya ido la mano con la dificultad y sea igual de disfrutable que el primero
SnowGTX escribió:Tenia el juego comprado en steam desde hace decadas pero no lo habia jugado mas haya del inicio, con la cosa de que lo anunciaron para el 4 de septiembre, decidi darle un try en la switch.
Y me lo puto fundi en unas 22h, realmente me sorprende lo mucho que me ha gustado y no le tenia yo mucha fé porque cuando veia videos y demas del plataformeo me daba amsiedad
No en serio, la parte de los combates estoy aconstumbrado a movidas jodidas rollo souls, katana zero. Pero era ver el parkour y mi cerebro decia no pls
Pero me lo acabe de principio a fin, con casi todo hecho para una primera run sin apenas guias. Y me sorprende porque yo cuando veia las movidas del pogo decia buah yo no voy a ser capaz.
Y bien lejos de la realidad quedo eso, no solo me fue tremendamente util para parkour, si no que en los combates me ayudo muchisimo para castigar a los tipicos enemigos que cargan contra ti.
Tengo bastantes ganas del silksong, espero que no se les haya ido la mano con la dificultad y sea igual de disfrutable que el primero
darkitu escribió:SnowGTX escribió:Tenia el juego comprado en steam desde hace decadas pero no lo habia jugado mas haya del inicio, con la cosa de que lo anunciaron para el 4 de septiembre, decidi darle un try en la switch.
Y me lo puto fundi en unas 22h, realmente me sorprende lo mucho que me ha gustado y no le tenia yo mucha fé porque cuando veia videos y demas del plataformeo me daba amsiedad
No en serio, la parte de los combates estoy aconstumbrado a movidas jodidas rollo souls, katana zero. Pero era ver el parkour y mi cerebro decia no pls
Pero me lo acabe de principio a fin, con casi todo hecho para una primera run sin apenas guias. Y me sorprende porque yo cuando veia las movidas del pogo decia buah yo no voy a ser capaz.
Y bien lejos de la realidad quedo eso, no solo me fue tremendamente util para parkour, si no que en los combates me ayudo muchisimo para castigar a los tipicos enemigos que cargan contra ti.
Tengo bastantes ganas del silksong, espero que no se les haya ido la mano con la dificultad y sea igual de disfrutable que el primero
Sin acritud, pero te has dejado practicamente la mitad del juego.
sexto escribió:¿Os imagináis que llega el jueves y saca Team Cherry un comunicado diciendo que retrasan el juego porque ha habido unos imprevistos a la hora de compilar el juego?
Ashenbach escribió:sexto escribió:¿Os imagináis que llega el jueves y saca Team Cherry un comunicado diciendo que retrasan el juego porque ha habido unos imprevistos a la hora de compilar el juego?
y que termine el comunicado con "está a puntito"
Lord Duke escribió:darkitu escribió:SnowGTX escribió:Tenia el juego comprado en steam desde hace decadas pero no lo habia jugado mas haya del inicio, con la cosa de que lo anunciaron para el 4 de septiembre, decidi darle un try en la switch.
Y me lo puto fundi en unas 22h, realmente me sorprende lo mucho que me ha gustado y no le tenia yo mucha fé porque cuando veia videos y demas del plataformeo me daba amsiedad
No en serio, la parte de los combates estoy aconstumbrado a movidas jodidas rollo souls, katana zero. Pero era ver el parkour y mi cerebro decia no pls
Pero me lo acabe de principio a fin, con casi todo hecho para una primera run sin apenas guias. Y me sorprende porque yo cuando veia las movidas del pogo decia buah yo no voy a ser capaz.
Y bien lejos de la realidad quedo eso, no solo me fue tremendamente util para parkour, si no que en los combates me ayudo muchisimo para castigar a los tipicos enemigos que cargan contra ti.
Tengo bastantes ganas del silksong, espero que no se les haya ido la mano con la dificultad y sea igual de disfrutable que el primero
Sin acritud, pero te has dejado practicamente la mitad del juego.
Hombre para una primera partida sin haber jugado nunca, digo yo que esta bien y normal.
Saludos!
spiderrrboy escribió:Lord Duke escribió:darkitu escribió:
Sin acritud, pero te has dejado practicamente la mitad del juego.
Hombre para una primera partida sin haber jugado nunca, digo yo que esta bien y normal.
Saludos!
Precisamente es poco tiempo por ser una primera partida, en una primera partida vas a ciegas, con cuidado e igual tardas en conseguir los mapas, vas con pies de plomo y mueres bastante, aparte que quieres explorarlo todo, son muy pocas horas...
Ya en las siguientes si vas a tiro hecho a hacer alguna cosa que has mirado que te dejaste, aparte que ya eres mucho mejor y sabes como enfrentarte a los jefes y enemigos...
Debe ser muy bueno para pasárselo en 22 horas en una primera partida...
Lord Duke escribió:spiderrrboy escribió:Lord Duke escribió:
Hombre para una primera partida sin haber jugado nunca, digo yo que esta bien y normal.
Saludos!
Precisamente es poco tiempo por ser una primera partida, en una primera partida vas a ciegas, con cuidado e igual tardas en conseguir los mapas, vas con pies de plomo y mueres bastante, aparte que quieres explorarlo todo, son muy pocas horas...
Ya en las siguientes si vas a tiro hecho a hacer alguna cosa que has mirado que te dejaste, aparte que ya eres mucho mejor y sabes como enfrentarte a los jefes y enemigos...
Debe ser muy bueno para pasárselo en 22 horas en una primera partida...
Hombre seguramente mucha gente quiera hacer una run rápida aunque sea la primera vez para darle al segundo.
Saludos!
spiderrrboy escribió:Lord Duke escribió:darkitu escribió:
Sin acritud, pero te has dejado practicamente la mitad del juego.
Hombre para una primera partida sin haber jugado nunca, digo yo que esta bien y normal.
Saludos!
Precisamente es poco tiempo por ser una primera partida, en una primera partida vas a ciegas, con cuidado e igual tardas en conseguir los mapas, vas con pies de plomo y mueres bastante, aparte que quieres explorarlo todo, son muy pocas horas...
Ya en las siguientes si vas a tiro hecho a hacer alguna cosa que has mirado que te dejaste, aparte que ya eres mucho mejor y sabes como enfrentarte a los jefes y enemigos...
Debe ser muy bueno para pasárselo en 22 horas en una primera partida...
Ashenbach escribió:El jueves a las 16h colapsa Steam.
albertoooooooooo escribió:Ashenbach escribió:El jueves a las 16h colapsa Steam.
Si, si no es por el preorder, es por que los servers cuando eches a descargar el jueves a las 16:00 va a estar fino... No creo que ocupe mucho, pero no costaría nada activar las precargas... Supongo que no llevará denuvo o algo y no querrán que se filtre
preo82 escribió:Lo sacan a 20€ euros pidiendo sacarlo a 30€ y vender lo mismo ganando más. Deciden no mandar ni una copia antes de que lo reciban los que apoyaron el hollow knight en el kickstarter. No se, a mí me está gente me devuelve la ilusión por creer que aún queda gente honesta y honrada en la industria. Desde luego yo lo compro día 1 en steam
preo82 escribió:Lo sacan a 20€ euros pidiendo sacarlo a 30€ y vender lo mismo ganando más. Deciden no mandar ni una copia antes de que lo reciban los que apoyaron el hollow knight en el kickstarter. No se, a mí me está gente me devuelve la ilusión por creer que aún queda gente honesta y honrada en la industria. Desde luego yo lo compro día 1 en steam
preo82 escribió:Lo sacan a 20€ euros pidiendo sacarlo a 30€ y vender lo mismo ganando más. Deciden no mandar ni una copia antes de que lo reciban los que apoyaron el hollow knight en el kickstarter. No se, a mí me está gente me devuelve la ilusión por creer que aún queda gente honesta y honrada en la industria. Desde luego yo lo compro día 1 en steam
preo82 escribió:Lo sacan a 20€ euros pidiendo sacarlo a 30€ y vender lo mismo ganando más. Deciden no mandar ni una copia antes de que lo reciban los que apoyaron el hollow knight en el kickstarter. No se, a mí me está gente me devuelve la ilusión por creer que aún queda gente honesta y honrada en la industria. Desde luego yo lo compro día 1 en steam
Jeyk_89 escribió:Dudo entre pillarmelo para jugar en Switch 2 o Steam Deck( Tambien la suelo conectar a la TV). Sugerencias?
francescfri escribió:Si con este juego ya hay este furor - y a ver como aguanta Steam a la salida - no me quiero imaginar cuando salga GTA VI... Supongo que será festivo mundial.
Por mi parte no he jugado ni al primero, supongo que algún día tocará...
Thorin_Saeba escribió:Todos los que decís que esta peña son el ejemplo a seguir, me explicáis cómo puede todo el mundo seguir su ejemplo cuando esta gente ha vendido 15 millones de su juego anterior. Hay equipos indies, pequeños como los de Hollow Knight, que se comen literalmente los mocos, sacan un juego y no lo compra ni el tato. Como para sacar otro juego y darlo gratis a los backers y baratillo para el resto.
Esta peña se ha tirado la ostia de años haciendo Silksong justamente porque les caían billetes de los bolsillos y ni se daban cuenta. Ya lo han dicho, se lo podían permitir. Igual que se podían permitir sacar el juego a 20€ y romper el mercado, porque parten de una situación única y excepcional. Por lo tanto, no generalicemos rollo "este es el camino a seguir". Que nos mola mucho que salga a 20 lechugas y estamos todos más excitados que un mono en Canarias, pero un poquito de por favor.
albertoooooooooo escribió:Ashenbach escribió:El jueves a las 16h colapsa Steam.
Si, si no es por el preorder, es por que los servers cuando eches a descargar el jueves a las 16:00 va a estar fino... No creo que ocupe mucho, pero no costaría nada activar las precargas... Supongo que no llevará denuvo o algo y no querrán que se filtre
sexto escribió:Pues teniendo en cuenta que esta gente son unos trolls con unos huevazos como catedrales y que han demostrado que el dinero no les importa (porque lo tienen, claro) yo apuesto a que están esperando a decir el precio a última hora para luego ponerlo a 20 o 25€ (15 me parece ya muy flipada, pero a saber) y "romper Internet".
Ashenbach escribió:Thorin_Saeba escribió:Todos los que decís que esta peña son el ejemplo a seguir, me explicáis cómo puede todo el mundo seguir su ejemplo cuando esta gente ha vendido 15 millones de su juego anterior. Hay equipos indies, pequeños como los de Hollow Knight, que se comen literalmente los mocos, sacan un juego y no lo compra ni el tato. Como para sacar otro juego y darlo gratis a los backers y baratillo para el resto.
Esta peña se ha tirado la ostia de años haciendo Silksong justamente porque les caían billetes de los bolsillos y ni se daban cuenta. Ya lo han dicho, se lo podían permitir. Igual que se podían permitir sacar el juego a 20€ y romper el mercado, porque parten de una situación única y excepcional. Por lo tanto, no generalicemos rollo "este es el camino a seguir". Que nos mola mucho que salga a 20 lechugas y estamos todos más excitados que un mono en Canarias, pero un poquito de por favor.
No lo has entendido.
El camino a seguir es hacer buenos juegos y no sobrepreciarlos. Con eso consigues que la gente lo compre, se vuelva popular, y tengas liquidez para desarrollar con calma tu siguiente proyecto. Eso es exactamente lo que ha hecho Team Cherry, no ha descubierto la fórmula de la Coca-Cola, ni son el primer estudio pequeño en ganar mucho dinero por un trabajo bien hecho.
Como bien ha dicho el compañero, otro caso es el del Expedition 33.
El_Viajero escribió:Ashenbach escribió:Thorin_Saeba escribió:Todos los que decís que esta peña son el ejemplo a seguir, me explicáis cómo puede todo el mundo seguir su ejemplo cuando esta gente ha vendido 15 millones de su juego anterior. Hay equipos indies, pequeños como los de Hollow Knight, que se comen literalmente los mocos, sacan un juego y no lo compra ni el tato. Como para sacar otro juego y darlo gratis a los backers y baratillo para el resto.
Esta peña se ha tirado la ostia de años haciendo Silksong justamente porque les caían billetes de los bolsillos y ni se daban cuenta. Ya lo han dicho, se lo podían permitir. Igual que se podían permitir sacar el juego a 20€ y romper el mercado, porque parten de una situación única y excepcional. Por lo tanto, no generalicemos rollo "este es el camino a seguir". Que nos mola mucho que salga a 20 lechugas y estamos todos más excitados que un mono en Canarias, pero un poquito de por favor.
No lo has entendido.
El camino a seguir es hacer buenos juegos y no sobrepreciarlos. Con eso consigues que la gente lo compre, se vuelva popular, y tengas liquidez para desarrollar con calma tu siguiente proyecto. Eso es exactamente lo que ha hecho Team Cherry, no ha descubierto la fórmula de la Coca-Cola, ni son el primer estudio pequeño en ganar mucho dinero por un trabajo bien hecho.
Como bien ha dicho el compañero, otro caso es el del Expedition 33.
Ten en cuenta que no todo en la vida es tan fácil.
Los de Team Cherry tuvieron la suerte de lanzar su juego en una época en la que casi no salían indies y en la que había pocos Kickstarters. De hecho la primera versión del juego que sacaron estaba mil veces menos pulida y con menos contenido y pudieron irla puliendo poco a poco con el tiempo y ganándose la fama en un mundo en el que los indies aún no habían llegado de forma masiva.
Hoy en día eso ya no es posible, y esa utopía que dices de "sacar un primer juego con mucha calma y venderlo barato" te puede llevar a la ruina, porque el público ahora mismo ya tiene demasiados juegos "en early access" y no se tira tanto a por juegos a medio cocer que luego irán mejorando, simplemente porque tiene diez mil opciones que ya están mejoradas para elegir.
Y luego lo del Expedition 33 igual, para que veas que NADA en la vida es tan fácil: el dinero del estudio salió del padre multimillonario (Richard Broche) del fundador de Sandfall, así que para personas que no tengan padres multi millonarios que les den dinero infinito para hacer su proyecto, también les es una ruina meterse a desarrollar un juego indie:
https://www.reddit.com/r/IndieDev/comme ... r%20weight.