En portátil tiene G-Sync... que elimina el stutering y además actua de "VRR", lo hace fluido aunque sufra caídas repentinas.
En sobremesa, los de siempre, es donde nos jodemos...
Pd: En PS5 tardó en llegar el VRR, aproximadamente 1 año... ya llevamos eso en Switch 2 y sin noticias. Pintaría mal la cosa, y sin ninguna solución aparente (no dejo de sentir el ninguneo al modo sobremesa... y lo contrario al modo portátil; que muchos ni tocamos –por H o por B: TV OLED, usar mando Pro o demás–).