[HO] VENTAS MUNDIALES DE NINTENDO SWITCH 2 - Hardware & Software | Datos | Seguimiento | Comentarios

17, 8, 9, 10, 11
Hay una cosa que creo que no se ha comentado aqui y me parece importante.

Los ultimos datos de Japon, de Famitsu, son de la semana 35. Pero hasta la semana 30 Famitsu conto mas ventas de las reales (o si no Nintendo dio datos inferiores a las ventas reales... pero para que iban a hacer eso?) y luego corrigio el error "contando ventas negativas" (algo imposible) en la semana 31. Esto tambien lo hicieron con Mario Kart World, ya que la mayoria de sus ventas son el pack con la consola.

Ventas de la semana 30 segun Famitsu:
- Mario Kart World: 76.224 semanales / 1.571.833 totales
- Nintendo Switch 2 - 1.846.889 totales

Ventas de la semana 31 segun Famitsu:
- Mario Kart World: 51.544 semanales / 1.445.628 totales
- Nintendo Switch 2 - 1.677.123 totales

En mi opinion esto es un ridiculo de Famitsu y provoca que sus datos de ventas ya no sean creibles. Contaron demasiadas ventas al principio y ahora estan contando menos para compensar su propio error?

Asi que ahora mismo no se si se puede tomar en serio datos de ventas en Japon que no sean los oficiales de Nintendo.
Hardware Sales (followed by lifetime sales)

Switch 2 – 46,403 (1,980,483)
PlayStation 5 – 22,247 (5,771,474)
Switch OLED Model – 12,683 (9,166,792)
Switch Lite – 8,285 (6,657,654)
PlayStation 5 Digital Edition – 7,315 (992,697)
Switch – 3,207 (20,145,209)
PlayStation 5 Pro – 2,133 (245,766)
Xbox Series X – 98 (322,062)
Xbox Series X Digital Edition – 37 (21,433)
Xbox Series S – 25 (339,432)
PlayStation 4 – 14 (7,929,886)





[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 38,483 (1,694,409)
[NSW] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 35,139 (New)
[PS5] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 16,075 (New)
[NSW] Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous, 08/27/25) – 13,505 (60,091)
[NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 12,061 (109,486)
[SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 10,445 (296,564)
[NSW] Super Robot Wars Y (Bandai Namco, 08/28/25) – 10,180 (70,712)
[PS5] Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami, 08/28/25) – 9,748 (73,333)
[PS5] Daemon X Machina: Titanic Scion (Marvelous, 09/05/25) – 8,413 (New)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6,410 (3,996,318)
carhr escribió:[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 38,483 (1,694,409)
[NSW] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 35,139 (New)
[PS5] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 16,075 (New)
[NSW] Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous, 08/27/25) – 13,505 (60,091)
[NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 12,061 (109,486)
[SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 10,445 (296,564)
[NSW] Super Robot Wars Y (Bandai Namco, 08/28/25) – 10,180 (70,712)
[PS5] Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami, 08/28/25) – 9,748 (73,333)
[PS5] Daemon X Machina: Titanic Scion (Marvelous, 09/05/25) – 8,413 (New)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6,410 (3,996,318)



Sorpresote mayúsculo si esto es cierto, primer juego que en su lanzamiento vende más en PS5 que en Switch 2. Estando además el 1 más arraigado en la Switch.
cgv_89 escribió:
carhr escribió:[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 38,483 (1,694,409)
[NSW] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 35,139 (New)
[PS5] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 16,075 (New)
[NSW] Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous, 08/27/25) – 13,505 (60,091)
[NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 12,061 (109,486)
[SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 10,445 (296,564)
[NSW] Super Robot Wars Y (Bandai Namco, 08/28/25) – 10,180 (70,712)
[PS5] Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami, 08/28/25) – 9,748 (73,333)
[PS5] Daemon X Machina: Titanic Scion (Marvelous, 09/05/25) – 8,413 (New)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6,410 (3,996,318)



Sorpresote mayúsculo si esto es cierto, primer juego que en su lanzamiento vende más en PS5 que en Switch 2. Estando además el 1 más arraigado en la Switch.



Hombre una tiene 6 millones de consolas y otra solo tiene dos digo yo que algo tiene que ver .
No salía allí en GKC y aquí en físico real? Al margen de las consolas distribuidas, debe haber más factores.

Ya puede vender MUY bien en occidente porque esas ventas + las digitales de la plei + lo que haya vendido en Switch 2 es un estreno bastante flojo.
Link77 escribió:Hombre una tiene 6 millones de consolas y otra solo tiene dos digo yo que algo tiene que ver .


Y la otra casi 2 y hablamos de 8000 copias, que no son ninguna locura. No tiene mucho que ver.

Si ha salido en GKC como dice @Iklander si puede tener más relevancia.

Es una saga más vinculada a Switch y aún así ha vendido más en PS5, curioso
Lo realmente destacable de esta semana es esto

[NSW] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 35,139 (New)
[PS5] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 16,075 (New)

Una IP históricamente de sony vendiendo más del doble en Switch que en PS, no es que me sorprenda pero desde luego es lo más curioso esta semana.

Pueden ser buenas noticias si las buenas ventas en Switch 2 acaban significando la llegada de Gravity Rush.
Mejor esperar a que salga el TOP 30, pero igual lo de que sea una GKC resulta que sí tiene su impacto a la hora de que la gente se decida por una versión u otra.

@Jose_Muse Lo del Everybody's Golf es menos extraño teniendo en cuenta que Japón es prácticamente un monopolio de Nintendo, la verdad. Quería comparar con las ventas de lanzamiento de Lego Horizon en ambos sistemas pero ni siquiera entró en el TOP30 ninguna de sus versiones en la semana de lanzamiento, teniendo el juego número 30 unas ventas de 1300 unidades [+risas] Y que saliera Dragon Quest III HD2D el mismo día tampoco era una ayuda xD
carhr escribió:Hardware Sales (followed by lifetime sales)

Switch 2 – 46,403 (1,980,483)
PlayStation 5 – 22,247 (5,771,474)
Switch OLED Model – 12,683 (9,166,792)
Switch Lite – 8,285 (6,657,654)
PlayStation 5 Digital Edition – 7,315 (992,697)
Switch – 3,207 (20,145,209)
PlayStation 5 Pro – 2,133 (245,766)
Xbox Series X – 98 (322,062)
Xbox Series X Digital Edition – 37 (21,433)
Xbox Series S – 25 (339,432)
PlayStation 4 – 14 (7,929,886)

[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 38,483 (1,694,409)
[NSW] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 35,139 (New)
[PS5] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 16,075 (New)
[NSW] Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous, 08/27/25) – 13,505 (60,091)
[NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 12,061 (109,486)
[SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 10,445 (296,564)
[NSW] Super Robot Wars Y (Bandai Namco, 08/28/25) – 10,180 (70,712)
[PS5] Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami, 08/28/25) – 9,748 (73,333)
[PS5] Daemon X Machina: Titanic Scion (Marvelous, 09/05/25) – 8,413 (New)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6,410 (3,996,318)

Sigo pensando que si no se hubieran columpiado con el precio, Bananza habria vendido al menos a una de cada dos Switch 2 a dia de hoy.

Y que Kirby Air Riders nos sorprendera en ventas en Japon y decepcionara en occidente (imagino que con Bananza habra pasado al reves).
Yo lo del machina si que no me lo esperaba que vendiese menos en switch 2. Creo que es por que es gkc ¿no?

@Feroz El Mejor DK no ha vendido mal en Japón , de hecho creo que es el mejor estreno de la saga.
El juego más vendido de Dk son casi 7 millones mundiales contando 2 versiones. Creo que es el country.
Nunca estuvo a la par que Mario por ejemplo en ventas.
De momento esta estable, si sigue así con el tiempo seguramente sea el Dk más vendido.
Tengo curiosidad por cuantos millones llevará.
También pienso que el precio en los juegos va a ser un handicap para Nintendo esta generación. O sacan selects o que se olviden de vender millonadas burras como con la 1( a juegos me refiero)
Quitando casos exclusivos que serán Mario 3d, Zelda y Pokemon .
Eso creo yo.
carhr escribió:Hardware Sales (followed by lifetime sales)

Switch 2 – 46,403 (1,980,483)
PlayStation 5 – 22,247 (5,771,474)
Switch OLED Model – 12,683 (9,166,792)
Switch Lite – 8,285 (6,657,654)
PlayStation 5 Digital Edition – 7,315 (992,697)
Switch – 3,207 (20,145,209)
PlayStation 5 Pro – 2,133 (245,766)
Xbox Series X – 98 (322,062)
Xbox Series X Digital Edition – 37 (21,433)
Xbox Series S – 25 (339,432)
PlayStation 4 – 14 (7,929,886)





[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 38,483 (1,694,409)
[NSW] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 35,139 (New)
[PS5] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 16,075 (New)
[NSW] Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous, 08/27/25) – 13,505 (60,091)
[NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 12,061 (109,486)
[SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 10,445 (296,564)
[NSW] Super Robot Wars Y (Bandai Namco, 08/28/25) – 10,180 (70,712)
[PS5] Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami, 08/28/25) – 9,748 (73,333)
[PS5] Daemon X Machina: Titanic Scion (Marvelous, 09/05/25) – 8,413 (New)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6,410 (3,996,318)


Se las están guardando para Navidad, como todos los eolianos expertos en ventas dicen...
cristiano.88 escribió:
Se las están guardando para Navidad, como todos los eolianos expertos en ventas dicen...


Te respondo con el mismo mensaje que te puse la otra vez donde te explicaba el porqué y pasaste completamente de él.

Jose_Muse escribió:Pues eso es muy simple, lo estás enfocando justamente al contrario, pero voy a responder en dos partes.

1. No hay bajas ventas de Switch 2, está haciendo todos los récords y vendiendo todo lo que tienen en stock que van poniendo, hay muchos japoneses que no pueden comprarla ahora mismo aunque la quieran. Bajas ventas es lo de PS5 desde hace ya años, eso no es lo normal, si te vas fijando semana a semana es algo continuo e incluso la switch está por delante cuando la 2 ya está en el mercado, eso son bajas ventas, cuando se ve una progresión lenta semana a semana y no cambia.

2. Si se guardan (que es algo que no sé) o fabrican pensando para dentro de 4 meses es precisamente para no perder ventas, la gente que quiere comprar la consola en julio, agosto o septiembre la va a querer comprar en cualquier momento del año, no es una venta perdida, simplemente la comprará más adelante, pero el que la compra en navidades para regalar seguramente solo la quiera en esa época del año, así que la venta perdida es precisamente al revés de lo que comentas.
Jose_Muse escribió:
cristiano.88 escribió:
Se las están guardando para Navidad, como todos los eolianos expertos en ventas dicen...


Te respondo con el mismo mensaje que te puse la otra vez donde te explicaba el porqué y pasaste completamente de él.

Jose_Muse escribió:Pues eso es muy simple, lo estás enfocando justamente al contrario, pero voy a responder en dos partes.

1. No hay bajas ventas de Switch 2, está haciendo todos los récords y vendiendo todo lo que tienen en stock que van poniendo, hay muchos japoneses que no pueden comprarla ahora mismo aunque la quieran. Bajas ventas es lo de PS5 desde hace ya años, eso no es lo normal, si te vas fijando semana a semana es algo continuo e incluso la switch está por delante cuando la 2 ya está en el mercado, eso son bajas ventas, cuando se ve una progresión lenta semana a semana y no cambia.

2. Si se guardan (que es algo que no sé) o fabrican pensando para dentro de 4 meses es precisamente para no perder ventas, la gente que quiere comprar la consola en julio, agosto o septiembre la va a querer comprar en cualquier momento del año, no es una venta perdida, simplemente la comprará más adelante, pero el que la compra en navidades para regalar seguramente solo la quiera en esa época del año, así que la venta perdida es precisamente al revés de lo que comentas.

Nos vemos en Navidad y comprobamos quien tenía razón.
A ver, lo de guardar stock para épocas como Navidad tiene toda la lógica del mundo, el resto del año sólo compra la gente que va a comprar la consola, pero en navidades con el tema de regalos y tal la gente va a ir a comprar lo que sea, y si no encuentran tu producto en los estantes irán y comprarán otro. En cambio si en abril no hay consolas no importa tanto, porque el que quiera ir a por ella esperará a que hayan.
Andalujiano escribió:Yo lo del machina si que no me lo esperaba que vendiese menos en switch 2. Creo que es por que es gkc ¿no?

@Feroz El Mejor DK no ha vendido mal en Japón , de hecho creo que es el mejor estreno de la saga.
El juego más vendido de Dk son casi 7 millones mundiales contando 2 versiones. Creo que es el country.
Nunca estuvo a la par que Mario por ejemplo en ventas.
De momento esta estable, si sigue así con el tiempo seguramente sea el Dk más vendido.
Tengo curiosidad por cuantos millones llevará.
También pienso que el precio en los juegos va a ser un handicap para Nintendo esta generación. O sacan selects o que se olviden de vender millonadas burras como con la 1( a juegos me refiero)
Quitando casos exclusivos que serán Mario 3d, Zelda y Pokemon .
Eso creo yo.

Hombre, pero es que a Bananza se le esta dando un enfoque mucho mas serio que a los Country.

Es un plataformas 3D de alto presupuesto, en una consola en la que actualmente solo hay dos juegos (Bananza y World).

Yo estoy seguro de que si los precios fueran los de Switch eso no pasaria, que mismamente yo no lo he comprado aun porque no me llama lo suficiente, que en parte es lo que tu dices, no es Mario y de ahi que tampoco le de la importancia que le daria a un Mario 3D.

Entre el cambio de imagen, el peso en la primera peli de Mario y este juego, yo creo que quieren que Donkey Kong sea un icono con mas peso en los videojuegos, porque todo el mundo le conoce, pero tambien conoce todo el mundo a PAC-MAN y sus juegos no creo que vendan demasiado, por poner algun otro icono de decadas.
cristiano.88 escribió:
Jose_Muse escribió:
cristiano.88 escribió:
Se las están guardando para Navidad, como todos los eolianos expertos en ventas dicen...


Te respondo con el mismo mensaje que te puse la otra vez donde te explicaba el porqué y pasaste completamente de él.

Jose_Muse escribió:Pues eso es muy simple, lo estás enfocando justamente al contrario, pero voy a responder en dos partes.

1. No hay bajas ventas de Switch 2, está haciendo todos los récords y vendiendo todo lo que tienen en stock que van poniendo, hay muchos japoneses que no pueden comprarla ahora mismo aunque la quieran. Bajas ventas es lo de PS5 desde hace ya años, eso no es lo normal, si te vas fijando semana a semana es algo continuo e incluso la switch está por delante cuando la 2 ya está en el mercado, eso son bajas ventas, cuando se ve una progresión lenta semana a semana y no cambia.

2. Si se guardan (que es algo que no sé) o fabrican pensando para dentro de 4 meses es precisamente para no perder ventas, la gente que quiere comprar la consola en julio, agosto o septiembre la va a querer comprar en cualquier momento del año, no es una venta perdida, simplemente la comprará más adelante, pero el que la compra en navidades para regalar seguramente solo la quiera en esa época del año, así que la venta perdida es precisamente al revés de lo que comentas.

Nos vemos en Navidad y comprobamos quien tenía razón.

No quiero ganar a nadie a tener razón, son datos que están ahí, se pueden comprobar, y en base a eso se pueden creer varias cosas, como que se están guardando para navidad o que simplemente no pueden tener más stock, pero nunca que ha dejado de vender de golpe porque tú quieras que eso pase.

Pero bueno si te hace ilusión en navidad miramos las ventas todos juntitos.
@Feroz El Mejor yo también creo que le quieren dar más protagonismo. Yo me he pasado el juego y me parece de lo mejor que he jugado en años.
Divertidismo y engancha que no veas.
Estoy convencido casi al 100 % que esta generación habrá selects , que lo juegos de 70 los pondrán a 50.
Por que si no no entiendo la estrategia de precios de Nintendo con los juegos. Consolas van a vender como churros, eso no me cabe duda pero juegos first...
Cierto es que se ha estandarizado como la competencia, pero la competencia también vende muchos menos millones de juegos.
Por poner un ejemplo, no se si el próximo kirby plataformero será capaz de vender más de 8 millones a un precio de 70 o más...
Ojo , que igual a Nintendo le vale con que venda 5.
Pienso que todo puede cambiar y que están probando a ver...
Creo que las ventas de Dk les darán una pista y del mkw cuando no hayan más packs para ver el desempeño de los próximos videojuegos.
cristiano.88 escribió:
Jose_Muse escribió:
cristiano.88 escribió:
Se las están guardando para Navidad, como todos los eolianos expertos en ventas dicen...


Te respondo con el mismo mensaje que te puse la otra vez donde te explicaba el porqué y pasaste completamente de él.

Jose_Muse escribió:Pues eso es muy simple, lo estás enfocando justamente al contrario, pero voy a responder en dos partes.

1. No hay bajas ventas de Switch 2, está haciendo todos los récords y vendiendo todo lo que tienen en stock que van poniendo, hay muchos japoneses que no pueden comprarla ahora mismo aunque la quieran. Bajas ventas es lo de PS5 desde hace ya años, eso no es lo normal, si te vas fijando semana a semana es algo continuo e incluso la switch está por delante cuando la 2 ya está en el mercado, eso son bajas ventas, cuando se ve una progresión lenta semana a semana y no cambia.

2. Si se guardan (que es algo que no sé) o fabrican pensando para dentro de 4 meses es precisamente para no perder ventas, la gente que quiere comprar la consola en julio, agosto o septiembre la va a querer comprar en cualquier momento del año, no es una venta perdida, simplemente la comprará más adelante, pero el que la compra en navidades para regalar seguramente solo la quiera en esa época del año, así que la venta perdida es precisamente al revés de lo que comentas.

Nos vemos en Navidad y comprobamos quien tenía razón.



En serio te crees que en navidad no van a vender lo que no está escrito y más? [qmparto]

Cuando reconocerás que te has equivocado? Cuando switch 2 pase los 100 millones?
Mira que hay gente que le gusta humillarse sin sentido
Yo es que sigo pensando que vende a un ritmo lógico, quizá algo bajo pero porque tiene pocas novedades golosas que ofrecer y cuesta uns diners. Esas ventas aumentarán a medida que se vaya llenando el catálogo con juegos que la gente compre, igual que Switch 1 vendía un porrón las semanas donde había cositas frescas.

Me quiero imaginar que el número de ventas irá aumentando conforme pasen las semanas y vayan saliendo más juegos. De todas formas en el acumulativo va de récord y supongo que cuando haya recuento superarán las previsiones. Que al final es lo que cuenta, cuando llegan todas a meta. Ahora es un simple seguimiento.
cristiano.88 escribió:
Jose_Muse escribió:
cristiano.88 escribió:
Se las están guardando para Navidad, como todos los eolianos expertos en ventas dicen...


Te respondo con el mismo mensaje que te puse la otra vez donde te explicaba el porqué y pasaste completamente de él.

Jose_Muse escribió:Pues eso es muy simple, lo estás enfocando justamente al contrario, pero voy a responder en dos partes.

1. No hay bajas ventas de Switch 2, está haciendo todos los récords y vendiendo todo lo que tienen en stock que van poniendo, hay muchos japoneses que no pueden comprarla ahora mismo aunque la quieran. Bajas ventas es lo de PS5 desde hace ya años, eso no es lo normal, si te vas fijando semana a semana es algo continuo e incluso la switch está por delante cuando la 2 ya está en el mercado, eso son bajas ventas, cuando se ve una progresión lenta semana a semana y no cambia.

2. Si se guardan (que es algo que no sé) o fabrican pensando para dentro de 4 meses es precisamente para no perder ventas, la gente que quiere comprar la consola en julio, agosto o septiembre la va a querer comprar en cualquier momento del año, no es una venta perdida, simplemente la comprará más adelante, pero el que la compra en navidades para regalar seguramente solo la quiera en esa época del año, así que la venta perdida es precisamente al revés de lo que comentas.

Nos vemos en Navidad y comprobamos quien tenía razón.

En serio,respétate socio,empezaste con q si ostionen ventas,q si el alcoyano,luego q iba a vender menos q la 1,menudo cambio,xq ya te vas a dentro de 6/8 años,ahora a navidad…..
@cristiano.88 Eolianos no, cualquiera con dos dedos de frente. Es que solo con ver las ventas de Switch 1 nos debería dar una idea, 24k consolas, al mismo nivel que antes de tener sucesora y por encima de cualquier otra consola del mercado que no sea Switch 2 (excepto cuando le hacen rebajita del 40% a PS5, que entonces se pone a la par). Vale que Switch 2 es más cara que la 1, pero, ¿por qué nadie se compraría Switch cuando Switch 2 ofrece exactamente lo mismo y más, con mejores calidades?

Por no hablar de todas las fuentes que confirman la absoluta falta de stock de la consola en ese país xD.
@TheLittleMelo Bueno, quizá no es un nicho de mercado muy grande pero hay muchos juegos de Switch 1 que en modo portátil se ven bastante mal en Switch 2 (ya iban a resoluciones inferiores a la del panel 720p y ahora que es 1080p y más grande canta mucho más) , así que puede haber razones aunque no sean algo mayoritario.
cloud_strife8 escribió:@TheLittleMelo Bueno, quizá no es un nicho de mercado muy grande pero hay muchos juegos de Switch 1 que en modo portátil se ven bastante mal en Switch 2 (ya iban a resoluciones inferiores a la del panel 720p y ahora que es 1080p y más grande canta mucho más) , así que puede haber razones aunque no sean algo mayoritario.


Ni minoritario tampoco. La inmensa mayoría de los que están comprando una Switch 1 hoy no tienen ni idea de que pase esto, y los entusiastas que lo saben, tienen la consola hace eones, y probablemente la nueva también.

Estoy con The Little Melo con esto, la mayoría de estas ventas son de gente que quiere una Switch por primera vez, sea para ellos o para sus hijos, van a la tienda y no encuentran la nueva o ni siquiera saben que existe.
Hide_to escribió:
cloud_strife8 escribió:@TheLittleMelo Bueno, quizá no es un nicho de mercado muy grande pero hay muchos juegos de Switch 1 que en modo portátil se ven bastante mal en Switch 2 (ya iban a resoluciones inferiores a la del panel 720p y ahora que es 1080p y más grande canta mucho más) , así que puede haber razones aunque no sean algo mayoritario.


Ni minoritario tampoco. La inmensa mayoría de los que están comprando una Switch 1 hoy no tienen ni idea de que pase esto, y los entusiastas que lo saben, tienen la consola hace eones, y probablemente la nueva también.

Estoy con The Little Melo con esto, la mayoría de estas ventas son de gente que quiere una Switch por primera vez, sea para ellos o para sus hijos, van a la tienda y no encuentran la nueva o ni siquiera saben que existe.


Hay gente que se informa de consolas que no tiene también. Algo que no es mayoritario y tampoco minoritario es que directamente no existe, y no puedes demostrar que no haya ningún caso en las circunstancias que yo digo.
No, si aquí vale todo con tal de decir que la consola interesa menos de lo esperado porque tiene poco que ofrecer.
@Iklander Tienes una manía muy molesta de poner en la boca de la gente cosas que no han dicho. Han preguntado que qué razón podía haber para comprar Switch 1 en lugar de la 2 y yo he respondido con una posible explicación aunque sea para unos pocos, nada más. En ningún momento he dicho nada de que Switch 2 ofrezca poco, mucho o nada.
@cloud_strife8 No se que dices, si quisiera rebatir algo que has comentado te habría mencionado, como hemos hecho varias veces en varios hilos.

Aquí todo el mundo tiene sus opiniones y la mía es esa, no he dicho que sea tuya ni de nadie. Debería ponerle copyright [fumando]
Yo diría que se ha estabilizado en 40k semanales y va a quedarse así, sin variar muy significativamente, hasta que lleguen navidades y vendan en 3 semanas más de 2 millones de unidades para volver a bajar en Enero y ya hasta el Direct de Febrero donde anuncien otros 40 juegos y es cuando veremos de verdad la evolución de ventas del sistema, ya que en el segundo año debería haber un repunte hacia arriba en la rapidez de ventas, normalmente el primer año es de los peores junto con los dos últimos, una vez que las consolas van ganando popularidad el ritmo de ventas sube y luego al cuarto año ya empieza a bajar, va a estar interesante el final del segundo año en 2027 con la presentación de probablemente el primer nuevo modelo de Switch 2 en torno a septiembre.
CrazyDimitri está baneado por "clon de usuario baneado"
Yo no veo las ventas aumentando a este paso, todo lo contrario. Mientras la consola cueste lo que cuesta, el público al que va dirigida es reducido. Los fans que se lo podían permitir ya la han comprado y poco a poco irán cayendo el resto pero esto irá reduciéndose, por lo que tienen que ampliar público sí o sí. Sin rebaja importante o sin un modelo mucho más económico, casuals o niños a este precio está complicado.

Entre la consola con juego, accesorios rollo mando pro, tarjeta SD... Necesitas 600-700€. No se la compra el padre a su hijo ni borracho. Un casual menos porque igual ya se dio el capricho con la Switch1 y ya va sobrado con esa o incluso la tiene muerta de risa, por lo que a ese precio ni borracho tampoco.

El precio de los juegos y las Key Cards tampoco ayudan..

Si Wii U ya vendió 14 o 15M, está claro que hay como mínimo ese número de fans que la van a comprar. Lo importante es llegar al resto público.

En mi caso ni yo ni mis amigos la hemos comprado por lo mismo, demasiado alto el coste para simplemente unos pocos exclusivos.
Imagen

Una consola, no se vende por nombre, ni marca...Se vende por sus juegazos... [beer]

Ps5 Pro.....Esta vendiendo más que la Ps2...

Bromas aparte, nintendo, deberia gestionar mejor sus Directs.

20 minutos bien hechos, y nos dejaran con la boca abierta...

Virtual boy, el recopilatorio de los galaxy, esta muy bien, para coleccionar...

Pero la insignia, Mario kart world, no se publicita adecuadamente.. [comor?]

Que juegazo atrae masas para estas Navidades tiene Nintendo....El pokemon [comor?]

Switch 2!!!!! Vende por inercia....Hasta cuando...Si no hay nuevo Mario, o Zelda... [comor?]

https://www.elotrolado.net/hilo_ho-ventas-mundiales-de-nintendo-switch-2-hardware-software-datos-seguimiento-comentarios_2518038
cgv_89 escribió:
carhr escribió:[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 38,483 (1,694,409)
[NSW] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 35,139 (New)
[PS5] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 16,075 (New)
[NSW] Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous, 08/27/25) – 13,505 (60,091)
[NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 12,061 (109,486)
[SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 10,445 (296,564)
[NSW] Super Robot Wars Y (Bandai Namco, 08/28/25) – 10,180 (70,712)
[PS5] Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami, 08/28/25) – 9,748 (73,333)
[PS5] Daemon X Machina: Titanic Scion (Marvelous, 09/05/25) – 8,413 (New)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6,410 (3,996,318)



Sorpresote mayúsculo si esto es cierto, primer juego que en su lanzamiento vende más en PS5 que en Switch 2. Estando además el 1 más arraigado en la Switch.


Aquí va otro si no cambia nada.

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Y este si que es gordo, los japos no tragan con los gkc
A estas alturas ya debe de haber vendido más de 8 millones de consolas. Si la predicción de Nintendo es de 15 millones al terminar marzo prácticamente lo tiene hecho.

Vender 15 millones en tu primer año un producto que cuesta 500$/Euros es una puta locura. Están más que a gusto con esas ventas
NACHOSF escribió:
Andalujiano escribió:@cristiano.88
No es que vaya a vender lo mismo que la 1...es que igual hasta la supera.
Los juegos si no venden como ellos quieren siempre podrán rebajarlos algo.
Digo que igual hasta la supera a la 1 por que tiene pinta de que todo lo multi va a salir para esta consola y cuando saquen en unos años una pro podrá con lo de la siguiente generacion. No me cabe duda.
Eso sin contar que Nintendo tiene guardado mucho propio para esta consola gracias a las buenas ventas de switch 1 que les permitió junto con los remakes que iban sacando para la 1 centrarse en crear nuevos juegos para la 2.
Es una teoría mia pero creo que no voy mal encaminado.
Es lo que CREO YO



Yo opino lo mismo. Estoy seguro de que Nintendo tiene muuuuchas cosas en la nevera guardadas para el año que viene… y ya hechas, pero hay que dosificar lanzamientos para que siga tendiendo reclamo. Y ya terminarán de petarlo cuando saquen un nuevo Zelda cuando toque


Noviembre del año que viene por lógica hay que apuntárselo ya a la décima generación de Pokémon.
La lista de los videojuegos más vendidos ahora mismo en Amazon USA. Yo no creo que esté yendo tan mal la cosa.

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Qué buen precio el FF7 remake! [tadoramo]
Este cae fijo si mantienen ese precio aquí.
Hide_to escribió:La lista de los videojuegos más vendidos ahora mismo en Amazon USA. Yo no creo que esté yendo tan mal la cosa.

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Imposible que el Final Fantasy este vendiendo si es una GKC . Muy buenas ventas de los juegos de switch 2
malanior escribió:
cgv_89 escribió:
carhr escribió:[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 38,483 (1,694,409)
[NSW] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 35,139 (New)
[PS5] Everybody’s Golf: Hot Shots (Bandai Namco, 09/04/25) – 16,075 (New)
[NSW] Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous, 08/27/25) – 13,505 (60,091)
[NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 12,061 (109,486)
[SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 10,445 (296,564)
[NSW] Super Robot Wars Y (Bandai Namco, 08/28/25) – 10,180 (70,712)
[PS5] Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami, 08/28/25) – 9,748 (73,333)
[PS5] Daemon X Machina: Titanic Scion (Marvelous, 09/05/25) – 8,413 (New)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6,410 (3,996,318)



Sorpresote mayúsculo si esto es cierto, primer juego que en su lanzamiento vende más en PS5 que en Switch 2. Estando además el 1 más arraigado en la Switch.


Aquí va otro si no cambia nada.

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Y este si que es gordo, los japos no tragan con los gkc

En Switch 1 no es GKC así que la teoría no se sostiene. Además las ventas de Amazon no son sinónimo de nada (sólo es medio importante, y tampoco, en USA), luego cuando salgan las estimaciones más aproximadas veremos como entre las versiones de las dos Switch venderán el doble que en PS5.
Hide_to escribió:La lista de los videojuegos más vendidos ahora mismo en Amazon USA. Yo no creo que esté yendo tan mal la cosa.

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Eso tiene trampa, amazon luna es casi lo más vendido.. es decir no se están vendiendo videojuegos. Por lo que no se pueden sacar conclusiones.
malanior escribió:
Hide_to escribió:La lista de los videojuegos más vendidos ahora mismo en Amazon USA. Yo no creo que esté yendo tan mal la cosa.

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Eso tiene trampa, amazon luna es casi lo más vendido.. es decir no se están vendiendo videojuegos. Por lo que no se pueden sacar conclusiones.


Entiendo pues, que si sacas la lista de lo más vendido en Amazon en Japón, de los países que menos compra en Amazon, es que a Switch le va mal, y si saco la lista de lo más vendido en Amazon América, país con más compradores de Amazon con diferencia, y a Switch le va bien, es que no se venden videojuegos.
malanior escribió:
Hide_to escribió:La lista de los videojuegos más vendidos ahora mismo en Amazon USA. Yo no creo que esté yendo tan mal la cosa.

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Eso tiene trampa, amazon luna es casi lo más vendido.. es decir no se están vendiendo videojuegos. Por lo que no se pueden sacar conclusiones.


Entiendo entonces que Boderlan 4 está siendo un fracaso en ventas .
Software Sales (followed by lifetime sales)

[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 38,026 (1,732,435)
[PS5] Borderlands 4 (Take-Two Interactive, 09/12/25) – 13,029 (New)
[SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 10,577 (307,141)
[NSW] Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous, 08/27/25) – 8,547 (68,638)
[NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 7,041 (116,527)
[NSW] Everybody’s Golf World (Bandai Namco, 09/04/25) – 5,930 (41,069)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,539 (4,001,857)
[PS5] Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami, 08/28/25) – 4,865 (78,198)
[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 4,012 (6,440,109)
[NSW] Super Robot Wars Y (Bandai Namco, 08/28/25) – 3,921 (74,633)




Hardware Sales (followed by lifetime sales)

Switch 2 – 44,278 (2,024,761)
Switch OLED Model – 10,568 (9,177,360)
PlayStation 5 – 10,515 (5,781,989)
PlayStation 5 Digital Edition – 9,199 (1,001,896)
Switch Lite – 5,606 (6,663,260)
Switch – 2,875 (20,148,084)
PlayStation 5 Pro – 1,989 (247,755)
Xbox Series X – 51 (321,113)
Xbox Series X Digital Edition – 47 (21,480)
Xbox Series S – 27 (339,459)
PlayStation 4 – 13 (7,929,899)
carhr escribió:Software Sales (followed by lifetime sales)

[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 38,026 (1,732,435)
[PS5] Borderlands 4 (Take-Two Interactive, 09/12/25) – 13,029 (New)
[SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 10,577 (307,141)
[NSW] Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous, 08/27/25) – 8,547 (68,638)
[NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 7,041 (116,527)
[NSW] Everybody’s Golf World (Bandai Namco, 09/04/25) – 5,930 (41,069)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,539 (4,001,857)
[PS5] Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami, 08/28/25) – 4,865 (78,198)
[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 4,012 (6,440,109)
[NSW] Super Robot Wars Y (Bandai Namco, 08/28/25) – 3,921 (74,633)




Hardware Sales (followed by lifetime sales)

Switch 2 – 44,278 (2,024,761)
Switch OLED Model – 10,568 (9,177,360)
PlayStation 5 – 10,515 (5,781,989)
PlayStation 5 Digital Edition – 9,199 (1,001,896)
Switch Lite – 5,606 (6,663,260)
Switch – 2,875 (20,148,084)
PlayStation 5 Pro – 1,989 (247,755)
Xbox Series X – 51 (321,113)
Xbox Series X Digital Edition – 47 (21,480)
Xbox Series S – 27 (339,459)
PlayStation 4 – 13 (7,929,899)



Wow, 2 millones en 100 días. Me parece una barbaridad.

Supongo que estamos ante otro récord.
Ventas semanales estables respecto a las anteriores.
Me gusta seguir viendo a Dk en las primeras posiciones.
Me extraña no ver a Kirby switch 2 edition.
@Andalujiano muy bien el DK, sobre el 15% de los poseedores de Switch 2 lo tienen y supongo que no incluye ventas digitales. Nunca un DK había tenido un % similar.
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