suker escribió:No me cargar el loadiine Kernel pantalla en negro siempre cuando le doy en esta web
http://eclipsesin.github.io
Reinicio siempre la consola apago y encienco y nada ¿que puedo hacer ?
Después de muchos intentos fallidos, he buscado en este tema y he dado con la solución: cuando hayas cargado la página, no toques nada en ella, apaga la consola desde el Gamepad. Al encenderla, ve al navegador, y te saldrá la página automáticamente. Entonces dale a "Loadiine Kernel", arriba a la derecha. Te pedirá salir al menú, lo haces y vuelves al navegador. Entonces ahora eliges la versión de Loadiine que quieras, y podrás instalarlo y cargar el juego que quieras. Jolti135 escribió:suker escribió:No me cargar el loadiine Kernel pantalla en negro siempre cuando le doy en esta web
http://eclipsesin.github.io
Reinicio siempre la consola apago y encienco y nada ¿que puedo hacer ?
Yo también he tenido ese problema, que acabo de hacerme con una WiiU en 5.3.2 y ya estaba desesperado.Después de muchos intentos fallidos, he buscado en este tema y he dado con la solución: cuando hayas cargado la página, no toques nada en ella, apaga la consola desde el Gamepad. Al encenderla, ve al navegador, y te saldrá la página automáticamente. Entonces dale a "Loadiine Kernel", arriba a la derecha. Te pedirá salir al menú, lo haces y vuelves al navegador. Entonces ahora eliges la versión de Loadiine que quieras, y podrás instalarlo y cargar el juego que quieras.
Zeon escribió:No hace falta crearla,ni hace falta renombrar los rpx.
Saludos.
/wiiu/games/[SNES VC] Super Mario World/code/SMWO.rpx
/wiiu/games/[SNES VC] Super Mario World/content/msg/...
/wiiu/games/[SNES VC] Super Mario World/content/snd/...
/wiiu/games/[SNES VC] Super Mario World/content/texture2D_206.gsh
Shininchi escribió:Zeon escribió:No hace falta crearla,ni hace falta renombrar los rpx.
Saludos.
Confirmo que crea la carpeta saves dentro de wiiu de forma automática. He probado con el Super Mario World EUR con el método de Miimaker pero se queda la pantalla en negro. ¿Tengo que esperar varios minutos o mi estructura de ficheros está mal hecha?
Ahora mismo lo tengo así:/wiiu/games/[SNES VC] Super Mario World/code/SMWO.rpx
/wiiu/games/[SNES VC] Super Mario World/content/msg/...
/wiiu/games/[SNES VC] Super Mario World/content/snd/...
/wiiu/games/[SNES VC] Super Mario World/content/texture2D_206.gsh
Le cambié el nombre al rpx y ahora no me acuerdo del nombre que tenía. ¿Da igual si lo hemos cambiado?
Un saludo!
Lorak escribió:Jolti135 escribió:suker escribió:No me cargar el loadiine Kernel pantalla en negro siempre cuando le doy en esta web
http://eclipsesin.github.io
Reinicio siempre la consola apago y encienco y nada ¿que puedo hacer ?
Yo también he tenido ese problema, que acabo de hacerme con una WiiU en 5.3.2 y ya estaba desesperado.Después de muchos intentos fallidos, he buscado en este tema y he dado con la solución: cuando hayas cargado la página, no toques nada en ella, apaga la consola desde el Gamepad. Al encenderla, ve al navegador, y te saldrá la página automáticamente. Entonces dale a "Loadiine Kernel", arriba a la derecha. Te pedirá salir al menú, lo haces y vuelves al navegador. Entonces ahora eliges la versión de Loadiine que quieras, y podrás instalarlo y cargar el juego que quieras.
Y por que no cargais el exploit de otras webs? yo para cargar el exploit nunca uso la de eclipsesin.
Saludos.

loading is slow, too many small files, otherwise the game runs fine
ciberchuso escribió:Buenos días,
Estoy intentando hacer el tutorial con una Wii U nueva, el problema es que al poner las dns en la consola, no me bloquea las actualizaciones, ya que he entrado a la eshop y me pide que necesito un nintendo id para acceder, y luego, que necesito actualizar.
He ido a "gestión de descargas" y he bloqueado las descargas ( ya me aparecía la actualización de la consola, y la he parado de inmediato, ahora marca "error")
¿Alguna idea de como bloquear estas actualizaciones? Tengo miedo de que me actualice tarde o temprano.
ciberchuso escribió:ciberchuso escribió:Buenos días,
Estoy intentando hacer el tutorial con una Wii U nueva, el problema es que al poner las dns en la consola, no me bloquea las actualizaciones, ya que he entrado a la eshop y me pide que necesito un nintendo id para acceder, y luego, que necesito actualizar.
He ido a "gestión de descargas" y he bloqueado las descargas ( ya me aparecía la actualización de la consola, y la he parado de inmediato, ahora marca "error")
¿Alguna idea de como bloquear estas actualizaciones? Tengo miedo de que me actualice tarde o temprano.
Nadie sabe como ayudarme ?
Lorak escribió:ciberchuso escribió:ciberchuso escribió:Buenos días,
Estoy intentando hacer el tutorial con una Wii U nueva, el problema es que al poner las dns en la consola, no me bloquea las actualizaciones, ya que he entrado a la eshop y me pide que necesito un nintendo id para acceder, y luego, que necesito actualizar.
He ido a "gestión de descargas" y he bloqueado las descargas ( ya me aparecía la actualización de la consola, y la he parado de inmediato, ahora marca "error")
¿Alguna idea de como bloquear estas actualizaciones? Tengo miedo de que me actualice tarde o temprano.
Nadie sabe como ayudarme ?
Wiiu en versión 5.3.2 entiendo, no?.
Lorak escribió:Pero no se supone que a la eshop no puedes entrar si no es con la ultima versión?
Has probado a entrar aquí y darle a remover actualizaciones? y de paso probar esta web alternativa para exploit y loadiine?.
EDIT: Se me olvidaba la web: http://wiiu.rapidraid.de![]()
Saludos.
Shininchi escribió:¿Existe algún riesgo para la partida del Smash? Es que tengo el DLC de mewtwo y no quiero arriesgarme. Creo que se puede hacer un backup pero no tengo claro como restaurarlo.
) para ejecutar el servidor (con la opción "dump) y alojar la página del exploit en tu servidor local. No he encontrado ninguna web que tenga alojado a "saviine", así que si alguien conoce una que lo diga Shininchi escribió:¿Como funcionan las partidas? Lo pregunto por si sobrescriben la del Smash y se pierden cada vez o se guardan como si jugara con mi original.
).Shininchi escribió:Con respecto a los updates, he leído que no los detecta y hay que actualizar manualmente los archivos extraídos, ¿es así?
Cyan said:
DLC and updates downloaded from the console are not loaded by loadiine.
the console is loading SSBU and SSBU updates/DLC.
loadiine redirect the loading to SD card. the console still sees only SSBU and think you are playing SSBU. It does not load DLC of the game you are loading with loadiine.
If you want to update the game, you need to extract the update on SD card too.
for the same reason, Online access is not possible with loadiine, because the console think you are trying to access online for SSBU, not for the currently played game.
shinichi999 escribió:Ahora me encuentro con otro problema. El exploit carga muy rara vez.
Primero me voy al navegador y ejecuto el loadiine kernel.
Hasta ahí todo bien, pero cuando ejecuto a continuación el loadiine (latest), me muestra el mensaje "No ksploit".![]()
![]()
![]()
¿Hay algo que se pueda hacer para que funcione? Siguiendo estos pasos me funciona 1 vez de cada 5 más o menos y antes funcionaba casi a la primera
chino.lara escribió:Hola Chicos, a alguien le pasa que se borran los juegos de la SD? por que mi me los borra, saludos cordiales
PataponPSP escribió:Ayudenme que no se que hago mal. El 3.0 no funciona, cuando cargo el Toad EUR en mi consola americana en el modo mii maker un code dump, exception dsi o algo asi y cuando cargo el Mario 3D World USA me aparece que hay un problema con la memoria.
LuisViper escribió:PataponPSP escribió:Ayudenme que no se que hago mal. El 3.0 no funciona, cuando cargo el Toad EUR en mi consola americana en el modo mii maker un code dump, exception dsi o algo asi y cuando cargo el Mario 3D World USA me aparece que hay un problema con la memoria.
Comprueba una cosa compañero, dime cuantos archivos, carpetas y tamaño tiene en total la carpeta del juego que tienes en la SD " wiiu / games / Captain Toad.
Pinchas sobre ella con el segundo botón del ratón y propiedades.
El Super Mario 3D World si puedes probar una versión en PAL, sería un gran detalle, aún así haz exactamente lo mismo para ver si es por falta de archivos.
Saludos compañero.
PataponPSP escribió:LuisViper escribió:PataponPSP escribió:Ayudenme que no se que hago mal. El 3.0 no funciona, cuando cargo el Toad EUR en mi consola americana en el modo mii maker un code dump, exception dsi o algo asi y cuando cargo el Mario 3D World USA me aparece que hay un problema con la memoria.
Comprueba una cosa compañero, dime cuantos archivos, carpetas y tamaño tiene en total la carpeta del juego que tienes en la SD " wiiu / games / Captain Toad.
Pinchas sobre ella con el segundo botón del ratón y propiedades.
El Super Mario 3D World si puedes probar una versión en PAL, sería un gran detalle, aún así haz exactamente lo mismo para ver si es por falta de archivos.
Saludos compañero.
acabo de ver un mensaje atras que en wiiu/games/juego hay una carpeta que se llama meta, esa no la puse yo, ¿que va ahi? ¿para que sirve?
cesarmacarrones escribió:Yo de momento tengo el problema de cuando ejecuto el exploit (después de un buen rato, porque vaya tela, el xploit salta cuando le da la gana...) y entro al mii maker, me sale que no tengo montada la tarjeta SD. Tiene que ser por que estoy en Fat32 o por que la partición es lógica. Si alguien me puede echas un cable con sus conocimientos, lo agradecería
LuisViper escribió:shinichi999 escribió:Ahora me encuentro con otro problema. El exploit carga muy rara vez.
Primero me voy al navegador y ejecuto el loadiine kernel.
Hasta ahí todo bien, pero cuando ejecuto a continuación el loadiine (latest), me muestra el mensaje "No ksploit".![]()
![]()
![]()
¿Hay algo que se pueda hacer para que funcione? Siguiendo estos pasos me funciona 1 vez de cada 5 más o menos y antes funcionaba casi a la primera
Hola compañero, lo primero, es un método que sobre todo lo que necesitamos como arma principal, es la paciencia, lo segundo, te recomiendo que si te salta ese mensaje, es porque no ha sido cargado el kernel, si te sale la pantalla en negro con el error de "Race Attack Failed" tienes que salir al menú y seguidamente pinchar en ajustes, salir y volver a ejecutal el Xploit desde el navegador " Loadiine Kernel " y hasta que no te salte la pantalla negra, seguidamente ejecutar Loadiine Lastest en el caso que quieras utilizar la última versión y para adelante.
Suerte @shinichi999chino.lara escribió:Hola Chicos, a alguien le pasa que se borran los juegos de la SD? por que mi me los borra, saludos cordiales
Puedes decirnos que marca de Tarjeta SD y su clase? Para poder hacer una pequeña investigación![]()
Saludos
LuisViper escribió:PataponPSP escribió:LuisViper escribió:
Comprueba una cosa compañero, dime cuantos archivos, carpetas y tamaño tiene en total la carpeta del juego que tienes en la SD " wiiu / games / Captain Toad.
Pinchas sobre ella con el segundo botón del ratón y propiedades.
El Super Mario 3D World si puedes probar una versión en PAL, sería un gran detalle, aún así haz exactamente lo mismo para ver si es por falta de archivos.
Saludos compañero.
acabo de ver un mensaje atras que en wiiu/games/juego hay una carpeta que se llama meta, esa no la puse yo, ¿que va ahi? ¿para que sirve?
Si me dices lo que te pedí anteriormente, es más fácil ver cual puede ser el origen del error. Facilítanos los datos que te he pedido para ver si falta algún archivo o algo.
Saludos
If using NTSC-U console, rename all the folder starting with EU to US in /data/content/LocalizedData
cesarmacarrones escribió:Yo de momento tengo el problema de cuando ejecuto el exploit (después de un buen rato, porque vaya tela, el xploit salta cuando le da la gana...) y entro al mii maker, me sale que no tengo montada la tarjeta SD. Tiene que ser por que estoy en Fat32 o por que la partición es lógica. Si alguien me puede echas un cable con sus conocimientos, lo agradecería
[/quote]meloncito escribió:@pataponpsp leo esto en gbatemp sobre el toad en consola americana ntsc-u:If using NTSC-U console, rename all the folder starting with EU to US in /data/content/LocalizedData
Nintenboyandgirl escribió:Con el riesgo de brickear la consola, las limitaciones como compatibilidad o no poder actualizar ni probar nuevos juegos que lleven actualización, la de GBs que ocupa cada juego, y con el mercado ya maduro (por lo tanto muchos juegos de segunda mano disponibles a buen precio) no encuentro motivos para esto la verdad
shinichi999 escribió:Nintenboyandgirl escribió:Con el riesgo de brickear la consola, las limitaciones como compatibilidad o no poder actualizar ni probar nuevos juegos que lleven actualización, la de GBs que ocupa cada juego, y con el mercado ya maduro (por lo tanto muchos juegos de segunda mano disponibles a buen precio) no encuentro motivos para esto la verdad
¿Y qué haces aquí entonces?![]()
NO hay riesgo de brickear la consola, porque todo se carga en la RAM. La compatibilidad aumenta día y día y probablemente pronto será al 100% y los juegos sí se pueden actualizar con un tutorial. Los GBs de cada juego disminuyen al desencriptarlos (pasan de 25 GB a 1 o 2 GB en muchos casos) y todavía hay muchos juegos que aún de segunda mano están carísimos.
Yo sí encuentro muchos motivos para esto, la verdad
Nintenboyandgirl escribió:Con el riesgo de brickear la consola, las limitaciones como compatibilidad o no poder actualizar ni probar nuevos juegos que lleven actualización, la de GBs que ocupa cada juego, y con el mercado ya maduro (por lo tanto muchos juegos de segunda mano disponibles a buen precio) no encuentro motivos para esto la verdad
, ya que no me saltaba nunca a la primera.emulation escribió:Aun hay gente que confunde el modo WII con el modo Wii u en serio? ya pues a ese que esta diciendo que hay posibilidad de brick no le respondan porque es un troll fijo.
Siguiendo este tutorial existe cierto riesgo de brickear o actualizar la consola, te recomendamos que si no estás seguro de lo que haces no lo sigas.
Tanto la web, el wiki, o cualquier usuario/administrador de www.elotrolado.net NO se hacen responsables de los posibles daños que se puedan ocasionar a tu consola siguiendo este tutorial.
djvicio291070 escribió:Hola he realizado el manual al pie de la letra"creo" y arranco el juego Rabbids Land y todo correcto el problema es cuando va a empezar la partida se queda la imagen congelada. Utilizo una micro sd clase 10. Me he saltado algo?. Gracias de antemano.
suker escribió:Una dudlla si he cargado el Kernel y cargado un juego ,¿¿si quiero poner otro hay que volver a cargar el Kernel o puedo poner el Loadiine y el otro juego ?????
Hola @suker , simplemente vete a Editor Mii y listo![]()
Saludos
LuisViper escribió:suker escribió:Una dudlla si he cargado el Kernel y cargado un juego ,¿¿si quiero poner otro hay que volver a cargar el Kernel o puedo poner el Loadiine y el otro juego ?????
Hola @suker , simplemente vete a Editor Mii y listo![]()
Saludos
Gracias
suker escribió:LuisViper escribió:suker escribió:Una dudlla si he cargado el Kernel y cargado un juego ,¿¿si quiero poner otro hay que volver a cargar el Kernel o puedo poner el Loadiine y el otro juego ?????
Hola @suker , simplemente vete a Editor Mii y listo![]()
Saludos
Gracias
Y en editor Mii que hago ¿deja elegir otro juego? es que nunca lo hice no se . . . . .
LuisViper escribió:djvicio291070 escribió:Hola he realizado el manual al pie de la letra"creo" y arranco el juego Rabbids Land y todo correcto el problema es cuando va a empezar la partida se queda la imagen congelada. Utilizo una micro sd clase 10. Me he saltado algo?. Gracias de antemano.
Versión del juego de Rabbids Land? USA o EUR?
Versión de Loadiine?
Danos siempre los más datos posibles para poder ayudarte.
Saludossuker escribió:Una dudlla si he cargado el Kernel y cargado un juego ,¿¿si quiero poner otro hay que volver a cargar el Kernel o puedo poner el Loadiine y el otro juego ?????
Hola @suker , simplemente vete a Editor Mii y listo![]()
Saludos