Pues yo he avanzado un poco mas, nada 3 horitas despues del prologo y la verdad, menudo bajon.
No he hecho ninguna mision con buena narrativa, me fui a explorar por la zona de un poblado alejado( maraig?) y joder, te marcan como misiones cosas randoms made in ubisoft tales como asaltar un convoy que son 4 soldados basicos...liberar prisioneros tras matar a 5 soldados...y demas cosillas dignas de un juego de mundo abierto de hace 15 años.
Encima lo del tiempo es una castaña bien gorda, una buena idea ejecutado de una forma malisima, yo pensaba, al jugar el prologo y leer analisis, que seria otra cosa, es ridiculo que te consuma el mismo tiempo ( 3 secciones) limpiar una carcel y liberar a los presos que matar a 4 tios normales por un camino...y luego, todo el loot bajo la barrera de una unidad de tiempo, al final lo que se consigue es que pase olimpicamente de fuegos fatuos, mini bosses, señales de nidos kobolds y demas.
Por que claro, como el 90% de habilidades tambien consumen tiempo, pues al final piensas, gasto tiempo el lootear un cofre o lo invierto en una habilidad? Y la respuesta es obvia.
Ademas, del tremendo relleno que tiene el mapa en cuanto a actividades randoms por las que a un juego de ubisoft se le darian palos hasta el infinito, resulta que el arbol de habilidades es otra castaña monumental, lleno de relleno para consumir mas y mas tiempo.
Es que no tiene sentido lo de tener que "mejorar" la cantidad de slots para poner habilidades, o lo de las armaduras y demas.
Empiezo a pensar que realmente el juego se les quedaba corto, y han metido tremendo relleno para alargarlo artificialmente, y como encima no habran sabido balancear el poder del personaje, pues ponen que cueste tiempo para que no lleves el personaje a tope de nivel siempre.
Es que no veas lo satisfactorio que es gastar una unidad de tiempo en matar un oso "mini boss" que ya he matado 4 veces, para luego pillar el botin y...encontrarme un libro de habilidad, en el cual tendre que gastar otro punto de tiempo xD.
Espero que la historia sea la ostia, cosa que no dudo viendo el prologo y los comentarios en general, a ver si mejora las sensaciones.
Un saludo.