[HO] The Blood of Dawn­wal­ker

No os comáis la cabeza con el tiempo que hay de sobra. No para hacerlo todo en una misma partida y subir las tres ramas al máximo pero vamos,que al principio te da la ansiedad porque ves que todo sube tiempo y al final te ves como yo con dos boyardos menos,misiones de Anca hechas y en Svartrau con 16 días todavía por delante.
He conocido a Lecra creo que se llama ahora,por cierto.
Buenas gente, lo pregunté atrás, q tal funciona el juego en modo 60fps? Se ve borroso? Tiene muchos tirones? Gracias.
El juego es una pasada , ojala venda mucho por que se lo merece.

Yo estoy en el prologo y ya he tenido una eleccion importante.


Han matado a la madre por no hacer bien una receta curativa
Me esta encantando el juego en todo , pero me pasa una cosa muy rara con la climatologia , de repente se pone como a nevar y esta todo el suelo lleno de nieve y de golpe se quita la nieve y "petardea" y de nuevo vuelve y asi un buen rato.

Juego en una slim en equilibrado, por todo lo demas me esta gustando muvho el juego.
Me gusta bastante la trama, el gameplay, pero para los que lo tienen es un juego muy denso ¿? se me hacen bola últimamente los mundos abiertos con mil iconos y actividades, por saber un poco que tipo de dinámica esperar
jlhc escribió:Buenas gente, lo pregunté atrás, q tal funciona el juego en modo 60fps? Se ve borroso? Tiene muchos tirones? Gracias.


No soy muy radical con el tema gráficos y juego todo en modo 60fps pero en este creo que se nota mucho… y lo juego en equilibrado. Me he acostumbrado a este modo y lo estoy disfrutando mucho.

Big Rda escribió:Me gusta bastante la trama, el gameplay, pero para los que lo tienen es un juego muy denso ¿? se me hacen bola últimamente los mundos abiertos con mil iconos y actividades, por saber un poco que tipo de dinámica esperar


No es un Assassin’s y las cosas van surgiendo de forma muy natural y se entrelazan secundarias con otras actividades y demás pero si que el mapa se te va llenando de iconos y una lista de misiones por hacer. Aunque repito, dependerá de ti si quieres acercarte a esos puntos de interés (por el tema del tiempo, aunque como comentan hay tiempo de sobra para ver mucho juego) y todo es bastante natural ( no es en plan, me acerco a un random que me pide tres trozo de leña, aunque alguno te lo pide y hace burla sobre ello).
Big Rda escribió:Me gusta bastante la trama, el gameplay, pero para los que lo tienen es un juego muy denso ¿? se me hacen bola últimamente los mundos abiertos con mil iconos y actividades, por saber un poco que tipo de dinámica esperar


Te resumo mis sesiones de juego:

Prologo: Ostias que bien pinta este juego, huele a juegarral.

Suelto en el mundo abierto: Joder me hacen perder tiempo por todo y a veces de forma un poco "tramposa" o a mala leche, ademas el mundo esta vacio y hay muchas actividades de mierda estilo ubisoft. Hago una mision secundaria que es bastante del monton...muy decepcionado con el juego.

Siguente sesion ya con ciertas indicaciones que me dio darkness11( usuario de aqui): El combate esta chulo, el juego tiene detallitos, aunque he hecho una mision de historia que no me acaba de convencer del todo pero me despierta el interes.

Ultima sesion, la de ayer: Decidi ir a misiones que me habian salido, total hasta las 7 de la mañana jugando sin poder soltar el mando, que barbaridad de misiones tan bien hiladas unas con otras y llenas de buenas decisiones, si mantiene este nivel, para mi es el goty de este año( si, a pesar que me gusta tambien GTA).

Los mayores defectos son el rendimiento, que el control es impreciso( aunque te acostumbras, pero sigue siendo impreciso) los combates en ciertos entornos son una mierda por que te quedas clavado( hasta que eres mas fuerte y experto, y entonces sabes moverte para evitar esos puntos ademas de permitirte mas errores).

Si te gusta el gameplay, el llevar un personaje ya con una "clase" predeterminada, el choque de espadas, la ambientacion, y sobretodo, la narrativa/dialogos/decisiones top, lanzate a por el.

Justo despues del prologo el juego pega un bajon tremendo, pero siguiendo las indicaciones de algunos de aqui( o simplemente ir a hacer las misiones que te da el juego al salir del prologo) la cosa mejora mucho.


@Funkeeper pues yo precisamente ya he hecho parte de las misiones de quien has conocido y se encadena con otras misiones, y...buff, liado ayer toda la noche con eso, si aun no he ido a ver a Anca, solo al molinero, Ambrius listo y luego me fui a buscar algo que tieen que ver con cierta cerveza que compraba el padre( y que me ha encantado).

A mi lo que no me gusto nada fue:

La decision de beber con Ambrius, o sea hago la mision de envenenar al tio y luego al elegir una opcion, el tio lo mata sin beber, tremenda frustracion que todo lo que hice la hora anterior no sirva para nada.

Y lo que me jode, es que tampoco es que tenga demasiado sentido, o sea, hay otras dos opciones que podrian acabar igual, pero no lo hacen por que asi lo quisieron los guionistas.

Igualmente al final tengo que admitir, que a raiz de eso( al final cargue y tome otra decision. por que encima como escribi por aqui el juego me tenia bastante mosca) el hecho de que al envenenarlo, luego si queires su habilidad tengas que beber de el y por lo tanto, envenenarte tu, con el problema de que el veneno solo se va cuando vuelve el dia y por lo tanto, tienes que gastar rapido el tiempo que queda por la noche...me ha hecho replantearme el juego.

Ahora sufro( para bien) tomando las decisiones por que diria, que es el juego mas serio en este tema, hay que evaluar bien las cosas por que a veces ir de listo, de demasiado bueno, malo o loco tiene sus buenas consecuencias. Y que incluso los planes salgan bien, pueden acabar en ciertos problemas.


Por eso ahora mismo el juego para mi es un 10/10, es como los souls, las primeras ostias que te da te cabreas y dices que el juego esta mal y bla bla bla, pero luego cuando lo piensas en frio y ya sabes que el juego no perdona, entonces le pillas el punto y lo disfrutas.

Un saludo.
@Moraydron Lecra es la leche,arrogante,sarcástica y liante porque en la misión de los uriash
casi me convence de comerme a un pastor inocente diciéndome que pegaba a la mujer y al hijo y era mentira XDD


La escritura de este juego es la hostia,se nota que trabajaron en el The Witcher.
La cantidad de secretos, detalles y contenido que tiene el juego es sencillamente descomunal... impresionante...
@Funkeeper ese punto me parecio la ostia, mira que en algun punto el juego tira de algun cliche como

Ambrius y decirle lo de que por que un noble ofrece algo a un campesino

Pero luego con lo de Lecra, cuando dijo todo eso y salia la opcion de "como sabes eso?" me parecio buena idea preguntar...hija de puta que buena pillada.

Te apedrearon o que? Yo por que se lo jure al Uriash, pero la verdad es un momento en que pense arrasar con todos xD.


Un saludo.
Moraydron escribió:
Big Rda escribió:Me gusta bastante la trama, el gameplay, pero para los que lo tienen es un juego muy denso ¿? se me hacen bola últimamente los mundos abiertos con mil iconos y actividades, por saber un poco que tipo de dinámica esperar


Te resumo mis sesiones de juego:

Prologo: Ostias que bien pinta este juego, huele a juegarral.

Suelto en el mundo abierto: Joder me hacen perder tiempo por todo y a veces de forma un poco "tramposa" o a mala leche, ademas el mundo esta vacio y hay muchas actividades de mierda estilo ubisoft. Hago una mision secundaria que es bastante del monton...muy decepcionado con el juego.

Siguente sesion ya con ciertas indicaciones que me dio darkness11( usuario de aqui): El combate esta chulo, el juego tiene detallitos, aunque he hecho una mision de historia que no me acaba de convencer del todo pero me despierta el interes.

Ultima sesion, la de ayer: Decidi ir a misiones que me habian salido, total hasta las 7 de la mañana jugando sin poder soltar el mando, que barbaridad de misiones tan bien hiladas unas con otras y llenas de buenas decisiones, si mantiene este nivel, para mi es el goty de este año( si, a pesar que me gusta tambien GTA).

Los mayores defectos son el rendimiento, que el control es impreciso( aunque te acostumbras, pero sigue siendo impreciso) los combates en ciertos entornos son una mierda por que te quedas clavado( hasta que eres mas fuerte y experto, y entonces sabes moverte para evitar esos puntos ademas de permitirte mas errores).

Si te gusta el gameplay, el llevar un personaje ya con una "clase" predeterminada, el choque de espadas, la ambientacion, y sobretodo, la narrativa/dialogos/decisiones top, lanzate a por el.

Justo despues del prologo el juego pega un bajon tremendo, pero siguiendo las indicaciones de algunos de aqui( o simplemente ir a hacer las misiones que te da el juego al salir del prologo) la cosa mejora mucho.


@Funkeeper pues yo precisamente ya he hecho parte de las misiones de quien has conocido y se encadena con otras misiones, y...buff, liado ayer toda la noche con eso, si aun no he ido a ver a Anca, solo al molinero, Ambrius listo y luego me fui a buscar algo que tieen que ver con cierta cerveza que compraba el padre( y que me ha encantado).

A mi lo que no me gusto nada fue:

La decision de beber con Ambrius, o sea hago la mision de envenenar al tio y luego al elegir una opcion, el tio lo mata sin beber, tremenda frustracion que todo lo que hice la hora anterior no sirva para nada.

Y lo que me jode, es que tampoco es que tenga demasiado sentido, o sea, hay otras dos opciones que podrian acabar igual, pero no lo hacen por que asi lo quisieron los guionistas.

Igualmente al final tengo que admitir, que a raiz de eso( al final cargue y tome otra decision. por que encima como escribi por aqui el juego me tenia bastante mosca) el hecho de que al envenenarlo, luego si queires su habilidad tengas que beber de el y por lo tanto, envenenarte tu, con el problema de que el veneno solo se va cuando vuelve el dia y por lo tanto, tienes que gastar rapido el tiempo que queda por la noche...me ha hecho replantearme el juego.

Ahora sufro( para bien) tomando las decisiones por que diria, que es el juego mas serio en este tema, hay que evaluar bien las cosas por que a veces ir de listo, de demasiado bueno, malo o loco tiene sus buenas consecuencias. Y que incluso los planes salgan bien, pueden acabar en ciertos problemas.


Por eso ahora mismo el juego para mi es un 10/10, es como los souls, las primeras ostias que te da te cabreas y dices que el juego esta mal y bla bla bla, pero luego cuando lo piensas en frio y ya sabes que el juego no perdona, entonces le pillas el punto y lo disfrutas.

Un saludo.


Te lo dije compañero, me alegro que al final te esté molando.

A mi me pasó lo mismo que a ti al comienzo.

Respecto a ambrus
con él básicamente tenias que ser un adulador, seguirle la corriente, no faltar le al respeto, y beber con el por tener en cuenta todo lo anterior.

Yo es que al final decidí no hacer lo del veneno y que se salvara el hombre. Y dije pues venga, la primera partida sin ventanas, a muerte a por todos xD


El juego lo que pasa con el tema decisiones y em he defo cuenta en un par o tres de ocasiones, porque por suerte en el resto han tenido sentido, es que peca de a veces la típica de no representar del todo bien lo que realmente quiere decir, o en una reciente, que parecía casi iguales o al menos con el mismo tono, después no y claro, eso nunca ha tenido sentido xD.

Por eso aunque sea por esas cuestiones no veo mal tener algún guardado, no es cuestión de cargar porque no te guste algo o no, (que me parece perfecto igual que conste) pero si porque pueda pasar esto que al final pasa en muchos juegos así y es un fastidio que poco tiene que ver con que no te guste una decisión

@Funkeeper

pues yo ha sido al único humano que he mordido xDDDDDDDD pero en mi caso bebí hasta dejarlo solo dormido, y ella bebe también sin matarlo, ni tan mal, final feliz para todos xD

Miento, a un guardia cautivo me lo zampe, pero es lo que hay, enemigos son mi comida
A mi me encanta todo pero voy algo perdido, voy por la Noche del Día 4 y lo que he hecho por ahora es:

- Prologo
- 3 misiones de Anca, junto con la de hablar con un señor
- Hice la primera misión del Molino.
- 2 misiones secundarias ( una de un personaje Ocha y las de los barriles de Ambrus)

Al igual he hecho alguna cosilla mas que no recuerdo ahora.

Que tal voy de tiempo y eso? Algún consejo de por donde tirar mas o menos?
Yo os diria que hagais lo que querais hacer, las misiones que os interesen y luego logicamente encargaros de los vasallos, pero estos no creo que superen los 7 dias si lo haceis bien.

Hay misiones que son chulisimas y muy facil de perder y que condicionan muchiiiiiiiisimo las respuestas posteriores, es un juego con un lore muy muy extenso y muchas decisiones condicionan otras.
Yo hice principalmente las misiones que me interesaban, sobre todo las de las feminas (hehehe).

Pero esque la cantidad de misiones secundarias que hay y todas diferentes, es una locura.
Exodius escribió:Yo os diria que hagais lo que querais hacer, las misiones que os interesen y luego logicamente encargaros de los vasallos, pero estos no creo que superen los 7 dias si lo haceis bien.

Hay misiones que son chulisimas y muy facil de perder y que condicionan muchiiiiiiiisimo las respuestas posteriores, es un juego con un lore muy muy extenso y muchas decisiones condicionan otras.
Yo hice principalmente las misiones que me interesaban, sobre todo las de las feminas (hehehe).

Pero esque la cantidad de misiones secundarias que hay y todas diferentes, es una locura.



Es un juego que seguro que me pasaré varias veces para ver todo lo que propone.

Ahora bien, las misiones de los Boyardos hice la de los barriles y se ha quedado la barra a la mitad de Ambrus por ejemplo, lo cual eso son unos 9-10 segmentos si no voy mal, tengo que ir haciendo mas misiones de interceptar barriles y demás, no?

Pero después hay misiones de historia, ya sean secundarias o “principales”, no las diferencio muy bien de momento ( lo cual es bueno, porque tienen muchísimo nivel de narrativa).

Y lo ultimo está gastar tiempo en subir habilidades y hacer recados/tareas, Fuegos Fatuos, ayudar a alguien en apuros, Nidos, etc…

Todo eso da tiempo a hacer bastante o como lo racionais??
@Link_Ilia en spoiler por si alguien aun ni ha empezado y no quiere nada de ayudas para el juego,el sistema 2-2 de darknes11 va muy bien al principio:

Dos actividades para joder a Ambrius( 6 secciones de tiempo) y subes dos habilidades( 2 secciones de tiempo) y luego cuando pasas a noche/dia, repites.

Puedes hacerlo todo seguido hasta ocuparte de Ambrius, despues del primer boyardo, y de ver que realmente no has consumido tanto tiempo y ademas, tienes buen equipo y ya una cantidad de habilidades decente, la presion del "tiempo" desaparece y ya haces lo que quieres.

Y joder, la sensacion de "ostia hace tiempo que no voy a ver a X personaje, por que estoy muy liado" es maravillosa, como en la vida real xD.

Las cosas totalmetne secundarias como fatuos, zonas encantadas y demas...yo en lo personal he hecho poquitas, sobreotodo las ruinas stonehenge que vas en humano, por que me gusta potenciar tambien algo la brujeria, son combates entretenidos y dan buen equipo/exp todo a cambio de una unidad de tiempo.

De lo demas como digo, lo de los simbolos de poder para brujo( creo que soy el unico del foro que le esta haciendo caso a esa rama xDDD) y alguna cosa de loot, eso si, recuerdo que haciendo un evento que no se muy bien que era, donde se mezclaron lobos con espectros( y fue un combate a 3 bandos) luego abri un cofre donde me saque un arma legendaria bastante tocha.

Te recomiendo que guardes partida y pruebes esas actividades random, por supuesto todo lo que sea salvar a la gente o las tiendas de campala donde hay 3 guardias/bandidos y te consumen 1 de tiempo no valen nada la pena, al igual que eso de matar a los bosses que casi siempre, son los putos osos xDDD.

Ah y otra cosa, despertar la furia de Ambrius es la que mas se tarda del juego, si te fijas Bakir tiene menos actividades y luego Xanthe es un poco especial.


@darknes11 sobre ambrius:

Es que precisamente asi es como iba, y claro, lo de decirle "como que un noble le da de comer a un campesino" me sonaba a desafiarle o lo de " no me fio de ti" podia ser insultante.

Por eso me quejo de dicha parte, por que le dije que no comia humanos( cosa que no habia hecho, ahora ya si xD) y me dijo que eso era imposible, a menos que ocultase algo, y mata al tio xD.

Como dices, hay veces en que parece que no esta muy bien escrita la respuesta, por no decir que aveces el doblaje de cohen esta mal y se pone a gritar por que si xD.

Yo del noble empatia 0, menudos piezas estaban hechos los señores del valle la virgen, asi que cuando me conto todo el plan, pues a tope con el, lo unico que tengo curiosidad, si no hiciste la quest de envenenarlo...ostia tengo curiosidad por algo que pasa y que a mi me jodio pero lo asumi y de hecho, me parecia acertado y realista.


Un saludo.

PD: Vaya lujazo el tema del doblaje, alguna linea esta mal y algun random suena mal, pero en general es un buen doblaje y un gustazo tenerlo en un juego de estas caracteristicas, es que te vas a la ciudad y es un gustazo escuchar los comentarios de la gente...por que son super bestias xD.
Hola pues menuda enganchada me he pegado al juego hoy que tenía fiesta en el curro…. Ha sido de haber dejado el juego medio colgado cuando salí del prólogo y veía que todo eran “tareas” sin chicha que te robaban tiempo a pasar a empezar a pasar de todos los iconos del mundo abierto y empezar a hacer quest y engancharme horas y horas de tirón.
He hecho la primera misión de Anka y la que te manda luego de ir a la ciudad, la de Ocha, la de Volk, la de la catedral…vaya nivel de narrativa todas las misiones únicas…
Creo que la han cagado un poco en meter tanta “morralla” de actividades y misiones chorra en el mundo abierto que solo restan tiempo (santuarios rotos, nidos, aldeanos, campamentos de soldados y bandidos , fuegos fatuos….) es que a parte de basurilla lo que dan no merece la pena el gasto de tiempo y está todo el mapa lleno de estos iconos y puedes perder horas haciéndolo al acabar el prólogo hasta que encuentras contenido de interés y dar la falsa impresión de que el juego consiste la mayor parte en eso…
Menos mal que he seguido jugando tras leeros…

Una cosa quería preguntar… se me ha desbloqueado ya la opción de ir a por Ambrus pero por lo que os he leído de la interacciones y que unas condicionan respuestas posteriores me planteo si entonces igual es mejor dejar los boyardos para el final y hacer contenido secundario con “chicha” antes (obviando como digo todos los iconos de actividades de relleno del mapa)
@TaoChen ve a por Ambrus ya, no te vas a arrependir.

Un saludo.
Mucha gente comenta lo de que tras el prologo te quedas colgado y no sabes muy bien que hacer... y es totalmente cierto... a mí me pasó y, supongo que mas o menos como a la mayoría, me costó un poco encontrar el ritmo y saber qué hacer o para donde tirar.

Pero de lo que nadie parece percatarse es que eso no sea fruto de un error de disen̈o del juego, sino un hecho intencionado que equipara al jugador con el personaje.

Porqué el personaje (spoilers del prologo)...

... acaba de ver su pueblo destruido, su familia desaparecida y le acaban de convertir en medio vampiro... no sabe por donde le da el aire y está genuinamente perdido...


A mí me gusta que los juegos arriesguen con no llevarme todo el rato de la mano y con hacerme experimentar lo que el personaje en ese momento está experimentando... y para mí lo que sigue al prologo es un momento de esos... un "buscate la vida" de manual, y el jugador que esté dispuesto a darle al juego lo que necesita superará ese momento junto a nuestro personaje para ver como el juego se abre...
@Moraydron
Sí,me pusieron fino a pedradas y estuve a esto de liarme a hostias con todos


Luego la misión en la cueva y el guiño a Gollum ya…increíble el juego.
RaulKO escribió:Mucha gente comenta lo de que tras el prologo te quedas colgado y no sabes muy bien que hacer... y es totalmente cierto... a mí me pasó y, supongo que mas o menos como a la mayoría, me costó un poco encontrar el ritmo y saber qué hacer o para donde tirar.

Pero de lo que nadie parece percatarse es que eso no sea fruto de un error de disen̈o del juego, sino un hecho intencionado que equipara al jugador con el personaje.

Porqué el personaje (spoilers del prologo)...

... acaba de ver su pueblo destruido, su familia desaparecida y le acaban de convertir en medio vampiro... no sabe por donde le da el aire y está genuinamente perdido...


A mí me gusta que los juegos arriesguen con no llevarme todo el rato de la mano y con hacerme experimentar lo que el personaje en ese momento está experimentando... y para mí lo que sigue al prologo es un momento de esos... un "buscate la vida" de manual, y el jugador que esté dispuesto a darle al juego lo que necesita superará ese momento junto a nuestro personaje para ver como el juego se abre...



Ya pero una cosa es la sensación que comentas y otra llenar el mapa de tareas que solo te hacen perder tiempo y sin nada contenido relevante en cuanto a narrativa. Es que incluso las misiones de cabrear a Ambrus son bastante sosas.
La sensación que comentas la tienes en Gothic, un Elden ring por ejemplo pero aquí no es lo mismo o al menos para mí no lo es…
Es andar dando vueltas por un mapa buscando contenido relevante que no aparece y tirar literalmente mogollon de tiempo a la basura (o andar recargando continuamente cuando ves que lo que has hecho no ha merecido la pena)…
A ver por otra parte cuando te das cuenta de que va esto se te quita un gran peso de encima porque literalmente pierdes ese miedo a la gestión del tiempo y al “no me va a dar tiempo a hacer todo lo que quiero”… cuando te das cuenta que se distinguen fácilmente todas “misiones” o actividades que puedes completamente ignorar o dejar para el final con el tiempo que sobre (que son las mayoría de los iconos del mundo del mapa).
Pero claro de primeras el bajón y la decepción es grande, sales esperando encontrar misiones a cada paso entre las que decidirse (como en el prólogo) y ves todo contenido de relleno y nada currado….
Mucha gente imagino que lo habrá dejado colgado de primeras por eso… a mi me pasó y gracias a que os leí y he seguido jugando por eso….ahora el juego ha dado un giro radical en mis sensaciones al empezar a toparme con todas las líneas de misiones tan interesantes y curradas que tiene… y eso que no suelo dejar los juegos colgados fácilmente.

Si a alguien le pasa ésto como a mí no dejéis el juego. Seguid, obviad toda la paja que pronto sabréis distinguirla e id de lleno a las misiones que así el juego si merece mucho la pena

@Moraydron Gracias iré entonces ya a por Ambrus… el tema es que lo dejé ayer al momento de subir su ira al máximo y se supone que sale una misión especial no? O un aviso en la pantalla de su localización o algo así (según vi en los análisis ) pero yo no veo que haya pasado nada nuevo… Era de día y al subir los 3 segmentos de la quest cambió a noche pero no se me ha activado ninguna misión, aviso en la pantalla o icono nuevo en el mapa que yo vea… [mad]
No sé si alguno más lo ha probado, pero ayer haciendo algunas misiones en la ciudad notaba el juego con peor tasa de frames.

He estado mirando en reddit y para el modo rendimiento he probado a desactivar la salida de 120hz de la consola y el juego va bastante mejor, el rendimiento es parecido pero tiene menos bajones, al menos eso he percibido.
Respecto a Ambrus me estoy planteando una duda:
estoy justo antes de retarlo y he hecho la misión opcional de la bruja Vera antes….pero ¿realmente ha merecido la pena hacer esa misión opcional antes de retarlo? Porque la misión está guapa pero chupa tiempo que no veas, no me he fijado cuando pero se me han ido bastantes segmentos de tiempo…

Quizás mejor haber ido a la brava con él o que?
TaoChen escribió:Respecto a Ambrus me estoy planteando una duda:
estoy justo antes de retarlo y he hecho la misión opcional de la bruja Vera antes….pero ¿realmente ha merecido la pena hacer esa misión opcional antes de retarlo? Porque la misión está guapa pero chupa tiempo que no veas, no me he fijado cuando pero se me han ido bastantes segmentos de tiempo…

Quizás mejor haber ido a la brava con él o que?


Yo estoy jugándolo en máxima dificultad, le vencí a la primera con la misión que comentas hecha. Sin ella no me la paso ni en 20 intentos jajaja.
Moraydron escribió:@Link_Ilia en spoiler por si alguien aun ni ha empezado y no quiere nada de ayudas para el juego,el sistema 2-2 de darknes11 va muy bien al principio:

Dos actividades para joder a Ambrius( 6 secciones de tiempo) y subes dos habilidades( 2 secciones de tiempo) y luego cuando pasas a noche/dia, repites.

Puedes hacerlo todo seguido hasta ocuparte de Ambrius, despues del primer boyardo, y de ver que realmente no has consumido tanto tiempo y ademas, tienes buen equipo y ya una cantidad de habilidades decente, la presion del "tiempo" desaparece y ya haces lo que quieres.

Y joder, la sensacion de "ostia hace tiempo que no voy a ver a X personaje, por que estoy muy liado" es maravillosa, como en la vida real xD.

Las cosas totalmetne secundarias como fatuos, zonas encantadas y demas...yo en lo personal he hecho poquitas, sobreotodo las ruinas stonehenge que vas en humano, por que me gusta potenciar tambien algo la brujeria, son combates entretenidos y dan buen equipo/exp todo a cambio de una unidad de tiempo.

De lo demas como digo, lo de los simbolos de poder para brujo( creo que soy el unico del foro que le esta haciendo caso a esa rama xDDD) y alguna cosa de loot, eso si, recuerdo que haciendo un evento que no se muy bien que era, donde se mezclaron lobos con espectros( y fue un combate a 3 bandos) luego abri un cofre donde me saque un arma legendaria bastante tocha.

Te recomiendo que guardes partida y pruebes esas actividades random, por supuesto todo lo que sea salvar a la gente o las tiendas de campala donde hay 3 guardias/bandidos y te consumen 1 de tiempo no valen nada la pena, al igual que eso de matar a los bosses que casi siempre, son los putos osos xDDD.

Ah y otra cosa, despertar la furia de Ambrius es la que mas se tarda del juego, si te fijas Bakir tiene menos actividades y luego Xanthe es un poco especial.


@darknes11 sobre ambrius:

Es que precisamente asi es como iba, y claro, lo de decirle "como que un noble le da de comer a un campesino" me sonaba a desafiarle o lo de " no me fio de ti" podia ser insultante.

Por eso me quejo de dicha parte, por que le dije que no comia humanos( cosa que no habia hecho, ahora ya si xD) y me dijo que eso era imposible, a menos que ocultase algo, y mata al tio xD.

Como dices, hay veces en que parece que no esta muy bien escrita la respuesta, por no decir que aveces el doblaje de cohen esta mal y se pone a gritar por que si xD.

Yo del noble empatia 0, menudos piezas estaban hechos los señores del valle la virgen, asi que cuando me conto todo el plan, pues a tope con el, lo unico que tengo curiosidad, si no hiciste la quest de envenenarlo...ostia tengo curiosidad por algo que pasa y que a mi me jodio pero lo asumi y de hecho, me parecia acertado y realista.


Un saludo.

PD: Vaya lujazo el tema del doblaje, alguna linea esta mal y algun random suena mal, pero en general es un buen doblaje y un gustazo tenerlo en un juego de estas caracteristicas, es que te vas a la ciudad y es un gustazo escuchar los comentarios de la gente...por que son super bestias xD.


Comentame lo de ambrus si quieres, a menos que no quieras que te diga nada de mi parte claro xD

@TaoChen es más, debes ir, porque creo recordar que una vez activas, tienen tiempo y se pueden perder si pasan los días

PD: para los que hicisteis la envolvente con Xanthe, en otra partida hacedlo en condiciones, os habéis perdido otra misión bastante chula
Hola.
Ya van 2 misiones de la corte con bugs que no me cuentan. Por lo que veo le pasa a mucha gente así que pongo aquí cuáles son para los que estáis empezando.
La de liberar al molinero (Ambrus) y la de Un regalo cuestionable (Xanthe). Lo único que os diré SIN SPOILERS es que si no queréis que se bugueen y no os cuenten para subir la ira de boyardo, es que No las hagáis de noche…haced ambas de dia.
A ver….si se buguean y no os cuentan tampoco pasa nada porque para subir la ira al 100% de cada boyardo hay más misiones de las que se necesitan, pero bueno por gestión de tiempo y no tirar segmentos tenedlo en vuenta.
Imagino que habrá más, pero son las que a mí me han pasado y que luego he visto que es frecuente se bugueen por esa condición.

Explicación de porque ocurre ambas por hacerlo de noche:
Molinero:
por infiltrarse y escapar por la puerta lateral con la llave robada al supervisor el juego lo da por salvado pero no cumples el objetivo de salir por la puerta principal y no cuanta para la corte

Un regalo cuestionable:
al hacerla de noche no puedes usar “Forzar alma” en el guardia transformado así que no averiguas que Xanthe está implicada en su transformación. Al hacerse de día si vuelves no puedes interaccionar ya. Le cuentas al diácono que se transformó en un monstruo por eso la da por válida y te da la llave de la biblioteca pero la misión de la corte con la implicación de Xanthe no se completa


Mi duda ahora es si se me habrá roto algo en la misión de la espada de
Mihail
por hacerla de noche ya que tampoco pude “forzar su alma” por ir de noche. ¿Alguien lo sabe?
Es posible que otras misiones en las que sea crucial “forzar alma” para su resolución queden invalidadas por este motivo al hacerse durante la noche…
Un poco tarde, pero a alguien le servirá:

Me lo pase hoy, con respecto al final:

Espero que la cinematica no sea un spoiler sobre las futuras entregas, pero me lo creería, primero hacen un Witcher, luego un cyberpunk
Ya tengo la misión activa de ir a por Ambrus y justo he entrado en la Noche del Día 5, habiendo hecho algunas misiones de Anca y alguna secundaria, voy bien de gestión de tiempo, no?
@darknes11 pues

En la quest para envenenarle, muere un NPC que es un vendedor de brujeria, esta al lado del primer pantano, que esta cerca de la quest del molinero, imagino que en tu caso seguira viva no? Por que no has hecho la quest.


@Link_Ilia si, tu dale, que a mi me quedan como 20 dias y ya voy a por la mision del segundo, y eso que he hecho unas cuantas secundarias con chicha, alguna cosillas del mapa para pillar loot( sobretodo de brujeria) y he subido bastantes habilidades.

Un saludo.
Moraydron escribió:@darknes11 pues

En la quest para envenenarle, muere un NPC que es un vendedor de brujeria, esta al lado del primer pantano, que esta cerca de la quest del molinero, imagino que en tu caso seguira viva no? Por que no has hecho la quest.


@Link_Ilia si, tu dale, que a mi me quedan como 20 dias y ya voy a por la mision del segundo, y eso que he hecho unas cuantas secundarias con chicha, alguna cosillas del mapa para pillar loot( sobretodo de brujeria) y he subido bastantes habilidades.

Un saludo.


Pues..

no, esta muerta porque si que la hice, simplemente cuando encuentras el cuerpo de la tía, me nege cuando me dice que es para él. Porque ahí decidí que sería yo quien me lo cargaría limpiamente

Ahora, seguiría viva si ni vas a hablar con el tío?
Bueno, y te digo que a esa tia le compre cosas antes xD de hecho lo tiene en cuenta el juego al hablar con el otro.

Entonces el npc como tal existe vivo, pero lo lógico sería que en el momento en que se activa lo de ambrus y por tanto automáticamente te aparece la mensajera para que aceptes hablar con el otro, la tía ya esté muerta.
Porque se supone que toda esa historia ha estado pasando en esos momentos independientemente de que tu ni hables con él. Pero ya ni idea de si el juego lo interpreta así o no. En otra partida iré a mirarlo antes de hablar con el otro
@darknes11 es que tengo la duda por que en teoria:

La tia va al pantano a preparar los ingredientes para el ritual, pero claro, no va a preparar dicho ritual si no hay nadie que pueda derrotar en combate a Ambrius, por lo que creo que si pasas de hacer esa quest, deberia de estar viva.

Yo tambien le compre cosillas, buenos libros tiene la tia y si, tiene el detalle de que le puedes comentar que ya la conocias, el BG3 me ha acostumbrado muy mal a estas cosas xD.


Un saludo.
Respecto a lo de la vendedora que comentáis
yo hice la quest pero tenía curiosidad por lo mismo y buscando en internet leí que muere igualmente. Si me gustaría saber si la encuentras en el mismo sitio muerta que en la quest o simplemente desaparece.

Ya contarás @darknes11

Yo voy por el día 10 también y nivel 25, pero ni si quiera he empezado ninguna de las actividades de cabrear a Bakir así que igual voy un poco mal de tiempo o que?
Tampoco he hecho apenas ningún icono del mundo abierto. Si tengo subidos unos 20 puntos en habilidades y hechas al completo o iniciadas varias misiones o cadenas de misiones de las de “chicha”
¿Alguien ha hecho el cálculo de cuántas misiones de cabrear a un boyardo son necesarias para subir su ira al 100% teniendo en cuenta que cada una consume 3 segmentos de tiempo? Porque las de Bakir consume lo mismo que las de Ambrus? Y las misiones especiales que se activan al cabrearlo? Porque la misión especial de Ambrus vi que se comía bastante tiempo.
A ver me gustaría no dejar atrás ningún contenido secundario (me refiero a misiones secundarias únicas) no de las de relleno/ubisoft) y al final ir a salvar a la familia antes del día 30.
Estoy intentando compatibilizarlo con el platino si lo consigo…

Y otra cosa a pesar de no hacer actividades que suben infamia como campamentos de soldados (solo las de boyardo) la infamia veo que sube rápido. Matar a Ambrus me la lanzo a nivel 3 estando antes en el nivel 1.
Alguien que esté acabando me puede decir a qué nivel de infamia está?
Es que hay un logro de llegar al 9 y tampoco sé cómo enfocarlo porque si no hago nada que suba infamia más que lo justo de los boyardos para llevar su ira al 100% y matarlos no sé si será posible subirla al 9 para el logro.
@Korpas Sigues con el platino? Podrías aclararme este punto de cómo conseguirlo y cuando?
@TaoChen com bakir la barra sube más rápido por qué tiene menos actividades, yo emoiezo la noche del día 11 y estoy en la misión de bakir.

Pon que bakir son nos 18 de tiempo, luego xanthe parece lo mismo que ambrius aunque con ella hay un comodín si hiciese falta.

Un saludo.
@TaoChen

Ya comenté que se me jodió el platino por cambiar la dificultad sin querer, así que me pasé el juego en duelista en PC y en consola empezaré una partida nueva eventualmente.

Aquí tengo una partida que me faltan 10 días y habiendo matado solo a Ambrus y Bakir tengo el nivel de infamia en 14-15 creo.

Si bebes viales con la sangre de los boyardos te sube mucho la infamia, yo no me preocuparía porque llegarás al 9 seguro.
Korpas escribió:@TaoChen

Ya comenté que se me jodió el platino por cambiar la dificultad sin querer, así que me pasé el juego en duelista en PC y en consola empezaré una partida nueva eventualmente.

Aquí tengo una partida que me faltan 10 días y habiendo matado solo a Ambrus y Bakir tengo el nivel de infamia en 14-15 creo.

Si bebes viales con la sangre de los boyardos te sube mucho la infamia, yo no me preocuparía porque llegarás al 9 seguro.


A mí me quedan 10 días, voy por nivel 39, también me he cargado a Ambrus y Bakir y me faltan dos niveles para tener máxima infamia.

Creo que igual el nivel de infamia sube demasiado deprisa, yo ya no puedo ni pasar al lado de una patrulla, me atacan directo...

Para mi proxima run creo que iré a la ciudad mucho antes y desde allí saldré a explorar las distintas zonas...

También he acabado quitando el indicador de dirección ya que los combates ya se me hacen demasiado fáciles aun jugando en duelista...

Por cierto, mi personaje acaba de echar su primer polvo... [beer]
Link_Ilia escribió:Ya tengo la misión activa de ir a por Ambrus y justo he entrado en la Noche del Día 5, habiendo hecho algunas misiones de Anca y alguna secundaria, voy bien de gestión de tiempo, no?


A menos que mal gastes puntos haciendo misiones de los generales cuando ya esta mosqueado contigo, o lo gastes en misiones chorra de matar bandidos que hay muchas por el mapa, el juego te da tiempo para gastar prácticamente todos los puntos y hacer todas las misiones secundarias, ademas de las misiones chorra que necesitas para mosquear a los generales (no recuerdo como los llaman en el juego)
A mi me esta pareciendo un juegazo en todos los aspectos.
Me ha surgido una duda por la decisión que tome en una misión. A ver si alguien sabe lo que pasa en caso de escoger otra cosa.

Se trata de una misión bastante larga que haces con Anca, la de la fuente de la juventud.
Cuando por fin llegas a la fuente yo elegí que bebiese Anca de la misma, y al hacerlo su piel rejuvenece y le desaparecen todos los "dibujos/marcas" del cuerpo (que era lo que ella quería) y deja de ser bruja.

Pero si en lugar de eso hubiese escogido que bebiese Coen que es lo que pasa? si le quitan las marcas entonces pierde las habilidades de brujeria?, ¿no creo no?
Dirkk77 escribió:A mi me esta pareciendo un juegazo en todos los aspectos.
Me ha surgido una duda por la decisión que tome en una misión. A ver si alguien sabe lo que pasa en caso de escoger otra cosa.

Se trata de una misión bastante larga que haces con Anca, la de la fuente de la juventud.
Cuando por fin llegas a la fuente yo elegí que bebiese Anca de la misma, y al hacerlo su piel rejuvenece y le desaparecen todos los "dibujos/marcas" del cuerpo (que era lo que ella quería) y deja de ser bruja.

Pero si en lugar de eso hubiese escogido que bebiese Coen que es lo que pasa? si le quitan las marcas entonces pierde las habilidades de brujeria?, ¿no creo no?



Si bebe el, desbloqueas una skill en el arbol. Lo que da el beber de la Fuente es conceder el deseo que tienes, en el caso de Coen es hacerse mas fuerte, en el caso de ella dejar de ser bruja.
Dirkk77 escribió:A mi me esta pareciendo un juegazo en todos los aspectos.
Me ha surgido una duda por la decisión que tome en una misión. A ver si alguien sabe lo que pasa en caso de escoger otra cosa.

Se trata de una misión bastante larga que haces con Anca, la de la fuente de la juventud.
Cuando por fin llegas a la fuente yo elegí que bebiese Anca de la misma, y al hacerlo su piel rejuvenece y le desaparecen todos los "dibujos/marcas" del cuerpo (que era lo que ella quería) y deja de ser bruja.

Pero si en lugar de eso hubiese escogido que bebiese Coen que es lo que pasa? si le quitan las marcas entonces pierde las habilidades de brujeria?, ¿no creo no?



No leas si no has terminado el juego

Sí ella bebe se cura y te ayuda en el asalto final..

Sí ella no bebe pasa de tí en el asalto final

Coen desbloquea la habilidad curarse durante el día
Qué barbaridad de juego. Estoy con el tema de Bakir y dios,qué chulo.
Pues yo he ido a la ciudad, nada mas acabar el prologo ,para vender la morralla que encuentro, la ciudad no se si es cosa mia pero me recuerda a Novigrado .

Una de las cosas que peores tiene el juego es que apenas tiene ciudades o poblados donde comerciar , solo tu pueblo que queda arrasado y la gran ciudad
Maraud escribió:Pues yo he ido a la ciudad, nada mas acabar el prologo ,para vender la morralla que encuentro, la ciudad no se si es cosa mia pero me recuerda a Novigrado .

Una de las cosas que peores tiene el juego es que apenas tiene ciudades o poblados donde comerciar , solo tu pueblo que queda arrasado y la gran ciudad


Tiene varios más, pero te los tienes que encontrar, y recuerdas que puedes vender cualquier cosa a cualquiera, es implica que si te encuentras en la nada un mercader o una bruja, ya vale también.

Yo, a falta de forjar, iré a hacer el final, a 11 días (con truco, ya diré en spoilers), y todo lo que he hecho es lo siguiente: spoilers sin lo de los días

las misiones que considero son la columna dle juego, Anka, lecra, hurón, y también considero al cura, porque al igual que el resto te da una posibilidad de entrar e iniciar un final.

Luego las misiones de... No recuerdo el nombre, las insectos xD, junto a esto, todas las misiones secundarias que me he encontrado que tengan historia, incluidas cualquiera que sea investigar algo, ves un mapa y te acaba llevando a un tesoro, vamos, toda las que no son genéricas.

De las genéricas solo las de los boyardos, y solo las justas necesarias para cabrearlos e ir a su misión

De habilidades, esgrima/vampiro, con las habilidades que quería de cada uno. El vampiro más que nada subir garras, segmentos, y vida ganada beber sangre. El resto aparte de la caída desde arriba y el lobo, son las habilidades de los boyardos, sin subir demasiado, ya son bastantes buenas, vamos, no me llaman la atención ninguna de las otras, y esas son las que me han parecido realmente interesantes.

De esgrima, aparte de lo básico de personaje, vida, resistencia, reducir la resistencia en el bloqueo... Vamos la primera línea. La de contraataque perfecto, ESTA ES IMPRESCINDIBLE. Y luego la de área con la espada, el tajo al cuello y la básica de aturdir. Añade obviamente para poder hacer más habilidades activas, tener más activas también, en fin, cosillas básicas también.

En brujería solo la de recuperar vida y el poder tener dos activas porque puse la pasiva de darte vida cuando activas alguna, así es un win win y r tienes una recuperación de vida en humano cojonuda

Como veis, lo justo y necesario con alguna cosa que me mole pero que da para construir al personaje, y obviamente por días podría poner más, (me faltan trocientos manuales así que muchas veces me frena eso, insisto en que el tema habilidades necesita una vuelta) pero bueno creo que esta bien.

Así que al final, parece que haciendo como dije da tiempo de tranqui a hacer todo y el método como lo nombró el compi Moraydon "2-2" me sirvió muchísimo sobre todo al comienzo para pillarle el punto al bucle del juego y empezar a gestionar el tiempo más como lo harías si fueras Coen con ese objetivo, que como un jugador que solo ve una contrarreloj, y esto creo que es muy importante


Así que nada, vendré y diré, pero a falta del final, señores parece que avemus victoria con lo que dije xD

Pd: spoiler de lo del tiempo
si haces todas las misiones de las insectos, te devuelven un día, realmente son 6 segmentos, porque vas a gastar unos 10 en ellas, pero ganas todo su tiempo invertido más 6 segmentos, con lo cual esta muy bien y conviertes los 30 días en 31. Por eso en realidad no serían 11, y habría llegado con 10.pero sobrado, haciendo algunas cosas extras por probar y poniendo varios puntos en mejoras de habilidad seguidas.
@darknes11 de los boyardos hiciste las misiones opcionales especiales de cada uno de los 3 que salen cuando subes la ira al máximo o fuiste a por ellos directamente?
Has hecho otras misiones como:
La de Ocha, la de Vicho, Volk, la de la espada de Mihail, sets de armadura ese que piden forjar y luego mejorar, la misión De la Torre del sur…. etc

A qué nivel has acabado y a qué nivel de infamia?
Hola, una duda…conseguir la espada de
San Mihail
entiendo que da igual al nivel que la consigas no? Como otras armas he visto que se puede actualizar en los herreros.
Es que la he conseguido a nivel 25 (lo cual me ha costado unas cuantas muertes en dualista) y ahora no sé si quizás me habré precipitado porque a parte de que cuesta un buen pico de pasta subirla cada nivel veo que solo sube DPS no las stats.
Otra duda de historia sobre la herrera
uriash que te recompone la espada de san Mihail… ¿está implicada en alguna otra misión? No sé si me la he saltado pero al entrar en concentración se ve en amarillo pero hablar con ella no me da ninguna misión. Tampoco cuenta nada de porque le echaron del campamento. Se descubre con historia más adelante o algo?
Un consejo para la pelea contra Bakir
Si os pilla el ataque imparable ese de los puñetazos mueres seguro a no ser que uséis cualquier tipo de pócima de sangre o lo que sea que os haga recuperar vida. Me mató un par de veces así hasta que lo descubrí
TaoChen escribió:@darknes11 de los boyardos hiciste las misiones opcionales especiales de cada uno de los 3 que salen cuando subes la ira al máximo o fuiste a por ellos directamente?
Has hecho otras misiones como:
La de Ocha, la de Vicho, Volk, la de la espada de Mihail, sets de armadura ese que piden forjar y luego mejorar, la misión De la Torre del sur…. etc

A qué nivel has acabado y a qué nivel de infamia?


Todo lo que dices, como menciono, hice todo lo que tenía chicha que me encontrara, y todo lo gordo.

Nivel 38,maxima infamia (si acabas con los tres es lo que toca) y aviso a navegantes, antes de llegar al máximo, haced todo lo que sea de día en la ciudad.

Y los boyardos, todo ha sido cabreando y su misión. Hacerlo de otra manera es, créeme, perderos misiones muy chulas.



PD: Y ahora si, aprovecho para decir que juego pasado y confirmo que se ha cumplido lo que dije y funcionó xD. Lo he terminado al final justo en 10 días, así que esos días son claramente para habilidades.

Espero que para el futuro no se meta en mapas gigantes, tal y como está esto me parece mucho mejor que otros dle estilo más gigantes, es más, lo haría iblcuso algo más pequeño pero con ciudad y pueblos más elaborados.

Aprovecho para decir ahora con concomiento de causa total que a las habilidades hay que darles una vuelta, porque no tiene sentido tanta restricción, lo de los libros es de no creérselo también, la de habilidades que están ahí muertas por libros, mirando en todos los comerciantes que me he encontrado también (que me interesen obvio). Yo sinceramente haría el siguiente cambio, pondría puntos de habilidad, y libro O tiempo. Tu decides si esperas a encontrar o comprar un libro, o gastas tiempo y pones la habilidad directa. Así mantienes al decisión también. Y en ese caso vería más justificado el tiempo, incluso tal vez el aumento del gasto porbtener en cuenta los que te ahorrarás.

Sea como fuere, si le dan una vuelta a eso, arreglan el rendimiento en Todos los modos, y lo dejan para ir puliendo Bugs y tal, se queda con un broche de oro que menudo putisimo juegazo se han marcado

El final en mi caso me ha gustado, pero el final final me parece una puta barbaridad y una declaración de intenciones, señores, como en Marvel, quedaos tras los créditos.

@Snow005 yo lo deje todo para el último momento justo antes de ir al final y fue lo más inteligente, si tienes la opción vuelve atrás y déjalo, si no, guarda muhicisima pasta, y la armadura si que hazla al final para que no te pase lo mismo
Que decir, tremendo juegarral, como te lia el puto juego, tras hacer lo de bakir( super bestia esa parte, en cuanto a brutalidad del personaje) fue a la capital por qué quería buscar libros, en especial una pasiva que te llena los círculos de acción al hacer parry y me salto sola cierta misión en la que requieres infamia para que se active.

Ya puesto me dije, venga va, vamos a hacerla...y joder como se lia todo, al final he parado por qué no para de encadenarse con otras misiones.

También tenga pendiente la de otro personaje y por fin hice la de anca ..13 días después de acabar el prólogo xD.

El juego engancha cosa mala, lo único que puedo criticar son las actividades random para perder tiempo y el tema del árbol de habilidades, por qué ya de por si no es el tiempo lo que limita, si no el encontrar los manuales y tener puntos de habilidad( que al final, gastas tiempo en hacer misiones y obtenerlos).

Un saludo.
Xbeat escribió:



Pues no le veo mucho sentido. Para no retocar lo de las habilidades, manuales etc que dijeron iban a tocar lo de gastar puntos es habilidades… ¿es esto lo que hacen?
Pues nada entonces el new game si será un paseo en dualista en cuanto a dificultad, a no ser que suban mucho el nivel de los enemigos
Buenas!

Tengo unas dudas... las pondré en spoiler:

Llevo 20 horas jugadas y acabo de derrotar a ambrus, primer boss de la corte que derroto...

*La cosa es esta bien ir a por el otro vasallo? Bakir, o recomendais hacer otras misiones antes? es que voy algo perdido...

*Hay alguna manera de abandonar misiones? porque en el diario tengo muchas de derrotar puestos y barriles de sangre de ambrus y al estar muerto no se si es buena idea gastar tiempo en esas misiones...

*Recomendais comprar algun manual o alguna armadura? es que no se en que emplear el dinero...

Y la última duda, en la ciudad Svartrau, hay un comprador de plata, pero cuando voy a su tienda no me deja venderle nada, es más, como si me echara de la tienda...


Gracias de antemano!
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