Yo ayer le metí 9 horas del tirón, no soy amante de los survivals, pero si es cierto que SCUM me atrajo desde hace años, vamos al juego
- En cuanto a gráficos, en términos generales como iluminación, sombras, lluvia etc... es de lo mejorcito que tiene el juego, los rayos del sol o las tormentas lucen genial, los escenarios como bosques etc.. lucen muy bien, hierba, arboles, rocas etc.. son bastante decentes, las texturas en general también están por encima de le media, eso si los interiores de las casas etc.. ahí baja en picado y se parece mas a un PUBG que a otra cosa, los "pueblos" o bases me han parecido un poco repetitivas, creo que tienen que añadir cosas diferentes, algo mas de variedad, aun así hay que recordar que es un un mundo abierto, un equipo de devs pequeño, está en Early Access y vale 16€.
- En cuanto al Gameplay, hay varias cosas a mejorar, el juego tiene bastantes animaciones y eso se agradece, algunas todavía por pulir eso si. Pasando a la acción, a mi el apuntado no me acaba de convencer, no me resulta fácil adaptarme a él El combate a Melee es demasiado "simple"
- Sobre el rendimiento, no es lo que esperaba, se nota que le falta optimización, a 2k en Epic lo movía entre 55-70fps con una 1080, eso si en algunas partes luce genial, pero aun así debería de tener una mejor tasa de fps, por lo que retoqué varias cosas entre Epic, high y medium.
El sistema del juego... que es algo del que mucho desconocíamos y queríamos info, a mi en este aspecto me ha decepcionado bastante, se nota que el juego lo han sacado un poco verde (que esto no me ha sorprendido), y yo me esperaba algo muy diferente viendo todos los videos oficiales, y aquí quizás la "culpa" no han sido de los Devs, si no mas bien mía por hacerme una idea equivocada, o quizá no...
Básicamente el juego se resume en comenzar en pelotas, dar pateos bastante gordos e intentar equiparte, pero una vez ocurre esto, ¿que haces? ir matando a la peña, ok, al ir sobreviviendo, matando, crafteando etc.. consigues puntos "de fama", el tema es que los puntos de fama actualmente solo sirven para poder gastarlos en revivir en una zona u otra cuando mueres, o si estás en Squad, revivir con tu compañero. Y esto pues en mi opinión, se queda corto, yo esperaba "algo mas"
Los videos que se vieron de entrenamiento con las armas, de ejercicio, boxeo y un largo etc... probablemente solo fueron para enseñar las mecánicas, ya que no hay nada de ello
Lo único que si hay son eventos que aparecen de forma aleatoria, solo he visto el "Deathmatch", en el evento no afecta en el estado que estuvieras fuera de este (si estabas enfermo, con hemorragia, con la pierna rota, o no tuvieras ningún arma) da igual, el evento es ajeno, escoges un arma y a matar a todo lo que se mueva en un mapa reducido y dependiendo del K/D pues te darán mas o menos puntos de Fama, que ya he dicho antes para que valian.
Otro aspecto que no me ha gustado es que el personaje SOLO se guarda en el servidor donde has jugado, si vas a otro servidor empiezas desde 0, por lo que la progresión que hayas hecho con tu personaje, imaginamos que hemos mejorado en resistencia, medicina y cocina pues no se mantiene, algo normal ya que esto suele ocurrir en todos (o casi todos) los Survivals, pero me esperaba también otra cosa.
Quizás lo que mas me ha gustado es el tema del metabolismo, que aunque tiene que pulirlo, es original y está bien ir controlando cosillas para que tu personaje esté en buen estado.
En resumen, en algunas cosas me ha gustado, pero tal y como está el juego ahora mismo no aporta nada novedoso o diferente, eso si, tiene mucho potencial y estoy seguro que con el tiempo se convertirá en 1 gran juego, aun así pienso que debería de haber salido mas tarde, con el contenido que hay actualmente me da que la gente se va a cansar en pocos días.