[HO] RPG en PC

jhunt escribió:Pues, piense lo que se piense de el a dia de hoy, fue mi primer RPG del estilo (lo compré segun salió), le metí una cantidad de horas bien güena, y me lo pasé teta. Esperemos que no hagan una chapuza.

Sin embargo a mí, después del juegarral de Morrowind, Oblivion me supo a muy poco.

Ahora que parece que es real, a ver qué han cambiado y cómo.
James May escribió:
jhunt escribió:Pues, piense lo que se piense de el a dia de hoy, fue mi primer RPG del estilo (lo compré segun salió), le metí una cantidad de horas bien güena, y me lo pasé teta. Esperemos que no hagan una chapuza.

Sin embargo a mí, después del juegarral de Morrowind, Oblivion me supo a muy poco.


Claro, de haber empezado por Morrowind me habria pasado lo mismo pero me animé tras leer alguna critica, lo compré sin mucho miramiento y me flipó.

A dia de hoy me costaria mucho ponerme con el, la verdad que un "simple" remaster no me llama demasiado, y, como menciona el compañero, me resulta mas atractivo el mod.
eRiKaXPiReNCe escribió:Qué droja papá.



Tiene el diseñador de Danganronpa no? También hizo los del dungeon crawler este que no tuvo mucho éxito.(zenki zero?)
@PHANTASIA

Yep, está al cargo el maestro de los Danganronpa. Rol táctico, toques de visual novel... Droja de la mejor calidad.
Hexley está baneado por "clon de troll baneado"
Si quereis droja de la wena dadle un tiento a Mandragora Whispers of the Witch Tree. Eso es droga dura y en vena. [sati]
tyranus_22 escribió:Os recuerdo para quien no lo sepa que este año sale otro remake de oblivion en pc (skyblivion).


Y este para cuando es? No han dado ninguna fecha concreta? Es que después de ver el trailer del remaster del Oblivion, que no me convence nada graficamente, este lo espero con ansias.
rammestino escribió:
tyranus_22 escribió:Os recuerdo para quien no lo sepa que este año sale otro remake de oblivion en pc (skyblivion).


Y este para cuando es? No han dado ninguna fecha concreta? Es que después de ver el trailer del remaster del Oblivion, que no me convence nada graficamente, este lo espero con ansias.


No hay fecha concreta, sale este año seguramente a finales.
Terminé con Triangle Strategy (solo el final bueno, el resto lo vi en youtube) y lo recomiendo totalmente si os gusta un sistema de combate a lo FF tactics, una toma de decisiones que tienen impacto (no como un Fable que si haces el bien te salen canas y si haces el mal te salen cuernos XD ) y una temática de conflicto geopolítico.

Eso a modo resumen, en otro hilo puse mis impresiones: hilo_a-que-estais-jugando-en-pc-recomendaciones-de-juegos_1893809_s21100#p1755873637
guleum escribió:Breath of Fire IV de forma oficial para PC en GOG. [tadoramo]

https://www.gog.com/en/game/breath_of_fire_iv


No he podido resistir y lo he pillado, en cuanto a opciones gráficas no tiene nada, solo resolución y en resoluciones panorámicas deforma la imagen.

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen


Aquí usando el programa ShaderGlass:
Imagen

Imagen

Imagen
Rvilla87 escribió:Terminé con Triangle Strategy (solo el final bueno, el resto lo vi en youtube) y lo recomiendo totalmente si os gusta un sistema de combate a lo FF tactics, una toma de decisiones que tienen impacto (no como un Fable que si haces el bien te salen canas y si haces el mal te salen cuernos XD ) y una temática de conflicto geopolítico.

Eso a modo resumen, en otro hilo puse mis impresiones: hilo_a-que-estais-jugando-en-pc-recomendaciones-de-juegos_1893809_s21100#p1755873637


menudo juegazo, yo le di en la switch cuando salió y me saqué todos los finales del tirón.
elj0ven escribió:
Rvilla87 escribió:Terminé con Triangle Strategy (solo el final bueno, el resto lo vi en youtube) y lo recomiendo totalmente si os gusta un sistema de combate a lo FF tactics, una toma de decisiones que tienen impacto (no como un Fable que si haces el bien te salen canas y si haces el mal te salen cuernos XD ) y una temática de conflicto geopolítico.

Eso a modo resumen, en otro hilo puse mis impresiones: hilo_a-que-estais-jugando-en-pc-recomendaciones-de-juegos_1893809_s21100#p1755873637


menudo juegazo, yo le di en la switch cuando salió y me saqué todos los finales del tirón.


Yo no saqué todos los finales, pero sí que le di bastante en Switch cuando salió. No me pareció una obra de arte, pero es un juego entretenido que cumple perfectamente si te gustan los juegos de rol tácticos.

Por cierto, he empezado Oblivion y Expedition 33 en el Gamepass. El "lavado de cara" (lo entrecomillo porque han rehecho toda la parte estética y las físicas y luce como un juego actual) del TES parece que merecerá la pena, aunque no sé si merece los 50 o 55 euros que piden por él, sobre todo si ya jugaste al original porque parece que no tiene contenido nuevo.

He estado jugando una hora o por ahí a Expedition 33 y me parece que me voy a tener que mentalizar para jugarlo en serio porque el juego tiene una pinta brutal y me encantan los RPG por turnos, pero éste parece que tiene algunas mecánicas QTE que en el poco tiempo que le he dado no me han convencido demasiado.

Dedicaré este fin de semana a ver con cuál de los dos me pongo. Oblivion en su día me supo a poco básicamente porque vino después de Morrowind, que es de mis favoritos de siempre, pero ahora en 2025 quizá lo vea con otros ojos. Expedition 33 tiene pinta de juegazo, pero lo que comentaba de los QTE me echa un poco para atrás. Quizá sea cosa de darle un poco más porque la historia sí que parece que merecerá la pena (y las horas que lleve completarlo).
Sabéis si existen mods para poder jugar decentemente al Morrowind a día de hoy? Supongo que habrá mods gráficos, pero como es tan viejo no se yo... :-|
@rammestino

Morrowind tiene una comunidad modder enorme también, pero si quieres algo sin complicarte mucho lo mejor es OpenMW.

Yo estuve trasteando hace un par de meses y me lo dejé bastante potable (para mis exigencias xd), y ahí lo tengo instalado para cuando le vaya a echar mano.
En este CD que me ha llegado hoy y que custodia Rean-kun, aparece el número más importante en la historia del continente de Zemuria y de toda la saga...

Imagen

Así es, a partir del último juego "Farewell O Zemuria", ese "19999" pasa a ser el número más importante de toda la saga.

Imagen

La revelación más grande en 13 juegos y 20 años de saga ( 20 años para nosotros ), y que se cuenta en el último juego, es sin duda ese "19999"...

Porque ese "19999" es nada más y nada menos que...

...las veces que se ha reiniciado la historia del continente de Zemuria por culpa del Sept-Terrion of Time.

Imagen

Así es, toda la historia que se narra desde que empezó "Trails in The Sky" hasta "Kai no Kiseki" es el reinicio número 19999 del continente de Zemuria desde "The Great Collapse". Ha habido 19998 historias anteriores y diferentes a la que estamos viviendo.

Y el reinicio 19999 que estamos viviendo actualmente solo ha seguido adelante y se ha mantenido, gracias al sacrificio de las mujeres de la familia Claudel. Lilia y Sophie, la abuela y madre de Agnès anteriormente.

Imagen

Y nuestra preciosa Agnès en la actualidad, que también se sacrifica por el futuro de la gente que quiere y de toda Zemuria... [buuuaaaa]

Imagen


Cada juego que ha pasado Judith se ha convertido en mejor personaje. Siempre ha estado en la parte de arriba, aunque me temo que la gente ni siquiera sabe configurarla y usarla como toca. Pero es una bestia tanto en daño físico como en magia. Por no hablar de sus cualidades de Stealth, quizás el personaje más top para eso.

Imagen

Casi siempre la llevo en mi cuarteto titular, incluso desplazando a personajes en apariencia, que no realmente, mejores. Judith en todo el esplendor de los 4K que proporciona el juego:



Un saludo
MrGeeeorge escribió:@rammestino

Morrowind tiene una comunidad modder enorme también, pero si quieres algo sin complicarte mucho lo mejor es OpenMW.

Yo estuve trasteando hace un par de meses y me lo dejé bastante potable (para mis exigencias xd), y ahí lo tengo instalado para cuando le vaya a echar mano.


Uffff....le he echado un ojo y es un mundo demasiado primitivo para mí. Se ve todo como muñegotes, poligonazos, paisajes con formas geométricas mal disimuladas.....
Pilladísimo el Breath of fire IV. Que los de GoG sigan con esta dinámica de sacar los juegos que la peña vota en la Dreamlist y tienen mis perras aseguradas. Mi panoja es suya.
Posiblemente los dos personajes con la interacción y química más divertida de toda la saga. Uno que quiere estar tranquilo y pasar desapercibido, la otra que es una fuente interminable de "travesuras" y situaciones caóticas... XD

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Como ejemplo este divertidísimo Connect Event donde Van "voluntariamente" se ve obligado a jugar al escondite con Shizuna... [qmparto]



Un saludo
@Manjimaru Las tartas andaluzas son conocidas en Japón? xD
Mc Mardigan escribió:@Manjimaru Las tartas andaluzas son conocidas en Japón? xD


Por supuesto... XD

Imagen

Y el Black Metal también... [666]

Imagen

Un saludo
Voy a traerme aquí la discusión de que BG3 ahora es de un género que no es xD ya que se estaba hablando en el hilo de otro juego y empezaron a llorar por el offtopic, asi que movemos la discusión/debate aquí y el que quiera continuar por aquí pues ya sabe [beer]

Un compi (@PepeC12 [looco] ) hablaba de que BG3 es un "tactical RPG", y me pone a Fire Emblem como ejemplo de este género, uno ve a Fire Emblem, Tactics Ogre, Disgaea y un largo etc que SI son tactical RPGs, y ves BG3 y piensas, como puede alguien comparar BG3 con un tactical RPG? [+risas] joder si, hay que montarse la estrategia y planificar las cosas, pero no son para nada comparables, el combate tiene alguna similitud, pero mínimamente, esto es como decirme no se, que un hack&slash como pueda ser Metal Gear Vengeance (entre otros, ha sido el primero que me ha venido a la cabeza, llamadme romántico xD) es igual a uno de lucha solo porque en los 2 juegos se reparten ostias? los 2 tienen combos y se pueden machacar botones a gusto [qmparto]

Entendería que viendo juegos como Wasteland 2 y 3, que son bastante tácticos a pesar de ser RPGs por turnos como puedan serlo los Divinity Original se pueda liar un poco alguno, pero seguiría son ser un tactical RPG, pero BG3 se aleja bastante de ese concepto, en mi opinión vamos, y desde luego, ni Larian (su creador) ni ninguna tienda lo califica de tactical RPG, que yo sepa vamos [sonrisa]

@kjavi Mete tu zarpa, que se que te gustan estos temas [poraki]
Puedo entender que alguien vea bg3 como tactical rpg pero el problema es que la persona que lo decía comparaba bg3 con xcom (decía que tenían combate similar) y para mi son muy diferentes.
Además decía que el juego(bg3) era de estrategia.....

El que quiera creerlo bien por el, para mi bg3 es un crpg por turnos.
"Las puertas de Baldurlandia 3" no es un tactical rpg ni jarto de vino. No hay debate posible. El que ha dicho semejante cosa queda terminantemente expulsado del hilo "[H2O] Errepegés de ordenadores personales". Ala.
Una de las principales diferencias entre lo que se considera un TRPG o SRPG y un CRPG es que en el primer caso se trata de gestionar unidades sustituibles. Y en el segundo caso es una party tradicional.

Por supuesto las siglas son convencionalismos y cada uno puede estirarlas hasta donde quiera, más aun teniendo en cuenta que cada juego es "único".... pero vamos BG3 un "tactical" ni de broma. Ni siquiera el rogue trader cuyo combate es estéticamente más XCOM lo es.

Claro que son tácticos, todos los rpgs lo son (bueno, no todos xD) pero la cosa está clara aquí.
La mayoría de RPGs (por turnos o pausa táctica) tienen su elemento táctico/estratégico, no vamos a confundir lo de "pausa táctica" y aprovechar eso para decir "es un RPG táctico", no juguemos sucio que hay diferencias importantes [qmparto] pero "esos RPGs" son eso, no son tácticos como tal, osea, mira Wasteland 2 joder, que te cubres, cuenta si estas en cobertura baja o completa, te agachas para evadir más, cualquiera diría que parece un XCOM, tiene mecánicas similares en combate XD pero no es juego táctico ni muchísimo menos, siempre hay similitudes dentro del "RPG" y sus diferentes vertientes, pero las diferencias más básicas y notorias son las que diferencia mucho los subgéneros (voy a llamarlo así, subgénero, ya que si decimos RPG podemos haber de muchas variantes xD).

Yo creo que algunos ven Steam y ya se montan su película, ven que BG3 y prácticamente cualquier CRPG por tunos o pausa pone "estratégico" entre las varias palabras que pone en el apartado "género" de la ficha y lo aceptan como animal acuático [sonrisa]
kjavi escribió:Una de las principales diferencias entre lo que se considera un TRPG o SRPG y un CRPG es que en el primer caso se trata de gestionar unidades sustituibles. Y en el segundo caso es una party tradicional.

Por supuesto las siglas son convencionalismos y cada uno puede estirarlas hasta donde quiera, más aun teniendo en cuenta que cada juego es "único".... pero vamos BG3 un "tactical" ni de broma. Ni siquiera el rogue trader cuyo combate es estéticamente más XCOM lo es.

Claro que son tácticos, todos los rpgs lo son (bueno, no todos xD) pero la cosa está clara aquí.


En el Mutant year Zero que estaria englobado en los juegos tipo Xcom, en teoria llevas a un grupo ya definido no?? Con sus nombres e historias ya establecidas, quiero decir que no son grupos donde se te muere uno y creas otro, como en los xcom...
Entiendo que la clave es que roleas a los personajes en una trama donde puedas decidir el camino en mayor o menor medida...
PD: Renombro para evitar mas avisos a los citados en la edición del mensaje.

davoker_ escribió:Un compi (@PepeC12 [looco] ) hablaba de que BG3 es un "tactical RPG", y me pone a Fire Emblem como ejemplo de este género, uno ve a Fire Emblem, Tactics Ogre, Disgaea y un largo etc que SI son tactical RPGs, y ves BG3 y piensas, como puede alguien comparar BG3 con un tactical RPG? [+risas]

Cito al aludido porque la cita estaba mal (un paréntesis al lado de la @ invalida la cita): @PepeC12_


Sobre el tema, me llama bastante la atención lo claro que tenéis que no es un juego táctico pero lo poco que explicáis (por no decir nada en algún caso). Iba a citar 1 a 1 preguntando pero acabo antes listando lo que he entendido de vuestro mensaje:

    @davoker_: si para ti Wasteland 2 no es un TRPG entiendo que BG3 no te lo parezca. ¿Qué le falta a Wasteland 2 o BG3 para ser tácticos como XCOM? ¿La cuadrícula?
    Porque me recuerda al Marvel's Midnight Suns (por cierto, en este listado de TRPGs, y lo indica en su propia web https://midnightsuns.2k.com/ "Marvel's Midnight Suns is a tactical RPG") y ese juego me pareció un muy buen TRPG sin cuadrícula y de hecho le vi una mejora en ese sistema, dando bastante mas modernidad bajo mi punto de vista a la arcaica y poco realista cuadrícula.

    @tyranus_22_: Y no podría ser que BG3 sea un CRPG y también un TRPG? No veo que un género excluya otro si tiene elementos de ambos géneros.

    @Thorin_Saeba_: ya podrías dar al menos 1 argumento de por qué BG3 para ti no es un TRPG, porque debate hay, y no solo este sino que a lo poco que se busque se encuentra bastante por la red.

    @kjavi_: a mi personalmente lo de "gestionar unidades sustituibles" me parece algo menor en el concepto de juego táctico (RPG o no), me parece reducir mucho el concepto de juego táctico. Por lo que veo como dice spiderrrboy, se me ocurren varios ejemplos del estilo donde eso es lo de menos o no importa y aún así es TRPG.


En general no acabo de verlo tan claro y me parece que es algo muy subjetivo y dependiendo cómo se vea el juego puede tener mas sentido clasificarlo de un modo u otro o incluso de varias formas a la vez, quén lo impide?

Creo que con este ejemplo inventado se explica de forma sencilla: si un juego tiene un combate a lo FF Tactics y luego tiene otros combates a lo shooter como un Call of Duty, ¿qué impide clasificarlo como un shooter además de un TRPG? Podemos entrar en si tiene suficiente contenido o no con ese tipo de combate para llamarlo o no, pero al final es algo subjetivo, no?
¿O hay alguna regla de categorías de juego que explique oficialmente cómo se categorizan los juegos?


Por buscar un poco en google y ver otras opiniones, buscando "is baldur gate III a tactical rpg" me aparece este reddit donde se pregunta si BG3/Divinity: Original Sin son "Tactical Turn-based RPGs".

4 respuestas: 3 dicen que BG3 les parece TRPG sí mientras 1 dice que no: https://www.reddit.com/r/StrategyRpg/co ... _tactical/

El que dice que BG3 no lo considere un TRPG precisamente dice que no le vale con que su combate sea táctico... es decir, que incluso el que dice que no lo considera un TRPG sí que ve que el combate sea táctico (o mejor dicho, no lo niega).
Hombre, BG3 y juegos como Disgaea o Fire Emblem se parecen como un huevo a una castaña. O sea, ambos tienen forma más o menos redondeada, pero tienen colores y composiciones distintas. Cualquiera que haya jugado los dos se da cuenta de que la jugabilidad prácticamente no se parece en nada.

Es igual que si quiero comparar Oblivion con Expedition 33. Los dos se pueden considerar RPG, pero las similitudes acaban ahí.

Por otro lado, no sé, yo es que tampoco entiendo la necesidad de "encasillar" juegos en géneros.
davoker escribió:Voy a traerme aquí la discusión de que BG3 ahora es de un género que no es xD ya que se estaba hablando en el hilo de otro juego y empezaron a llorar por el offtopic, asi que movemos la discusión/debate aquí y el que quiera continuar por aquí pues ya sabe [beer]

Un compi (@PepeC12 [looco] ) hablaba de que BG3 es un "tactical RPG", y me pone a Fire Emblem como ejemplo de este género, uno ve a Fire Emblem, Tactics Ogre, Disgaea y un largo etc que SI son tactical RPGs, y ves BG3 y piensas, como puede alguien comparar BG3 con un tactical RPG? [+risas] joder si, hay que montarse la estrategia y planificar las cosas, pero no son para nada comparables, el combate tiene alguna similitud, pero mínimamente, esto es como decirme no se, que un hack&slash como pueda ser Metal Gear Vengeance (entre otros, ha sido el primero que me ha venido a la cabeza, llamadme romántico xD) es igual a uno de lucha solo porque en los 2 juegos se reparten ostias? los 2 tienen combos y se pueden machacar botones a gusto [qmparto]

Entendería que viendo juegos como Wasteland 2 y 3, que son bastante tácticos a pesar de ser RPGs por turnos como puedan serlo los Divinity Original se pueda liar un poco alguno, pero seguiría son ser un tactical RPG, pero BG3 se aleja bastante de ese concepto, en mi opinión vamos, y desde luego, ni Larian (su creador) ni ninguna tienda lo califica de tactical RPG, que yo sepa vamos [sonrisa]

@kjavi Mete tu zarpa, que se que te gustan estos temas [poraki]



A mi me gustaria saber en que diferencias el combate de baldur's gate 3 con el de Fire emblem, en ambos tienes un mapa, unidades, y tienes que colocar los personajes en sitios donde puedan tener o no ventaja y gestionar sus recursos y acciones adecuadamente.

La diferencia de que uno tiene cuadriculas y el otro no no me sirve, al final bg3 gestiona distancias en metros el otro lo hace por cuadriculas.

Uno tiene unidades que tiene ventajas sobre ciertos tipos y el otro también, no sé, de verdad que no lo veo para nada distinto.
James May escribió:Hombre, BG3 y juegos como Disgaea o Fire Emblem se parecen como un huevo a una castaña. O sea, ambos tienen forma más o menos redondeada, pero tienen colores y composiciones distintas. Cualquiera que haya jugado los dos se da cuenta de que la jugabilidad prácticamente no se parece en nada.

Es igual que si quiero comparar Oblivion con Expedition 33. Los dos se pueden considerar RPG, pero las similitudes acaban ahí.

Por otro lado, no sé, yo es que tampoco entiendo la necesidad de "encasillar" juegos en géneros.


Yo estoy contigo, para mí fire emblem y baldurs gate se parecen cero, será que no hay juegos similares para incorporar a bg3 y tantos otros en esa categoria. Pero no pienso pelearme con nadie por como quiera llamarle, estas peleas de pene no van a convencer ni a unos ni a otros y son debates cíclicos.
PepeC12 escribió:no lo veo para nada distinto.

La simple concepción de cada juego es distinta. En Fire Emblem, todo gira alrededor del combate y en BG3 el combate es "otro aspecto más" del juego. Simplemente el hecho de que muchos combates sean opcionales en BG3 los hace juegos absolutamente distintos.

Tal y como yo lo veo, BG3 es una historia que te permite combatir (si quieres) y esos combates tienen cierta profundidad táctica, mientras que un RPG táctico está centrado en los combates y la historia es una "excusa" para ponerte delante del tablero y combatir.
Yo soy de los que consideran al BG3 un RPG Táctico. Lo veo que es simplemente definir en única palabra como es un combate, que es táctico aunque no tenga casillas.

A la hora de compararlo con Fire Emblem, yo tampoco metería a ambos en el mismo saco. Ya que para mi Fire Emblem no es un RPG Táctico, sino más bien un juego Táctico a secas. Porque de RPG suelen tener bastante poco en mi opinión (en algúnos se queda en conversaciones en la base entre personajes y ya).

Así que en mi opinión la “etiqueta” equivocada sería la de Fire Emblem al considerarle un RPG Táctico.
PepeC12 escribió:A mi me gustaria saber en que diferencias el combate de baldur's gate 3 con el de Fire emblem, en ambos tienes un mapa, unidades, y tienes que colocar los personajes en sitios donde puedan tener o no ventaja y gestionar sus recursos y acciones adecuadamente.

La diferencia de que uno tiene cuadriculas y el otro no no me sirve, al final bg3 gestiona distancias en metros el otro lo hace por cuadriculas.

Uno tiene unidades que tiene ventajas sobre ciertos tipos y el otro también, no sé, de verdad que no lo veo para nada distinto.

El combate de BG3 no cumple con el estándar de un RGP Táctico, es así de simple, un RPG por turnos:

  • No usa mapa en grilla: El terreno es libre, no cuadriculado ni dividido por casillas claramente delimitadas.
  • El movimiento es fluido y tridimensional, no por casillas o bloques, como suele ser en los tácticos.
  • El posicionamiento importa, pero no está sujeto a las reglas tácticas estrictas típicas de los tácticos (Si me preguntas cuales son, no has jugado ninguno xD)
  • Controlas un grupo pequeño, no escuadras tácticas con decenas de unidades (generalmente, a veces son menos)
  • El foco está en el rol, narrativa, exploración y decisiones de diálogo, no en el diseño de batallas tácticas por sí mismas como en los tácticos.

Y se pueden diferenciar más cosillas, para mi un RPG táctico de un RPG por turnos (en tu comparación, Fire Emblem vs BG3 o juegos similares de cada parte juego comparado) es tan diferente como la noche y el día, ya cada uno [beer]

P.D: No se que he liado con el quote que me ha hecho editar 5 o 6 veces por que salía mal [qmparto]
@davoker que no sean cuadros donde posicionar tus unidades a mí no me dice nada.

El posicionamiento entiendo que dependerá del juego, en bg3 se basa en la altura y en estar cerca o lejos del enemigo.

Lo del grupo pequeño vale, ponte a invocar y puedes llevar tu ejercito personal, eso cuando no tienes batallas en las que te ayudan npcs.

Es cierto que bg3 no está centrado en el combate, pero eso es estrictamente necesario para que no sea un trpg? Los últimos fire emblem tienen bastante rollo de historia y que otras cosas a parte de combates.
davoker escribió:El combate de BG3 no cumple con el estándar de un RGP Táctico, es así de simple, un RPG por turnos:

  • No usa mapa en grilla: El terreno es libre, no cuadriculado ni dividido por casillas claramente delimitadas.
  • El movimiento es fluido y tridimensional, no por casillas o bloques, como suele ser en los tácticos.
  • El posicionamiento importa, pero no está sujeto a las reglas tácticas estrictas típicas de los tácticos (Si me preguntas cuales son, no has jugado ninguno xD)
  • Controlas un grupo pequeño, no escuadras tácticas con decenas de unidades (generalmente, a veces son menos)
  • El foco está en el rol, narrativa, exploración y decisiones de diálogo, no en el diseño de batallas tácticas por sí mismas como en los tácticos.

Marvel's Midnight Suns, como BG3, le ocurre lo mismo en todos esos puntos excepto si eso en el último punto que me parece debatible, y aún así se considera un TRPG como te dije.

Digo lo de debatible el último punto ya que no me parece excluyente que pongan el foco en otra cosa diferente al combate mientras el combate sea táctico. Al igual que hay TRPGs que le da mucha importancia a la narrativa y decisiones de diálogo (Triangle Strategy) y tampoco por eso tenemos por qué decir que es menos TRPG.

Pero vamos, viendo que de los 5 puntos los 2 primeros, y entiendo que donde das mas importancia, te refieres a las casillas y que también dices que para ti el Wasteland 2 no es TRPG, queda muy claro tu punto de vista.

Marvel's Midnight Suns rompe todos esos prejuicios de las casillas y se lo recomiendo a todo el fan de TRPG que no le haya llamado la atención por no verlo como un TRPG por no ver casillas, ya que es una pena perderse ese gran juego.
Pero es que ningún juego se centra solo en el combate salvo que sea un juego de lucha (y ya los tienes hasta con historia xD), el juego globalmente no puede llamarse RPG táctico por muchas similitudes que veáis en el combate, hay muchísimos géneros que tienen similitudes con otros en su mecánica principal y no por ello vas a cambiar el género de unos a otros, no se si me explico, jugar DOS2 por ejemplo no vas a sentirlo igual que jugar un RPG táctico cualquiera, el que sea, no puedes sentirlos iguales porque es una jugabilida completamente diferente con algunas similitudes en el combate, y hasta ahí el parecido.

Oye que si vosotros queréis cambiar el género al juego que sea estupendo, pero no esperaría que prospere esa propuesta ni reciba muchos apoyos [+risas] no creo que sea ni una cuestión de opiniones, no lo veo así, un RPG por turnos nunca podrá ser un RPG táctico, da igual las similitudes que encuentres, "globalmente" (todos los aspectos que componen el juego) es completamente un género diferente.
260 + 60 de envío
quién se anima [+risas]

Imagen
@kjavi

Y no lleva el juego. Es merch y au. Seguramente Lord Manjimaru caiga en la tentasión.

[fumando] [fumando]
eRiKaXPiReNCe escribió:@kjavi

Y no lleva el juego. Es merch y au. Seguramente Lord Manjimaru caiga en la tentasión.

[fumando] [fumando]

Creo que es más adecuado Manjimaru sama
kjavi escribió:


[looco]

No me preguntes por qué, pero me recuerda a los Ishar.
The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (World)

Título original: The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria-

FULL PLAYLIST

Prologue:


Imagen


https://www.youtube.com/playlist?list=P ... lZFhkbIJIw

ACT I:

Imagen

- Part 1:
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... u-YLvh8xPt

- Part 2:
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... hBCCG6zdZ3

- Part 3:
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... LMAeeTWPDW

ACT II:

Imagen

- Rean Route 1:
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... xGv2cbyeUs

- Van Route 1:
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... NoEjcx_LfG

- Kevin Route 1:
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... c714jmhF0P

INTERMISSION:
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... t_ubOhLPLs

Especial atención a la parte final del [ACT II Van Route 1], "The Auction Of Fools", en la mejor tradición de esos momentazos que mezclan humor y acción presentes en "Sky" y "Crossbell".

Con unos Van, Judith y Shizuna desatados, cada uno a su manera... XD

Imagen

El resto conforme vaya teniendo tiempo.

Imagen

Un saludo
James May escribió:
kjavi escribió:


[looco]

No me preguntes por qué, pero me recuerda a los Ishar.


Venía a decir eso exactamente. Es como un Ishar mal con unos enemigos hechos al estilo de una serie de animación de los ochenta. A ver qué sale, se ve cutre pero hay mucha hambre de "masmorreo y pendoneo" a lo Lands of Lore.
Lo que tendrían que hacer es un remake del Lands of Lore en condiciones. Sacar una cosa tan cutre a día de hoy no es vintage, es falta de dedicación al proyecto.
Remake del Morrowind ni de coña no?
rubee3n escribió:Remake del Morrowind ni de coña no?

Dentro de dos años se cumplen 25 desde que se publicó. A Microsoft le sobran los dineros últimamente, así que por soñar...
Veo muy dificil que saquen remake de morrowind sin cargarse la esencia del juego. Además si quereis más morrowind teneis tamriel rebuild.

Eso si el fallout 3 99% que sacan remake/remaster a lo oblivion.
tyranus_22 escribió:Veo muy dificil que saquen remake de morrowind sin cargarse la esencia del juego. Además si quereis más morrowind teneis tamriel rebuild.

Yo no creo que se pongan a hacer un remake. Pero un remaster como el que han hecho con Oblivion no debería ser una inversión muy fuerte: un buen lavado de cara a nivel visual (de hecho, muchos assets los tienes ya con el remaster de Oblivion) y de físicas, y a volar. Todo lo demás lo dejas exactamente igual que estaba hace 23 años.

De hecho, yo creo que Oblivion funcionará un poco a modo de "globo sonda", y si tiene éxito es posible que se pongan con Morrowind. Dentro de 2 años, en 2027, sería la ocasión perfecta para sacarlo.

Si alguien de Bethesda me lee, yo ahí lo dejo [sonrisa]
11308 respuestas
1222, 223, 224, 225, 226, 227