Ossisaverni escribió:@mister-foxhound
primera duda: no, aunque termines las historias principales y/o las secundarias, vas a seguir con tu partida exactamente igual; lo mismo que si empiezas una partida y decides no hacer ninguna misión, tienes todo por explorar exactamente igual.
segunda duda:la misión que te da los glifos está dos misiones a continuación de la que estás tú ahora.
mister-foxhound escribió:Ossisaverni escribió:@mister-foxhound
primera duda: no, aunque termines las historias principales y/o las secundarias, vas a seguir con tu partida exactamente igual; lo mismo que si empiezas una partida y decides no hacer ninguna misión, tienes todo por explorar exactamente igual.
segunda duda:la misión que te da los glifos está dos misiones a continuación de la que estás tú ahora.
Gracias por contestar, tengo otra duda, existe alguna forma de seleccionar lo que te marca el hub, me interesaria que lo que son misiones ubicaciones de bases de otros jugadores y misiones no me saliese pero si el hub del personaje, pero solo encuentro la opcion de poner o quitar el hub con lo que o todo o nada.
Jedeko escribió:Este juego no tendrá versión GOTY en su vida
davoker escribió:@Dracarys Seguramente sea por este último update, el "IMPROVED HDR LIGHTING", mira aquí -> https://www.nomanssky.com/fractal-update/ baja hasta que veas "Improved HDR Lighting" (ponlo en el buscador para que te lleve allí directamente ya sabes, CTRL+F si usas Google chrome), y mira la captura comparativa, el antes y el despues, con el cambio yo también lo veo más "apagado", no se si te refieres a eso lo que notas quizas? (que conste que no tengo HDR, mi sensación de verlo más apagado como tu dices viene de la propia captura que te digo, es lo que yo noto al verla).
Dracarys escribió:Pues puede ser, también estuve jugando estos días en la versión de Switch y en esa no me pareció que pasara. Quizás al tener las dos versiones lo note más
Romerandree9 escribió:Hola, tengo un problema con las misiones de mercurio del nexo, se supone que cuando no entras al juego por unos días, estas misiones se acumulan con un máximo de 3, pero en mi caso, sin importar el tiempo que me ausente, siempre tengo solo 1 mision disponible, a alguien le ha pasado? Por qué he tratado de buscar la solución y no he encontrado a nadie con el mismo problema
V de viciado escribió:Holi! ¿hay alguna opción para que el juego minimice el farmeo de materiales y te puedas centrar en otras cosas como el descubrir planetas y explorar?
Daicon escribió:V de viciado escribió:Holi! ¿hay alguna opción para que el juego minimice el farmeo de materiales y te puedas centrar en otras cosas como el descubrir planetas y explorar?
Buenas.
Me he pillado le juego y queria empezar.
Despues de mucho leer, se que me va a gustar mucho, pero me echa muy para atras lo de que se confirme tanto la cantidad de farmeo que tiene para avanzar.
Hay cheats o algo similar? para evitar pasar esas horas farmeando e ir un poco mas a tiro hecho a otra cosa?
Entiendo que le farmeo es parte del juego... pero mi intencion no estar dedicarle cientos de horas.
Me gustaria ver lo que ofrece el juego en el resto de aspectos, que despues de estos años segun leo tiene contenido chulo que no es solo farmear.
Dracarys escribió:¿Soy yo o se ve mas apagado ahora? Hace un par de semanas que no juego pero me he metido ahora a hacer la expedición y lo noto todo más apagado. También me salió un bug, pero salí y justo tenia una actualización para descargar y se ha solucionado. Eso si, lo sigo viendo más apagado
RBH companion escribió:Le falta más vida al juego. Osea menos pinta Disney y más un toque oscuro.
Muchas zonas que parecen zoos, es raro. No hay planetas sin vida cuando se cree que el 90% de los que hay es imposible que albergue vida por frío, calor, ambas y otras circunstancias.
Tampoco me mola que no haya malos. No sé. Es un juego extraño.
Ossisaverni escribió:No han puesto una nueva expedición con esta actualización, ¿no?
davoker escribió:RBH companion escribió:Le falta más vida al juego. Osea menos pinta Disney y más un toque oscuro.
Muchas zonas que parecen zoos, es raro. No hay planetas sin vida cuando se cree que el 90% de los que hay es imposible que albergue vida por frío, calor, ambas y otras circunstancias.
Tampoco me mola que no haya malos. No sé. Es un juego extraño.
No se enfocan en lo "realista", esto lo dijeron ellos mismos hace mucho tiempo, no les parece divertido de cara al usuario que "te cueste" encontrar un planeta con vida para poder hacer algo, si hicieran algo así podrías pasarte años jugando al juego, incluso más de los que puedes vivir en tu vida, sin encontrar un planeta con fauna y/o flora, de verdad te gustaría eso?han tirado por un royo más fantástico y ameno en ese sentido, su universo tiene mucha más vida y hasta es más raro encontrar planetas que no la tengan, haberlos haylos
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"Malos" tienes piratas, centinelas en planetas que por sus recursos están a la defensiva con todos, fauna... en es te último update pues ahora también centinelas corruptos to locos parece sersu enfoque siempre ha sido el mismo, exploración, farmeo y construcción, el resto son añadidos de menos relevancia, por eso no gusta a todos o gusta a medias
Incluso si se descubriera un planeta cada segundo, tomaría 585 mil millones de años encontrarlos a todos
Santissj escribió:A alguien mas le ha pasado que se le ha desconfigurado el mando? He entrado después de un tiempo y por ejemplo en los menús me obliga a usar ratón y teclado, pero luego puedo moverme con el joystick por el mundo, en los menús solo me funcionan los botones A, B, etc, pero no el joystickeso y que el botón de correr ahora me dispara el escaner...
edit: bueno, parece que se me han desconfigurado botones por lo que veo, los he podido reconfigurar desde steam, pero hay ciertas cosas que van fatal, como moverte por los menús con el joystick izquierdo, que va volando, he tocado sensibilidad pero sigue igual, la sensibilidad me la modifica del joystick derecho, por otro lado el boton de descartar había desaparecido y lo he tenido que volver a mapear, y igual el de correr...
davoker escribió:@RBH companion Se refiere al de Beth yo creo, como ahora la compañía es de MS pues... no conozco otro que pueda venir mínimamente de MS.
P.D: El 40% de planetas zoos (como tu dices en tu ejemplo) de 18.446.744.073.709.551.616 planetas que tiene el juego son 7378697629483820646.4 planetas, sigue siendo más fácil que te toque la lotería que encontrar uno de esos con más de 11 quintillones de planetas que no tendrían nada, incluso aun que me subas al 60%, no son "números reales", son basados en tu ejemplo, incluso con más %![]()
no es factible para el jugador lo que pides a una escala tan grande como la que mueve este juego, por eso el juego es como es, no hace falta enfadarse
RBH companion escribió:davoker escribió:@RBH companion Se refiere al de Beth yo creo, como ahora la compañía es de MS pues... no conozco otro que pueda venir mínimamente de MS.
P.D: El 40% de planetas zoos (como tu dices en tu ejemplo) de 18.446.744.073.709.551.616 planetas que tiene el juego son 7378697629483820646.4 planetas, sigue siendo más fácil que te toque la lotería que encontrar uno de esos con más de 11 quintillones de planetas que no tendrían nada, incluso aun que me subas al 60%, no son "números reales", son basados en tu ejemplo, incluso con más %![]()
no es factible para el jugador lo que pides a una escala tan grande como la que mueve este juego, por eso el juego es como es, no hace falta enfadarse
No. Claro que me enfado porque veo que aplicas el argumento que te interesa hasta el punto justo.
He pensado que estarías medio borracho pero veo que se extiende en tiempo así que supongo que eres así xD.
Y no he dicho "un 60% que no tendrían nada". Relee el ejemplo, no lo voy a repetir.
Te lo voy a reducir lo más simple que puedo.
Si en un rato de juego visitas 3 planetas , otro día 2, otro día 3 y otro 2. Has visitado 10 planetas (3+2+3+2=5+5=10)
En vez de que haya 10 zoos ¿por qué no hacer que de esos 10 (aplicándolo a todo lo que se genera); 4 sean zoos, otros 4 sean zoos de menos densidad y en 2 no haya nada?
Menos mal que solo hablo de la generación de fauna y flora. Tampoco me molan los colores tan vivos y saturados del juego. Demasiado crafteo.
Ni hablo del realismo espacial en modelados, entiendo si no se quieren meter ahí porque es complicado.
mante escribió:En realidad, existe una forma de "modificar" el porcentaje de aparición de planetas de según que tipo. Y hasta ahí puedo leer sin hacer spoiler.
La condición para la vida, en NMS, es infinita. Esa es la premisa que se mantiene firme a lo largo y ancho del universo NMS. Allá donde vayas, alguna forma de vida ha llegado o aflorado antes que tu. Y tiene todo el sentido, el lore no es baladí en este particular, te puede interesar más o menos, gustar o no. Pero la realidad es que NMS tiene un ecosistema que no hace aguas, casi todo tiene explicación dentro de su Lore, o al menos sus cimientos si son consistentes.
Tiene sentido jugablemente por lo dicho por los compis, sino sería aburrido. Pero además, tiene sentido dentro de la trama. Algo que podían haber obviado, y en cambio le han dado un sentido, lo cual lo hace todavía más interesante.