Pido perdón por le tocho de antemano xD. Pa' los GS Bros y compis que quieran acercarse al arma, o echar un vistazo por curiosidad. Iré ampliando.
Mi TOP 5 de Grandes Espadas, aka GS, Great Swords de Sunbreak. Glosario de terminología más abajo **
Raw / Strong Arm / Focus
1ª Goss AT 350 AFI -15% EFR 468.3 Huecos 2-0-0 rs 2 afilado morado 10 golpes elemento hielo 29 EFE 36.3
Stronk. Sigue siendo la opción más solida aún con su escaso afilado y afinidad negativa. Y la mejor opción sin duda para el actual skill meta no focus strongarm. Artesanía y afinidad son buenos complementos La build más abajo.
2ª Magna AT 330 AFI 0% EFR 458.7 Huecos 3-2-0 rs 2 afilado morado 20 golpes elemento nitro 36
Casi perfecta, buenos huecos y nitro, que se podría decir que es un extra de daño Raw. Personalmente con la que me siento más a gusto. Los dos huecos me permiten bastantes combinaciones, el afilado es el suficiente para no molestar durante las cazas. Una muy buena opción tanto para jugar SAS (Strong Arm Stance) como con el clásico focus 3 combos cargados.
3ª Kamura AT 330 AFI 0% EFR 458.7 Huecos 4-2-0 rs 2 afilado morado 30 golpes elemento no
Más cómoda que las dos anteriores, a costa de perder algo de daño. Ideal para montar builds más completas y muy buena opción, si no la mejor, para jugar raw focus lv3.
4ª Seregios AT 330 AFI 10% EFR 470.2 Huecos 1-0-0 rs 2 afilado morado 20 golpes elemento no
Correcta, sin más. Buen daño, la afinidad nos permite llegar al 100% sin florituras. Lástima lo de su único slot para decos lv1. Pero objetiva y matemáticamente merece el cuarto puesto en el top.
5ª Ibushi AT 340 AFI 0% EFR 472.6 Huecos 0-0-0 rs 2 afilado morado 20 golpes elemento draco 23 EFE 28,8
Sé que parece una opción extraña, pero su afilado morado natural, y sus 340 de valor de ataque la convierten en una candidata bastante sólida tanto para focus. como para SAS. además, existe una sinergia curiosa entre esta GS y una skilol en especial que dispara el daño más allá de Descuido o Cota de Malla Infernal. Pero eso es carne para otra barbacoa.
Extra. Para comfy builds: (rito de sangre, bendición divina, recuperación, etc...)
Orden Real AT 320 AFI 10% EFR 455.9 Huecos 2-1-0 rs 2 afilado morado 50 golpes elemento no.
Shagaru AT 300 AFI 45% EFR 463.9 Huecos 0-0-0 rs 1 afilado morado 20 golpes elemento draco 74 EFE 92.5
Builds
SAS = Strong Arm Slash, Guardia Ofensiva lv3 sin Focus
Lunagaron
Nargacuga
Barroth
Escudero
Lingotes
Talisman huecos 2-2-0 Para añadir 2 joyas punto débil.
Atq 4, ojo critico 7, bonus critico 3, punto débil 3, guardia ofensiva 3. Afinidad 1.
Skill : 1. Tackle, 2. True Charged Slash. 3. Charged Slash Combo 4. StromArm Stance 5. Power Sheathe
Os dejo la opción más sencilla y eficiente. Obviamente a mejor talisman, mejor build. Pero la idea es tener uno simplemente con dos huecos para meter ahí WEx lv2 (punto débil).
En el slot de frenesí, usad la joya level dos de debilidad contra el monstruo que corresponda. eso os aportará un 5% más de daño.
A la de Goss metedle un punto de artesanía. Tenéis hueco libre de lv3, o si optáis por meter 3 puntos en afilado rápido podéis sustituir artesanía por otro punto más en afinidad.
Al resto, salvo la de Seregios, un punto en Afinidad (+10% de afinidad)
tenéis un punto en Domacordópteros para que al pillar un tercero éste os dure el máximo tiempo, que son 90s. Y un punto en balance por si jugáis online. además de 4 slots lv1 para lo que queráis meter; afilado rápido, comida gratis, anti-aturdimiento...
Os recomiendo llevar al gato con la clase de combate, o peleador si usáis la GS de Goss, para llega ral 100% de afinidad con su buffo. No recuerdo el nombre en español. El del simbolito con una "maza" color rojo anaranjado.
Con esta build, GS de Goss, SIN buffos de ningún tipo (ni siquiera garra ni talisman de poder en el inventario) llegáis a 800 de ataque bruto efectivo. 799,1 concretamente.
Para poner cara los números, en el muñeco:
TCS 3294 de daño.
SAS TCS 5037 puntos de daño.
SAS TCS wake up 7824 de daño.
Build Clásica Focus lv3 100% afinidad y crítico.
Kaiser
Naargacuga
Garangolm
Rathalos
Lingotes
Talisman 2-2-0 para punto débil.
Atq 4, ojo critico 7, bonus critico 3, punto débil 3, Focus 3. Afinidad 1.
Skills : 1. Tackle, 2. True Charged Slash. 3. Charged Slash Combo 4. Adamant Charge Slash o StromArm Stance 5. Power Sheathe
TCS 3294 de daño. Obvs xd
SAS 4189
Adamant lv3 CS 1477
Misma que la anterior pero sustituyendo guardia ofensiva por el clásico focus level 3 para jugar cómodamente con nuestros combos cargados. Así no se es "Strongarmdependiente" e incluso puedes sustituir éste por Adamant para tanquear y reposicionarte, ganando mucho en movilidad. Balance un punto para coop, 7 huecos lv1 para las habilidades que os guste llevar.
Si no usáis la Gs de Goss tenéis hueco libre lv3 para meter otra skill, más ataque, etc.
Glosario**
AT = Valor de Ataque del Arma
Raw = Daño crudo, daño bruto no elemental
EFR = Effective Raw o Effective TRaw daño bruto efectivo que se calcula multiplicando el valor base de daño del arma, afinidad, daño critico y multiplicador de afilado. Además de skills que añaden daño crudo +X, afinidad % y buffos como dangos, felynes, HH, etc... En este caso yo calculo el EFR basándome solo en el arma, sin modificadores externos más allá de la propia build.
AFI = Afinidad
EFE = Effective Element = Elemento Efectivo
rs = Rampage Slot / Hueco para joya de Frenesí
GS = Great Sword = Gran Espada
TCS = Skill - True Charged Slash = Combo Cargado Real
SAS = Skill - Storngarm Stance = Guardia Forzuda ?
WEx = Weakness Exploit = Punto Débil
Fórmula para calcular el EFR
Critic Modifier ((Crit dmg -1)* affi) +1
Sharpness * color value Red 0.5 Orange 0.75 Yellow 1 Green 1.05 Blue 1.2 White 1.32 Purple 1.39
TRaw*CritModifier*Sharpness = EFR
(* sorry juego en inglés y prácticamente la totalidad del contenido que consumo lo hago en inglés, por lo que mis traducciones al español pueden ser erróneas.
¿Por qué no Descuido? Muy sencillo. Para +25 de daño plano que da la skill lv1 con los 3 qurios con el pergamino azul... Y perder buff de Refuerzo level 4? No compensa xd Lo siento, pero es así, no es para todo el mundo.
La mayoría de la gente se pasa más tiempo intentando curarse que pegando, por lo que no la aprovecha.
llevar al gato con las curas en vez< de llevar al gasto con los buffos de afinidad y daño... Es que no hay por donde cogerlo.
Te limita a ceñirte a un pergamino sin opción a cambiar ya que perderías el buff de los 3 qurios. Hay formas más sencillas de ganar +15 de ataque...
Actualmente ando testeando y calculando el daño elemental con el surge slash combo. Obviamente no será meta, pero me está sorprendiendo su viabilidad. Quizá haga una parte 2.
o7