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Dracarys escribió:Luis_dAR escribió:@sanray yo mas que al pixelart lo que deberían hacer es olvidarse del mundo abierto, no saben hacer mundos abiertos.
El Z-A tiene unos pocos momentos en la historia que se desarrollan en interiores y es otro rollo, te demuestran claramente que es ahí donde tienen el toque y que el camino es volver a lo antiguo.
Pues si no saben hacer mundos abiertos, que contraten gente que sepa. Porque Pokemon lleva pidiendo mundo abierto desde que nació. Pero claro, un mundo abierto con cosas para explorar, mazmorras, submisiones y secretos. No un montón terreno vacío con chorrocientos objetos por el suelo.
Igual que el diseño de los pokemon, a lo mejor el problema es la gente que contratan, porque no puede ser que de 100 nuevos que te metan solo sean geniales 3, bien 5 y olvidables el resto... (números inventados). Y lleva ya unas cuantas generaciones así. Joder en el último me fue imposible hacerme un equipo que me gustase solo con pokemon nuevos.. Eso si, los que hacen buenos, son geniales.
Para mi lo de estas megas ha sido muy doloroso, porque llevaba años esperando que volviese la mecánica y me hacen esos engendros.. Tanto como para cancelarlo.
Pues eso, para mi ya no es tema de dinero, es tema de que tienen gente que no vale, ya sea en dirección, en diseño del juego o del arte. Y hasta que eso no cambie, ya pueden meterle toneladas de dinero que seguirán igual.
Luis_dAR escribió:Dracarys escribió:Luis_dAR escribió:@sanray yo mas que al pixelart lo que deberían hacer es olvidarse del mundo abierto, no saben hacer mundos abiertos.
El Z-A tiene unos pocos momentos en la historia que se desarrollan en interiores y es otro rollo, te demuestran claramente que es ahí donde tienen el toque y que el camino es volver a lo antiguo.
Pues si no saben hacer mundos abiertos, que contraten gente que sepa. Porque Pokemon lleva pidiendo mundo abierto desde que nació. Pero claro, un mundo abierto con cosas para explorar, mazmorras, submisiones y secretos. No un montón terreno vacío con chorrocientos objetos por el suelo.
Igual que el diseño de los pokemon, a lo mejor el problema es la gente que contratan, porque no puede ser que de 100 nuevos que te metan solo sean geniales 3, bien 5 y olvidables el resto... (números inventados). Y lleva ya unas cuantas generaciones así. Joder en el último me fue imposible hacerme un equipo que me gustase solo con pokemon nuevos.. Eso si, los que hacen buenos, son geniales.
Para mi lo de estas megas ha sido muy doloroso, porque llevaba años esperando que volviese la mecánica y me hacen esos engendros.. Tanto como para cancelarlo.
Pues eso, para mi ya no es tema de dinero, es tema de que tienen gente que no vale, ya sea en dirección, en diseño del juego o del arte. Y hasta que eso no cambie, ya pueden meterle toneladas de dinero que seguirán igual.
Eso es muy subjetivo, hay mucha gente que prefiere el estilo clásico que el mundo abierto, porque entre otras cosas da mas facilidad y accesibilidad a poder hacer lockes, yo era de los que pensaba que el mundo abierto le sentaría bien, pero después de lo que ha ido saliendo hasta el Z-A, y que cada vez juego mas hackroms, fangames y hago mas lockes estoy mas en el barco de que hace falta volver al estilo clásico, habría que verlo si otros consiguen hacer un buen Pokémon de mundo abierto.
Lo de los diseños también es subjetivo, a mi personalmente los de las ultimas generaciones hay mas que no me gustan que los que me gustan a primeras (luego cuando juegas VGC les pillas cariño a los que de primeras no te gustaban), pero en cambio las megas quitando 2 o 3 me han gustado.
En lo del dinero pienso mas o menos igual en el sentido de que no es algo que vaya a provocar que sea mejor o peor juego, lo de si tienen gente que vale o no, la prueba se va a dar en su próximo juego alejado de Pokemon a ver que tal les sale, pero si que es verdad que la salida de Masuda se ha notado mucho.
@DokkanVGC yo me voy a poner un rato a hacer shiny hunt y postgame si quieres te ayudo con el trade.
Hispalense escribió:Es increíble el trato que le dan algunos migajeros (porque no tienen otro nombre) a Game Freak como si fuera una desarrolladora indie con dinero de kickstarter detrás![]()
normal que saquen juegos con la ley del mínimo esfuerzo, si la gente está encantadísima.
Lo mejor:
- La banda sonora, probablemente de las mejores de la saga, si no Top 3
- Los personajes, bien construidos, con personalidades que no llegan a ser cansinas como en S/V o planas como en E/E, además de saber usar bien a los que ya teníamos en Kalos en X/Y
- Las animaciones de combate y de los Pokemon en general, se nota que han externalizado ese trabajo![]()
- Los interiores, en especial una fase del juego es muy disfrutable por lo bien hecha que está, no diré cual por no hacer spoilers pero sabéis cual es.
- El museo Luminalia, muy chulo.
- El culo de Matière
- En general es entretenido porque es Pokemon, la fórmula existe y en mayor o menor medida está ahí, un juego de Pokemon siempre será entretenido por muy malo que sea, por suerte o por desgracia.
Lo peor
- La ciudad es una basura... es toda igual, no tiene diferenciación, nadie sabría decirme cual es el distrito rojo, cual es el azul o cual es la Avenida Primavera, porque es totalmente irrelevante, no hay ninguna seña de identidad, es una ciudad muerta, es como andar por los pasillos del Bershka, maniquíes ahí postrados sin nada que hacer... alguno te suelta alguna frase divertida o de lore y poco más.
- Gráficamente es una abominación... los migajeros os enfadáis porque la gente es muy "pesada" con los balcones y los edificios en png, pero es lo que hay, si es un insulto al consumidor se dice y punto.
- El sistema de combate este que no vuelva jamás, como Poochie, que se vaya a su planeta, nos olvidemos de él, este machacabotones sin sentido (y sin dificultad) pensado para la generación Z es horrible, no propone ningún reto, ninguna estrategia, absolutamente nada más allá que encadenar ataques o sumirte en el caos más absoluto cuando el enemigo hace Excavar o Vuelo y pierdes el objetivo porque de alguna forma alguien decidió que tienes que estar manteniendo el gatillo toda la vida. La idea es buena, la ejecución pésima.
- Las secundarias, mira Game Freak, te vas a reir de otro con lo de llevar a los Tribush a los cubos de basura.
- No hay ningún endgame, más allá de completar la Pokedex.
- No hay monturas, es que ni unos putos patines en línea como teníamos en X/Y es vergonzoso...
En general, Game Freak sigue con la mentalidad de hacer juegos de DS en pleno 2025, mi nota es un 5.5
Sanhi escribió:Hispalense escribió:Es increíble el trato que le dan algunos migajeros (porque no tienen otro nombre) a Game Freak como si fuera una desarrolladora indie con dinero de kickstarter detrás![]()
normal que saquen juegos con la ley del mínimo esfuerzo, si la gente está encantadísima.
Lo mejor:
- La banda sonora, probablemente de las mejores de la saga, si no Top 3
- Los personajes, bien construidos, con personalidades que no llegan a ser cansinas como en S/V o planas como en E/E, además de saber usar bien a los que ya teníamos en Kalos en X/Y
- Las animaciones de combate y de los Pokemon en general, se nota que han externalizado ese trabajo![]()
- Los interiores, en especial una fase del juego es muy disfrutable por lo bien hecha que está, no diré cual por no hacer spoilers pero sabéis cual es.
- El museo Luminalia, muy chulo.
- El culo de Matière
- En general es entretenido porque es Pokemon, la fórmula existe y en mayor o menor medida está ahí, un juego de Pokemon siempre será entretenido por muy malo que sea, por suerte o por desgracia.
Lo peor
- La ciudad es una basura... es toda igual, no tiene diferenciación, nadie sabría decirme cual es el distrito rojo, cual es el azul o cual es la Avenida Primavera, porque es totalmente irrelevante, no hay ninguna seña de identidad, es una ciudad muerta, es como andar por los pasillos del Bershka, maniquíes ahí postrados sin nada que hacer... alguno te suelta alguna frase divertida o de lore y poco más.
- Gráficamente es una abominación... los migajeros os enfadáis porque la gente es muy "pesada" con los balcones y los edificios en png, pero es lo que hay, si es un insulto al consumidor se dice y punto.
- El sistema de combate este que no vuelva jamás, como Poochie, que se vaya a su planeta, nos olvidemos de él, este machacabotones sin sentido (y sin dificultad) pensado para la generación Z es horrible, no propone ningún reto, ninguna estrategia, absolutamente nada más allá que encadenar ataques o sumirte en el caos más absoluto cuando el enemigo hace Excavar o Vuelo y pierdes el objetivo porque de alguna forma alguien decidió que tienes que estar manteniendo el gatillo toda la vida. La idea es buena, la ejecución pésima.
- Las secundarias, mira Game Freak, te vas a reir de otro con lo de llevar a los Tribush a los cubos de basura.
- No hay ningún endgame, más allá de completar la Pokedex.
- No hay monturas, es que ni unos putos patines en línea como teníamos en X/Y es vergonzoso...
En general, Game Freak sigue con la mentalidad de hacer juegos de DS en pleno 2025, mi nota es un 5.5
Como positivo añadiría que las misiones de las tareas se hacen bastante más agradables que las de arceus. Es fácil llegar al 50.
Te faltan cosas sin sentido como:
Se acaba el ciclo de dia/noche en mitad de un combate, desaparece todo.
Vas a capturar un pokemon, tienes 3 segundos para elegir entre las 900 pokeballs (se te escapa, al final tiras de ultraball y el resto a ocupar espacio)
De nada sirve ser completista en este pokemon, de verdad, ni un felicidades por completar la pokedex.
Añadir que han conseguido que movimientos míticos como sustituto, sea directamente una risa. Pelear cerca de un arbusto es más eficaz. (Haciendo incapié en que se han cargado lo estratégico)
Que las recompensas en la misión final del juego, no diré más por no hacer spoiler, sean aleatorias... no motiva nada seguir haciéndolo, más que rezar y te salga una chapa dorada.
En fin, está bien que experimenten con leyendas, pero lo podrían haber hecho con un poco más de cariño. A mi me da pena, pq me encanta la saga y soy de los que seguiré dejando que me meen en la boca, qué triste...
TheLittleMelo escribió:Moretorvic escribió:Hide_to escribió:
1- Nintendo no hace los juegos de Pokémon.
2- El accionista de Nintendo no gana dinero con estos juegos (más allá del impulso en hardware), puesto que The Pokemon Company no ha repartido nunca dividendos a sus (3?) accionistas.
1-Te puedo asegurar que Nintendo mete mano en la velocidad e incluso presupuesto que deben tener los juegos de Pokemon. Si GF fuese independiente, esos juegos ya estarían en todos los sitios. No seamos ilusos anda. Y tanto Nintendo como GF ya han visto que pueden colar un trabajo a mitad terminar y pulir que lo compran igual, y se han marcado un Mediamrkt: Yo no soy tonto ( y de paso piensan que los compradores un ratito largo igual sí)
2-Yo no he hablado de accionista, he hablado de dinero fácil. Y mira tu por donde que el dinero fácil atrae a los accionistas como la mierda a las moscas ya que no solo se vive de los dividendos cuando inviertes sino del valor de lo que has comprado.
¿Puedes asegurarlo?, pues trae pruebas.
¿Qué tiene que ver la independencia de GF (que en realidad lo es, no para de sacar juegos para las consolas que le da la puta gana), con la propiedad de la IP de Pokémon, y con el planning de desarrollo de esa IP?
Nintendo es co-propietaria de la IP, ergo no puede salir en ningún sitio dónde Nintendo no autorice.
Presuponer que Nintendo mete prisa al desarrollo de los juegos de Pokémon y rebaja su presupuesto, cuando tenemos miles de ejemplos y pruebas fehacientes de que Nintendo hace justo lo CONTRARIO en sus desarrollos... Sólo hace falta sumar dos más dos para saber que Nintendo no tiene mucha voz ni voto en cómo se desarrollan los juegos de Pokémon.
Si GF fuese DEPENDIENTE de Nintendo como insinúas, ten por seguro de que no estaría pasando esto, los juegos de Pokémon se estarían desarrollando bajo el mismo prisma que TODOS los juegos de Nintendo; calidad, pulido, no crunch, etc.
La única "responsabilidad" que le podríamos achacar a Nintendo es la pasividad; podría presionar para cambiar las cosas (habría que ver hasta qué punto TPC haría caso), pero no lo hace porque total, los juegos venden soft y hard .
Hot Rod escribió:abelard escribió:@FunkyBass si te sirve a mi en fnac me enviaron el dlc y en vez de ser un abrigo eran objetos y eso que en el email ponia dlc de abrigo
Acabo de canjearlo y lo mismo, pues vaya truñete. Lo que mola de estos DLCs es que te den cosas "exclusivas". He escrito a FNAC para quejarme.
Moretorvic escribió:TheLittleMelo escribió:Moretorvic escribió:1-Te puedo asegurar que Nintendo mete mano en la velocidad e incluso presupuesto que deben tener los juegos de Pokemon. Si GF fuese independiente, esos juegos ya estarían en todos los sitios. No seamos ilusos anda. Y tanto Nintendo como GF ya han visto que pueden colar un trabajo a mitad terminar y pulir que lo compran igual, y se han marcado un Mediamrkt: Yo no soy tonto ( y de paso piensan que los compradores un ratito largo igual sí)
2-Yo no he hablado de accionista, he hablado de dinero fácil. Y mira tu por donde que el dinero fácil atrae a los accionistas como la mierda a las moscas ya que no solo se vive de los dividendos cuando inviertes sino del valor de lo que has comprado.
¿Puedes asegurarlo?, pues trae pruebas.
¿Qué tiene que ver la independencia de GF (que en realidad lo es, no para de sacar juegos para las consolas que le da la puta gana), con la propiedad de la IP de Pokémon, y con el planning de desarrollo de esa IP?
Nintendo es co-propietaria de la IP, ergo no puede salir en ningún sitio dónde Nintendo no autorice.
Presuponer que Nintendo mete prisa al desarrollo de los juegos de Pokémon y rebaja su presupuesto, cuando tenemos miles de ejemplos y pruebas fehacientes de que Nintendo hace justo lo CONTRARIO en sus desarrollos... Sólo hace falta sumar dos más dos para saber que Nintendo no tiene mucha voz ni voto en cómo se desarrollan los juegos de Pokémon.
Si GF fuese DEPENDIENTE de Nintendo como insinúas, ten por seguro de que no estaría pasando esto, los juegos de Pokémon se estarían desarrollando bajo el mismo prisma que TODOS los juegos de Nintendo; calidad, pulido, no crunch, etc.
La única "responsabilidad" que le podríamos achacar a Nintendo es la pasividad; podría presionar para cambiar las cosas (habría que ver hasta qué punto TPC haría caso), pero no lo hace porque total, los juegos venden soft y hard .
Terminas diciendo lo mismo que yo: para qué tienen que gastar dinero y tiempo si tragan con todo?????
La diferencia es que tu descargas la responsabilidad de Nintendo, bien, te pongo una hipótesis que a ver si te deja claro la responsabilidad de Nintendo en todo esto: si cuando les presentasen desde GF el juego en su versión actual final a Nintendo (con lo buenos y respetables q son), estos les dijesen que apartasen esa sucia mierda de sus ojos y hasta que por lo menos se viesen hojas en los árboles en vez de manchurrones, ese juego no tocaba una Switch 2. Qué creerías que pasaría? Ya te ayudo yo, que GF les diría: Señores copropietarios de la IP. Tiempo y dinero, lo ponéis vosotros señores de Nintendo? A lo que Nintendo diría no, no, no... si con 12M la gente traga tu y yo a ganar pasta con esto que lanzamos.
GutiChief escribió:belaam escribió:Yo hoy he hecho un cambio en los botones. Me resulta muy molesto el cambio de pokemon con los botones de cruceta, asi que lo que he cambiado por el L y R y asi se juega mucho mejor.
¿Cómo lo has cambiado? imagino que será un mando que se puede remapear porque no veo la opción por ningún sitio y también me interesa.
Hispalense escribió:Es increíble el trato que le dan algunos migajeros (porque no tienen otro nombre) a Game Freak como si fuera una desarrolladora indie con dinero de kickstarter detrás![]()
normal que saquen juegos con la ley del mínimo esfuerzo, si la gente está encantadísima.
Lo mejor:
- La banda sonora, probablemente de las mejores de la saga, si no Top 3
- Los personajes, bien construidos, con personalidades que no llegan a ser cansinas como en S/V o planas como en E/E, además de saber usar bien a los que ya teníamos en Kalos en X/Y
- Las animaciones de combate y de los Pokemon en general, se nota que han externalizado ese trabajo![]()
- Los interiores, en especial una fase del juego es muy disfrutable por lo bien hecha que está, no diré cual por no hacer spoilers pero sabéis cual es.
- El museo Luminalia, muy chulo.
- El culo de Matière
- En general es entretenido porque es Pokemon, la fórmula existe y en mayor o menor medida está ahí, un juego de Pokemon siempre será entretenido por muy malo que sea, por suerte o por desgracia.
Lo peor
- La ciudad es una basura... es toda igual, no tiene diferenciación, nadie sabría decirme cual es el distrito rojo, cual es el azul o cual es la Avenida Primavera, porque es totalmente irrelevante, no hay ninguna seña de identidad, es una ciudad muerta, es como andar por los pasillos del Bershka, maniquíes ahí postrados sin nada que hacer... alguno te suelta alguna frase divertida o de lore y poco más.
- Gráficamente es una abominación... los migajeros os enfadáis porque la gente es muy "pesada" con los balcones y los edificios en png, pero es lo que hay, si es un insulto al consumidor se dice y punto.
- El sistema de combate este que no vuelva jamás, como Poochie, que se vaya a su planeta, nos olvidemos de él, este machacabotones sin sentido (y sin dificultad) pensado para la generación Z es horrible, no propone ningún reto, ninguna estrategia, absolutamente nada más allá que encadenar ataques o sumirte en el caos más absoluto cuando el enemigo hace Excavar o Vuelo y pierdes el objetivo porque de alguna forma alguien decidió que tienes que estar manteniendo el gatillo toda la vida. La idea es buena, la ejecución pésima.
- Las secundarias, mira Game Freak, te vas a reir de otro con lo de llevar a los Tribush a los cubos de basura.
- No hay ningún endgame, más allá de completar la Pokedex.
- No hay monturas, es que ni unos putos patines en línea como teníamos en X/Y es vergonzoso...
En general, Game Freak sigue con la mentalidad de hacer juegos de DS en pleno 2025, mi nota es un 5.5
elborti escribió:Igual fue mi video xD
Si, la versión de Switch 2, funciona perfectamente en la 1.
Esta versión te renta si tienes pensado pillarte la switch 2 en el futuro, ya que viene con el update de mejora de rendimiento.
TheLittleMelo escribió:Moretorvic escribió:TheLittleMelo escribió:
¿Puedes asegurarlo?, pues trae pruebas.
¿Qué tiene que ver la independencia de GF (que en realidad lo es, no para de sacar juegos para las consolas que le da la puta gana), con la propiedad de la IP de Pokémon, y con el planning de desarrollo de esa IP?
Nintendo es co-propietaria de la IP, ergo no puede salir en ningún sitio dónde Nintendo no autorice.
Presuponer que Nintendo mete prisa al desarrollo de los juegos de Pokémon y rebaja su presupuesto, cuando tenemos miles de ejemplos y pruebas fehacientes de que Nintendo hace justo lo CONTRARIO en sus desarrollos... Sólo hace falta sumar dos más dos para saber que Nintendo no tiene mucha voz ni voto en cómo se desarrollan los juegos de Pokémon.
Si GF fuese DEPENDIENTE de Nintendo como insinúas, ten por seguro de que no estaría pasando esto, los juegos de Pokémon se estarían desarrollando bajo el mismo prisma que TODOS los juegos de Nintendo; calidad, pulido, no crunch, etc.
La única "responsabilidad" que le podríamos achacar a Nintendo es la pasividad; podría presionar para cambiar las cosas (habría que ver hasta qué punto TPC haría caso), pero no lo hace porque total, los juegos venden soft y hard .
Terminas diciendo lo mismo que yo: para qué tienen que gastar dinero y tiempo si tragan con todo?????
La diferencia es que tu descargas la responsabilidad de Nintendo, bien, te pongo una hipótesis que a ver si te deja claro la responsabilidad de Nintendo en todo esto: si cuando les presentasen desde GF el juego en su versión actual final a Nintendo (con lo buenos y respetables q son), estos les dijesen que apartasen esa sucia mierda de sus ojos y hasta que por lo menos se viesen hojas en los árboles en vez de manchurrones, ese juego no tocaba una Switch 2. Qué creerías que pasaría? Ya te ayudo yo, que GF les diría: Señores copropietarios de la IP. Tiempo y dinero, lo ponéis vosotros señores de Nintendo? A lo que Nintendo diría no, no, no... si con 12M la gente traga tu y yo a ganar pasta con esto que lanzamos.
Sigues mintiendo.
Nintendo les da a cualquier estudio tiempo y dinero, a cualquiera (tienes infinidad de ejemplos). Cualquier otra compañía habría cerrado Retro Studios, por ejemplo; Nintendo se esforzó por depurar ese estudio y le ofreció IPs y gestionó esos desarrollos para que saliesen buenos juegos.
GF no responde ante Nintendo, ni siquiera creo que Nintendo tenga voz y voto en el desarrollo del juego. Cuando comencé a leer tu argumento pensé que me ibas a hablar del Sello Nintendo y la calidad de los productos que deja publicar en sus plataformas. Antiguamente eran muy estrictos, eso lo que trajo es que prácticamente cualquier juego cumplía unos mínimos, pero limitó el catálogo disponible y muchas le dijeron "tururú", mejor nos vamos a publicar a PS1 que no tiene filtros.
Ahora Nintendo no tiene filtros, y deja publicar prácticamente cualquier cosa. Y desde luego que hay cosas mucho peores que Pokémon. De hecho, en el sentido de la pura calidad técnica mínima, este Pokémon cumple sobradamente.
Hispalense escribió:Lo peor
- El sistema de combate este que no vuelva jamás, como Poochie, que se vaya a su planeta, nos olvidemos de él, este machacabotones sin sentido (y sin dificultad) pensado para la generación Z es horrible, no propone ningún reto, ninguna estrategia, absolutamente nada más allá que encadenar ataques o sumirte en el caos más absoluto cuando el enemigo hace Excavar o Vuelo y pierdes el objetivo porque de alguna forma alguien decidió que tienes que estar manteniendo el gatillo toda la vida. La idea es buena, la ejecución pésima.
- No hay ningún endgame, más allá de completar la Pokedex.
- No hay monturas, es que ni unos putos patines en línea como teníamos en X/Y es vergonzoso...
Sanhi escribió:Te faltan cosas sin sentido como:
Se acaba el ciclo de dia/noche en mitad de un combate, desaparece todo.
Vas a capturar un pokemon, tienes 3 segundos para elegir entre las 900 pokeballs (se te escapa, al final tiras de ultraball y el resto a ocupar espacio)
De nada sirve ser completista en este pokemon, de verdad, ni un felicidades por completar la pokedex
ayran escribió:Pokemon Leyendas NO es un spin off. Es un juego principal.
FunkyBass escribió:ayran escribió:Pokemon Leyendas NO es un spin off. Es un juego principal.
Aaaah, entonces si... menuda mierda de juego !![]()
![]()
que desproposito hace GF, con tanto dinero y sacan esta mierda y a demas... que te la cobren a un precio estandarizado... no tiene sentido. Y lo de los balcones ? que estamos, jugando a la dreamcast ?... bueno, me vuelvo a jugar a Silksong que es lo único que me produce una buena dosis de dopamina para mis gustos tan de machote.
Un saludo
GaldorAnárion escribió:@Luis_dAR y ahí es cuando entra el cliente en juego y tiene el poder de decidir con su cartera.
Pero a 100€ día uno (juego más DLC) y con esas carencias pues poco más que hacer.
No es solo los jpg en los edificios, que tiene tela eh, o que todo el juego sea basado en una ciudad pequeña en una saga que nació de vivir aventuras explorando, es un tutorial de 3 horas, sin actores de doblaje, es el diseñar una ciudad muerta, vacía, con edificios clónicos unos de otros, decenas de puertas que no se pueden abrir, a nivel de programación cargar toda la ciudad de golpe es una barbaridad, etc.
El juego puede ser lo divertido que queráis pero es una aberración cobrar por esto 70€ y que día uno te saquen un DLC por 30€, hay juegos indies con mucho más trabajo y contenido por menos dinero.
Es una locura, allá cada uno lo que haga con su dinero.
peleas de megaevoluciones y farmear tantos puntos de tickets, me cortan el rollo y encima te reciclan la mecánica como 4 o 5 veces
GaldorAnárion escribió:@sspyd3r Muy mala comparacion compañero, a todos los niveles, tamaño de ciudad, tipos de juego, tiempo de desarrollo/precio/contenido, etc.
Nada justifica lo que han hecho con ZA y difrute y defendi Arceus en su momento.
Si tienes tiempos de desarrollo cortos por imposicion de los de arriba saca un juego con un precio ajustado
sspyd3r escribió:GaldorAnárion escribió:@sspyd3r Muy mala comparacion compañero, a todos los niveles, tamaño de ciudad, tipos de juego, tiempo de desarrollo/precio/contenido, etc.
Nada justifica lo que han hecho con ZA y difrute y defendi Arceus en su momento.
Si tienes tiempos de desarrollo cortos por imposicion de los de arriba saca un juego con un precio ajustado
Mala comparación porque no te interesa xD porque estamos hablamos del problema de edificios clonicos, jpgs y demás y el problema es el mismo lleves 2 años de desarrollo que 12, tengas 15 millones de presupuesto que 50, se llame el juego Pepito el de enfrente, que Perico de los palotes.
El problema está en que tenéis doble vara de medir para un mismo problema y eso, compañero, es problema únicamente tuyo.
FunkyBass escribió:SpiderMan saga === 40h de hora dividida en 3 juegos. Misma ciudadsspyd3r escribió:GaldorAnárion escribió:@sspyd3r Muy mala comparacion compañero, a todos los niveles, tamaño de ciudad, tipos de juego, tiempo de desarrollo/precio/contenido, etc.
Nada justifica lo que han hecho con ZA y difrute y defendi Arceus en su momento.
Si tienes tiempos de desarrollo cortos por imposicion de los de arriba saca un juego con un precio ajustado
Mala comparación porque no te interesa xD porque estamos hablamos del problema de edificios clonicos, jpgs y demás y el problema es el mismo lleves 2 años de desarrollo que 12, tengas 15 millones de presupuesto que 50, se llame el juego Pepito el de enfrente, que Perico de los palotes.
El problema está en que tenéis doble vara de medir para un mismo problema y eso, compañero, es problema únicamente tuyo.
Espero que no haya ningún fan de la saga Spider-Man para PlayStation, porque... conforme entre a decir algo sobre esto, debería irse y cerrar la puerta con llave.
el odio que recibe pokémon cada lanzamiento, no lo he visto con otro juego... salvo algún super lanzamiento de XBOX o cosas parecidas, donde los mas malotes sacan a pasear sus sentencias de amargado con comentarios.
Que ganas tengo de pegarle unas horas, esta tarde la champions pasa a segundo plano.
Un saludo
sspyd3r escribió:Vuelvo a repetir, me explicas que endgame tiene cualquier Pokémon? Porque en absolutamente todos el endgame es el mismo, completar la pokedex y ya.
GaldorAnárion escribió:@Luis_dAR y ahí es cuando entra el cliente en juego y tiene el poder de decidir con su cartera.
Pero a 100€ día uno (juego más DLC) y con esas carencias pues poco más que hacer.
No es solo los jpg en los edificios, que tiene tela eh, o que todo el juego sea basado en una ciudad pequeña en una saga que nació de vivir aventuras explorando, es un tutorial de 3 horas, sin actores de doblaje, es el diseñar una ciudad muerta, vacía, con edificios clónicos unos de otros, decenas de puertas que no se pueden abrir, a nivel de programación cargar toda la ciudad de golpe es una barbaridad, etc.
El juego puede ser lo divertido que queráis pero es una aberración cobrar por esto 70€ y que día uno te saquen un DLC por 30€, hay juegos indies con mucho más trabajo y contenido por menos dinero.
Es una locura, allá cada uno lo que haga con su dinero.
sspyd3r escribió:Hispalense escribió:Lo peor
- El sistema de combate este que no vuelva jamás, como Poochie, que se vaya a su planeta, nos olvidemos de él, este machacabotones sin sentido (y sin dificultad) pensado para la generación Z es horrible, no propone ningún reto, ninguna estrategia, absolutamente nada más allá que encadenar ataques o sumirte en el caos más absoluto cuando el enemigo hace Excavar o Vuelo y pierdes el objetivo porque de alguna forma alguien decidió que tienes que estar manteniendo el gatillo toda la vida. La idea es buena, la ejecución pésima.
- No hay ningún endgame, más allá de completar la Pokedex.
- No hay monturas, es que ni unos putos patines en línea como teníamos en X/Y es vergonzoso...
Me dices la diferencia entre lo que dices de que es machacabotones, sin reto, estrategia, etc, de ZA con cualquier Pokémon clásico por turnos? Porque es exactamente lo mismo xD la única diferencia es que aqui mueves el pj y el Pokémon se mueve también, pero la resolución es la misma para ambos, encadenar ataques y demás, por no hablar que siendo por turnos la mayoría de veces solo es darle al mismo ataque una y otra vez, además tienes lo mismo con excavar o vuelo, pierdes el objetivo porque desaparece de la pantalla, la diferencia aquí es que se te quita el target, pero es lo mismo, así que es quejarse por quejarse.
Vuelvo a repetir, me explicas que endgame tiene cualquier Pokémon? Porque en absolutamente todos el endgame es el mismo, completar la pokedex y ya.
Para que quieres monturas si son innecesarias? Prácticamente puedes volar a cualquier lado o corriendo tampoco tardas tanto, como digo, no es necesaria ninguna montura, patines, lo que quieras.
Señor M escribió:Acabada hoy la historia principal aunque llevo un buen rato dando vueltas por la zona 20 cazando starters, que quiero preparar la living dex, asi cuando salga el banco la subo de golpe y me evito tener que volver a cazarlos todos
La verdad es un juegazo, yo a la próxima generación no le pido mas que esto con combates por turnos y si peude ser edificios mejor pintados
Señor M escribió:Acabada hoy la historia principal aunque llevo un buen rato dando vueltas por la zona 20 cazando starters, que quiero preparar la living dex, asi cuando salga el banco la subo de golpe y me evito tener que volver a cazarlos todos
La verdad es un juegazo, yo a la próxima generación no le pido mas que esto con combates por turnos y si peude ser edificios mejor pintados
Taliak escribió:Señor M escribió:Acabada hoy la historia principal aunque llevo un buen rato dando vueltas por la zona 20 cazando starters, que quiero preparar la living dex, asi cuando salga el banco la subo de golpe y me evito tener que volver a cazarlos todos
La verdad es un juegazo, yo a la próxima generación no le pido mas que esto con combates por turnos y si peude ser edificios mejor pintados
Yo estoy haciendo lo mismo, pero que hacemos con Ralts y Kirlia?
Moretorvic escribió:Hide_to escribió:Moretorvic escribió:Yo solo vengo a decir que Nintendo da lo que los fans de Pokemon se merecen ni más ni menos. Nintendo debe pensar: Que gano unos centenares de millones de € o algun millar por un juego que me cuesta 10 o 12 y cada juego que saco es más de lo mismo en ventas???? Pues será que les gusta? Ellos contentos, yo muuuucho más.
1- Nintendo no hace los juegos de Pokémon.
2- El accionista de Nintendo no gana dinero con estos juegos (más allá del impulso en hardware), puesto que The Pokemon Company no ha repartido nunca dividendos a sus (3?) accionistas.
1-Te puedo asegurar que Nintendo mete mano en la velocidad e incluso presupuesto que deben tener los juegos de Pokemon. Si GF fuese independiente, esos juegos ya estarían en todos los sitios. No seamos ilusos anda. Y tanto Nintendo como GF ya han visto que pueden colar un trabajo a mitad terminar y pulir que lo compran igual, y se han marcado un Mediamrkt: Yo no soy tonto ( y de paso piensan que los compradores un ratito largo igual sí)
2-Yo no he hablado de accionista, he hablado de dinero fácil. Y mira tu por donde que el dinero fácil atrae a los accionistas como la mierda a las moscas ya que no solo se vive de los dividendos cuando inviertes sino del valor de lo que has comprado.Chuckilin escribió:cutrax escribió:
Pues todos contentos entonces.
Menos el que espera un digno juego de Pokémon.
Ahora coñas aparte. Creo que el juego hace muchas cosas bien, pero Game Freak tiene que empezar a espabilar de cara a Switch 2.
En esto discrepamos, GF no va a espabilar ni en la Switch 2 ni en la 3 la 4 o la 5 si las hubiesen por lo que ya he comentado. No es cuestión de espabilar, es que si te dan 10M€ y una cadencia de juego de 2 años... Milagros a Lourdes y aún así tampoco los necesitan. Si tiene éxito con bajo presupuesto y poco trabajo. Por qué deberían mejorar?
Taliak escribió:Señor M escribió:Acabada hoy la historia principal aunque llevo un buen rato dando vueltas por la zona 20 cazando starters, que quiero preparar la living dex, asi cuando salga el banco la subo de golpe y me evito tener que volver a cazarlos todos
La verdad es un juegazo, yo a la próxima generación no le pido mas que esto con combates por turnos y si peude ser edificios mejor pintados
Yo estoy haciendo lo mismo, pero que hacemos con Ralts y Kirlia?
Moretorvic escribió:1-Te puedo asegurar que Nintendo mete mano en la velocidad e incluso presupuesto que deben tener los juegos de Pokemon. Si GF fuese independiente, esos juegos ya estarían en todos los sitios. No seamos ilusos anda. Y tanto Nintendo como GF ya han visto que pueden colar un trabajo a mitad terminar y pulir que lo compran igual, y se han marcado un Mediamrkt: Yo no soy tonto ( y de paso piensan que los compradores un ratito largo igual sí)
TheLittleMelo escribió:@Moretorvic Tan fan que no me voy a comprar el juego. Un lumbreras jaja
belaam escribió:GutiChief escribió:belaam escribió:Yo hoy he hecho un cambio en los botones. Me resulta muy molesto el cambio de pokemon con los botones de cruceta, asi que lo que he cambiado por el L y R y asi se juega mucho mejor.
¿Cómo lo has cambiado? imagino que será un mando que se puede remapear porque no veo la opción por ningún sitio y también me interesa.
En las opciones de la consola. Los joycon y los mandos pro son los que puedes mapear, no es necesario ningun mando espacial