[HO] Kirby Air Riders

13, 4, 5, 6, 7
Chuckilin escribió:Yo lo veo bastante por debajo del Mario Kart World. De hecho es que se nota muchísimo que es el mismo motor utilizado en el Smash, el cual ya ha quedado un poco obsoleto en mi opinión. Al menos, para los estándares de lo que puede ofrecer la Switch 2.

No quiero sonar hater, porque con la 2 ya lo estoy pareciendo, pero es que no paran de darme excusas. Pero este juego lo veo de presupuesto limitado, bastante limitado.

Como bien dices, se nota que se reaprovecha el entorno de desarrollo de un smash, y parece un juego con un presupuesto justo para cumplir el deseo de su autor (me suena de haber leido que este juego era una exigencia de sakurai para hacer otro smash).

No veo un juego de switch 2 por ningún lado y menos que pueda costar 80 euros. No es cuestión de que sea mundo abierto 4K, es que se ve a todas luces que es un juego de switch 1, que costaría 55 como mucho.

Cada vez estoy más desencantado con esta máquina. Lo sé, lleva muy poquito, pero de momento no me quita la sensación de tener una switch 1.5 con alguna mejora extra y juegos bastante más caros aprovechando el tirón de la marca.

Saludos
@tualotuyo si lo dices por exprimir la máquina, evidentemente no lo hace. Al igual que no la exprime ni el MKW, ni el Bananza y al igual que van a seguir saliendo Marios Party, Animal crossing, Marios 2D, etc... que todos van a poder correr bien en la NSW1. Y todos van a valer 70 digital y 80 físico.

Los estudios internos de Nintendo son muy buenos optimizando pero van MUY por detrás en el uso de nuevas tecnologías en sus motores. Confío que, al contrario que pasó en NSW1, conforme avance la generación de vaya viendo una evolución gráfica fuerte en los 1st que lo requieran: que van a ser pocos, porque la mayoría de 1st no requieren gráficos tochos.

Respecto a las 3rds, yo es que estoy bastante contento la verdad. Me acabo de pasar el Cyberpunk que es un juegarral y ahora sale el Cronos. A ver qué tal rinden FFVIIR y Elden Ring en la Gamescom. MUY pero que MUY por encima de lo que esperaba para los primeros 6 meses de consola.

Si la expectativas son que desde el minuto 0 todos los anuncios 3rds nuevos llevarán el logo de NSW2 y exprimiesen la máquina a tope (mesh shaders, DLSS, etc...) pues sinceramente lo veo poco realista pero ya cada uno...
Pues a mí me ha pasado lo contrario. El Direct ha conseguido despertar mi curiosidad por el título. Y estando Sakurai detrás fijo que tiene mogollón de contenido y horas para rabiar.
Fran_Pelayo escribió:Pues a mí me ha pasado lo contrario. El Direct ha conseguido despertar mi curiosidad por el título. Y estando Sakurai detrás fijo que tiene mogollón de contenido y horas para rabiar.

x2

El año que viene cuando me haga con el juego le daré con ganas, fijo que tiene logros y demás cosas para picarse.
dabytes escribió:@tualotuyo si lo dices por exprimir la máquina, evidentemente no lo hace. Al igual que no la exprime ni el MKW, ni el Bananza y al igual que van a seguir saliendo Marios Party, Animal crossing, Marios 2D, etc... que todos van a poder correr bien en la NSW1. Y todos van a valer 70 digital y 80 físico.

Los estudios internos de Nintendo son muy buenos optimizando pero van MUY por detrás en el uso de nuevas tecnologías en sus motores. Confío que, al contrario que pasó en NSW1, conforme avance la generación de vaya viendo una evolución gráfica fuerte en los 1st que lo requieran: que van a ser pocos, porque la mayoría de 1st no requieren gráficos tochos.

Respecto a las 3rds, yo es que estoy bastante contento la verdad. Me acabo de pasar el Cyberpunk que es un juegarral y ahora sale el Cronos. A ver qué tal rinden FFVIIR y Elden Ring en la Gamescom. MUY pero que MUY por encima de lo que esperaba para los primeros 6 meses de consola.

Si la expectativas son que desde el minuto 0 todos los anuncios 3rds nuevos llevarán el logo de NSW2 y exprimiesen la máquina a tope (mesh shaders, DLSS, etc...) pues sinceramente lo veo poco realista pero ya cada uno...


Estoy al 80% de acuerdo contigo. Y no me parece descabellado esperar que los juegos First expriman la consola día uno. Ya lo hizo la 1 con el Breath y el Odyssey.

Ya no estamos en la época de las 16 o 32bit, donde cada consola tenía su propia manera de programar y se tardaba bastante en pillarle el punto. Estamos en la era donde las consolas se diseñan en base a unos motores gráficos. Es decir, justo al contrario.

Y en switch 1 Nintendo demostró que los first daban la talla. Xenoblade, Astral Chain... esto es lo que espero para la 2, junto a calidades como Odyssey y Breath.

Bananza no solo es una sospecha, los propios desarrolladores dijeron que es un juego que se planteó para la 1 y se nota. Este Kirby no hace falta que lo digan, se nota también. Y esa sensación de que estás comprando juegos reciclados de la 1 y que no salen en la 1 por marketing y no pisarse la manguera ella misma, a un precio mucho más alto por como está la marca, no es descabellado pensarlo tampoco.

Nintendo ha demostrado que sus juegos no necesitan ser punteros para crear obras maestras (disfruté el Bananza, pero llegó un momento que me cansó un poco. No me pasó con Odyssey). Pero en la 2, nos han querido vender avance tecnológico (renders explicando los avances en pantalla, herzios.... video exclusivo de Nvidia explicando las bondades que se han hecho en la switch 2...) , cosa que con la 1 no centraban su marketing ahí, sino en la experiencia de jugar de otro modo.

Si Nintendo desde la Wii hasta la Switch vendía una experiencia única en consolas y no gráficos, en la 2 de momento, no está vendiendo ni una cosa ni la otra. Insisto, de momento, ojalá Nintendo me cerrase la boca.

Kirby tiene vibras de juego divertido, en mi opinión, que no se desvirtue lo que pienso del juego.

Saludos
Tened en cuenta que el juego pesa igual que MKW, seguro que tiene contenido por un tubo.
tualotuyo escribió:
dabytes escribió:@tualotuyo si lo dices por exprimir la máquina, evidentemente no lo hace. Al igual que no la exprime ni el MKW, ni el Bananza y al igual que van a seguir saliendo Marios Party, Animal crossing, Marios 2D, etc... que todos van a poder correr bien en la NSW1. Y todos van a valer 70 digital y 80 físico.

Los estudios internos de Nintendo son muy buenos optimizando pero van MUY por detrás en el uso de nuevas tecnologías en sus motores. Confío que, al contrario que pasó en NSW1, conforme avance la generación de vaya viendo una evolución gráfica fuerte en los 1st que lo requieran: que van a ser pocos, porque la mayoría de 1st no requieren gráficos tochos.

Respecto a las 3rds, yo es que estoy bastante contento la verdad. Me acabo de pasar el Cyberpunk que es un juegarral y ahora sale el Cronos. A ver qué tal rinden FFVIIR y Elden Ring en la Gamescom. MUY pero que MUY por encima de lo que esperaba para los primeros 6 meses de consola.

Si la expectativas son que desde el minuto 0 todos los anuncios 3rds nuevos llevarán el logo de NSW2 y exprimiesen la máquina a tope (mesh shaders, DLSS, etc...) pues sinceramente lo veo poco realista pero ya cada uno...


Estoy al 80% de acuerdo contigo. Y no me parece descabellado esperar que los juegos First expriman la consola día uno. Ya lo hizo la 1 con el Breath y el Odyssey.

Ya no estamos en la época de las 16 o 32bit, donde cada consola tenía su propia manera de programar y se tardaba bastante en pillarle el punto. Estamos en la era donde las consolas se diseñan en base a unos motores gráficos. Es decir, justo al contrario.

Y en switch 1 Nintendo demostró que los first daban la talla. Xenoblade, Astral Chain... esto es lo que espero para la 2, junto a calidades como Odyssey y Breath.

Bananza no solo es una sospecha, los propios desarrolladores dijeron que es un juego que se planteó para la 1 y se nota. Este Kirby no hace falta que lo digan, se nota también. Y esa sensación de que estás comprando juegos reciclados de la 1 y que no salen en la 1 por marketing y no pisarse la manguera ella misma, a un precio mucho más alto por como está la marca, no es descabellado pensarlo tampoco.

Nintendo ha demostrado que sus juegos no necesitan ser punteros para crear obras maestras (disfruté el Bananza, pero llegó un momento que me cansó un poco. No me pasó con Odyssey). Pero en la 2, nos han querido vender avance tecnológico (renders explicando los avances en pantalla, herzios.... video exclusivo de Nvidia explicando las bondades que se han hecho en la switch 2...) , cosa que con la 1 no centraban su marketing ahí, sino en la experiencia de jugar de otro modo.

Si Nintendo desde la Wii hasta la Switch vendía una experiencia única en consolas y no gráficos, en la 2 de momento, no está vendiendo ni una cosa ni la otra. Insisto, de momento, ojalá Nintendo me cerrase la boca.

Saludos

Pero esto no es ninguna novedad, proyectos que se iniciaron en una consola y pasaron a la siguiente generación hay muchos, The Last Guardián era de ps3 y pasó a ps4, Final Fantasy XV era de ps3 y pasó a ps4, no es nada raro y no por ello va a dejar de ser un gran juego, que te molesta pagar 80 euros por el??no los pagues, buscalo más barato o espera a que esté de segunda mano.

Nintendo sigue vendiendo experiencias únicas en la consola, porque solo han salido para su consola, que se vayan iniciado los proyectos en otras no significa que dejen de ser únicas.

Nintendo vuelve a sacar músculo gráfico que es lo que quería muchísima gente, pero también te lo equilibra con experiencias únicas, que es lo que nos están dando sacando de nuevo sagas olvidadas como es Donkey Kong Bananza que no había un Donkey Kong en 3D desde N64 y ahora Kirby Air Riders, que no había uno desde Gamecube, así que lo siento pero no, no estoy de acuerdo contigo, Nintendo sigue en plena forma sacando juegazos, otra cosa son tus gustos personales y que estos juegos no te llamen, ahí ya son gustos personales.
Confirmado los 80€ en físico, de locos.
tualotuyo escribió:...Nintendo ha demostrado que sus juegos no necesitan ser punteros para crear obras maestras (disfruté el Bananza, pero llegó un momento que me cansó un poco. No me pasó con Odyssey). Pero en la 2, nos han querido vender avance tecnológico (renders explicando los avances en pantalla, herzios.... video exclusivo de Nvidia explicando las bondades que se han hecho en la switch 2...) , cosa que con la 1 no centraban su marketing ahí, sino en la experiencia de jugar de otro modo...



Respecto a este punto , yo lo veo normal y hasta lógico , el concepto de la híbrida ya está vendido y para evitar confusión , pues te centras en la diferencia tecnológica entre una consola y la otra para que la gente más casual entienda la diferencia.
LoganDark_84 escribió:
tualotuyo escribió:
dabytes escribió:@tualotuyo si lo dices por exprimir la máquina, evidentemente no lo hace. Al igual que no la exprime ni el MKW, ni el Bananza y al igual que van a seguir saliendo Marios Party, Animal crossing, Marios 2D, etc... que todos van a poder correr bien en la NSW1. Y todos van a valer 70 digital y 80 físico.

Los estudios internos de Nintendo son muy buenos optimizando pero van MUY por detrás en el uso de nuevas tecnologías en sus motores. Confío que, al contrario que pasó en NSW1, conforme avance la generación de vaya viendo una evolución gráfica fuerte en los 1st que lo requieran: que van a ser pocos, porque la mayoría de 1st no requieren gráficos tochos.

Respecto a las 3rds, yo es que estoy bastante contento la verdad. Me acabo de pasar el Cyberpunk que es un juegarral y ahora sale el Cronos. A ver qué tal rinden FFVIIR y Elden Ring en la Gamescom. MUY pero que MUY por encima de lo que esperaba para los primeros 6 meses de consola.

Si la expectativas son que desde el minuto 0 todos los anuncios 3rds nuevos llevarán el logo de NSW2 y exprimiesen la máquina a tope (mesh shaders, DLSS, etc...) pues sinceramente lo veo poco realista pero ya cada uno...


Estoy al 80% de acuerdo contigo. Y no me parece descabellado esperar que los juegos First expriman la consola día uno. Ya lo hizo la 1 con el Breath y el Odyssey.

Ya no estamos en la época de las 16 o 32bit, donde cada consola tenía su propia manera de programar y se tardaba bastante en pillarle el punto. Estamos en la era donde las consolas se diseñan en base a unos motores gráficos. Es decir, justo al contrario.

Y en switch 1 Nintendo demostró que los first daban la talla. Xenoblade, Astral Chain... esto es lo que espero para la 2, junto a calidades como Odyssey y Breath.

Bananza no solo es una sospecha, los propios desarrolladores dijeron que es un juego que se planteó para la 1 y se nota. Este Kirby no hace falta que lo digan, se nota también. Y esa sensación de que estás comprando juegos reciclados de la 1 y que no salen en la 1 por marketing y no pisarse la manguera ella misma, a un precio mucho más alto por como está la marca, no es descabellado pensarlo tampoco.

Nintendo ha demostrado que sus juegos no necesitan ser punteros para crear obras maestras (disfruté el Bananza, pero llegó un momento que me cansó un poco. No me pasó con Odyssey). Pero en la 2, nos han querido vender avance tecnológico (renders explicando los avances en pantalla, herzios.... video exclusivo de Nvidia explicando las bondades que se han hecho en la switch 2...) , cosa que con la 1 no centraban su marketing ahí, sino en la experiencia de jugar de otro modo.

Si Nintendo desde la Wii hasta la Switch vendía una experiencia única en consolas y no gráficos, en la 2 de momento, no está vendiendo ni una cosa ni la otra. Insisto, de momento, ojalá Nintendo me cerrase la boca.

Saludos

Pero esto no es ninguna novedad, proyectos que se iniciaron en una consola y pasaron a la siguiente generación hay muchos, The Last Guardián era de ps3 y pasó a ps4, Final Fantasy XV era de ps3 y pasó a ps4, no es nada raro y no por ello va a dejar de ser un gran juego, que te molesta pagar 80 euros por el??no los pagues, buscalo más barato o espera a que esté de segunda mano.

Nintendo sigue vendiendo experiencias únicas en la consola, porque solo han salido para su consola, que se vayan iniciado los proyectos en otras no significa que dejen de ser únicas.

Nintendo vuelve a sacar músculo gráfico que es lo que quería muchísima gente, pero también te lo equilibra con experiencias únicas, que es lo que nos están dando sacando de nuevo sagas olvidadas como es Donkey Kong Bananza que no había un Donkey Kong en 3D desde N64 y ahora Kirby Air Riders, que no había uno desde Gamecube, así que lo siento pero no, no estoy de acuerdo contigo, Nintendo sigue en plena forma sacando juegazos, otra cosa son tus gustos personales y que estos juegos no te llamen, ahí ya son gustos personales.


No pidas perdón por no estar de acuerdo. Mi impresión es que no me has entendido por motivos que desconozco.

En cualquier caso, respeto tu opinión pero estamos en puntos muy opuestos no solo en opinión, sino en los modos de argumentar y sobretodo, en la visión de distintas situaciones. Por ejemplo, si a ti te parece bien el incremento de esos precios por juegos que no se justifica ese incremento más allá en que la marca está más fuerte que nunca, es tu opinión y tu bolsillo. Sin más.

The Last Guardián era de ps3 y pasó a ps4, Final Fantasy XV era de ps3 y pasó a ps4, no es nada raro...


No es comparable. Esto, efectivamente, es normal en la industria como dices. Pero cuando salió esos juegos que mencionas en la ps4, sus precios no fueron incrementados de manera considerable. Como el caso de juegos planteados para switch 1 que han pasado en la 2. Por lo que no es comparable y no soy partidario del discurso "pero es que otros lo hacen". Si me lo hubieses comparado con lo que hizo ps5 en su lanzamiento te lo compraba como simil, aunque Sony no hizo un incremento tan alto en sus juegos, pero en esencia, entra en el mismo pack de lo que critico, efectivamente.

Pero no me gusta meter el discurso de "es que otros ya lo hicieron" para argumentar que no se le puede criticar a Nintendo por hacer lo mismo (incluso peor).

Nintendo sigue en plena forma sacando juegazos

Ya lo veremos. Con juegos que fueron planteados hace 5, 6 u 8 años, no estamos viendo si Nintendo con los juegos cuyo desarrollo empezaron, por decir algo, el año pasado, están a la altura (me cuesta creer que no sea así) en juegos pensados desde siempre para la 2.

Creo que se entiende perfectamente mi opinión por lo que lo dejo aquí.

Saludos compi [beer]

PD: @Lucami, totalmente de acuerdo. La necesidad de innovar constantemente en Nintendo es que no daban con la tecla para continuar por ahí. Con Wii U intentaron ser continuistas de nuevo, y se estrellaron. Con Switch pues dieron con otra tecla que creo que les ha funcionado mucho mejor que con Wii (centrándose única y exclusivamente en los casuals en su marketing) es normal que sigan el camino que les funciona y que además, prácticamente están solos.
@tualotuyo simplemente estamos en puntos diferentes, no pasa nada se deja aquí el debate y ya está, que pases un buen día compañero.
Viniendo de quien viene, no dudo que será un vicio. Y tras el, para mí, decepcionante MK World, no viene mal un juego de este tipo para unas partidas de vez en cuando. Lo pillaré cuando esté mejor de precio en alguna rebaja o de segunda mano.
Me había llamado mucho la atención el teaser. Pero se me ha desinflado y, al final, teniendo el MK, sé que este estaría cogiendo polvo. Para la próxima. Este disfrutadlo mucho los fans, que seguro que es un juegazo [beer]
@tualotuyo veo que también han compartido su opinión otros compis.


Creo que en el fondo de la cuestión estamos de acuerdo todos.

La política de estandarizar el precio base a 70 digital 80 físico (90 el MK o el Zelda tocho) va a lastrar tremendamente cualquier nueva propuesta. Incluso diría que es independiente del apartado gráfico. Porque los Mario Party van a seguir vendiendo a 80€ pero los "Astral Chain" ni de coña.
@dabytes a todos nos duelen esos 80€, quizás lo que pase es que Nintendo vuelva a rebajar sus juegos como hace mil años. Y que podamos encontrar un Air Riders en 6-8 meses a precio base 60€ y en Amazon o similares a 45-50€. Yo espero que pase algo así, que aún siendo first el hecho de vender menos por el precio haga que aparezcan más rebajas.

Respecto al juego no es para mí. No le veo el chiste pero eso es porque no soy de juegos de carreras. Seguramente tenga su punto y sea muy divertido pero en mi caso... NEXT
Soy muy fan de Kirby y me encantan todos sus juegos pero este no me llama la atención. El Direct no me ayudó tomar la decisión de compra, esperaré a ver gameplays pero no creo que lo compre.

Soy de los que siguen esperando un "anuncio grande", tal vez 2026 sea el año en el que veamos todos esos juegos que esperamos todos. Con Bananza estoy muy satisfecho porque mola mucho y el Mario Kart también lo jugué mucho en su momento. A ver si van sacando mas cosillas, el próximo que tengo en el radar es el Pokemon, a ver que tal este porque como leo por arriba, tengo la sensación de que "hemos sido engañados" y estamos jugando a "juegos de Switch 1" a precio muy alto.
Como de costumbre, mucho más barato si lo compras en Japón. 46,37 euros al cambio.
A mí la verdad que me ha llamado bastante y ha conservado sus modos de juegos de Game cube, bastante completo y con muchos añadido y aún por confirmar más.

Al menos en cuanto a contenido lo veo mucho más amplio que Mario Kart por 10€ menos y sin DLC como nos clavaran en MK a la larga.
Es curioso, pero así como Mario Kart World no me llama la atención (estoy en ese 20% de usuarios de Switch 2 sin el juego) este Kirby Air Riders tiene mi apreciación. Quizá por el respeto que le tengo a la figura de Sakurai.

Me gusta porque lo veo más arcade, más para partidas cortas y para jugar on-line contra terceros.

Si no coincide con una fecha cercana a Splatoon Raiders (ya es casualidad que compartan el mismo apellido), es probable que me lo termine comprando.
Y a mí me da la impresión de que solo hemos visto la punta del iceberg de lo que realmente es este juego.

No tenía apenas interés en el mismo y desde el Direct, han captado mi atención. Aún no me lo han vendido pero me he sentido atraído. Y Sakurai no falla.
Fran_Pelayo escribió:Y a mí me da la impresión de que solo hemos visto la punta del iceberg de lo que realmente es este juego.

No tenía apenas interés en el mismo y desde el Direct, han captado mi atención. Aún no me lo han vendido pero me he sentido atraído. Y Sakurai no falla.


Pues este juego en particular con un direct de 45 min para el solito, creo que han mostrado más que la puntita del iceberg. Lo anunciado es lo que ofrece, falta jugarlo, que eso ya está en cada uno si le atrae la propuesta o no.

A mí en particular, ni regalado
@Pistu
Pero si el mismo Sakurai lo dijo!!
Qué poco lo conoces. Son muchos años ya dándole a sus juegos. Ya solo es por matemáticas. Este juego pesa mucho más que el propio Bananza. Tú crees que lo visto justifica esa cantidad de gigas?
Está incluso repitiendo la estrategia que con el Smash Ultimate. Primero anuncio que TODOS estaban en el juego. Después metió todas las novedades.
Ahora ha anunciado que han vuelto los modos de juego que los fans estaban esperando. Sobre todo el mundo libre. Después vendrá todo lo demás.

O si no, que sentido tendría anunciarlo todo en agosto si el juego sale en noviembre? Un poco de razonamiento
Fran_Pelayo escribió:@Pistu
Pero si el mismo Sakurai lo dijo!!
Qué poco lo conoces. Son muchos años ya dándole a sus juegos. Ya solo es por matemáticas. Este juego pesa mucho más que el propio Bananza. Tú crees que lo visto justifica esa cantidad de gigas?
Está incluso repitiendo la estrategia que con el Smash Ultimate. Primero anuncio que TODOS estaban en el juego. Después metió todas las novedades.
Ahora ha anunciado que han vuelto los modos de juego que los fans estaban esperando. Sobre todo el mundo libre. Después vendrá todo lo demás.

O si no, que sentido tendría anunciarlo todo en agosto si el juego sale en noviembre? Un poco de razonamiento


Veremos, pero como te digo me da igual, no es mi juego fetiche
Fran_Pelayo escribió:@Pistu
Pero si el mismo Sakurai lo dijo!!
Qué poco lo conoces. Son muchos años ya dándole a sus juegos. Ya solo es por matemáticas. Este juego pesa mucho más que el propio Bananza. Tú crees que lo visto justifica esa cantidad de gigas?
Está incluso repitiendo la estrategia que con el Smash Ultimate. Primero anuncio que TODOS estaban en el juego. Después metió todas las novedades.
Ahora ha anunciado que han vuelto los modos de juego que los fans estaban esperando. Sobre todo el mundo libre. Después vendrá todo lo demás.

O si no, que sentido tendría anunciarlo todo en agosto si el juego sale en noviembre? Un poco de razonamiento


Pues espero que tengas toda la razón porque quiero el modo Top Ride ya que en GameCube era un descojone y súper divertido.

Así que ojalá sea cierto y añadan ese modo.

Es más sin el modo Top Ride es que no pillo el juego, no me hace gracia que quiten un modo del juego.
ER_PERE escribió:
Fran_Pelayo escribió:@Pistu
Pero si el mismo Sakurai lo dijo!!
Qué poco lo conoces. Son muchos años ya dándole a sus juegos. Ya solo es por matemáticas. Este juego pesa mucho más que el propio Bananza. Tú crees que lo visto justifica esa cantidad de gigas?
Está incluso repitiendo la estrategia que con el Smash Ultimate. Primero anuncio que TODOS estaban en el juego. Después metió todas las novedades.
Ahora ha anunciado que han vuelto los modos de juego que los fans estaban esperando. Sobre todo el mundo libre. Después vendrá todo lo demás.

O si no, que sentido tendría anunciarlo todo en agosto si el juego sale en noviembre? Un poco de razonamiento


Pues espero que tengas toda la razón porque quiero el modo Top Ride ya que en GameCube era un descojone y súper divertido.

Así que ojalá sea cierto y añadan ese modo.

Es más sin el modo Top Ride es que no pillo el juego, no me hace gracia que quiten un modo del juego.

Segun tengo entendido ese modo de juego era el menos querido y el mas simple, ¿es posible que siga pero que no lo mostraran por simple?

Yo tambien espero que metan todo lo del original, que no lo he jugado, pero me gustaria que no metan recortes.
Feroz El Mejor escribió:
ER_PERE escribió:
Fran_Pelayo escribió:@Pistu
Pero si el mismo Sakurai lo dijo!!
Qué poco lo conoces. Son muchos años ya dándole a sus juegos. Ya solo es por matemáticas. Este juego pesa mucho más que el propio Bananza. Tú crees que lo visto justifica esa cantidad de gigas?
Está incluso repitiendo la estrategia que con el Smash Ultimate. Primero anuncio que TODOS estaban en el juego. Después metió todas las novedades.
Ahora ha anunciado que han vuelto los modos de juego que los fans estaban esperando. Sobre todo el mundo libre. Después vendrá todo lo demás.

O si no, que sentido tendría anunciarlo todo en agosto si el juego sale en noviembre? Un poco de razonamiento


Pues espero que tengas toda la razón porque quiero el modo Top Ride ya que en GameCube era un descojone y súper divertido.

Así que ojalá sea cierto y añadan ese modo.

Es más sin el modo Top Ride es que no pillo el juego, no me hace gracia que quiten un modo del juego.

Segun tengo entendido ese modo de juego era el menos querido y el mas simple, ¿es posible que siga pero que no lo mostraran por simple?

Yo tambien espero que metan todo lo del original, que no lo he jugado, pero me gustaria que no metan recortes.


¿Simple? Quizás, pero divertido una barbaridad y las pistas aunque pequeñas eran muy divertidas por las cosas que habían en la pista.

Mira este vídeo completo, repito, completo porque hay pistas muy peculiares y originales.

Que fuera el modo más sencillo no quiere decir que no fuera divertido, en este caso ni por asomo.

https://youtu.be/EFVbiYiBm58?si=JbXpoMB963-eswvN
Pues me he vuelto a ver el Direct del otro día, ya más tranquilo y... me ha hypeado un montón!!
Me parece que va a ser un juego divertidísimo!! Y que faltan mogollón de cosas por conocer.

De agosto a noviembre vamos a tener novedades sobre el juego. Mola mucho.
Valvemi está baneado del subforo hasta el 26/10/2025 21:39 por "flames"
Fran_Pelayo escribió:Pues me he vuelto a ver el Direct del otro día, ya más tranquilo y... me ha hypeado un montón!!
Me parece que va a ser un juego divertidísimo!! Y que faltan mogollón de cosas por conocer.

De agosto a noviembre vamos a tener novedades sobre el juego. Mola mucho.


No se... no se... no me convences XD
Donde le veis la profundidad? Ya me quita del partido el hecho de que acelere automáticamente
He visto reviews del original de GC, ( que nunca he jugado, lo admito ) y fueron muuuuy flojas.
Yo creo que os estáis hypeando con un titulo que va a ser mas bien mediocre... y de tercera linea. Es mi opinión.
Valvemi escribió:
Fran_Pelayo escribió:Pues me he vuelto a ver el Direct del otro día, ya más tranquilo y... me ha hypeado un montón!!
Me parece que va a ser un juego divertidísimo!! Y que faltan mogollón de cosas por conocer.

De agosto a noviembre vamos a tener novedades sobre el juego. Mola mucho.


No se... no se... no me convences XD
Donde le veis la profundidad? Ya me quita del partido el hecho de que acelere automáticamente
He visto reviews del original de GC, ( que nunca he jugado, lo admito ) y fueron muuuuy flojas.
Yo creo que os estáis hypeando con un titulo que va a ser mas bien mediocre... y de tercera linea. Es mi opinión.

Tu opinión y la mía, pero claro, es normal que a alguien le termine gustando, me sorprendería muchísimo que vendiese “0” unidades XD

Pero vamos, que no vale ni 70 ni 80€ que piden y eso lo saben los que estamos en el bando que no lo vemos gran cosa y los que les mola el juego. Partiendo de ahí, algo ya colea en el asunto
Pero tened en cuenta que falta mucho por saber aún. Sakurai suele presentar las cosas con tiempo y luego va desgranando los juegos poco a poco. Si no, qué sentido tiene presentar ahora un juego que saldrá en noviembre?
Yo estaba como vosotros, no me llamaba nada el original. Pero cuánto más veo de este, más me gusta. Y me da que al final nos va a sorprender tela.

Además que si pesa mucho más que el Bananza, es que por cojones tiene que venir completito.
Fran_Pelayo escribió:Pero tened en cuenta que falta mucho por saber aún. Sakurai suele presentar las cosas con tiempo y luego va desgranando los juegos poco a poco. Si no, qué sentido tiene presentar ahora un juego que saldrá en noviembre?
Yo estaba como vosotros, no me llamaba nada el original. Pero cuánto más veo de este, más me gusta. Y me da que al final nos va a sorprender tela.

Además que si pesa mucho más que el Bananza, es que por cojones tiene que venir completito.

Nada que ver.

Un juego puede pesar 100GB y tener menos contenido que el Bananza. El peso de un juego no implica lo completo que es.
Valvemi está baneado del subforo hasta el 26/10/2025 21:39 por "flames"
No se, yo lo seguiré a modo de curiosidad, ya digo, pero me da que nos vamos a comer una medianía… ojalá que no, pero lo veo muy “nicho”
BertoMP escribió:
Fran_Pelayo escribió:Pero tened en cuenta que falta mucho por saber aún. Sakurai suele presentar las cosas con tiempo y luego va desgranando los juegos poco a poco. Si no, qué sentido tiene presentar ahora un juego que saldrá en noviembre?
Yo estaba como vosotros, no me llamaba nada el original. Pero cuánto más veo de este, más me gusta. Y me da que al final nos va a sorprender tela.

Además que si pesa mucho más que el Bananza, es que por cojones tiene que venir completito.

Nada que ver.

Un juego puede pesar 100GB y tener menos contenido que el Bananza. El peso de un juego no implica lo completo que es.

Yo asumo que va a pesar mucho porque tendra cinematicas en video, eso y quizas muchos remixes de musica.
https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/pense-kirby-air-riders-iba-ser-mario-kart-despues-jugar-sigo-flipando-locura-me-he-encontrado-1479301
Un artículo muy interesante. Y sigo flipando con el hecho de que yo era alguien que hasta ahora nunca había sentido interés alguno en este juego pero después del Direct del otro día me he quedado súper interesado con esta propuesta. Creo que será una bomba jugable y que apenas hemos visto casi nada.
Fran_Pelayo escribió:https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/pense-kirby-air-riders-iba-ser-mario-kart-despues-jugar-sigo-flipando-locura-me-he-encontrado-1479301
Un artículo muy interesante. Y sigo flipando con el hecho de que yo era alguien que hasta ahora nunca había sentido interés alguno en este juego pero después del Direct del otro día me he quedado súper interesado con esta propuesta. Creo que será una bomba jugable y que apenas hemos visto casi nada.


Me ha pasado exactamente lo mismo. Que poco me interesaba este título, qué absurdos me parecían los 45 minutos, como me los trague de a gusto y que ganas tengo de probar este "experimento".

Por cierto, gracias por el artículo, me ha parecido fantástico.
A mí me tiene una pinta buenísima, y seguro que va cargado de contenido hasta arriba. No como el juego de los 90 euros xD
Ver a un desarrollador coger el mando y ponerse a jugar es para mí un Sold day one.
adam_martini escribió:Soy muy fan de Kirby y me encantan todos sus juegos pero este no me llama la atención. El Direct no me ayudó tomar la decisión de compra, esperaré a ver gameplays pero no creo que lo compre.

Soy de los que siguen esperando un "anuncio grande", tal vez 2026 sea el año en el que veamos todos esos juegos que esperamos todos. Con Bananza estoy muy satisfecho porque mola mucho y el Mario Kart también lo jugué mucho en su momento. A ver si van sacando mas cosillas, el próximo que tengo en el radar es el Pokemon, a ver que tal este porque como leo por arriba, tengo la sensación de que "hemos sido engañados" y estamos jugando a "juegos de Switch 1" a precio muy alto.


Yo también fui muy fan de Kirby durante años, era mi personaje favorito sin discusión :D, Pero cuando llego Kirby Air Ride en Game Cube, algo dentro de mí se rompió [triston]. Desde ese entonces no jugué a nada de Kirby si no hasta 3DS.

Recomiendo a todos los que nunca lo han jugado probar primero el de GameCube, este nuevo se ve que sera bastante similar, tal vez un par de cosas extras de accesibilidad como el botón de habilidad.

Sobre avisó no hay engaño ratataaaa.

Saludos.
@AN_AR
Pero es que en realidad no es un juego de Kirby.

Me explico.

Lo mismo que los Mario Kart sí, ok, está protagonizado por Mario pero no son juegos que se consideren Marios, (si lo fuese, no estaríamos hablando de que hace falta un Mario 3D, ya estaría Mario Kart World), pues lo mismo este respecto a la saga Kirby. Al menos yo lo veo así.
manicminer1976 escribió:@AN_AR
Pero es que en realidad no es un juego de Kirby.

Me explico.

Lo mismo que los Mario Kart sí, ok, está protagonizado por Mario pero no son juegos que se consideren Marios, (si lo fuese, no estaríamos hablando de que hace falta un Mario 3D, ya estaría Mario Kart World), pues lo mismo este respecto a la saga Kirby. Al menos yo lo veo así.


Lo que dices es bastante lógico [beer], tal vez fui un poco dramático en ese entonces, pero tampoco podia comprarme más de 2 juegos al año y quedarme medio año jugando solo a ese juego que no me gustaba del todo [sati], supongo que eso me hizo perder la confianza en la Calidad indiscutible de los juegos de Nintendo que en ese entonces creía ciegamente .

En su momento me decepcione mucho con ese juego debido a su tipo de control que es bastante parecido a Mario kart 8 cuando activas el "Auto acelerador" y la antena que te impide salirte del borde de la carretera.

La diferencia es que en Kirby Air Ride los Powerups casi no tenían efecto en los otros competidores, incluso a veces ayudaban a que ellos fueran más rapidos :-| .

Pero bueno, insisto a que prueben el original de GameCube por el medio que crean adecuado [fiu] o esperen y compren el nuevo, seguramente Sakurai aprendió mucho de ese desarrollo y no repetirá la misma fórmula.

Saludos.
@AN_AR
Personalmente no me interesa mucho este Kirby Air Riders. Seguro que es muy bueno pero este tipo de juegos no me van. Y eso que soy muy fan de Kirby pero como digo para mí este juego no es un Kirby, sino un juego protagonizado por Kirby, si se entiende lo que quiero decir. En fin que lo compren los que lo vayan a disfrutar y a tope con él, yo esperaré otros juegos, con suerte algún otro Kirby 2D o 3D que salga en esta generación.
Yo insisto, echadle un ojo al primero, porque preveo muchas decepciones como ocurrió con el de GC [+risas], su jugabilidad es muy especialita, y los modos que presentaron (que ya estaban en la versión original (sin los añadios, obviamente)) pueden aburrir en seguida. Y desde luego no esperéis ni un 'Mario kart', ni un 'F-zero', ni un 'SSB.'.

Feroz El Mejor escribió:Segun tengo entendido ese modo de juego era el menos querido y el mas simple, ¿es posible que siga pero que no lo mostraran por simple?

Coincido con @ER_PERE, ese modo era sin duda lo más divertido del juego anterior (para mí lo único salvable), con amigos ofrecía buenas dosis de piques.


Ho!
Sabio escribió:Yo insisto, echadle un ojo al primero, porque preveo muchas decepciones como ocurrió con el de GC [+risas], su jugabilidad es muy especialita, y los modos que presentaron (que ya estaban en la versión original (sin los añadios, obviamente)) pueden aburrir en seguida. Y desde luego no esperéis ni un 'Mario kart', ni un 'F-zero', ni un 'SSB.'.

Feroz El Mejor escribió:Segun tengo entendido ese modo de juego era el menos querido y el mas simple, ¿es posible que siga pero que no lo mostraran por simple?

Coincido con @ER_PERE, ese modo era sin duda lo más divertido del juego anterior (para mí lo único salvable), con amigos ofrecía buenas dosis de piques.


Ho!

Pues no se porque siempre me hablan mal de ese modo en particular.

Ojala que no corten nada.
Feroz El Mejor escribió:
Chuckilin escribió:¿Soy el único al que le ha parecido un poco pocho gráficamente? Que no artísticamente, ojo. Pero viendo los picos de montaña de fondo, muy poligonal, y algunas partículas se notaban poco nítidas.

Ya se que no se le puede pedir mucho a un Kirby, pero para ser Switch 2 esperaba algo un poco más currao en ese sentido.

Hostia, quizas es que me he fijado poco o algo, pero a mi el juego me parecia muy vistoso graficamente, mas que World o Bananza.

En esta imagen te darás cuenta. Fíjate en la montaña de la derecha. Parece sacado de la N64.

Imagen

La hierba que se encuentra a su derecha es todo un croma verde, y luego las flores abajo a la derecha que parecen hechas por paint.

Estos detalles te los encuentras por todo el gameplay. Lo que pasa es que están en HD y el estilo artístico ayuda a que no se vea como el Pokémon. Pero gráficamente es lo que es.

Espero que para el siguiente Smash Sakurai y su equipo puedan darle una vuelta al motor, o directamente, cambiar a uno completamente nuevo para adaptarse completamente a Switch 2.
Chuckilin escribió:
Feroz El Mejor escribió:
Chuckilin escribió:¿Soy el único al que le ha parecido un poco pocho gráficamente? Que no artísticamente, ojo. Pero viendo los picos de montaña de fondo, muy poligonal, y algunas partículas se notaban poco nítidas.

Ya se que no se le puede pedir mucho a un Kirby, pero para ser Switch 2 esperaba algo un poco más currao en ese sentido.

Hostia, quizas es que me he fijado poco o algo, pero a mi el juego me parecia muy vistoso graficamente, mas que World o Bananza.

En esta imagen te darás cuenta. Fíjate en la montaña de la derecha. Parece sacado de la N64.

Imagen

La hierba que se encuentra a su derecha es todo un croma verde, y luego las flores abajo a la derecha que parecen hechas por paint.

Estos detalles te los encuentras por todo el gameplay. Lo que pasa es que están en HD y el estilo artístico ayuda a que no se vea como el Pokémon. Pero gráficamente es lo que es.

Espero que para el siguiente Smash Sakurai y su equipo puedan darle una vuelta al motor, o directamente, cambiar a uno completamente nuevo para adaptarse completamente a Switch 2.

Visto asi, habria sido ideal que saliera tambien para Switch, imagino que no lo haran porque no podria ir a los mismos fps y eso seria hacer trampa en el multijugador.
Feroz El Mejor escribió:
Chuckilin escribió:
Feroz El Mejor escribió:Hostia, quizas es que me he fijado poco o algo, pero a mi el juego me parecia muy vistoso graficamente, mas que World o Bananza.

En esta imagen te darás cuenta. Fíjate en la montaña de la derecha. Parece sacado de la N64.

Imagen

La hierba que se encuentra a su derecha es todo un croma verde, y luego las flores abajo a la derecha que parecen hechas por paint.

Estos detalles te los encuentras por todo el gameplay. Lo que pasa es que están en HD y el estilo artístico ayuda a que no se vea como el Pokémon. Pero gráficamente es lo que es.

Espero que para el siguiente Smash Sakurai y su equipo puedan darle una vuelta al motor, o directamente, cambiar a uno completamente nuevo para adaptarse completamente a Switch 2.

Visto asi, habria sido ideal que saliera tambien para Switch, imagino que no lo haran porque no podria ir a los mismos fps y eso seria hacer trampa en el multijugador.

¿Vosotros habéis visto la velocidad que llega a coger el juego? Esto no lo mueve la Switch 1 ni harta de vino (al menos, con una tasa de frames mínimamente manejable).
Aquí el objetivo era hacer un juego rapidísimo (tan rápido que han puesto una opción de ralentizarlo, para la gente a la que le cueste reaccionar a esa velocidad), fluido y con mucho movimiento. ¿Que si tomas una captura de pantalla, algunos elementos se ven simples? Pues vale, pero yo no lo veo un fallo ni un problema de motor. Cuando trabajas con recursos limitados (y no nos engañemos: cualquier consola y hasta el PC más rápido tiene recursos limitados) tienes que decidir a qué vas a dar prioridad, y aquí han decidido que la prioridad es velocidad, fluidez y movimiento continuo, antes que complejidad de detalles de fondo. Visto el tipo de juego que querían hacer, a mí me parece buena decisión.
Sinceramente, el juego se ve ligeramente más rápido que el de GC (que ya de por sí no era muy rápido), pero nada vertiginoso ni mucho menos, y desde luego esa velocidad no implica que el juego no pueda tener mejores acabados.
Si el juego no tiene mejores acabados (que aún tienen algo de tiempo para pulirlos) es más bien porque ese tipo de cosas (texturas pobres y planas) en movimiento se notan muy poco y no merece la pena dedicarle mucho tiempo, no hay más misterio.


Ho!
@Sabio Pues qué quieres que te diga, el último tramo de esta carrera por ejemplo, yo lo veo bastante vertiginoso. No sólo por la velocidad de avance si no también por la cantidad de cosas que están pasando simultáneamente, de efectos visuales y la velocidad de reacción que exige al jugador. Para que la Switch 1 moviera esto con una fluidez jugable, habría que recortar detalle.
No le veo nada especial a ese tramo :-?, y más teniendo en cuenta que seguramente gran parte de los efectos sean en 2D, como es habitual en Sakurai.


Ho!
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