Chuckilin escribió:Yo lo veo bastante por debajo del Mario Kart World. De hecho es que se nota muchísimo que es el mismo motor utilizado en el Smash, el cual ya ha quedado un poco obsoleto en mi opinión. Al menos, para los estándares de lo que puede ofrecer la Switch 2.
Fran_Pelayo escribió:Pues a mí me ha pasado lo contrario. El Direct ha conseguido despertar mi curiosidad por el título. Y estando Sakurai detrás fijo que tiene mogollón de contenido y horas para rabiar.
dabytes escribió:@tualotuyo si lo dices por exprimir la máquina, evidentemente no lo hace. Al igual que no la exprime ni el MKW, ni el Bananza y al igual que van a seguir saliendo Marios Party, Animal crossing, Marios 2D, etc... que todos van a poder correr bien en la NSW1. Y todos van a valer 70 digital y 80 físico.
Los estudios internos de Nintendo son muy buenos optimizando pero van MUY por detrás en el uso de nuevas tecnologías en sus motores. Confío que, al contrario que pasó en NSW1, conforme avance la generación de vaya viendo una evolución gráfica fuerte en los 1st que lo requieran: que van a ser pocos, porque la mayoría de 1st no requieren gráficos tochos.
Respecto a las 3rds, yo es que estoy bastante contento la verdad. Me acabo de pasar el Cyberpunk que es un juegarral y ahora sale el Cronos. A ver qué tal rinden FFVIIR y Elden Ring en la Gamescom. MUY pero que MUY por encima de lo que esperaba para los primeros 6 meses de consola.
Si la expectativas son que desde el minuto 0 todos los anuncios 3rds nuevos llevarán el logo de NSW2 y exprimiesen la máquina a tope (mesh shaders, DLSS, etc...) pues sinceramente lo veo poco realista pero ya cada uno...
tualotuyo escribió:dabytes escribió:@tualotuyo si lo dices por exprimir la máquina, evidentemente no lo hace. Al igual que no la exprime ni el MKW, ni el Bananza y al igual que van a seguir saliendo Marios Party, Animal crossing, Marios 2D, etc... que todos van a poder correr bien en la NSW1. Y todos van a valer 70 digital y 80 físico.
Los estudios internos de Nintendo son muy buenos optimizando pero van MUY por detrás en el uso de nuevas tecnologías en sus motores. Confío que, al contrario que pasó en NSW1, conforme avance la generación de vaya viendo una evolución gráfica fuerte en los 1st que lo requieran: que van a ser pocos, porque la mayoría de 1st no requieren gráficos tochos.
Respecto a las 3rds, yo es que estoy bastante contento la verdad. Me acabo de pasar el Cyberpunk que es un juegarral y ahora sale el Cronos. A ver qué tal rinden FFVIIR y Elden Ring en la Gamescom. MUY pero que MUY por encima de lo que esperaba para los primeros 6 meses de consola.
Si la expectativas son que desde el minuto 0 todos los anuncios 3rds nuevos llevarán el logo de NSW2 y exprimiesen la máquina a tope (mesh shaders, DLSS, etc...) pues sinceramente lo veo poco realista pero ya cada uno...
Estoy al 80% de acuerdo contigo. Y no me parece descabellado esperar que los juegos First expriman la consola día uno. Ya lo hizo la 1 con el Breath y el Odyssey.
Ya no estamos en la época de las 16 o 32bit, donde cada consola tenía su propia manera de programar y se tardaba bastante en pillarle el punto. Estamos en la era donde las consolas se diseñan en base a unos motores gráficos. Es decir, justo al contrario.
Y en switch 1 Nintendo demostró que los first daban la talla. Xenoblade, Astral Chain... esto es lo que espero para la 2, junto a calidades como Odyssey y Breath.
Bananza no solo es una sospecha, los propios desarrolladores dijeron que es un juego que se planteó para la 1 y se nota. Este Kirby no hace falta que lo digan, se nota también. Y esa sensación de que estás comprando juegos reciclados de la 1 y que no salen en la 1 por marketing y no pisarse la manguera ella misma, a un precio mucho más alto por como está la marca, no es descabellado pensarlo tampoco.
Nintendo ha demostrado que sus juegos no necesitan ser punteros para crear obras maestras (disfruté el Bananza, pero llegó un momento que me cansó un poco. No me pasó con Odyssey). Pero en la 2, nos han querido vender avance tecnológico (renders explicando los avances en pantalla, herzios.... video exclusivo de Nvidia explicando las bondades que se han hecho en la switch 2...) , cosa que con la 1 no centraban su marketing ahí, sino en la experiencia de jugar de otro modo.
Si Nintendo desde la Wii hasta la Switch vendía una experiencia única en consolas y no gráficos, en la 2 de momento, no está vendiendo ni una cosa ni la otra. Insisto, de momento, ojalá Nintendo me cerrase la boca.
Saludos
tualotuyo escribió:...Nintendo ha demostrado que sus juegos no necesitan ser punteros para crear obras maestras (disfruté el Bananza, pero llegó un momento que me cansó un poco. No me pasó con Odyssey). Pero en la 2, nos han querido vender avance tecnológico (renders explicando los avances en pantalla, herzios.... video exclusivo de Nvidia explicando las bondades que se han hecho en la switch 2...) , cosa que con la 1 no centraban su marketing ahí, sino en la experiencia de jugar de otro modo...
LoganDark_84 escribió:tualotuyo escribió:dabytes escribió:@tualotuyo si lo dices por exprimir la máquina, evidentemente no lo hace. Al igual que no la exprime ni el MKW, ni el Bananza y al igual que van a seguir saliendo Marios Party, Animal crossing, Marios 2D, etc... que todos van a poder correr bien en la NSW1. Y todos van a valer 70 digital y 80 físico.
Los estudios internos de Nintendo son muy buenos optimizando pero van MUY por detrás en el uso de nuevas tecnologías en sus motores. Confío que, al contrario que pasó en NSW1, conforme avance la generación de vaya viendo una evolución gráfica fuerte en los 1st que lo requieran: que van a ser pocos, porque la mayoría de 1st no requieren gráficos tochos.
Respecto a las 3rds, yo es que estoy bastante contento la verdad. Me acabo de pasar el Cyberpunk que es un juegarral y ahora sale el Cronos. A ver qué tal rinden FFVIIR y Elden Ring en la Gamescom. MUY pero que MUY por encima de lo que esperaba para los primeros 6 meses de consola.
Si la expectativas son que desde el minuto 0 todos los anuncios 3rds nuevos llevarán el logo de NSW2 y exprimiesen la máquina a tope (mesh shaders, DLSS, etc...) pues sinceramente lo veo poco realista pero ya cada uno...
Estoy al 80% de acuerdo contigo. Y no me parece descabellado esperar que los juegos First expriman la consola día uno. Ya lo hizo la 1 con el Breath y el Odyssey.
Ya no estamos en la época de las 16 o 32bit, donde cada consola tenía su propia manera de programar y se tardaba bastante en pillarle el punto. Estamos en la era donde las consolas se diseñan en base a unos motores gráficos. Es decir, justo al contrario.
Y en switch 1 Nintendo demostró que los first daban la talla. Xenoblade, Astral Chain... esto es lo que espero para la 2, junto a calidades como Odyssey y Breath.
Bananza no solo es una sospecha, los propios desarrolladores dijeron que es un juego que se planteó para la 1 y se nota. Este Kirby no hace falta que lo digan, se nota también. Y esa sensación de que estás comprando juegos reciclados de la 1 y que no salen en la 1 por marketing y no pisarse la manguera ella misma, a un precio mucho más alto por como está la marca, no es descabellado pensarlo tampoco.
Nintendo ha demostrado que sus juegos no necesitan ser punteros para crear obras maestras (disfruté el Bananza, pero llegó un momento que me cansó un poco. No me pasó con Odyssey). Pero en la 2, nos han querido vender avance tecnológico (renders explicando los avances en pantalla, herzios.... video exclusivo de Nvidia explicando las bondades que se han hecho en la switch 2...) , cosa que con la 1 no centraban su marketing ahí, sino en la experiencia de jugar de otro modo.
Si Nintendo desde la Wii hasta la Switch vendía una experiencia única en consolas y no gráficos, en la 2 de momento, no está vendiendo ni una cosa ni la otra. Insisto, de momento, ojalá Nintendo me cerrase la boca.
Saludos
Pero esto no es ninguna novedad, proyectos que se iniciaron en una consola y pasaron a la siguiente generación hay muchos, The Last Guardián era de ps3 y pasó a ps4, Final Fantasy XV era de ps3 y pasó a ps4, no es nada raro y no por ello va a dejar de ser un gran juego, que te molesta pagar 80 euros por el??no los pagues, buscalo más barato o espera a que esté de segunda mano.
Nintendo sigue vendiendo experiencias únicas en la consola, porque solo han salido para su consola, que se vayan iniciado los proyectos en otras no significa que dejen de ser únicas.
Nintendo vuelve a sacar músculo gráfico que es lo que quería muchísima gente, pero también te lo equilibra con experiencias únicas, que es lo que nos están dando sacando de nuevo sagas olvidadas como es Donkey Kong Bananza que no había un Donkey Kong en 3D desde N64 y ahora Kirby Air Riders, que no había uno desde Gamecube, así que lo siento pero no, no estoy de acuerdo contigo, Nintendo sigue en plena forma sacando juegazos, otra cosa son tus gustos personales y que estos juegos no te llamen, ahí ya son gustos personales.
The Last Guardián era de ps3 y pasó a ps4, Final Fantasy XV era de ps3 y pasó a ps4, no es nada raro...
Nintendo sigue en plena forma sacando juegazos
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Fran_Pelayo escribió:Y a mí me da la impresión de que solo hemos visto la punta del iceberg de lo que realmente es este juego.
No tenía apenas interés en el mismo y desde el Direct, han captado mi atención. Aún no me lo han vendido pero me he sentido atraído. Y Sakurai no falla.
Fran_Pelayo escribió:@Pistu
Pero si el mismo Sakurai lo dijo!!
Qué poco lo conoces. Son muchos años ya dándole a sus juegos. Ya solo es por matemáticas. Este juego pesa mucho más que el propio Bananza. Tú crees que lo visto justifica esa cantidad de gigas?
Está incluso repitiendo la estrategia que con el Smash Ultimate. Primero anuncio que TODOS estaban en el juego. Después metió todas las novedades.
Ahora ha anunciado que han vuelto los modos de juego que los fans estaban esperando. Sobre todo el mundo libre. Después vendrá todo lo demás.
O si no, que sentido tendría anunciarlo todo en agosto si el juego sale en noviembre? Un poco de razonamiento
Fran_Pelayo escribió:@Pistu
Pero si el mismo Sakurai lo dijo!!
Qué poco lo conoces. Son muchos años ya dándole a sus juegos. Ya solo es por matemáticas. Este juego pesa mucho más que el propio Bananza. Tú crees que lo visto justifica esa cantidad de gigas?
Está incluso repitiendo la estrategia que con el Smash Ultimate. Primero anuncio que TODOS estaban en el juego. Después metió todas las novedades.
Ahora ha anunciado que han vuelto los modos de juego que los fans estaban esperando. Sobre todo el mundo libre. Después vendrá todo lo demás.
O si no, que sentido tendría anunciarlo todo en agosto si el juego sale en noviembre? Un poco de razonamiento
ER_PERE escribió:Fran_Pelayo escribió:@Pistu
Pero si el mismo Sakurai lo dijo!!
Qué poco lo conoces. Son muchos años ya dándole a sus juegos. Ya solo es por matemáticas. Este juego pesa mucho más que el propio Bananza. Tú crees que lo visto justifica esa cantidad de gigas?
Está incluso repitiendo la estrategia que con el Smash Ultimate. Primero anuncio que TODOS estaban en el juego. Después metió todas las novedades.
Ahora ha anunciado que han vuelto los modos de juego que los fans estaban esperando. Sobre todo el mundo libre. Después vendrá todo lo demás.
O si no, que sentido tendría anunciarlo todo en agosto si el juego sale en noviembre? Un poco de razonamiento
Pues espero que tengas toda la razón porque quiero el modo Top Ride ya que en GameCube era un descojone y súper divertido.
Así que ojalá sea cierto y añadan ese modo.
Es más sin el modo Top Ride es que no pillo el juego, no me hace gracia que quiten un modo del juego.
Feroz El Mejor escribió:ER_PERE escribió:Fran_Pelayo escribió:@Pistu
Pero si el mismo Sakurai lo dijo!!
Qué poco lo conoces. Son muchos años ya dándole a sus juegos. Ya solo es por matemáticas. Este juego pesa mucho más que el propio Bananza. Tú crees que lo visto justifica esa cantidad de gigas?
Está incluso repitiendo la estrategia que con el Smash Ultimate. Primero anuncio que TODOS estaban en el juego. Después metió todas las novedades.
Ahora ha anunciado que han vuelto los modos de juego que los fans estaban esperando. Sobre todo el mundo libre. Después vendrá todo lo demás.
O si no, que sentido tendría anunciarlo todo en agosto si el juego sale en noviembre? Un poco de razonamiento
Pues espero que tengas toda la razón porque quiero el modo Top Ride ya que en GameCube era un descojone y súper divertido.
Así que ojalá sea cierto y añadan ese modo.
Es más sin el modo Top Ride es que no pillo el juego, no me hace gracia que quiten un modo del juego.
Segun tengo entendido ese modo de juego era el menos querido y el mas simple, ¿es posible que siga pero que no lo mostraran por simple?
Yo tambien espero que metan todo lo del original, que no lo he jugado, pero me gustaria que no metan recortes.
Fran_Pelayo escribió:Pues me he vuelto a ver el Direct del otro día, ya más tranquilo y... me ha hypeado un montón!!
Me parece que va a ser un juego divertidísimo!! Y que faltan mogollón de cosas por conocer.
De agosto a noviembre vamos a tener novedades sobre el juego. Mola mucho.
Valvemi escribió:Fran_Pelayo escribió:Pues me he vuelto a ver el Direct del otro día, ya más tranquilo y... me ha hypeado un montón!!
Me parece que va a ser un juego divertidísimo!! Y que faltan mogollón de cosas por conocer.
De agosto a noviembre vamos a tener novedades sobre el juego. Mola mucho.
No se... no se... no me convences![]()
Donde le veis la profundidad? Ya me quita del partido el hecho de que acelere automáticamente
He visto reviews del original de GC, ( que nunca he jugado, lo admito ) y fueron muuuuy flojas.
Yo creo que os estáis hypeando con un titulo que va a ser mas bien mediocre... y de tercera linea. Es mi opinión.
Fran_Pelayo escribió:Pero tened en cuenta que falta mucho por saber aún. Sakurai suele presentar las cosas con tiempo y luego va desgranando los juegos poco a poco. Si no, qué sentido tiene presentar ahora un juego que saldrá en noviembre?
Yo estaba como vosotros, no me llamaba nada el original. Pero cuánto más veo de este, más me gusta. Y me da que al final nos va a sorprender tela.
Además que si pesa mucho más que el Bananza, es que por cojones tiene que venir completito.
BertoMP escribió:Fran_Pelayo escribió:Pero tened en cuenta que falta mucho por saber aún. Sakurai suele presentar las cosas con tiempo y luego va desgranando los juegos poco a poco. Si no, qué sentido tiene presentar ahora un juego que saldrá en noviembre?
Yo estaba como vosotros, no me llamaba nada el original. Pero cuánto más veo de este, más me gusta. Y me da que al final nos va a sorprender tela.
Además que si pesa mucho más que el Bananza, es que por cojones tiene que venir completito.
Nada que ver.
Un juego puede pesar 100GB y tener menos contenido que el Bananza. El peso de un juego no implica lo completo que es.
Fran_Pelayo escribió:https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/pense-kirby-air-riders-iba-ser-mario-kart-despues-jugar-sigo-flipando-locura-me-he-encontrado-1479301
Un artículo muy interesante. Y sigo flipando con el hecho de que yo era alguien que hasta ahora nunca había sentido interés alguno en este juego pero después del Direct del otro día me he quedado súper interesado con esta propuesta. Creo que será una bomba jugable y que apenas hemos visto casi nada.
adam_martini escribió:Soy muy fan de Kirby y me encantan todos sus juegos pero este no me llama la atención. El Direct no me ayudó tomar la decisión de compra, esperaré a ver gameplays pero no creo que lo compre.
Soy de los que siguen esperando un "anuncio grande", tal vez 2026 sea el año en el que veamos todos esos juegos que esperamos todos. Con Bananza estoy muy satisfecho porque mola mucho y el Mario Kart también lo jugué mucho en su momento. A ver si van sacando mas cosillas, el próximo que tengo en el radar es el Pokemon, a ver que tal este porque como leo por arriba, tengo la sensación de que "hemos sido engañados" y estamos jugando a "juegos de Switch 1" a precio muy alto.
, Pero cuando llego Kirby Air Ride en Game Cube, algo dentro de mí se rompió
. Desde ese entonces no jugué a nada de Kirby si no hasta 3DS.
. manicminer1976 escribió:@AN_AR
Pero es que en realidad no es un juego de Kirby.
Me explico.
Lo mismo que los Mario Kart sí, ok, está protagonizado por Mario pero no son juegos que se consideren Marios, (si lo fuese, no estaríamos hablando de que hace falta un Mario 3D, ya estaría Mario Kart World), pues lo mismo este respecto a la saga Kirby. Al menos yo lo veo así.
, tal vez fui un poco dramático en ese entonces, pero tampoco podia comprarme más de 2 juegos al año y quedarme medio año jugando solo a ese juego que no me gustaba del todo
, supongo que eso me hizo perder la confianza en la Calidad indiscutible de los juegos de Nintendo que en ese entonces creía ciegamente .
.
o esperen y compren el nuevo, seguramente Sakurai aprendió mucho de ese desarrollo y no repetirá la misma fórmula.
, su jugabilidad es muy especialita, y los modos que presentaron (que ya estaban en la versión original (sin los añadios, obviamente)) pueden aburrir en seguida. Y desde luego no esperéis ni un 'Mario kart', ni un 'F-zero', ni un 'SSB.'.Feroz El Mejor escribió:Segun tengo entendido ese modo de juego era el menos querido y el mas simple, ¿es posible que siga pero que no lo mostraran por simple?
Sabio escribió:Yo insisto, echadle un ojo al primero, porque preveo muchas decepciones como ocurrió con el de GC, su jugabilidad es muy especialita, y los modos que presentaron (que ya estaban en la versión original (sin los añadios, obviamente)) pueden aburrir en seguida. Y desde luego no esperéis ni un 'Mario kart', ni un 'F-zero', ni un 'SSB.'.
Feroz El Mejor escribió:Segun tengo entendido ese modo de juego era el menos querido y el mas simple, ¿es posible que siga pero que no lo mostraran por simple?
Coincido con @ER_PERE, ese modo era sin duda lo más divertido del juego anterior (para mí lo único salvable), con amigos ofrecía buenas dosis de piques.
Ho!
Feroz El Mejor escribió:Chuckilin escribió:¿Soy el único al que le ha parecido un poco pocho gráficamente? Que no artísticamente, ojo. Pero viendo los picos de montaña de fondo, muy poligonal, y algunas partículas se notaban poco nítidas.
Ya se que no se le puede pedir mucho a un Kirby, pero para ser Switch 2 esperaba algo un poco más currao en ese sentido.
Hostia, quizas es que me he fijado poco o algo, pero a mi el juego me parecia muy vistoso graficamente, mas que World o Bananza.

Chuckilin escribió:Feroz El Mejor escribió:Chuckilin escribió:¿Soy el único al que le ha parecido un poco pocho gráficamente? Que no artísticamente, ojo. Pero viendo los picos de montaña de fondo, muy poligonal, y algunas partículas se notaban poco nítidas.
Ya se que no se le puede pedir mucho a un Kirby, pero para ser Switch 2 esperaba algo un poco más currao en ese sentido.
Hostia, quizas es que me he fijado poco o algo, pero a mi el juego me parecia muy vistoso graficamente, mas que World o Bananza.
En esta imagen te darás cuenta. Fíjate en la montaña de la derecha. Parece sacado de la N64.
La hierba que se encuentra a su derecha es todo un croma verde, y luego las flores abajo a la derecha que parecen hechas por paint.
Estos detalles te los encuentras por todo el gameplay. Lo que pasa es que están en HD y el estilo artístico ayuda a que no se vea como el Pokémon. Pero gráficamente es lo que es.
Espero que para el siguiente Smash Sakurai y su equipo puedan darle una vuelta al motor, o directamente, cambiar a uno completamente nuevo para adaptarse completamente a Switch 2.
Feroz El Mejor escribió:Chuckilin escribió:Feroz El Mejor escribió:Hostia, quizas es que me he fijado poco o algo, pero a mi el juego me parecia muy vistoso graficamente, mas que World o Bananza.
En esta imagen te darás cuenta. Fíjate en la montaña de la derecha. Parece sacado de la N64.
La hierba que se encuentra a su derecha es todo un croma verde, y luego las flores abajo a la derecha que parecen hechas por paint.
Estos detalles te los encuentras por todo el gameplay. Lo que pasa es que están en HD y el estilo artístico ayuda a que no se vea como el Pokémon. Pero gráficamente es lo que es.
Espero que para el siguiente Smash Sakurai y su equipo puedan darle una vuelta al motor, o directamente, cambiar a uno completamente nuevo para adaptarse completamente a Switch 2.
Visto asi, habria sido ideal que saliera tambien para Switch, imagino que no lo haran porque no podria ir a los mismos fps y eso seria hacer trampa en el multijugador.
, y más teniendo en cuenta que seguramente gran parte de los efectos sean en 2D, como es habitual en Sakurai.