alucardson escribió:Holandes_Errante escribió:Vaya cosa más lol me acaba de pasar, será una tontería pero nunca lo vi, soy cazador con el secreto de redirección puesto. Estoy contra un pícaro que tenía su arma de poder dw héroe puesta, como no tenía esbirros en mesa me ha pegado a la cara y la redirección ha hecho que le pege a el, para mi sorpresa como solo le quedaba al esbirro 1 de vida y tenía el arma puesto ha muerto
No entiendo claramente, lo que quieres decir, lo del esbirro de 1 vida me ha dejado loco. jejeje
Lo que si vi en un video, fue que el secreto de re-dirección hizo que un esbirro atacara a la cara de un warrior que tenia el hacha 3/2, y se murio el esbirro e hizo perder un punto de durabilidad del arma.

Holandes_Errante escribió:@Mollum Exacto, mi cara seria para verla![]()
@alucardson Pues eso mismo exactamente, el esbirro estaba a un punto de vida, no habia nada en mesa y mi rival tenia la daga del poder de heroe equipada cuando me ataco, el secreto redireccion lo mando a su cara pegandole de 5 y matando a su propio esbirro (no me fije si perdio durabilidad), Si lo intento hacer no me sale
Edit: no @Mollum , el esbirro con el cual me ataco tenia un solo punto de vida, el secreto lo mando contra su propio heroe que tenia el arma equipada con lo cual le hizo daño al heroe y le mato al propio esbirro
Tambien me he explicado mal ya que estaba en el movil, voy con mas detalles

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ElYeante escribió:Está pasando: en rango 14, me estoy enfrentando a un sacerdote con Purificar.
borjitaLOLO escribió:ElYeante escribió:Está pasando: en rango 14, me estoy enfrentando a un sacerdote con Purificar.
Yo ayer me enfrenté a un sacer, puso en mesa los dos 4/5 que no pueden atacar, los dos 7/7 que solo atacan si están solo en mesa y en un turno los silencio a todos y puso argus, perdió igualmente
ElYeante escribió:borjitaLOLO escribió:ElYeante escribió:Está pasando: en rango 14, me estoy enfrentando a un sacerdote con Purificar.
Yo ayer me enfrenté a un sacer, puso en mesa los dos 4/5 que no pueden atacar, los dos 7/7 que solo atacan si están solo en mesa y en un turno los silencio a todos y puso argus, perdió igualmente
Esos mazos están llevando purificar y el silencio de 0?? madre mia...
Acabo de hacer mi mayor LOL con barnes. Yo sacerdote con 10 de maná, sepultar y barnes en mano, unas 15 cartas en el mazo. El rival pone al Raganors malo. Imaginad la secuencia...![]()
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RyMGuias escribió:Estoy jugando el mazo Zoo Warlock de Leroy y Impaler con algunas variaciones. Por ejemplo he metido el Void Terror para combarlo con el Possesed Villager y el Power Overwhelming.
Llevo también un Raid Leader y un Questin Adventurer a cambio de los dos Inp Gang Boss que no me terminan de apañar.
Estoy pensando sacar el Leroy y meter otro Doomguard y quitar el Questing Adventurer para meter otro Raid Leader.
¿Algun consejo? El mazo va bastante bien. Es estable contra la mayoria de mazos y si combas es partida asegurada, pero le falta algo...
borjitaLOLO escribió:RyMGuias escribió:Estoy jugando el mazo Zoo Warlock de Leroy y Impaler con algunas variaciones. Por ejemplo he metido el Void Terror para combarlo con el Possesed Villager y el Power Overwhelming.
Llevo también un Raid Leader y un Questin Adventurer a cambio de los dos Inp Gang Boss que no me terminan de apañar.
Estoy pensando sacar el Leroy y meter otro Doomguard y quitar el Questing Adventurer para meter otro Raid Leader.
¿Algun consejo? El mazo va bastante bien. Es estable contra la mayoria de mazos y si combas es partida asegurada, pero le falta algo...
Yo opino que leroy no se puede reemplazar, la de partidas que me ha dado a mí es increíble, solo por ese daño más que el doomguard yo no lo cambiaria.
Holandes_Errante escribió:@Mollum![]()
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Tambien me he explicado mal ya que estaba en el movil, voy con mas detalles
- Soy Cazador, tengo el secreto de redirecionar puesto y ningun esbirro en mesa (me los ha matado en ese turno)
- Mi rival es Picaro, tiene un truhan de bahia del botin (5-4) con un solo punto de vida en mesa, ademas tiene el arma del poder de heroe (1-1 en ese caso creo) equipada
- Es su turno, no tengo ningun esbirro en mesa y el solo el truhan, me ataca con el truhan a la cara y salta el secreto de redireccionar.
- El secreto hace que su truhan, en lugar de pegarme a mi, le pegue a el, en el proceso su truhan le mete 5 de daño, ademas, al tener un solo punto de vida y el tener el arma equipada (y ser su turno) el truhan recibe un punto de daño muere (y supongo que el arma se romperia pero ya en eso no me fije).
Creo que ahora esta claro no?
RyMGuias escribió:borjitaLOLO escribió:RyMGuias escribió:Estoy jugando el mazo Zoo Warlock de Leroy y Impaler con algunas variaciones. Por ejemplo he metido el Void Terror para combarlo con el Possesed Villager y el Power Overwhelming.
Llevo también un Raid Leader y un Questin Adventurer a cambio de los dos Inp Gang Boss que no me terminan de apañar.
Estoy pensando sacar el Leroy y meter otro Doomguard y quitar el Questing Adventurer para meter otro Raid Leader.
¿Algun consejo? El mazo va bastante bien. Es estable contra la mayoria de mazos y si combas es partida asegurada, pero le falta algo...
Yo opino que leroy no se puede reemplazar, la de partidas que me ha dado a mí es increíble, solo por ese daño más que el doomguard yo no lo cambiaria.
Pero yo lo reemplazo por que es una criatura de 1 turno, ya que sus propias crias lo matan. Sin embargo, el Doomguard vale 1 menos tiene 5 mas de vida y sabes que te aguantará el turno. Aparte para ayudar a subirle el daño siempre tendremos el Raid Leader, el Abusive Sargeant, el Dire Wolf o incluso el Overwhelming a unas malas... Muy mal tienes que llevar la partida si no tienes nada de eso en mesa o mano...
Menkure escribió:Puzles de Hearthstone Vol.8 Dificultad: Heroico (pero heroico de Karazahan no de montaña de roca negra)
Encuentra el letal. Tu oponente se acaba de quedar sin cartas y ahora es tu turno:
Copiar con el ignoto a Thalnos, destruir tu 6/6 para limpiarle la mesa y que pierda 1 de vida con el Thalnos y con las sylvanas te pille tu Thalnos y otro bicho. Con el restante te cargas el Thalnos robado y pierde 2. Atacas con la cara y pierde otros 3. Soulfire a la cara y pierde otros 4 y pasas turno donde al robar pierde otros 3 (13). Es así?
Menkure escribió:Puzles de Hearthstone Vol.8 Dificultad: Heroico (pero heroico de Karazahan no de montaña de roca negra)
Encuentra el letal. Tu oponente se acaba de quedar sin cartas y ahora es tu turno:
1- Faceless Manipulator al Thalnos
2- Tiras Orador del sino
3- Tradeas el draco 4/4 con el anciano 5/4, el 2/3 contra una Sylvannas y el 6/6 contra la otra Sylvannas
4- Shadow bolt a la Sylvannas 6/4 que queda.
5- Atacar con arma a la cara y moneda + soulfire a la cara
Siguiendo este orden sus Sylvannas se quedarán el Thalnos y el Orardor, por lo que: 4 soulfire + 3 arma + 3 turnos de fatiga = 13
mecavergil escribió:Menkure escribió:Puzles de Hearthstone Vol.8 Dificultad: Heroico (pero heroico de Karazahan no de montaña de roca negra)
Encuentra el letal. Tu oponente se acaba de quedar sin cartas y ahora es tu turno:Copiar con el ignoto a Thalnos, destruir tu 6/6 para limpiarle la mesa y que pierda 1 de vida con el Thalnos y con las sylvanas te pille tu Thalnos y otro bicho. Con el restante te cargas el Thalnos robado y pierde 2. Atacas con la cara y pierde otros 3. Soulfire a la cara y pierde otros 4 y pasas turno donde al robar pierde otros 3 (13). Es así?
Carlcox escribió:Menkure escribió:Puzles de Hearthstone Vol.8 Dificultad: Heroico (pero heroico de Karazahan no de montaña de roca negra)
Encuentra el letal. Tu oponente se acaba de quedar sin cartas y ahora es tu turno:
Lo que más me intriga es como tiene el arma de Jaraxxus pero no el heroe![]()
He quemado 50 cuerdas pero ya tengo el lethal xD1- Faceless Manipulator al Thalnos
2- Tiras Orador del sino
3- Tradeas el draco 4/4 con el anciano 5/4, el 2/3 contra una Sylvannas y el 6/6 contra la otra Sylvannas
4- Shadow bolt a la Sylvannas 6/4 que queda.
5- Atacar con arma a la cara y moneda + soulfire a la cara
Siguiendo este orden sus Sylvannas se quedarán el Thalnos y el Orardor, por lo que: 4 soulfire + 3 arma + 3 turnos de fatiga = 13
si puedes pues le tiiro el soulfire y letal, si no pues ya en la siguiente
Raugo escribió:Se me ocurre otra forma aparte de la que ha dicho Carlcox. La primera es tirar shadowflame contra el 6/6 pegar con el arma y bajar al manipulator eso lo dejaria con 9 de vida, en su turno perderia otros 2 puntos por la fatiga aunque recuperaria 1 por el escudo dejandolo con 8, por lo que shadowflame + arma + soulfire = muerto.
Saludos
Si es copia no ataca si es robado si. Creo.Gogra escribió:Alguien sabe lo mio? el 6-6 puede pegar aunque cambie de mesa no? me he quedado con la duda
Gogra escribió:Alguien sabe lo mio? el 6-6 puede pegar aunque cambie de mesa no? me he quedado con la duda

actos escribió:Gogra escribió:Alguien sabe lo mio? el 6-6 puede pegar aunque cambie de mesa no? me he quedado con la duda
Cualquier bicho robado no puede atacar en ese turno, a no ser que tenga la mecánica de cargar. Da igual que se lo hayas 'rerobado'
Edit: ahora que lo pienso hay una excepción...los bichos robados con shadow madness sí que pueden atacar en ese mismo turno, aunque si no mueren vuelven a su dueño original, claro.
RyMGuias escribió:actos escribió:Gogra escribió:Alguien sabe lo mio? el 6-6 puede pegar aunque cambie de mesa no? me he quedado con la duda
Cualquier bicho robado no puede atacar en ese turno, a no ser que tenga la mecánica de cargar. Da igual que se lo hayas 'rerobado'
Edit: ahora que lo pienso hay una excepción...los bichos robados con shadow madness sí que pueden atacar en ese mismo turno, aunque si no mueren vuelven a su dueño original, claro.
Hay una carta de priest que es criatura que toma el control de un esbirro enemigo de ataque 2 o menos y con esa también ataca en el turno que roba, ya que me lo han hecho mas de una vez.
3dgar escribió:Alguien para sacarse 160 oros que tenga la misión ?
Wicked#2234
kotepikabea escribió:A mí la clase que me saca de quicio es el Cazador.
Tiene unos turnos 6 y 8 muy bestias (y nunca mejor dicho).
Le sumas que siempre tienen bestias en la mesa (tiene demasiadas cartas con la habilidad de bestia) y siempre tiene forma de hacer daño ya sea con armas, secretos, magias....
El problema del Face Chaman es como tenga una mano inicial perfecta. En turno 3 me rindo.
actos escribió:Aviso, vengo a llorar por culpa de Yogg...![]()
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Jugando OTK worgen, ya con el combo entero en mano para 32 de daño contra mago tempo, estando el en 25 creo y yo en 15.
Única carta en mano que tiene resulta que es Yogg. Lo tira y entre otros hechizos estúpidos le toca > Astral communion (vuelve a tener 10 de maná para gastar) > Cabalist Tome (le toca un pyroblast entre ellos) > Call of the wild..
Resultado? 5 a la cara de Huffer y 10 del pyro. GG wp.
Puta carta de mierda, que asco le estoy cogiendo.
Menkure escribió:actos escribió:Aviso, vengo a llorar por culpa de Yogg...![]()
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Jugando OTK worgen, ya con el combo entero en mano para 32 de daño contra mago tempo, estando el en 25 creo y yo en 15.
Única carta en mano que tiene resulta que es Yogg. Lo tira y entre otros hechizos estúpidos le toca > Astral communion (vuelve a tener 10 de maná para gastar) > Cabalist Tome (le toca un pyroblast entre ellos) > Call of the wild..
Resultado? 5 a la cara de Huffer y 10 del pyro. GG wp.
Puta carta de mierda, que asco le estoy cogiendo.
Yo soy de los que opinan que Yogg Saron se debería prohibir en ranked y torneos pero madre mia, MADRE MIA! que partida me acaba de dar hace unos instantes.
Yo mago tempo en wild contra el pala secretos de toda la vida. En turno 10 me tiene a 1 de vida y el a 20 con un arma equipada y dos esbirros 6/6 en mesa. Yo dos esbirros en mesa, un draco azur y una cafetera. Tiro a Yogg... barrera, call of the wild, cargar y + 3 de ataque a yogg, echo de mediv, sombrero al Huffer y un secreto de pala. Total: 11+5+5+6=27 de daño a la cara
Marat escribió:Tienen que cargarse a la cazadora esa que pone secretos gratis en la mesa. No puede ser que en el turno cuatro un maromo te ponga todos los secretos de cazador en la mesa por la puta cara.
Holandes_Errante escribió:Devorador de secretos, que infravalorada esta
Marat escribió:Holandes_Errante escribió:Devorador de secretos, que infravalorada esta
El problema de esas cartas es que dependes de tenerla en la mano en el momento adecuado. Meter mas de uno de esos en el mazo es un desperdicio y como no juegues contra algo de secretos es una carta inutil.
Marat escribió:Holandes_Errante escribió:Devorador de secretos, que infravalorada esta
El problema de esas cartas es que dependes de tenerla en la mano en el momento adecuado. Meter mas de uno de esos en el mazo es un desperdicio y como no juegues contra algo de secretos es una carta inutil.
Holandes_Errante escribió:a mi me gusta compararla con el.moco o Harrison, que son muuuu situaciones pero claro, al menos estas tienen mejores stats que el devorador.
ElYeante escribió:Holandes_Errante escribió:a mi me gusta compararla con el.moco o Harrison, que son muuuu situaciones pero claro, al menos estas tienen mejores stats que el devorador.
El devorador de secretos es una carta mal diseñada.
Como dices hay cierta similitud entre las cartas "mata-armas" y esta carta "mata-secretos". Pero clases con armas hay 5 (sin contar a jaraxus), y de esas cinco, sabes que siempre siempre va a llevar armas paladín, guerrero, cazador y pícaro (al menos su poder de héroe), y el chamán la llevarán en bastante ocasiones. En general, sabes que muchas veces vas a sacar partido a las cartas mata-armas, y si no, un 3/2 por 2 de maná y un 5/4 por 5, tampoco son nada espantoso
En cambio, clases con secretos tienes 3, y en el meta actual no se usan los de paladín ni los de mago a menos que sea freeze, que tampoco se ve mucho. Con lo que se le va a sacar partido muchísimo menos al devorador. Y si no hay secretos, los stats son horribles.
El devorador debería tener algun efecto alternativo o adicional, como la carta de cazador que quita sigilo y secretos y da una carta, o al menos, no tener unos stats tan malos. Sería mucho más lógico un 3/5 por 4 de maná que destruye los secretos y punto.
DDDDDDD!!!