[HO] Formatos para Switch 2 (físico, GKC, digital...) ¿Cuál prefieres?

Encuesta
¿Formato preferido?
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Hay 369 votos.
Yo no tengo problemas en decidirme, simplemente no compro las infames GKC. Si me quiero comprar el juego espero a ofertas digitales, que es lo que es basicamente el GKC, simplemente tiene validación de licencia física. Yo quiero algo tangible y que contengan los datos en el cartucho, por eso me compro el formato de toda la vida, y si hay que elegir entre versión de SW1 y SW2, me quedo siempre la que tenga los datos en el cartucho. Yo no me contemplo comprar cajas vacías y cartuchos vacíos, para eso ya esta el digital que es mas cómodo.
Verdad es que aunque un juego contenga el juego dentro estará sin los updates que muchas veces son necesarios para que el juego sea jugable, así que tampoco se tiene algo tan tangible ni con los datos dentro. Claro que al menos sabes que no has comprado un cascarón vacío y estás coleccionando una bonita carátula con nada dentro.

A mí me interesa que tal irá con el mercado de segunda mano ya que lo bueno de este formato y el clásico es que se puede vender, el digital te lo comes para siempre y para muchos eso no es una opción.
Miyamoto escribió:
Papitxulo escribió:
Miyamoto escribió:
¿Pero qué prefieres? Una versión peor pero teóricamente entera, o la versión completa que se va a ver bien en tu consola, pero dependiente de descarga?

Es que no es una decisión tan fácil, y además si coleccionas Switch 2 vas a querer la de esta, y si coleccionas las dos, probablemente acabes comprando las dos versiones.

Veremos que pasa con el tiempo pero de entrada pensaba que este formato afectaría mucho más a las ventas y no parece que lo esté haciendo, y, por tanto, pasado el cabreo inicial, dudo que tenga mucha afectación a futuro.

A mí hasta ahora no me ha resultado una decisión difícil.


Dragon Quest III compré la versión de Switch 1 que llevaba actualización gratuita.
Dragon Quest I & II compré la de Switch 2, puesto que no hay actualización ni pagando.

Comprar la vieja que se ve terriblemente peor por ahorrarte una descarga de unos pocos minutos me parecería terriblemente estúpido para cualquier cosa que no sea una manía coleccionista, y si eres coleccionista y jugador, y además no te sobra el dinero para comprar las dos, ahí es donde veo yo la decisión difícil.

Pero en fin, también es una decisión que no habrá que tomar durante demasiado tiempo, las versiones simultaneas en las dos plataformas no creo que se alarguen mucho en el tiempo.

Precisamente Dragon Quest I-II que cuenta con una estética HD-2D no me parece que tenga unos gráficos especialmente exigentes. Justo ese juego es uno de los que adquirí para la Switch original, porque para mí la versión en tarjeta llave es como si no existiese. Si no hubiesen publicado la versión de Switch ni siquiera lo habría comprado.
En Switch, salvo excepciones, los juegos que mantienen un alto valor de segunda mano suelen ser los de Nintendo por aquello de que no bajan de precio con el tiempo. Los juegos de las thirds se pueden encontrar tirados de precio, y aquellos que venían incompletos, los que requieren una descarga, se cotizan bastante a la baja en el mercado de segunda mano.
Teniendo eso en cuenta, yo dudo que los GKC se vayan a cotizar mucho de segunda mano, quizás como mucho el 'Pokopia' (por aquello de ser un juego de Pokémon, y que probablemente no baje de precio con el tiempo).


Ho!
mogurito escribió:Claro que al menos sabes que no has comprado un cascarón vacío y estás coleccionando una bonita carátula con nada dentro.


Eso que dices no es más que un simple placebo, tener unos MB dentro de un trozo de plástico o no. Pensar "no estoy comprando un cascarón" vacío es algo más generacional que otra cosa.

Ahora mismo muchas descargas de internet tardan menos que una instalación desde un disco. Por no hablar de parches, actus y demás.
_______

Uno de los mejores ejemplos de lo inevitable de la imposición del digital es el "éxito" de Netflix y los sistemas de visionado online. un formato que se carga por completo la calidad de imagen pero que se ha merendado por completo al formato físico.

Ahí está el capítulo "the long night" de Juego de tronos, un presupuesto de pelotas para grabar a máxima calidad para que meterle luego una compresión infernal y que no se vea un carajo en la mayoría de televisiones, ¿Cuánta peña se compró el BR 4K para verlo en condiciones? probablemente ni el 5% de los seguidores de la serie.

La única ventaja del formato físico de Switch 2 es no tener que instalar en la consola para jugar, si eso no se puede, el formato físico pierde prácticamente todo su valor real
cgv_89 escribió:
mogurito escribió:Claro que al menos sabes que no has comprado un cascarón vacío y estás coleccionando una bonita carátula con nada dentro.


Eso que dices no es más que un simple placebo, tener unos MB dentro de un trozo de plástico o no. Pensar "no estoy comprando un cascarón" vacío es algo más generacional que otra cosa.

Ahora mismo muchas descargas de internet tardan menos que una instalación desde un disco. Por no hablar de parches, actus y demás.
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Uno de los mejores ejemplos de lo inevitable de la imposición del digital es el "éxito" de Netflix y los sistemas de visionado online. un formato que se carga por completo la calidad de imagen pero que se ha merendado por completo al formato físico.

Ahí está el capítulo "the long night" de Juego de tronos, un presupuesto de pelotas para grabar a máxima calidad para que meterle luego una compresión infernal y que no se vea un carajo en la mayoría de televisiones, ¿Cuánta peña se compró el BR 4K para verlo en condiciones? probablemente ni el 5% de los seguidores de la serie.

La única ventaja del formato físico de Switch 2 es no tener que instalar en la consola para jugar, si eso no se puede, el formato físico pierde prácticamente todo su valor real

El problema del formato solo digital es que estás expuesto a te lo modifiquen cambiando cosas de los juegos o pelis, bien por censura, perdidas de derechos donde pierdes canciones o cualquier otro motivo ya que al final te están dando algo diferente a lo que compraste.

Yo por desgracia suelo tirar por el digital pero por dos cosas muy simples: no puedo luchar contra las leyes de la física donde los juegos en formato físico ocupan espacio en casa y que en formato digital es más fácil encontrar precios muy golosos (sobretodo en PC). Es peor formato pero tiene sus ventajas.

Las GKC me parecen un timo para los coleccionistas, la verdad. Si quieren cajas vacías para adornar en la estantería pues que pasen por wallapop que venden muchas. En mi opinión
mogurito escribió:Las GKC me parecen un timo para los coleccionistas, la verdad. Si quieren cajas vacías para adornar en la estantería pues que pasen por wallapop que venden muchas. En mi opinión

Si, para los coleccionistas seguramente sí, pero no suponen un % relevante en el hobby (digo el que sea coleccionista de verdad). También es verdad que muchos coleccionistas ni siquiera abren la caja, por lo que tampoco le veo mucho sentido a la preocupación por el interior de la misma.

Las desventajas del digital están claras, pero también existen las desventajas del físico que pueden afectar a un coleccionista o a un usuario no coleccionista, pero esas nunca se comentan.
Yo personalmente prefiero el formato fisico por razones obvias pero veo bien las GKC si el precio del juego se ajusta a las condiciones (30/40 euros) y después de jugarlo puedo venderlo y recuperar parte de la inversión, de momento tengo Yakuza 0 que me está encantando y lo pude comprar nuevo por 30 €, cuando lo tenga quemado lo prestaré a algún amigo que esté interesado y el día que no me plantee volver a jugarlo lo venderé para ir a por otro. El otro día vi Kiwami 1 por 20€ de segunda mano y lo compré por la misma razón y haré lo mismo con el 2 y el 3.

Cyberpunk, donkey Kong o Metroid se quedarán conmigo al igual que el resto de juegos que salgan en físico a menos que me supongan una decepción y los acabe vendiendo.

En digital solo me lo planteo si es la única opción (silksong) o tiene un precio tan bajo que no suponga un drama.

Por lo que en mi caso 1 Físico 2 GKC 3 Digital

Un saludo
mogurito escribió:Pues tiene narices coleccionar cartuchos vacíos, es como comprar cajas vacías pero bueno, todo es respetable.

Me refiero a cuando está la alternativa de la versión de Switch 1


Pues literalmente es coleccionar plástico, que solo hace falta para poder jugar tu juego digital.

En el caso de cartuchos que contiene los juegos entiendo la colección pero de key cards?, que sentido tiene ocupar espacio en tu estantería para tener básicamente juegos digitales?, las key cards son juegos digitales sin la ventaja de los juegos digitales pues se supone es ahorrarte espacio en tu estantería y no tener que estar cambiando de cartuchos para cambiar de un juego a otro.

Miyamoto escribió:¿Pero qué prefieres? Una versión peor pero teóricamente entera, o la versión completa que se va a ver bien en tu consola, pero dependiente de descarga?

Es que no es una decisión tan fácil, y además si coleccionas Switch 2 vas a querer la de esta, y si coleccionas las dos, probablemente acabes comprando las dos versiones.

Veremos que pasa con el tiempo pero de entrada pensaba que este formato afectaría mucho más a las ventas y no parece que lo esté haciendo, y, por tanto, pasado el cabreo inicial, dudo que tenga mucha afectación a futuro.


En mi caso yo también colecciono Switch 1 y 2 pero no cualquier cosa, mi colección es de juegos en formato físico, no me importa si el cartucho supone una limitante para el juego porque el atractivo para mi de comprarlo en Switch 2(y Switch 1) es tenerlo en el cartucho, no si es la mejor o peor versiones del juego, de hecho si quisiera la mejor versión de por ejemplo el Assassins Creed Afro-Samurai muy probablemente nisiquiera lo compraría para Switch 2, sino para otra consola mas potente.

Cual es el atractivo de The Witcher 3 en Switch 1 siendo que es la peor versión de todas?, pues que tiene todo el contenido dentro del cartucho junto con los dlc´s, lo mismo Cyberpunk 2077 en Switch 2, si le quitas este atractivo a los juegos para mi pierde totalmente el sentido comprar juegos third party en consolas de Nintendo, claro yo soy usuario multiplataforma, entiendo a los que compran key cards porque no tienen otra consola y no les queda de otra.

cgv_89 escribió:
mogurito escribió:Claro que al menos sabes que no has comprado un cascarón vacío y estás coleccionando una bonita carátula con nada dentro.


Eso que dices no es más que un simple placebo, tener unos MB dentro de un trozo de plástico o no. Pensar "no estoy comprando un cascarón" vacío es algo más generacional que otra cosa.

Ahora mismo muchas descargas de internet tardan menos que una instalación desde un disco. Por no hablar de parches, actus y demás.
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Uno de los mejores ejemplos de lo inevitable de la imposición del digital es el "éxito" de Netflix y los sistemas de visionado online. un formato que se carga por completo la calidad de imagen pero que se ha merendado por completo al formato físico.

Ahí está el capítulo "the long night" de Juego de tronos, un presupuesto de pelotas para grabar a máxima calidad para que meterle luego una compresión infernal y que no se vea un carajo en la mayoría de televisiones, ¿Cuánta peña se compró el BR 4K para verlo en condiciones? probablemente ni el 5% de los seguidores de la serie.

La única ventaja del formato físico de Switch 2 es no tener que instalar en la consola para jugar, si eso no se puede, el formato físico pierde prácticamente todo su valor real


La ventaja del formato físico de Switch 2(y de cualquier otra consola) es tener todo el contenido dentro del cartucho y no depender de servidores ni de una conexión a internet(para descargarlo en tu consola o en otras,etc), lo de no ocupar espacio de almacenamiento en la memoria de la consola es un plus de algunos formatos físicos pero no lo principal ni esencial.

Las key cards son esencialmente juegos digitales, o sea que comprar una key card y un juego digital en la eshop son básicamente lo mismo con la única diferencia de que en los juegos de key cards tienes que poner el cartucho para que tu juego digital funcione.
@Oystein Aarseth justamente los juegos de CD Projekt puedes tenerlos en digital con todo su contenido sin DRM, que en mi opinión es la mejor manera de "coleccionar".
Oystein Aarseth escribió:La ventaja del formato físico de Switch 2(y de cualquier otra consola) es tener todo el contenido dentro del cartucho y no depender de servidores ni de una conexión a internet(para descargarlo en tu consola o en otras,etc), lo de no ocupar espacio de almacenamiento en la memoria de la consola es un plus de algunos formatos físicos pero no lo principal ni esencial.

Las key cards son esencialmente juegos digitales, o sea que comprar una key card y un juego digital en la eshop son básicamente lo mismo con la única diferencia de que en los juegos de key cards tienes que poner el cartucho para que tu juego digital funcione.


Esa será la ventaja para ti. A mi que vengan más o menos MB en el cartucho me da igual si me va a quitar espacio en la memoria de la consola. Sin más, si no me sirve para no ocupar espacio en la consola me importa un pepino si los MB están en el cartucho o en la nube.

Y no, un juego digital no es lo mismo que una GKC, porque una GKC la puedes vender y recuperar parte del dinero mientras que el digital no lo puedes revender.
A mi me da igual por completo que sea físico o gkc, lo quiero para jugar y a la larga los acabo vendiendo, no me gusta acumular cosas que no voy a darle ningún uso, si eso algún juego que me guste demasiado y sepa que lo voy a rejugar más adelante, pero la mayoría los juego, los exprimo y no los vuelvo a jugar, si fuese digital me lo comería pero así por lo menos recupero algo para comprar otra cosa, cada uno con sus gustos, pero a mí por lo menos no me molesta
JonUbin escribió:A mi me da igual por completo que sea físico o gkc, lo quiero para jugar y a la larga los acabo vendiendo, no me gusta acumular cosas que no voy a darle ningún uso, si eso algún juego que me guste demasiado y sepa que lo voy a rejugar más adelante, pero la mayoría los juego, los exprimo y no los vuelvo a jugar, si fuese digital me lo comería pero así por lo menos recupero algo para comprar otra cosa, cada uno con sus gustos, pero a mí por lo menos no me molesta

El caso es saber y el motivo de por que saqué el tema es que a saber que tal se venderán/comprarán los GKC de segunda mano y más si hay alternativa de Switch 1 más mejora a parte.

El tiempo lo dirá.
cgv_89 escribió:
Oystein Aarseth escribió:La ventaja del formato físico de Switch 2(y de cualquier otra consola) es tener todo el contenido dentro del cartucho y no depender de servidores ni de una conexión a internet(para descargarlo en tu consola o en otras,etc), lo de no ocupar espacio de almacenamiento en la memoria de la consola es un plus de algunos formatos físicos pero no lo principal ni esencial.

Las key cards son esencialmente juegos digitales, o sea que comprar una key card y un juego digital en la eshop son básicamente lo mismo con la única diferencia de que en los juegos de key cards tienes que poner el cartucho para que tu juego digital funcione.


Esa será la ventaja para ti. A mi que vengan más o menos MB en el cartucho me da igual si me va a quitar espacio en la memoria de la consola. Sin más, si no me sirve para no ocupar espacio en la consola me importa un pepino si los MB están en el cartucho o en la nube.

Y no, un juego digital no es lo mismo que una GKC, porque una GKC la puedes vender y recuperar parte del dinero mientras que el digital no lo puedes revender.

¿Y qué tal se están vendiendo las Keycards de segunda mano?
¿A qué precios las están comprando?
@Gnoblis Pues probablemente igual que las nuevas, habrá joegos con buena demanda y otros que no. Esto es como todo, cuando algo se quiere se compra en general salga como salga y cuando no, pues no.

Con lo cual palmando algo de pasta te puedes pillar una gkc, jugarlo, pasártelo, venderlo y a otra cosa. Cumples con el propósito gamer de jugar a algo que quieres, no conservas un formato que no quieres conservar, con lo cual el espacio de la consola es liberado para el next jogo.
Para los que no conservan juegos o solo unos pocos específicos es jugada maestra pienso yo. Ya no te digo para el comprador de segunda mano, con tiempo se puede dar el caso de jugar a bastante por pocos ebros.
cgv_89 escribió:
Oystein Aarseth escribió:La ventaja del formato físico de Switch 2(y de cualquier otra consola) es tener todo el contenido dentro del cartucho y no depender de servidores ni de una conexión a internet(para descargarlo en tu consola o en otras,etc), lo de no ocupar espacio de almacenamiento en la memoria de la consola es un plus de algunos formatos físicos pero no lo principal ni esencial.

Las key cards son esencialmente juegos digitales, o sea que comprar una key card y un juego digital en la eshop son básicamente lo mismo con la única diferencia de que en los juegos de key cards tienes que poner el cartucho para que tu juego digital funcione.


Esa será la ventaja para ti. A mi que vengan más o menos MB en el cartucho me da igual si me va a quitar espacio en la memoria de la consola. Sin más, si no me sirve para no ocupar espacio en la consola me importa un pepino si los MB están en el cartucho o en la nube.

Y no, un juego digital no es lo mismo que una GKC, porque una GKC la puedes vender y recuperar parte del dinero mientras que el digital no lo puedes revender.


Bueno para mi si hay mucha diferencia entre que los MB estén dentro del formato del juego(sea cartucho o disco óptico) y que te los descargues de la nube, de ahí mi negativa a las key cards y a cualquier "formato físico" que implique descargar datos, al igual que los famosos "falsos físicos" de la anterior Switch o sea esos donde solo venia una parte del contenido en el cartucho de 8GB y lo demás te lo tenias que descargar, tampoco tengo ese tipo de juegos en la Switch 1.

Sobre lo otro pues yo si los considero juegos digitales porque al final estas jugando una copia digital que descargas de la nube, solo que son juegos digitales de otro tipo, juegos digitales que se pueden vender.
Oystein Aarseth escribió:
cgv_89 escribió:
Oystein Aarseth escribió:La ventaja del formato físico de Switch 2(y de cualquier otra consola) es tener todo el contenido dentro del cartucho y no depender de servidores ni de una conexión a internet(para descargarlo en tu consola o en otras,etc), lo de no ocupar espacio de almacenamiento en la memoria de la consola es un plus de algunos formatos físicos pero no lo principal ni esencial.

Las key cards son esencialmente juegos digitales, o sea que comprar una key card y un juego digital en la eshop son básicamente lo mismo con la única diferencia de que en los juegos de key cards tienes que poner el cartucho para que tu juego digital funcione.


Esa será la ventaja para ti. A mi que vengan más o menos MB en el cartucho me da igual si me va a quitar espacio en la memoria de la consola. Sin más, si no me sirve para no ocupar espacio en la consola me importa un pepino si los MB están en el cartucho o en la nube.

Y no, un juego digital no es lo mismo que una GKC, porque una GKC la puedes vender y recuperar parte del dinero mientras que el digital no lo puedes revender.


Bueno para mi es hay mucha diferencia entre que los MB estén dentro del formato del juego(sea cartucho o disco óptico) y que estén en la nube, de ahí mi negativa a las key cards.

Sobre lo otro pues yo si los considero juegos digitales porque al final estas jugando una copia digital que descargas de la nube, solo que son juegos digitales de otro tipo, juegos digitales que se pueden vender.


El hecho de que se puedan prestar y vender ya lo convierte en un formato totalmente distinto al digital, no mejor o peor (porque también tiene la desventaja de necesitar el cartucho) simplemente distinto.

Un saludo
Oystein Aarseth escribió:Sobre lo otro pues yo si los considero juegos digitales porque al final estas jugando una copia digital que descargas de la nube, solo que son juegos digitales de otro tipo, juegos digitales que se pueden vender.

Tú los puedes considerar lo que quieras, pero un juego digital no puedes ir a venderlo a una tienda o venderlo por Wallapop. Sin más.

Como dijo el ilustre; "está muy claro, un vaso es un vaso y un plato es un plato"
@kriminal @cgv_89

Si mañana steam pusiera en su plataforma la posibilidad de vender juegos digitales, seguirían siendo juegos digitales solo que con la posibilidad de venderse.

La posibilidad de revender juegos no deja de ser una política de uso de los juegos que las compañías podrían cambiar en cualquier momento si quisieran, lo cual obviamente nunca van a hacer porque ellos no verían un duro de la reventa de un juego digital. Pero el formato en el que este el juego es otra cosa muy diferente, si los datos vienen grabados dentro del cartucho/disco es formato físico, si los datos los descargas de la nube es un juego digital.
Oystein Aarseth escribió:@kriminal @cgv_89

Si mañana steam pusiera en su plataforma la posibilidad de vender juegos digitales, seguirían siendo juegos digitales solo que con la posibilidad de venderse.

La posibilidad de revender juegos no deja de ser una política de uso de los juegos que las compañías podrían cambiar en cualquier momento si quisieran, lo cual obviamente nunca van a hacer porque ellos no verían un duro de la reventa de un juego digital. Pero el formato en el que este el juego es otra cosa muy diferente, si los datos vienen grabados dentro del cartucho/disco es formato físico, si los datos los descargas de la nube es un juego digital.

Exacto. Realmente lo que se puede revender es el acceso a la descarga digital.
Oystein Aarseth escribió:@kriminal @cgv_89

Si mañana steam pusiera en su plataforma la posibilidad de vender juegos digitales, seguirían siendo juegos digitales solo que con la posibilidad de venderse.

La posibilidad de revender juegos no deja de ser una política de uso de los juegos que las compañías podrían cambiar en cualquier momento si quisieran, lo cual obviamente nunca van a hacer porque ellos no verían un duro de la reventa de un juego digital. Pero el formato en el que este el juego es otra cosa muy diferente, si los datos vienen grabados dentro del cartucho/disco es formato físico, si los datos los descargas de la nube es un juego digital.


Que no, que lo que tú llamas juego digital sería el código de toda la vida que va en una caja.

La GKC es otra cosa, no es un código de un uso para una tienda digital. Un código digital no se lo puedes prestar a 20 amigos para que todos ellos jueguen al juego. Ni siquiera tienes que entrar en la eShop ni ninguna historia. No vengas con cuentos.

La diferencia es fácil y sencilla de ver.

Que te tengas que ir a futuribles como "si mañana Steam" demuestra la debilidad de tu argumento. Es más, si mañana Steam permitiera revender tus licencias, seguirías sin podes hacer lo mismo que con la GKC.

La GKC NO es un juego digital.
cgv_89 escribió:
Oystein Aarseth escribió:@kriminal @cgv_89

Si mañana steam pusiera en su plataforma la posibilidad de vender juegos digitales, seguirían siendo juegos digitales solo que con la posibilidad de venderse.

La posibilidad de revender juegos no deja de ser una política de uso de los juegos que las compañías podrían cambiar en cualquier momento si quisieran, lo cual obviamente nunca van a hacer porque ellos no verían un duro de la reventa de un juego digital. Pero el formato en el que este el juego es otra cosa muy diferente, si los datos vienen grabados dentro del cartucho/disco es formato físico, si los datos los descargas de la nube es un juego digital.


Que no, que lo que tú llamas juego digital sería el código de toda la vida que va en una caja.

La GKC es otra cosa, no es un código de un uso para una tienda digital. Un código digital no se lo puedes prestar a 20 amigos para que todos ellos jueguen al juego. Ni siquiera tienes que entrar en la eShop ni ninguna historia. No vengas con cuentos.

La diferencia es fácil y sencilla de ver.

Que te tengas que ir a futuribles como "si mañana Steam" demuestra la debilidad de tu argumento. Es más, si mañana Steam permitiera revender tus licencias, seguirías sin podes hacer lo mismo que con la GKC.

La GKC NO es un juego digital.

¿Entoces es un juego analógico? XD

Madre mía las películas que os montáis algunos por defender un formato. Todos los formatos son digitales, unos de descarga y otros dentro del cartucho, en este caso es de descarga donde en el cartucho solo está el permiso para poder descargarlo.

Estaba claro que no tardarían en salir los defensores de este nuevo formato. Por desgracia en este mundo cada vez que nos sacan algo más anticonsumidor lo aceptamos cada vez más rápido y hasta lo defendemos. Este formato es tan estafa y triste como si te vas compras una peli en Blu Ray y dentro te encuentras un código para verla en Rakuten.

Entiendo que a algunos les encanten que les den gato por liebre pero lo que no puede ser es inventarse cosas para justificar lo que a ellos les gusta.

Por favor, hablemos con propiedad y no nos inventemos cosas.
mogurito escribió:¿Entoces es un juego analógico?


¿Los juegos de Switch que no van enteros en el cartucho son juegos analógicos?

A lo mejor es un híbrido, no tiene las limitaciones de un único uso que tiene un juego digital o un código, por lo que decir que es un juego digital simplemente pq quiero los MB en el cartucho no es correcto.
cgv_89 escribió:
mogurito escribió:¿Entoces es un juego analógico?


¿Los juegos de Switch que no van enteros en el cartucho son juegos analógicos?

A lo mejor es un híbrido, no tiene las limitaciones de un único uso que tiene un juego digital o un código, por lo que decir que es un juego digital simplemente pq quiero los MB en el cartucho no es correcto.

Van a manivela los juegos, las tonterías que lee uno por aquí últimamente
mogurito escribió:Estaba claro que no tardarían en salir los defensores de este nuevo formato. Por desgracia en este mundo cada vez que nos sacan algo más anticonsumidor lo aceptamos cada vez más rápido y hasta lo defendemos. Este formato es tan estafa y triste como si te vas compras una peli en Blu Ray y dentro te encuentras un código para verla en Rakuten.

Entiendo que a algunos les encanten que les den gato por liebre pero lo que no puede ser es inventarse cosas para justificar lo que a ellos les gusta.

Por favor, hablemos con propiedad y no nos inventemos cosas.


Yo no estoy defendiendo el formato, estoy diciendo que no es un juego digital. Porque ni tiene las ventajas del juego digital ni algunos inconvenientes. PUNTO. No pongas en mi boca cosas que no he dicho

Antes de ponerte a dar lecciones y decir que los demás dicen tonterías, deberías procurar no decirlas tú.

Y lo que dices de la peli y el código de Rakuten, campeón, eso ya existe desde hace tiempo en el mundo de los videojuegos y se llama CiaB, mismamente el Split Fiction, pero si, luego las tonterías las dices los demás

mogurito escribió:Van a manivela los juegos, las tonterías que lee uno por aquí últimamente


¿Pero son analógicos entonces si están incompletos en el cartucho o no? Porque has soltado una tontería y no has contestado a la pregunta.
cgv_89 escribió:
mogurito escribió:Estaba claro que no tardarían en salir los defensores de este nuevo formato. Por desgracia en este mundo cada vez que nos sacan algo más anticonsumidor lo aceptamos cada vez más rápido y hasta lo defendemos. Este formato es tan estafa y triste como si te vas compras una peli en Blu Ray y dentro te encuentras un código para verla en Rakuten.

Entiendo que a algunos les encanten que les den gato por liebre pero lo que no puede ser es inventarse cosas para justificar lo que a ellos les gusta.

Por favor, hablemos con propiedad y no nos inventemos cosas.


Yo no estoy defendiendo el formato, estoy diciendo que no es un juego digital. Porque ni tiene las ventajas del juego digital ni algunos inconvenientes. PUNTO. No pongas en mi boca cosas que no he dicho

El hecho de que no me hayas contestado a lo que te he dicho de los juegos de Switch incompletos, pues lo dice todo.

Antes de ponerte a dar lecciones y decir que los demás dicen tonterías, deberías procurar no decirlas tú.

Y lo que dices de la peli y el código de Rakuten, campeón, eso ya existe desde hace tiempo en el mundo de los videojuegos y se llama CiaB, mismamente el Split Fiction, pero si, luego las tonterías las dices los demás

Hace tiempo me prometí a mí mismo no pelearme en el subforo de consolas de Nintendo porque son batallas perdidas.

Tienes toda la razón, no son juegos digitales aunque te los tengas que descargar desde la eshop y sean un conjunto de unos y ceros. No sé para que perder años en ir a la escuela, EOL es la sabiduría.

Que tengas un buen día.
mogurito escribió:Hace tiempo me prometí a mí mismo no pelearme en el subforo de consolas de Nintendo porque son batallas perdidas.

Tienes toda la razón, no son juegos digitales aunque te los tengas que descargar desde la eshop y sean un conjunto de unos y ceros. No sé para que perder años en ir a la escuela, EOL es la sabiduría.

Que tengas un buen día.

Si son batallas perdidas será porque no tienes argumentos, por eso recurres primero a la descalificar al otro y luego como no tienes otra salida te piras.

Entiendo que si no me contestas a los juegos de Switch y de otras consolas incompletos en el formato es porque tu endeble argumento se fue al garete.

Por cierto, al meter una GKC no hace ni falta acceder a la eShop, pero desde la ignorancia se vive estupendamente.

Y lo de los años en la escuela la verdad que no se te nota, viendo lo rápido que sueltas que lo que dicen los demás son tonterías.
cgv_89 escribió:
mogurito escribió:Hace tiempo me prometí a mí mismo no pelearme en el subforo de consolas de Nintendo porque son batallas perdidas.

Tienes toda la razón, no son juegos digitales aunque te los tengas que descargar desde la eshop y sean un conjunto de unos y ceros. No sé para que perder años en ir a la escuela, EOL es la sabiduría.

Que tengas un buen día.

Si son batallas perdidas será porque no tienes argumentos, por eso recurres primero a la descalificar al otro y luego como no tienes otra salida te piras.

Entiendo que si no me contestas a los juegos de Switch y de otras consolas incompletos en el formato es porque tu endeble argumento se fue al garete.

Por cierto, al meter una GKC no hace ni falta acceder a la eShop, pero desde la ignorancia se vive estupendamente.

Y lo de los años en la escuela la verdad que no se te nota, viendo lo rápido que sueltas que lo que dicen los demás son tonterías.

Es imposible discutir cuando uno ni sabe lo que significa la palabra "digital", sin saber lo más básico toda la conversación se convierte en una pérdida de tiempo y ese tiempo prefiero invertirlo en jugar.

Que tengas un buen día, dejo el tema porque no va a llevar a ninguna parte más que perder el tiempo.
mogurito escribió:Es imposible discutir cuando uno ni sabe lo que significa la palabra "digital", sin saber lo más básico toda la conversación se convierte en una pérdida de tiempo y ese tiempo prefiero invertirlo en jugar.

Que tengas un buen día, dejo el tema porque no va a llevar a ninguna parte más que perder el tiempo.

¿Entonces los juegos de Switch y otras consolas que van parte en el soporte físico y parte se descarga son juegos digitales o no?

Si sólo son digitales, ¿los puedo vender o prestar a un amigo?

Ya que tú sabes lo que significa digital y lo que no ilústrame por favor, ¿son entonces lo mismo que los CiaB?

Gracias :)
Por aportar un tono más sano al debate este, que a mi me gusta, más bien tendríamos que diferenciar entre los juegos que se venden como "completos", vengan completos en el cartucho o necesite un parche de correcciones, y los que viene un launcher, key, etc... Esto no lo inventó Nintendo con las GKC. Recuerdo el último de Doom Dark Ages que era un "Game Disc Card" igualmente.

Para el caso de Nintendo, yo los diferencio entre "se puede jugar sin conexión a internet, desde un principio" y los que no. Y aquí ya hay matices: los que vienen con bugs y necesitan parche si o si (descarga), los que vienen una parte en el cartucho y el resto te lo tienes que bajar (Bioshock, RE, etc), los que vienen completos pero sin las correcciones que lo hacen "mejor" o más "estable" pero podrías jugarlo perfectamente sin que ese cartucho necesite de internet para nada, etc.

Con las GKC no hay discusión, necesitas, si o si, de los servers de Nintendo. Y aquí es donde tenemos el problema los defensores del formato físico. Además hay que contar que en otras plataformas no existe esa cantidad de "key disc" como si la hay de juegos en formato GKC, en switch 2.

Unido a esto, la avaricia de algunas compañías. El Dragon quest vii full cartucho en switch 1, en switch 2 GKC. Ni siquiera tienen un parche de upgrade de pago para los indecisos o simplemente que tuvieran en físico el de switch 1 y si lo quieres jugar en 2, bájate y paga el parche. Si hiciesen nos pillarían por los webs a los defensores del físico, pero no quieren nuestro dinero.

Cuando las editoras (que ya no son pocas) te especifican si el cartucho vendrá completo o es GKC, es un claro termómetro de que SABEN que importa este tema, porque sino importase, no especificarían con tanto detalle que tipo de formato físico vendrá, antes siquiera de abrir reservas. Cosa que en otras plataformas las editoras no se preocupan y de repente te comes un "Game Disc" sin saberlo. Por algo será y es evidente que los consumidores del formato físico si notan y aprecian la diferencia en el caso de Nintendo. Al que le de igual, bien por ellos. Negar el caballo de troya llamado GKC, no creo que beneficie a nadie.

No sé como estará el tema del formato "Switch 2 Edition" pero no entiendo como no optan por esta vía los que sacan en físico sus juegos en switch 1 (completo) y en switch 2 (GKC) y sin opción de actualizar de la 1 y a la 2.

Solo sería defensor del GKC si el precio fuese mucho más bajo. Juegos que no he comprado en switch 2 y me gustaría, porque vienen en GKC (y algunos de ellos ya lo tengo, pero por el gusto de tenerlos en físico portátil y rejugarlos):

- Los Yakuza
- Final Fantasy Integrade
- Dragon Quest III y VII Reimagined
- Street Fighter VI
- Assasins Shadows
- Sparking Zero

Lo que tengo ya claro, pasado un tiempo, es que si me compro un juego físico de switch 2, es que es un buen port (Yooka Replay se cayó en mi caso por este motivo) y no me la cuelan como me colaron bastantes con la 1
tualotuyo escribió:Con las GKC no hay discusión, necesitas, si o si, de los servers de Nintendo. Y aquí es donde tenemos el problema los defensores del formato físico. Además hay que contar que en otras plataformas no existe esa cantidad de "key disc" como si la hay de juegos en formato GKC, en switch 2.

Unido a esto, la avaricia de algunas compañías. El Dragon quest vii full cartucho en switch 1, en switch 2 GKC. Ni siquiera tienen un parche de upgrade de pago para los indecisos o simplemente que tuvieran en físico el de switch 1 y si lo quieres jugar en 2, bájate y paga el parche. Si hiciesen nos pillarían por los webs a los defensores del físico, pero no quieren nuestro dinero.

Cuando las editoras (que ya no son pocas) te especifican si el cartucho vendrá completo o es GKC, es un claro termómetro de que SABEN que importa este tema, porque sino importase, no especificarían con tanto detalle que tipo de formato físico vendrá, antes siquiera de abrir reservas. Cosa que en otras plataformas las editoras no se preocupan y de repente te comes un "Game Disc" sin saberlo. Por algo será y es evidente que los consumidores del formato físico si notan y aprecian la diferencia en el caso de Nintendo. Al que le de igual, bien por ellos. Negar el caballo de troya llamado GKC, no creo que beneficie a nadie.

He recortado un poco tu mensaje pq sino la cita sería larguísima, yo creo que lo que dices no lo niega nadie, así como que además las GKC tienen la desventaja añadida de que te quita espacio en la memoria de la consola como haría un digital y no te quita "la ventaja" de no tener que estar cambiando el cartucho.

Son cosas innegables, no creo haber visto a nadie en el foro defender eso. Pero de ahí a decir que son algo que no son creo que hay un trecho bastante grande.

A mi el FFVII con cupón en la fnac me ha salido por 38, para mi un precio correcto para jugarlo, venderlo y recuperar un buen pellizco de ese dinero. En la eShop lo podría comprar pero no recuperaré parte del dinero, por lo que me compensa la GKC.

Entiendo que haya a quien no, pero eso no da carta a inventarse cosas.
@cgv_89 La cosa cambia cuando no revendes juegos, y cuando tienes juegos que jugarás a medio-largo plazo y no ya mismo, comprar una GKC implica que llegado el momento de jugarlo el juego ya no sea accesible desde los servidores que tienen que descargarlo, quedándote con un bonito calzo de mesa rojo, mientras que juegos que estén en el cartucho podré jugarlos en su versión 1.0 independientemente de que los servidores funcionen o no.

Este sistema acaba también en gran parte con el mundillo del retro a partir de estas generaciones, lo que se hace hoy en día con sistemas como SNES, Megadrive, etc. de ir a una tienda de segunda mano y descubrir juegos de hace 30 años, ponerlos en tu consola y jugarlos, no se podrá hacer con la inmensa mayoría del catálogo de Switch 2, casi todo el de Xbox Series y una pequeña parte del de PS5, serán juegos perdidos en el tiempo. Está claro que a las empresas la preservación no les interesa para poder volver a hacerte pasar por caja por el mismo contenido varias veces, pero ahora ya no te dejarán ni poder tirar de un lanzamiento anterior si no quieres pagar por el port/remaster/remake de turno.
Como esto es cíclico vamos a recordar factos.

Los servidores de 3DS todavía no han cerrado. Hace 15 años que lanzaron la consola y aún se tiene que leer "es que los servers cerrarán". Poner la tirita antes que la herida. Cuando cierren, si cierran, pues ya nos llevaremos las manos a la cabeza o no. Mientras tanto es asustar a las viegas (intentarlo más bien). Yo también escuchaba eso de que Steam podría chapar allá por 2008 o así y que perderías todos los juegos, y bueno. Estamos en 2026.

El formato físico no es eterno, se puede estropear y ya se están viendo casos precisamente de 3DS. Con lo cual los que tienen descargas digitales, las podrán guardar en microSD o donde sea y sufrirán lo mismo que los que conservan cartuchos o blu rais. El inexorable paso del tiempo y la degradasió.

Y poco más.
cgv_89 escribió:
tualotuyo escribió:Con las GKC no hay discusión, necesitas, si o si, de los servers de Nintendo. Y aquí es donde tenemos el problema los defensores del formato físico. Además hay que contar que en otras plataformas no existe esa cantidad de "key disc" como si la hay de juegos en formato GKC, en switch 2.

Unido a esto, la avaricia de algunas compañías. El Dragon quest vii full cartucho en switch 1, en switch 2 GKC. Ni siquiera tienen un parche de upgrade de pago para los indecisos o simplemente que tuvieran en físico el de switch 1 y si lo quieres jugar en 2, bájate y paga el parche. Si hiciesen nos pillarían por los webs a los defensores del físico, pero no quieren nuestro dinero.

Cuando las editoras (que ya no son pocas) te especifican si el cartucho vendrá completo o es GKC, es un claro termómetro de que SABEN que importa este tema, porque sino importase, no especificarían con tanto detalle que tipo de formato físico vendrá, antes siquiera de abrir reservas. Cosa que en otras plataformas las editoras no se preocupan y de repente te comes un "Game Disc" sin saberlo. Por algo será y es evidente que los consumidores del formato físico si notan y aprecian la diferencia en el caso de Nintendo. Al que le de igual, bien por ellos. Negar el caballo de troya llamado GKC, no creo que beneficie a nadie.

He recortado un poco tu mensaje pq sino la cita sería larguísima, yo creo que lo que dices no lo niega nadie, así como que además las GKC tienen la desventaja añadida de que te quita espacio en la memoria de la consola como haría un digital y no te quita "la ventaja" de no tener que estar cambiando el cartucho.

Son cosas innegables, no creo haber visto a nadie en el foro defender eso. Pero de ahí a decir que son algo que no son creo que hay un trecho bastante grande.

A mi el FFVII con cupón en la fnac me ha salido por 38, para mi un precio correcto para jugarlo, venderlo y recuperar un buen pellizco de ese dinero. En la eShop lo podría comprar pero no recuperaré parte del dinero, por lo que me compensa la GKC.

Entiendo que haya a quien no, pero eso no da carta a inventarse cosas.

Lo que es físico es la llave en forma de tarjeta, y ésta no tiene el juego dentro.

Si en lugar de la tarjeta llave, lo que vendiesen fuese un código QR con el que descargar el juego, y que tuvieses que pasarlo cada vez que quisieses jugar, sería prácticamente lo mismo.
@Papitxulo Bueno, también si hiciesen eso de los QR imgur se convertiría en la mayor web de piratería de la historia [carcajad]
Ya lo han dicho más arriba, las compras de Wii se pueden seguir descargando, el argumento no tiene base

Por no hablar de lo absurdo de que me compro un juego ahora para jugarlo...¿Cuándo tenga 65 años? ¿seguirá funcionando mi consola por entonces? ¿seguiré vivo? aunque me olvido de que hay bastante gente inmortal por el foro

Las GKC tienen de serie bastantes desventajas como para tener que ponernos a inventarnos futuribles sin base alguna.
Coño se me había olvidado, tanto comentar que si hay formatos más vulnerables al paso del tiempo que otros y si, las consolas tampoco están exentas de tener problemas. Algunos son solucionables incluso cuando no hay repuestos oficiales (porque los chinos), pero claro, solo si conoces a alguien que controle el tema o tú mismo eres un manitas de la electrónica.

Sino, pues adeu GBA, DS o la que sea.

Es más, viendo como va lo de la RAM ya podemos ir cuidando nuestras suiches, móviles o lo que sea más que antes. Por si acaso. Darle amor con un buen paño húmedo, quitar polvo, las cosas del mantenimiento.
cloud_strife8 escribió:@Papitxulo Bueno, también si hiciesen eso de los QR imgur se convertiría en la mayor web de piratería de la historia [carcajad]

Las tarjetas llave funcionan como sistema antipiratería, eso es cierto. Pero por lo demás... :o
cgv_89 escribió:Ya lo han dicho más arriba, las compras de Wii se pueden seguir descargando, el argumento no tiene base

Por no hablar de lo absurdo de que me compro un juego ahora para jugarlo...¿Cuándo tenga 65 años? ¿seguirá funcionando mi consola por entonces? ¿seguiré vivo? aunque me olvido de que hay bastante gente inmortal por el foro

Las GKC tienen de serie bastantes desventajas como para tener que ponernos a inventarnos futuribles sin base alguna.

ya hemos hablado de esto muchas veces: no se trata solo de ti, se trata, tambien, de generaciones futuras.
janic escribió:ya hemos hablado de esto muchas veces: no se trata solo de ti, se trata, tambien, de generaciones futuras.

¿y esas generaciones futuras querrán jugar a Yakuza 0 en una consola de 30 años?

SEGURISISISISISIMO

Si hay quien dice que no puede puede jugar ahora a la Switch 2 por los 30fps o por el ghosting, imagínate en 20/30 años [qmparto]

Y que leches, que ya se ha dicho, que el soporte físico y menos en los cartuchos es eterno. Los MB en el cartucho no son un salvavidas """"para las generaciones futuras""""
cgv_89 escribió:
janic escribió:ya hemos hablado de esto muchas veces: no se trata solo de ti, se trata, tambien, de generaciones futuras.

¿y esas generaciones futuras querrán jugar a Yakuza 0 en una consola de 30 años?

SEGURISISISISISIMO

Si hay quien dice que no puede puede jugar ahora a la Switch 2 por los 30fps o por el ghosting, imagínate en 20/30 años [qmparto]

Y que leches, que ya se ha dicho, que el soporte físico y menos en los cartuchos es eterno. Los MB en el cartucho no son un salvavidas """"para las generaciones futuras""""

Mucha gente aficionada al retro jugamos con consolas de hace 20 o 30 años, no veo que tiene de gracioso.
cgv_89 escribió:
Oystein Aarseth escribió:@kriminal @cgv_89

Si mañana steam pusiera en su plataforma la posibilidad de vender juegos digitales, seguirían siendo juegos digitales solo que con la posibilidad de venderse.

La posibilidad de revender juegos no deja de ser una política de uso de los juegos que las compañías podrían cambiar en cualquier momento si quisieran, lo cual obviamente nunca van a hacer porque ellos no verían un duro de la reventa de un juego digital. Pero el formato en el que este el juego es otra cosa muy diferente, si los datos vienen grabados dentro del cartucho/disco es formato físico, si los datos los descargas de la nube es un juego digital.


Que no, que lo que tú llamas juego digital sería el código de toda la vida que va en una caja.

La GKC es otra cosa, no es un código de un uso para una tienda digital. Un código digital no se lo puedes prestar a 20 amigos para que todos ellos jueguen al juego. Ni siquiera tienes que entrar en la eShop ni ninguna historia. No vengas con cuentos.

La diferencia es fácil y sencilla de ver.

Que te tengas que ir a futuribles como "si mañana Steam" demuestra la debilidad de tu argumento. Es más, si mañana Steam permitiera revender tus licencias, seguirías sin podes hacer lo mismo que con la GKC.

La GKC NO es un juego digital.


El punto central del juego digital es que te descargas los datos de la nube, todo lo demás son las políticas de uso o atributos que las compañías le dan a sus juegos digitales. Por ejemplo antes no se podía devolver un juego digital y con el tiempo eso ha ido cambiando en algunas plataformas(de hecho creo que en todas menos en Nintendo XD), también permiten compartir juegos digitales atraves de cuentas compartidas, claro todo con ciertas restricciones.

Creo que la posibilidad de compartir y revender no es una característica que defina si un juego en físico o digital.
cgv_89 escribió:¿y esas generaciones futuras querrán jugar a Yakuza 0 en una consola de 30 años?

SEGURISISISISISIMO

Si hay quien dice que no puede puede jugar ahora a la Switch 2 por los 30fps o por el ghosting, imagínate en 20/30 años [qmparto]

Y que leches, que ya se ha dicho, que el soporte físico y menos en los cartuchos es eterno. Los MB en el cartucho no son un salvavidas """"para las generaciones futuras""""

Que tú, o la mayoría, no lo hagas, no significa que no haya gente que sí lo haga y quiera hacerlo (ahí tienes el ejemplo de quién batió el récord mundial del 'Tetris' de NES).

Y ya sabemos que los cartuchos no son eternos, pero mis cartuchos de NES, MasterSystem, Game Boy... siguen funcionando todos (los compruebo periódicamente, y como mucho se me ha muerto alguna pila), y si alguno un día deja de funcionarme, pues puedo tratar de buscar otro de segunda mano, pero de nada me servirá buscar un GKC de segunda mano si un día Nintendo decide chapar el servidor (que vale que no lo ha hecho de momento, pero la cuestión es que nada le impide hacerlo, y los usuarios dependemos de la "gentileza" de una multinacional).

Y vamos, en el caso que nos pertoca, la única ventaja que tiene el GKC respecto al formato digital es poder venderlo (a costa de tener las pegas del físico (perderlo, que se dañe, etc.), pero respecto al formato físico no tiene ninguna, todo son desventajas.


Ho!
Oystein Aarseth escribió:Creo que la posibilidad de compartir y revender no es una característica que defina si un juego en físico o digital.

No, si en tu caso está claro que lo único que define que un juego esté en formato físico es que tenga unos MB dentro.

Que se pueda compartir ilimitadamente, prestar sin interferir cuentas de usuario o venderlo no son factores que se puedan asociar al formato físico porque patatas según tú.

También porque limitas todo a digital o físico por unos MB, y las GKC suponen un punto intermedio ya que tiene cosas de ambos formatos.

@sabio igual que tus cartuchos de NES siguen funcionando, los juegos de Wii se pueden seguir descargando si los compraste. Por lo que "el cierre de servidores" no es un argumento. Y desde luego gente que siga en su casa jugando a la Nes se pueden contar con los dedos de una mano.

Pero qué ese no es el punto, lo gracioso es leer a gente que se queja de resoluciones/FPS en las versiones de Switch 2 y leer a esa misma gente decir que jugaría a esos juegos en 30 años cuando está diciendo que no lo jugaría ni ahora.

Ya lo he dicho antes, que el formato tiene bastantes desventajas de por si como para leer a ciertas gente decir "en 30 años" mientras se queja de los fps en otros hilos.

Del Tetris de la Nes nadie se quejaba de los fps ni de las resoluciones.
cgv_89 escribió:
Oystein Aarseth escribió:Creo que la posibilidad de compartir y revender no es una característica que defina si un juego en físico o digital.

No, si en tu caso está claro que lo único que define que un juego esté en formato físico es que tenga unos MB dentro.


No solo para mi, yo creo que para la mayoría de jugadores es asi [+risas] , si puedo hablar por otros desde luego, solo algunos fanáticos de las key cards insisten en que el formato físico no es que el juego venga dentro del cartucho.

Que mira yo no tengo problema es que compren key cards porque como he dicho muchas veces, entiendo que pasen por caja de las key cards porque realmente no hay muchas alternativas, con lo que no estoy deacuerdo es con que traten de autoconvecerse y convencernos de que las key cards es un formato físico, yo no lo veo nisiquiera como un intento de formato físico. Almenos no para los usuarios, para Nintendo y para las tiendas desde luego que es "formato físico" porque a ellos se las suda que las tarjetas vengan vacias, lo que les interesa es tener algo físico que puedan distribuir y vender.
cgv_89 escribió:@sabio igual que tus cartuchos de NES siguen funcionando, los juegos de Wii se pueden seguir descargando si los compraste. Por lo que "el cierre de servidores" no es un argumento.

Te repito: "que vale que no lo ha hecho de momento, pero la cuestión es que nada le impide hacerlo, y los usuarios dependemos de la "gentileza" de una multinacional".
Por lo que SÍ es un argumento para muchos, por mucho que para ti no lo sea.

cgv_89 escribió:Y desde luego gente que siga en su casa jugando a la Nes se pueden contar con los dedos de una mano.

Como si sólo hay uno, no cambia ni un ápice lo que he dicho.

cgv_89 escribió:Pero qué ese no es el punto, lo gracioso es leer a gente que se queja de resoluciones/FPS en las versiones de Switch 2 y leer a esa misma gente decir que jugaría a esos juegos en 30 años cuando está diciendo que no lo jugaría ni ahora.

Si te refieres a alguien en concreto mejor que te dirijas sólo a él en vez de generalizar, porque yo no me he quejado de resoluciones/FPS de juegos de Switch 2, y sí puedo estar jugando ahora mismo a juegos de hace treinta años.

cgv_89 escribió:Ya lo he dicho antes, que el formato tiene bastantes desventajas de por si como para leer a ciertas gente decir "en 30 años" mientras se queja de los fps en otros hilos.

Porque hay gente que sigue conservando y usando juegos de hace más de 30 años... no es tan complicado.

PD: Yo aún conservo el 'Stunt race FX', aunque me quejaba, y me quejo, de su penoso framerate.


Ho!
Veo el ambiente un poco tenso.

Que el formato sea distinto al digital no quiere decir que sea bueno ni mucho menos comparable al físico yo al menos no lo he defendido pero es obvio que no es lo mismo un juego digital que una GKC.

Por ejemplo hoy día que no hay cartuchos de más de 64gb no habría opción para FF7 Remake y el GKC me parece un mal menor que viene bien, me da la opción de comprarlo, disfrutarlo, revenderlo y a por otro juego que me interese.
Si hubiese formato fisico se quedaría conmigo pero si solo hubiese opción digital nunca lo compraría.

Un saludo
kriminal escribió:Veo el ambiente un poco tenso.

Que el formato sea distinto al digital no quiere decir que sea bueno ni mucho menos comparable al físico yo al menos no lo he defendido pero es obvio que no es lo mismo un juego digital que una GKC.

Por ejemplo hoy día que no hay cartuchos de más de 64gb no habría opción para FF7 Remake y el GKC me parece un mal menor que viene bien, me da la opción de comprarlo, disfrutarlo, revenderlo y a por otro juego que me interese.
Si hubiese formato fisico se quedaría conmigo pero si solo hubiese opción digital nunca lo compraría.

Un saludo

Por matizar un poco, en realidad lo que es distinto es el formato de descarga del juego de la eShop.
Papitxulo escribió:
kriminal escribió:Veo el ambiente un poco tenso.

Que el formato sea distinto al digital no quiere decir que sea bueno ni mucho menos comparable al físico yo al menos no lo he defendido pero es obvio que no es lo mismo un juego digital que una GKC.

Por ejemplo hoy día que no hay cartuchos de más de 64gb no habría opción para FF7 Remake y el GKC me parece un mal menor que viene bien, me da la opción de comprarlo, disfrutarlo, revenderlo y a por otro juego que me interese.
Si hubiese formato fisico se quedaría conmigo pero si solo hubiese opción digital nunca lo compraría.

Un saludo

Por matizar un poco, en realidad lo que es distinto es el formato de descarga del juego de la eShop.


Yo lo dejo aquí ya, si no hay manera de entender la diferencia que supone el poder prestar y revender un juego no creo que pueda explicarlo mejor ya.

Un saludo
kriminal escribió:
Papitxulo escribió:
kriminal escribió:Veo el ambiente un poco tenso.

Que el formato sea distinto al digital no quiere decir que sea bueno ni mucho menos comparable al físico yo al menos no lo he defendido pero es obvio que no es lo mismo un juego digital que una GKC.

Por ejemplo hoy día que no hay cartuchos de más de 64gb no habría opción para FF7 Remake y el GKC me parece un mal menor que viene bien, me da la opción de comprarlo, disfrutarlo, revenderlo y a por otro juego que me interese.
Si hubiese formato fisico se quedaría conmigo pero si solo hubiese opción digital nunca lo compraría.

Un saludo

Por matizar un poco, en realidad lo que es distinto es el formato de descarga del juego de la eShop.


Yo lo dejo aquí ya, si no hay manera de entender la diferencia que supone el poder prestar y revender un juego no creo que pueda explicarlo mejor ya.

Un saludo

¿Dónde he dicho que no vea la diferencia? [+risas]
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