Es común viendo los resultados año a año que las ventas digitales sean fuertes en el Q1 y luego durante el resto de meses vaya bajando llegando al mínimo en el último trimestre, curioso. 
La ventas digitales han subido un 8% el beneficio con respecto al año pasado, en software siguen siendo el 34% digital vs 66% físicas.
Entiendo que estos son datos exclusivos del software de Nintendo, que de momento no comercializa nada en GKC.  
Si alguien está más puesto en el tema, ¿aquí entrarían los datos de la distribución de SSFVI y Bravely Default?