Razielus escribió:By the way, yo hubiera metido mas puzzles, niveles estilo 2D y cosas así. Si que se hace cansino ir por el mundo spameando el botón R. Hubiera preferido mas secciones rollo laberintos o pruebas de habilidad.
Lo he comentado antes, pero se puede jugar sin spamear ningún botón. Ni el de golpear ni el radar.
Creo que el juego tiene un pequeño fallo en la zona inicial donde te guía y te recompensa con el destruir y escanear. Sin embargo, el curiosear solo te sirve para ganar oro y fichas en esa zona, caso contrario de lo que ocurre más adelante.
Al llegar a la primer estrato ya tienes en la cabeza por donde vas a destruir mientras vas escaneando cosas. Esto va a agotar casi a cualquiera y manda a tomar por culo el diseño de niveles.
Yo acabo de hacerme el estrato -600 al 100% sin usar el escáner ni el Bananza Gorila, prestando atención al mapa y buscando pistas sobre el terreno. Siempre te vas a encontrar con el pequeño hueco tapado que un Zelda dirías "esto se abre con una bomba". Aquí se abre con 1 o 2 puñetazos.
Solo tuve que comprar 2 mapas para encontrar las 2 únicas bananas que se me resistían.
De todas formas, esto es gusto personal, habrá gente que prefiera destrucción masiva. Es lo bueno que tiene el sandbox, cada uno puede jugar como más disfrute.