Goldorado escribió:lalioparda escribió:Yo estoy avanzando constantemente, haciendo uso adecuado y no abusivo de la destrucción, haciendo los minijuegos que me voy encontrando, algunos memorables y nostálgicos, y llevo 16 horas de puro vicio y diversión. Me parece creativo, variado y ya lo considero una joya dentro del catálogo de sw2.
Pero claro, si nos tiramos 10 horas en un estrato, lo que se quiere es un donkey Minecraft, no un donkey bananza. Normal que sature.
Yo diría que no estoy recogiendo ni el 30% de cada estrato y aún así, bufff. Acabo de bajar a la "tercera planta" del estrato donde está el veneno (bosque) y ya estoy bastante saturado.
Es que es una y otra vez lo mismo, la pieza de puzzle, las casitas, las tiendas, las preguntas, cranky, 3 o 4 pruebas contrarreloj de destruir a enemigos (por cierto, vaya enemigos y NPCs pochos), bananas escondidas en el centro de terrenos más o menos densos, las destrudisticas... Un poco pesadete, la verdad. Y luego la OST es tan anodina... Cuando empecé estaba súper ilusionado pq Pauline cantante parecía que iba a conllevar una gran OST y encima cantada. Nada más lejos de la realidad.
Y luego el diseño de niveles está tan por debajo de lo que ofreció Galaxy, Mario 3d world y Oddysey...