eRiKaXPiReNCe escribió:Al final me va a picar y me veo intentando otra run en Honor.![]()
Ejecussssión inminente. Quítenle el teclado ya.
PD: De hecho si vas con Fane te comes sí o sí el combate jodido. No sé si es con más personajes así, pero con él se activa cierta conversación, y el otro la lía sí o sí, y no te deja matarlo sin montarla.
Sea como fuere es fácil. Una vez lo mates a él, se acabó el combate. Eso hice.
y eso es porque no ha jugado lo suficiente como para controlar el juego al mismo nivel que tu o yo.
0 curaciones, nada de invisibilidad, sin estrategias cuestionables, de frente como un champion
plared escribió:En ningún momento he dudado de lo que cuentas y lo de crack, lo digo sin doble intención. Si te ha parecido otra cosa, no era mi intención...
PD. Lo del chaval y el monigote sobraba, por cierto....
Ahi ahi estoy, creo que no he grabado tantos en una partida xD bueno van 4, pero no suelo grabarlos ya sabes, asi que me parecen muchoseRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Graba cada combate tocho... Es tu nueva misión Lord Dooku. Se ha puesto en liza los retos logrados.
de momento van:
) -> A level 2/3 pueden joderte si on sabes, ya sabes, considero que para ese level es un combate complicado para gente menos experimentada que solo juega en grupo y en dificultades anteriores a la ultima xD
(tambien mato al club de la lucha ese de la arena, no grabo ese combate porque no quiero parecer mala gente
son buenos y no deberia, pero busco optimizar experiencia, eso si, no mato los demas inocentes como los que estan encerrados en el fuerte, la gente vamos, solo a esos, no son luchadores y alardean tanto? que luchen, mis mas de 2k de experiencia me proporcionan
)
es problematica y como sabes, en el acto 2 se vuelve loca por un combate que no la incumbe, poseída por el espiritu de la armadura, por eso está tan chiflada, la considero "persona non grata" xD (boss jodido del acto 4 el de esa armadura, con ese sufrí tela y de hecho 2 o 3 veces me mató la primera vez xD)

eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
La misión final es la que es. No puedes ya abandonar la run. Debe ser una run grabada en jefes y constatar a los que lo pongan en duda que is possible.
PD: Creía que estaba llamando monigote a Palpatine.![]()
![]()
Qué susto.![]()
un video de 6 minutos son casi 900mb no me jodas, cuando acabe con todos van a ser un huevo de gigas para subir a youtube, menos mal que tengo 300 de fibra simetricos, sino la subia se haria eterna, 300 es poco pero al ser simetricos sube igual que baja, menos es nada
hombre jodido ese combate es, son 4 level 8 (ella, sus mascotas y Alexandar) mas 4 guardias level 4, no es tonteria lo que meten, sobre todo ella xD a ver como se da, sin invi ni curas va ser complicado
(vaya, como siempre xD).
y otros muchos users), pero esa estrategia no me gusta y por eso nunca la uso, y no quiero mostrar un gameplay usando eso porque da a pensar que usas eso constantemente y eso facilita mucho los combates, es para mancos, punto
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Enlazar 2 turnos no tiene porque ser usando hinbisibilidad, puedes hacerlo estando tangible. Yo uso a menudo eso, si los enemigos están lejos y quiero que gasten ellos los PA hacia mí y no hacia ellos, si quiero hacer un combo, prefiero asumir daño antes y luego hacer lo mío, etc.... Yo lo uso según la situasssión.![]()
PD: El 1er Acto va volao, ve cogiendo fuerzas para el 2ndo, que es el tocho tocho. Debes hacer una run del tirón y grabada. Es una misión como la prueba del algodón.![]()
pero bueno solo estoy tanteando, por si acaso, ya he grabado el otro (me cuesta mil no seguir intentando el combate de otro modo, pero o avanzo o me atasco xD)
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Siempre y cuando no hagas uso de ningún PA, puedes retrasar turno. Viene de perlas infinidad de veces. Como por ejemplo contra los cocodrilos o cualquier enemigo que tengas lejos. Haces 0 gasto de PA, retrasas turno, asumes el daño que se te haga, y juntas el último turno con el 1ero del siguiente si tienes buena iniciativa.
Yo tarde lo suyo en enterarme de la acción de retrasar. Las quitaba directamente del tabulador y vivía en la hijnorancia en las primeras runs.![]()
no siempre va venir bien supongo, hay combates donde asumir el daño no es buena idea, mas que nada porque o atacas o te funden el culo, y no son pocos esos combates xD pero para esos como el que comentas, que estan lejos y dejas que se acerquen, claro, yo siempre gasto algo de PA, me bufo y tal, entonces no se acumula, es turno gastado, por eso no me habia enterado, si que he ahorrado PAs para tener mas al siguiente, pero cuando me toque, lo que no sabia era que si no gastabas PAs y tienes suficiente iniciativa se podia llegar a enlazar con el siguiente turno, loco me quedo, no veo muchas situaciones donde usarlo mirando desde el inicio hasta el final, pero algun combate hay donde podria venir bien, y yo sin saberlo
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Es contextual lo de retrasar turno. Si los enemigos están lejos, si los tienes incapacitados (tumbados, enraizados, congelados, cegados, petrificados...) si tienes poca gente cerca y quieres asumir el daño... Viene de perlas.
También tirando evasión asombrosa, cubres ese turno con evasión al 90%, al siguiente retrasas turno, y tienes 90% de esquiva hasta final de ronda.![]()
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
davoker escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Es contextual lo de retrasar turno. Si los enemigos están lejos, si los tienes incapacitados (tumbados, enraizados, congelados, cegados, petrificados...) si tienes poca gente cerca y quieres asumir el daño... Viene de perlas.
También tirando evasión asombrosa, cubres ese turno con evasión al 90%, al siguiente retrasas turno, y tienes 90% de esquiva hasta final de ronda.![]()
Pues no lo consigo, en un combate asi random de estos que no hacian mucho daño, literalmente esperé 3 turnos sin hacer nada, aguantando ostias y solo pasando, sin uso de PAs vamos, y no se acumulaba ninguno, debe ser en situaciones mas especificas, a ver si los tienes ahi con CC seguramente funcione, pero que se de ese caso con un guerrero... complicado xD pero entonces no entiendo muy bien el funcionamiento de eso, si eres invisible y pasas el primer turno todavia no se acumula, cuando pasas el siguiente, cuando te toque ya no tienes invisbilidad, pero ya tienes 2 turnos seguidos, osea, has pasado 2 turnos para tener 2 acumulados, yo he pasado 3 sin invi y no se a acumulado
Por cierto, el combate del vacuo ahi en el pantano se me atraganto 2 veces, hacia mil que ahi no tenia problemas, de hecho hacia muchos runs que en el primer acto iba de paseo, ahi se nota que me he oxidado un poco xD tambien es verdad que el equipo no está acompañando mucho pero vamos... basicamente me congelaron y aturdieron los 2 putos magos, lo que he olvidado es como cogia ese combate, que ya sabia por donde entrar y no me pasaba, pero bueno, retomando la rutina ando
) y al arquero. Los demás los controlas bien.
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
El combate contra el vacuo yo siempre lo suelo empezar por la zona de arriba, apareciendo detrás del arquero... A partir de ahí aparece la majia Palpatine. Urge ventilarse los primeros a los 2 magos (esto da igual el juego en que sea. Lo primero ahostiar a los magos) y al arquero. Los demás los controlas bien.
Con Radeka ídem. Lo primero es ahostiar al mago piltrafilla (el que siempre cura a Radeka) y juntar a las mariquitas esas, que revientan cosa mala, y destrozarlas. Los demás se controlan bien.
Os vía fundiiiiiir.
) xD el de Radeka lo hice hace un rato y sin problemas, ese, que puede atragantarse mas facilmente a la minima comparado con el del vacuo, manda huevos
no he grabado alguno random que no merecia la pena, como un par de grupos de esqueletos, los gusanos esos cerca del santuario de amadia, etc etc, los combates mierders vamos, esos no merece la pena, no suponen reto alguno.![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
asi que descarté ese video y grabe de nuevo dandole para el pelo igual pero esta vez sin darle oportunidad a casi nada, mejor asi, el otro quedaba raro suicidandose
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Haciendo todo, matando todo, salgo con nivel 9 y pico del 1er Acto, y alcanzo nivel 10 nada más llegar a Maderiva y matar los gusanos, y nivel 11 en el combate contra los enanos donde la cueva de Mordus.
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Lo de Gareth y los globos de agua es mítico. Menudo retraso lleva... Porque lo necesito para conseguir más exp, porque lo tiraba por la borda y hasta nunca. Qué cosa más inoperante.
eso significa que el 90% de evasión de Ninya por su evasion permanente, se queda en 20%, ahi ya fallas muchisimo menos, lo malo es que dura el turno en el que lo echas, asi que hay que procurar tener la barra llena de PAs y dar las ostias mas gordas que tengas, si no consigues matarla ahi tienes que esperar 2 turnos para que se recargue la magia esa de tela de araña, mientras aguantes las ostias de los 2 arqueros, el silente y el perro durante esos 2 turnos, todo bien
estoy seguro de que si da gente con ese video se va a sorprender de la utilidad de patañas de araña de poli para combates contra enemigos con evasion permanente ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Yo al gordo de la isla de sangre, cuando iba a daño físico, lo llevaba por el camino invisible, que para verlo tienes que tener la visión especial, por donde puedes acceder a la isla de sangre, y lo soltaba por donde está una trampa que echa bolas de fuego, y ahí moría directamente tras comerse ataques sin parar.![]()
Pero debía andar con ojo para atraerlo hasta ahí. Ese con un ostión te pone a hacer la bonoloto.
Para Ninya usaba el conversor de superficies de poli, y traía un poco de niebla letal desde la parte norte a base de teletransportes y au.
pues ahora sabiendo eso no hace falta, la tela de araña esa les quita un 70% de evasión, puedes lidiar con el 20% restante que les queda de los 90 que da la evasion permanente que llevan, doy fe, solo fallé un ataque, que no es lo mismo que fallar 3 de 3 y con suerte a la siguiente le das una
para el gordo en el turno que dura la tela de araña, si te apañas para juntar 2 o 3 magos del anillo negro te los pules de una en ese turno o como minimo los inhabilitas para otro, con ese turno y otro mas se carga de nuevo la magia y vuelves a darles, lo mejor es cargarse al gordo en ese turno, bueno, al menos bajarle, que tiene mucha vida y armadura y en un turno veo dificil cargarselo, pero vaya, al menos ya puedes darle aun que sea cada 2 turnos que tarda en cargarse la habilidad esas xD 
![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif)
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Al agujero.
https://gamerdvr.com/gamer/shiisuii/video/144472431
3 horas ahí atacando al no poder hacerle ataques de agua.
Hello, Radeka, cuanto tiempo.
https://gamerdvr.com/gamer/shiisuii/video/144473680
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
No pudo hacer nada. Me metió grilletes pero ni así.
https://gamerdvr.com/gamer/shiisuii/video/144479043
Así entro contra el vacuo. Los magos al carrer.
vamos lo que es un "encantador" viene con aero e hidro, el mago como tal va con geo y piro, es curioso que la diferencia entre mago y encantador sean solo los elementos que usan.
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
La combinación piro + geo + raíces es muy tocha, pero esta no se queda atrás, pudiendo estar metiendo en un bucle a los enemigos de congelamiento o aturdimiento.![]()

![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif)
pero le a quitado solo 100, para ser una magia que requiere ya 3 de aero a quitado muy poco, o Mordus es resistente a Aero, que no lo se.
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Es fuerte la habilidad Superconductor, al final del clip sale. Mete daños de 400 y 200:
https://gamerdvr.com/gamer/shiisuii/video/144549057
Hace daño zonal a todos los enemigos dentro de un rango generoso... Cruje bien. Mordus es resistente a Aero de igual manera. xDDD
Sí, si el agua está electrificada te ahorras 1 PA en habilidades de rayo y agua con afinidad elemental. Mucho más cómodo como dices comparado con Fuego y Aceite.
eso si, de momento videos grabados solo un par, no estoy grabando combates mierders, si que he grabado el combate de los enanos poseidos al lado de la cueva de Mordus o el de la mision de Garvan, el del comerciangte asesinado por su aprendiz ya sabes, es que no he tenido combates destacables todavia que merezca la pena grabar, y no me voy a grabar matando maestres, son enemigos comunes, el de la verdugo Ninya que ya lo tenia grabado del anterior run y esos 2 de momento.
que otras salia equipo pero de cosas que no necesitaba algunas, voy de armadura magica/fisica hasta los huevos para este level
pero dura poco, en cuanto vaya para la isla de sangre a limpiar todo y a matar los poseidos, esta armadura es la normal alli, de hecho hasta se queda corta con esos cabrones
xD
me lo creo a level 7 porque yo mismo lo he matado a ese level, generalmente a 8 para no complicarme, a 7 es posible, menos ya... muy poca defensa y daño por tu parte xD


a ver si luego me dan ganas de continuar sino lo cogeré otro día

eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Yo sigo a viento en popa y toda vela, no corta el mar si no vuela, un velero bergantín...
https://gamerdvr.com/gamer/shiisuii/video/144583337
Una vez paso la 1era fase del Acto 2, va todo volao. El Acto 3 dura nada, y el último es rápido a poco que tengas soltura.
esas tochadas no las da geo y piro hasta mucho mas adelante, la magia esta de geo -> https://divinityoriginalsin2.wiki.fextr ... c+Eruption es probablemente la mas tocha del juego, pero hasta level 16 nada, ya practicamente acabando el acto 2, hastas ese punto yo creo que el combo aero e hidro da mas de si, no hay mas que ver tus combates, me habria gustado ver como te las arreglaste con el dragon invernal pero desde el principio del combate, no acabandolo, la unica pega que se le puede poner al combo es que des con enemigos resistentes a tus elementos, ahi te las puedes ver jodido, pero por lo demás es un combo brutal de elementos
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
No te creas eh, estoy dando con varios jefes resistentes a agua y rayo, y están siendo un tedio... A Alice la intenté de nuevo y chorprecha es inmune a agua y tiene resistencias altas a aire.... Me veo tirando de cerdada.![]()
También los 3 elfos estos que están en la zona podrida, de nivel 14, tienen defensas altísimas a esos elementos. Con piro y fuego iba bastante más holgada en esto.
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Master Sparks a bastón es muy bruto. Ni habilidades a mayores necesitas una vez te metes la de hacer chispas y dañar a enemigos cercanos. Pero debes ir concienzado a terminarlo, que si no te va a dar bajón de nuevo en el Acto 2.![]()
), esto puede sonar para cualquiera como algo negativo, a mi no me importa, me gusta jugarlo llegue a donde llegue, si me da el bajon a otra cosa o pruebo una build diferente, simplemente, me divierte jugarlo y no me importa repetir lo mismo o no le meteria a estos juegos mas de 1000 horas para acabarlos, osea, mira POE, mas de 700 horas para acabarlo, mas de 1000 jugadas, este lo mismo, DOS1 no llegó a 400 para acabarlo, W2 tambien mas de 700 para acabarlo y casi llegando a las 900 o mas (no tengo calculo exacto de horas antes de comprarlo, pero le metí entre 300 y 400 horas de piratilla hasta que decidi comprarlo en Steam, a algunos les basta con 2 horas de prueba, a mi con 300 o 400, si no me da esas horas a base de buildeos no es para mi
)
pero ya me entiendes
tengo mis juegos fetiche, puedo jugar otros nuevos, pero "mis juegos" son mis recurrentes, me da igual no acabarlos de nuevo, ya los he acabado, jugarlos mas es por diversion y probar nuevas builds, y asi disfruto ![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
eRiKaXPiReNCe escribió:@davoker
Es que contienda es utilérrima. Vale, tu haces daño masivo en enemigos cercanos, pero disponer de golpe giratorio, de martillazo, de embiste, de cercenar.... Siempre es bien. Contienda hay que meter para sacar algunas habilidades. Harás daño mágico con ellas.![]()
en honor con algunas buils/clases es casi mejor no jugarsela e ir sobrado, no se me a dado el caso claro, siempre voy por debajo, me puedo permitir cagarla porque cargo partida
suma eso a que todavia estoy aprendiendo a jugar con baston y... me han matado los cocodrilos, las ranas y los esqueletos de las mazmorras, donde las urnas, que vergüenza
(por descontado que el grupo este de maestres este que van con 5 monjes silentes me han hecho caer tambien un par de veces
) pero bueno, ya le voy cogiendo el tranquillo a esto, es un puto bestia como baja la armadura magica cuando sabes como usarlo aún en fase de aprendizaje con eso claro
)