[HO] Crimson Desert - Hilo técnico de problemas, rendimiento, Configuraciones...

Exitworldgamer escribió:
d2akl escribió:
Fleishmann escribió:Lo acabo de probar y poniendo todo a tope, está roto, el festival de fallos técnicos no tiene fin. Toqué algunas cosas y se ve fatal.

Es como si estuviera renderizado a 120p y upscaleado con software de 1987 y luego 1 frame real por 100 falsos , esos glitches de pelo borrosos y contornos bailongos típicos, pero con la salvedad de que todos los upscaleados y generación de frames los tengo apagados.

Nunca sentí un juego tan estropeado gráficamente al iniciarlo.



Esto .... [facepalm]


Pon RR!


Y sin rr, está troleando o tiene algo rematadamente mal
@d2akl

Soy bastante trollillo por las risas pero no en un hilo técnico tío.

Mañana hago mas pruebas.
Hay mucha gente que mira con lupa los fallos técnicos del juego y echa pestes. El Discord del Renodx mejor no lo leo, porque son la mayoria unas putillas gráficas subiendo todo el dia fotos del Lod lejano cutre, de la roca que se ve deformada en cierto ángulo, del pelo del personaje que en ciertos momentos se ve mas plasticoso y hablando en plan "mierda de motor", "gráficos de ps2 con RT encima", "los programadores técnicos tendrían que despedirlos" y cosas así...

Macho si es el open world mas vistoso e impresionante que han visto mis ojos hasta ahora. Quizá RDR2 en su momento y durante varios años tmb me causó mucho impacto pero poco más, aparte que los de Rockstar esque juegan en otra liga con los recursos que tienen y el tiempo que se toman.

Me ha dado por jugar un poco sin el RR, pero a 4K con fsr4 nativos y ostia que puta claridad y nitidez de imagen, aparte que encima va mas suave.. ojalá pudiera tener lo mejor de ambos mundos sin tener que gastar 3000€ en una gráfica [qmparto] Después de haber visto lo bien q se ve en nativo... me da que pensar si seguir jugando asi durante unos días [tomaaa]

No es el típico juego que se vea poco afectado por usar rendimiento a 4K, se nota un huevo al compararlo a nativo, incluso frente al modo calidad se nota bastante.
Bueno, tengo que dar las gracias a todos los que habéis ayudado con mods o reshades, renodx etc @Dume , @garbaje_de_potanzos , @d2akl y al resto, estoy agradecidísmo

Ahora mismo con el mod y renoxd + mi reshade necesito enseñaros algunas fotos, porque ni yo me lo creo.
Sigo en Hernand aviso :p , pongo una sin spoiler y el resto dentro de la caja spoiler.
Me parece increíble además de lo divertido de jugar, lo foto-realista que es.

Subo las fotos a través de la web de Ibb, para que si pinchais os salgan a la mejor resolución y tamaño.

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Aquí el resto

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@garbaje_de_potanzos
@KoGollin
@Exitworldgamer

Justo iba a comentar lo mismo.

Dar las gracias a todos los que me habéis ayudado. Por fin he conseguido dejar el juego con la tonalidad que quiero.

Se agradece mucho esta comunidad y el buen rollo que hay!!! [angelito] [bye] [beer]

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@Exitworldgamer
Buenas capturas!!!!! Anda, comparte tu Reshade..... [+risas] [angelito] (Y de que MOD hablas?? :-? )
Fleishmann escribió:@d2akl

Soy bastante trollillo por las risas pero no en un hilo técnico tío.

Mañana hago mas pruebas.


Pues mira que yo soy una putilla grafica, y salvo en la escena inicial, donde tienes que reunirte en la cabaña.
El juego se ve de escándalo.
Bien ves las capturas del exi por ejemplo,y eso que lleva bastante menos gráfica que nosotros.
( yo uso reshade también, más que nada por el tema la hierba verde nuclear, que no acaba de gustarme vanilla)


PD.
Borra la cache no vaya ser que te pasara lo que a muchos compañeros por aquí( el cual me incluyo)
(appdata/local/Nvidia/NvidiaDX)
En una de las actualizaciones, no recuerdo cuál ya xD, algo hicieron a saber el q, pero es como si se corrompiera
sunlitandy escribió:@garbaje_de_potanzos
@KoGollin
@Exitworldgamer

Justo iba a comentar lo mismo.

Dar las gracias a todos los que me habéis ayudado. Por fin he conseguido dejar el juego con la tonalidad que quiero.

Se agradece mucho esta comunidad y el buen rollo que hay!!! [angelito] [bye] [beer]

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@Exitworldgamer
Buenas capturas!!!!! Anda, comparte tu Reshade..... [+risas] [angelito] (Y de que MOD hablas?? :-? )


Hola crack, mi reshade es custom a partir de un modelo, te lo dejo aquí y captura de como lo tengo
https://www.nexusmods.com/crimsondesert ... ?tab=files

Te dejo la configuracion tambien de Redoux, el addon para el reshade, uso dos addos, Redoxd y el mod, que es este
https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/1

Rdouxd está aquí https://discord.com/channels/1408098019 ... 9433936084

copias todo en la carpeta del exe del juego y listo!

cuando pongas el mod, tienes que apretar el 0 y el 4, para evitar que algunas texturas bailen y estén más definidas, basicamente es como poner la calidad de los modelados en bajo pero sin afectar al poping.


las capturas del antes y el despues y de la configuración del reshade

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@d2akl

Lo instalé de primeras ayer mismo no hizo updates aun

Pero no llegue ni a la cabaña, me dices que pase la escena inicial? Esta rota esa en particular?
Fleishmann escribió:@d2akl

Lo instalé de primeras ayer mismo no hizo updates aun

Pero no llegue ni a la cabaña, me dices que pase la escena inicial? Esta rota esa en particular?



Claro que hizo updates aunq no las vieras, tienes el juego actualizado a su última versión, y creo que fue, en el segundo parche cuando rompieron la movida.

De salida,el único del título si, se veía raro de cojones, a la cabaña tienes que ser llegado, es donde empieza el título joe jeje
garbaje_de_potanzos escribió:@Exitworldgamer Mira una solución temporal para dejar el LOD en cinemático pero reducir el SSDM que hace que las texturas aparezcan mas borrosas
https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/1

Es un addon de reshade para desactivar muchos tipos de efectos, entre ellos el susodicho efecto que os afea las texturas. Lo bajas, lo pones en la carpeta bin64 (suponiendo que tengas el Reshade con el addon support instalado) y una vez en el juego abres el menú de Reshade, vas a la pestaña addons y abajo tienes una lista de efectos para activar/desactivar y su respectiva tecla para hacerlo. En este caso serían estos dos:

TEXTURE 3D DEPTH (WEAPONS/ARMOR/CLOTHING) [NUMPAD 0]
TEXTURE 3D DEPTH (ENVIRONMENT) [NUMPAD 4]

No es una solución definitiva, pero mucho mejor que dejar los modelados en bajo supongo que es, esque te comes un pop-in en la cara muy heavy :)

Increíble esto, cuando lo activas y desactivas ingame y ves el destrozo que hace ...
¿Para que demonios meten eso?.
Ahora da gusto jugar con ello en cinematico, con menos poping (aunque sigue habiendo mucho) y luciendo bien de verdad.
Gracias!
Pasada la escena inicial nocturna es cierto que las cosas mejoran mucho visualmente (me parece inexplicable que nos pongan de entrada un escenario tan roto ¿son así las noches en general?)

Con todo, hay algo inquietante y antinatural en cómo se mueve la vegetación con el viento, como de forma independiente de la escena. Y las sombras, están rotas en general, todas esas sombras a toda velocidad se ven mal, ¿no?

Acabo de dejarlo con el prota en su tienda de campaña cutre por primera vez. Seguiré probando cosas. No se si será cosa mía pero vamos yo veo el RDR2 en cuanto a equilibrio de color, sombras, vegetación, cielos, muchos escalones por encima, igual es cosa mía eh?

e
Exitworldgamer escribió:
sunlitandy escribió:@garbaje_de_potanzos
@KoGollin
@Exitworldgamer

Justo iba a comentar lo mismo.

Dar las gracias a todos los que me habéis ayudado. Por fin he conseguido dejar el juego con la tonalidad que quiero.

Se agradece mucho esta comunidad y el buen rollo que hay!!! [angelito] [bye] [beer]

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@Exitworldgamer
Buenas capturas!!!!! Anda, comparte tu Reshade..... [+risas] [angelito] (Y de que MOD hablas?? :-? )


Hola crack, mi reshade es custom a partir de un modelo, te lo dejo aquí y captura de como lo tengo
https://www.nexusmods.com/crimsondesert ... ?tab=files

Te dejo la configuracion tambien de Redoux, el addon para el reshade, uso dos addos, Redoxd y el mod, que es este
https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/1

Rdouxd está aquí https://discord.com/channels/1408098019 ... 9433936084

copias todo en la carpeta del exe del juego y listo!

cuando pongas el mod, tienes que apretar el 0 y el 4, para evitar que algunas texturas bailen y estén más definidas, basicamente es como poner la calidad de los modelados en bajo pero sin afectar al poping.


las capturas del antes y el despues y de la configuración del reshade

Imagen
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Buenas compi.

Con estas 3 cosas vale no?

No entiendo muy bien lo del 0 y el 4, por si me lo puedes explicar un poco.

Gracias!


EDIT: lo he instalado todo creo pero me dice:
No se encontraron archivos de efecto (.fx) en las carpetas de búsqueda:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crimson Desert\bin64\

Verificá que esté configurado correctamente en los ajustes, después hacé click en 'Recargar'



EDIT:
Ahora he conseguido que me salga esto:
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EDIT: vale ya lo tengo, en Reshade hay que instalarle el SweetFX, voy a seguir cacharreando, ya me salen los que tienes tu marcados.
Me falta por entender lo de darle al 0 y al 4 que comentas
Iverson88 escribió:
Exitworldgamer escribió:
sunlitandy escribió:@garbaje_de_potanzos
@KoGollin
@Exitworldgamer

Justo iba a comentar lo mismo.

Dar las gracias a todos los que me habéis ayudado. Por fin he conseguido dejar el juego con la tonalidad que quiero.

Se agradece mucho esta comunidad y el buen rollo que hay!!! [angelito] [bye] [beer]

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@Exitworldgamer
Buenas capturas!!!!! Anda, comparte tu Reshade..... [+risas] [angelito] (Y de que MOD hablas?? :-? )


Hola crack, mi reshade es custom a partir de un modelo, te lo dejo aquí y captura de como lo tengo
https://www.nexusmods.com/crimsondesert ... ?tab=files

Te dejo la configuracion tambien de Redoux, el addon para el reshade, uso dos addos, Redoxd y el mod, que es este
https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/1

Rdouxd está aquí https://discord.com/channels/1408098019 ... 9433936084

copias todo en la carpeta del exe del juego y listo!

cuando pongas el mod, tienes que apretar el 0 y el 4, para evitar que algunas texturas bailen y estén más definidas, basicamente es como poner la calidad de los modelados en bajo pero sin afectar al poping.


las capturas del antes y el despues y de la configuración del reshade

Imagen
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Buenas compi.

Con estas 3 cosas vale no?

No entiendo muy bien lo del 0 y el 4, por si me lo puedes explicar un poco.

Gracias!


EDIT: lo he instalado todo creo pero me dice:
No se encontraron archivos de efecto (.fx) en las carpetas de búsqueda:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crimson Desert\bin64\

Verificá que esté configurado correctamente en los ajustes, después hacé click en 'Recargar'



EDIT:
Ahora he conseguido que me salga esto:
Imagen


EDIT: vale ya lo tengo, en Reshade hay que instalarle el SweetFX, voy a seguir cacharreando, ya me salen los que tienes tu marcados.
Me falta por entender lo de darle al 0 y al 4 que comentas


en el pad numerico del teclado, si apretas 0 y 4 activas o desactivas lo que hace que los contornos salgan difunimados, en como una teselación no recuerdo el nombre tecnico, ponte cerca de unas maderas en el suelo pulsa el 4 y veras como quedan mas definidas, lo mismo con la ropa apretando el 0 en el teclado. En la pagina del mod lo explican todo
Buenas tardes, bueno voy a intentar instalar el RenoDX.

Me he metido en su discord ¿donde descargo la "mandanga"?, no soy capaz de verlo.

Actualmente tengo solo un reshade instalado y el MOD de los modelados.

Un saludo
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Se me ve muy claro los claros y muy oscuro lo oscuro xD tengo el HDR desactivado de windows y el fake HDR activado.

Tambien he notado el movimiento de los arboles y el cesped con el viento un tanto raro
k0sak0 escribió:Buenas tardes, bueno voy a intentar instalar el RenoDX.

Me he metido en su discord ¿donde descargo la "mandanga"?, no soy capaz de verlo.

Actualmente tengo solo un reshade instalado y el MOD de los modelados.

Un saludo


Yo tuve la misma duda, tienes que irte a su canal crimson desert, busca el icono de un pin, ahí están los mesajes fijados y el primero es la última versión del addon de redoxd pensado para crimson. Suele a ver mucha actualización, si el juego se actualiza el addon dará error y toca esperar a que saquen otra versión.


@iverson88 probablemente tengas configurado el renoxd de forma distinta o necesitas unos settings diferentes por tu tipo de pantalla, yo voy con ips, mira la foto que puse a ver. Ahora no estoy delante del pc, pero piensa que puedes tocar los valores de cualquier cosa, si tienes fakehdr puesto quiza puedas bajarle la intensidad por ejemplo, o modificar el preset de renoxd, hay algunos filtros que vienen con 3 opciones, la primera es vanilla y luego las opciones que ha puesto el moder que configuro renoxd, haz pruebas entre tu reshade y renoxd
Yo al final solo voy con Visual Redux en su versión 1.4b (https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/12) y el mod que comentasteis por aquí (https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/1).

De momento así se queda, al menos hasta el próximo update del juego que toque el apartado visual.
@Exitworldgamer

Eyyyy!!!!

He probado todo, pero el Reshade marca error y que necesita archivos adicionales y tal....

Porque puede ser??

Lo instalas con el RenoDX (el programa), o con el de Reshade??

Gracias!!!!
sunlitandy escribió:@Exitworldgamer

Eyyyy!!!!

He probado todo, pero el Reshade marca error y que necesita archivos adicionales y tal....

Porque puede ser??

Lo instalas con el RenoDX (el programa), o con el de Reshade??

Gracias!!!!


Vale, eso es porque cuando te bajas la aplicación reshade tienes que darle a la opción descargar Reshade + addons, si no no permite trabajar a Renoxd
@Exitworldgamer
Nah tío, aqui estamos todos en el mismo barco...
La ayuda es mutua. Entre todos vamos aprendiendo y disfrutando de este pedazo de juegarral. [beer]

Edito:
@Exitworldgamer
Sobre el tema del mod ese de las texturas 3d y tal...
No pierdes nada más desactivando eso? Me refiero a, por ejemplo, las paredes de los castillos o los adoquines del suelo. La sensación de profundidad o relieve es a lo que me refiero.
Si pueden ponme capturas con y sin eso de paredes y suelos, plis :)
Dume escribió:@Exitworldgamer
Nah tío, aqui estamos todos en el mismo barco...
La ayuda es mutua. Entre todos vamos aprendiendo y disfrutando de este pedazo de juegarral. [beer]


La verdad es que ahora no podría dejar en renoxd tio, se ve de miedo.
Esta noche a seguir. Soy el único que está haciendo de típico padre que sólo puede jugar de noche y que con este CD se le acaban haciendo las 2am cada noche?

Siempre he sabido parar, pues cuesta mucho más con CD 😂
Bueno lo conseguí poner.

Hay que tocar algo en el menú de RenoDX?

Voy a ver el futbol y luego lo probare mas en profundidad y paso algunas capturas.

Un saludo y gracias.
@Exitworldgamer
He probado el mod ese que modifica la profundidad de las texturas y lo de la ropa.
Lo que es la equipación, armaduras y ropa si lo veo más definido, pero el que hace referencia al entorno, como los suelos, paredes, etc no es para mí.
Te compro que ganas definición en los contornos y en general en las texturas, pero se ve mucho más plano. En especial las paredes y suelos. Hay otros elementos que parecen ganar calidad pero en general, bajo mi punto de vista, prefiero no activar eso y tener volumen en las texturas.
A ver si Nvida o Pearl Abyss o las dos lo solucionan en algún driver/parche. Mientras, tengo tolerancia a full con ese "problema".
IIIBORTXIII escribió:
garbaje_de_potanzos escribió:@Exitworldgamer Mira una solución temporal para dejar el LOD en cinemático pero reducir el SSDM que hace que las texturas aparezcan mas borrosas
https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/1

Es un addon de reshade para desactivar muchos tipos de efectos, entre ellos el susodicho efecto que os afea las texturas. Lo bajas, lo pones en la carpeta bin64 (suponiendo que tengas el Reshade con el addon support instalado) y una vez en el juego abres el menú de Reshade, vas a la pestaña addons y abajo tienes una lista de efectos para activar/desactivar y su respectiva tecla para hacerlo. En este caso serían estos dos:

TEXTURE 3D DEPTH (WEAPONS/ARMOR/CLOTHING) [NUMPAD 0]
TEXTURE 3D DEPTH (ENVIRONMENT) [NUMPAD 4]

No es una solución definitiva, pero mucho mejor que dejar los modelados en bajo supongo que es, esque te comes un pop-in en la cara muy heavy :)

Increíble esto, cuando lo activas y desactivas ingame y ves el destrozo que hace ...
¿Para que demonios meten eso?.
Ahora da gusto jugar con ello en cinematico, con menos poping (aunque sigue habiendo mucho) y luciendo bien de verdad.
Gracias!


De nada, es el nuevo update el que rompió el tema. Yo cuando dije que a mi no me pasaba esque no se me había actualizado a la última versión. Me imagino que lo arreglarán mas adelante...
Dume escribió:@Exitworldgamer
He probado el mod ese que modifica la profundidad de las texturas y lo de la ropa.
Lo que es la equipación, armaduras y ropa si lo veo más definido, pero el que hace referencia al entorno, como los suelos, paredes, etc no es para mí.
Te compro que ganas definición en los contornos y en general en las texturas, pero se ve mucho más plano. En especial las paredes y suelos. Hay otros elementos que parecen ganar calidad pero en general, bajo mi punto de vista, prefiero no activar eso y tener volumen en las texturas.
A ver si Nvida o Pearl Abyss o las dos lo solucionan en algún driver/parche. Mientras, tengo tolerancia a full con ese "problema".


Yo estoy al revés, prefiero definición que volumen (¿no estamos hablando del cabello, verdad?) Pero igualmente creo que al final lo tendré que desactivar porque este mod me crea glitches graficos, el humo de algunos puntos de calor se vuelve loco y empieza a crear rayas grises por la pantalla que van de lado a lado, cuando no hay humo va bien, pero no es viable, así que dejaré las texturas como antes y a esperar parche, lo guay es que antes del parche habia volumen y una muy buena definición, espero que lleguemos a eso el próximo sábado, que imagino que es cuando llegará el parche.

Entro ahora a jugar, POR FIN
@Exitworldgamer nah, estoy seguro que cae un update antes del viernes. Lo que no tengo tan claro es que vuelvan a tocar el tema DLSS-RR.
Dume escribió:@Exitworldgamer nah, estoy seguro que cae un update antes del viernes. Lo que no tengo tan claro es que vuelvan a tocar el tema DLSS-RR.


Bueno en su lista de errores conocidos lo mencionan, están al tanto, pero dado que no es tan grave como antes quizá no, toca esperar, yo estoy haciendo una lista de las mejoras, y la voy a pegar en todos sus canales oficiales.

Se va a quedar así

1 - Comunicación con el baúl a la hora de vender y craftear, es menos realista pero se agradecería.
2 - como dijisteis, que el personaje al que sigues a caballo se adapte a tú velocidad.
3 - Que cuando descubras algo (personas o localizaciones con lore) haya un acceso rápido al conocimiento y no tengas que ir manualmente.
4 - Que puedas escoger qué armas se ven a tu espalda.
, sé que viene en el próximo parche.
5 - qué puedas quitarte del inventario las armas y escudos que quieras.
6- Mejor rendimiento en ray reconstruction
7 - FOV slider para ajustar la cámara a voluntad.
8 - Quitar la aberracion cromatica
9 - Opcion para hacer el cielo de las noches más oscuras
10) mejor transiciones en la narrativa

el mensaje en inglés seria este

Hello, and first of all, thank you for the amazing work on Crimson Desert. The game already looks very promising, and I’d like to share a few suggestions that could improve the overall quality of life experience:

1) Allow interaction with the storage chest when selling or crafting. It may be less realistic, but it would be a great quality-of-life improvement.
2) it would be great if characters you follow on horseback could adapt to your speed.
3) When discovering something (NPCs or lore-related locations), there should be quick access to that knowledge instead of having to navigate to it manually.
4) The ability to choose which weapons are visible on your back — I understand this is coming in the next patch.
5) The option to remove unwanted weapons and shields from your inventory.
6)Improved performance for ray reconstruction.
7) A FOV slider to freely adjust the camera to the player’s preference.
8) enable/disable chromatic aberration
9) An option to make darker nights, specially the sky
10) Better storytelling transitions

Thanks again for your work and dedication!


por intentar que no quede
@Exitworldgamer

Jajaja

Por aqui otro con bebe de 6 meses en el segundo periodo de paternidad.

Me queda ducharme y me pongo hasta las 2 AM o así.....

Si no lo hago así, no jugaría ningún día!!! [+risas]

P.D: Los que digan que la paternidad son vacaciones......JA! Me rio. (Bueno, a no ser que no quieras dedicar tiempo a tu hijo, tu mujer te permita hacer lo que quieras, las tareas de la casa ni las toques y tal.... [sonrisa] )
desde el parche 1.02.00 ya no lo veo tan borroso con ray reconstruction (aun les queda algo de trabajo) pero definitivamente se ve mejor , y con el nuevo modelo de frame generation Preset B forzado desde la Nvidia app se mejoran los elementos de la interface y el frame pacing

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Bio81 escribió:desde el parche 1.02.00 ya no lo veo tan borroso con ray reconstruction (aun les queda algo de trabajo) pero definitivamente se ve mejor , y con el nuevo modelo de frame generation Preset B forzado desde la Nvidia app se mejoran los elementos de la interface y el frame pacing

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CIERTO! el preset B de frame generation hace que el x3 no tenga artefactos, menos incluso que el x2, ni idea del por qué pero acado de cambiar ya a dlss calidad alta y me he subido por fin a 80/90 fps, ahora si que va como la mantequilla con todo cinematico, redoxd, reshade, solo falta que pearl abyss saque parche para volver a dejar las texturas finas y quitar el flickering de algunas sombras. Esas mejoras más las que vendrán en el próximo parche de calidad de vida van a mejorar el juego una barbaridad.
La verdad que el juego luce espectacular en todos sus aspectos. [boing]

En algunos horarios del día las estampas que deja son amazing. :O

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Poco a poco le voy pillando el truco. [angelito] Por si alguien no lo conoce y le interesa:

https://crimsondesert.gg/map/

Mapa interactivo que te indica tropecientas mil cosas del juego. [poraki]
Bio81 escribió:desde el parche 1.02.00 ya no lo veo tan borroso con ray reconstruction (aun les queda algo de trabajo) pero definitivamente se ve mejor , y con el nuevo modelo de frame generation Preset B forzado desde la Nvidia app se mejoran los elementos de la interface y el frame pacing

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Me interesaba esto.
Leí que Nvidia mejoraría los elementos del interface con el nuevo preset pero no caí en forzarlo desde la app. XD
Yo voy con el X2 con RR en modo rendimiento, pero si puedo subirlo a calidad con el X3 sin ver el molesto tartamudeo de los elementos del hud, pues genial.

@Exitworldgamer
Hoy Pearl Abyss saco comunicado.

https://store.steampowered.com/news/app/3321460/view/534380184755767106?l=spanish
Dume escribió:
Bio81 escribió:desde el parche 1.02.00 ya no lo veo tan borroso con ray reconstruction (aun les queda algo de trabajo) pero definitivamente se ve mejor , y con el nuevo modelo de frame generation Preset B forzado desde la Nvidia app se mejoran los elementos de la interface y el frame pacing

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Me interesaba esto.
Leí que Nvidia mejoraría los elementos del interface con el nuevo preset pero no caí en forzarlo desde la app. XD
Yo voy con el X2 con RR en modo rendimiento, pero si puedo subirlo a calidad con el X3 sin ver el molesto tartamudeo de los elementos del hud, pues genial.

@Exitworldgamer
Hoy Pearl Abyss saco comunicado.

https://store.steampowered.com/news/app/3321460/view/534380184755767106?l=spanish


Lo he visto tio muy guay todo, no compro lo de reconquistar bases, y lo de la difícultad me encanta siempre y cuando se rebalanceé lo de las comidas, es lo único que hace al juego más sencillo, hasta ahora claro, porque si te encuentras un boss que te mata de una hostia poco vas a comer.
@Exitworldgamer @Bio81
Pues probado el preset B con el fg en X3 y yo si veo algunas cosillas raras. Sobretodo alrededor del personaje cuando gira la cámara y en el mini-mapa. La flecha central, según el fondo que tienes, se duplica y hace cosas raras. Cuando haces lo de la luz de la espada y giras cámara, también se nota el X3.
De momento mantengo el preset B pero con el fg en X2. Los resultados, en mi caso, son más consistentes a nivel global y la verdad, de calidad a performance me cuesta ver la diferencia con las ultimas librerías.
Dume escribió:@Exitworldgamer @Bio81
Pues probado el preset B con el fg en X3 y yo si veo algunas cosillas raras. Sobretodo alrededor del personaje cuando gira la cámara y en el mini-mapa. La flecha central, según el fondo que tienes, se duplica y hace cosas raras. Cuando haces lo de la luz de la espada y giras cámara, también se nota el X3.
De momento mantengo el preset B pero con el fg en X2. Los resultados, en mi caso, son más consistentes a nivel global y la verdad, de calidad a performance me cuesta ver la diferencia con las ultimas librerías.



es curioso, lo probé en otro ordenador de un amigo y también se nota el x3 mucho, aquí no, es verdad que no es perfecto, pero cuando giro al personaje no noto nada, solo más fluidez, donde si lo veo, si me fijo, es en alguna hierba pequeña al girar muy rápido e horizontal, pero incluso menos que cuando tenía el x2. Antes me era imposible poner x3 porque habia artefactos por todo. De momento jugaré así y me olvidaré pero voy a volver a rendimiento, porque estoy ya en los 100fps asi y se nota, sobre todo en las peleas con bosses donde hay destrucción por doquier.
@Exitworldgamer ¿cuando habláis de forzar el preset B es desde la app oficial de Nvidia o desde otra? ¿me podéis explicar brevemente cómo hacerlo? Gracias [beer]
serura escribió:@Exitworldgamer ¿cuando habláis de forzar el preset B es desde la app oficial de Nvidia o desde otra? ¿me podéis explicar brevemente cómo hacerlo? Gracias [beer]

Desde la app de Nvidia.
Concretamente en la pestaña del juego. La opción de arriba del todo. Entras y en el apartado de frame generation eliges el preset B.
Dume escribió:@Exitworldgamer @Bio81
Pues probado el preset B con el fg en X3 y yo si veo algunas cosillas raras. Sobretodo alrededor del personaje cuando gira la cámara y en el mini-mapa. La flecha central, según el fondo que tienes, se duplica y hace cosas raras. Cuando haces lo de la luz de la espada y giras cámara, también se nota el X3.
De momento mantengo el preset B pero con el fg en X2. Los resultados, en mi caso, son más consistentes a nivel global y la verdad, de calidad a performance me cuesta ver la diferencia con las ultimas librerías.


yo solo puedo probar el x2 por que tengo una rtx 4080 , pero según nvidia el preset B mejora los elementos de la interface para que tengan menos artefactos como punteros del arma en los juegos de disparos , el HUD , los mapas , minimapas y cosas así , también según nvidia se mejora el frame pacing para que sean mas uniformes los fps , ahí si he notado diferencia en el frame pacing lo noto mas suave ahora no solo en este juego tambien en otros que he probado, en lo de la interface no he notado diferencia lo veo igual que antes , no tenia artefactos antes y tampoco ahora , si , sobre el escalado la verdad que de performance a calidad no hay casi diferencia con los nuevos modelos de IA transformer y con el transformer de segunda gen ni que decir, y el ray reconstruction presets E y D son modelo tranformer de primera generación y hace buen trabajo al nivel del preset K de dlss super resolution.

saludos.
@Bio81 es lo mismo que leí yo solo que creo que esas mejoras en el hud tienen que ser adaptadas también por el desarrollador del juego.
Yo, por mi experiencia, si puedo no usar frame generation pues no lo uso, pero en este juego, con el rr activado es obligatorio y con el x2 y en modo rendimiento tengo medias de 90/95 FPS en todas las situaciones. Día, noche, lluvia, combates masivos, etc.
Obvio que si subo al X3, esos "gliches" visuales pueden ser soportables y gano poder poner el modo calidad sin perder rendimiento. Pero en los pruebas, prefiero el X2 y rendimiento.
Sea como sea, con RenoDX y algunos mods más como el de la sangre, el de más luz de antorchas y linternas por la noche, el que mejora las físicas de los pelos y un mod de cámara que la baja un poco, este juego es DIOS en lo técnico.
La prueba son las fotazas que sacan los compañeros de por aquí.
si , se supone que hay una lista de juegos compatibles con el preset B de frame generation , pero se supone que si se puede forzar desde la nvidia app es compatible , en los juegos no compatibles el override de frame generation o el preset B debería aparecer no disponible en la Nvidia app , así es como lo entiendo yo , no se si estoy equivocado pero creo que es así , el frame generation yo lo uso en casi todos los juegos con una base mínimo de 50fps (si tengo menos prefiero bajar calidad de escalado o gráficos) y si el juego va a 90fps o 100fps reales entonces no lo uso , afortunadamente en este juego a pesar de lo demandante que es el RR puedo jugar a 4k con el escalado en rendimiento y el preset en cinemático a 50fps de base con subidas a mas de 60fps a veces que con frame generation sube a unos 80/95fps , si , a nivel técnico el juego esta increible y tienen previsto sacar un parche que mejorara la distancia de dibujado además de mejorar la imagen con ray reconstruction , sobre los mods , antes los usaba en muchos juegos he usado mods gráficos y tal pero hace mucho tiempo que ya no uso , a veces por problemas técnicos que he tenido otras veces por pereza , el ultimo mod que use fue uno de HDR para starfield.

saludos.
Alguien que pueda verificar si se ha mejorado la nitidez de texturas??

Qué bueno el parche!!
Exitworldgamer escribió:Alguien que pueda verificar si se ha mejorado la nitidez de texturas??

Qué bueno el parche!!

Estoy en el curro y ahora me he enterado del parche nuevo.
Sigue funcionando RenoDX? La última vez se lió parda.
Redoxd no funciona pero por alguna razon la Luna está grande!
La nitidez ha vuelto!!!
He ido a donde saqué aquellas fotos y aún habiendo llovido se ve mucho mucho mejor, pero los filos de algunas rocas aún hacen bailes en algún momento, pero mucho menos. Es que tengo zonas donde se como se comportan las texturas. Aquellos tablones del duelo están muy definidos ahora. Por cierto, lo de la cámara un acierto, te la puedes dejar a tu gusto en distancia, verticalidad y lateralidad, está gente son lo mejor
@Exitworldgamer me sumo a lo que comentas. Además, la iluminación en interiores me parece mucho mejor.
@Exitworldgamer
Redox? Es error tipográfico o es RenoDX.

@serura
Pues si ha mejorado de base, tocará quitar todo a ver qué tal...
Dume escribió:@Exitworldgamer
Redox? Es error tipográfico o es RenoDX.

@serura
Pues si ha mejorado de base, tocará quitar todo a ver qué tal...



Si, error, RenoDx a ver si hoy lo implementan.

Os pasa que al borrar cache el juego da algún tiron pequeño, imagino que sera por los shaders. Madre mia recuerdo cuando jugaba a la ness y estás tecnicodades te daban absolutamente igual, ni existian.
Borrais todo y descargáis el juego otra vez o verificais archivos en Steam?

Yo no he usado ningún mod,solo Reshade con Renodx, que ya pensaba quitarlo y volver cuando actualicen.

P.d uso este reshade porque jugando en HDR y con los colores del juego me dolían los ojos

https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/589
uri166 escribió:Borrais todo y descargáis el juego otra vez o verificais archivos en Steam?

Yo no he usado ningún mod,solo Reshade con Renodx, que ya pensaba quitarlo y volver cuando actualicen.

P.d uso este reshade porque jugando en HDR y con los colores del juego me dolían los ojos

https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/589


Yo tengo una copia "virgen" de la carpeta bin64. La cambio por la actual modificada y ya.
Exitworldgamer escribió:Redoxd no funciona pero por alguna razon la Luna está grande!
La nitidez ha vuelto!!!
He ido a donde saqué aquellas fotos y aún habiendo llovido se ve mucho mucho mejor, pero los filos de algunas rocas aún hacen bailes en algún momento, pero mucho menos. Es que tengo zonas donde se como se comportan las texturas. Aquellos tablones del duelo están muy definidos ahora. Por cierto, lo de la cámara un acierto, te la puedes dejar a tu gusto en distancia, verticalidad y lateralidad, está gente son lo mejor

No funciona?
A qué te refieres?
A mí se me activa con esta última update del juego.

Mmmm
Daicon escribió:
Exitworldgamer escribió:Redoxd no funciona pero por alguna razon la Luna está grande!
La nitidez ha vuelto!!!
He ido a donde saqué aquellas fotos y aún habiendo llovido se ve mucho mucho mejor, pero los filos de algunas rocas aún hacen bailes en algún momento, pero mucho menos. Es que tengo zonas donde se como se comportan las texturas. Aquellos tablones del duelo están muy definidos ahora. Por cierto, lo de la cámara un acierto, te la puedes dejar a tu gusto en distancia, verticalidad y lateralidad, está gente son lo mejor

No funciona?
A qué te refieres?
A mí se me activa con esta última update del juego.

Mmmm


Te funciona? A mi no me aparece la interfaz de renoxd
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