› Foros › Xbox Series › Juegos
ce16 escribió:Vaya bajon cuando he visto que en la pagina howlongtobeat, la duracion de la historia llega a 25 horas, y la historia con extras apenas supera las 30 horas...
Sabia que el juego iba a ser corto, pero me esperaba que la historia solo minimo llegase a las 30 horas
ce16 escribió:Vaya bajon cuando he visto que en la pagina howlongtobeat, la duracion de la historia llega a 25 horas, y la historia con extras apenas supera las 30 horas...
Sabia que el juego iba a ser corto, pero me esperaba que la historia solo minimo llegase a las 30 horas
ce16 escribió:Vaya bajon cuando he visto que en la pagina howlongtobeat, la duracion de la historia llega a 25 horas, y la historia con extras apenas supera las 30 horas...
Sabia que el juego iba a ser corto, pero me esperaba que la historia solo minimo llegase a las 30 horas
me ha dejado bastante roto, a nivel emocional... pero también a nivel jugable![]()
![]()
A nivel emocional por que Gustave era un poco "el jugador" (el que controlas desde el principio, y aunque puedes cambiar de personaje en cada momento y hasta dejarlo fuera del equipo de combate, todo el rato tienes la sensación de que ese "eres tú" y el resto son el equipo), pero también por que tenía una party muy compensada (con básicamente él, Lune y Maelle. No es personal, Sciel. Es que no te entiendo del todo) en la que él era un personaje bastante clave y uff, básicamente se me ha roto por completo. Sin él no habría pasado el boss del acto 1 ni de broma
![]()
Eso sí, bastante a favor de matar al protagonista al final del primer acto, muy al estilo Juego de Tronos, para dejarte claro a partir de ahora que no des nada por sentado por que aquí puede pasar cualquier cosa.
GaldorAnárion escribió:El boss final del acto 1 me está violando de una manera... no sufría tanto desde un souls, y no me gusta sufrir!
A mí también me pareció injusto cuando vi la segunda fase del jefe y me mató... El rollo es darle a las linternitas en el orden adecuado, y entonces ya lo tendrás controlado. Si es que es ese jajaja
St. Anger escribió:GaldorAnárion escribió:El boss final del acto 1 me está violando de una manera... no sufría tanto desde un souls, y no me gusta sufrir!A mí también me pareció injusto cuando vi la segunda fase del jefe y me mató... El rollo es darle a las linternitas en el orden adecuado, y entonces ya lo tendrás controlado. Si es que es ese jajaja
Darle a las linternas en el orden adecuado? No he entendido eso, significa que las linternas son objetivos a los que se les puede atacar? Me dejaría con el culo roto de ser así.
A la fase 2 llego sin problemas, el problema que estoy teniendo que a veces fallo el espadazo y me mata a todos de golpe, y la bola de luz que silencia y quita un huevo de vida tambien me la comía siempre al principio pero ahora ya le he pillado el truco.
En mi mejor try lo dejé en fase 2 por la mitad con la chica de la guadaña como ultimo personaje.
GaldorAnárion escribió:St. Anger escribió:GaldorAnárion escribió:El boss final del acto 1 me está violando de una manera... no sufría tanto desde un souls, y no me gusta sufrir!A mí también me pareció injusto cuando vi la segunda fase del jefe y me mató... El rollo es darle a las linternitas en el orden adecuado, y entonces ya lo tendrás controlado. Si es que es ese jajajaDarle a las linternas en el orden adecuado? No he entendido eso, significa que las linternas son objetivos a los que se les puede atacar? Me dejaría con el culo roto de ser así.
A la fase 2 llego sin problemas, el problema que estoy teniendo que a veces fallo el espadazo y me mata a todos de golpe, y la bola de luz que silencia y quita un huevo de vida tambien me la comía siempre al principio pero ahora ya le he pillado el truco.
En mi mejor try lo dejé en fase 2 por la mitad con la chica de la guadaña como ultimo personaje.
Esta noche vuelvo a darle e igual reorganizo un poco el equipo.
Pues sí, cuando veas que enciende las linternas en un orden determinado, fíjate y dispárales en ese orden. Siempre que lo hagas bien, te ahorras el ataque que revienta todo el grupo. También te digo que hay alguna linterna que parece que no tiene bien el hitbox, y le das y no te lo cuenta... Pero sabiendo eso, si ya lo has dejado a la mitad sin hacerlo, seguro que te lo pasas rápido
joder no se me había ocurrido.. la verdad es que no suelo usar el disparo, esto cambia mucho las cosas jaja, gracias!
ce16 escribió:La gente de ps5 se esta quejando de un filtro borroso y que se ve gráficamente con mucha niebla, hasta han tenido que toquetear el gamma del juego para que no se note tanto.
La version de Xbox tambien tiene este problema?
ce16 escribió:La gente de ps5 se esta quejando de un filtro borroso y que se ve gráficamente con mucha niebla, hasta han tenido que toquetear el gamma del juego para que no se note tanto.
La version de Xbox tambien tiene este problema?
ce16 escribió:Vaya bajon cuando he visto que en la pagina howlongtobeat, la duracion de la historia llega a 25 horas, y la historia con extras apenas supera las 30 horas...
Sabia que el juego iba a ser corto, pero me esperaba que la historia solo minimo llegase a las 30 horas
Un personaje que es como un círculo con luz dentro que cuando te acercas se aleja de ti y pega unos gritos. Corro a ver si le cierro y el ataque ese rb le hace algo pero nada. Le he disparo a la luz que tiene dentro con la pistola pero nada. Y ya me han salido unos 4-5 en el juego, algunos muy escondidos, por lo que debe ser algo muy bueno. Pero ni idea qué hay que hacer con ellos. Alguien sabe?
Ensaladilloruso escribió:Duda sobre cierto personaje que aparece a veces y ni idea qué hacer con él. Pongo en spoiler para no destripar
[codeUn personaje que es como un círculo con luz dentro que cuando te acercas se aleja de ti y pega unos gritos. Corro a ver si le cierro y el ataque ese rb le hace algo pero nada. Le he disparo a la luz que tiene dentro con la pistola pero nada. Y ya me han salido unos 4-5 en el juego, algunos muy escondidos, por lo que debe ser algo muy bueno. Pero ni idea qué hay que hacer con ellos. Alguien sabe?
Tienes que seguirle hasta conseguir que se meta encima de una zona con luz en el suelo.
ricardilloo14 escribió:Estoy casi seguro que a nadie le da va durar 25 horas el juegos
Yo lo he empezado hoy y joder, que malo soy bloqueando y esquivando ahahahaha
Es verdad que el tema de inventario de habilidades es un poco lío, todo lo de equiparse y eso, me voy a tener que ver un tutorial de youtube
TheDarknight75 escribió:Cómo se hace lo de romper “candados”? Ayer estuve un rato disparando a unas cosas flotantes que aparecen en una especie de luz aprisionada por enredaderas o algo así y ni puta idea
tienes que buscar 3 luces de colores redondas por los alrededores.Cada vez que disparas a 1 se abre un candado.
Pobre Gustave, parece que esta predestinado a que no combatiera contra el bicho de las lámparas![]()
Me ha gustado el giro, aún no consigo ver por donde van a tirar, por mi cabeza rondaban cosas como líneas temporales pero parece que de momento no, lo otro que ronda es que los que mueren al llegar su año no mueren realmente si no que quedan atrapados como monstruos en el "continente".
Me ha gustado lo larga que ha sido la cinemática.
ce16 escribió:Vaya bajon cuando he visto que en la pagina howlongtobeat, la duracion de la historia llega a 25 horas, y la historia con extras apenas supera las 30 horas...
Sabia que el juego iba a ser corto, pero me esperaba que la historia solo minimo llegase a las 30 horas
Crushing cavern… no recuerdo ahora el nombre en español y no tengo la consola delante
Va con pocas habilidades el monete/gestral... mondieu
GaldorAnárion escribió:Bueno, ya he reclutado al último miembro de la party.Va con pocas habilidades el monete/gestral... mondieu
fuji escribió:GaldorAnárion escribió:Bueno, ya he reclutado al último miembro de la party.Va con pocas habilidades el monete/gestral... mondieu
La musica de ese combate es top xd
James May escribió:fuji escribió:GaldorAnárion escribió:Bueno, ya he reclutado al último miembro de la party.Va con pocas habilidades el monete/gestral... mondieu
La musica de ese combate es top xd
Aún tengo que escuchar alguna pieza que no lo sea, y llevo más de 15h.
Pistón escribió:Brutal el juego, ojalá se lleve el GOTY, aunque con GTA 6...
Voy avanzando y ya veo por donde van los tiros con los jefes. jajajaj el jefe de la historia del Campo de batalla antiguo... su pu** madre. A ver, te lo acabas pasando, pero mi madre, vaya hostias mete, vaya combos e historias que saca en el combate... y dos veces.
Y los cromáticos esos opcionales, coño, van dopados...al final por nivel te los pasarás, pero vamos, me he bajado la dificultad del máximo al medio, porque sino me resulta imposible.
Por cierto, ya se ha comentado, pero el juego es muy oscuro en algunos mapas. Tanto que no se ve una mierda ni aún subiendo brillo y demás a tope. El Campo de batalla antiguo en algunas zonas es la oscuridad total.
Renoir, la madre que lo parió. El ataque de hacer desaparecer a un miembro del grupo tiene un timming que me pareció dificilisimo y es de estos ataques en los que sólo funciona el bloqueo especial, así que no hay otra que bloquear cada vez que lo hace o sobrevivir como se pueda. Aquí creo que la suerte influye un poco por que en algún intento lo intentó 5 veces seguidas, en otro solo 1 o 2 en todo el combate. Por ese ataque es por el que sentí que aquí, a diferencia de en realidad cualquier combate hasta el momento, si no bloqueas estás muerto. De todos modos, también me costó en parte por que soy idiota, me había olvidado que exisían los ataques ¿gradiantes?, por que era una mecánica que había conocido hace muy poco y no había aún utilizado prácticamente desde su tutorial. En el penúltimo intento me acordé de ellos y tenía ahí acumulación, y con eso conseguí darle matarile cuando estaba ya un poco al límite
Obscuritat escribió:@Snow005 Buenas. soy un pro en los parrys de soul like hago parrys perfectos y fulminantes que les rompe la postura, al último boss de the first berserker he estado muy cerca de hacer un no hit siemprem e daba por su habilidad o cualquier tontería pero ningún golpe a mele me ha llegado a dar, pero este juego no logro hacer un parry ni aunque lo intente un trillón de veces y no digo que sea un mal juego sino es una obra de arte, me he pasado el acto uno y mira que hay pocos juegos que me hace emocionar y esté es uno de ellos.
Tb estoy jugando en modo expedición es un poco mas difícil de hacer parrys y esquives, pero deberían de haber dejado alguna ventana intuitiva algo mas claro para hacer parrys pq a mucho les va a costar y yo he estado a punto de abandonar y espero que no siga atravesándome sino pues nada por muy bonito que sea el juego paso de seguir jugándolo pq para eso está los juegos para disfrutarlos no para repetir una y mil veces el mismo boss hasta que por pura chorra te salga un parry un esquive perfecto y que no te mate en el proceso.
Lo dicho es una joya de juego y mi queja su estilo de combate que no es mi estilo y cuando algo se me atraviesa bye