[HO] Battlefield 6

Bf 2042 pego una mejora brutal con el tiempo, pero la base siempre fue mala, yo a dia de hoy me sigue sin convencer a diferencia del BFV que tras la version parcheada si que se quedo un juegazo.
luCCIni escribió:Buenas!

Ha filtrado los camuflajes para las armas y tenemos bastantes buenas noticias. Son practicamente un clon a lo que teniamos en BF4. Y segun la cantidad de skins por pestaña podriamos estar hablando facilmente de mas de 70 camuflajes de serie, que supongo que se iran desbloqueando jugando o por misiones imagino.

Quien no lo quiera saber o ver que no abra el spoiler.

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Pd: los del labs vais a poder probar Firestorm y Mirak Valley esta semana. La verdad que da envidia porque son los dos mapas full vehiculos y mas grandes de salida.

genial. a mi personalmente me gusta poder personalizar el look de mi arma con skins de diferentes camuflajes. El traje del soldado me da mas igual porque yo no lo veo, pero el arma si que me gusta poder cambiarla a mi gusto.
Pobeng75 escribió:La beta que he jugado yo de BF6 se parece al CoD como un huevo a una castaña, vaya nada.

La ambientación bélica y la sensación de estar en una auténtica batalla no la tiene el CoD ni en sus sueños más húmedos..... Se ha convertido en un jodido Fortnite más de la vida...

Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.
@soyun

Hombre, esto es un arcade, siempre lo ha sido, tampoco le pido que sea realista al 100%, nunca lo ha sido. Lo de marcarte con radar y poder marcar enemigos siempre ha estado en BF y eso no ocurre en una batalla de verdad, claro.

Para eso está el Arma y otro juegos del estilo

Y sí, jugando en una mapa como el del Cairo me he sentido en una auténtica batalla urbana, algo que no sientes en el CoD ni de lejos....

Que en la beta han metido mapas más pequeños (especialmente el de Brooklyn) como clara estrategia comercial para atraer a jugadores desencantados de CoD?? No lo dudes pero ahí se acaban los "parecidos" para mí que quieres que te diga.

Vamos a tener mapas medianos y grandes de salida y ya se ha filtrado que los dos mapas de la season 1 en California serán grandes. Vamos a tener de todos los tamaños como siempre ha pasado en BF....o mapas como metro, Gran Bazar, Bosque de Argonne eran grandes?????

En cuanto al movimiento en la Beta ni de lejos es como un Cod y aún así ya han dicho que lo van a nerfear para penalizar a los conejos saltarines y los "deslizadores" algo que nunca harían en un Cod

Que este juego no va a ser un BF3 o BF1 (los dos mejores para mí) lo tengo bastante claro pero que tiene pinta de ser un buen BF creo que también....
Demoniun escribió:Bf 2042 pego una mejora brutal con el tiempo, pero la base siempre fue mala, yo a dia de hoy me sigue sin convencer a diferencia del BFV que tras la version parcheada si que se quedo un juegazo.


Pues yo estoy disfrutando estos días en el 2042 como nunca antes. Es más, llevo el mismo vicio que en las betas de BF6, alucina!!! Jajajajaja
Pistón escribió:
Demoniun escribió:Bf 2042 pego una mejora brutal con el tiempo, pero la base siempre fue mala, yo a dia de hoy me sigue sin convencer a diferencia del BFV que tras la version parcheada si que se quedo un juegazo.


Pues yo estoy disfrutando estos días en el 2042 como nunca antes. Es más, llevo el mismo vicio que en las betas de BF6, alucina!!! Jajajajaja

Oye si al final te esta haciendo disfrutar ese es el lado positivo! Sin duda ha cambiado drasticamente desde el lanzamiento.
soyun escribió:
Pobeng75 escribió:La beta que he jugado yo de BF6 se parece al CoD como un huevo a una castaña, vaya nada.

La ambientación bélica y la sensación de estar en una auténtica batalla no la tiene el CoD ni en sus sueños más húmedos..... Se ha convertido en un jodido Fortnite más de la vida...

Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.



En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.
dicanio1 escribió:
soyun escribió:
Pobeng75 escribió:La beta que he jugado yo de BF6 se parece al CoD como un huevo a una castaña, vaya nada.

La ambientación bélica y la sensación de estar en una auténtica batalla no la tiene el CoD ni en sus sueños más húmedos..... Se ha convertido en un jodido Fortnite más de la vida...

Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.



En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.


Esto de battlefield lo que mas tiene es el nombre.
Battlefield se ha caracterizado por mapas grandes con muchos vehiculos ( en la beta no hubo ninguno es que ni 1 pusieron) destruccion ( esto la beta lo cumplio) patrullas con diferentes clases especialistas cada una en una tarea y con sus conrespondientes armas ( la beta no lo cumple la mayotia de gente va a jugar con las armas abiertas es mas en la beta 2 lo escondieron e incluso que que hubo un rato que no estubo de lo las armas cerradas) en ser un juego algo arcade pero pausado en movimiento ( esto tampoco lo cumple con saltos y deslizamientos) en tener un recoil bastante alto ( esto tampoco lo cumple, si que tiene mas recoil que un cod pero lejos de battlefield).

Llamame loco pero solo tiene battlefield en el nombre, yo entiendo que estemos contentos con el juego porque es un gran shooter y despues de venir del 2042 es un paso muy bueno, pero seamos realistas esta lejos de ser un battlefield como antaño, que eso no quita que sea un juego divertido y buen shooter pvp, pero algo alejado de lo que ha sido siempre battlefield.

Ahora mismo hicieran battlefield como antaño y este battlefield 6, y vamos todos elegiriamos un battlefield 4 o 3 con los graficos,iluminacion, particulas actualizado antes que este battlefield 6.
Solo battlefield 6 seria elegido por nuevos jugadores jovenes que como digo buscan la dopamina rapida de matar/respawnear.
dicanio1 escribió:
soyun escribió:
Pobeng75 escribió:La beta que he jugado yo de BF6 se parece al CoD como un huevo a una castaña, vaya nada.

La ambientación bélica y la sensación de estar en una auténtica batalla no la tiene el CoD ni en sus sueños más húmedos..... Se ha convertido en un jodido Fortnite más de la vida...

Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.



En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.

no puedo mas que suscribir tus palabras. ando alucinando con los comentarios de algunos. Hablan del BF como si fuese el Arma 3
jonafri escribió:
dicanio1 escribió:
soyun escribió:Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.



En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.


Esto de battlefield lo que mas tiene es el nombre.
Battlefield se ha caracterizado por mapas grandes con muchos vehiculos ( en la beta no hubo ninguno es que ni 1 pusieron) destruccion ( esto la beta lo cumplio) patrullas con diferentes clases especialistas cada una en una tarea y con sus conrespondientes armas ( la beta no lo cumple la mayotia de gente va a jugar con las armas abiertas es mas en la beta 2 lo escondieron e incluso que que hubo un rato que no estubo de lo las armas cerradas) en ser un juego algo arcade pero pausado en movimiento ( esto tampoco lo cumple con saltos y deslizamientos) en tener un recoil bastante alto ( esto tampoco lo cumple, si que tiene mas recoil que un cod pero lejos de battlefield).

Llamame loco pero solo tiene battlefield en el nombre, yo entiendo que estemos contentos con el juego porque es un gran shooter y despues de venir del 2042 es un paso muy bueno, pero seamos realistas esta lejos de ser un battlefield como antaño, que eso no quita que sea un juego divertido y buen shooter pvp, pero algo alejado de lo que ha sido siempre battlefield.

Ahora mismo hicieran battlefield como antaño y este battlefield 6, y vamos todos elegiriamos un battlefield 4 o 3 con los graficos,iluminacion, particulas actualizado antes que este battlefield 6.
Solo battlefield 6 seria elegido por nuevos jugadores jovenes que como digo buscan la dopamina rapida de matar/respawnear.


Yo cuando entré en BF por primera vez buscaba "calma" y realismo después de tantos años en el COD.

No me importaba patearme 200km si después le metía un mochaco a uno con el francotirador después de mirar hasta la calidad del aire 2h para hacer un buen tiro pero ahora busco equilibrio.

Para el tiempo que tengo no puedo patearme 200km para llegar a una zona por que no hay vehículos , ni zonas capturadas para reaparecer , ni han puesto un radiofaro ni la patrulla está cerca.

A mi los mapas pequeños me han gustado. No me han encantado pero echo de menos esos mapas grandes pero con el movimiento de ahora. Que habrá los habrá y si no , que lo pongan en el Portal.

Tengo tiempo ahora entre comillas para elegir un día si quiero una conquista de 45 minutos o una partida rápida de 11 minutos. En la beta han puesto los pequeños para atraer a los de COD está claro.

Los grandes saben que la gente ya sabe que los pondrá y es un factor "mono" para que compren el juego por esos mapas que no se han mostrado.

Si equilibran el movimiento , retroceso de las armas , la escopeta etc.. puede quedar un muy buen juego para diferentes perfiles de jugadores como en mi caso.
jonafri escribió:
dicanio1 escribió:
soyun escribió:Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.



En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.


Esto de battlefield lo que mas tiene es el nombre.
Battlefield se ha caracterizado por mapas grandes con muchos vehiculos ( en la beta no hubo ninguno es que ni 1 pusieron) destruccion ( esto la beta lo cumplio) patrullas con diferentes clases especialistas cada una en una tarea y con sus conrespondientes armas ( la beta no lo cumple la mayotia de gente va a jugar con las armas abiertas es mas en la beta 2 lo escondieron e incluso que que hubo un rato que no estubo de lo las armas cerradas) en ser un juego algo arcade pero pausado en movimiento ( esto tampoco lo cumple con saltos y deslizamientos) en tener un recoil bastante alto ( esto tampoco lo cumple, si que tiene mas recoil que un cod pero lejos de battlefield).

Llamame loco pero solo tiene battlefield en el nombre, yo entiendo que estemos contentos con el juego porque es un gran shooter y despues de venir del 2042 es un paso muy bueno, pero seamos realistas esta lejos de ser un battlefield como antaño, que eso no quita que sea un juego divertido y buen shooter pvp, pero algo alejado de lo que ha sido siempre battlefield.

Ahora mismo hicieran battlefield como antaño y este battlefield 6, y vamos todos elegiriamos un battlefield 4 o 3 con los graficos,iluminacion, particulas actualizado antes que este battlefield 6.
Solo battlefield 6 seria elegido por nuevos jugadores jovenes que como digo buscan la dopamina rapida de matar/respawnear.



Si a mí no me tienes que hablar como si fuera nuevo, llevo más de 20 años jugando a BTF.

Repito lo que decir es falso, los mapas son los mismos que los del BTF3 .

He puesto el enlace de los mapas de anteriores BTF y nadie de los que estáis erre que erre con el tema mapas tipo COD me habéis rebatido sobre ello

Los mapas de BTf3 o 4 son iguales a los del BTf6, hay medianos y grandes, el porcentaje es el mismo respecto a tamaños con aviones, helicópteros, tanques.



Dejar de repetir lo mismo yo ya os he puesto el enlace.. ahora en vez de repetir lo mismo, porque no ponéis aquí el porcentaje de mapas grandes, medianos, cuantos mapas tenían helicópteros, aviones y tanques todo juntos , solo tanques, solo infantería, solo tanques y helicópteros.


No lo hacéis porque no es cierto lo que decís.. la beta es solo uan beta pero ya se a filtrado el tamaño de los mapas y que vehículos tiene cada mapa. La beta lo que busco fue llegar a más público poniendo mapas más “pequeños” los mismos que tiene BTF4 o 3

La beta del BtF3 fue metro [+risas] ,mapa pequeño y solo infantería

Al final por repetir mil veces la misma mentira no se va ha volver una realidad
Vamos a dejar aquí una foto de un mapa de Battlefield 3, Gran Bazar! eso era battlefield o tampoco era? era COD?
Imagen
dicanio1 escribió:
jonafri escribió:
dicanio1 escribió:

En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.


Esto de battlefield lo que mas tiene es el nombre.
Battlefield se ha caracterizado por mapas grandes con muchos vehiculos ( en la beta no hubo ninguno es que ni 1 pusieron) destruccion ( esto la beta lo cumplio) patrullas con diferentes clases especialistas cada una en una tarea y con sus conrespondientes armas ( la beta no lo cumple la mayotia de gente va a jugar con las armas abiertas es mas en la beta 2 lo escondieron e incluso que que hubo un rato que no estubo de lo las armas cerradas) en ser un juego algo arcade pero pausado en movimiento ( esto tampoco lo cumple con saltos y deslizamientos) en tener un recoil bastante alto ( esto tampoco lo cumple, si que tiene mas recoil que un cod pero lejos de battlefield).

Llamame loco pero solo tiene battlefield en el nombre, yo entiendo que estemos contentos con el juego porque es un gran shooter y despues de venir del 2042 es un paso muy bueno, pero seamos realistas esta lejos de ser un battlefield como antaño, que eso no quita que sea un juego divertido y buen shooter pvp, pero algo alejado de lo que ha sido siempre battlefield.

Ahora mismo hicieran battlefield como antaño y este battlefield 6, y vamos todos elegiriamos un battlefield 4 o 3 con los graficos,iluminacion, particulas actualizado antes que este battlefield 6.
Solo battlefield 6 seria elegido por nuevos jugadores jovenes que como digo buscan la dopamina rapida de matar/respawnear.



Si a mí no me tienes que hablar como si fuera nuevo, llevo más de 20 años jugando a BTF.

Repito lo que decir es falso, los mapas son los mismos que los del BTF3 .

He puesto el enlace de los mapas de anteriores BTF y nadie de los que estáis erre que erre con el tema mapas tipo COD me habéis rebatido sobre ello

Los mapas de BTf3 o 4 son iguales a los del BTf6, hay medianos y grandes, el porcentaje es el mismo respecto a tamaños con aviones, helicópteros, tanques.



Dejar de repetir lo mismo yo ya os he puesto el enlace.. ahora en vez de repetir lo mismo, porque no ponéis aquí el porcentaje de mapas grandes, medianos, cuantos mapas tenían helicópteros, aviones y tanques todo juntos , solo tanques, solo infantería, solo tanques y helicópteros.


No lo hacéis porque no es cierto lo que decís.. la beta es solo uan beta pero ya se a filtrado el tamaño de los mapas y que vehículos tiene cada mapa. La beta lo que busco fue llegar a más público poniendo mapas más “pequeños” los mismos que tiene BTF4 o 3

La beta del BtF3 fue metro [+risas] ,mapa pequeño y solo infantería

Al final por repetir mil veces la misma mentira no se va ha volver una realidad


El problema no es la cantidad de mapas pequeños, medianos y grandes, a mi el procentaje me la suda.
El problema es que esos mapas pequeños no son iguales que antaño.
Una por el movimiento menos pesado de los muñecos y mas agiles mas deslizamientos y saltos, ademas de mucha mas verticalidad con lo cual estos mapas actuales dan peor sensacion no por pequeños, si no porque al final pasa lo que yo digo matas y mueres demasiado rapido, con lo cual es morir/respawnear vamos lo que vengo diciendo que buscan que es dopamina rapida para los chavales.

Y tu hablaras de erre que erre de nosotros que no debatimos pero tampoco te veo yo a ti debatir nada de las armas cerradas para las clases, o el recoil que es irrisorio para un battlefield y mas tanto que llevas 20 años jugando battlefield.

Te lo vuelvo a decir es battlefield por el nombre sobretodo, esto se parace cada vez menos a los mejores battlefields de la historia, os duela o no.

Ante todo esto vuelvo a decir que es un buen juego y divertido, pero eso no quita para ser realistas, es mas yo mas tarde o temprano lo pillare, no creo que sea de salida, porque me guste, pero se ver que esto no es como antaño.
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jonafri escribió:
dicanio1 escribió:
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Esto de battlefield lo que mas tiene es el nombre.
Battlefield se ha caracterizado por mapas grandes con muchos vehiculos ( en la beta no hubo ninguno es que ni 1 pusieron) destruccion ( esto la beta lo cumplio) patrullas con diferentes clases especialistas cada una en una tarea y con sus conrespondientes armas ( la beta no lo cumple la mayotia de gente va a jugar con las armas abiertas es mas en la beta 2 lo escondieron e incluso que que hubo un rato que no estubo de lo las armas cerradas) en ser un juego algo arcade pero pausado en movimiento ( esto tampoco lo cumple con saltos y deslizamientos) en tener un recoil bastante alto ( esto tampoco lo cumple, si que tiene mas recoil que un cod pero lejos de battlefield).

Llamame loco pero solo tiene battlefield en el nombre, yo entiendo que estemos contentos con el juego porque es un gran shooter y despues de venir del 2042 es un paso muy bueno, pero seamos realistas esta lejos de ser un battlefield como antaño, que eso no quita que sea un juego divertido y buen shooter pvp, pero algo alejado de lo que ha sido siempre battlefield.

Ahora mismo hicieran battlefield como antaño y este battlefield 6, y vamos todos elegiriamos un battlefield 4 o 3 con los graficos,iluminacion, particulas actualizado antes que este battlefield 6.
Solo battlefield 6 seria elegido por nuevos jugadores jovenes que como digo buscan la dopamina rapida de matar/respawnear.



Si a mí no me tienes que hablar como si fuera nuevo, llevo más de 20 años jugando a BTF.

Repito lo que decir es falso, los mapas son los mismos que los del BTF3 .

He puesto el enlace de los mapas de anteriores BTF y nadie de los que estáis erre que erre con el tema mapas tipo COD me habéis rebatido sobre ello

Los mapas de BTf3 o 4 son iguales a los del BTf6, hay medianos y grandes, el porcentaje es el mismo respecto a tamaños con aviones, helicópteros, tanques.



Dejar de repetir lo mismo yo ya os he puesto el enlace.. ahora en vez de repetir lo mismo, porque no ponéis aquí el porcentaje de mapas grandes, medianos, cuantos mapas tenían helicópteros, aviones y tanques todo juntos , solo tanques, solo infantería, solo tanques y helicópteros.


No lo hacéis porque no es cierto lo que decís.. la beta es solo uan beta pero ya se a filtrado el tamaño de los mapas y que vehículos tiene cada mapa. La beta lo que busco fue llegar a más público poniendo mapas más “pequeños” los mismos que tiene BTF4 o 3

La beta del BtF3 fue metro [+risas] ,mapa pequeño y solo infantería

Al final por repetir mil veces la misma mentira no se va ha volver una realidad


El problema no es la cantidad de mapas pequeños, medianos y grandes, a mi el procentaje me la suda.
El problema es que esos mapas pequeños no son iguales que antaño.
Una por el movimiento menos pesado de los muñecos y mas agiles mas deslizamientos y saltos, ademas de mucha mas verticalidad con lo cual estos mapas actuales dan peor sensacion no por pequeños, si no porque al final pasa lo que yo digo matas y mueres demasiado rapido, con lo cual es morir/respawnear vamos lo que vengo diciendo que buscan que es dopamina rapida para los chavales.

Y tu hablaras de erre que erre de nosotros que no debatimos pero tampoco te veo yo a ti debatir nada de las armas cerradas para las clases, o el recoil que es irrisorio para un battlefield y mas tanto que llevas 20 años jugando battlefield.

Te lo vuelvo a decir es battlefield por el nombre sobretodo, esto se parace cada vez menos a los mejores battlefields de la historia, os duela o no.

Ante todo esto vuelvo a decir que es un buen juego y divertido, pero eso no quita para ser realistas, es mas yo mas tarde o temprano lo pillare, no creo que sea de salida, porque me guste, pero se ver que esto no es como antaño.



Tienes razon que en el momento que le bajas la habilidad al soldado a la hora de correr tanto y saltar, etc.. el juego cambia por completo. Pero necesitan vender algo de espectacularidad si no estariamos en un Squad o un Hell let Loose, cosa que a mi no me importaria pero otros no les haria tanta gracia.
jonafri escribió:
dicanio1 escribió:
jonafri escribió:
Esto de battlefield lo que mas tiene es el nombre.
Battlefield se ha caracterizado por mapas grandes con muchos vehiculos ( en la beta no hubo ninguno es que ni 1 pusieron) destruccion ( esto la beta lo cumplio) patrullas con diferentes clases especialistas cada una en una tarea y con sus conrespondientes armas ( la beta no lo cumple la mayotia de gente va a jugar con las armas abiertas es mas en la beta 2 lo escondieron e incluso que que hubo un rato que no estubo de lo las armas cerradas) en ser un juego algo arcade pero pausado en movimiento ( esto tampoco lo cumple con saltos y deslizamientos) en tener un recoil bastante alto ( esto tampoco lo cumple, si que tiene mas recoil que un cod pero lejos de battlefield).

Llamame loco pero solo tiene battlefield en el nombre, yo entiendo que estemos contentos con el juego porque es un gran shooter y despues de venir del 2042 es un paso muy bueno, pero seamos realistas esta lejos de ser un battlefield como antaño, que eso no quita que sea un juego divertido y buen shooter pvp, pero algo alejado de lo que ha sido siempre battlefield.

Ahora mismo hicieran battlefield como antaño y este battlefield 6, y vamos todos elegiriamos un battlefield 4 o 3 con los graficos,iluminacion, particulas actualizado antes que este battlefield 6.
Solo battlefield 6 seria elegido por nuevos jugadores jovenes que como digo buscan la dopamina rapida de matar/respawnear.



Si a mí no me tienes que hablar como si fuera nuevo, llevo más de 20 años jugando a BTF.

Repito lo que decir es falso, los mapas son los mismos que los del BTF3 .

He puesto el enlace de los mapas de anteriores BTF y nadie de los que estáis erre que erre con el tema mapas tipo COD me habéis rebatido sobre ello

Los mapas de BTf3 o 4 son iguales a los del BTf6, hay medianos y grandes, el porcentaje es el mismo respecto a tamaños con aviones, helicópteros, tanques.



Dejar de repetir lo mismo yo ya os he puesto el enlace.. ahora en vez de repetir lo mismo, porque no ponéis aquí el porcentaje de mapas grandes, medianos, cuantos mapas tenían helicópteros, aviones y tanques todo juntos , solo tanques, solo infantería, solo tanques y helicópteros.


No lo hacéis porque no es cierto lo que decís.. la beta es solo uan beta pero ya se a filtrado el tamaño de los mapas y que vehículos tiene cada mapa. La beta lo que busco fue llegar a más público poniendo mapas más “pequeños” los mismos que tiene BTF4 o 3

La beta del BtF3 fue metro [+risas] ,mapa pequeño y solo infantería

Al final por repetir mil veces la misma mentira no se va ha volver una realidad


El problema no es la cantidad de mapas pequeños, medianos y grandes, a mi el procentaje me la suda.
El problema es que esos mapas pequeños no son iguales que antaño.
Una por el movimiento menos pesado de los muñecos y mas agiles mas deslizamientos y saltos, ademas de mucha mas verticalidad con lo cual estos mapas actuales dan peor sensacion no por pequeños, si no porque al final pasa lo que yo digo matas y mueres demasiado rapido, con lo cual es morir/respawnear vamos lo que vengo diciendo que buscan que es dopamina rapida para los chavales.

Y tu hablaras de erre que erre de nosotros que no debatimos pero tampoco te veo yo a ti debatir nada de las armas cerradas para las clases, o el recoil que es irrisorio para un battlefield y mas tanto que llevas 20 años jugando battlefield.

Te lo vuelvo a decir es battlefield por el nombre sobretodo, esto se parace cada vez menos a los mejores battlefields de la historia, os duela o no.

Ante todo esto vuelvo a decir que es un buen juego y divertido, pero eso no quita para ser realistas, es mas yo mas tarde o temprano lo pillare, no creo que sea de salida, porque me guste, pero se ver que esto no es como antaño.

La velocidad del soldado está en la media de battlefields antiguos y además demostrado 100%. Lo de deslizarse estaba ya en el Bf1 y fue uno de los mejores battlefield que han hecho y no vi ninguna queja sobre ello.
El recoil de las armas y el TTK es como el de BF4 con la diferencia de que en BF4 había más dispersion de la bala y por eso había que disparar a ráfagas para evitar esa dispersion y matar al enemigo a distancias medias.
Lo único que ha cambiado es la agilidad del soldado al saltar obstáculos y ya está.
Yo soy el primero que se ha quejado de los mapas porque quitando el del Cairo los demás me parecen malísimos.
La sensación que tienes de que sea más caótico es por los mapas y por el número de jugadores, tu coges el de Gibraltar y metes a 20 jugadores por bando y estoy seguro de que mejoraría mucho.
Que haya mapas pequeños no significa que no sea un battlefield porque siempre ha habido mapas de infantería como Sena o gran bazar.
Lo que si me toca las narices es el tema de las armas abiertas pero no me preocupa porque ya han dicho que habrá servidores para jugar de las 2 maneras y yo solo pienso jugar en servers con armas cerradas.
Mapas grandes va a haber como ya se está filtrando mas los que tengan que venir después, que preferiría mínimo 4 grandes pues si pero no depende de mi. Yo prefiero mil veces un Firestorm a un Gran Bazar y mira que ese mapa me encantó en su momento.
Yo huyo de los juegos frenéticos, lo hacía con 25 tacos pues imagina ahora con 44.
Hay muchas cosas que me tocan los huevos como que los vehículos sean inútiles y que ahora los ingenieros vayan con 5 pepos y lo mismo con el c4 y demás gadgets.
El juego está más orientado para jugar a tu bola y no depender tanto de los demás pero eso es también como la comunidad lo juegue.
Esto es un BATTLEFIELD te guste o no.
jonafri escribió:
dicanio1 escribió:
jonafri escribió:
Esto de battlefield lo que mas tiene es el nombre.
Battlefield se ha caracterizado por mapas grandes con muchos vehiculos ( en la beta no hubo ninguno es que ni 1 pusieron) destruccion ( esto la beta lo cumplio) patrullas con diferentes clases especialistas cada una en una tarea y con sus conrespondientes armas ( la beta no lo cumple la mayotia de gente va a jugar con las armas abiertas es mas en la beta 2 lo escondieron e incluso que que hubo un rato que no estubo de lo las armas cerradas) en ser un juego algo arcade pero pausado en movimiento ( esto tampoco lo cumple con saltos y deslizamientos) en tener un recoil bastante alto ( esto tampoco lo cumple, si que tiene mas recoil que un cod pero lejos de battlefield).

Llamame loco pero solo tiene battlefield en el nombre, yo entiendo que estemos contentos con el juego porque es un gran shooter y despues de venir del 2042 es un paso muy bueno, pero seamos realistas esta lejos de ser un battlefield como antaño, que eso no quita que sea un juego divertido y buen shooter pvp, pero algo alejado de lo que ha sido siempre battlefield.

Ahora mismo hicieran battlefield como antaño y este battlefield 6, y vamos todos elegiriamos un battlefield 4 o 3 con los graficos,iluminacion, particulas actualizado antes que este battlefield 6.
Solo battlefield 6 seria elegido por nuevos jugadores jovenes que como digo buscan la dopamina rapida de matar/respawnear.



Si a mí no me tienes que hablar como si fuera nuevo, llevo más de 20 años jugando a BTF.

Repito lo que decir es falso, los mapas son los mismos que los del BTF3 .

He puesto el enlace de los mapas de anteriores BTF y nadie de los que estáis erre que erre con el tema mapas tipo COD me habéis rebatido sobre ello

Los mapas de BTf3 o 4 son iguales a los del BTf6, hay medianos y grandes, el porcentaje es el mismo respecto a tamaños con aviones, helicópteros, tanques.



Dejar de repetir lo mismo yo ya os he puesto el enlace.. ahora en vez de repetir lo mismo, porque no ponéis aquí el porcentaje de mapas grandes, medianos, cuantos mapas tenían helicópteros, aviones y tanques todo juntos , solo tanques, solo infantería, solo tanques y helicópteros.


No lo hacéis porque no es cierto lo que decís.. la beta es solo uan beta pero ya se a filtrado el tamaño de los mapas y que vehículos tiene cada mapa. La beta lo que busco fue llegar a más público poniendo mapas más “pequeños” los mismos que tiene BTF4 o 3

La beta del BtF3 fue metro [+risas] ,mapa pequeño y solo infantería

Al final por repetir mil veces la misma mentira no se va ha volver una realidad


El problema no es la cantidad de mapas pequeños, medianos y grandes, a mi el procentaje me la suda.
El problema es que esos mapas pequeños no son iguales que antaño.
Una por el movimiento menos pesado de los muñecos y mas agiles mas deslizamientos y saltos, ademas de mucha mas verticalidad con lo cual estos mapas actuales dan peor sensacion no por pequeños, si no porque al final pasa lo que yo digo matas y mueres demasiado rapido, con lo cual es morir/respawnear vamos lo que vengo diciendo que buscan que es dopamina rapida para los chavales.

Y tu hablaras de erre que erre de nosotros que no debatimos pero tampoco te veo yo a ti debatir nada de las armas cerradas para las clases, o el recoil que es irrisorio para un battlefield y mas tanto que llevas 20 años jugando battlefield.

Te lo vuelvo a decir es battlefield por el nombre sobretodo, esto se parace cada vez menos a los mejores battlefields de la historia, os duela o no.

Ante todo esto vuelvo a decir que es un buen juego y divertido, pero eso no quita para ser realistas, es mas yo mas tarde o temprano lo pillare, no creo que sea de salida, porque me guste, pero se ver que esto no es como antaño.




Ahora ya no son los mapas, [+risas] lógico porque ya está demostrado que en porcentaje es igual que un BTF3 o 4.


Ahora me vienes con otros puntos, porcierto cosas que soy el primero pues des buscar mis mensajes que se ha quejado antes de la beta.. incluso después de la beta comenté que le faltaba bajar un 20% i algo así la velocidad o agilidad.

Lo bueno es que ya ha salido DICE comentando que lo de los saltitos lo van a penalizar para que no funcione, y el deslizamiento igual..

Pero ya hemos avanzado de un mensaje a otro, ahora los mapas ya no son un problema, por arte de magia, es decir porque te he recordado que los mapas ya filtrados de BTF6 en porcentaje y en tema aviones, tanques, ect es igual que un BTF3, ahora el problema es otro un problema que por cierto me quejé yo el primero por este hilo.

La historia es que ya se a anunciado un cambio en el tema deslizamiento y salto .


Dicho esto, yo sigo sin fiarme de EA porque es una compañía de las grandes y estas compañías no se conforman con llegar a un solo público por lo general porque su metalizad es cuanta a más gente llegues más venderemos, luego se pegan la hostia, espero de verdad que esta vez hayan aprendido la lección.

Para mí, lo único que sigue en duda y que si puede cargarse un BTF es el tema de las velocidad del soldado, el deslizamiento algo que no tendría que existir pero si almenos lo capan de verdad pues algo es algo, y los saltitos que esto almenos si estoy 100% seguro que se lo van a cargar..


Y aquí lo dejo, no voy a seguir con el tema de COD y los mapas de BTF porque ya he demostrado que no es cierto.. a no ser que ahora un BTf3 o 4 sean mapas muy COD.


Pero te compro el miedo al tema del deslizamiento y tema sensación de velocidad y peso pluma al llevar el soldado, esto último no es así está bastante bien la sensación de peso y velocidad del soldado, pero va a haber mapas grandes y son capaces de subir la velocidad para contentar a los que no les gusta pegarse caminatas, espero equivocarme en esto último
dicanio1 escribió:
jonafri escribió:
dicanio1 escribió:

Si a mí no me tienes que hablar como si fuera nuevo, llevo más de 20 años jugando a BTF.

Repito lo que decir es falso, los mapas son los mismos que los del BTF3 .

He puesto el enlace de los mapas de anteriores BTF y nadie de los que estáis erre que erre con el tema mapas tipo COD me habéis rebatido sobre ello

Los mapas de BTf3 o 4 son iguales a los del BTf6, hay medianos y grandes, el porcentaje es el mismo respecto a tamaños con aviones, helicópteros, tanques.



Dejar de repetir lo mismo yo ya os he puesto el enlace.. ahora en vez de repetir lo mismo, porque no ponéis aquí el porcentaje de mapas grandes, medianos, cuantos mapas tenían helicópteros, aviones y tanques todo juntos , solo tanques, solo infantería, solo tanques y helicópteros.


No lo hacéis porque no es cierto lo que decís.. la beta es solo uan beta pero ya se a filtrado el tamaño de los mapas y que vehículos tiene cada mapa. La beta lo que busco fue llegar a más público poniendo mapas más “pequeños” los mismos que tiene BTF4 o 3

La beta del BtF3 fue metro [+risas] ,mapa pequeño y solo infantería

Al final por repetir mil veces la misma mentira no se va ha volver una realidad


El problema no es la cantidad de mapas pequeños, medianos y grandes, a mi el procentaje me la suda.
El problema es que esos mapas pequeños no son iguales que antaño.
Una por el movimiento menos pesado de los muñecos y mas agiles mas deslizamientos y saltos, ademas de mucha mas verticalidad con lo cual estos mapas actuales dan peor sensacion no por pequeños, si no porque al final pasa lo que yo digo matas y mueres demasiado rapido, con lo cual es morir/respawnear vamos lo que vengo diciendo que buscan que es dopamina rapida para los chavales.

Y tu hablaras de erre que erre de nosotros que no debatimos pero tampoco te veo yo a ti debatir nada de las armas cerradas para las clases, o el recoil que es irrisorio para un battlefield y mas tanto que llevas 20 años jugando battlefield.

Te lo vuelvo a decir es battlefield por el nombre sobretodo, esto se parace cada vez menos a los mejores battlefields de la historia, os duela o no.

Ante todo esto vuelvo a decir que es un buen juego y divertido, pero eso no quita para ser realistas, es mas yo mas tarde o temprano lo pillare, no creo que sea de salida, porque me guste, pero se ver que esto no es como antaño.




Ahora ya no son los mapas, [+risas] lógico porque ya está demostrado que en porcentaje es igual que un BTF3 o 4.


Ahora me vienes con otros puntos, porcierto cosas que soy el primero pues des buscar mis mensajes que se ha quejado antes de la beta.. incluso después de la beta comenté que le faltaba bajar un 20% i algo así la velocidad o agilidad.

Lo bueno es que ya ha salido DICE comentando que lo de los saltitos lo van a penalizar para que no funcione, y el deslizamiento igual..

Pero ya hemos avanzado de un mensaje a otro, ahora los mapas ya no son un problema, por arte de magia, es decir porque te he recordado que los mapas ya filtrados de BTF6 en porcentaje y en tema aviones, tanques, ect es igual que un BTF3, ahora el problema es otro un problema que por cierto me quejé yo el primero por este hilo.

La historia es que ya se a anunciado un cambio en el tema deslizamiento y salto .


Dicho esto, yo sigo sin fiarme de EA porque es una compañía de las grandes y estas compañías no se conforman con llegar a un solo público por lo general porque su metalizad es cuanta a más gente llegues más venderemos, luego se pegan la hostia, espero de verdad que esta vez hayan aprendido la lección.

Para mí, lo único que sigue en duda y que si puede cargarse un BTF es el tema de las velocidad del soldado, el deslizamiento algo que no tendría que existir pero si almenos lo capan de verdad pues algo es algo, y los saltitos que esto almenos si estoy 100% seguro que se lo van a cargar..


Y aquí lo dejo, no voy a seguir con el tema de COD y los mapas de BTF porque ya he demostrado que no es cierto.. a no ser que ahora un BTf3 o 4 sean mapas muy COD.


Pero te compro el miedo al tema del deslizamiento y tema sensación de velocidad y peso pluma al llevar el soldado, esto último no es así está bastante bien la sensación de peso y velocidad del soldado, pero va a haber mapas grandes y son capaces de subir la velocidad para contentar a los que no les gusta pegarse caminatas, espero equivocarme en esto último


Te vuelvo a decir yo no me he quejado de que sean todos mapas pequeños, es que me la suda.
Pero si es lo que han sacado en la beta y por cierto mapas bastantes malos.
El problema te vuelvo a decir es la cantidad de sitios desde los que te pueden disparar, y eso no lo van a cambiar.
Los mapas han ganado en mucha verticalidad.

@_Bardock_ Btf 1 tenia deslizamiento pero tenia mas penalizacion que este de momento hay que ver despues de supuestamente la modificacion que van a hacer, ademas no estaban los saltitos y los mapas y ambientacion era la mejor que ha habido para mi en un juego de guerra, es que los mapas eran brutales.
Y las clases cerradas veremos si estan y cuanto duran porque como la gente no juegue ese modo me parece que te costara buscar 1 partida o server lleno.
Y lo siento pero no tiene el mismo recoil este juego que los battlefield de antes, en btf 1 habian armas con bastante recoil en el cual a medias te tocaba disparar a rafagas porque en full auto se te podia ir, yo en esta beta con la ak y con accessorios no tenia nada de recoil era un rayo laser que esto tambien siempre a sido sinonimo de cod, armas que no tienen nada de recoil.
Lo mejor para mi del juego es que la ayuda de apuntado que es muy debil, esa es una de las cosas que mas me ha gustado, tambien lo mejor es poder arrastrar para curar ( que ya lo anunciaron en el 5 y en el 2042 y al fin lo han puesto) y esto creo que ya va a ser algo que lo copien muchos juegos porque para motivar lo de revivir es lo mejor que han podido crear.

Por cierto otra cosa que veo pocas quejas es lo vergonzoso de meter crossplay con pc, y que si lo quitas te eliminen a la consola de la competencia, creo que desactivado deberia ser entre consolas y activado las consolas con pc.
Y la otra es poder poner teclado y raton en las consolas y que no separe por periferico.
@jonafri pero hombre di tranquilamente que los mapas no te gustan, dices que son malos; no se si lo dices como diseñador de niveles o como si tu opinión fuese la verdad absoluta. Me gustan mucho más que los de BF 3 y 4 de esa escala.

Tendrían que sacar exactamente los mismos mapas y no hacer nada, se tocan los huevos y encima nadie puede quejarse. Es ironía
coco182 escribió:@jonafri pero hombre di tranquilamente que los mapas no te gustan, dices que son malos; no se si lo dices como diseñador de niveles o como si tu opinión fuese la verdad absoluta. Me gustan mucho más que los de BF 3 y 4 de esa escala.

Tendrían que sacar exactamente los mismos mapas y no hacer nada, se tocan los huevos y encima nadie puede quejarse. Es ironía


Esta claro que a mi no me gustan, pero no hace falta ver y leer mucho para ver que a la mayoria de veteranos de battlefield no les ha gustado, o piensas que no es asi?

El problema es lo de siempre cuando sale un nuevo battlefield mucho mucho hype y despues ostia guapa.
Paso con el 5, lo abandonaron enseguida, paso con el 2042 en la beta había bastante gente diciendo que el juego le gustaba y que que guapo el trailer que sacaron con el momento ese del tio del avion reviviendo una jugada mitica y mil cosas mas y despues todo el mundo hechando pestes.
Ya veremos este que depara porque aunque tiene cosas bien, tiene tambien muchas mal.
Prodyhig está baneado por "Troll / flamer"
jonafri escribió:
coco182 escribió:@jonafri pero hombre di tranquilamente que los mapas no te gustan, dices que son malos; no se si lo dices como diseñador de niveles o como si tu opinión fuese la verdad absoluta. Me gustan mucho más que los de BF 3 y 4 de esa escala.

Tendrían que sacar exactamente los mismos mapas y no hacer nada, se tocan los huevos y encima nadie puede quejarse. Es ironía


Esta claro que a mi no me gustan, pero no hace falta ver y leer mucho para ver que a la mayoria de veteranos de battlefield no les ha gustado, o piensas que no es asi?

El problema es lo de siempre cuando sale un nuevo battlefield mucho mucho hype y despues ostia guapa.
Paso con el 5, lo abandonaron enseguida, paso con el 2042 en la beta había bastante gente diciendo que el juego le gustaba y que que guapo el trailer que sacaron con el momento ese del tio del avion reviviendo una jugada mitica y mil cosas mas y despues todo el mundo hechando pestes.
Ya veremos este que depara porque aunque tiene cosas bien, tiene tambien muchas mal.


Si buscas un Battlefield perfecto no hay.

Mira que me encanto el Battlefield 3 pues anda que no les llovió mierda por el Battlelog usando el explorador y daba un por culo tremendo a veces para entrar en el juego.
Yo con el tema de los mapas prefiero los mapas grandes y con muchos vehículos, son la esencia Battlefield.
Pero decir que la beta de este BF6 va dirigida a jugadores de COD es un disparate, simplemente por un mapa.
Todos los Battlefield han tenido mapas de infantería, véase operación metro, locker,etc...
El problema que yo veo es que el de Brooklyn está muy enrevesado debido a la gran cantidad de casas a las que entrar, desniveles del mapa y callejones con varias salidas.
Es como quejarse de que en el mapa grande hay muchos francotiradores, a veces el problema no es el juego, es el típo de jugadores a los que te enfrentas y como se comportan aprovechando esas situaciones.
@jonafri

Los mapas malos será para ti, en eso no me voy a meter porque para gustos colores, yo solo comenté lo de los mapas porque estabais dando información que no es.

Que ahora ya hayas pasado de que son muy pequeños y que si COD, a que ahora no te gustan porque son malos pues son cosas muy distintas. Yo en gustos no entro porque eso depende de cada uno.

Entiendo tu desconfianza porque yo la tengo estando EA detrás y después de tantos desengaños con los últimos BTF, pero eso nos va a hacer que me invente nada, podrá gustarme más o menos X puntos sobre la beta y por suerte lo que no me gustó parece ser que lo van a corregir , menos lo de las armas abiertas que es otra cosa que no me gusta prefiero como los BTF de siempre , armas cerradas por clases .

Sobre el recoil pues no sé qué decir, diría que si lo tiene como otros BTF, lo que pasa que aún y así se mata de muy lejos un un fusil por ejemplo , es como que el recoil es menos acusado por eso puedes matar disparando en automático, pero es otra cosa que ya han dicho que van a corregir, para que de lejos un un fusil necesites disparar a ráfagas, entendí con eso que el disparo automático a larga distancia sería menos efectivo.


En lo que sí pienso igual que tú es el tema de armas cerradas o abiertas, es lo que te comenté de EA y su manía de querer llegar a todos que al final acaba cagandola con muchos juegos, son especialistas en cargarse sagas.

O las armas abiertas o cerradas pero no las dos porque si hay 4 millones d epersonas jugando pues dará igual, pero ha la que haya mucha menos gente, teniendo portal que allí se irán muchos a jugar, que si asalto, que si TCT, ect pasara como en el 2042 y otros, que para encontrar partidas será un suplicio sobretodo si no juegas crossplay, porcierto otra cosa que me repatea.

El crossplay tendría que ser con PC,y no entre consolas. Play y Z Xbox todos juntos, y si activas él crossplay pues a jugar con los de PC .



@Brayan_7540 Cierto sobre el tipo de jugadores , yo no me quejo porque después de tantos años jugando BTF menos los últimos , lo bueno de un BTf es que cuando juegas con gente incluso gente que ni conoces, se puede combatir al enemigo de muchas formas.

Yo me encontré en una partida, el mapa de los francos le llaman, los picos de no sé qué, pues había en la colina mínimo 10 sin exagerar, era imposible subir.. pues llego 1 tanque , empezó ha dar cañonazos, yo y otros médicos a granadas de humo, y en menos de un minuto ya habíamos tomado la bandera XD , las quejas suelen venir porque la mayoría de partidas de los 32 jugadores de tu equipo , es difícil que solo 10 entiendan lo que hay que hacer, cada uno va a lo suyo, pero a la que caes con gente que se da cuenta lo que hay que hacer, o estás jugando con un buen grupo de amigos las partidas suelen ser otra cosa
@dicanio1 yo no he dado informacion falsa, yo he dicho que el juego de salida va a tener mas mapas pequeños que grandes, tu me vienes con que en el 4 era igual, pues bien pero que influye eso para que me queje de que hay mas mapas pequeños que grandes de salida?

Y sigue pensando y pensare que es con el 2042 el battlefield mas arcade y menos tactico de la saga y mas orientado hacia lo arcade y mas parecido a cod ( no digo que sean iguales si no parecidos en el hecho que ya he comentado de matar/respawnear rapido)

Algo a lo que nadie ha dicho nada pero es con el 2042 el battlefield seguramente que menos tiempo permaneces con vida los jugadores entre cada vez que te matan, ya que como digo es el battlefield en el que mas te pueden matar desde cualquier lado.
jonafri escribió:@dicanio1 yo no he dado informacion falsa, yo he dicho que el juego de salida va a tener mas mapas pequeños que grandes, tu me vienes con que en el 4 era igual, pues bien pero que influye eso para que me queje de que hay mas mapas pequeños que grandes de salida?

Y sigue pensando y pensare que es con el 2042 el battlefield mas arcade y menos tactico de la saga y mas orientado hacia lo arcade y mas parecido a cod ( no digo que sean iguales si no parecidos en el hecho que ya he comentado de matar/respawnear rapido)

Algo a lo que nadie ha dicho nada pero es con el 2042 el battlefield seguramente que menos tiempo permaneces con vida los jugadores entre cada vez que te matan, ya que como digo es el battlefield en el que mas te pueden matar desde cualquier lado.

Mete a 64 jugadores en Gran Bazar a ver que pasa.
A ver si entiendes que los mapas son más pequeños de la cuenta para 64 tíos y ya está. En Portal cuando en los servidores en esos mapas se puedan poner 20 por cada lado verás como mejora la cosa.
Yo no estoy de acuerdo, de hecho el 2042 es el Battlefield que más alto he tenido el ratio y según tus cuentas si es el que menos tiempo permaneces vivo debería haberme bajado respecto a otros años.
Que han simplificado muchas cosas si y que los vehículos se los han cargado para que la infantería sufra menos y así los que vienen de otros juegos no tengan que pasar el mal rato también.
Sobre los mapas cuando digan que ya no hacen más para este juego ya podremos hablar de si han tirado descaradamente o no para los mapas de infantería. De momento están ya sobre aviso de que queremos mapas amplios y habrá que ver como va la cosa.

Es que solo haces hincapié en que te matan mucho más que antes y desde los flancos y que como te matan muy rápido y no puedes coger las banderas tu solo ya es un cod.
_Bardock_ escribió:
jonafri escribió:@dicanio1 yo no he dado informacion falsa, yo he dicho que el juego de salida va a tener mas mapas pequeños que grandes, tu me vienes con que en el 4 era igual, pues bien pero que influye eso para que me queje de que hay mas mapas pequeños que grandes de salida?

Y sigue pensando y pensare que es con el 2042 el battlefield mas arcade y menos tactico de la saga y mas orientado hacia lo arcade y mas parecido a cod ( no digo que sean iguales si no parecidos en el hecho que ya he comentado de matar/respawnear rapido)

Algo a lo que nadie ha dicho nada pero es con el 2042 el battlefield seguramente que menos tiempo permaneces con vida los jugadores entre cada vez que te matan, ya que como digo es el battlefield en el que mas te pueden matar desde cualquier lado.

Mete a 64 jugadores en Gran Bazar a ver que pasa.
A ver si entiendes que los mapas son más pequeños de la cuenta para 64 tíos y ya está. En Portal cuando en los servidores en esos mapas se puedan poner 20 por cada lado verás como mejora la cosa.
Yo no estoy de acuerdo, de hecho el 2042 es el Battlefield que más alto he tenido el ratio y según tus cuentas si es el que menos tiempo permaneces vivo debería haberme bajado respecto a otros años.
Que han simplificado muchas cosas si y que los vehículos se los han cargado para que la infantería sufra menos y así los que vienen de otros juegos no tengan que pasar el mal rato también.
Sobre los mapas cuando digan que ya no hacen más para este juego ya podremos hablar de si han tirado descaradamente o no para los mapas de infantería. De momento están ya sobre aviso de que queremos mapas amplios y habrá que ver como va la cosa.

Es que solo haces hincapié en que te matan mucho más que antes y desde los flancos y que como te matan muy rápido y no puedes coger las banderas tu solo ya es un cod.

En el Battlefield 3 no había 32 vs 32 en todos los mapas ?
@REYZIDANE
En pc si, yo el último battlefield que jugué en pc fue el Battlefield 2.
Del Bad company para adelante todos en consola así que no se como se sentiría con 32 jugadores por bando Sena porque en consola eran 12 aunque yo no escuché muchas quejas.
@REYZIDANE todos los mapas eran de 12vs12 en consola y eran mapas que se habían diseñado para PC y por lo tanto para 32vs32 , detalle importante esto ultimo
Prodyhig está baneado por "Troll / flamer"
Muy interesante este video:



Y me hace reafirmarme que en el aspecto visual y técnico Battlefield 1 es magia negra.

Sigo pensando que visualmente es el juego mas espectacular de toda la saga, el realismo que tiene ese juego no lo tiene ningún Battlefield.
@_Bardock_ si solo fuera eso de que mueres mas rapido.
La simplificacion de todo tio a ver si te entra en la cabeza.

Llevas mas c4 y rpgs, los vehiculos duran menos, mapas con mas sitios para disparar, los francos ya no tienen la caida de bala ni del 3 ni del 4, ademas de tener el sweet spot de battlefield 1, y muchas mas cosas, deslizamientos y saltos con mas precision, asalto con 2 principales y asi podria seguir con mil cosas mas.


Todo esto lo hace mas arcade y parecerse algo mas a cod, punto y final os mole o no, y ose no tiene discusion.

Solo debatis lo de los mapas, de todos lo demas os callais no decis ni muuu.

Battlefield 4 en ps4 y xbox one eran 32vs32, 12 vs12 era en ps3 y xbox 360.
jonafri escribió:@_Bardock_ si solo fuera eso de que mueres mas rapido.
La simplificacion de todo tio a ver si te entra en la cabeza.

Llevas mas c4 y rpgs, los vehiculos duran menos, mapas con mas sitios para disparar, los francos ya no tienen la caida de bala ni del 3 ni del 4, ademas de tener el sweet spot de battlefield 1, y muchas mas cosas, deslizamientos y saltos con mas precision, asalto con 2 principales y asi podria seguir con mil cosas mas.


Todo esto lo hace mas arcade y parecerse algo mas a cod, punto y final os mole o no, y ose no tiene discusion.

Solo debatis lo de los mapas, de todos lo demas os callais no decis ni muuu.

Battlefield 4 en ps4 y xbox one eran 32vs32, 12 vs12 era en ps3 y xbox 360.


a ver yo reconozco que no soy experto en COD, pero ya tengo curiosidad. qué gameplay tengo que ver para poder entender un poco este punto de vista? si alguien me puede pasar alguno lo agradecería y así poder comparar un poco mejor

edito: espero que no sea esto jajaj
https://www.youtube.com/watch?v=_VKe8_BP4ic
jonafri escribió:@_Bardock_ si solo fuera eso de que mueres mas rapido.
La simplificacion de todo tio a ver si te entra en la cabeza.

Llevas mas c4 y rpgs, los vehiculos duran menos, mapas con mas sitios para disparar, los francos ya no tienen la caida de bala ni del 3 ni del 4, ademas de tener el sweet spot de battlefield 1, y muchas mas cosas, deslizamientos y saltos con mas precision, asalto con 2 principales y asi podria seguir con mil cosas mas.


Todo esto lo hace mas arcade y parecerse algo mas a cod, punto y final os mole o no, y ose no tiene discusion.

Solo debatis lo de los mapas, de todos lo demas os callais no decis ni muuu.

Que me estás contando si yo soy el primero en decir que lo han querido simplificar más todo y ahí están mis comentarios.
Pero es que eso no es de ahora, a partir del Bf1 ya los francos eran un láser sin caída.
Que no coño que porque hayan simplificado algunas mecánicas cosa que a mi no me hace ninguna gracia no quiere decir que sea un cod ni mucho menos.
Lo están haciendo más accesible para atraer a gente de otros juegos, que a mi ese rumbo no me hace ni puta gracia pero de ahí a las burradas de que es un cod y de que no es un battlefield y cosas así no hay por donde cogerlas.
_Bardock_ escribió:
jonafri escribió:@_Bardock_ si solo fuera eso de que mueres mas rapido.
La simplificacion de todo tio a ver si te entra en la cabeza.

Llevas mas c4 y rpgs, los vehiculos duran menos, mapas con mas sitios para disparar, los francos ya no tienen la caida de bala ni del 3 ni del 4, ademas de tener el sweet spot de battlefield 1, y muchas mas cosas, deslizamientos y saltos con mas precision, asalto con 2 principales y asi podria seguir con mil cosas mas.


Todo esto lo hace mas arcade y parecerse algo mas a cod, punto y final os mole o no, y ose no tiene discusion.

Solo debatis lo de los mapas, de todos lo demas os callais no decis ni muuu.

Que me estás contando si yo soy el primero en decir que lo han querido simplificar más todo y ahí están mis comentarios.
Pero es que eso no es de ahora, a partir del Bf1 ya los francos eran un láser sin caída.
Que no coño que porque hayan simplificado algunas mecánicas cosa que a mi no me hace ninguna gracia no quiere decir que sea un cod ni mucho menos.
Lo están haciendo más accesible para atraer a gente de otros juegos, que a mi ese rumbo no me hace ni puta gracia pero de ahí a las burradas de que es un cod y de que no es un battlefield y cosas así no hay por donde cogerlas.




Sabía que mentía cuando apareció hablando de los mapas, y leyendo los siguientes mensaje ya entendí todo, serán los años por el foro [+risas]

Solo diré que mires sus mensajes desde la primera beta y entenderás todo.

déjalo, dale la razón y cuando nadie le haga caso dejará de trolear, porque es puro troleo.


todos hemos dicho nuestras quejas y gustos y lo hemos debatido, pero el compañero no para de mentir y como he dicho solo hay que leer sus mensajes desde la primera beta, a eso se le llama troleo, yo paso ya no tengo la edad para ello [+risas]




Sobre lo que han simplificado mecánicas espero que alguna la retoquen , mi esperanza es que era una beta antigua y estaban probando y ver la reacción de la gente. Ya dije que hablamos de EA y busca en cualquier género simplificar porque significa llegar a más gente, espero que hayan aprendido de Mass effect y otras sagas que se han cargado por esa manía de casualizar los juegos para llegar al mayor número de gente, cosa que solo les funcionó con el FIFA, con el resto de juegos no, entre ellos el BTF.



Yo a día de hoy es lo único que no me gustó de la beta esa simplificación de algunas mecánicas, las filtraciones de los mapas y sus tamaños y que vehículos llevaría me dejó tranquilo, luego ya estará si gustan o no los mapas que eso ya sería muy personal .

Y como dije para mí le faltaría bajar un poco la velocidad al soldado, pero visto lo visto prefiero que no la toquen si con ello no sacarían una actualización al poco de salir el juego para subírsela .
@dicanio1
Ya he leído por ahí que por lo visto van a poner lo de entrar y salir de los vehículos como en el Bf1.
La velocidad yo no la veo tan exagerada, se demostró que está en la media de velocidad de anteriores battlefield, lo que tienen que penalizar a tope es la puntería cuando disparas saltando y deslizándote.
Viendo de donde venimos en los 2 últimos battlefield yo creo que deberíamos darnos con un canto en los dientes con este juego y mira que para mi tiene muchas cosas que están mal equilibradas y otras que directamente no me gustan.

Por mi que nos hicieran un bf3 1:1 pero eso no va a pasar, los creadores de la saga que nos dieron años tan buenos con juegos tan currados hasta el mínimo detalle y mapas que quedarán en nuestra retina para siempre ya se fueron hace mucho y jamás ningún battlefield volverá a parecerse a esa época.
Ahí los tenéis en Arc Raiders trabajando que va a ser un puto juegazo y en the finals.
_Bardock_ escribió:@dicanio1
Ya he leído por ahí que por lo visto van a poner lo de entrar y salir de los vehículos como en el Bf1.
La velocidad yo no la veo tan exagerada, se demostró que está en la media de velocidad de anteriores battlefield, lo que tienen que penalizar a tope es la puntería cuando disparas saltando y deslizándote.
Viendo de donde venimos en los 2 últimos battlefield yo creo que deberíamos darnos con un canto en los dientes con este juego y mira que para mi tiene muchas cosas que están mal equilibradas y otras que directamente no me gustan.

Por mi que nos hicieran un bf3 1:1 pero eso no va a pasar, los creadores de la saga que nos dieron años tan buenos con juegos tan currados hasta el mínimo detalle y mapas que quedarán en nuestra retina para siempre ya se fueron hace mucho y jamás ningún battlefield volverá a parecerse a esa época.
Ahí los tenéis en Arc Raiders trabajando que va a ser un puto juegazo y en the finals.



Han dicho que van a solucionar lo de los saltos y impulsos, lo de deslizar que penalizarán la puntería, pero lo más importante es que no ganes metros al deslizarte respecto a cuando corres porque si no parecerá que estás en warzone porque muchos se dedicarían deslizar por el mapa para ir de una bandera a otra, penalizar la puntería no es suficiente .


Y da igual quien sean los desarrolladores porque la base del juego lo marca EA, si ellos dicen que tiene que ser un juego más comercial y dinámico porque así son hoy día todos los shooters pues es lo que harán los desarrolladores.


A mí después de unos cuantos BTF está beta que no hay que olvidar que es una beta y el juego final va a tener cambias respecto a la beta si o si ( por eso te repetía que miedo me da EA) me a parecido un gran BTF, he sentido que estaba jugando a un BTF cosa que no me pasó ni con el BTF5 ni el 2042 que son lo peor que jugué.

Yo solo pido que sea cierto lo que lo que supuestamente dijo el director del juego sobre el deslizamiento y los saltos, y que algunas mecánicas simplificadas en la beta desaparezcan como que un ingeniero pueda llevar 4 RPGs en vez de 2 por ejemplo , y me pongo pesado pero que bajen un pelín más el tema velocidad, agilidad. esto último realmente importara poco porque hoy día que es la época de las actualizaciones, pueden sacarte un juego redondo y con una actualización cargárselo todo
Increíble después de los dos findes de beta las ganas con que me han dejado esta vez. No puedo esperar
coco182 escribió:Vamos a dejar aquí una foto de un mapa de Battlefield 3, Gran Bazar! eso era battlefield o tampoco era? era COD?
Imagen

Ahí te doy la razón, no me acordaba del mapa asi que lo busque y ahí si me acorde y era ratonero de cojones, y en esa época nadie de quejo de eso ojo
jonafri escribió:@_Bardock_ si solo fuera eso de que mueres mas rapido.
La simplificacion de todo tio a ver si te entra en la cabeza.

Llevas mas c4 y rpgs, los vehiculos duran menos, mapas con mas sitios para disparar, los francos ya no tienen la caida de bala ni del 3 ni del 4, ademas de tener el sweet spot de battlefield 1, y muchas mas cosas, deslizamientos y saltos con mas precision, asalto con 2 principales y asi podria seguir con mil cosas mas.


Todo esto lo hace mas arcade y parecerse algo mas a cod, punto y final os mole o no, y ose no tiene discusion.

Solo debatis lo de los mapas, de todos lo demas os callais no decis ni muuu.

Battlefield 4 en ps4 y xbox one eran 32vs32, 12 vs12 era en ps3 y xbox 360.


Bueno, veo que no soy el único que piensa así

Y por este motivo voy a pasar seguramente , al menos de salida . Yo quiero un bf no otro cod

Quién sabe si cambian de idea y van metiendo cambios. Pero a día de hoy es así
Yamurito escribió:
coco182 escribió:Vamos a dejar aquí una foto de un mapa de Battlefield 3, Gran Bazar! eso era battlefield o tampoco era? era COD?
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Ahí te doy la razón, no me acordaba del mapa asi que lo busque y ahí si me acorde y era ratonero de cojones, y en esa época nadie de quejo de eso ojo

yo es que creo que nuestro disfrute dependió de muchos factores para que ahora lo tengamos en el recuerdo y con mucha nostalgía: amigos de aquella época, una edad con menos responsabilidades, vicios en cualquier momento, no estar tan quemado del día a día, más energía vital... Yo guardo el recuerdo del 3 y 4 de una forma maravillosa pero tiene que ver por muchas cosas y no solo por el juego, ya que como ves en ese mapa; y en muchos otros, la diversión se daba igual en operación metro o en operación firestorm.

Por eso creo que si nos sacan un BF6 que en realidad es una copia del 3 calcada 1:1, seguiría habiendo quejas. Tanto ha cambiado ? no, nosotros sí que hemos cambiado. Hemos cambiado tanto en estos años que somos el factor que más afecta a nuestro disfrute de las nuevas entregas
coco182 escribió:
Yamurito escribió:
coco182 escribió:Vamos a dejar aquí una foto de un mapa de Battlefield 3, Gran Bazar! eso era battlefield o tampoco era? era COD?
Imagen

Ahí te doy la razón, no me acordaba del mapa asi que lo busque y ahí si me acorde y era ratonero de cojones, y en esa época nadie de quejo de eso ojo

yo es que creo que nuestro disfrute dependió de muchos factores para que ahora lo tengamos en el recuerdo y con mucha nostalgía: amigos de aquella época, una edad con menos responsabilidades, vicios en cualquier momento, no estar tan quemado del día a día, más energía vital... Yo guardo el recuerdo del 3 y 4 de una forma maravillosa pero tiene que ver por muchas cosas y no solo por el juego, ya que como ves en ese mapa; y en muchos otros, la diversión se daba igual en operación metro o en operación firestorm.

Por eso creo que si nos sacan un BF6 que en realidad es una copia del 3 calcada 1:1, seguiría habiendo quejas. Tanto ha cambiado ? no, nosotros sí que hemos cambiado. Hemos cambiado tanto en estos años que somos el factor que más afecta a nuestro disfrute de las nuevas entregas

Ya, coincido en todo, un chaval de 17-18 no se quejará tanto seguramente, es así
juancok escribió:
jonafri escribió:@_Bardock_ si solo fuera eso de que mueres mas rapido.
La simplificacion de todo tio a ver si te entra en la cabeza.

Llevas mas c4 y rpgs, los vehiculos duran menos, mapas con mas sitios para disparar, los francos ya no tienen la caida de bala ni del 3 ni del 4, ademas de tener el sweet spot de battlefield 1, y muchas mas cosas, deslizamientos y saltos con mas precision, asalto con 2 principales y asi podria seguir con mil cosas mas.


Todo esto lo hace mas arcade y parecerse algo mas a cod, punto y final os mole o no, y ose no tiene discusion.

Solo debatis lo de los mapas, de todos lo demas os callais no decis ni muuu.

Battlefield 4 en ps4 y xbox one eran 32vs32, 12 vs12 era en ps3 y xbox 360.


Bueno, veo que no soy el único que piensa así

Y por este motivo voy a pasar seguramente , al menos de salida . Yo quiero un bf no otro cod

Quién sabe si cambian de idea y van metiendo cambios. Pero a día de hoy es así


Hombre que yo piense igual que tu no significa que haga lo que has dicho tu, entre el nuevo cod y este battlefield me pillo el battlefield 6.
Vamos actualmente me parece el mejor shooter pvp.

Pero soy realista y me quejo de que esto no se parece para nada a los battlefield 3 o 4 de antaño, pero aun asi elegiria de calle este battlefield 6 antes que el nuevo call of duty.

@dicanio1 yo no estoy troleando pero esto mejor que el 5 y el 2042 claro que es, pero no le llega a las suelas 3 y 4 en esencia de battlefield, y en la simplificacion significa acercarte mas a call of duty que a battlefield por eso digo que se parece a call of duty.

Lo que pasa que aquí estais todos ultra eforicos y no es para tanto, luego pasa lo que pasa que EA no mejorara una mierda.
Y sabes que que este battlefield 6 ha salido mejor que el 5 y el 2042 porque la comunidad veterana de battlefield se planto y los juegos han estado bastantes muertos en jugadores comparados con 3,4 y 1.
Ahora si vamos diciendo que esto es la polla aun con la simplificacion que le han hecho a la saga pues dudo que mejoren una mierda en esto y nos volveremos a comer mierda de EA y DICE.
A ver, yo tengo claro que no va a ser B3 ni BF4 (ni BF1 quizás mi favorito) esos tiempos ya pasaron y no volverán.....ha cambiado mucho la industria y el tipo de jugador muy a nuestro pesar (50 tacos me contemplan)

Pero en el panorama actual en el que nos encontramos, todo apunta a que va a ser un muy bien BF (mejor que los dos últimos) y yo con eso me doy con un canto en los dientes desde luego.
Y sigo insistiendo en que se parece muy poco a los CoD actuales por no decir nada
Yo después de jugar a la beta he visto cosas que hace falta balancear un poco:
* Los C4 para los reconocimientos es fiel a la saga, lo veo de lujo, pero que se regeneren y se hagan infinitos, a pesar de tener que meterle 4 a un tanque para reventarlo, lo veo mal.
También que el ingeniero lleve un RPG y un antiaéreo juntos es parecer Rambo en su prime.
* Lo peor que he visto es el marcar los enemigos sin pulsar ningún botón. Para mí es el peor fallo de todos, deberían de arreglarlo y dejarlo como antes de spotear al R1 como el BF2042 que está bien implementado.
* El reconocimiento es el que debería de llevar la baliza de regeneración, ya que es la clase que mejor se puede camuflar y así proporcionar a la patrulla un punto cercano a las banderas.
* Para mí otro punto negativo que he visto es la caída de la bala, no sé porque no la dejaron como BF4 era sencillamente perfecta, aquí cualquiera arma parece un láser y lo de los fusiles de francotirador parece una broma.
* Lo de reanimar al compañero arrastrando lo veo un implemento cojonudo, pero no debería ser tan tedioso, tener una cancelación por si viene algún enemigo o hacerlo más rápido si no se arrastra al jugador por ejemplo.
* Los vehículos terrestres los noto más engorrosos de pilotar a parte de lentos, incluso cambiando la configuración al modo clásico de acelerar al R2 se notan lentos, a parte que en el juego final van a haber lanzamisiles por fijación típo javelin y va a ser peor para los vehículos.
* Las granadas las veo mal señalizadas cuando caen a tu lado igual que las killcam, algo que se debería mejorar, también la animación de lanzar la granada muy cutre.
* Los jets sin misiles de calor espero que sea solo en la beta porque vaya miseria.

Hasta aquí mi tocho y gracias por leer, no es una crítica negativa sino para aportar charla y hacer tiempo hasta que salga el juego y algunas de estas cosas estén arregladas en el lanzamiento.
¿Como veis la mecánica de poder cambiar de mira rápidamente como pasa en el Bf 2042?

Creo que era pulsando triángulo cuando apuntas con el L2 (o con el que apuntes) , salía un dial de miras y cambiabas sin tener que morir para cambiarla.

Por una parte me gustaba pero por otra tienes que elegir bien cual será tu rol si de cerca o de lejos y hay mirillas duales. No le habrán visto sentido ponerlo en este.
_Slink_ escribió:¿Como veis la mecánica de poder cambiar de mira rápidamente como pasa en el Bf 2042?

Creo que era pulsando triángulo cuando apuntas con el L2 (o con el que apuntes) , salía un dial de miras y cambiabas sin tener que morir para cambiarla.

Por una parte me gustaba pero por otra tienes que elegir bien cual será tu rol si de cerca o de lejos y hay mirillas duales. No le habrán visto sentido ponerlo en este.

esa mecánica es brutal, pero yo prefiero que si un soldado escoge una mira se comprometa a ella, con sus cosas buenas y cosas malas. Es decir, me gusta la idea, pero prefiero que no esté en bf6
coco182 escribió:
_Slink_ escribió:¿Como veis la mecánica de poder cambiar de mira rápidamente como pasa en el Bf 2042?

Creo que era pulsando triángulo cuando apuntas con el L2 (o con el que apuntes) , salía un dial de miras y cambiabas sin tener que morir para cambiarla.

Por una parte me gustaba pero por otra tienes que elegir bien cual será tu rol si de cerca o de lejos y hay mirillas duales. No le habrán visto sentido ponerlo en este.

esa mecánica es brutal, pero yo prefiero que si un soldado escoge una mira se comprometa a ella, con sus cosas buenas y cosas malas. Es decir, me gusta la idea, pero prefiero que no esté en bf6


Yo cuando probé el 2042 al principio me gustó pero no la he echado de menos en la beta del 6.

Como tú dices , si coges una mira tienes que ser consecuente de cual es tu rol y si te has equivocado , esperar a que te maten.
Brayan_7540 escribió:Yo después de jugar a la beta he visto cosas que hace falta balancear un poco:
* Los C4 para los reconocimientos es fiel a la saga, lo veo de lujo, pero que se regeneren y se hagan infinitos, a pesar de tener que meterle 4 a un tanque para reventarlo, lo veo mal.
También que el ingeniero lleve un RPG y un antiaéreo juntos es parecer Rambo en su prime.
* Lo peor que he visto es el marcar los enemigos sin pulsar ningún botón. Para mí es el peor fallo de todos, deberían de arreglarlo y dejarlo como antes de spotear al R1 como el BF2042 que está bien implementado.
* El reconocimiento es el que debería de llevar la baliza de regeneración, ya que es la clase que mejor se puede camuflar y así proporcionar a la patrulla un punto cercano a las banderas.
* Para mí otro punto negativo que he visto es la caída de la bala, no sé porque no la dejaron como BF4 era sencillamente perfecta, aquí cualquiera arma parece un láser y lo de los fusiles de francotirador parece una broma.
* Lo de reanimar al compañero arrastrando lo veo un implemento cojonudo, pero no debería ser tan tedioso, tener una cancelación por si viene algún enemigo o hacerlo más rápido si no se arrastra al jugador por ejemplo.
* Los vehículos terrestres los noto más engorrosos de pilotar a parte de lentos, incluso cambiando la configuración al modo clásico de acelerar al R2 se notan lentos, a parte que en el juego final van a haber lanzamisiles por fijación típo javelin y va a ser peor para los vehículos.
* Las granadas las veo mal señalizadas cuando caen a tu lado igual que las killcam, algo que se debería mejorar, también la animación de lanzar la granada muy cutre.
* Los jets sin misiles de calor espero que sea solo en la beta porque vaya miseria.

Hasta aquí mi tocho y gracias por leer, no es una crítica negativa sino para aportar charla y hacer tiempo hasta que salga el juego y algunas de estas cosas estén arregladas en el lanzamiento.



No te falta razón en nada, es una beta, supongo que antes que salga el juego dirán que cosas cambiaron respecto a la beta /
No sé si alguien lo habrá dicho pero en Media markt está a 59'99€ el juego, no sé si es por el día sin IVA o qué, estaba tentado de pillarlo y creo q al final caerá jaj
A mi me ha parecido un gran juego, pero no me lo
Pillaré de salida , a no ser que algunos colegas se lo pillen y juguemos juntos, cuando vas solo y tu escuadra va a su bola , todos los juegos son aburridos.
Por cierto volví al COD ….. en extremo como juego siempre, y lo tuve que dejar, ahora es todo frenético, me mataron 15 veces en un minuto jajajajja, y eso que juego en dominio 🤣 .

Tenía algo de tiempo y vi el modern warfare remastered y ……. Bastante gente en extremo y me lo pasé genial, ya tengo juego hasta el battlefield 6 😉

Probare Delta forcé a ver que tal, pero me da que no va ser lo mismo.
Brayan_7540 escribió:Yo después de jugar a la beta he visto cosas que hace falta balancear un poco:
* Los C4 para los reconocimientos es fiel a la saga, lo veo de lujo, pero que se regeneren y se hagan infinitos, a pesar de tener que meterle 4 a un tanque para reventarlo, lo veo mal.
También que el ingeniero lleve un RPG y un antiaéreo juntos es parecer Rambo en su prime.
* Lo peor que he visto es el marcar los enemigos sin pulsar ningún botón. Para mí es el peor fallo de todos, deberían de arreglarlo y dejarlo como antes de spotear al R1 como el BF2042 que está bien implementado.
* El reconocimiento es el que debería de llevar la baliza de regeneración, ya que es la clase que mejor se puede camuflar y así proporcionar a la patrulla un punto cercano a las banderas.
* Para mí otro punto negativo que he visto es la caída de la bala, no sé porque no la dejaron como BF4 era sencillamente perfecta, aquí cualquiera arma parece un láser y lo de los fusiles de francotirador parece una broma.
* Lo de reanimar al compañero arrastrando lo veo un implemento cojonudo, pero no debería ser tan tedioso, tener una cancelación por si viene algún enemigo o hacerlo más rápido si no se arrastra al jugador por ejemplo.
* Los vehículos terrestres los noto más engorrosos de pilotar a parte de lentos, incluso cambiando la configuración al modo clásico de acelerar al R2 se notan lentos, a parte que en el juego final van a haber lanzamisiles por fijación típo javelin y va a ser peor para los vehículos.
* Las granadas las veo mal señalizadas cuando caen a tu lado igual que las killcam, algo que se debería mejorar, también la animación de lanzar la granada muy cutre.
* Los jets sin misiles de calor espero que sea solo en la beta porque vaya miseria.

Hasta aquí mi tocho y gracias por leer, no es una crítica negativa sino para aportar charla y hacer tiempo hasta que salga el juego y algunas de estas cosas estén arregladas en el lanzamiento.


Estoy contigo en todo lo que has dicho y si es verdad que cambian lo de penalizar los saltitos/deslizamientos, creo que se quedaría un juego casi perfecto.
Tenéis algunos una visión de la saga edulcorada por la nostalgia y eso hace que veáis este juego peor de lo que va a ser.

BF4 es el niño tonto de DICE. Un año y varios meses sin poder jugar en condiciones por el lamentable estado de lanzamiento y unos mapas que comparados con el 3, hacían aguas. Vehículos rotos y el modo asalto asesinado con una estructura que ni el becario hizo aquello.

BF1 tiene el peor Gameplay de toda la saga. El más facilón, el que menos recoil tiene, el menos exigente, el más roto debido a los vehículos gigantes que te reventaban partidas, etc. Lo demás, sí de 10, pero el puro Gameplay...mamita.

BFV se le echa mierda cuando tiene la mayor evolución jugable de la saga y encima coherente, pero fallo en los mapas y en su contenido post lanzamiento y se le crucifica.

Todos los juegos tienen no pocas cosas negativas y al final suelen gustar a los veteranos, dadle tiempo a este. El tema de los mapas ya lo he comentado, cuando llevéis 50h tendréis otra opinión y tras otras 100 más, volvereis a cambiar. Pasa en todos los juegos de la saga.
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