[HO] Battlefield 6

Bf 2042 pego una mejora brutal con el tiempo, pero la base siempre fue mala, yo a dia de hoy me sigue sin convencer a diferencia del BFV que tras la version parcheada si que se quedo un juegazo.
luCCIni escribió:Buenas!

Ha filtrado los camuflajes para las armas y tenemos bastantes buenas noticias. Son practicamente un clon a lo que teniamos en BF4. Y segun la cantidad de skins por pestaña podriamos estar hablando facilmente de mas de 70 camuflajes de serie, que supongo que se iran desbloqueando jugando o por misiones imagino.

Quien no lo quiera saber o ver que no abra el spoiler.

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Pd: los del labs vais a poder probar Firestorm y Mirak Valley esta semana. La verdad que da envidia porque son los dos mapas full vehiculos y mas grandes de salida.

genial. a mi personalmente me gusta poder personalizar el look de mi arma con skins de diferentes camuflajes. El traje del soldado me da mas igual porque yo no lo veo, pero el arma si que me gusta poder cambiarla a mi gusto.
Pobeng75 escribió:La beta que he jugado yo de BF6 se parece al CoD como un huevo a una castaña, vaya nada.

La ambientación bélica y la sensación de estar en una auténtica batalla no la tiene el CoD ni en sus sueños más húmedos..... Se ha convertido en un jodido Fortnite más de la vida...

Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.
@soyun

Hombre, esto es un arcade, siempre lo ha sido, tampoco le pido que sea realista al 100%, nunca lo ha sido. Lo de marcarte con radar y poder marcar enemigos siempre ha estado en BF y eso no ocurre en una batalla de verdad, claro.

Para eso está el Arma y otro juegos del estilo

Y sí, jugando en una mapa como el del Cairo me he sentido en una auténtica batalla urbana, algo que no sientes en el CoD ni de lejos....

Que en la beta han metido mapas más pequeños (especialmente el de Brooklyn) como clara estrategia comercial para atraer a jugadores desencantados de CoD?? No lo dudes pero ahí se acaban los "parecidos" para mí que quieres que te diga.

Vamos a tener mapas medianos y grandes de salida y ya se ha filtrado que los dos mapas de la season 1 en California serán grandes. Vamos a tener de todos los tamaños como siempre ha pasado en BF....o mapas como metro, Gran Bazar, Bosque de Argonne eran grandes?????

En cuanto al movimiento en la Beta ni de lejos es como un Cod y aún así ya han dicho que lo van a nerfear para penalizar a los conejos saltarines y los "deslizadores" algo que nunca harían en un Cod

Que este juego no va a ser un BF3 o BF1 (los dos mejores para mí) lo tengo bastante claro pero que tiene pinta de ser un buen BF creo que también....
Demoniun escribió:Bf 2042 pego una mejora brutal con el tiempo, pero la base siempre fue mala, yo a dia de hoy me sigue sin convencer a diferencia del BFV que tras la version parcheada si que se quedo un juegazo.


Pues yo estoy disfrutando estos días en el 2042 como nunca antes. Es más, llevo el mismo vicio que en las betas de BF6, alucina!!! Jajajajaja
Pistón escribió:
Demoniun escribió:Bf 2042 pego una mejora brutal con el tiempo, pero la base siempre fue mala, yo a dia de hoy me sigue sin convencer a diferencia del BFV que tras la version parcheada si que se quedo un juegazo.


Pues yo estoy disfrutando estos días en el 2042 como nunca antes. Es más, llevo el mismo vicio que en las betas de BF6, alucina!!! Jajajajaja

Oye si al final te esta haciendo disfrutar ese es el lado positivo! Sin duda ha cambiado drasticamente desde el lanzamiento.
soyun escribió:
Pobeng75 escribió:La beta que he jugado yo de BF6 se parece al CoD como un huevo a una castaña, vaya nada.

La ambientación bélica y la sensación de estar en una auténtica batalla no la tiene el CoD ni en sus sueños más húmedos..... Se ha convertido en un jodido Fortnite más de la vida...

Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.



En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.
dicanio1 escribió:
soyun escribió:
Pobeng75 escribió:La beta que he jugado yo de BF6 se parece al CoD como un huevo a una castaña, vaya nada.

La ambientación bélica y la sensación de estar en una auténtica batalla no la tiene el CoD ni en sus sueños más húmedos..... Se ha convertido en un jodido Fortnite más de la vida...

Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.



En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.


Esto de battlefield lo que mas tiene es el nombre.
Battlefield se ha caracterizado por mapas grandes con muchos vehiculos ( en la beta no hubo ninguno es que ni 1 pusieron) destruccion ( esto la beta lo cumplio) patrullas con diferentes clases especialistas cada una en una tarea y con sus conrespondientes armas ( la beta no lo cumple la mayotia de gente va a jugar con las armas abiertas es mas en la beta 2 lo escondieron e incluso que que hubo un rato que no estubo de lo las armas cerradas) en ser un juego algo arcade pero pausado en movimiento ( esto tampoco lo cumple con saltos y deslizamientos) en tener un recoil bastante alto ( esto tampoco lo cumple, si que tiene mas recoil que un cod pero lejos de battlefield).

Llamame loco pero solo tiene battlefield en el nombre, yo entiendo que estemos contentos con el juego porque es un gran shooter y despues de venir del 2042 es un paso muy bueno, pero seamos realistas esta lejos de ser un battlefield como antaño, que eso no quita que sea un juego divertido y buen shooter pvp, pero algo alejado de lo que ha sido siempre battlefield.

Ahora mismo hicieran battlefield como antaño y este battlefield 6, y vamos todos elegiriamos un battlefield 4 o 3 con los graficos,iluminacion, particulas actualizado antes que este battlefield 6.
Solo battlefield 6 seria elegido por nuevos jugadores jovenes que como digo buscan la dopamina rapida de matar/respawnear.
dicanio1 escribió:
soyun escribió:
Pobeng75 escribió:La beta que he jugado yo de BF6 se parece al CoD como un huevo a una castaña, vaya nada.

La ambientación bélica y la sensación de estar en una auténtica batalla no la tiene el CoD ni en sus sueños más húmedos..... Se ha convertido en un jodido Fortnite más de la vida...

Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.



En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.

no puedo mas que suscribir tus palabras. ando alucinando con los comentarios de algunos. Hablan del BF como si fuese el Arma 3
jonafri escribió:
dicanio1 escribió:
soyun escribió:Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.



En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.


Esto de battlefield lo que mas tiene es el nombre.
Battlefield se ha caracterizado por mapas grandes con muchos vehiculos ( en la beta no hubo ninguno es que ni 1 pusieron) destruccion ( esto la beta lo cumplio) patrullas con diferentes clases especialistas cada una en una tarea y con sus conrespondientes armas ( la beta no lo cumple la mayotia de gente va a jugar con las armas abiertas es mas en la beta 2 lo escondieron e incluso que que hubo un rato que no estubo de lo las armas cerradas) en ser un juego algo arcade pero pausado en movimiento ( esto tampoco lo cumple con saltos y deslizamientos) en tener un recoil bastante alto ( esto tampoco lo cumple, si que tiene mas recoil que un cod pero lejos de battlefield).

Llamame loco pero solo tiene battlefield en el nombre, yo entiendo que estemos contentos con el juego porque es un gran shooter y despues de venir del 2042 es un paso muy bueno, pero seamos realistas esta lejos de ser un battlefield como antaño, que eso no quita que sea un juego divertido y buen shooter pvp, pero algo alejado de lo que ha sido siempre battlefield.

Ahora mismo hicieran battlefield como antaño y este battlefield 6, y vamos todos elegiriamos un battlefield 4 o 3 con los graficos,iluminacion, particulas actualizado antes que este battlefield 6.
Solo battlefield 6 seria elegido por nuevos jugadores jovenes que como digo buscan la dopamina rapida de matar/respawnear.


Yo cuando entré en BF por primera vez buscaba "calma" y realismo después de tantos años en el COD.

No me importaba patearme 200km si después le metía un mochaco a uno con el francotirador después de mirar hasta la calidad del aire 2h para hacer un buen tiro pero ahora busco equilibrio.

Para el tiempo que tengo no puedo patearme 200km para llegar a una zona por que no hay vehículos , ni zonas capturadas para reaparecer , ni han puesto un radiofaro ni la patrulla está cerca.

A mi los mapas pequeños me han gustado. No me han encantado pero echo de menos esos mapas grandes pero con el movimiento de ahora. Que habrá los habrá y si no , que lo pongan en el Portal.

Tengo tiempo ahora entre comillas para elegir un día si quiero una conquista de 45 minutos o una partida rápida de 11 minutos. En la beta han puesto los pequeños para atraer a los de COD está claro.

Los grandes saben que la gente ya sabe que los pondrá y es un factor "mono" para que compren el juego por esos mapas que no se han mostrado.

Si equilibran el movimiento , retroceso de las armas , la escopeta etc.. puede quedar un muy buen juego para diferentes perfiles de jugadores como en mi caso.
jonafri escribió:
dicanio1 escribió:
soyun escribió:Eso que dices es lo que siempre ha caracterizado a Battlefield y el motivo por el que a algunos nos gustaba esta saga, en lugar de otros shooters.

¿Has sentido eso en la beta de Battlefield 6? ¿De verdad? ¿Con tíos encadenando saltos contantemente y deslizándose por el suelo a lo gimnasta olímpico? ¿Eso te da sensación de estar en una auténtica batalla? :-?
¿Con un mapa como el de Brooklyn, que es un correcalles caótico en el que te vienen dos tíos por la izquierda, tres por la derecha, dos por detrás y otro te cae desde arriba? ¿Crees que así es la estrategia en una auténtica batalla? :-?
O el hecho de estar, con tu traje de camuflaje, tumbado entre unos arbustos frondosos, sin hacer ruido, y que aun así los enemigos sepan dónde estás porque te tienen marcado en el radar constantemente. Seguramente eso pasa en una auténtica batalla, sí.

Obviamente, no es el disparate que es CoD a día de hoy. Nos ha jodido, solo faltaría. Pero no está lejos de CoDs anteriores. Y desde luego, no es Battlefield. Con esos tres puntos que he expuesto arriba, no me digáis que esto es un Battlefield.



En el 99% de mis partidas no vi ni saltitos ni deslizamientos, otra cosa es que pasado el tiempo pueda suceder( ese es mi miedo, aunque por lo leído lo van a capar por llamarlo de alguna manera)

El mapa de brooklym lo tienes en cualquier BTF, que manía de poner eso como excusa para decir que es como un COD.

Y si esta beta es lo más BTF en muchísimos años. Dicho esto para mí las clases tendrían que ser como antes nada de armas abiertas, lo del deslizamiento que parece almenos lo van a penalizar más, y los saltos lo van a corregir..

Los mapas no son COD, por este lado yo estoy bien tranquilo.. y después d enjugar para mí lo único que se puede cargar el juego, son los que hacen trampas, que suban la velocidad o agilidad del soldado, pero el tema deslizamiento y saltitos y si cumplen por lo filtrado nada de eso va a suceder.

Ahora por dios dejar ya el rollo de los mapas porque no es cierto.


Esto de battlefield lo que mas tiene es el nombre.
Battlefield se ha caracterizado por mapas grandes con muchos vehiculos ( en la beta no hubo ninguno es que ni 1 pusieron) destruccion ( esto la beta lo cumplio) patrullas con diferentes clases especialistas cada una en una tarea y con sus conrespondientes armas ( la beta no lo cumple la mayotia de gente va a jugar con las armas abiertas es mas en la beta 2 lo escondieron e incluso que que hubo un rato que no estubo de lo las armas cerradas) en ser un juego algo arcade pero pausado en movimiento ( esto tampoco lo cumple con saltos y deslizamientos) en tener un recoil bastante alto ( esto tampoco lo cumple, si que tiene mas recoil que un cod pero lejos de battlefield).

Llamame loco pero solo tiene battlefield en el nombre, yo entiendo que estemos contentos con el juego porque es un gran shooter y despues de venir del 2042 es un paso muy bueno, pero seamos realistas esta lejos de ser un battlefield como antaño, que eso no quita que sea un juego divertido y buen shooter pvp, pero algo alejado de lo que ha sido siempre battlefield.

Ahora mismo hicieran battlefield como antaño y este battlefield 6, y vamos todos elegiriamos un battlefield 4 o 3 con los graficos,iluminacion, particulas actualizado antes que este battlefield 6.
Solo battlefield 6 seria elegido por nuevos jugadores jovenes que como digo buscan la dopamina rapida de matar/respawnear.



Si a mí no me tienes que hablar como si fuera nuevo, llevo más de 20 años jugando a BTF.

Repito lo que decir es falso, los mapas son los mismos que los del BTF3 .

He puesto el enlace de los mapas de anteriores BTF y nadie de los que estáis erre que erre con el tema mapas tipo COD me habéis rebatido sobre ello

Los mapas de BTf3 o 4 son iguales a los del BTf6, hay medianos y grandes, el porcentaje es el mismo respecto a tamaños con aviones, helicópteros, tanques.



Dejar de repetir lo mismo yo ya os he puesto el enlace.. ahora en vez de repetir lo mismo, porque no ponéis aquí el porcentaje de mapas grandes, medianos, cuantos mapas tenían helicópteros, aviones y tanques todo juntos , solo tanques, solo infantería, solo tanques y helicópteros.


No lo hacéis porque no es cierto lo que decís.. la beta es solo uan beta pero ya se a filtrado el tamaño de los mapas y que vehículos tiene cada mapa. La beta lo que busco fue llegar a más público poniendo mapas más “pequeños” los mismos que tiene BTF4 o 3

La beta del BtF3 fue metro [+risas] ,mapa pequeño y solo infantería

Al final por repetir mil veces la misma mentira no se va ha volver una realidad
Vamos a dejar aquí una foto de un mapa de Battlefield 3, Gran Bazar! eso era battlefield o tampoco era? era COD?
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