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_Bardock_ escribió:juancok escribió:Curiosamente la mayor pega que le encuentro es el sprint automático
Debería ser como COD, te mueves para adelante y el muñeco corre ya solo, si quieres andar inclinas muy poco la palanca
Aquí, está implementado de una forma muy rara, tienes que dar dos toques a la palanca y soltarla y el muñeco corre solo. No es nada útil porque es muy tosco de hacer
El tema de pulsar el L3 constantemente te genera drift en el joystick, lo he visto a lo largo de toda mi vida así que si no implementan el sprint auto normal tendré que cambiar los controles y sprinter con L1 o la redonda
Eso se cambiaba en opciones, con una sola pulsación como se ha hecho siempre el soldado corría otra cosa es que no lo hayas visto.
@_Slink_
Creo que no había penalización porque esa arma es de las comunes a todas las clases. Otra cosa es que juegues al modo con las armas abiertas y lleves una ametralladora ligera con el franco que eso si da penalización de velocidad y cosas así.
juancok escribió:_Bardock_ escribió:juancok escribió:Curiosamente la mayor pega que le encuentro es el sprint automático
Debería ser como COD, te mueves para adelante y el muñeco corre ya solo, si quieres andar inclinas muy poco la palanca
Aquí, está implementado de una forma muy rara, tienes que dar dos toques a la palanca y soltarla y el muñeco corre solo. No es nada útil porque es muy tosco de hacer
El tema de pulsar el L3 constantemente te genera drift en el joystick, lo he visto a lo largo de toda mi vida así que si no implementan el sprint auto normal tendré que cambiar los controles y sprinter con L1 o la redonda
Eso se cambiaba en opciones, con una sola pulsación como se ha hecho siempre el soldado corría otra cosa es que no lo hayas visto.
@_Slink_
Creo que no había penalización porque esa arma es de las comunes a todas las clases. Otra cosa es que juegues al modo con las armas abiertas y lleves una ametralladora ligera con el franco que eso si da penalización de velocidad y cosas así.
Si lo sé, pero hay que soltar el joystick
Es decir, pulsas una vez y tienes que soltarlo o el muñeco no corre
Es muy raro y muy poco práctico
En cod y en otros shooters es mover hacia delante y mantener y ya corre sin tener que soltarlo
_Bardock_ escribió:@juancok
A ver eso está así en el 99% de los fps y lleva en battlefield desde los primeros Bf que salieron en ps3 y nunca ha habido ninguna queja sobre eso.
¿A que otros shooters juegas que no sean Cod que tienen esa forma de correr?
Yo he jugado a casi todo lo habido y por haber y todos tienen la forma de correr que tiene battlefield quitando el pubg que si le das un toque mientras presionas y sueltas corre el muñeco solo pero es algo normal por las pateadas tan largas que te tienes que meter.
Supongo que será tu primer battlefield porque quejarte de algo que lleva desde el primer día en la ps3.
juancok escribió:_Bardock_ escribió:@juancok
A ver eso está así en el 99% de los fps y lleva en battlefield desde los primeros Bf que salieron en ps3 y nunca ha habido ninguna queja sobre eso.
¿A que otros shooters juegas que no sean Cod que tienen esa forma de correr?
Yo he jugado a casi todo lo habido y por haber y todos tienen la forma de correr que tiene battlefield quitando el pubg que si le das un toque mientras presionas y sueltas corre el muñeco solo pero es algo normal por las pateadas tan largas que te tienes que meter.
Supongo que será tu primer battlefield porque quejarte de algo que lleva desde el primer día en la ps3.
No, no es mi primer bf . Antaño corría siempre con l3 hasta que me di cuenta que destroza el mando
Creo que no me entiendes , yo quiero sprint automático sin tener que soltar la palanca, es decir, muevo la palanca hacia delante y el muñeco corre ya auto pero yo mantengo la palanca hacia delante sin necesidad de soltarla para que empiece a correr
Eso se puede?
juancok escribió:_Bardock_ escribió:@juancok
A ver eso está así en el 99% de los fps y lleva en battlefield desde los primeros Bf que salieron en ps3 y nunca ha habido ninguna queja sobre eso.
¿A que otros shooters juegas que no sean Cod que tienen esa forma de correr?
Yo he jugado a casi todo lo habido y por haber y todos tienen la forma de correr que tiene battlefield quitando el pubg que si le das un toque mientras presionas y sueltas corre el muñeco solo pero es algo normal por las pateadas tan largas que te tienes que meter.
Supongo que será tu primer battlefield porque quejarte de algo que lleva desde el primer día en la ps3.
No, no es mi primer bf . Antaño corría siempre con l3 hasta que me di cuenta que destroza el mando
Creo que no me entiendes , yo quiero sprint automático sin tener que soltar la palanca, es decir, muevo la palanca hacia delante y el muñeco corre ya auto pero yo mantengo la palanca hacia delante sin necesidad de soltarla para que empiece a correr
Eso se puede?
_Slink_ escribió:juancok escribió:_Bardock_ escribió:@juancok
A ver eso está así en el 99% de los fps y lleva en battlefield desde los primeros Bf que salieron en ps3 y nunca ha habido ninguna queja sobre eso.
¿A que otros shooters juegas que no sean Cod que tienen esa forma de correr?
Yo he jugado a casi todo lo habido y por haber y todos tienen la forma de correr que tiene battlefield quitando el pubg que si le das un toque mientras presionas y sueltas corre el muñeco solo pero es algo normal por las pateadas tan largas que te tienes que meter.
Supongo que será tu primer battlefield porque quejarte de algo que lleva desde el primer día en la ps3.
No, no es mi primer bf . Antaño corría siempre con l3 hasta que me di cuenta que destroza el mando
Creo que no me entiendes , yo quiero sprint automático sin tener que soltar la palanca, es decir, muevo la palanca hacia delante y el muñeco corre ya auto pero yo mantengo la palanca hacia delante sin necesidad de soltarla para que empiece a correr
Eso se puede?
https://www.youtube.com/shorts/S9cksQRL4Gs
Esto no?
No sabía que se podía cambiar desde ahí algunas cosillas no he toqueteado mucho la verdad.
REYZIDANE escribió:https://www.elsate.com/cookies.php?url=https://www.elsate.com/viewtopic.php?t=3579
AStroud escribió:Después de jugar unas cuantas horas... Si esto es Battlefield yo me bajo.
Entiendo que la gente tenía muchas ganas de jugar, pero joder, esto es un CoD disfrazado: mapas pequeños, exceso de gente, nada de control de mapas, vehículos que no sirven...
Si, hay graficotes y destrucción, pero es que según la lista de mapas hay otros 3 que son pequeños, lo que nos deja a qué con suerte habrá 3 grandes...
Y luego el sonido: parece que todas las armas están silenciadas. No hay contundencia en el sonido, las armas suenan como si fuesen de plástico o de airsoft...
En fin, que yo entiendo las ganas de un nuevo juego, pero esto no es Battlefield señores.
anonymus escribió:
Hostias pues no se mueve mal en ps5 pro. Pensaba que era peor según los comentarios leídos por reddit etc… se ve medianamanete bien y se mueve a 100/110 fps de media
OnixSa escribió:AStroud escribió:Después de jugar unas cuantas horas... Si esto es Battlefield yo me bajo.
Entiendo que la gente tenía muchas ganas de jugar, pero joder, esto es un CoD disfrazado: mapas pequeños, exceso de gente, nada de control de mapas, vehículos que no sirven...
Si, hay graficotes y destrucción, pero es que según la lista de mapas hay otros 3 que son pequeños, lo que nos deja a qué con suerte habrá 3 grandes...
Y luego el sonido: parece que todas las armas están silenciadas. No hay contundencia en el sonido, las armas suenan como si fuesen de plástico o de airsoft...
En fin, que yo entiendo las ganas de un nuevo juego, pero esto no es Battlefield señores.
Como que solo 3 mapas.
.no em digas eso.
Porque a mí lo que me falla es que la beta no he sentido Battlefield. Me falta contundencia de vehículos, terrestres , marítimos y aéreos. Demás gatchets,etc...
Me parecía un simple shooter bélico muy guapo si.
Pero no speraba que estos mapas eran flojos porque era la beta.
Que habría los mapas reales de bf con vehículos a tutiplen , partidas enérgicas y variopintas..
No me jodas.
Yamurito escribió:Después de probar unos días la beta, me encanta este juego, gráficamente, la jugabilidad, vamos todo, cuando salga lo compraré seguro, el juego en modo rendimiento a cuantos fps va ?
v_i_l_e escribió:Yamurito escribió:Después de probar unos días la beta, me encanta este juego, gráficamente, la jugabilidad, vamos todo, cuando salga lo compraré seguro, el juego en modo rendimiento a cuantos fps va ?
Me pregunto lo mismo ya que he podido probarlo solo 10 minutos, ¿En una PS5 normal se mantiene estable de FPS en modo rendimiento?
Jose_BRz escribió:Yo lo he jugado durante todo el fin de semana tanto en PC como en PS5 Pro, y la verdad que la versión de consolas me ha dejado un poco frío. No sé si estamos jugando en consolas a una versión base sin mejoras para la Pro, pero en modo rendimiento hay problemas de tearing (rasgado de pantalla) incluso jugando con VRR, los gráficos se ven muy borrosos y en modo calidad parece que mejora algo la imagen pero yo diría que baja de 60 FPS.
La verdad que después de jugarlo en PC (RTX 5080) con todo en Ultra 4K a 120 FPS y pasar a consola, no hay color y se nota demasiada diferencia. Creo que lo pillaré en PC, aunque me encuentre tramposos en alguna partida (aunque en consolas también hay). A no ser que implementen mejoras en la PS5 PRO que no se han visto en la Beta.
Respecto a la jugabilidad la verdad que es de las pocas betas que me ha enganchado a jugar todo el fin de semana, me ha gustado mucho y estoy con ganas de que llegue el lanzamiento.
Jose_BRz escribió:Yo lo he jugado durante todo el fin de semana tanto en PC como en PS5 Pro, y la verdad que la versión de consolas me ha dejado un poco frío. No sé si estamos jugando en consolas a una versión base sin mejoras para la Pro, pero en modo rendimiento hay problemas de tearing (rasgado de pantalla) incluso jugando con VRR, los gráficos se ven muy borrosos y en modo calidad parece que mejora algo la imagen pero yo diría que baja de 60 FPS.
La verdad que después de jugarlo en PC (RTX 5080) con todo en Ultra 4K a 120 FPS y pasar a consola, no hay color y se nota demasiada diferencia. Creo que lo pillaré en PC, aunque me encuentre tramposos en alguna partida (aunque en consolas también hay). A no ser que implementen mejoras en la PS5 PRO que no se han visto en la Beta.
Respecto a la jugabilidad la verdad que es de las pocas betas que me ha enganchado a jugar todo el fin de semana, me ha gustado mucho y estoy con ganas de que llegue el lanzamiento.
_Slink_ escribió:Jose_BRz escribió:Yo lo he jugado durante todo el fin de semana tanto en PC como en PS5 Pro, y la verdad que la versión de consolas me ha dejado un poco frío. No sé si estamos jugando en consolas a una versión base sin mejoras para la Pro, pero en modo rendimiento hay problemas de tearing (rasgado de pantalla) incluso jugando con VRR, los gráficos se ven muy borrosos y en modo calidad parece que mejora algo la imagen pero yo diría que baja de 60 FPS.
La verdad que después de jugarlo en PC (RTX 5080) con todo en Ultra 4K a 120 FPS y pasar a consola, no hay color y se nota demasiada diferencia. Creo que lo pillaré en PC, aunque me encuentre tramposos en alguna partida (aunque en consolas también hay). A no ser que implementen mejoras en la PS5 PRO que no se han visto en la Beta.
Respecto a la jugabilidad la verdad que es de las pocas betas que me ha enganchado a jugar todo el fin de semana, me ha gustado mucho y estoy con ganas de que llegue el lanzamiento.
Joder menuda comparación.. Si la gráfica solo son 1.200 euros.. si le sumas procesador de 11 Gen o 12 no sé por cual va , RAM , SSD , caja , disipación , refrigeración líquida etc..
Es como comparar un Clio con un Tesla.
Cuyami escribió:Me sorprende que digamos que faltan mapas más grandes, pero luego se pregunta a la comunidad qué mapa quieren de vuelta y te dicen operación metro,locker, cruce del Sena y gran bazar
REYZIDANE escribió:Cuyami escribió:Me sorprende que digamos que faltan mapas más grandes, pero luego se pregunta a la comunidad qué mapa quieren de vuelta y te dicen operación metro,locker, cruce del Sena y gran bazar
Yo quiero cruce del Sena y gran bazar porque hace no sé cuántos años que no los juego y me haría ilusión volver a jugarlos .
En el 4 están solo los dos primeros no ? El otro día estuve jugando a Locker en el 4 y era horrible porque hay un momento que no puedes pasar y te están matando todo el rato .
Francis17 escribió:La beta aún se puede jugar?
Sarkiss escribió:Francis17 escribió:La beta aún se puede jugar?
No, el jueves 14 hay una segunda beta abierta.
adrimared escribió:El juego pinta muy bien, pero me gustaría saber para los más entendidos como maneja EA en este juego los DLCs actualmente.
Imagino que como la tendencia hoy en día DLC de mapas gratis. Y skin de pago o vía pase de batalla.
Conozco a EA 100% del FC y está gente como te dejes te sangra los ojos, pero a la vez tiene vías para los que nos gusta viciarnos, sin está moda de pago extra.
Espero que en este juego lo lleven bien.
TheDarknight75 escribió:Anoche hice un decente 7-12y revivi gente y esas cosas. Si total, los últimos 10 años me pasa igual con los BF. Empiezo de diana y con el tiempo hago partidas de pena, la mayoria decentes y alguna epica.
Caera
Soy un lloron
ruls17 escribió:Habéis conseguido jugar al Battlefield con juegos cruzado activado solo consolas. La gente que juega con pc y ratón son demasiado
Rubioxxxxx escribió:Bueno, 17 horitas jugadas a la beta, rango 20 (maximo por el momento) y sensaciones encontradas. Hay cosas buenas y otras que, en fin, se les ve el plumero intentando atraer a los jugadores de EL otro shooter...
En general me estoy divirtiendo (mucho), lo cual ya es algo que no pude decir en la beta del 2042, pero no es el amor a primera vista que me esperaba de este supuesto regreso a "epoca dorada" de BF3/4.
Por partes:
- Sin ningún genero de duda para mi el principal problema, ahora mismo, son los mapas. La selección de 3 mapas de esta primera fase de la beta abierta es, cuanto menos, cuestionable. Hagamos un poco de memoria con algunos de los mapas que se vieron en las betas de anteriores entregas de la saga:- BF3 tuvo Caspian Border
- BF4 el Asedio de Shanghai
- Hardline trajo Downtown
- BF1 el desierto del Sinai
- BFV Narvak
- 2042 con ese masivo pero insipido Orbital
Hay un patrón incontestable, todas las Alphas/Betas trajeron consigo al menos un mapa grande, un "large combined arms map". Un mapa puro Battlefield, y algunos de ellos incluso se convirtieron en mapas iconicos y muy queridos de la franquicia porque cumplian con aquello que se esperaba de un mapa de esta saga.
Por contra, ¿que hemos obtenido en esta Beta? Pues 2 mapas pequeños focalizados principalmente en la infanteria y un mapa de tamaño medio (y tamaño medio raspado) bastante olvidable. No me gusta usar la palabra, pero el mapa de Gibraltar es lo mas callofdutyzado que uno podria esperar/temer. El de Asedio del Cairo tiene un pase, de hecho hasta me parece buen mapa, me recuerda a un Gran Bazar en esteroides, pero la inmensa cantidad de callejones, rutas secundarias y diferentes interiores con altura sumado al elevado numero de jugadores para su superficie cuadrada (64 jugadores aqui son demasiados se mire por donde se mire, mismo problema que en el de Gibraltar, en este ultimo acrecentado si cabe), lo hace todo muy anarquico y caotico, un combate continuado sin respiro y, de nuevo, mas parecido a lo que se ve en una partida de Call of Duty estandar que al "fluir" mas natural que tienden a tener los buenos mapas de la saga, donde hay caos y acción si, pero controlado y legible y también con sus momentos de calma.
Como he dicho, Gibraltar me parece totalmente olvidable y un mal mapa de Battlefield (ademas de muy soso a nivel visual). El Cairo si me gusta pero, de nuevo, no es lo que busco principalmente en un mapa de esta saga. El ultimo es el que mas me mosquea. El que deberia ser el punto algido de la beta, el mapa abierto de conquista con helicopteros, tanques, cazas y tal, que al final se queda en un quiero y no puedo. Su tamaño, muy comedido y con demasiada poca distancia entre puntos hace que todo sea un combate continuo 360º sin casi tiempo para respirar. Su diseño es simple y sin mucha gracia, y los puntos de captura son poco interesantes y no muy divertidos de atacar o defender (Si acaso D y C tiene algo de chicha, pero de C no tengo mucho bueno que decir), hacen de este mapa algo bastante olvidable, pues ni siquiera en lo visual, donde salvando la estampa de las montañas de fondo, del resto solo puedo describirlo mapa como feote, monocromatico y e insipido. Espero que esta gente no haya entendido que hacer un juego mas "realista" en cuanto a la tematica belica implique necesariamente colores y tonos apagados, porque algunos de los mapas mas iconicos de la saga son bastante coloridos y con mucha luz.
Y el problema real es que no estoy muy esperanzado con el futuro, pues de lo que falta, ya se sabe que habrá 2 mapas mas solo infanteria (Porque claro, hacer un mapa grande y luego acotar un cacho para los que quieren jugar sin vehículos se ve que no es viable), y a parte de Firestorm (buen mapa, pero tampoco al nivel de los mas iconicos de la saga) solo habrá otros 2 mapas realmente grandes, lo que nos deja unicamente 3 mapas "tochos" en un juego que solo va a tener 9 mapas de salida. Ya pueden ser buenos esos 2 mapas porque la oferta apunta a escasa y da la impresión de estar mas enfocada a la gente que no le gusta lo que es Battlefield.
- Por otro lado, la velocidad es un mix. En cuanto a velocidad km/h del soldado no tengo quejas, corre igual que lo hacian en BF3/4, no es mas rapido per se, pero ahora el personaje es muchísimo mas agil. Supera obstaculos mas agilmente y a mayor velocidad, puede deslizarse, lanzarse cuerpo a tierra, rotar desde el suelo... sumado a que los mapas de la beta son mas pequeños y hay combates en cada esquina, todo esto da la sensación de que el juego es mas frenetico y rapido, casi esquizofrneico y donde todo esta subido de vueltas. Ademas las penalizaciones por disparar deslizando o saltando pondrían y deberían ser bastante mas severas. De todas formas, hasta que no vea como se traslada esto a un mapa grande tampoco voy a dar un veredicto, pero creo que deberian trabajar en bajar un pelín las revoluciones.
- Los menus son la misma mierda que llevamos viendo desde hace años en la industria. parece de un juego de movil/tablet. Estos si que parecen sacados directamente del Call Of Duty, o al menos del MW2 de hace un par de años que fue el ultimo que jugué.
- Lo de las clases no tiene razón de ser. Lo de poder llevar una ametralladora ligera con la clase de reconocimiento o que el ingeniero se pueda agenciar un sniper es un mal chiste y ni ellos mismos son capaces de justificarlo. Lo de las ventajas por usar las armas "adecuadas" a la clase es un triste intento por aparentar que estan haciendo algo, cuando lo que deberian es bloquear las armas por clase como ha sido siempre seña de identidad en la saga y dejarse de mamonadas unicamente enfocadas a que los de EL otro juego se sientan comodos y puedan usar su nueva y flamante skin de 20€ en cualquiera de las clases. Que para la beta solo hayan puesto un modo con armas limitadas ya te deja bastante claro que no tienen mucho interes en el tema. Una verdadera lastima.
- Lo de la clase de asalto es para hacerselo mirar. Una clase que no aporta nada, que no sirve para nada a sus compañeros, que no tiene razon de ser ni rol que aportar en una escuadra. Haber quitado medico para poner esto en su lugar y haberlo fusionado con apoyo para sacarse una clase que da vida y munición a partes iguales mientras tienes otra que no hace ni aporta nada es, de nuevo, otro intento mas para atraer a otra clase de jugadores que no esta interesada en la dinamica de trabajar en escuadra y solo quiere ir con su fusil de asalto y su chute de adrenalina matando, muriendo, matando, muriendo... sin aportar nada al equipo. Que vuelva la clase de medico en lugar de la de Asalto seria de justicia.
Y bueno, podria sacar alguna puntilla mas como que la destrucción, si bien espectacular, esta sobredimensionada, que parece que estornudas y se caen todas las casas de la manzana. Un pelín mas de durabilidad para los edificios y que se caigan un poco mas por partes en vez de fachadas enteras por darles con una granada no estaria de mas. O que el retroceso podria tener algo mas de punch, que muchas armas parecen laseres tambien seria algo que podrían revisar. O que las granadas no se tiren en una microcentesima de segundo (ni animación de quitar la anilla tenemos)...
Pero bueno, que se que parece que estoy muy negativo y que solo digo lo malo pero el juego, como he mencionado nada mas empezar, me esta divirtiendo bastante, y tiene cosas muy buenas como el apartado visual, espectacular y muy cinematografico, ademas que técnicamente de momento es impecable. Jugablemente es muy divertido y satisfactorio, y sobre todo, que tiene potencial para que, con los cambios y ajustes adecuados, alcance su verdadero potencial como sucesor de BF3/4. El tema es si DICE y EA quieren ir a por ese potencial o prefieren dejarlo lisiado a fin de contentar a otro tipo de jugadores que no busca aqui una partida de 50 minutos en Frontera del Caspio, o en Karkand, o en Shanghai.
No se, yo seguramente me lo pille, porque para darle un rato y divertirme ya he comprobado que va a cumplir. Pero para enamorarme como lo hicieron BF3/4 creo que le faltan bastantes "Petit suisse" y una mano firme dispuesta a tomar las decisiones acertadas.
coco182 escribió:osea que para poder competir contra los de teclado y raton no tenemos opciones in game sino que tenemos que comprarnos un teclado y raton no?
yo hay cosas que hacen que no las entiendo. quieres jugar con raton y teclado a un shooter? de puta madre porque es una pasada, pero te vas al lobby de pc
coco182 escribió:Pico de damavand era una experiencia brutal
AStroud escribió:A mi lo que han hecho con la clase Asalto me parece un despropósito:
- Cualquier arma del juego disponible.
- Radiofaro para campear.
- Poder tener una escopeta (que está chetadísima) para distancias cortas.
- Lanzagranadas.
No se... y claro, como le han quitado al Ingeniero la habilidad de repartir munición lo tienes que inflar a munición de lanzacohetes. ¿Porqué se empeñan en arreglar lo que no está roto?
Porque así al gente puede ir a lo CoD, y además meter skins llamativas que la gente compre utilizando la clase de Asalto y no la propia...
Un juego que está buscando descaradamente el público de CoD... ¿de verdad pensáis que va a ser un buen BF? Aún no hemos visto los mapas grandes, lo que se ha visto y jugado es más parecido a CoD que a BF. Que lo mismo soy yo que estoy muy pesimista con EA.
Pero también un ex de DICE ya dijo que la idea de EA es que BF sea su CoD: con BF6 recuperar un poco la reputación de la marca, empezar a sacar skins a casco porro y poder hacer su juego anual con muchos estudios trabajando en la saga. ¿De verdad pensáis que eso es un buen augurio?
Lemóniz escribió:Por cierto, no sé si me he vuelto majareta con tanta intoxicación política, pero he visto que en BF6 han traducido "INGENIERÍA" (neutral e inclusivo) en vez del clásico "ingeniero". Soy el unico que se ha fijado en eso?
Si, es una chorrada pero era por comentar xD
Lemóniz escribió:Por cierto, no sé si me he vuelto majareta con tanta intoxicación política, pero he visto que en BF6 han traducido "INGENIERÍA" (neutral e inclusivo) en vez del clásico "ingeniero". Soy el unico que se ha fijado en eso?
Si, es una chorrada pero era por comentar xD