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ElpequeSaurio escribió:Más de 100.000 personas en cola,que puta barbaridad para echar una partida,esta noche arden los servidores de EA.
_Bardock_ escribió:He visto esto en Reddit.
TTK y velocidad entre BF4 y Bf6.
https://www.reddit.com/r/Battlefield/s/d7ZKgO6p0o
Papanatax escribió:Buenas, ¿Como se pueden mirar las tablas de clasificación mientras se juega?
alvicio escribió:ElpequeSaurio escribió:Más de 100.000 personas en cola,que puta barbaridad para echar una partida,esta noche arden los servidores de EA.
Soy 22300 de la cola,me espero como 3 4 minutos
Y cuando entró, no hay gente suficiente para jugar a dominación
Este Battlefield tiene pinta de pegarsela como el último......
_Bardock_ escribió:[Barcha] escribió:_Bardock_ escribió:El juego se traga un montón de balas, lo compenso usando el m4a1 que tiene mucha cadencia pero necesito estar buscando munición cada 2x3 cuando no voy a apoyo.
A largas aunque pienses que le estas dando, en realidad tiene como un poco de dispersión y a ráfagas voy tumbando gente.
También va por rachas, hay partidas que caen 3 con un cargador que al siguiente cuesta la misma vida.
Me di cuenta además que no se por qué pero tenía desactivado estos días el modo juego en la tv, cambié la consola una tarde y de cuarto y no sabía que se desactivaba al quitarla del hdmi. Lo volvi a poner y la verdad es que veo mejor a los enemigos y me va todo mejor.
Exactamente yo antes he echado un par y he sido el que más bajas ha hecho de mi equipo y mataba "fácil" al final la conexión influye bastante..
Por cierto tu probaste la alfa no? cuantas armas hay en total? creo que te leí antes comentar que en la beta faltaban bastantes.
En la alfa que lo acabo de mirar porque tenía guardada unas partidas había 8 de asalto, 8 subfusiles, 7 carabinas, 8 ametralladoras ligeras y los DMR y los francos esa parte no se por que no la grabé pero creo que eran 4 de cada.
En total se dice que habrá unas 52 armas.
Yo las probé casi todas y se notaban muy diferentes unas de otras, había algunas rotísimas como la Ump y la Tavor.
juancok escribió:El modo equilibrado va a 60 fps? ( ps5 pro)
_Bardock_ escribió:@[Barcha]
En consolas ya estamos jodidos de todas maneras porque permiten jugar con teclado y ratón. El número de mochas que me estoy comiendo de los francos no es normal.
AStroud escribió:Después de jugar unas cuantas horas... Si esto es Battlefield yo me bajo.
Entiendo que la gente tenía muchas ganas de jugar, pero joder, esto es un CoD disfrazado: mapas pequeños, exceso de gente, nada de control de mapas, vehículos que no sirven...
Si, hay graficotes y destrucción, pero es que según la lista de mapas hay otros 3 que son pequeños, lo que nos deja a qué con suerte habrá 3 grandes...
Y luego el sonido: parece que todas las armas están silenciadas. No hay contundencia en el sonido, las armas suenan como si fuesen de plástico o de airsoft...
En fin, que yo entiendo las ganas de un nuevo juego, pero esto no es Battlefield señores.
luCCIni escribió:Buenas
Han rastreado la localizacion de servidores y por mi parte me parece sorprendente que tengamos uno en Madrid. Que yo recuerde en otros BF los servidores donde conectabamos eran en Alemania.
Y personalmente iba 30/45 de ping estando en Madrid, jugando con wifi, eso si. Pero no me iba especialmente bien y vi bastante "netcodazos", pero bueno es una beta y para eso sirven.
Rubioxxxxx escribió:Bueno, 17 horitas jugadas a la beta, rango 20 (maximo por el momento) y sensaciones encontradas. Hay cosas buenas y otras que, en fin, se les ve el plumero intentando atraer a los jugadores de EL otro shooter...
En general me estoy divirtiendo (mucho), lo cual ya es algo que no pude decir en la beta del 2042, pero no es el amor a primera vista que me esperaba de este supuesto regreso a "epoca dorada" de BF3/4.
Por partes:
- Sin ningún genero de duda para mi el principal problema, ahora mismo, son los mapas. La selección de 3 mapas de esta primera fase de la beta abierta es, cuanto menos, cuestionable. Hagamos un poco de memoria con algunos de los mapas que se vieron en las betas de anteriores entregas de la saga:- BF3 tuvo Caspian Border
- BF4 el Asedio de Shanghai
- Hardline trajo Downtown
- BF1 el desierto del Sinai
- BFV Narvak
- 2042 con ese masivo pero insipido Orbital
Hay un patrón incontestable, todas las Alphas/Betas trajeron consigo al menos un mapa grande, un "large combined arms map". Un mapa puro Battlefield, y algunos de ellos incluso se convirtieron en mapas iconicos y muy queridos de la franquicia porque cumplian con aquello que se esperaba de un mapa de esta saga.
Por contra, ¿que hemos obtenido en esta Beta? Pues 2 mapas pequeños focalizados principalmente en la infanteria y un mapa de tamaño medio (y tamaño medio raspado) bastante olvidable. No me gusta usar la palabra, pero el mapa de Gibraltar es lo mas callofdutyzado que uno podria esperar/temer. El de Asedio del Cairo tiene un pase, de hecho hasta me parece buen mapa, me recuerda a un Gran Bazar en esteroides, pero la inmensa cantidad de callejones, rutas secundarias y diferentes interiores con altura sumado al elevado numero de jugadores para su superficie cuadrada (64 jugadores aqui son demasiados se mire por donde se mire, mismo problema que en el de Gibraltar, en este ultimo acrecentado si cabe), lo hace todo muy anarquico y caotico, un combate continuado sin respiro y, de nuevo, mas parecido a lo que se ve en una partida de Call of Duty estandar que al "fluir" mas natural que tienden a tener los buenos mapas de la saga, donde hay caos y acción si, pero controlado y legible y también con sus momentos de calma.
Como he dicho, Gibraltar me parece totalmente olvidable y un mal mapa de Battlefield (ademas de muy soso a nivel visual). El Cairo si me gusta pero, de nuevo, no es lo que busco principalmente en un mapa de esta saga. El ultimo es el que mas me mosquea. El que deberia ser el punto algido de la beta, el mapa abierto de conquista con helicopteros, tanques, cazas y tal, que al final se queda en un quiero y no puedo. Su tamaño, muy comedido y con demasiada poca distancia entre puntos hace que todo sea un combate continuo 360º sin casi tiempo para respirar. Su diseño es simple y sin mucha gracia, y los puntos de captura son poco interesantes y no muy divertidos de atacar o defender (Si acaso D y C tiene algo de chicha, pero de C no tengo mucho bueno que decir), hacen de este mapa algo bastante olvidable, pues ni siquiera en lo visual, donde salvando la estampa de las montañas de fondo, del resto solo puedo describirlo mapa como feote, monocromatico y e insipido. Espero que esta gente no haya entendido que hacer un juego mas "realista" en cuanto a la tematica belica implique necesariamente colores y tonos apagados, porque algunos de los mapas mas iconicos de la saga son bastante coloridos y con mucha luz.
Y el problema real es que no estoy muy esperanzado con el futuro, pues de lo que falta, ya se sabe que habrá 2 mapas mas solo infanteria (Porque claro, hacer un mapa grande y luego acotar un cacho para los que quieren jugar sin vehículos se ve que no es viable), y a parte de Firestorm (buen mapa, pero tampoco al nivel de los mas iconicos de la saga) solo habrá otros 2 mapas realmente grandes, lo que nos deja unicamente 3 mapas "tochos" en un juego que solo va a tener 9 mapas de salida. Ya pueden ser buenos esos 2 mapas porque la oferta apunta a escasa y da la impresión de estar mas enfocada a la gente que no le gusta lo que es Battlefield.
- Por otro lado, la velocidad es un mix. En cuanto a velocidad km/h del soldado no tengo quejas, corre igual que lo hacian en BF3/4, no es mas rapido per se, pero ahora el personaje es muchísimo mas agil. Supera obstaculos mas agilmente y a mayor velocidad, puede deslizarse, lanzarse cuerpo a tierra, rotar desde el suelo... sumado a que los mapas de la beta son mas pequeños y hay combates en cada esquina, todo esto da la sensación de que el juego es mas frenetico y rapido, casi esquizofrneico y donde todo esta subido de vueltas. Ademas las penalizaciones por disparar deslizando o saltando pondrían y deberían ser bastante mas severas. De todas formas, hasta que no vea como se traslada esto a un mapa grande tampoco voy a dar un veredicto, pero creo que deberian trabajar en bajar un pelín las revoluciones.
- Los menus son la misma mierda que llevamos viendo desde hace años en la industria. parece de un juego de movil/tablet. Estos si que parecen sacados directamente del Call Of Duty, o al menos del MW2 de hace un par de años que fue el ultimo que jugué.
- Lo de las clases no tiene razón de ser. Lo de poder llevar una ametralladora ligera con la clase de reconocimiento o que el ingeniero se pueda agenciar un sniper es un mal chiste y ni ellos mismos son capaces de justificarlo. Lo de las ventajas por usar las armas "adecuadas" a la clase es un triste intento por aparentar que estan haciendo algo, cuando lo que deberian es bloquear las armas por clase como ha sido siempre seña de identidad en la saga y dejarse de mamonadas unicamente enfocadas a que los de EL otro juego se sientan comodos y puedan usar su nueva y flamante skin de 20€ en cualquiera de las clases. Que para la beta solo hayan puesto un modo con armas limitadas ya te deja bastante claro que no tienen mucho interes en el tema. Una verdadera lastima.
- Lo de la clase de asalto es para hacerselo mirar. Una clase que no aporta nada, que no sirve para nada a sus compañeros, que no tiene razon de ser ni rol que aportar en una escuadra. Haber quitado medico para poner esto en su lugar y haberlo fusionado con apoyo para sacarse una clase que da vida y munición a partes iguales mientras tienes otra que no hace ni aporta nada es, de nuevo, otro intento mas para atraer a otra clase de jugadores que no esta interesada en la dinamica de trabajar en escuadra y solo quiere ir con su fusil de asalto y su chute de adrenalina matando, muriendo, matando, muriendo... sin aportar nada al equipo. Que vuelva la clase de medico en lugar de la de Asalto seria de justicia.
Y bueno, podria sacar alguna puntilla mas como que la destrucción, si bien espectacular, esta sobredimensionada, que parece que estornudas y se caen todas las casas de la manzana. Un pelín mas de durabilidad para los edificios y que se caigan un poco mas por partes en vez de fachadas enteras por darles con una granada no estaria de mas. O que el retroceso podria tener algo mas de punch, que muchas armas parecen laseres tambien seria algo que podrían revisar. O que las granadas no se tiren en una microcentesima de segundo (ni animación de quitar la anilla tenemos)...
Pero bueno, que se que parece que estoy muy negativo y que solo digo lo malo pero el juego, como he mencionado nada mas empezar, me esta divirtiendo bastante, y tiene cosas muy buenas como el apartado visual, espectacular y muy cinematografico, ademas que técnicamente de momento es impecable. Jugablemente es muy divertido y satisfactorio, y sobre todo, que tiene potencial para que, con los cambios y ajustes adecuados, alcance su verdadero potencial como sucesor de BF3/4. El tema es si DICE y EA quieren ir a por ese potencial o prefieren dejarlo lisiado a fin de contentar a otro tipo de jugadores que no busca aqui una partida de 50 minutos en Frontera del Caspio, o en Karkand, o en Shanghai.
No se, yo seguramente me lo pille, porque para darle un rato y divertirme ya he comprobado que va a cumplir. Pero para enamorarme como lo hicieron BF3/4 creo que le faltan bastantes "Petit suisse" y una mano firme dispuesta a tomar las decisiones acertadas.
Rubioxxxxx escribió:Bueno, 17 horitas jugadas a la beta, rango 20 (maximo por el momento) y sensaciones encontradas. Hay cosas buenas y otras que, en fin, se les ve el plumero intentando atraer a los jugadores de EL otro shooter...
En general me estoy divirtiendo (mucho), lo cual ya es algo que no pude decir en la beta del 2042, pero no es el amor a primera vista que me esperaba de este supuesto regreso a "epoca dorada" de BF3/4.
Por partes:
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anonymus escribió:_Bardock_ escribió:@[Barcha]
En consolas ya estamos jodidos de todas maneras porque permiten jugar con teclado y ratón. El número de mochas que me estoy comiendo de los francos no es normal.
No se yo si el uso teclado y ratón en este juego puede suponer una ventaja en consola. En PC desde luego pero en consola no termino de verlo.
_Bardock_ escribió:anonymus escribió:_Bardock_ escribió:@[Barcha]
En consolas ya estamos jodidos de todas maneras porque permiten jugar con teclado y ratón. El número de mochas que me estoy comiendo de los francos no es normal.
No se yo si el uso teclado y ratón en este juego puede suponer una ventaja en consola. En PC desde luego pero en consola no termino de verlo.
Está battlefield no tiene apenas asistencia de apuntado y la ralentización al pasar el arma por delante del enemigo es bajisima.
Yo te digo que este es el Battlefield que he notado con menos asistencia de los que he jugado así que tienen bastante ventaja con el ratón. El que sea un patata con el ratón no pero un jugador normalito ya te dijo yo que si la tiene.
TheDarknight75 escribió:ElpequeSaurio escribió:TheDarknight75 escribió:Yo no creo que lo compre. Los graficos y todo me han gustado. Pero ya estoy mayor y no juego online. Morir 30 veces y matar a 4 en 3 partidas poca dopamina me da.
Estoy ya para que me cuenten cosas. Obviamente mejoraria pero el online absorbe tiempo que no tengo. Asi que disfrutadlo. Esta noche no creo ni que juegue. Es mejor emplear el tiempo en algo que me resulte productivo: otro juego, una peli, serie. Y no tener sensacion de “perder el tiempo”. Con 49 años este viejo soldado se licencia. Saludos! Fiiiirmeess!!!
Os obsesionais con matar como si esto fuera un "duelo por equipos" del Call of Duty,en estos juegos hay que cooperar con tu pelotón en la toma de objetivos,dar apoyo,revivir,marcar enemigos u objetivos,si tu revives 20/30 tíos y otro mata a 50 el que revive al final tiene mayor proporción de puntos en la partida,esto no es un Call of Duty,que si,podéis jugarlo como tal pero no es correr como pollo sin cabeza por el mapa en busca de gente,porque como es lógico te acaban dando pal pelo,y si ya encima te matan de dos balas mientras tu tienes que vaciarle medio cargador..
Por cierto,yo al final he caído y me lo he pillado en digital la versión estándar,tengo la esperanza que en el juego final en las cosas que flojea estén más o menos arregladas.
A ver, tienes razon. Y he jugado a tropecientos Battlefields. Pero ser una diana en movimiento no mola. Yo no digo matar como un Terminator, pero al menos un 25% respecto a bajas.
Pero ni eso. De aqui a alli lo pensare. Pero lo vi un poco cerrado. Mapas pequeños. No se si sera asi el juego definitivo, pero muy frenetico y poco favorable la orografia para vehiculos. Piedras, desniveles…
JavitoValencia escribió:Alguien está jugando ahora? Se supone que hasta las 10 se la mañana está activa.
A mí me sale el candado de que se necesita el plus para jugar.
Ser ultrax escribió:_Bardock_ escribió:anonymus escribió:No se yo si el uso teclado y ratón en este juego puede suponer una ventaja en consola. En PC desde luego pero en consola no termino de verlo.
Está battlefield no tiene apenas asistencia de apuntado y la ralentización al pasar el arma por delante del enemigo es bajisima.
Yo te digo que este es el Battlefield que he notado con menos asistencia de los que he jugado así que tienen bastante ventaja con el ratón. El que sea un patata con el ratón no pero un jugador normalito ya te dijo yo que si la tiene.
Pero en la versión final se sabe si se podrá filtrar por dispositivo (mando o raton) o plataforma?
_Bardock_ escribió:Ser ultrax escribió:_Bardock_ escribió:Está battlefield no tiene apenas asistencia de apuntado y la ralentización al pasar el arma por delante del enemigo es bajisima.
Yo te digo que este es el Battlefield que he notado con menos asistencia de los que he jugado así que tienen bastante ventaja con el ratón. El que sea un patata con el ratón no pero un jugador normalito ya te dijo yo que si la tiene.
Pero en la versión final se sabe si se podrá filtrar por dispositivo (mando o raton) o plataforma?
Yo creo que eso no lo van a tocar y tendremos que comernos a la gente que juega con ratón en consola.
@anibaltw
Buena bola de cristal esa que tienes, queda un mes y pico y día uno sacarán algún parche gordo seguramente.
@_Slink_
Yo solo he jugado y pienso jugar con las clases cerradas pero si te gusta el m4a1 que es una carabina puedes llevarla con el apoyo también.
_Bardock_ escribió:Ser ultrax escribió:_Bardock_ escribió:Está battlefield no tiene apenas asistencia de apuntado y la ralentización al pasar el arma por delante del enemigo es bajisima.
Yo te digo que este es el Battlefield que he notado con menos asistencia de los que he jugado así que tienen bastante ventaja con el ratón. El que sea un patata con el ratón no pero un jugador normalito ya te dijo yo que si la tiene.
Pero en la versión final se sabe si se podrá filtrar por dispositivo (mando o raton) o plataforma?
Yo creo que eso no lo van a tocar y tendremos que comernos a la gente que juega con ratón en consola.
@anibaltw
Buena bola de cristal esa que tienes, queda un mes y pico y día uno sacarán algún parche gordo seguramente.
@_Slink_
Yo solo he jugado y pienso jugar con las clases cerradas pero si te gusta el m4a1 que es una carabina puedes llevarla con el apoyo también.
juancok escribió:Curiosamente la mayor pega que le encuentro es el sprint automático
Debería ser como COD, te mueves para adelante y el muñeco corre ya solo, si quieres andar inclinas muy poco la palanca
Aquí, está implementado de una forma muy rara, tienes que dar dos toques a la palanca y soltarla y el muñeco corre solo. No es nada útil porque es muy tosco de hacer
El tema de pulsar el L3 constantemente te genera drift en el joystick, lo he visto a lo largo de toda mi vida así que si no implementan el sprint auto normal tendré que cambiar los controles y sprinter con L1 o la redonda