Hilo sobre el futuro multiplataforma de Sony

No se....

Epic lleva años tratando de remontar con su tienda y nada más no se da, no creo que el camino sea que Sony saque su propia tienda, será otro odioso launcher en PC como el de EA, muchos compramos en Steam para tener todo en la misma biblioteca.

Parte del tema es que Sony está acostumbrada a poner condiciones y en PC se la pelan, son otro editor más y toca competir aún con lo que consideran sus vacas sagradas pero es lo que hay.
Porque salgo 4 cosas Epic no tiene nada que no tenga Steam. Si Sony llega a PC con su launcher o Nintendo con el suyo ya te digo yo que iban a vender.
LostsoulDark escribió:
Xephirott escribió:Justamente varios reportes hablan de la pérdida de jugadores y engagement como le llaman ellos, en los battle royale. Creo que, tras una década siendo muy populares ha llegado su declive natural, sea porque sus usuarios buscan otras alternativas, porque dejan el pasatiempo, por economía, por tiktok, lo que sea, Fortnite y compañía han perdido hasta el 32% de sus jugadores, poca broma. Esto podría no tener relación con la estrategia de Sony... o sí, porque si esos reportes son verdad, entonces apostar por volver a tener contenido que solo se pueda jugar en tu plataforma tiene todo el sentido del mundo.


Yo la falla que veo en el plan es que jugadores de móvil difícilmente se compraran una PS6, jugadores de PC tampoco lo veo al menos de forma masiva, tengo amigos que llevan literalmente años jugando Fornite, Rocket league, Rainbow Six y la verdad no me adapte a jugar con ellos parecen secta, horarios absorbentes, no dan espacio para jugar algo más y como manada si cambian de juego es porque pueden jugar en línea, obviamente no los mueven los pelijuegos de Sony.

Que no se malinterprete no dijo que no tengan grandes IP's y yo mismo sea fan, lo que digo es que el perfil de los nuevos jugadores a cambiado mucho, como bien lo comentas tan solo tiktok puede ser fácilmente lo que mantiene entretenido a muchos chavales todo el día, cosas que yo no veo lógicas porque soy de una generación muy diferente y que efectivamente algún día valore esto de las exclusivas, es como revivir ideas retro y pensar que porque triunfaron en los 90" funcionaran igual después de 30 años.

De acuerdo, de hecho, esta situación creo que es la primera vez que se le ve realmente como algo disruptor, es decir, recuerdo perfectamente que los analistas decían que PS3 y 360 eran las últimas consolas porque el móvil había desplazado tanto en ingresos como en jugadores al resto del sector, pero eso no sucedió, simplemente se reajustó el mercado y tanto móvil, consolas y pc digamos que tomaron cada uno su sitio. El tema está en que los datos sí son ahora contundentes y ellos mismos saben que muchos jóvenes de hoy, que tienen entre 13 y 18 años, muy seguramente pasan su tiempo de ocio entre Minecraft, Roblox, Fortnite o Tiktok, no les interesa nada más porque aparte no tienen el dinero para eso, porque pues dependen de sus padres. Los adultos que compramos supongo que seguimos siendo más o menos el mismo grupo que venimos, muchos, desde PS1, otros desde NES o más atrás incluso, entonces es complicado en efecto mover a las nuevas generaciones porque se han acostumbrado a no pagar por el ocio y a no interesarles tanto los juegos digamos más tradicionales. Si Warzone y Fortnite están perdiendo jugadores, siendo las bestias que son, normal que entonces el resto también vea complicado atraer gente.

Yo pienso que tiene sentido el querer tener en tu plataforma contenido unico, pero en efecto, el plan para ello no se entiende aun, porque no hay digamos un roadmap en donde más o menos sepamos qué van a hacer, si me dijeras, cambian o modifican sus planes de lanzamientos y entonces habrá al menos cinco o seis lanzamientos propios por año de verdad pues lo entendería, pero siendo su ritmo de lanzamientos actual tan pero tan lento, la realidad es que no hay forma de poder ver hacia donde quieren mover las cosas.

En el caso del juego online, yo me empaché mucho de eso en 2009/2010 con 360 sobre todo, con MW2 y Left 4 Dead, pero, con el poco tiempo que luego tengo para jugar desde que trabajo como tal, pues la verdad no me apetece meterme a lobbys a echar dos o tres partidas, prefiero ir lento pero seguro en mis propias aventuras singleplayer, que yo sé perfectamente que pertenezco a un grupo muy muy reducido de consumidores entre el total que hay, pero pues eso, los multijugadores no me pueden importar menos pero entiendo perfecto que desde hace 15 años son el pilar de muchísimas compañías y desde donde ha venido la pasta desde entonces y que ninguna quiere por obvias razones perderse de ese jugoso número de personas que a diario entran y juegan y por el camino se dejan alguna compra en skins, pases de batalla o cualquier otro contenido.
Muy interesante vuestra conversación, a ver el que hacen para crecer en usuarios, yo si os digo la verdad no estaba de acuerdo en que sacar juegos en steam para hacer trasvase hacia PS5 fuera lo acertado en tanto en cuanto las versiones en PC es que eran mejores. Si que funcionó en cambio esa estrategia en el caso de Nintendo en móviles con por ejemplo el animal crossing, sacaron una versión incompleta e inferior en móviles y cuando salió una mejor pues sí que se produjo un trasvase y creció en usuarios en parte también porque coincidió con la pandemia pero también porque Nintendo perdió 150 millones de usuarios hacia los móviles y las tablets desde Wii+DS a WiiU+3DS, con lo que el trasvase de vuelta era esperable hacia Switch en parte y tenía sentido estratégico, con un factor forma parecido a tablets pero dedicado con versiones más completas. Pienso que Sony se equivocó en no lanzar su launcher específico y ahora esos juegos propios pierden exclusividad al estar en la competencia en consola pudiendo ejecutar Steam, ha sido un error al no entender el tipo de juego que porteaba al PC y el tipo de usuario que frecuentaba esa plataforma, de ahí los datos de uso sumado además a grandes fiascos en optimización de algunos títulos.

La única forma que yo veo en la situación actual es utilizar herramientas de IA generativa para sacar rápidamente contenido exclusivo muy vistoso y barato que sorprenda, pero es un arma de doble filo ya que hay cierta animadversión hacia esa tecnología en el sector más core si bien no parece que haya otra salida posible para aumentar la vistosidad en una gran cantidad de títulos diferentes ahorrando los costes y tiempos, costes de miles de personas con empresas subcontratadas de por medio durante tanto tiempo que desde que te dan el kit de desarrollo hasta que lo sacas prácticamente lo tienes que lanzar en la siguiente generación, se te planta en 6 u 8 años desarrollar una obra maestra puntera atemporal tipo GTAVi, es una locura, muchísimo más caro que una película de animación.

No sé cuál es la solución pero de ninguna manera creo que poner el hardware a precios mucho más altos de lo que venía siendo normal sumado a hacer multiplataforma tu contenido exclusivo se traduzca en una mayor venta de tu propio hardware, pero sacar un hardware contenido en precio haciendo un esfuerzo y llenar tu hardware de contenido exclusivo propio es la forma de que tu marca tenga continuidad de cara al futuro a largo plazo.

Desligar tu software de tu hardware es peligroso creo yo, a menos que ya vendas tan poco hardware que no te quede otra salida para mantener el chiringuito.
Si mis fuentes son correctas la división gaming representa ya el 60% de los ingresos de Sony, osea está división debe cargar con gran parte de todo el gasto fijo de la empresa, sueldo millonarios de altos funcionarios, campañas de marketing, etc. acaban de cerrar su producción de televisores, no se me hace casualidad que quieran explotar ahora al límite a sus usuarios y seguramente su modelo a seguir será el de la manzana con un ecosistema más cerrado.
@LostsoulDark

Epic no está haciendo absolutamente nada con su tienda. Si acaso, ofrecer peor servicio cada día porque cada vez va peor.

Ubisoft por lo menos tiene su parte de logros, desafíos y tal y cual. Es una mierda, pero puedes comprar sus juegos en Steam si no te convence, aunque tengas que tener el launcher instalado, como servicio.

EA es la que es un poco "putilla". Tiene su launcher, pero se la suda, vende en Steam y tiene el EA Access en Steam, en gamepass, en PS5...

GOG va por su lado y tiene un buen launcher en realidad.

Para que la gente pase por el aro, Sony solo tiene que hacer algo como Ubisoft y no es tan dificil.

Si se curran un modo Big Picture que tenga la interfaz de PS4/PS5 ya está.

Pero para sacar un launcher así, no vale con que sea como el de Ubisoft, solo sus juegos. Tienen que meter el crossbuy con la gran mayoría de juegos, tener juegos de terceros y demás...

Tampoco me sorprendería que en realidad eso es lo que estén montando y que la consola portátil en realidad sea un PC consolizado y no una consola portátil.
xDarkPeTruSx escribió:@LostsoulDark

Epic no está haciendo absolutamente nada con su tienda. Si acaso, ofrecer peor servicio cada día porque cada vez va peor.

Ubisoft por lo menos tiene su parte de logros, desafíos y tal y cual. Es una mierda, pero puedes comprar sus juegos en Steam si no te convence, aunque tengas que tener el launcher instalado, como servicio.

EA es la que es un poco "putilla". Tiene su launcher, pero se la suda, vende en Steam y tiene el EA Access en Steam, en gamepass, en PS5...

GOG va por su lado y tiene un buen launcher en realidad.

Para que la gente pase por el aro, Sony solo tiene que hacer algo como Ubisoft y no es tan dificil.

Si se curran un modo Big Picture que tenga la interfaz de PS4/PS5 ya está.

Pero para sacar un launcher así, no vale con que sea como el de Ubisoft, solo sus juegos. Tienen que meter el crossbuy con la gran mayoría de juegos, tener juegos de terceros y demás...

Tampoco me sorprendería que en realidad eso es lo que estén montando y que la consola portátil en realidad sea un PC consolizado y no una consola portátil.



Si me suena que intentarán con su propia tienda en PC, pero como a todos les tocará competir con el intocable Steam, el tema es que intentará Sony para ser al menos competitivo.

-Epic ha regalado docenas de juegos y entre ellos verdaderos AAA, aparte de tener Fornite y no han podido.

-GOG juegos libres de DRM, que no es cualquier cosa y pues no son competencia.

-Microsoft: Gamepass, Play anywhere, que tampoco es cualquier cosa ya que compras un juego y obtienes versión consola y PC, y pues igual no son competencia.

-Ubisoft y EA pues que decir, es engorroso tener que pase por su puto launcher para jugar.

-Amazon: pues está ahí eso de Luna pero quién les hace caso?

En este entorno cuál será el plan de Sony con una tienda propia? Si los exclusivos de Sony estando en la tienda más popular tuvieron un rendimiento regulero, que pasará si los mudan a otra tienda que seguramente este limitada por estrenos tardíos y precios más altos.

Yo creo que como tantos lo intentarán y terminarán regresando a Steam, esos directivos que todo ven fácil hasta que todo falla.
@LostsoulDark

Sinceramente, el MAL rendimiento de los juegos de Sony en Steam, es precisamente merecido por tratar a los usuarios de PC como un monedero sacando los ports cuando el juego en consola ya no vende ni media copia.

Si los sacaran de lanzamiento, cambiaría la película seguro.

Y sacando su launcher de PS Store, se la tiene que pelar que el launcher de PS Store se pueda instalar en una Xbox Magnus, porque no pierden el 30%.


Lo que está claro es que no van a mejorar el ecosistema de Playstation, lo van a empeorar subiendo el precio de PS Plus, subiendo el precio de los juegos y van a sacar una consola nueva con el precio más alto de la historia de Playstation. (Es muy probable que sean 800 castañas)

¿Entonces? O sacan su launcher y empiezan a tener el control total del dinero que mueven sus juegos para rascar ese 30% que se lleva Steam o hacen la de Nintendo.

"La de Nintendo" consiste en sacar un exclusivo al mes o cada 2 meses. Y no. Sony no va a sacar 1 exclusivo al mes con PS6. Ojala, pero no tiene pinta.

Y para mi desgracia, hay sagas que no tiene pinta de que vayan a volver.


A mi me sacas una PS6 a 1000€ pero el lineup del primer año es consistente y con algun Infamous, un Days Gone 2, un Killzone así de tranquis y cuidado que entonces me la pillaría.

Pero como va a ser un calco de la estrategia de PS5, no se como piensan remontar. Si migrar a los usuarios de PS4 a PS5 les ha costado (y aún siguen intentando convencer a los usuarios), con PS6 va ser mucho más dificil.
Y hay algo que no se toma tanto en cuenta, pero es que PS4 ya en 2019 se arrastraba la pobre, no solo en cuestión de rendimiento general de los juegos, sino en la propia interfaz, captura de videos o imágenes, navegar entre todo eso era la verdad ya muy lento y tedioso. Pero, PS5 ahora mismo no tiene ese defecto, la consola sigue funcionando muy muy bien, quizá no tan rápida como en 2020 porque han ido agregando cosas a la interfaz, pero para nada es comparable con PS4 en el mismo lapso de tiempo. Entonces, si ya ha costado convencer al usuario de PS4 de migrar, al de PS5 es que será todavía más complejo a menos que se saquen de la manga un catálogo absolutamente descomunal los primeros dos o tres años y yo tampoco creo que eso vaya a pasar.

Un launcher propio en PC suena a que es la estrategia que van a implementar, o al menos, la que tiene mayor sentido de cara a dejar de publicar sus singleplayer en Steam. Que como bien se dice, si quieren buenas ventas, tocaría sacar juegos día uno PS/PC, pero como quizá sí temen que la cantidad de ventas en consola, que es donde se llevan el 100% del dinero se resienta y pueda haber una migración lenta y silenciosa de usuarios hacia PC, no terminan de dar el paso realmente.

Una cosa está clara, Sony no parece que vaya a bajar la ambición de sus juegos, no sé por qué se obsesionan tanto con el realismo y el tema cinematográfico cuando pueden acompañar a esos juegos con otras producciones menores pero esos tiempos ya no volverán. Así que no hay muchas opciones, o bajan sus pretensiones/costes, cosa que no parece ser la ruta, o buscan nuevas alternativas para seguir ingresando dinero por medio de PC, o seguir sangrando al usuario para ver hasta donde aguanta las subidas de precio, que como lo leí de otro compañero, es muy posible que la generación actual de adultos, al tener menos compromisos y responsabilidades (hijos o pareja) puedan darse el gusto de gastar más de 1000 mortadelos en consolas o 90 en juegos, total, si no tienen otra cosa en qué gastar sí que es posible eso. Los más afectados serán los jugadores que están habituados a comprar a precios de derribo. Veremos qué ocurre pero son tiempos interesantes, para bien o para mal.
Shuhei Yoshida, ex presidente de Sony, defiende las versiones para PC y desmiente los rumores de un cambio de estrategia en ese sentido.

https://www.techpowerup.com/348447/form ... ift-rumors

Momento del video en el cual lo dice.

Yoshida no está en posición de desmentir nada porque no está en Sony.

El que sí está en Sony es el que se lo dijo a Jason Schreier.

Pero como Sony no dice ni mú, pues es cuestión de esperar a que sea anunciado Yotei para PC...si es que ocurre.
John Wayne escribió:Yoshida no está en posición de desmentir nada porque no está en Sony.

El que sí está en Sony es el que se lo dijo a Jason Schreier.

Pero como Sony no dice ni mú, pues es cuestión de esperar a que sea anunciado Yotei para PC...si es que ocurre.


Yo ya dije en su momento que el Yotei iba a ser el juego clave en el que veríamos una posible exclusividad del mismo o no. En unos meses lo sabemos.
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Lo dije hace un tiempo, el Port de Demons souls está guardado en un cajón, y el de Saros cancelado.
HacheDe escribió:Lo dije hace un tiempo, el Port de Demons souls está guardado en un cajón, y el de Saros cancelado.


Veremos

Antes iría Yotei.
Yoshida simplemente a dado su opinión, dudo que de tener algun tipo de información lo dijera públicamente, porque tampoco es parte ya de sony como para poder hacerlo.
Con el tiempo que tiene Yotei en el mercado y la salida del modo Legends en PS5 era tiempo de anunciar la versión PC de existir. Parece que en efecto, los singleplayer no van más. Veremos.
Pero si tiene 6 meses... Spiderman 2 lo anunciaron al año para salir poco después, por poner de ejemplo un single player AAA.

Yotei no es ni un multiplayer ni un remake, no iban a tardar solo 6 meses en anunciarlo para PC, así que no, aún no sabemos qué política van a seguir.
Leído el último informe financiero de Sony a grandes rasgos.

Me quedo con el tortazo a mano abierta del último Q4 con la ventas de hardware, un 46% menos que el mismo periodo del año pasado, ni 2 millones han colocado estos últimos 3 meses.

Luego ves los 8 millones que ha metido en el Q3, campaña navideña y consola digital a 350 +- según región.

Así que deseo que se les atragante la subida de precio.
mocolostrocolos escribió:


Una pena. Muchos jugadores nos perderemos lo que está por llegar.

Sea como sea, espero que les vaya bien. Sus juegos me suelen gustar.
mocolostrocolos escribió:

Han hecho sus números y ha visto que no les sale rentable ser una compañía “multi “ para vender “4 juegos más “ a cambio de perder valor de marca (consola ) y también perder miles de ventas de consolas

God of war en Play vendió más de 10M de copias y creó (esto no estoy seguro donde lo vi)en PC,apenas el medio millón

Es lógico y normal,tanto Nintendo como Sony sus consolas siguen vendiendo millones y cada vez más
Pues una pena, pero lo que tengo claro es que no voy a pillar ninguna PlayStation a corto/medio plazo viendo el paronama
Un nuevo caso de "no se podía saber"...

Una empresa que vive de los royalties que generan las ventas de juegos en su consola decide eliminar uno de sus atractivos para ganar dinero rápido pero comprometer su futuro...mucho han tardado en darse cuenta y suerte han tenido que el fracaso en PC ha sido mayúsculo, que si llega a ser más tibio lo mismo se dan cuenta cuando ya es demasiado tarde (¿alguien dijo Xbox?).
pers46 escribió:Un nuevo caso de "no se podía saber"...

Una empresa que vive de los royalties que generan las ventas de juegos en su consola decide eliminar uno de sus atractivos para ganar dinero rápido pero comprometer su futuro...mucho han tardado en darse cuenta y suerte han tenido que el fracaso en PC ha sido mayúsculo, que si llega a ser más tibio lo mismo se dan cuenta cuando ya es demasiado tarde (¿alguien dijo Xbox?).


Yo creo que no es tanto el fracaso en pc, que diría que no es tal (dado que los juegos los sacaban mucho más tarde y el port les costaba cuatro perras), sino que si la próxima XBOX puede correr juegos de PC, y los sacas en PC, en el fondo tu competencia directa tiene todo y no hay motivos para comprarte a ti
Yo creo que si los juegos hubieran vendido lo suficiente, se lo piensan dos veces aunque la próxima Xbox sea una PC. Pero al final, es la realidad, los juegos vendieron muy poco y no les compensa.
Helldivers II y los MLB The Show son los que realmente forman el grueso de los ingresos de Sony por la publicación de software en otras plataformas, pero es también evidente que los single en pc venderían más de salir el mismo día que en consola, cosa que por obvias razones nunca quisieron poner a prueba. Natural entonces ver que Ragnarok te vende 15 millones de copias entre PS5 y PS4 y en PC sus números son migajas. Habrán hecho cálculos no solo financieros sino proyecciones de la fortaleza/debilidad de la marca que esto pueda ocasionar y han tomado sus decisiones. Curiosamente, aunque tengo un PC que mueve perfectamente sus first party no he comprado nada de ellos en Steam, todo lo sigo consumiendo en PS5 así que al menos para mí es una noticia que no me afecta, contrario a eso al menos tiene sentido mantener la consola, veremos cuando venga PS6 como la perfilen y con qué catálogo la acompañen.
Vaya mierda, yo que quería jugar al Yotei e Intergalactic a 4K 120…
Liohn escribió:Yo creo que si los juegos hubieran vendido lo suficiente, se lo piensan dos veces aunque la próxima Xbox sea una PC. Pero al final, es la realidad, los juegos vendieron muy poco y no les compensa.

Pienso igual. Pero claro, para vender más tendrían que salir día 1. Y eso es algo que a Sony no le interesa, por motivos que pueden ser acertados o errados, pero que son evidentes (es compatible).

Así que llegados aquí yo creo que dijeron algo así como "ok, entrar a medias no funciona. O entramos o no". Y parece ser que ganó el no, al menos por ahora (que nada está escrito en piedra en esta industria).

Supongo que una vía intermedia sería tener su propia store en PC y prescindir de Steam como comentó algún compañero, pero todos sabemos que en PC, fuera de Steam hace mucho frío.
Mi sensación es que les da más miedo Valve que Helix. Estiman que Xbox (ahora XBOX) no va a vender mucho, aunque a lo mejor se llevan un susto, y han decidido que mejor recular para evitar males mayores. No creo que Sony esté muy contenta de que se puedan jugar sus grandes exclusivos en los salones del mundo en una máquina que no sea la suya.

Aunque si sacan tantos y tan buenos como en esta generación pues tampoco habría mucho problema, vamos.
Stylish escribió:Mi sensación es que les da más miedo Valve que Helix. Estiman que Xbox (ahora XBOX) no va a vender mucho, aunque a lo mejor se llevan un susto, y han decidido que mejor recular para evitar males mayores. No creo que Sony esté muy contenta de que se puedan jugar sus grandes exclusivos en los salones del mundo en una máquina que no sea la suya.

Aunque si sacan tantos y tan buenos como en esta generación pues tampoco habría mucho problema, vamos.


Si su miedo es ese tienen un serio problema porque no son pocos los juegos de sony que estan ahora mismo en steam. ¿Que van a hacer? ¿Retirarlos? xD

Personalmente dudo que les preocupe un sistema que dudo que, viendo los antecedentes, vaya a vender bien
Bueno... yo antes tenía muy claro que mi próxima consola iba a ser algo basado en steam porque tenias acceso a todos los juegos , o practicamente.

Si playstation recula con algunos de sus juegos y xbox hace algo similar (aun rumor), ya está perdiendo el valor que tanto le daba.

Un caso similar me pasaba con playstation, si xbox sacaba los juegos en play, para que comprar una xbox? La duda de comprar algo con steam o play iba a depender de si hubiera una diferencia economica importante, con estos movimientos empieza a sumar más valor a la marca.
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No veas como está el patio [carcajad]
HacheDe escribió:Imagen

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Y digo yo, que se compren una Play y ya está. Es su decisión, como ha pasado de toda la vida en este mundillo.
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Don_Boqueronnn escribió:
HacheDe escribió:Imagen

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Y digo yo, que se compren una Play y ya está. Es su decisión, como ha pasado de toda la vida en este mundillo.



Si, yo pienso igual. El tema de que el futuro es multiplataforma y demás es algo que Xbox quería meter en la cabeza de la gente por qué ese discurso les convenía pero la realidad es que históricamente siempre ha habido exclusivos etc y nadie se había quejado de ello. Con lo fácil que es tenerlo todo y jugar a lo que quieras sin tonterías, la guerra de consolas es para pobres [toctoc]
El problema, y yo lo entiendo, es que por ejemplo el próximo GoW se supone que no va a salir, que el próximo Horizon no va a salir, que Yotei no va a salir, que el Spiderman 3 no va a salir, que el TLOU3 no va a salir, básicamente han estado sacando juegos que son sagas inacabadas que no van a poder terminar sin pasar por caja comprando la consola de turno, por esa parte la entiendo, pero claro luego te ves que siempre han habido exclusivos y que el pc también los tiene, y se te pasa la tontería
HacheDe escribió:Imagen

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No sé si lo dicen porque no se podrá jugar fuera de PlayStation o porque lamentablemente habrá que jugarlos con una generación de decalaje para sacarles todo el partido, porque al final el hardware es el que es y no van a sacar un modelo de 3000€
Plage escribió:El problema, y yo lo entiendo, es que por ejemplo el próximo GoW se supone que no va a salir, que el próximo Horizon no va a salir, que Yotei no va a salir, que el Spiderman 3 no va a salir, que el TLOU3 no va a salir, básicamente han estado sacando juegos que son sagas inacabadas que no van a poder terminar sin pasar por caja comprando la consola de turno, por esa parte la entiendo, pero claro luego te ves que siempre han habido exclusivos y que el pc también los tiene, y se te pasa la tontería

Eso está muy bien(por parte de los “Pceros”) que ahora no lo van a poder disfrutar

Pero uno mira las ventas de sagas tan fuertes como Spiderman o God of war (que en Playstation venden 10/20 millones de copias traquilamente )
Y cuando sale en PC apenas llega al medio millón

Si tanto les interesa que hubieran comprado esos juegos en su día (oh incluso ahora) para que Sony se lo piensa pero va a ser que no

Sony ha visto que junto a Nintendo son los putos amos de la sobremesa,han hechos sus números y han dicho que se acabó

Si quieren jugarlos a partir de ahora consola,si no pues que se dediquen a otra cosa [+risas]
HacheDe escribió:Imagen

No veas como está el patio [carcajad]


Millones...pirateados, luego con suerte venderia 800.000 copias como spiderman 2 [qmparto]
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ryo hazuki escribió:
HacheDe escribió:Imagen

No veas como está el patio [carcajad]


Millones...pirateados, luego con suerte venderia 800.000 copias como spiderman 2 [qmparto]



Una de las razones de cerrar el grifo supongo [jaja]
Buste escribió:
Plage escribió:El problema, y yo lo entiendo, es que por ejemplo el próximo GoW se supone que no va a salir, que el próximo Horizon no va a salir, que Yotei no va a salir, que el Spiderman 3 no va a salir, que el TLOU3 no va a salir, básicamente han estado sacando juegos que son sagas inacabadas que no van a poder terminar sin pasar por caja comprando la consola de turno, por esa parte la entiendo, pero claro luego te ves que siempre han habido exclusivos y que el pc también los tiene, y se te pasa la tontería

Eso está muy bien(por parte de los “Pceros”) que ahora no lo van a poder disfrutar

Pero uno mira las ventas de sagas tan fuertes como Spiderman o God of war (que en Playstation venden 10/20 millones de copias traquilamente )
Y cuando sale en PC apenas llega al medio millón

Si tanto les interesa que hubieran comprado esos juegos en su día (oh incluso ahora) para que Sony se lo piensa pero va a ser que no

Sony ha visto que junto a Nintendo son los putos amos de la sobremesa,han hechos sus números y han dicho que se acabó

Si quieren jugarlos a partir de ahora consola,si no pues que se dediquen a otra cosa [+risas]


Hombre, igual tiene algo que ver que llegan bastante más tarde y con precios de día uno.

En el mercado de PC no suele gustar ese tipo de decisiones, y en el fondo no es raro que alguien tuviera PS5+PC para jugar a todo lo que había en el mercado (bueno, +Switch o emulado XD)

La pena es que las plataformas cerradas siempre adolecen de falta de modificaciones, así que no volveremos a ver cosas así







Si al menos tuvieran un poco de respeto por su hardware VR, pues todavía...
Menzin escribió:
Buste escribió:
Plage escribió:El problema, y yo lo entiendo, es que por ejemplo el próximo GoW se supone que no va a salir, que el próximo Horizon no va a salir, que Yotei no va a salir, que el Spiderman 3 no va a salir, que el TLOU3 no va a salir, básicamente han estado sacando juegos que son sagas inacabadas que no van a poder terminar sin pasar por caja comprando la consola de turno, por esa parte la entiendo, pero claro luego te ves que siempre han habido exclusivos y que el pc también los tiene, y se te pasa la tontería

Eso está muy bien(por parte de los “Pceros”) que ahora no lo van a poder disfrutar

Pero uno mira las ventas de sagas tan fuertes como Spiderman o God of war (que en Playstation venden 10/20 millones de copias traquilamente )
Y cuando sale en PC apenas llega al medio millón

Si tanto les interesa que hubieran comprado esos juegos en su día (oh incluso ahora) para que Sony se lo piensa pero va a ser que no

Sony ha visto que junto a Nintendo son los putos amos de la sobremesa,han hechos sus números y han dicho que se acabó

Si quieren jugarlos a partir de ahora consola,si no pues que se dediquen a otra cosa [+risas]


Hombre, igual tiene algo que ver que llegan bastante más tarde y con precios de día uno.

En el mercado de PC no suele gustar ese tipo de decisiones, y en el fondo no es raro que alguien tuviera PS5+PC para jugar a todo lo que había en el mercado (bueno, +Switch o emulado XD)

La pena es que las plataformas cerradas siempre adolecen de falta de modificaciones, así que no volveremos a ver cosas así







Si al menos tuvieran un poco de respeto por su hardware VR, pues todavía...

No soy yo quien toma las decisiones XD
Solo digo que han hecho sus números y el modelo “exclusivo” le es mucho más rentable como marca (que va ligado al dinero )

Creo que son 5 años sacando juegos en PC?

a eso le sumas que en sobremesa no hay quien le tosa (por ni Nintendo ni Sony comen en la misma mesa por mucho sobremesa que sean ) tenemos lo que tenemos

Precios que no paran de subir
Medidas anti consumidor
Juegos más caros,online,consola etc

Al final todo se reduce al dinero y entienden que para ellos vender 300.000 copias más de un juego, no es rentable si eso hace perder el valor de la marca y posibles ventas de consolas
HacheDe escribió:Imagen

No veas como está el patio [carcajad]

Steam recibe al año más de mil juegos que no salen en consolas, muchos de ellos muy buenos. Espero una noticia similar de parte de estos medios sensacionalistas, pero no verás a nadie decir "Hundreds of Steam Games will officially be unplayable for millions".

Ahora mismo Steam ha creado un problema bastante grave, y es que muchos de los usuarios de la plataforma se creen que tienen derecho a jugar todos los títulos del mundo en Steam (salvo los de Nintendo, a esos se les perdona todo), y si alguno no sale pues ya se ven los titulares. Recuerdo también el revuelo que se armó cuando Vanillaware decidió lanzar Unicorn Overlord en todas las consolas pero no en Steam, como si las compañías tuvieran la obligación de lanzar todos sus juegos en la plataforma de Valve. Ya pueden durar muchos años las consolas porque sino el monopolio que va a tener Steam en unos años va a ser majo.
Steam tiene precios muy competitivos, pero ya tampoco es la panacea que sí era hace varios años donde encontrabas juegos a precio de derribo en muy muy poco tiempo. Creo que es lo natural en todo esto, tarde o temprano el negocio tiene que ser negocio por mucho pro usuario que quieras ser.

Y creo que lo leí de algún compañero, no estoy seguro de qué hilo, pero seguramente Spiderman 2 fue el punto de no retorno para esta decisión, fue el first party que menos tiempo tardó entre su salida en PS5 y luego en PC, para vender las míseras 800,000 copias con las consecuencias de seguir quitandole valor a tu plataforma.

Veremos si es una política que mantengan a futuro, es muy posible que también sea necesaria de cara a vender PS6, porque si todos sus juegos anunciados singleplayer, cuando eso suceda para la siguiente máquina, se podrían jugar un año o más en PC, nuevamente le quitas atractivo a pillar la consola. Si es que no tiene mayor misterio, pero seguro pensaban que podrían vender los mismos 16 millones de Spiderman 2 o los 15 o más de Ragnarok en una plataforma donde hay muchísimo contenido todos los días, donde la gente consume con precios ajustados y rebajas y donde hay otros géneros que dominan la conversación.
Buste escribió:
Menzin escribió:
Buste escribió:Eso está muy bien(por parte de los “Pceros”) que ahora no lo van a poder disfrutar

Pero uno mira las ventas de sagas tan fuertes como Spiderman o God of war (que en Playstation venden 10/20 millones de copias traquilamente )
Y cuando sale en PC apenas llega al medio millón

Si tanto les interesa que hubieran comprado esos juegos en su día (oh incluso ahora) para que Sony se lo piensa pero va a ser que no

Sony ha visto que junto a Nintendo son los putos amos de la sobremesa,han hechos sus números y han dicho que se acabó

Si quieren jugarlos a partir de ahora consola,si no pues que se dediquen a otra cosa [+risas]


Hombre, igual tiene algo que ver que llegan bastante más tarde y con precios de día uno.

En el mercado de PC no suele gustar ese tipo de decisiones, y en el fondo no es raro que alguien tuviera PS5+PC para jugar a todo lo que había en el mercado (bueno, +Switch o emulado XD)

La pena es que las plataformas cerradas siempre adolecen de falta de modificaciones, así que no volveremos a ver cosas así







Si al menos tuvieran un poco de respeto por su hardware VR, pues todavía...

No soy yo quien toma las decisiones XD
Solo digo que han hecho sus números y el modelo “exclusivo” le es mucho más rentable como marca (que va ligado al dinero )

Creo que son 5 años sacando juegos en PC?

a eso le sumas que en sobremesa no hay quien le tosa (por ni Nintendo ni Sony comen en la misma mesa por mucho sobremesa que sean ) tenemos lo que tenemos

Precios que no paran de subir
Medidas anti consumidor
Juegos más caros,online,consola etc

Al final todo se reduce al dinero y entienden que para ellos vender 300.000 copias más de un juego, no es rentable si eso hace perder el valor de la marca y posibles ventas de consolas


No es que precisamente Sony lleve una racha fantástica en exclusivos, pero tampoco creo que sacar los juegos en PC pasados años sea una pérdida de valor de la marca ni robe ventas de consolas, o los números serían mayores.

Pero vamos, que obviamente habrán hecho sus numeritos y sale lo que sale, aunque yo sigo pensando que aquí más que el PC jodiendo es XBOX pudiendo correr sus juegos, eso sí que entiendo les guste menos. Pero los jugadores de PC y PS5 no sé si intersectan tanto, y más allá de la exclusiva de GTA VI no veo a mucha gente comprándose una consola para la cantidad de "exclusivos" primera persona que llevamos en los últimos 5 años...

2021
Returnal > PC: feb 2023 (22 meses)
Ratchet & Clank: Rift Apart > PC: jul 2023 (25 meses)

2022
Horizon Forbidden West > PC: mar 2024 (25 meses)
The Last of Us Part I remake > PC: mar 2023 (6 meses)
God of War Ragnarök > PC: sep 2024 (22 meses)

2023
Marvel’s Spider-Man 2 > PC: ene 2025 (15 meses)
Final Fantasy XVI > PC: sep 2024 (15 meses)

2024
Rise of the Ronin > PC: mar 2025 (12 meses)
Stellar Blade > PC: jun 2025 (14 meses)
The Last of Us Part II Remastered > PC: abril 2025 (14 meses)

2025
Death Stranding 2: On the Beach > PC: mar 2026 (~9 meses)

2026
Ghost of Yōtei > sin PC confirmado
Marvel’s Wolverine > sin PC confirmado
Saros > sin PC confirmado
Demon's Souls Remake, Astro Bot y Gran Turismo 7 son los unicos que no salieron en PC hasta antes de este cambio, a eso se sumarían por ahora Ghost of Yotei, Saros y Wolverine de este año, más lo que salga el año que entra, y sí, quedaría basicamente un juego por año totalmente jugable solo en PS5. Una minucia, pero como decimos, ellos habrán hecho sus números y no sale a cuenta ya vender esas copias en PC mientras juegos como MLB The Show o Helldivers II les suponen muy buenos números. Que eso casi nunca se dice, pero el MLB The Show desde que se hizo multiplataforma por presión de la misma liga, está entre los más vendidos en USA año con año, eso seguramente sea parte de esta misma decisión, no hay porque seguir portando juegos que son tu verdadera identidad si por otro lado puedes seguir ganando dinero con juegos como ese.
Yo creo que la oleada de PCs consolizados que vamos a ver próximamente, incluidas Steam Machine y Xbox Helix, ha pesado más que otra cosa. No tiene sentido alimentar el ecosistema rival, ganan mucho más si mantienen a la gente en el ecosistema de PlayStation que vender unas copias más de juegos.
Tearshock escribió:Demon's Souls Remake, Astro Bot y Gran Turismo 7 son los unicos que no salieron en PC hasta antes de este cambio, a eso se sumarían por ahora Ghost of Yotei, Saros y Wolverine de este año, más lo que salga el año que entra, y sí, quedaría basicamente un juego por año totalmente jugable solo en PS5. Una minucia, pero como decimos, ellos habrán hecho sus números y no sale a cuenta ya vender esas copias en PC mientras juegos como MLB The Show o Helldivers II les suponen muy buenos números. Que eso casi nunca se dice, pero el MLB The Show desde que se hizo multiplataforma por presión de la misma liga, está entre los más vendidos en USA año con año, eso seguramente sea parte de esta misma decisión, no hay porque seguir portando juegos que son tu verdadera identidad si por otro lado puedes seguir ganando dinero con juegos como ese.

Siempre os dejáis Destruction AllStars [fumando]
ryo hazuki escribió:
HacheDe escribió:Imagen

No veas como está el patio [carcajad]


Millones...pirateados, luego con suerte venderia 800.000 copias como spiderman 2 [qmparto]


Por eso estoy en contra de la piratería, y por alguna razón en el mundo de PC sigue estando bien vista, pero yo lo veo más como algo que nos perjudica a todos. El que piratea cree que es un revolucionario en contra de las malvadas empresas, cuando al final lo que logran que pasen cosas como estas.

Es cierto que aun así se venden muchos juegos, y por esa razón siguen saliendo. Pero estoy seguro de que si no fuese por el cancer de la piratería, PC sería la plataforma principal de la mayoría de desarrolladoras. Y como dije anteriormente, si los juegos de Sony hubieran vendido mejor en PC, se lo piensan dos veces antes de tomar la decisión de dejar de sacarlos.

No tienen que vender 10m. Pero 5-6m seguro no pasan desapercibidos. Y hace mucho más ruido cuando comparas las ventas entre plataformas. Por más que quieran decir que los juegos salen tarde, 15m en un sitio y 800k en otro es demasiada diferencia.
Liohn escribió:
ryo hazuki escribió:
HacheDe escribió:Imagen

No veas como está el patio [carcajad]


Millones...pirateados, luego con suerte venderia 800.000 copias como spiderman 2 [qmparto]


Por eso estoy en contra de la piratería, y por alguna razón en el mundo de PC sigue estando bien vista, pero yo lo veo más como algo que nos perjudica a todos. El que piratea cree que es un revolucionario en contra de las malvadas empresas, cuando al final lo que logran que pasen cosas como estas.

Es cierto que aun así se venden muchos juegos, y por esa razón siguen saliendo. Pero estoy seguro de que si no fuese por el cancer de la piratería, PC sería la plataforma principal de la mayoría de desarrolladoras. Y como dije anteriormente, si los juegos de Sony hubieran vendido mejor en PC, se lo piensan dos veces antes de tomar la decisión de dejar de sacarlos.

No tienen que vender 10m. Pero 5-6m seguro no pasan desapercibidos. Y hace mucho más ruido cuando comparas las ventas entre plataformas. Por más que quieran decir que los juegos salen tarde, 15m en un sitio y 800k en otro es demasiada diferencia.


Lo dices como si en el mundo de las consolas no hubiéramos tenido las Switch pirateadas en cualquier esquina y de diversas formas, o en VR las Quest pirateadas también en buena proporción...

La piratería no es un problema exclusivo del PC.
Piratear en PC es mucho más fácil que en consolas, y por lo general en consolas pierdes funcionalidades como el online, o como mínimo es más riesgoso. No es lo mismo.
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