Hilo sobre el futuro multiplataforma de Sony

Liohn escribió:Piratear en PC es mucho más fácil que en consolas, y por lo general en consolas pierdes funcionalidades como el online, o como mínimo es más riesgoso. No es lo mismo.


¿Seguro? Quest está completamente abierto y te bajas los juegos por Telegram desde el dispositivo sin tocar más que dos opciones XD

Switch la llevas a un señor y te viene con todo preparado para bajar de Telegram y palante. De hecho tenían dual boot para no perder online con los originales y encima se podían jugar en mejores condiciones tirando de overclock.

PC... Depende, muchos son sencillos pero algún método es bastante más tocanarices (por no hablar de que en muchos casos te toca esperar semanitas), y la probabilidad de que vengan con regalo y te mute el chisme a nodo de minería o keylogger es relativamente alto. La mayoría tampoco tiene online, por cierto, y hay bastantes juegos más que necesiten online en PC, en parte para evitar piratería (en consolas cuesta más hacer eso porque hay que pagar para jugar online)

Aunque la verdad es que los juegos de PS en PC no han sido mucho de DRM que yo sepa, ésos caen fácil imagino.

En cualquier caso, lamentablemente salvo que tengamos acceso a informes de accionistas o algo así donde se expliquen las motivaciones reales, solo podemos elucubrar.
@Buste era imposible que vendieran bien, sacando juegos meses o años después del lanzamiento original, optimizados como un mojón, pidiéndote que te loguees en su mierda de web y encima no sacando cosas que objetivamente habían vendido una millonada en PC, como el Demons Souls Remake o el Bloodborne, que es de traca que la mejor forma de jugarlo sea en un PC con un emulador y no en una consola de Playstation, es incluso surrealista que no se dignaran a sacar un dongle para usar el dualsense de forma inalámbrica en PC, que que haya tenido que salir la comunidad a hacerlo y que montarte el tuyo propio te salga 10 pavos

Y ya si le sumas que los juegos de Playstation tampoco son nada el otro mundo, pues normal, mucha gente en PC se esperaba obras maestras y se encontraron con títulos nornalitos, tirando mediocres (algunos)

En mi caso, llevaba desde la PS1 con consolas de Sony, compré la ps4pro, ignore la 5 y ahora no vuelven a ver un céntimo mía en su putísima vida

Si sacaban una consola decente me lo pensaba, pero como llevan 15 años de retraso tecnológico, va a ser que no, ojalá que la steam machine o hellix peguen fuerte impulsando un ecosistema mucho más libre, a ver si a Sony se le acaba el chollo, y también a nintendo de paso
"Hilo sobre el futuro multiplataforma de Sony"

Pues podemos ir cerrando el hilo. Acuérdense de echar la llave.
John Wayne escribió:"Hilo sobre el futuro multiplataforma de Sony"

Pues podemos ir cerrando el hilo. Acuérdense de echar la llave.

Te aseguro que van a volver con el rabo entre las piernas, hasta entonces se puede volver a abrir el hilo, cuando llegue el momento

Los costes de desarrollo son tan altos y están quemando tanto dinero sin retorno, que no van a poder seguir manteniendo la misma estrategia rancia de exclusivos a largo plazo, es cosa de ver qué todas las secuelas que están sacando, venden menos que las entregas originales, en algunos casos incluso menos de la mitad, y si solo limitan esos juegos de +300millones en sus consolas siendo comprados por menos del 10% de sus usuarios potenciales, pues el futuro no se les ve muy prometedor
Pletesermer escribió:@Buste era imposible que vendieran bien, sacando juegos meses o años después del lanzamiento original, optimizados como un mojón, pidiéndote que te loguees en su mierda de web y encima no sacando cosas que objetivamente habían vendido una millonada en PC, como el Demons Souls Remake o el Bloodborne, que es de traca que la mejor forma de jugarlo sea en un PC con un emulador y no en una consola de Playstation, es incluso surrealista que no se dignaran a sacar un dongle para usar el dualsense de forma inalámbrica en PC, que que haya tenido que salir la comunidad a hacerlo y que montarte el tuyo propio te salga 10 pavos

Y ya si le sumas que los juegos de Playstation tampoco son nada el otro mundo, pues normal, mucha gente en PC se esperaba obras maestras y se encontraron con títulos nornalitos, tirando mediocres (algunos)

En mi caso, llevaba desde la PS1 con consolas de Sony, compré la ps4pro, ignore la 5 y ahora no vuelven a ver un céntimo mía en su putísima vida

Si sacaban una consola decente me lo pensaba, pero como llevan 15 años de retraso tecnológico, va a ser que no, ojalá que la steam machine o hellix peguen fuerte impulsando un ecosistema mucho más libre, a ver si a Sony se le acaba el chollo, y también a nintendo de paso


Te has venido un poco arriba con que no son nada del otro mundo, que son de lo más valorado por critica y público XD

También con lo de 15 años de retraso tecnológico (una GTX 590 era lo máximo hace 15 años), no jodamos tampoco, que encima últimamente la PS5 pro ha ganado alguna partidita acercándose al PT.
De todas formas estamos dando por hecho que Wolverine no va a salir en PC y yo no lo tengo tan claro, al final ahí está metida disney y vete tu a saber que trato hicieron
Bueno miento, van a seguir dejando en Steam los multis esos.

Pueden dejarlo abierto.
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Menzin escribió:
Liohn escribió:Piratear en PC es mucho más fácil que en consolas, y por lo general en consolas pierdes funcionalidades como el online, o como mínimo es más riesgoso. No es lo mismo.


¿Seguro? Quest está completamente abierto y te bajas los juegos por Telegram desde el dispositivo sin tocar más que dos opciones XD

Switch la llevas a un señor y te viene con todo preparado para bajar de Telegram y palante. De hecho tenían dual boot para no perder online con los originales y encima se podían jugar en mejores condiciones tirando de overclock.

PC... Depende, muchos son sencillos pero algún método es bastante más tocanarices (por no hablar de que en muchos casos te toca esperar semanitas), y la probabilidad de que vengan con regalo y te mute el chisme a nodo de minería o keylogger es relativamente alto. La mayoría tampoco tiene online, por cierto, y hay bastantes juegos más que necesiten online en PC, en parte para evitar piratería (en consolas cuesta más hacer eso porque hay que pagar para jugar online)

Aunque la verdad es que los juegos de PS en PC no han sido mucho de DRM que yo sepa, ésos caen fácil imagino.

En cualquier caso, lamentablemente salvo que tengamos acceso a informes de accionistas o algo así donde se expliquen las motivaciones reales, solo podemos elucubrar.



Y si ves como está el panorama en quest te darás cuenta que el tema piratería es muy chungo.

En consola se puede piratear, pero lo hará poca gente porque pierdes funcionalidades principales, es algo muy de nicho. En PC en cambio es irte al amigos o a algún grupo de Telegram y ya lo tienes, es como si te bajas es alguna rom de algún sistema retro.
Menzin escribió:
Pletesermer escribió:@Buste era imposible que vendieran bien, sacando juegos meses o años después del lanzamiento original, optimizados como un mojón, pidiéndote que te loguees en su mierda de web y encima no sacando cosas que objetivamente habían vendido una millonada en PC, como el Demons Souls Remake o el Bloodborne, que es de traca que la mejor forma de jugarlo sea en un PC con un emulador y no en una consola de Playstation, es incluso surrealista que no se dignaran a sacar un dongle para usar el dualsense de forma inalámbrica en PC, que que haya tenido que salir la comunidad a hacerlo y que montarte el tuyo propio te salga 10 pavos

Y ya si le sumas que los juegos de Playstation tampoco son nada el otro mundo, pues normal, mucha gente en PC se esperaba obras maestras y se encontraron con títulos nornalitos, tirando mediocres (algunos)

En mi caso, llevaba desde la PS1 con consolas de Sony, compré la ps4pro, ignore la 5 y ahora no vuelven a ver un céntimo mía en su putísima vida

Si sacaban una consola decente me lo pensaba, pero como llevan 15 años de retraso tecnológico, va a ser que no, ojalá que la steam machine o hellix peguen fuerte impulsando un ecosistema mucho más libre, a ver si a Sony se le acaba el chollo, y también a nintendo de paso


Te has venido un poco arriba con que no son nada del otro mundo, que son de lo más valorado por critica y público XD

También con lo de 15 años de retraso tecnológico (una GTX 590 era lo máximo hace 15 años), no jodamos tampoco, que encima últimamente la PS5 pro ha ganado alguna partidita acercándose al PT.

Cuestión de gustos, pero para mí de todo lo que Sony a sacado en PC, te rescatare no más de 3 juegos a lo sumo, y uno de esos es helldivers 2

Temas tecnológicos lo mismo, Playstation recibió un ssd como con 15 años de retraso, todavía siguen anclados en 1080p/60fps, en la siguiente generación van a empezar recién con generaciones de frames y reescalados con IA cuando en PC ya vas por la quinta generación de DLSS, con generación de fotogramas múltiples y con el neural rendering a la vuelta de la esquina, no se yo...muy a la vanguardia no les veo

Y si ya le sumas que a nivel de servicios son un desastre y te cobran hasta por respirar, dan ganas que los Pcs consolizados de sobremesa se popularicen, a ver si van a tener huevos de seguir cobrando por el online
Pletesermer escribió:@Buste era imposible que vendieran bien, sacando juegos meses o años después del lanzamiento original, optimizados como un mojón, pidiéndote que te loguees en su mierda de web y encima no sacando cosas que objetivamente habían vendido una millonada en PC, como el Demons Souls Remake o el Bloodborne, que es de traca que la mejor forma de jugarlo sea en un PC con un emulador y no en una consola de Playstation, es incluso surrealista que no se dignaran a sacar un dongle para usar el dualsense de forma inalámbrica en PC, que que haya tenido que salir la comunidad a hacerlo y que montarte el tuyo propio te salga 10 pavos

Y ya si le sumas que los juegos de Playstation tampoco son nada el otro mundo, pues normal, mucha gente en PC se esperaba obras maestras y se encontraron con títulos nornalitos, tirando mediocres (algunos)

En mi caso, llevaba desde la PS1 con consolas de Sony, compré la ps4pro, ignore la 5 y ahora no vuelven a ver un céntimo mía en su putísima vida

Si sacaban una consola decente me lo pensaba, pero como llevan 15 años de retraso tecnológico, va a ser que no, ojalá que la steam machine o hellix peguen fuerte impulsando un ecosistema mucho más libre, a ver si a Sony se le acaba el chollo, y también a nintendo de paso

Por mucho que se lancen meses después,franquicias como God of war y Spiderman venden cada una 20 millones cada juego en un parque de 100 millones

En PC medio millón cada uno en un parque de ?cuentas cuentas de steam hay ?

No hay excusa ni historias,aquí los números cantan y Sony como una multinacional que es (que está para ganar dinero que no se nos olvide,bueno Sony y todas vaya…) ha decidido que para vender una “miseria” no es rentable perder valor de marca y consolas(que a la larga son millones)

Han apostado por el PC,han visto su trayecto estos años y han hecho números,la gente no los ha comprado
No renta sacarlos en PC

Si algo he aprendido a lo largo de los años es que EOL no es ninguna vara de medir (y las redes sociales)

Que tú digas que no vas a comprar una consola es indiferente,por qué en la calle hay cientos de miles que si lo harán al no salir estos juegos en PC
@Buste Es que no son excusas, es la realidad, si tratas al público de PC como una mierda, te vas a comer un mojón

Entiendo que en consola no son tan listos y estan acostumbrados a que Sony les mee en la boca y les cobren en online, los juegos a 80 dólares, los upgrades gráficos y todas las practicas de sinvergüenzas a las que están acostumbrados, pero en PC no se traga tan fácil, así que, si te quieres pasar de listo, te comes un mojón, que es justamente lo que le pasó a Sony, como en su propio ecosistema son todos pasivos, si se pueden permitir hacer cosas que en PC no les aguanta nadie

Y es curioso, por qué el fanatismo es tan grande que no podemos siquiera admitir el hecho de que Sony lo hizo fatal en PC, que los muy genios te sacaban en steam juegos como spiderman 2 y ni siquiera lo publicitaban, parecían prácticamente shadows drops y es un juego que (entiendo) costo 250 millones
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Pletesermer escribió:
Menzin escribió:
Pletesermer escribió:@Buste era imposible que vendieran bien, sacando juegos meses o años después del lanzamiento original, optimizados como un mojón, pidiéndote que te loguees en su mierda de web y encima no sacando cosas que objetivamente habían vendido una millonada en PC, como el Demons Souls Remake o el Bloodborne, que es de traca que la mejor forma de jugarlo sea en un PC con un emulador y no en una consola de Playstation, es incluso surrealista que no se dignaran a sacar un dongle para usar el dualsense de forma inalámbrica en PC, que que haya tenido que salir la comunidad a hacerlo y que montarte el tuyo propio te salga 10 pavos

Y ya si le sumas que los juegos de Playstation tampoco son nada el otro mundo, pues normal, mucha gente en PC se esperaba obras maestras y se encontraron con títulos nornalitos, tirando mediocres (algunos)

En mi caso, llevaba desde la PS1 con consolas de Sony, compré la ps4pro, ignore la 5 y ahora no vuelven a ver un céntimo mía en su putísima vida

Si sacaban una consola decente me lo pensaba, pero como llevan 15 años de retraso tecnológico, va a ser que no, ojalá que la steam machine o hellix peguen fuerte impulsando un ecosistema mucho más libre, a ver si a Sony se le acaba el chollo, y también a nintendo de paso


Te has venido un poco arriba con que no son nada del otro mundo, que son de lo más valorado por critica y público XD

También con lo de 15 años de retraso tecnológico (una GTX 590 era lo máximo hace 15 años), no jodamos tampoco, que encima últimamente la PS5 pro ha ganado alguna partidita acercándose al PT.

Cuestión de gustos, pero para mí de todo lo que Sony a sacado en PC, te rescatare no más de 3 juegos a lo sumo, y uno de esos es helldivers 2

Temas tecnológicos lo mismo, Playstation recibió un ssd como con 15 años de retraso, todavía siguen anclados en 1080p/60fps, en la siguiente generación van a empezar recién con generaciones de frames y reescalados con IA cuando en PC ya vas por la quinta generación de DLSS, con generación de fotogramas múltiples y con el neural rendering a la vuelta de la esquina, no se yo...muy a la vanguardia no les veo

Y si ya le sumas que a nivel de servicios son un desastre y te cobran hasta por respirar, dan ganas que los Pcs consolizados de sobremesa se popularicen, a ver si van a tener huevos de seguir cobrando por el online



Pero eso se aplica a cualquier consola, las generaciones duran entre 7 y 10 años, gráficas nuevas con tecnologías nuevas salen cada año o año y medio y además con la capacidad de actualizarse, no es ni comparable.

La cosa es que si quieres seguir jugando los juegos de PlayStation singleplayer vana tocar comprarse una consola, no hay mucho más misterio, y sino pues a otra cosa, será por juegos.
Plage escribió:De todas formas estamos dando por hecho que Wolverine no va a salir en PC y yo no lo tengo tan claro, al final ahí está metida disney y vete tu a saber que trato hicieron


Lo veremos pero a Jason Schreier le preguntaron específicamente sobre Lobezno y él dijo que tampoco saldrá en PC.

Algo sabe el tipo este.
HacheDe escribió:
Menzin escribió:
Liohn escribió:Piratear en PC es mucho más fácil que en consolas, y por lo general en consolas pierdes funcionalidades como el online, o como mínimo es más riesgoso. No es lo mismo.


¿Seguro? Quest está completamente abierto y te bajas los juegos por Telegram desde el dispositivo sin tocar más que dos opciones XD

Switch la llevas a un señor y te viene con todo preparado para bajar de Telegram y palante. De hecho tenían dual boot para no perder online con los originales y encima se podían jugar en mejores condiciones tirando de overclock.

PC... Depende, muchos son sencillos pero algún método es bastante más tocanarices (por no hablar de que en muchos casos te toca esperar semanitas), y la probabilidad de que vengan con regalo y te mute el chisme a nodo de minería o keylogger es relativamente alto. La mayoría tampoco tiene online, por cierto, y hay bastantes juegos más que necesiten online en PC, en parte para evitar piratería (en consolas cuesta más hacer eso porque hay que pagar para jugar online)

Aunque la verdad es que los juegos de PS en PC no han sido mucho de DRM que yo sepa, ésos caen fácil imagino.

En cualquier caso, lamentablemente salvo que tengamos acceso a informes de accionistas o algo así donde se expliquen las motivaciones reales, solo podemos elucubrar.



Y si ves como está el panorama en quest te darás cuenta que el tema piratería es muy chungo.

En consola se puede piratear, pero lo hará poca gente porque pierdes funcionalidades principales, es algo muy de nicho. En PC en cambio es irte al amigos o a algún grupo de Telegram y ya lo tienes, es como si te bajas es alguna rom de algún sistema retro.


¿Poca gente? XD

Ahora va a resultar que lo de Switch no ocurrió. Lo que pasa es que con PS5 y XSX de momento las puertas no se han abierto tanto, pero Switch era un descojone, que había repositorios directos en la consola y los que la tenían pirata venían a vacilar de jugar incluso SEMANAS ANTES de la salida del juego joer XD

En PC como digo todo muy bonito pero igual te comes un troyano, o te toca dar más pasitos de lo normal, o igual te toca esperar a que caiga el DRM. No es que sea difícil tampoco, pero en juegos con un mínimo de protección es bastante más jodido que en consola, que una vez saltada la protección de hardware no hay na
@Buste apostar por PC hubiera sido sacar un título (first-party single-player) a la vez en ambos sistemas.

No pueden pretender sacarlo muchos meses después y vender bien.

Encima sin campañas publicitarias.

Mira lo que pasó con Helldivers II que, sorpresa, sí salió a la vez.
@Menzin bueno, ahora a la ps5 le puedes meter Linux, y una ps5 con steamOS tiene más catálogo que la ps5 base y todas las consolas de Sony juntas al mismo tiempo

Las locuras que se le podrán hacer a la máquina de aquí a un tiempo serán dignas de ver
[Alex] apostar por PC hubiera sido sacar un título (first-party single-player) a la vez en ambos sistemas.
Es que si los fanáticos de Sony no logran comprender esa base, poco se puede hacer en cualquier tipo de conversación, bueno si, perder el tiempo
HacheDe está baneado por "clon de usuario baneado"
Menzin escribió:
HacheDe escribió:
Menzin escribió:
¿Seguro? Quest está completamente abierto y te bajas los juegos por Telegram desde el dispositivo sin tocar más que dos opciones XD

Switch la llevas a un señor y te viene con todo preparado para bajar de Telegram y palante. De hecho tenían dual boot para no perder online con los originales y encima se podían jugar en mejores condiciones tirando de overclock.

PC... Depende, muchos son sencillos pero algún método es bastante más tocanarices (por no hablar de que en muchos casos te toca esperar semanitas), y la probabilidad de que vengan con regalo y te mute el chisme a nodo de minería o keylogger es relativamente alto. La mayoría tampoco tiene online, por cierto, y hay bastantes juegos más que necesiten online en PC, en parte para evitar piratería (en consolas cuesta más hacer eso porque hay que pagar para jugar online)

Aunque la verdad es que los juegos de PS en PC no han sido mucho de DRM que yo sepa, ésos caen fácil imagino.

En cualquier caso, lamentablemente salvo que tengamos acceso a informes de accionistas o algo así donde se expliquen las motivaciones reales, solo podemos elucubrar.



Y si ves como está el panorama en quest te darás cuenta que el tema piratería es muy chungo.

En consola se puede piratear, pero lo hará poca gente porque pierdes funcionalidades principales, es algo muy de nicho. En PC en cambio es irte al amigos o a algún grupo de Telegram y ya lo tienes, es como si te bajas es alguna rom de algún sistema retro.


¿Poca gente? XD

Ahora va a resultar que lo de Switch no ocurrió. Lo que pasa es que con PS5 y XSX de momento las puertas no se han abierto tanto, pero Switch era un descojone, que había repositorios directos en la consola y los que la tenían pirata venían a vacilar de jugar incluso SEMANAS ANTES de la salida del juego joer XD

En PC como digo todo muy bonito pero igual te comes un troyano, o te toca dar más pasitos de lo normal, o igual te toca esperar a que caiga el DRM. No es que sea difícil tampoco, pero en juegos con un mínimo de protección es bastante más jodido que en consola, que una vez saltada la protección de hardware no hay na



Lo de switch ocurrió claro, pero como digo es un nicho igual que en consola. Solo hay que ver la gama que tienen los de pc, y yo tengo pc que conste.

@VanSouls @[Alex] Como until dawn, Concord o marathon?
@HacheDe Dudo mucho que la piratería en switch fuera un nicho, yo te diría que es todo lo contrario, la piratería en switch fue masiva, que hasta nintendo metió gente trás las rejas, cerraron webs que alojaban roms de switch y había un mercado gigantesco detrás del pirateo de la consola, que hasta se hicieron decomisos aduaneros de modchips en varios países, tienes todo el escándalo en contra del Team Xecuter y es un suma y sigue
HacheDe escribió:
Menzin escribió:
HacheDe escribió:

Y si ves como está el panorama en quest te darás cuenta que el tema piratería es muy chungo.

En consola se puede piratear, pero lo hará poca gente porque pierdes funcionalidades principales, es algo muy de nicho. En PC en cambio es irte al amigos o a algún grupo de Telegram y ya lo tienes, es como si te bajas es alguna rom de algún sistema retro.


¿Poca gente? XD

Ahora va a resultar que lo de Switch no ocurrió. Lo que pasa es que con PS5 y XSX de momento las puertas no se han abierto tanto, pero Switch era un descojone, que había repositorios directos en la consola y los que la tenían pirata venían a vacilar de jugar incluso SEMANAS ANTES de la salida del juego joer XD

En PC como digo todo muy bonito pero igual te comes un troyano, o te toca dar más pasitos de lo normal, o igual te toca esperar a que caiga el DRM. No es que sea difícil tampoco, pero en juegos con un mínimo de protección es bastante más jodido que en consola, que una vez saltada la protección de hardware no hay na



Lo de switch ocurrió claro, pero como digo es un nicho igual que en consola. Solo hay que ver la gama que tienen los de pc, y yo tengo pc que conste.

@VanSouls @[Alex] Como until dawn, Concord o marathon?


Until Dawn era un remaster que nadie pidió de un juego que regalaron con las galletas en PS4, y los otros dos han salido chusta siendo multiplayer. La culpa es que nadie (Concord) o no suficiente gente (Marathon) quiere jugarlos, no solo en PC.

Sobre Marathon

https://www.forbes.com/sites/paultassi/ ... o-reality/

Steam is 70% of Marathon’s population (in line with my last report that Steam was the primary platform for the game). PS5 is 19%, Xbox is 11%. It’s notable that PS5 doesn’t even break 20% for a first-party game, despite being multiplatform.


Imagina que un first party SP de Sony saliera en PC simultáneo y tuviera 70% de usuarios en Steam
HacheDe está baneado por "clon de usuario baneado"
@Pletesermer No hay datos sobre el número de gente que es Jack sparrow, solo podemos ver las ventas de juegos y estás gozan de un estado de salud envidiable.

@Menzin Cuando no salen a la vez mal, cuando si salen son una chusta, pues no sé [carcajad]

Igualmente la decisión ya está tomada, por mucho que los peceros (esos que no compran juegos de Sony) se quejen pues....
HacheDe escribió:@Pletesermer No hay datos sobre el número de gente que es Jack sparrow, solo podemos ver las ventas de juegos y estás gozan de un estado de salud envidiable.

@Menzin Cuando no salen a la vez mal, cuando si salen son una chusta, pues no sé [carcajad]


Es que Until Dawn no puedes decir que salió a la vez, es un remaster de un juego de PS4.

Mira el edit, en Marathon 70% parece que fueron en Steam, frente 20% en PS. Me dirás ahora que Steam no da números. Otra cosa es que el total siga sin sumar, porque es un juego que compite en algo jodido
HacheDe escribió:@Pletesermer No hay datos sobre el número de gente que es Jack sparrow, solo podemos ver las ventas de juegos y estás gozan de un estado de salud envidiable.

No tienes datos de eso por qué nintendo solo entrega información de lo que le conviene, pero tienes datos de todo el resto de cosas que comenté, incluidos los decomisos aduaneros de los modchips de la consola, todas las demandas y todo lo que movió nintendo para parar la piratería de la consola llegando hasta el punto de cerrarle el chiringuito que la gente de yuzu, cuestiones que jamás se habían visto

Si nintendo tuvo una respuesta tan bestia es por qué el pirateo de la consola fue masivo, que tú no lo querías ver, ya es otro cuento, pero toda la información, los escándalos, los juicios, los decomisos y todo está ahí

Jamás paso algo así antes con otra consola y jamás se vio que una empresa moviera una maquinaria así de masiva para frenar a los piratas, ni siquiera la propia nintendo lo hizo con sus máquinas anteriores
HacheDe está baneado por "clon de usuario baneado"
@Menzin El remaster salió a la vez en consola y en pc. Si quieres irte por la tangente pues vale.

@Pletesermer Nintendo también mete mano a páginas emuladores y no creo que la gente esté por la labor de emular el kid icarus de NES, lo hacen para proteger su negocio, pero oye si tú crees que es algo masivo pues ya está.
HacheDe escribió:@Menzin El remaster salió a la vez en consola y en pc. Si quieres irte por la tangente pues vale.

@Pletesermer Nintendo también mete mano a páginas emuladores y no creo que la gente esté por la labor de emular el kid icarus de NES, lo hacen para proteger su negocio, pero oye si tú crees que es algo másico pues ya está.

Pues dime otra máquina que tuviera una respuesta así de grande por parte de su empresa para parar la piratería de su consola

Spoiler : ninguna, es la primera vez que se ve algo así, incluso por parte de la propia nintendo
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Pletesermer escribió:
HacheDe escribió:@Menzin El remaster salió a la vez en consola y en pc. Si quieres irte por la tangente pues vale.

@Pletesermer Nintendo también mete mano a páginas emuladores y no creo que la gente esté por la labor de emular el kid icarus de NES, lo hacen para proteger su negocio, pero oye si tú crees que es algo másico pues ya está.

Pues dime otra máquina que tuviera una respuesta así de grande por parte de su empresa para parar la piratería de su consola

Spoiler : ninguna, es la primera vez que se ve algo así, incluso por parte de la propia nintendo



Teniendo en cuenta que Switch es la consola más vendida de la historia o casi, es lo normal no?

Pero vamos no nos vamos a poner de acuerdo por qué ninguno puede aportar pruebas de nada.

Lo importante es que en septiembre llega lobezno y en la pro se tiene que ver de escándalo, día 1 para casa.
HacheDe escribió:Teniendo en cuenta que Switch es la consola más vendida de la historia o casi, es lo normal no?



Aún lo sigue siendo Ps2 no? XD
HacheDe está baneado por "clon de usuario baneado"
Tel3mako escribió:
HacheDe escribió:Teniendo en cuenta que Switch es la consola más vendida de la historia o casi, es lo normal no?



Aún lo sigue siendo Ps2 no? XD



Seguro que sí, y sino ya aparecerán consolas en algún almacén de Ruanda para equilibrar [pos eso]
HacheDe escribió:
Pletesermer escribió:
HacheDe escribió:@Menzin El remaster salió a la vez en consola y en pc. Si quieres irte por la tangente pues vale.

@Pletesermer Nintendo también mete mano a páginas emuladores y no creo que la gente esté por la labor de emular el kid icarus de NES, lo hacen para proteger su negocio, pero oye si tú crees que es algo másico pues ya está.

Pues dime otra máquina que tuviera una respuesta así de grande por parte de su empresa para parar la piratería de su consola

Spoiler : ninguna, es la primera vez que se ve algo así, incluso por parte de la propia nintendo



Teniendo en cuenta que Switch es la consola más vendida de la historia o casi, es lo normal no?

Pero vamos no nos vamos a poner de acuerdo por qué ninguno puede aportar pruebas de nada.

Lo importante es que en septiembre llega lobezno y en la pro se tiene que ver de escándalo, día 1 para casa.

Hombre, toda la info que di yo es de conocimiento público y está contrastada, la puedes revisar en 5 minutos, como para decir que no hay pruebas

Es eso vs el "yo creo que el pirateo de switch fue un nicho" con todas las demandas, los juicios, las redadas, los decomisos en aeropuertos, la censura masiva en redes, y toda la maquinaria que se movió, si hubiera sido un nicho ni se habrían molestado

Que la wii vendió 100 millones y no hicieron ni la mitad de lo que hicieron con switch en términos de reducción de piratería, de hecho sudaban bastante del tema
Menzin escribió:
Liohn escribió:Piratear en PC es mucho más fácil que en consolas, y por lo general en consolas pierdes funcionalidades como el online, o como mínimo es más riesgoso. No es lo mismo.


¿Seguro? Quest está completamente abierto y te bajas los juegos por Telegram desde el dispositivo sin tocar más que dos opciones XD

Switch la llevas a un señor y te viene con todo preparado para bajar de Telegram y palante. De hecho tenían dual boot para no perder online con los originales y encima se podían jugar en mejores condiciones tirando de overclock.

PC... Depende, muchos son sencillos pero algún método es bastante más tocanarices (por no hablar de que en muchos casos te toca esperar semanitas), y la probabilidad de que vengan con regalo y te mute el chisme a nodo de minería o keylogger es relativamente alto. La mayoría tampoco tiene online, por cierto, y hay bastantes juegos más que necesiten online en PC, en parte para evitar piratería (en consolas cuesta más hacer eso porque hay que pagar para jugar online)

Aunque la verdad es que los juegos de PS en PC no han sido mucho de DRM que yo sepa, ésos caen fácil imagino.

En cualquier caso, lamentablemente salvo que tengamos acceso a informes de accionistas o algo así donde se expliquen las motivaciones reales, solo podemos elucubrar.



100% seguro. Piratear un juego sin drm como denuvo es simplemente descargarlo de cualquier sitio, instalar y jugar. Cuando aplicas Denuvo, si se llega a crackear es simplemente esperar a que elenemigos o fatgirl o quien sea logre crackearlo.

Para piratear en una consola es básicamente lo mismo pero sumándole el extra de que tienes que liberar la consola.

Además, mencionas la switch, pero la PS5 y Xbox series llevan casi 6 año y no se han podido piratear del todo, switch 2 tiene más de un año y tamppco. Así que al final sí, en pc es muchísimo más fácil.

Y sí, es cierto, no tenemos informes de sony. Lo que sí hay es información de los seeds de los torrents de los juegos, y se piratean mucho.

Al final sea por piratería o por falta de interés, los juegos no vendieron, y honestamente con la cantidad que se piratearon no creo que sea necesariamente por falta de interés.
@Liohn claro, lo que he dicho: juegos sin barreras fácil (aunque sigue habiendo riesgo de bichos). Juegos con barreras, difícil, arriesgado (hacer el bypass de HV deja tu pc con el culo al aire) y esperas. En consola no hay barreras más allá de la protección inicial, que te puede desbloquear un experto y ya.

HacheDe escribió:@Menzin El remaster salió a la vez en consola y en pc. Si quieres irte por la tangente pues vale.

@Pletesermer Nintendo también mete mano a páginas emuladores y no creo que la gente esté por la labor de emular el kid icarus de NES, lo hacen para proteger su negocio, pero oye si tú crees que es algo masivo pues ya está.


No hay ninguna tangente, Until Dawn es un juego de 2015 cuyo principal atractivo era ser una peli Tipo slasher interactiva. Que el juego salga 11 años después en remake/remaster en PC y venda poco es bastante normal, y un mal ejemplo de juego que sale simultáneamente en ambas plataformas, ya que no es para nada inédito. Pero vamos, tampoco tenemos números de cuánto vendió en PS y Steam para comparar, ¿No? Diría que el juego en sí fue un batacazo de cuidado XD

Pero veo que no tienes nada que decir a que Marathon tenga 3.5 veces los jugadores en Steam que en PS5 XD
@Liohn fácil no es.

Para poder saltar las protecciones modernas de Denuvo poco menos que entregar tu alma al diablo te toca (hypervisor, etc.)

Aun así veo que el argumento de la piratería en PC siempre es la excusa fácil para echar mierda sobre la plataforma como tal.

Insisto, echad un ojo a lo que venden algunas third PC vs consolas.
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@Menzin Que se supone que tengo que decir sobre Marathon? El juego ha sido un batacazo de un género de nicho en el cual el más destacado de ese mismo género (Arc Raiders) tiene 32k jugadores, no sé cuál es el punto.

Ya te dije: si salen a la vez mal por qué son malos juegos, si salen meses después mal por qué salen tarde.
HacheDe escribió:@Menzin Que se supone que tengo que decir sobre Marathon? El juego ha sido un batacazo de un género de nicho en el cual el más destacado de ese mismo género (Arc Raiders) tiene 32k jugadores, no sé cuál es el punto.

Ya te dije: si salen a la vez mal por qué son malos juegos, si salen meses después mal por qué salen tarde.


El Punto es que el 70% de las ventas son de Steam. Si no entiendes qué quiere decir eso, pos poco más podemos hacer XD

Cuando venden más del triple en PC que si es un batacazo, cuando no sabemos cuánto ha vendido por plataforma pero ha vendido poco en todo, mal en PC pero no mal en PS.
Todos los juegos que Sony se ha atrevido a sacar en PC a la vez que en consolas, salvo Helldivers 2, han sido juegos que no han cumplido las expectativas: Marathon, el remake de Until Dawn, LEGO Horizon...

Si a eso le sumas que los que han llegado tarde, lo han hecho con un ciclo comercial muerto y en bastantes casos con un dudoso estado de optimización...

A Sony se le ha puesto botando la excusa perfecta para no sacar más juegos single player en PC.
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Está claro que los juegos de Sony no interesan en pc, lleguen tarde o pronto, no pasa nada, nadie pierde en este caso.
Liohn escribió:Además, mencionas la switch, pero la PS5 y Xbox series llevan casi 6 año y no se han podido piratear del todo, switch 2 tiene más de un año y tamppco. Así que al final sí, en pc es muchísimo más fácil.


Solo por aclarlar esto.

Las PlayStation son todas pirateables, PS4 es pirateable prácticamente en todas sus versiones, y PS5 lleva pirateada años para cargar los juegos que quieras, además cada vez lo han hecho compatible con más versiones del SO, otra cosa es que si ya actualizaste sea difícil hacer un downgrade a una versión compatible, pero tampoco es imposible, dependiendo de tu versión de origen.

Las Xbox son infranqueables desde One, aun se descubrió un método no hace mucho para la Xbox One FAT que es una autentica obra de ingeniera para poder replicarlo un usuario doméstico, pero desde One S en adelante no hay nada conocido para poder libelarlas, aunque son consolas que las pones en modo desarrollador y tienes aplicaciones de todo tipo como emuladores para jugar a lo que quieras de generaciones pasadas.

Que en PC sea más sencillo no hay duda, pero no quita que todos los que piratean pierden cosas, por eso cada vez hay menos gente que opte por ese camino, ya que en cualquier caso pierdes la posibilidad de jugar online, pues te arriesgas al baneo de tu cuenta.

Saludos.
HacheDe escribió:Está claro que los juegos de Sony no interesan en pc, lleguen tarde o pronto, no pasa nada, nadie pierde en este caso.


No, los juegos que lleguen bien en tiempo y forma interesarán, y los que no, pues no.

¿Crees que si Sony hubiese sacado un juego como FH6 en PC no se habría vendido igual de bien solo por ser Sony y no de Microsoft?
Pensaba que a Marathon, Until Dawn y Lego Horizon tampoco les había ido especialmente bien en consolas.

Yo dudo que de sacar Saros o Wolverine en PC, les fuese a ir mucho peor que en consolas porque al público de PC no les interese. Simplemente Sony buscaba otro objetivo que no ha conseguido.
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mocolostrocolos escribió:
HacheDe escribió:Está claro que los juegos de Sony no interesan en pc, lleguen tarde o pronto, no pasa nada, nadie pierde en este caso.


No, los juegos que lleguen bien en tiempo y forma interesarán, y los que no, pues no.

¿Crees que si Sony hubiese sacado un juego como FH6 en PC no se habría vendido igual de bien solo por ser Sony y no de Microsoft?



Yo creo que al público de pc no le interesa aunque salgan bien y a tiempo, tenemos ejemplos de varios juegos de Microsoft que han salido la friolera de 5 años o incluso más tarde en la competencia y ahí los tienes colmando la lista de ventas.

Simplemente al público de pc no le interesa lo de Sony y ya, da igual que salgan día 1 (hay varios ejemplos) como meses después.
mocolostrocolos escribió:
HacheDe escribió:Está claro que los juegos de Sony no interesan en pc, lleguen tarde o pronto, no pasa nada, nadie pierde en este caso.


No, los juegos que lleguen bien en tiempo y forma interesarán, y los que no, pues no.

¿Crees que si Sony hubiese sacado un juego como FH6 en PC no se habría vendido igual de bien solo por ser Sony y no de Microsoft?


Sin ir mas lejos, Death Stranding 2 y FFXVI (sin ser de sony pero si teniendo la exclusividad) me los hubiese comprado de salida en PC antes que en PS si hubiesen salido simultaneamente. De hecho el FFXVI ni lo he tocado porque el rendimiento era sinmas y tengo pendiente de comprarlo de nuevo en PC.
HacheDe escribió:
mocolostrocolos escribió:
HacheDe escribió:Está claro que los juegos de Sony no interesan en pc, lleguen tarde o pronto, no pasa nada, nadie pierde en este caso.


No, los juegos que lleguen bien en tiempo y forma interesarán, y los que no, pues no.

¿Crees que si Sony hubiese sacado un juego como FH6 en PC no se habría vendido igual de bien solo por ser Sony y no de Microsoft?



Yo creo que al público de pc no le interesa aunque salgan bien y a tiempo, tenemos ejemplos de varios juegos de Microsoft que han salido la friolera de 5 años o incluso más tarde en la competencia y ahí los tienes colmando la lista de ventas.

Simplemente al público de pc no le interesa lo de Sony y ya, da igual que salgan día 1 (hay varios ejemplos) como meses después.


El público de PC no es el de consola.
Tal vez, y sólo tal vez, la explicación sea más sencilla y en PC no tienen mejores ventas porque quizás el grueso de posibles compradores de PC interesados en sus juegos ya los jugaron en PS5.
Probablemente si salieran a la par, las ventas globales serían las mismas, pero algo más equilibradas (y peor para los intereses de Sony).


Ho!
Sabio escribió:Tal vez, y sólo tal vez, la explicación sea más sencilla y en PC no tienen mejores ventas porque quizás el grueso de posibles compradores de PC interesados en sus juegos ya los jugaron en PS5.
Probablemente si salieran a la par, las ventas globales serían las mismas, pero algo más equilibradas (y peor para los intereses de Sony).


Ho!


Esto justamente es lo que quería recalcar.

Creo que las conclusiones extraídas no han sido basándose en una comparativa justa.

Pero en Sony sabrán más que yo, faltaría más.
No hay ejemplos reales de juegos “grandes” de Sony que hayan salido día 1 tanto en consola como en PC. Y cuando hablamos de esto, nos referimos a sagas como God of War, Ghost of Tsushima, The Last of Us o Marvel's Spider-Man.

Se le está dando demasiada importancia a casos como Until Dawn o LEGO Horizon Adventures, que no representan realmente la estrategia principal de Sony. De hecho, Marathon ha vendido precisamente más en PC que en consola.

A Sony le daría bastante miedo poner sus grandes juegos single player día 1 en PC. Y no porque al público de PC no le interesen sus juegos. Lo que sí está claro es que el jugador de PC no suele aceptar bien que los lanzamientos lleguen años tarde, en ocasiones con ports mejorables y además a precio completo. Y como dicen, que ya los hayan jugado previamente. El de PC perfectamente podría decir "no me compro Yotei y lo juego mas tarde en PC puesto que no me importa esperar" (como hace el usuario de PS con Xbox).

Al final, la prioridad de Sony parece bastante evidente: aumentar o al menos mantener la base de jugadores en consola, no arriesgarse a perderla.
Recuerdo que Until Dawn es un remake de un juego que originalmente salió en 2015 en PS4.

No va a vender igual que un primer lanzamiento.
Sabio escribió:Tal vez, y sólo tal vez, la explicación sea más sencilla y en PC no tienen mejores ventas porque quizás el grueso de posibles compradores de PC interesados en sus juegos ya los jugaron en PS5.
Probablemente si salieran a la par, las ventas globales serían las mismas, pero algo más equilibradas (y peor para los intereses de Sony).


Ho!


Si bien es cierto que tambien hay un pequeño grupo selecto de tolais, en el que me incluyo, en el que priorizo ciertos juegos en fisico a en digital en PC.
Sabio escribió:Tal vez, y sólo tal vez, la explicación sea más sencilla y en PC no tienen mejores ventas porque quizás el grueso de posibles compradores de PC interesados en sus juegos ya los jugaron en PS5.
Probablemente si salieran a la par, las ventas globales serían las mismas, pero algo más equilibradas (y peor para los intereses de Sony).


Ho!


Pero es que eso choca frontalmente con la idea que Sony tenía en primera instancia, que era la de sacar sus juegos en PC para atraer a su público a la consola.

¿Si su público ya está en consola, para qué sacar juegos en PC?

La aguja de los jugadores de PS no se ha movido un ápice esta generación, mientras que la de los jugadores de PC (hasta la crisis de los componentes) no ha hecho más que subir.
mocolostrocolos escribió:
Sabio escribió:Tal vez, y sólo tal vez, la explicación sea más sencilla y en PC no tienen mejores ventas porque quizás el grueso de posibles compradores de PC interesados en sus juegos ya los jugaron en PS5.
Probablemente si salieran a la par, las ventas globales serían las mismas, pero algo más equilibradas (y peor para los intereses de Sony).


Ho!


Pero es que eso choca frontalmente con la idea que Sony tenía en primera instancia, que era la de sacar sus juegos en PC para atraer a su público a la consola.

¿Si su público ya está en consola, para qué sacar juegos en PC?

La aguja de los jugadores de PS no se ha movido un ápice esta generación, mientras que la de los jugadores de PC (hasta la crisis de los componentes) no ha hecho más que subir.

Se tienen que haber dado cuenta que hay trasvase de usuarios de consolas a PC. Y si no fuera por los precios de componentes y PC, más trasvase que iba a haber. En unos años en cuanto bajen los precios de los componentes, salga GTA VI en PC y salgan más PC consolizados, veremos como le va a PlayStation. Los abusos de Sony no paran y la gente se acaba cansando, y ya veremos los precios de PS6.
@Raptor_27 Esas subidas de precio se han dado en PC y en consolas, a ver si te piensas que va a bajar todo y no te van a cascar una ps5 a 300€ si pueden o menos precio, si bajan los componentes en PC por lógica bajarán los de las consolas
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