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Abrams escribió:@Nuhar poca gente se compra una consola por un solo juego, lo que importa es el conjunto. Si el usuario ve que puede continuar esa IP que le interesa en una consola que ofrece muchas más cosas que le atraen (jugar cómodo en el sofá, su catálogo de PS, el DualSense, los demás exclusivos...), pues ese port de PC ya ha cumplido parte de su trabajo.
Si a Sony le interesase simplemente hacer caja y más caja, pues sacaría todos sus juegos día 1 en PC. Si no lo hacen es que todavía priorizan su negocio principal, que es PlayStation.
Prodyhig escribió:Gynoug escribió:Le estáis dando demasiadas vueltas al asunto. Esto es tan sencillo como que Sony va a sacar más exclusivos en Xbox si Helldivers 2 es un éxito. Tal cual. Y si no vende, al tipo este que van a contratar le dirán, "mira tú, de esta plataforma te olvidas, que no vende", pero me extrañaría que un juego como Helldivers 2 no lo pete en Xbox.
Mi apuesta a lo siguiente es port del primer Spider-man. La nueva peli sale en junio del año que viene.
Estas comparando un mp con un singleplayer.
Por inercia propia de un mp venden mas.
Que Helldivers 2 tenga ventas no hace que Spiderman las pueda tener.
De todas maneras no estaría mal ver si Sony lanzase al vuelo las ventas de Helldivers 2 para ver como funciona el consumidor de Series. Porque si no vende no se podrá culpar al juego si no a que no hay costumbre en esa plataforma de la venta y todo se basa en GamePass.
MutantCamel escribió:Prodyhig escribió:Painkiller666 escribió:Pues yo dudo que Nintendo ganase mas sacando los juegos fuera de sus sistemas. Porque mataria sus sistemas, asi de simple. Quien se va a pillar una Switch2 si puedo jugar al Donkey en una Steam Deck o en una Play5?
Suponte que la estrategia fuera la misma que la de Sony, primero en Nintendo Switch y 1 año o mas en "resto de plataformas".
Que curioso como todo el mundo llega al mismo lugar que es a la depreciación de la marca y por lo tanto del ecosistema.
Nintendo es la Walt Disney de los videojuegos y no va a “devaluar” a “su Mickey Mouse” en cacharros que no sean suyos.
AndyElGrande escribió:Abrams escribió:@Nuhar poca gente se compra una consola por un solo juego, lo que importa es el conjunto. Si el usuario ve que puede continuar esa IP que le interesa en una consola que ofrece muchas más cosas que le atraen (jugar cómodo en el sofá, su catálogo de PS, el DualSense, los demás exclusivos...), pues ese port de PC ya ha cumplido parte de su trabajo.
Si a Sony le interesase simplemente hacer caja y más caja, pues sacaría todos sus juegos día 1 en PC. Si no lo hacen es que todavía priorizan su negocio principal, que es PlayStation.
La gente no cambia de plataforma de un momento a otro, la gran mayoría usa solo una y con esa aguanta todo lo que pueda (por eso existía la guerra de consolas), solo los más entusiastas tienen 2 o hasta más plataformas, pero esto es la excepción.
Gynoug escribió:@varios PS Now (el origen del actual PS Plus Extra o Premium) es anterior a Game Pass.
Abrams escribió:Tearshock escribió:Imagino que aun siendo ventas discretas y en algunos casos mediocres, les vale la pena el port y la publicación para ganar algo más de dinero. Ciertamente es extraño que cosas que podrían darles un buen beneficio como Bloodborne o Demons sigan sin aparecer. A ver si son de verdad abiertos a hacerse third party del todo o como hasta ahora van midiendo segun metricas que desde fuera no parecen tener sentido.
Supongo que invierten grandes cantidades en desarrollos y no pueden permitirse no rentabilizarlos al máximo, así que no es plan de sacar viejas glorias para quitarles ventas a nuevos juegos. Bloodborne por ejemplo, no va a hacer que el que lo juegue en PC se pase a PS5, en cambio el Ghost of Tsushima sí, porque muchos no querrán esperar por el Yotei, y es lo que les interesa.
El mayor problema de Sony ahora mismo es el despilfarro que tienen desarrollando juegos, si no fuera por eso no estarían haciendo esto.
Abrams escribió:Se está presuponiendo que los costes de un triple A seguirán siempre la misma tendencia cuando no tiene por qué ser así. Para empezar llevamos ya años que juegos de menor presupuesto y equipos pequeños salen muy bien, este año tiene toda la pinta de que el GOTY se lo llevará uno. Luego se espera que se reduzcan mucho los costes de desarrollo, especialmente si piensan meter IA para agilizar el trabajo.
Puede que incluso al final los triple A pasen a ser un producto de lujo y veamos muchos menos al año, Sony ya ha expresado su intención de diversificar en géneros motivados por el éxito del Astrobot.
Y me pregunto yo, cuando todo vuelva a su cauce y se dé la posible desaparición de Xbox como marca, ¿va a seguir Sony interesada en sacar juegos en PC cuando podría quedarse todo el patio de las sobremesas para ella sola? A la mínima que les vuelva a ser fácil producir y rentabilizar juegos de millones en un único hardware ya no tendrán esa necesidad, y no van a abandonar todo un mercado para convertirse, ¿en qué? ¿Una third? ¿Tras dos consolas seguidas que han sido un éxito en ventas? Lo dudo bastante.
Painkiller666 escribió:¿Pero por que compite con los pc consolizados solo?
galen2055 escribió:Sacar todos tus juegos en todos lados, incluso en consolas, es de las peores ideas que ha tenido Sony en su vida. Es el equivalente a financiarte las vacaciones pidiendo un préstamo. Pero claro, viendo el nivel de quién dirige el cotarro no se puede esperar otra cosa.
En cuanto saques tu exclusivo de cada año en la competencia (porque ahora mismo es lo que estás publicando), la gente estará mucho más incentivado de coger otras propuestas tipo Game Pass o GeForce Now que tú no puedes aceptar en tu plataforma. Perderás ventas de hardware, lo que parece que no te importa, pero el 30-20-10% que cobras de ventas de juego o de microtransacciones seguro que lo echan de menos.
Pero en fin, ellos sabrán o no...
Painkiller666 escribió:@galen2055 sabes que para jugar al juego en Gforce Now tienes que comprar antes dicho juego ¿no? (o que este en Game Pass, pero no veo a Sony metiendo sus juegos en Game Pass por lo que sea)
LostsoulDark escribió:Pero que exclusivos de PS5 hay?
Plage escribió:@galen2055 Ya y estás suponiendo que esa gente de la que hablas si o si se va a comprar un ps6 para un juego que no sabe si le va a gustar o no? y más si me estás hablando de alguien que su plataforma principal es el pc, el que su plataforma principal es su pc se la suda lo más grande si sale el gow3, 4 o 5 solo para ps6 porque tiene chorrocientos millones de juegos para jugar, sacar juegos día 1 es a lo que tienen que girar sony y microsoft porque son las más tradicionales y a los que más benefician, sacar un juego 1 año después y encima a precio completo lo único que hace es que la gente no se lo compre hasta que no esté barato con lo que no vas a ganar tanto, si lo sacas día 1 más gente estará dispuesta a pagar el precio completo porque es un juego nuevo
Nuhar escribió:Se necesita un volumem grande de consumo para pagar todo esto, y ahi es el problema, por eso la ps5 pro es cara, por eso ha sacado sus juegos en pc y por eso de esta abriendo a switch y xbox, apuesta porque la gente siga comprando la play a pesar de que tenga o no exclusivos, y yo creo que le va a salir bien.
De hecho no tiene un gran catálogo ahora mismo y las ventas van viento en popa
Plage escribió:@galen2055 Como siempre experiencia personal por encima de la realidady lo de ps5 pro, te recuerdo que ps4 pro vendió pocas y ahí tienes a ps5 vendiendo muchas, al menos si sacas ejemplos usa ejemplos de verdad, las consolas base en la vida van a costar 800€ ni aunque lo repitáis todos los días
galen2055 escribió:Plage escribió:@galen2055 Como siempre experiencia personal por encima de la realidady lo de ps5 pro, te recuerdo que ps4 pro vendió pocas y ahí tienes a ps5 vendiendo muchas, al menos si sacas ejemplos usa ejemplos de verdad, las consolas base en la vida van a costar 800€ ni aunque lo repitáis todos los días
Es que la experiencia personal al menos la puedo comprobar![]()
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La PS5 vende mucho, cierto, y Sony se está forrando como nunca... entonces no entiendo por qué tiene que cambiar el modelo de negocio.
galen2055 escribió:Plage escribió:@galen2055 Como siempre experiencia personal por encima de la realidady lo de ps5 pro, te recuerdo que ps4 pro vendió pocas y ahí tienes a ps5 vendiendo muchas, al menos si sacas ejemplos usa ejemplos de verdad, las consolas base en la vida van a costar 800€ ni aunque lo repitáis todos los días
Es que la experiencia personal al menos la puedo comprobar![]()
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La PS5 vende mucho, cierto, y Sony se está forrando como nunca... entonces no entiendo por qué tiene que cambiar el modelo de negocio.
yopmoi escribió:A estas alturas, un port del primer Spiderman debe costar 4 duros y por pocas ventas que saques, si lo lanzas en xbox vendes seguro y haces caja. Lo mismo con un The last of us.
ryo hazuki escribió:Si ya de por si tampoco es que vendan una millonada en pc, siendo una plataforma con cientos de millones de usuarios, no me quiero ni imaginar lo que venderian en una con solo 35 y donde una gran parte de sus jugadores no pagan por juegos al tener el GP.
ryo hazuki escribió:
Si me dijeras que xbox tiene una base de 100 millones de usuarios aun tendria dudas, pero en la situación que esta xbox como hardware, dudo que sony se mueva para colar con suerte 100.000 unidades de cualquiera de sus juegos.
ryo hazuki escribió:yopmoi escribió:A estas alturas, un port del primer Spiderman debe costar 4 duros y por pocas ventas que saques, si lo lanzas en xbox vendes seguro y haces caja. Lo mismo con un The last of us.
4 duros tampoco, los ports no los hacen dos tios dentro de un garaje en dos dias, sobretodo si tenemos en cuenta que en xbox esta series S, por lo que toca optimizar el juego para esa plataforma.
Todo eso es tiempo y recursos que bien podrian destinar, en que se yo, hacer juegos para su propia plataforma![]()
Si me dijeras que xbox tiene una base de 100 millones de usuarios aun tendria dudas, pero en la situación que esta xbox como hardware, dudo que sony se mueva para colar con suerte 100.000 unidades de cualquiera de sus juegos.
Milik escribió:@ryo hazuki Y Nixxes para que está? Para hacer juego propios y para tenerlos de brazos cruzados....pues es tirar el dinero.
yopmoi escribió:Hablamos de 2 juegos de PS4, que ya han sido porteados a PC. Series S debe ir sobradisima y el coste del Port debe ser irrisorio.
Como comentan, si los sacas playanywhere con PC, dos licencias por el precio de 1, pueden tener buenas ventas dentro de lo viejos que son esos juegos. Tampoco creo que esperen vender 1 millon, pero seguro que sacan algo de beneficio.
Milik escribió:@ryo hazuki Ya, pero es que ports de Pc ya no queda casi ninguno y algo deberán estar haciendo durante este tiempo.
Antes sacaban unos 3 o 4 ports al año, pero ya no da para tanto si solo van al Pc. Si no hacen nada, o se infrautilizan, eso si es tirar el dinero.
ryo hazuki escribió:yopmoi escribió:A estas alturas, un port del primer Spiderman debe costar 4 duros y por pocas ventas que saques, si lo lanzas en xbox vendes seguro y haces caja. Lo mismo con un The last of us.
4 duros tampoco, los ports no los hacen dos tios dentro de un garaje en dos dias, sobretodo si tenemos en cuenta que en xbox esta series S, por lo que toca optimizar el juego para esa plataforma.
Todo eso es tiempo y recursos que bien podrian destinar, en que se yo, hacer juegos para su propia plataforma![]()
Si me dijeras que xbox tiene una base de 100 millones de usuarios aun tendria dudas, pero en la situación que esta xbox como hardware, dudo que sony se mueva para colar con suerte 100.000 unidades de cualquiera de sus juegos.
Nuhar escribió:"Cuatro perras" ...me encanta el discurso de que xbox no vende juegos.
40 millones de clientes, donde spiderman, god of war y demás tranquilamente te pueden hacer unos 2 millones de ventas, que son como 150 millones.
Sera por dinero