[Hilo Oficial] Unit 13

creo que the unit 13 tiene poco de juego movil ......... eso es totalmente cierto, vamos que el día que un movil mueva eso, se acabaran el mundo de las portátiles :O[/quote]

Sin ánimo de ofender, hace cuanto no ves un móvil.
MIKEJC escribió:creo que the unit 13 tiene poco de juego movil ......... eso es totalmente cierto, vamos que el día que un movil mueva eso, se acabaran el mundo de las portátiles :O


Sin ánimo de ofender, hace cuanto no ves un móvil.[/quote]

Ahora me pondras el juego de marras ese TPS que mueve un cojoncio de nada. Un movil a dia de hoy no mueve lo que mueve la PSVita a la resolucion nativa, y menos comparandolo con el Unit 13, que asi como el escenario de la demo igual no es el mejor, es jugarlo en exteriores y quedarte boquiabierto.

Y no, no tiene historia son 36 operativos + Bosses de recompensa + Desafios diarios.

Yo me voy alistar el dia 7 :P
que putada que sale el 7 y no mañana, seria lo suyo pillarlo en el mediamark en los dias sin iva
Seguro que sale el 7??? porque en todos los sitios que e preguntado me han dicho que para el 13-14, en unos un dia y en otros otro dia xD, a ver si sale el dia 7 en la store y la semana que viene en fisico

Sin ánimo de ofender, hace cuanto no ves un móvil.



ya esta el listo de turno ........ seguramente he tenido mas móviles que tu y todos los he trasteado así que no hace falta que salgas por esa tangente ...... he tenido todos los iphones, samsung galaxy II y ahora tengo un HTC sensation, y ninguno mueve un juego como unit 13 , eso te lo aseguro ;) ;) ;)

ahora rebate eso :)
A mi también me ha llegado el mensaje de Sony y esto me ha dejado loco "Juega en escenarios inspirados en titulares de noticias reales e infíltrate en algunas de las zonas bélicas con más desafíos que puede afrontar un soldado." y unido a "Recibe una nueva misión cada día en tu sistema PS Vita." ya me estoy imaginando dandole matarile a Bin laden en la casa donde se escondia o destruir las centrales de enriquecimiento de uranio de Irán.
Según la publicidad que ha enviado sony, sale el dia 7
Espero que se adelante al 7 pero en todos los sitios pone el dia 14, si es asi este miercoles se viene conmigo. Probé la demo y me gustó mucho su jugabilidad y eso de las misiones diarias promete bastante si le dan cobertura.
shooting_star escribió:

Sin ánimo de ofender, hace cuanto no ves un móvil.



ya esta el listo de turno ........ seguramente he tenido mas móviles que tu y todos los he trasteado así que no hace falta que salgas por esa tangente ...... he tenido todos los iphones, samsung galaxy II y ahora tengo un HTC sensation, y ninguno mueve un juego como unit 13 , eso te lo aseguro ;) ;) ;)

ahora rebate eso :)


Mi nokia 6610 mueve el unit 13











xDDDDDDDDDDDDDDD
se han visto mas gameplay aparte de el de la demo??
Spardy escribió:Según la publicidad que ha enviado sony, sale el dia 7


Para mi que va a ser lo que yo e dicho el dia 7 por digital y el 14 en fisico
Plage escribió:
Spardy escribió:Según la publicidad que ha enviado sony, sale el dia 7


Para mi que va a ser lo que yo e dicho el dia 7 por digital y el 14 en fisico


Pues les van a dar por donde amargan los pepinos [+risas] [+risas]

Prefiero esperar, me duele pagar 35, 40 o 45 pavos por un juego en la nube
ernesvk escribió:se han visto mas gameplay aparte de el de la demo??


Yo vi este cideo hace unos dias y la verdad es que es el que me ha enganchado. Las rachas estan muy bien implementadas y los 5 minutitos del video molan un rato

http://www.vandal.net/noticia/65803/un- ... omo-jugar/


Si ya lo habéis puesto detrás por favor no me pongáis a parir [bye] [bye]
Acabo de probar la demo y me ha molado bastante :D
Si al final lo sacan en digital una semana antes que en formato físico seria para colgarlos,además que seria algo que no entendería,que pretenden aumentar las ventas del formato digital?.
pues yo me acabo de terminar la demo, y me quede con ganas de seguir haciendo misiones :D, el juego esta muy wapo, y encima todo en español, como me gusta eso....
los que decian que la ia era mala, no se que demo probaron, porque a mi hacian coberturas, me pillaron por detras una vez xDD, y con casi 2 toques estas muerto.., yo lo veo bastante bien la verdad...

que risa cuando en el tutorial te dice el tio, trae tu barbuda jeta aqui xDD, casi me parto, y el otro en el suelo, hago bien el muerto? o se me nota mucho xDD

el juego tiene muy buena pinta...
¿De dónde habéis sacado la demo? ¿De otro store que no es el europeo?
Robb Stark escribió:¿De dónde habéis sacado la demo? ¿De otro store que no es el europeo?


Me parece que para que aparezca la demo tienes que usar el buscador,en los menus no salia.
Robb Stark escribió:¿De dónde habéis sacado la demo? ¿De otro store que no es el europeo?


Pon en el buscador de la Store "Unit" y te sale para descargar.
en teoría sale mañana a la venta y no sabemos al final si será al final mañana o el día 14 :( :( :( :( joer que incertidumbre!!!!! :-|
A mi lo que mas me gustó del video que dejé arriba es el hecho de que haya rachas de muertes. Te motiva mogollón para lograr mega puntuaciones

Otra cosa, en el mail de Sony que está llegando dice que cada día colgarán misiones.
¿Como va a ir eso? POr ejemplo, hoy mision cooperativa, logra matar a todos los enemigos en tanto tiempo o mata con sigilo a tantos malotes?
a ver si van sacando misiones semanales y cosas de esas y van incentivando el tema de las ventas del juego !!!! ;) ;) ;)
Las misiones seran diarias, cada dia 1 diferente y consistiraen eso mismo. Mata a x en x tiempo. Consigue x muertes sigilosas. Consigue x headshoots con x arma en x tiempo sin levantar alarma, etc...

Yo pienso que esta gente se lo va a currar y que el juego va a estar muy entretenido a pesar de lo reacios que eramos en un principio a este juego por no tener online competitivo.
Entre hoy y mañana colgaré mi análisis del juego decir que la IA de las primeras misiones me esta pareciendo flojita eso sí esta en fácil, las misiones no se puede elegir dificultad sino según vas avanzando misiones te pone dificultad fácil,normal,difícil y especialista, según la misión, luego hay misiones de varios tipos pero eso imagino que ya lo sabéis.

Si tenéis alguna duda o pregunta decirmela y os la resuelvo.
javi_Sdr escribió:Entre hoy y mañana colgaré mi análisis del juego decir que la IA de las primeras misiones me esta pareciendo flojita eso sí esta en fácil, las misiones no se puede elegir dificultad sino según vas avanzando misiones te pone dificultad fácil,normal,difícil y especialista, según la misión, luego hay misiones de varios tipos pero eso imagino que ya lo sabéis.

Si tenéis alguna duda o pregunta decirmela y os la resuelvo.



gracias por la info, así a bote pronto como veas el juego en un global ?? sinceramente lo ves como un buen juego, o solo " cumple con los mínimos de lanzamiento .... " :) :) :)
Aun no se sabe el precio que tendrán mañana en la store, no???
Protek escribió:Las misiones seran diarias, cada dia 1 diferente y consistiraen eso mismo. Mata a x en x tiempo. Consigue x muertes sigilosas. Consigue x headshoots con x arma en x tiempo sin levantar alarma, etc...

Yo pienso que esta gente se lo va a currar y que el juego va a estar muy entretenido a pesar de lo reacios que eramos en un principio a este juego por no tener online competitivo.


Es zipper, si le perdonamos la cagada del Socom 4, y cagada no porque sea un mal juego, sino porque no era un Socom, todos los juegos de ellos han tenido una constante evolucion a traves de parches. De hecho el dia 1 habra mejoras para el co-op y mejoras del control a la hora de apuntar. Lo que ya dice algo
Pero en realidad cuando sale a la venta?
Se presupone que mañana 7, o 8 (que es cuando suelen llegar a tienda los pedidos) . No tendria logica que se retrasara cuando en EEUU ya esta a la venta, y Sony ha mandado un correo diciendo que "Unit 13 te necesita y que te alistes a partir del 7 de Marzo"
Josezno está baneado por "saltarse el ban con un clon"
En Amazon UK pone que sale el 9 y en el español ahora pone el 15 de Marzo.
A ver acabo de jugar el primer desafío diario y son como las misiones individuales de hecho era igual que la primera misión individual los mismo objetivos, aunque no estoy seguro de que los 2 últimos objetivos del desafío diario estuvieran en la misión individual pero el principio si que era exactamente igual.

En cuanto a lo que me preguntabais de que si era un buen juego, si lo es, pero yo creo que una vez acabado por muchos desafíos diarios no se yo.... lo veo en la estantería, digo esto porque no lo veo nada rejugable por que el co-op siempre será igual, y los desafíos diarios uno cada 24 horas. Lo que puede hacer que dure más es querer subir a todos los personajes a nivel máximo que es el 10.

Lo que tengo que mirar ahora de que tratan las misiones porque te da dos opciones: una que pone clasificada con la dificultad predeterminada y otra opción que es dinámica que pone dificultad al azar y que cambian los objetivos lo único que no otorgan estrellas ni puntos para los records.

Los que preguntáis por cuando sale os confirmo que en España el 14
joer en españa siempre los ultimos monos,pues nada a esperar
javi_Sdr escribió:A ver acabo de jugar el primer desafío diario y son como las misiones individuales de hecho era igual que la primera misión individual los mismo objetivos, aunque no estoy seguro de que los 2 últimos objetivos del desafío diario estuvieran en la misión individual pero el principio si que era exactamente igual.

En cuanto a lo que me preguntabais de que si era un buen juego, si lo es, pero yo creo que una vez acabado por muchos desafíos diarios no se yo.... lo veo en la estantería, digo esto porque no lo veo nada rejugable por que el co-op siempre será igual, y los desafíos diarios uno cada 24 horas. Lo que puede hacer que dure más es querer subir a todos los personajes a nivel máximo que es el 10.

Lo que tengo que mirar ahora de que tratan las misiones porque te da dos opciones: una que pone clasificada con la dificultad predeterminada y otra opción que es dinámica que pone dificultad al azar y que cambian los objetivos lo único que no otorgan estrellas ni puntos para los records.

Los que preguntáis por cuando sale os confirmo que en España el 14


Tiene cojones que Sony diga una fecha y se prorrogue una semana mas no? Mandandonos el email ayer, saliendo el juego en USA hoy, pero bue... Es sony. No puede ser, como en otros casos que se me ocurren "WKC style" o "LBP psp" que salga esa fecha para GAME, GAMESTOP, y los demas centros lo tengan (carrefour, mm....)?

Respecto a lo de los desafios, desconozco si es porque es el 1º Desafio o por lo que, han confirmado que NO sera lo mismo que en "campaña". Si los escenarios, pero la localizacion de los enemigos cambiara, los objectivos no estaran en el mismo lugar, nuevos objectivos blabla.

No se, esque creo que enfocas mal el juego, posiblemente por el hecho de que no lo tiene mucha gente. Tu tienes una lista de amigos de digamos 20 personas... Y ahi os batis para ver quien supera a quien en puntuacion, y lo mismo con el cooperativo (ya que dan puntos extras por coperatividad) lo que hace si te gusta el juego, tener juego para años (ya sin hablar de DLC´s) Por no hablar de las estadisticas globales, que eso ya es otro mundo... intentar colocarte ahi sera imposible y requirira de muchas horas de vicio en cada mapa.

Igual no es un genero mayoritario, ya que casi todo el mundo prefiere el mata mata soy el mejor que me hago 12-1 y si puedo lanzo una racha, pero es un juego rejugable infinitamente para el que nos gusten esos piques con los amigos mediante estadisticas.

Un claro ejemplo es el Wipeout, efectivamente la carrera siempre sera la misma, pero si entro y me dice que X ha superado mi vuelta rapida, voy a la carrera, e intento superarle por mis huevos [+risas] . Eso ya va en gustos de cada uno, yo prefiero eso cooperativo basado en estadisticas que no un competitivo. Si algun juego no le veo razon de "encajonamiento" por como esta planteado es este. Ya que un juego competitivo lo puedes dominar mas o menos, alcanzar un rango y coger polvo, ahora, con estadisticas que varian dia a dia y gente competitiva, fuck epic. Mi sueño en juego.
yo esperaba algo mas...nueva consola con mas potencia...y solo campaña y cooperativo.Ya veremos si lo pillo,aunque por ahora es uno de los que mas me ha gustado y no nada en la abundancia por ahora psvita en este tipo de juegos.
ZackHanzo escribió:
Tiene cojones que Sony diga una fecha y se prorrogue una semana mas no? Mandandonos el email ayer, saliendo el juego en USA hoy, pero bue... Es sony. No puede ser, como en otros casos que se me ocurren "WKC style" o "LBP psp" que salga esa fecha para GAME, GAMESTOP, y los demas centros lo tengan (carrefour, mm....)?

Respecto a lo de los desafios, desconozco si es porque es el 1º Desafio o por lo que, han confirmado que NO sera lo mismo que en "campaña". Si los escenarios, pero la localizacion de los enemigos cambiara, los objectivos no estaran en el mismo lugar, nuevos objectivos blabla.

No se, esque creo que enfocas mal el juego, posiblemente por el hecho de que no lo tiene mucha gente. Tu tienes una lista de amigos de digamos 20 personas... Y ahi os batis para ver quien supera a quien en puntuacion, y lo mismo con el cooperativo (ya que dan puntos extras por coperatividad) lo que hace si te gusta el juego, tener juego para años (ya sin hablar de DLC´s) Por no hablar de las estadisticas globales, que eso ya es otro mundo... intentar colocarte ahi sera imposible y requirira de muchas horas de vicio en cada mapa.

Igual no es un genero mayoritario, ya que casi todo el mundo prefiere el mata mata soy el mejor que me hago 12-1 y si puedo lanzo una racha, pero es un juego rejugable infinitamente para el que nos gusten esos piques con los amigos mediante estadisticas.

Un claro ejemplo es el Wipeout, efectivamente la carrera siempre sera la misma, pero si entro y me dice que X ha superado mi vuelta rapida, voy a la carrera, e intento superarle por mis huevos [+risas] . Eso ya va en gustos de cada uno, yo prefiero eso cooperativo basado en estadisticas que no un competitivo. Si algun juego no le veo razon de "encajonamiento" por como esta planteado es este. Ya que un juego competitivo lo puedes dominar mas o menos, alcanzar un rango y coger polvo, ahora, con estadisticas que varian dia a dia y gente competitiva, fuck epic. Mi sueño en juego.


Ya es que el problema es que no tengo nadie conectado con el juego, porque por ejemplo la función de Near no la he podido probar y en las estadísticas desde el viernes que lo tuve hay mogollón de gente. Lo de que cada uno alargue el juego dependerá más que nada de si a la gente le gusta batir records o no y de si la gente tiene mucho amigos con el juego.

Lo de los desafíos es la primera vez hoy que lo probé pero el viernes ya iban y es que me ha parecido super raro que el principio del desafío fuera igual que la primera misión del juego, luego el final no ha sido el mismo. Contaría más detalles acerca de como ha sido la misión y el desafío pero es que tampoco quiero jorobar a nadie de que sepa exactamente como es.

Lo del día de lanzamiento yo he tenido que ir hoy a Carrefour y he mirado los juegos y el Unit 13 no estaba a la venta.
OZIMANDIAS1978 está baneado por "Troleos y faltas de respeto"
Alguien ha visto si esta en descarga en la store europea ??
javi_Sdr escribió:
ZackHanzo escribió:
Tiene cojones que Sony diga una fecha y se prorrogue una semana mas no? Mandandonos el email ayer, saliendo el juego en USA hoy, pero bue... Es sony. No puede ser, como en otros casos que se me ocurren "WKC style" o "LBP psp" que salga esa fecha para GAME, GAMESTOP, y los demas centros lo tengan (carrefour, mm....)?

Respecto a lo de los desafios, desconozco si es porque es el 1º Desafio o por lo que, han confirmado que NO sera lo mismo que en "campaña". Si los escenarios, pero la localizacion de los enemigos cambiara, los objectivos no estaran en el mismo lugar, nuevos objectivos blabla.

No se, esque creo que enfocas mal el juego, posiblemente por el hecho de que no lo tiene mucha gente. Tu tienes una lista de amigos de digamos 20 personas... Y ahi os batis para ver quien supera a quien en puntuacion, y lo mismo con el cooperativo (ya que dan puntos extras por coperatividad) lo que hace si te gusta el juego, tener juego para años (ya sin hablar de DLC´s) Por no hablar de las estadisticas globales, que eso ya es otro mundo... intentar colocarte ahi sera imposible y requirira de muchas horas de vicio en cada mapa.

Igual no es un genero mayoritario, ya que casi todo el mundo prefiere el mata mata soy el mejor que me hago 12-1 y si puedo lanzo una racha, pero es un juego rejugable infinitamente para el que nos gusten esos piques con los amigos mediante estadisticas.

Un claro ejemplo es el Wipeout, efectivamente la carrera siempre sera la misma, pero si entro y me dice que X ha superado mi vuelta rapida, voy a la carrera, e intento superarle por mis huevos [+risas] . Eso ya va en gustos de cada uno, yo prefiero eso cooperativo basado en estadisticas que no un competitivo. Si algun juego no le veo razon de "encajonamiento" por como esta planteado es este. Ya que un juego competitivo lo puedes dominar mas o menos, alcanzar un rango y coger polvo, ahora, con estadisticas que varian dia a dia y gente competitiva, fuck epic. Mi sueño en juego.


Ya es que el problema es que no tengo nadie conectado con el juego, porque por ejemplo la función de Near no la he podido probar y en las estadísticas desde el viernes que lo tuve hay mogollón de gente. Lo de que cada uno alargue el juego dependerá más que nada de si a la gente le gusta batir records o no y de si la gente tiene mucho amigos con el juego.

Lo de los desafíos es la primera vez hoy que lo probé pero el viernes ya iban y es que me ha parecido super raro que el principio del desafío fuera igual que la primera misión del juego, luego el final no ha sido el mismo. Contaría más detalles acerca de como ha sido la misión y el desafío pero es que tampoco quiero jorobar a nadie de que sepa exactamente como es.

Lo del día de lanzamiento yo he tenido que ir hoy a Carrefour y he mirado los juegos y el Unit 13 no estaba a la venta.


El "shipping day" es mañana, teoricamente el 8 tendria que estar en tiendas, como casi todas las distribuciones europeas. Estaremos al tanto a ver ^^
javi_Sdr escribió:A ver acabo de jugar el primer desafío diario y son como las misiones individuales de hecho era igual que la primera misión individual los mismo objetivos, aunque no estoy seguro de que los 2 últimos objetivos del desafío diario estuvieran en la misión individual pero el principio si que era exactamente igual.

En cuanto a lo que me preguntabais de que si era un buen juego, si lo es, pero yo creo que una vez acabado por muchos desafíos diarios no se yo.... lo veo en la estantería, digo esto porque no lo veo nada rejugable por que el co-op siempre será igual, y los desafíos diarios uno cada 24 horas. Lo que puede hacer que dure más es querer subir a todos los personajes a nivel máximo que es el 10.

Lo que tengo que mirar ahora de que tratan las misiones porque te da dos opciones: una que pone clasificada con la dificultad predeterminada y otra opción que es dinámica que pone dificultad al azar y que cambian los objetivos lo único que no otorgan estrellas ni puntos para los records.

Los que preguntáis por cuando sale os confirmo que en España el 14


Sony lo tiene fechado para el 7 de marzo, por lo que se supone que sale mañana a la venta, si la cosa no cambia, pero que se confunda la propia sony con la fecha del juego es raro de cojones, mas bien se confundira game y compañia (cosa totalmente normal, hay veces que estan empanados total)

Sobre el juego, pues veremos que tal resulta, porque que le hayan quitado el multiplayer competitivo es una desventaja total, pero bueno...
Ya salió la versión US? creo que me voy a comprar este título tiene buena pinta
Vaya chorrada @snake, el Online de un juego yo lo entiendo para darle re-jugabilidad a un juego. Un buen sistema de estadisticas a dia de hoy supone mas reto que cualquier otro sistema por la gente que lo practica. Solamente tienes que irte al hilo del wipeout y ver los piques que se tienen ahi dos pesos gordos de los tiempos que tenemos en EOL.

Supongo que vendera menos, ahora el que le guste el sistema de juego, es el juego perfecto, yo todavia no me lo creo... Aparte el cubrirse en un 3rd person shooter ha demostrado que caga una saga a.k.a Socom
Según el blog de playstation sale mañana a la venta, por lo menos en la store.
Supongo que en todas las tiendas también, yo he llamado al game donde compro y me han dicho que hasta el 14.
http://blog.es.playstation.com/2012/03/ ... tion-vita/
ZackHanzo escribió:Vaya chorrada @snake, el Online de un juego yo lo entiendo para darle re-jugabilidad a un juego. Un buen sistema de estadisticas a dia de hoy supone mas reto que cualquier otro sistema por la gente que lo practica. Solamente tienes que irte al hilo del wipeout y ver los piques que se tienen ahi dos pesos gordos de los tiempos que tenemos en EOL.

Supongo que vendera menos, ahora el que le guste el sistema de juego, es el juego perfecto, yo todavia no me lo creo... Aparte el cubrirse en un 3rd person shooter ha demostrado que caga una saga a.k.a Socom


Pero el tema de estadisticas y tal esta muy bien y es una parte mas de la riqueza del online, pero no quita que un competitivo seria genial tambien y le haria mas completo, igual que el co-op creo que en este caso tienen que estar las 3 opciones que cada una de ellas tiene su propio publico, pero en el global mejora el producto y su prestigio, y muchos aprovecharan todas sus opciones y lo consideraran una gran compra

Es como el caso wipeout que mencionas, es genial el tema estadisticas(lo mismo pasa con el motorsRC) pero tambien es genial su modo online competitivo ya sean carreras, batallas o los propios retos de la campaña online que en este caso podriamos aparentarlo al de los retos del unit salvando las diferencias, si a mi me quitas el competitivo del wipeout me quitas una parte de su grandeza, para mi en una maquina como vita ya sean titulos de conduccion o fps tps etc es un gran error descartar un competitivo, o un modo de estadisticas o un co op, este ultimo segun el genero

Juegos como el modnation, el motorstorm, el unit13 etc sin competitivo pierden una parte importante del online, pierden una parte de prestigio y evidentemente pierden un numero importante de ventas/publico con todo lo que ello conlleva

En psp los competitivos que se crearon en los Syphon Filter, Resistance etc estuvieron muy bien y eso con las limitaciones de la psp para este tipo de juegos, en vita simplemente es inaceptable que se descarten dichas modalidades
Perdonar que estoy algo desinformado de este juego, he probado la demo y me ha gustado. Pero mi duda viene al leeros, en serio no tiene online vs contra otros jugadores?, solo estadisticas?, por que si es asi si que me espero y me lo pillare cuando este de oferta, por que lo quiero principalmente para combates online
djacura escribió:
ZackHanzo escribió:Vaya chorrada @snake, el Online de un juego yo lo entiendo para darle re-jugabilidad a un juego. Un buen sistema de estadisticas a dia de hoy supone mas reto que cualquier otro sistema por la gente que lo practica. Solamente tienes que irte al hilo del wipeout y ver los piques que se tienen ahi dos pesos gordos de los tiempos que tenemos en EOL.

Supongo que vendera menos, ahora el que le guste el sistema de juego, es el juego perfecto, yo todavia no me lo creo... Aparte el cubrirse en un 3rd person shooter ha demostrado que caga una saga a.k.a Socom


Pero el tema de estadisticas y tal esta muy bien y es una parte mas de la riqueza del online, pero no quita que un competitivo seria genial tambien y le haria mas completo, igual que el co-op creo que en este caso tienen que estar las 3 opciones que cada una de ellas tiene su propio publico, pero en el global mejora el producto y su prestigio, y muchos aprovecharan todas sus opciones y lo consideraran una gran compra

Es como el caso wipeout que mencionas, es genial el tema estadisticas(lo mismo pasa con el motorsRC) pero tambien es genial su modo online competitivo ya sean carreras, batallas o los propios retos de la campaña online que en este caso podriamos aparentarlo al de los retos del unit salvando las diferencias, si a mi me quitas el competitivo del wipeout me quitas una parte de su grandeza, para mi en una maquina como vita ya sean titulos de conduccion o fps tps etc es un gran error descartar un competitivo, o un modo de estadisticas o un co op, este ultimo segun el genero

Juegos como el modnation, el motorstorm, el unit13 etc sin competitivo pierden una parte importante del online, pierden una parte de prestigio y evidentemente pierden un numero importante de ventas/publico con todo lo que ello conlleva

En psp los competitivos que se crearon en los Syphon Filter, Resistance etc estuvieron muy bien y eso con las limitaciones de la psp para este tipo de juegos, en vita simplemente es inaceptable que se descarten dichas modalidades


Esque si me hablaras de un Socom, pues hasta tiene su pase, porque el co-op del Socom 4 es una mierda. Si me hablas del resistance, tambien tendria un pase el competitivo. El modnation racers si podria ser un buen juego lo de las estadisticas, pero lo que mola del es el online.

Yo soy de "online" en todos los juegos, o de juegos de 300 horas rollo Dynasty Warriors, para que mentir, me encanta el competitivo del wipeout, pero no disfruto ni la mitad que batiendo records. Me gustaria ver un Socom, tambien con un caracter social fuerte, a su vez tambien me gustaria un juego FULL estadisticas.

Te puedo decir un ejemplo bien claro, el Wipeout, un user de EOL con el juego Laguna_1 es de los mejores que he encontrado online, voy al modo estadisticas, y hay carreras que le pulo, y en el online ni lo veo... Si se dedicara a las estadisticas, me puliria fuertemente en ese aspecto. Aparte que en el Wipeout, requiere de modo competitivo, ya que no habria modo cooperativo logicamente...

Un estadisticas basadas, con cooperativo, y tactica. SOLD! y me garantizan que si 20.000 personas se compran el juego me van a dar chicha. Si ponen competitivo y compran 50.000 personas el juego, seguramente que no lleguen a 20.000 el que se piquen con las estadisticas, por eso me gusta tanto, los que se van a comprar el juego se que van a estar "ahi".

Que no quita para saber que es Zipper, y que un parche gratuito puede caer en cualquier momento. Y no me extrañaria nada, viniendo de quien es, y los /cry que se ven en la red.

Creo que queda unos 50 minutos para el embargo en EEUU y puedan salir las reviews
yo quiero ver gameplay en otras zonas aparte de la demo!
ZackHanzo escribió:
djacura escribió:
Pero el tema de estadisticas y tal esta muy bien y es una parte mas de la riqueza del online, pero no quita que un competitivo seria genial tambien y le haria mas completo, igual que el co-op creo que en este caso tienen que estar las 3 opciones que cada una de ellas tiene su propio publico, pero en el global mejora el producto y su prestigio, y muchos aprovecharan todas sus opciones y lo consideraran una gran compra

Es como el caso wipeout que mencionas, es genial el tema estadisticas(lo mismo pasa con el motorsRC) pero tambien es genial su modo online competitivo ya sean carreras, batallas o los propios retos de la campaña online que en este caso podriamos aparentarlo al de los retos del unit salvando las diferencias, si a mi me quitas el competitivo del wipeout me quitas una parte de su grandeza, para mi en una maquina como vita ya sean titulos de conduccion o fps tps etc es un gran error descartar un competitivo, o un modo de estadisticas o un co op, este ultimo segun el genero

Juegos como el modnation, el motorstorm, el unit13 etc sin competitivo pierden una parte importante del online, pierden una parte de prestigio y evidentemente pierden un numero importante de ventas/publico con todo lo que ello conlleva

En psp los competitivos que se crearon en los Syphon Filter, Resistance etc estuvieron muy bien y eso con las limitaciones de la psp para este tipo de juegos, en vita simplemente es inaceptable que se descarten dichas modalidades


Esque si me hablaras de un Socom, pues hasta tiene su pase, porque el co-op del Socom 4 es una mierda. Si me hablas del resistance, tambien tendria un pase el competitivo. El modnation racers si podria ser un buen juego lo de las estadisticas, pero lo que mola del es el online.

Yo soy de "online" en todos los juegos, o de juegos de 300 horas rollo Dynasty Warriors, para que mentir, me encanta el competitivo del wipeout, pero no disfruto ni la mitad que batiendo records. Me gustaria ver un Socom, tambien con un caracter social fuerte, a su vez tambien me gustaria un juego FULL estadisticas.

Te puedo decir un ejemplo bien claro, el Wipeout, un user de EOL con el juego Laguna_1 es de los mejores que he encontrado online, voy al modo estadisticas, y hay carreras que le pulo, y en el online ni lo veo... Si se dedicara a las estadisticas, me puliria fuertemente en ese aspecto. Aparte que en el Wipeout, requiere de modo competitivo, ya que no habria modo cooperativo logicamente...

Un estadisticas basadas, con cooperativo, y tactica. SOLD! y me garantizan que si 20.000 personas se compran el juego me van a dar chicha. Si ponen competitivo y compran 50.000 personas el juego, seguramente que no lleguen a 20.000 el que se piquen con las estadisticas, por eso me gusta tanto, los que se van a comprar el juego se que van a estar "ahi".

Que no quita para saber que es Zipper, y que un parche gratuito puede caer en cualquier momento. Y no me extrañaria nada, viniendo de quien es, y los /cry que se ven en la red.

Creo que queda unos 50 minutos para el embargo en EEUU y puedan salir las reviews


Este esta pensado mas para el co-op y el sistema ese de retos esta claro, pero yo creo y veria mucho potencial en un competitivo, solo piensa en modos para 8 players, y los retos diarios que tambien pudieran ser para el competitivo, por ejemplo llevar a un objetivo a x lugar sano y salvo 4 lo teneis que proteger y 4 eliminar, ejemplos como este pues imaginate los que quieras, tambien tendria su base de estadisticas logicamente, luego los clasicos modos capturar bandera etc

Entiendo que quieras mantener un poco la esencia de este tipo de juegos y la base que esperas del unit, y tambien el miedo de que vengan los CODKIDS de turno, que muchos ahora estan en el fifa por ejemplo xD

Pero bueno no deja de limitarse algo que podria ofrecer cosas muy interesantes en competitivo, no se si sacaran dicho modo mas adelante quien sabe, la posibilidad esta ahi, igual que me gustaria que incrementaran el co-op para 3 al menos segun mision, aunque tendrian que cambiar bastantes cosas para que no se volviera facil posiblemente
Pero esque para shooter competitivo es otro tipo de juego completamente distinto al que es Unit 13. Se pretende que sea un shooter tactico basado en puntuaciones. Si conoces a un tio que le guste, os vais en party (no necesario ia ke trae chat de voz incorporado el juego) y ahi os lo pasais pipa y de forma infinita.

El sistemas de coberturas, en competitivo ni olerlo (particularmente). Me acuerdo los rage cuando Slant Six desarrollo el Confrontation, y los rages de la gente cuando Zipper saco el Socom 4, que volvieron al Confrontation, vamos que han hecho "buenos" a los de Slant 6 a.k.a revienta sagas. El sistema de coberturas, no funciona, y no porque sea un sistema malo de competitivo, sino por el uso que se da de ellas. Si en el Call of Duty, sin sistema de coberturas, ya habia camperos, no se si has jugado al Socom 4, pero volaban los cholazos.

Por otro lado esta el control, que si, tiene dos joysticks la consola pero JAMAS tendra el mismo control que tiene ps3, ya por tema fisico de recorrido del mismo, que es un muy buen control y tamos hasta las narices de jugar al Battlefront II MOD en PSP pero a la hora de competitividad rompe bastante (hablando ahora en un claro ejemplo de cross play, vease rumores de COD). Imaginate los dos joysticks de la vita con un sistema de coberturas, en vez de salir al 90% hongos en el pecho, le saldria en la espalda. Esto ya pasaba en el Rainbow Six Vegas multijugador en PSP. Y eso que las partidas eran enanas, si corrias alguien detras de algo te mataba. Te quedas quieto y a esperar que el pato se mueva.

Que estaria interesante un multijugador 2 vs 2, ya sea haz esta mision (en un mapa grande) y el otro equipo hace la otra, y el que termina antes gana (con enfrentamientos inside) o equipos de dos por rondas en puntuacion? Pos hasta igual si. Meterle un multijugador competitivo al uso a este juego, para mi, es romperlo en 2. Y es lo que me temo que pasara, que romperan el juego.

Ni que decir queda que la comunidad online de un producto masivo a.k.a consolas son por lo general unos guarros de cojones. Donde no disfrutan de los juegos, simplemente se dedican a romperlo. Vease el que se pone delante del portero para meter a porteria vacia en el Fifa, el que no deja sacar de banda... Y hacen de un partido de un juego "teorico" de simulacion un Call of Duty futbolistico.

Si queremos algo de tactica que no este roto, tenemos que irnos a PC. Una buena forma de no romper el juego es dando un extra a otros apartados del mismo. Recuerdo el R6V, R6V2, OF:DR y demas parafernalia "supuestamente" tactica, que acaba por convertirse en una puta basura de juego para los que buscamos accion tactica. Y es bastante triste que si queremos jugar a algo "medianamente" tactico tengamos que irnos a PC, con ARMA II o Red Orchestra (en menor medida).

Evidentemente es un juego arcade, nada que ver con estos dos ultimos, pero yo, como usuario, lo prefiero asi. Luego aparte del Unit 13, quiero mis juegos competitivos arcade, como puede ser el Wipeout, Killzone, Resistance, pero eso ya es otro tipo de juego. Para un juego minoritario del estilo que sale, no me gustaria que cogiera esas directrices la verdad... que para eso estan otros juegos.


EDIT: Embargo fuera

4.5/5 TheBitBag
7.5/10 IGN
8/10 GamesRadar

Para un juego sin historia, con lo criticos que suelen ser... no pintan mal
Pero aun asi, los destroza juegos estan y estaran siempre en los competitivos arcade o semi, son consolas y como tal ya sabemos lo que hay, pero no por eso quitaria o limitaria ciertos juegos de ese modo para ahuyentar a la fauna, esta claro que en este tipo de juegos el competitivo se romperia en ciertos temas, pero afectaria a dicho modo y sus estadisticas si se mantienen individuales, con jugar en los otos modos o con gente del foro etc en partidas privadas tema solucionado como pasa con el fifa y demas

Todo son opiniones, pero yo como lo veo un tactico arcade no veo ningun motivo para hacer cosas interesantes en competitivo, al final es solo una opcion mas que alargue su duracion cuando ya estes cansado del co-op y demas, si se mantiende independiente no creo que haya problema, miedo a que juegue menos gente al co-op y a los retos? no se no creo, en el wipeout se tienen todos los modos en cuenta para nosotros y disfrutamos igual cada uno en su esencia, lo que habra mas gente eso esta claro y que gran parte de esa masa sea la no deseada tambien, pero aun asi mientras se puedan hacer partidas privadas y demas por mi no hay problema, que petaran esas estadisticas de ese modo y chetaran todo ese modo seguramente, pero como digo es una parte mas, que no substituye a las otras

A mi me encanta un modo cooperativo, aunque solo 2 quizas me sepa algo justo, pero vamos las posibilidades que daria a la comunidad un competitivo ofreceria muchas posibilidades para nosotros, yo lo veo asi, en un arma jamas se me ocurriria pedir esto, pero en un tps y similares si se hace de forma inteligente ya que no es un cod ni tiene nada que ver, lo veo con muchas posibilidades si se hace bien

Veremos como termina la cosa

Yo el tema de controles lo veo claro que si el cod tiene cross vamos a tener una clara desventaja, es evidente, pero si se da el caso espero que tambien puedas poner por filtro para jugar con vitausers solo o separarlos algo parecido al wipeout aunque el contexto es distinto en este caso

Que estaria interesante un multijugador 2 vs 2, ya sea haz esta mision (en un mapa grande) y el otro equipo hace la otra, y el que termina antes gana (con enfrentamientos inside) o equipos de dos por rondas en puntuacion? Pos hasta igual si. Meterle un multijugador competitivo al uso a este juego, para mi, es romperlo en 2. Y es lo que me temo que pasara, que romperan el juego.


Por eso que por buenas ideas y posibilidades hay muchas, lo que nos queda el complejo cod y las comparaciones ya se sabe...
Game Informer 03/06/12 Review 6.5 out of 10
IGN 03/06/12 Review 7.5 out of 10
Eurogamer 03/06/12 Review 8 out of 10
GamesRadar 03/06/12 Review 8 out of 10
Destructoid 03/06/12 Review 7 out of 10
que mal esta la demo del juego dios. Mi vita aun no habia tenido ningun cuelgue hasta ahora... la he probado y me ha encantado pero voy a borrarlo ya, porque lo pongo una vez y se cuelga! mejor no probar mas
1573 respuestas
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