- El auto-ataque será la opción establecida por defecto en las batallas.
- Podremos cambiarlo a Manual , lo que nos permitirá atacar mediante la pulsación de botones.
extrechinato escribió:Fuente : Go Nintendo
- Matsumoto y Sakaguchi decidieron trabajar juntos tras conocerse en un restaurante.
- Este diseño , permite escondernos en las sombras , hacer giros horizontales para atravesar espacios , o abrir puertas tras empujarlas con nuestras manos.
- También permitirá a los jugadores saltar paredes o esconderse en determinados espacios.
- La fuerza del comando Gathering debería cambiar dependiendo del enemigo que enfrentemos y las condiciones de batalla.
- También podremos acabar con enemigos sin usar la táctica Gather.
- Cuando entremos en comandos , la acción de congela y pasamos a una vista aerea.
- También dispondremos de acción auto-ataque al movernos en dirección al enemigo.
- El auto-ataque será la opción establecida por defecto en las batallas.
- Podremos cambiarlo a Manual , lo que nos permitirá atacar mediante la pulsación de botones.



Iniciativa poco usual por parte de Nintendo, pero que nos encanta, y ciertamente la importancia del título en cuestión es muy relevante, como para tener un lanzamiento normal. Pese a la información en scans, en Iwata Pregunta y en el blog del juego, que nos han mantenido todos estos meses al acecho, muchos usuarios pedían más transparencia a Nintendo con este juego, y la compañía japonesa ha escuchado estas peticiones.
Nintendo Japón organizará el próximo 27 de diciembre, una conferencia con Hironobu Sakaguchi, creador del juego, en donde hablará de la historia, del sistema de combates, y de diversas opciones del juego.
Pero lo mejor, es que la conferencia titulada “The Last Story Presentation: Seeking A New RPG”, será retransmitida en directo, para usuarios de todo el mundo, mediante el medio Ustream, accediendo a esta página especial.
Además, hoy Nintendo actualiza la web oficial con los detalles que Jump desveló la semana pasada sobre Kanan. También escuchamos en ella, las voces japonesas de casi todos los personajes.
dantemugiwara escribió:Espero que confirmen un par de cosas:
1- Lanzamiento mundial, un jeugo de este calibre debe salir en todo el mundo, los occidentales estamos ansiosos de un JRPG como los antiguos Final Fantasy (I al X)
2. Confirmación de que el jeugo vendrá traducido al español y si es posible que tenga als voces en japonés
- Matsumoto y Sakaguchi decidieron trabajar juntos tras conocerse en un restaurante.
pipex55 escribió: ODIO los juegos de ROL y RPG.
salu2!
Pero...son lo mismo.
RPG: role-playing game (role, traducido del inglés es Rol) KLZMX escribió:pipex55 escribió: ODIO los juegos de ROL y RPG.
salu2!
Pero...son lo mismo.
RPG: role-playing game (role, traducido del inglés es Rol)
alucardson escribió:KLZMX escribió:pipex55 escribió: ODIO los juegos de ROL y RPG.
salu2!
Pero...son lo mismo.
RPG: role-playing game (role, traducido del inglés es Rol)
No los RPG, entran dentro de lo juegos de ROL que seria una categoría mas amplia en la que entran juegos como Diablo, "Zelda", Estrategia RPG, J - RPG, W-RPG, etc.
tarxan escribió:RPG= Role Playing Game (Juego de rol o en el que juegas un rol)
Como dije antes... ODIO los juegos de ROL y RPG. Pero este me llama mucho la atencion... ojalá salga en america con traduccion en español.
salu2!
Joder, tiene pinta de juegazo, se sabe si saldrá en Europa?
KLZMX escribió:Pero...son lo mismo.
RPG: role-playing game (role, traducido del inglés es Rol)
Apio escribió:Pues no se por qué te va a gustar este juego y no un Final Fantasy IV o Tales of Vesperia.
alucardson escribió:No los RPG, entran dentro de lo juegos de ROL que seria una categoría mas amplia en la que entran juegos como Diablo, "Zelda", Estrategia RPG, J - RPG, W-RPG, etc.
. En mi opinion lo considero de Aventura.pipex55 escribió:alucardson escribió:No los RPG, entran dentro de lo juegos de ROL que seria una categoría mas amplia en la que entran juegos como Diablo, "Zelda", Estrategia RPG, J - RPG, W-RPG, etc.
Aunque no se si sea un juego RPG, ROL o lo que sea, pero The Legend of Zelda si que me encanta. En mi opinion lo considero de Aventura.
salu2!

vik_sgc escribió:El Zelda si y el Monster Hunter no?
Por cierto, seria criminal que no lo lancen en occidente.
pipex55 escribió:vik_sgc escribió:El Zelda si y el Monster Hunter no?
Por cierto, seria criminal que no lo lancen en occidente.
Es cuestión de gustos... fijate que hay personas que no son amantes de las plataformas (como yo de los RPG), pero que no se pierden un Mario Bros.
Bueno, lo criminal sería que no lo lanzen traducido, por que este tipo de juegos, los pocos que salen de la isla asiática, vienen en ONLY ENGLISH.
pipex55 escribió:vik_sgc escribió:El Zelda si y el Monster Hunter no?
Por cierto, seria criminal que no lo lancen en occidente.
Es cuestión de gustos... fijate que hay personas que no son amantes de las plataformas (como yo de los RPG), pero que no se pierden un Mario Bros.
skar78 escribió:Pipex55, yo soy de tú opinión peeeeero...
Mira, a mi los rpg tampoco me van mucho. Las mecánicas me suelen parecer demasiado lentas y quizás requieren además de un tiempo para "aprender" a jugar. Te tiene que gustar el hecho de repartir puntos de experiencia, mejorar tu personaje, comprar equipamiento... Esta parte es la que en cierta manera se me hace más tediosa. La causa principal es que no tengo mucho tiempo al día para jugar y los RPG demandan mucho tiempo, de lo contrario te puedes pasar las 2 horas delante del sofá "sin haber jugado" ni 10 min porque te pasas la tarde dando vueltas por menus.
Es simplificarlo un poco a lo bruto pero es la sensación que a mi me da. A parte de esto por lo general me gustan estos tipos de juego porque la parte fuerte es el argumento y su campaña. Con el Monster Hunter Tri me pasó igual que a ti pipex55. Lo probé varios días a ver si me enganchaba, pero nada.
Ahora eso sí, de vez en cuando te topas con auténticas joyas jugables como el Mass Effect. Es uno de mis sagas favoritas desde el primer minuto de juego. La ventaja es que te permite jugarlo como un rpg puro y duro, seleccionando tú cómo repartir los puntos de experiencia y demás, o por el contrario puedes escoger la opción de que los puntos los reparta el juego. De esta forma, tú no controlas el ascenso de tu personaje, pero el juego se hace mucho más directo y casi se convierte en un shooter con una de las mejores historias de los videjuegos. Vale que hay muchos diálogos y sí que es cierto que te tienes que preocupar un poco de comprar y mejorar equipamiento pero a la hora de jugar, los menus son muy rápidos y accesibles, es una pasada de juego.
No sé si The Last Story se parecerá en mecánica al Mass Effect, yo le daré una oportunidad, porque creo que el juego se la merece...
Pues eso pipex55, no te dejes engañar por el género, prueba el juego si tienes oportunidad, que hay veces que te llevas muy gratas sorpresas
. Eso siempre lo he hecho, cuando ví Monster Hunter 3 y las expectativas que tubo, como el classic controller y el Wiispeak mas el online, no lo pensé 2 veces para probarlo (teniendo en cuenta que no me gustan), y darle una oportunidad. Pero es muy tedioso, como tu mismo lo dices, te puedes pasar toda una tarde solamente con los menús y las cosas de los personajes... el nivel, la experiencia, la apariencia, etc... Ufff que lala
.
Namco69 escribió:En mi caso es al reves... me gustan los juegos de plataformas pero no soporto los Marios, me parecen todos iguales xDDDD Salvo 1 o 2 de sus juegos (como el mario galaxy al cual espero echarle el guante pronto)
.pipex55 escribió:Namco69 escribió:En mi caso es al reves... me gustan los juegos de plataformas pero no soporto los Marios, me parecen todos iguales xDDDD Salvo 1 o 2 de sus juegos (como el mario galaxy al cual espero echarle el guante pronto)
Ahí está! detestas los Marios, pero no te pierdes los Galaxys![]()
.
Salu2!!
trane escribió:Se sabe (o almenos algun rumor) de la fecha para Europa?, el Japon, si mal no recuerdo es a finales de enero.
kriminal escribió:¿ Quien o que es esa aberración del margen superior derecho con pita de pirata y traje?![]()
Saludos
extrechinato escribió:Nuevo mini-video :
- http://www.youtube.com/user/LOGICTOILET ... VWv5enbIAE
Saludos !!

pipex55 escribió:Por cierto... he escuchado que se va a presentar esta juego, en la semana entre pascua y pascua, pero a que se refiere?? en Japon o para el resto del mundo...??
Estoy un poco ido...
Edit... ya leí paginas atrás, es para Nintendo Japon...
Ojala ;; sexything escribió:extrechinato escribió:Nuevo mini-video :
- http://www.youtube.com/user/LOGICTOILET ... VWv5enbIAE
Saludos !!
Y tan mini!
No hay nueva información, vídeo, scan hastta ahora que no me haya puesto los dientes largos. Apenas 4 días para la presentación :Q... ... .. .
Seth Wolfwood escribió:No sé si ha comentado ya algo de esto, la verdad es que ultimamente no he seguido mucho el hilo por no enterarme de más cosas de las necesarias.
http://www.eurogamer.net/articles/2010- ... hours-long
Resumiendo: unas 30 horas de duración, modo new game plus adaptado al nivel que tuvieras al terminar (nuevos objetos, etc), online accesible desde casi el principio del juego. Y como no aun sin fecha en occidente. Por mi es perfecto si no dura 100 horas pero es mínimamente rejugable.
extrechinato escribió:Fuente : Nintendo Everything
- 30 horas de juego para completar por primera vez la aventura.
- Esta cantidad variará si los jugadores completan todas las misiones y revisitan mazmorras.
- Sakaguchi espera conseguir un juego con un buen tempo y el sentimiento de una historia densa.
- 12.000 líneas de diálogo hablado in-game.
- Esta cantidad supera las expectativas del propio Sakaguchi.
- Podremos acceder al online tras llegar al primer punto de guardado.
- Los niveles de los personajes y el poder de nuestras armas se reflejaran durante las batallas grupales online contra jefes , por lo que querremos completar primero el modo un jugador.
- En el modo battle royal solo se mostrará nuestra apariencia física. Nuetro nivel y poder de arma no se compartirán.
- Modo Team batlle royal online.
- Online : Partidas aleatorias , en las que jugaremos con alguien desconocido. También con amigos , mediante códigos de amigo.
- Al rejugar el modo un jugador contaremos con todos nuestros items recolectados.
- El equipo está equilibrando el título para el segundo play througth. Contando con items específicos.
- Se revelarán más detalles en la conferencia del día 27.
Saludos !!