Yo tengo un Amd 64 3000+; 1GB de DDR2; 7600GT y lo juego con todo a tope (incluso el antialiasing) a 1440x900 y va a bastante más de 30fps, así que no es problema de potencia de vuestros PCs.
Aidan escribió:
Yo tengo un Amd 64 3000+; 1GB de DDR2; 7600GT y lo juego con todo a tope (incluso el antialiasing) a 1440x900 y va a bastante más de 30fps, así que no es problema de potencia de vuestros PCs.
Seguro?
Yo tengo un 3800x2 2gb y 7600gt y no puedo pasar de medio.(para que vaya sin bajones)
Lo digo por que los mínimos son:
· Sistema Operativo: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
· MicroProcesador: Pentium 4 3.0GHz
· Memoria RAM: 1 GB
· Tarjeta Gráfica: 128 MB, modelo shader 2.0, ATI 9600 o superior
y tu estás en el límite, no creo que lo puedas poner con todo al máximo y con antialias y te vaya a mas de 30fps...
D.A.F escribió:Soy incapaz de bajarme la demo por steam, pulso "Instalar demo" y no ocurre nada
¿Hay problemas con los servidores de descarga?
).
DiGiJoS escribió:Y otros jugandolos a +100 fps... quereis unos cuantos prestados?
Bua, cada vez tenemos mas quemada la demo. A este paso cuando salga nos vamos a pasar los primeros dos mapas en experto sin apenas preocupaciones. Por cierto y como consejo, si los miembros de vuestro equipo estan con vida roja o medio muertos rematadlos (me ponen a parir por hacerlo, pero ahora os explico) y pasaos la fase, asi cuando reaparezcan vivos lo haran con vida en naranja al 50% y no han de usar un botiquin inicialmente. Cuando salga el juego y ya haya estadisticas jodera bastante y habra que dejarles que se suiciden... xD
Y comentando un poco las armas... antes solia el pillar el rifle de asalto pero le estoy pillando el gustillo a la escopeta mejorada. Dispara rapido, recarga en la mitad de tiempo que la primera, cargador de 10 balas y un daño brutal a corto rango y medio a distancia media. Me encanta.
Lastima del rifle de sniper que estas dos fases iniciales no tienen apenas lugares donde usarlo bien. Confio que en el juego completo haya posiciones elevadas donde se situe un francotirador y los otros 3 cierren el camino para que nadie moleste (nisiquiera una horda) Ya veremos pero la cosa promete

DiGiJoS escribió:Y otros jugandolos a +100 fps... quereis unos cuantos prestados?
Bua, cada vez tenemos mas quemada la demo. A este paso cuando salga nos vamos a pasar los primeros dos mapas en experto sin apenas preocupaciones. Por cierto y como consejo, si los miembros de vuestro equipo estan con vida roja o medio muertos rematadlos (me ponen a parir por hacerlo, pero ahora os explico) y pasaos la fase, asi cuando reaparezcan vivos lo haran con vida en naranja al 50% y no han de usar un botiquin inicialmente. Cuando salga el juego y ya haya estadisticas jodera bastante y habra que dejarles que se suiciden... xD
Marcs escribió:
no me importa que me quede poca vida, no me mates, o te dispararé lo que pueda antes de que me remates
(como realmente sea asi lo pasaremos MUY mal) DiGiJoS escribió:Marcs escribió:
no me importa que me quede poca vida, no me mates, o te dispararé lo que pueda antes de que me remates
Se supone que se hace para beneficio de todo el equipo. Ademas, es mejor que reaparezcas con vida en naranja que no vida roja, llendo lento como vas y, en muchos casos, con vista blanca que de un roce te mueres estando un buen rato el equipo siendo uno menos. Vaya, que yo es algo que si veo que TENEMOS LA FASE GANADA (es decir, antes de cerrar la puerta estando dentro) agradezco que me lo hagan. Evidentemente no lo hago en plena partida que es una putada para el otro.
A no ser claro que en el juego completo entre fase y fase salgas con vida en naranja al 50% (como cuando te rescatan) que, en ese caso, no haria falta hacerlo.
Y es que recordad que son 4 actos y cada uno de ellos son 5 fases del tiron. Y, no se si os habeis dado cuenta, al final de la 2 fase no hay botiquines(como realmente sea asi lo pasaremos MUY mal)
.
. Anscari escribió:Video de como hacer que siempre haya zombi panic (cuando la IA cree que debe atacarte masivamente). Se puede poner por comandos que el evento zombi panic esté siempre activado y tendremos esto:
http://www.youtube.com/watch?v=a9CdFBohFCk

Anscari escribió:Video de como hacer que siempre haya zombi panic (cuando la IA cree que debe atacarte masivamente). Se puede poner por comandos que el evento zombi panic esté siempre activado y tendremos esto:
http://www.youtube.com/watch?v=a9CdFBohFCk
Jonri escribió:Anscari escribió:Video de como hacer que siempre haya zombi panic (cuando la IA cree que debe atacarte masivamente). Se puede poner por comandos que el evento zombi panic esté siempre activado y tendremos esto:
http://www.youtube.com/watch?v=a9CdFBohFCk
Me encanta la combinacion con esa musica xD
Pero los bidones esos de gasolina de donde salen? No los he visto por el juego xD
Jonri escribió:Me encanta la combinacion con esa musica xD
Pero los bidones esos de gasolina de donde salen? No los he visto por el juego xD
Javiwii escribió:Jonri escribió:Anscari escribió:Video de como hacer que siempre haya zombi panic (cuando la IA cree que debe atacarte masivamente). Se puede poner por comandos que el evento zombi panic esté siempre activado y tendremos esto:
http://www.youtube.com/watch?v=a9CdFBohFCk
Me encanta la combinacion con esa musica xD
Pero los bidones esos de gasolina de donde salen? No los he visto por el juego xD
Como que no, son los que usamos en la parte final donde la ametralladora, sera que no te has fijado
DiGiJoS escribió:Marcs escribió:
no me importa que me quede poca vida, no me mates, o te dispararé lo que pueda antes de que me remates
Se supone que se hace para beneficio de todo el equipo. Ademas, es mejor que reaparezcas con vida en naranja que no vida roja, llendo lento como vas y, en muchos casos, con vista blanca que de un roce te mueres estando un buen rato el equipo siendo uno menos. Vaya, que yo es algo que si veo que TENEMOS LA FASE GANADA (es decir, antes de cerrar la puerta estando dentro) agradezco que me lo hagan. Evidentemente no lo hago en plena partida que es una putada para el otro.
A no ser claro que en el juego completo entre fase y fase salgas con vida en naranja al 50% (como cuando te rescatan) que, en ese caso, no haria falta hacerlo.
Y es que recordad que son 4 actos y cada uno de ellos son 5 fases del tiron. Y, no se si os habeis dado cuenta, al final de la 2 fase no hay botiquines(como realmente sea asi lo pasaremos MUY mal)
Anscari escribió:Video de como hacer que siempre haya zombi panic (cuando la IA cree que debe atacarte masivamente). Se puede poner por comandos que el evento zombi panic esté siempre activado y tendremos esto:
http://www.youtube.com/watch?v=a9CdFBohFCk
Danky escribió:Anscari escribió:Video de como hacer que siempre haya zombi panic (cuando la IA cree que debe atacarte masivamente). Se puede poner por comandos que el evento zombi panic esté siempre activado y tendremos esto:
http://www.youtube.com/watch?v=a9CdFBohFCk
Puff, si al final de ese video dice que eso es en modo fácil, no me quiero ni imaginar en experto.
ZaRMaN escribió:Danky escribió:Anscari escribió:Video de como hacer que siempre haya zombi panic (cuando la IA cree que debe atacarte masivamente). Se puede poner por comandos que el evento zombi panic esté siempre activado y tendremos esto:
http://www.youtube.com/watch?v=a9CdFBohFCk
Puff, si al final de ese video dice que eso es en modo fácil, no me quiero ni imaginar en experto.
No tengas miedo compi, eso es porque tiene algunos truquillos activados, como lo que los zombies están excitados y acuden en manada continuamente. En el juego también van a veces así, por ejemplo cuando un Boomer vomita sobre algún compañero) pero no siempre.
Saludos!
Danky escribió:Si, de eso ya me había dado cuenta, de que tenia unos comandos activados, a lo que me refería es que si así es en fácil con esos comandos activados, no me quiero ni imaginar como será en experto con esos comandos activados.
Pues eso en Experto tiene que ser directamente la muerte
Danky escribió:Anscari escribió:Video de como hacer que siempre haya zombi panic (cuando la IA cree que debe atacarte masivamente). Se puede poner por comandos que el evento zombi panic esté siempre activado y tendremos esto:
http://www.youtube.com/watch?v=a9CdFBohFCk
Puff, si al final de ese video dice que eso es en modo fácil, no me quiero ni imaginar en experto.
Efraim27 escribió:Y el martes la podre bajar sin reservar el juego o tendre que reservarle tambien? esque no tengo pasta aun pa comprar el juego


































braulio22 escribió:El dia 11 probare esto,me dais una envidia jodios xD
Por cierto,la bruja esa solo te mata con mirarte?
Debe de ser entonces el enemigo/boss, lo que quiera que sea en un videojuego,mas xungo de la historia que no?![]()
![]()
Saludos.


Reijiko escribió:Bueno, ahora que han pasado unos días ya, intentad deshypearos un poco xD y decidme:
¿Creéis que es un juego que dará tantas horas de vicio como, por ejemplo, TF2? Es que comparo ambos juegos y veo muchas más horas en TF2. Competir contra otra gente (lo que hace que por mucho que te chapes el juego, nunca deje de ser un reto), muchas clases con muy diferente gameplay, no tener que preocuparte por si están o no tus amigos on-line porque siempre podrás a entrar a un server cualquier... llevo meses jugándolo y aún no me canso. Pero, ¿y L4D? ¿Creéis que seguiréis viciando dentro de tres o cuatro meses, cuando os sepáis los mapas de memoria y no os cueste nada pasarlo en experto (he visto que mucha gente se acaba los dos mapas de la demo en experto en escasos minutos)? ¿No será un poco tedioso tener que andar buscando servers esperando por una persona para poder jugar (en caso de no tener colegas on-line en ese momento, porque he leído por aquí que si es un jugador el que hace de host, va muy lageado)? ¿No se desnaturalizará mucho el juego cuando los "pros" empiecen a rushearse los mapas en cuestión de minutos?
Me imagino que el modo más divertido a largo plazo será en el que cuatro jugadores son supervivientes y cuatro son jefes zombies (que creo que no lo hay en la demo, ¿no?), lo que mantendrá la competitividad en el juego, pero no sé... ¿qué me decís vosotros?
Pacgo! escribió:yoda, cagueta!![]()
Pacgo! escribió:Impresionante la cantidad y variedad de cosas que dicen en castellano los supervivientes. Podeis oirlas en la misma carpeta de la demo.
Por cierto, me encanta la voz de zombie del Boomer. Parece Barney en la tasca de Moe.
WorldAirport0214.wav -> ¿sabes cual es el colmo de un Zombie?
WorldAirport0403.wav -> ¡NO! ¡Los Zombies han matado a Dios!!!
EDIT: Ya se puede jugar como Zombie, haciendo cheats.
El Tank tiene 7000 de vida...
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=745482
Danky escribió:
Por lo que he visto en la imagen, ¿si no atacas a los supervivientes, pierdes el control del Tank?
¿A que se refiere con perder el control del Tank?
ZaRMaN escribió:Danky escribió:
Por lo que he visto en la imagen, ¿si no atacas a los supervivientes, pierdes el control del Tank?
¿A que se refiere con perder el control del Tank?
Creo que simplemente es que cuando controlas el Tank si los supervivientes logran alejarse a una determinada distancia ya dejas de controlar el Tank (supongo que desaparecerá). Es igual que cuando juegas como superviviente en el Modo Campaña que si logras escapar de él desaparece. A mi me parece bien teniendo en cuenta que es un bicharraco del carajo![]()
Saludos!
Danky escribió:ZaRMaN escribió:Danky escribió:
Por lo que he visto en la imagen, ¿si no atacas a los supervivientes, pierdes el control del Tank?
¿A que se refiere con perder el control del Tank?
Creo que simplemente es que cuando controlas el Tank si los supervivientes logran alejarse a una determinada distancia ya dejas de controlar el Tank (supongo que desaparecerá). Es igual que cuando juegas como superviviente en el Modo Campaña que si logras escapar de él desaparece. A mi me parece bien teniendo en cuenta que es un bicharraco del carajo![]()
Saludos!
Y cuando dejas de controlar el Tank, ¿que pasas a controlar?
ZaRMaN escribió:Danky escribió:ZaRMaN escribió:Creo que simplemente es que cuando controlas el Tank si los supervivientes logran alejarse a una determinada distancia ya dejas de controlar el Tank (supongo que desaparecerá). Es igual que cuando juegas como superviviente en el Modo Campaña que si logras escapar de él desaparece. A mi me parece bien teniendo en cuenta que es un bicharraco del carajo![]()
Saludos!
Y cuando dejas de controlar el Tank, ¿que pasas a controlar?
A ver, por lo que he leido el Tank no lo puedes escoger directamente, te lo asigna automática y aleatoriamente la inteligencia artificial del juego (Director). Si por ejemplo estás jugando con el Hunter y mueres existe una posibilidad de revivir como Tank. Supongo que si manejas el Tank y te matan o pierdes el control de él porque los supervivientes han escapado de ti, volverás a controlar un Hunter (o tal vez te deje seleccionar otro zombie). Todo esto te lo cuento sin haber jugado a éste modo, por lo que no sé si será así o no pero por lo que he leido me parece lo más lógico.
Saludos ^^