ROTOR escribió:Que pongan nuevas armas es lo que tiene que hacer
antoniokratos escribió:indigo_rs escribió:Entiendo que es una escopeta pero hay mucha gente que no le gusta nada que le aparezca un tio detras de una esquina y lo tumbe de un potente fogonazo.
Seguro que casi todos preferimos eso a que la gente juegue cual maricones disparando desde lejos con la lancer.
PoderGorrino escribió:antoniokratos escribió:indigo_rs escribió:Entiendo que es una escopeta pero hay mucha gente que no le gusta nada que le aparezca un tio detras de una esquina y lo tumbe de un potente fogonazo.
Seguro que casi todos preferimos eso a que la gente juegue cual maricones disparando desde lejos con la lancer.
SOBRA. Que cada uno juegue como quiera o como sepa, y si sabe de muchas maneras que juegue como más se divierta mientras no haga trampas.
, no se porque a la gente le molesta tanto que los partan en dos
PoderGorrino escribió:antoniokratos escribió:indigo_rs escribió:Entiendo que es una escopeta pero hay mucha gente que no le gusta nada que le aparezca un tio detras de una esquina y lo tumbe de un potente fogonazo.
Seguro que casi todos preferimos eso a que la gente juegue cual maricones disparando desde lejos con la lancer.
SOBRA. Que cada uno juegue como quiera o como sepa, y si sabe de muchas maneras que juegue como más se divierta mientras no haga trampas.
Shurperrete escribió:SOBRA. Que cada uno juegue como quiera o como sepa, y si sabe de muchas maneras que juegue como más se divierta mientras no haga trampas.
+1
Es que esto ya me pone enfermo...quejarse por que te tumban con la metralleta...![]()
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Pa fliparlo señores, asi va este mundillo.
jose juan escribió:ROTOR escribió:Que pongan nuevas armas es lo que tiene que hacer
Si como la mancopeta,que arma de noob
ROTOR escribió:jose juan escribió:ROTOR escribió:Que pongan nuevas armas es lo que tiene que hacer
Si como la mancopeta,que arma de noob
Hace mucho que no juego pero la ultima vez que jugué y creo que era contigo, y no recuerdo a gente con mancopeta, además que es un armas con más puntos débiles que fuertes.
Shurperrete escribió:Quejandose de que la escopeta mata mucho de cerca lol this is eol
El equilibrio de armas en gears3 es perfecto, todas hacen mucha pupa en su campo, escopetas-cerca, metralletas-corta/media dist., franco/arco-lejos.
POngan como lo pongan os vais a quejar asi que a quien no le gusta ya sabe donde esta el cod.
sobao_pasiego escribió:algo de gameplay:
http://www.alfabetajuega.com/noticia/i8657/e3-2012-en-directo-gears-of-war-judgment-primer-trailer-de-juego-real-e-imagenes/
uy...
cache24 escribió:si va ser igual con un par de armas mejor un par de mejoras y ale a vender
almogav3r escribió:cache24 escribió:si va ser igual con un par de armas mejor un par de mejoras y ale a vender
Eso me parece a mí, no veo que vayan a mejorar mucho el juego. El 3 era (para mí) peor que el 2, y no espero mucho más de éste...
Ojalá me equivoque, porque me gustaba el gears
Rivroner escribió:almogav3r escribió:cache24 escribió:si va ser igual con un par de armas mejor un par de mejoras y ale a vender
Eso me parece a mí, no veo que vayan a mejorar mucho el juego. El 3 era (para mí) peor que el 2, y no espero mucho más de éste...
Ojalá me equivoque, porque me gustaba el gears
¿En qué es peor el 3 que el 2? Es curiosidad sólo, yo tengo el 2 precintado y el 3 sin comprar todavía, aunque jugué la beta. Pero a mí el multi me interesa lo justo, yo soy más de la campaña para un jugador.
Rivroner escribió:Por lo que leo en este hilo se va a convertir en lo mismo que el del Gears 3, gente por doquier quejándose de que la gente use armas que vienen en el juego para usar, y lo mejor de todo es que no se puede usar ninguna de todas las armas, le sacan pegas a todas. Yo después de leer muchas semanas el hilo del Gears 3 llegué a la conclusión de que el Gears 4 deberían de sacarlo con los personajes mancos y todos a cabezazos a ver quien aguanta más.![]()
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SCREAM25 escribió:Este nuevo Gears va a cambiar la jugabilidad si no ya lo veréis, un cambio de equipo por mucho que la base la tengan muy clara y supervisados por Epic seguro que añaden cosas jugables muy interesantes. Ya de lo poco que se ha visto han introducido el tema de las clases en el modo Overrun, el escudo giratorio en forma de cuchilla y los movimientos incluso los veo más rápidos que el anterior. Ya veréis como hay más novedades en cuanto a las armas, unas cuantas nuevas y seguro que algunas del 3 no aparecen ya que es una parte anterior en la historia. Si no hubiera mortero, one shot y estas mierdas mejor la verdad. Todavía queda mucha tela por cortar ya iremos viendo cositas poco a poco
PoderGorrino escribió:Me gusta el gears ---> NUEVO GEARS, pocos cambios ----> de puta madre.
Me gusta el gears ---> NUEVO GEARS, pocos cambios ----> una puta mierda.
De momento estamos así xD
a criticar y a soltar chorradas se ha dicho.Shurperrete escribió:Seguire jugandolo por que este gears en mi opinion sobra, y tiene un tufo a Bulletstorm que tira patras. Aunque luego ya veremos.Y el 3 ni lo he exprimido a fondo asi que, que hagan lo que quieran.
Lo malo es que cuando saquen este, si ya hay poca gente en el online, cuando migren al nuevo se quedará vacio.
F_Lombardi escribió:Shurperrete escribió:Seguire jugandolo por que este gears en mi opinion sobra, y tiene un tufo a Bulletstorm que tira patras. Aunque luego ya veremos.Y el 3 ni lo he exprimido a fondo asi que, que hagan lo que quieran.
Lo malo es que cuando saquen este, si ya hay poca gente en el online, cuando migren al nuevo se quedará vacio.
Pues yo no le veo nada de Bulletstorm. Me dicen que lo desarrolla Epic y me lo creo.
, a mi de ese juego los videos que he visto no me recuerdan en absoluto
joseles-7891 escribió:Yo con que sea igual de bueno que el 3 me conformo..peazo de juegos
F_Lombardi escribió:reykull escribió:[...]
Pues a mí lo que me gusta de Gears es el sistema de cobertura y la estrategia que aporta a la batalla, que eso no me lo ofrece ningún otro juego de los que has mencionado. ¿Los bailes de escopeta? Están muy bien, pero no son todo lo que hay en este juego.
Si te gusta ir a saco con tu Gnasher, ve a saco con tu Gnasher. Si te mata un "troikero" con su Lancer, pues mala suerte. Cuando vas a una guerra no le dices a tu enemigo qué armas puede o no puede usar. Si tiene mejores armas que tú, una de dos, o te jodes y te las apañas con lo que tienes o usas sus armas.
Lo que no podemos es limitar un juego que pretende ofrecer variedad para que simplemente ofrezca un único arma. Eso sí, luego os ponen eventos de sólo Gnasher y parece que tampoco os gustan. ¿Qué pega tienen esos eventos?
Por mí encantado con que pongan un modo de juego online sólo de Gnasher, pero no pidáis que todo el multijugador se base en eso, porque es absurdo.


) o estar solo contra el mundo con compañeros que van a morir y entregarse al enemigo en un equipo exclusivo de camperos lanceros; pero curiosamente no es la regla en el juego y darle la vuelta a un marcador adverso sabiendo jugar y cambiarles la jugada con las armas del mapa (anda, con armas del mapa
) es gloria.
SCREAM25 escribió:Seré de los pocos que le gusto Bullestrom, a mi de ese juego los videos que he visto no me recuerdan en absoluto
chor escribió:SCREAM25 escribió:Seré de los pocos que le gusto Bullestrom, a mi de ese juego los videos que he visto no me recuerdan en absoluto
tranqui que no eres el unico, a mi tambien me encanto el bullestorm
Lammothh escribió:Nos quejamos de todo joder y que el año que viene haya otro Gears para la viejuna 360 es para echar cohetes.
People Can Fly va a utilizar herramientas y motores graficos de Epic, no vamos a notar cambios graficos notables, solo alguna idea y un modo campaña con prespectivas nuevas.
Por mí que saquen un Gears cada año.
F_Lombardi escribió:reykull escribió:[...]
Pues a mí lo que me gusta de Gears es el sistema de cobertura y la estrategia que aporta a la batalla, que eso no me lo ofrece ningún otro juego de los que has mencionado. ¿Los bailes de escopeta? Están muy bien, pero no son todo lo que hay en este juego.
Si te gusta ir a saco con tu Gnasher, ve a saco con tu Gnasher. Si te mata un "troikero" con su Lancer, pues mala suerte. Cuando vas a una guerra no le dices a tu enemigo qué armas puede o no puede usar. Si tiene mejores armas que tú, una de dos, o te jodes y te las apañas con lo que tienes o usas sus armas.
Lo que no podemos es limitar un juego que pretende ofrecer variedad para que simplemente ofrezca un único arma. Eso sí, luego os ponen eventos de sólo Gnasher y parece que tampoco os gustan. ¿Qué pega tienen esos eventos?
Por mí encantado con que pongan un modo de juego online sólo de Gnasher, pero no pidáis que todo el multijugador se base en eso, porque es absurdo.
reykull escribió:No he dicho eso en ningún momento, me parece muy bien que haya rifles, estoy de acuerdo con el sistema de coberturas, lo que digo es que el amigo indigo quiere que retrolancer y lancer tengan más potencia y más protagonismo en el online, y eso a mi me parece un error, porque sería favorecer un único modo de jugar en detrimento de los que sí usamos la escopeta. ¿que la escopeta te mata de un tiro a quemarropa? ¡CLARO! es una escopeta. La culpa es tuya, por no haber sabido cubrirte las espaldas o ganar distancia si vienen de cara. Si no te gusta que te maten con escopeta debes mejorar como jugador, no querer que capen el arma que no te gusta y dopen la tuya.
Yo busco cobertura, me acerco al anillo/enemigo entre columnas, tirando humo, evitando lancer y retrolancer, dando volteretas laterales y, si llego y te mato, te aguantas. Si me tumbas de 2 tiritos con la retro con recarga activa, la culpa es mia, no lo he hecho bien, lo volveré a intentar, y la gente que se queja del uso de la escopeta debería hacer lo mismo, mejorar su cobertura y revisar su modo de juego.
MrPool escribió:F_Lombardi escribió:reykull escribió:[...]
Pues a mí lo que me gusta de Gears es el sistema de cobertura y la estrategia que aporta a la batalla, que eso no me lo ofrece ningún otro juego de los que has mencionado. ¿Los bailes de escopeta? Están muy bien, pero no son todo lo que hay en este juego.
Si te gusta ir a saco con tu Gnasher, ve a saco con tu Gnasher. Si te mata un "troikero" con su Lancer, pues mala suerte. Cuando vas a una guerra no le dices a tu enemigo qué armas puede o no puede usar. Si tiene mejores armas que tú, una de dos, o te jodes y te las apañas con lo que tienes o usas sus armas.
Lo que no podemos es limitar un juego que pretende ofrecer variedad para que simplemente ofrezca un único arma. Eso sí, luego os ponen eventos de sólo Gnasher y parece que tampoco os gustan. ¿Qué pega tienen esos eventos?
Por mí encantado con que pongan un modo de juego online sólo de Gnasher, pero no pidáis que todo el multijugador se base en eso, porque es absurdo.
masunmillón
estoy harto de los llorones que no saben usar más q la escopeta y tiene q ajustarse el juego a un modo rambo saltarín todopoderoso.
me parece perfecto que haya montones de jugadores q se quedaron enamorados de los bailes de lo anteriores gow, con armas inútiles de adorno, pero si algo gustó y atrajo a otro tipo de jugador al gow3 fue precisamente el saber que aparte de la gnasher, tenías más opciones para divertirte y ¡el resto de armas tiene utilidad real! y ya de paso poder armar un perfecto plan de ataque (sí, por fin hay juego de equipo donde puedes tener a un especialista con un tipo de arma particular) o si te apetecía, cambiar a modo conejo y abatir al equipo contrario a escopetazos machacando con un equipo de 2-3 que sabe apoyar la acción
y sí, me jode encontrarme con equipos con varios esquineros (que curioso, esa "estrategia" de juego no es propiedad de los mancopeteros ni fue invención suya) o estar solo contra el mundo con compañeros que van a morir y entregarse al enemigo en un equipo exclusivo de camperos lanceros; pero curiosamente no es la regla en el juego y darle la vuelta a un marcador adverso sabiendo jugar y cambiarles la jugada con las armas del mapa (anda, con armas del mapa
) es gloria.
si de algo podría quejarme en el gow3, es q fuera del clásico semidios host (lastre q viene de anteriores gow por cierto) por culpa de la escasa existencia de servidores dedicados, sería tan fácil para epic anular los cheteros de mierda con la ya triste y extendida moda del turbofire, pero ¡no lo hace ni creo q lo haga algún día!
en serio, he llegado a tal grado de q si entro a una partida rápida dpe y no me encuentro con al menos 3 chetos con sus hammer y snub dopadas dando por culo, no siento que esté jugando gears



Cyborg_Ninja escribió:Por cierto, que hacen los Corpsers (o como se llamen) pequeños en este juego? si en el 3 cuando lo ven por primera vez fliparon xDD.

We had a rare treat while visiting Epic Games for this month's cover story: we were able to play several hours of Gears of War: Judgment's OverRun mode. Combining the best parts of Beast and Horde mode from previous installments, OverRun pits class-based human forces against a variety of player-controlled Locust. After a particularly heated match, Game Informer's Dan Ryckert and Tim Turi sat down with the lead multiplayer designer Quinn DelHoyo to talk about what went right, wrong, and some advanced strategies for the future. Watch the video below to learn about the new mode from the developer that knows it best and to see Gears of War: Judgment in action.

Engineer - Damon Baird
Weapons: Gnasher and Blowtorch
Baird comes equipped with a sentry turret, which can be deployed near fortifications for an extra line of defense. If Tickers are causing trouble for your fences, the engineer’s blowtorch will get them back into top shape. An essential class if you plan on keeping your fortifications up for any significant amount of time.
Q-Tip: Are enemy Grenadiers throwing frag grenades at your e-hole? Not a problem for the Mechanic’s sentry turret. Throw one down and watch it shoot those grenades out of the sky.

Soldier - Augustus Cole
Weapons: Lancer and Boomshot
If you tend to stay on the offense during rounds of multiplayer, the soldier class will make you feel right at home. Armed with a lancer and boomshot, Cole is great for sawing Grenadiers in half at close range or blowing up crowds of tickers at range. This class isn’t all about racking up a high kill count, however, as the ability to throw ammo crates can make him an important addition to the team effort.
Q-Tip: The soldier can be paired with an engineer to create a formidable defensive position. Toss the ammo crate next to a Mechanic as he repairs fortifications to give him infinite blowtorch fuel.

Scout - Garron Paduk
Weapons: Longshot and Snub Pistol
As the only COG class to have access to special elevated positions, the scout is the perfect pick if you want a better viewpoint of the enemy’s tactics. You’ll be able to make your team aware of which direction the Locust are headed, and your tag beacon ability will point out their exact locations to every fellow COG. Staying up high and sniping is a solid tactic, but be ready to call out to your medic and soldier teammates if you’re in need of a revive or more ammo.
Q-Tip: Increase your odds at getting that glorious headshot by using the tag beacon to line up shots on targets before they turn a corner. Surprise!!

Medic - Sofia Hendricks
Weapons: Lancer and Snub Pistol
Many multiplayer games feature weak medics who exist mainly for support purposes. While Judgment’s medic certainly helps the team effort with her stim gas and revive ability, she still packs the firepower of a lancer. Whether she’s healing the team in the midst of a firefight or unloading a few dozen rounds into a Grenadier, Sofia is a massive help to the COG cause in OverRun.
Q-Tip: Just because you’re a Medic doesn’t mean that you can’t be lethal. Make yourself hard to kill by preemptively deploying stim gas and do battle from within its healing fumes.
angelcb9 escribió:Eso también ocurre en Halo... Habilidades de armadura en una etapa anterior a Halo 3, cuando solo habían powerups xD