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Chifrinillo escribió:Se sabe si van a mejorar la calidad gráfica de resolución al menos en los siguientes parches? He estado buscando y no he visto ningún roadmap ni nada del juego, pero como decían que tenían planes para los siguientes 5 años pues me imagino que le tendrán que mimar de lo lindo.
Yo creo que Series S puede con un modo dinámico a 60 fps y Series X, viendo que PS5 puede a 1080p60, por narices tendría que poder a 1200p o algo similar..
Saludos.
PITOAPESTOSO escribió:Chifrinillo escribió:Se sabe si van a mejorar la calidad gráfica de resolución al menos en los siguientes parches? He estado buscando y no he visto ningún roadmap ni nada del juego, pero como decían que tenían planes para los siguientes 5 años pues me imagino que le tendrán que mimar de lo lindo.
Yo creo que Series S puede con un modo dinámico a 60 fps y Series X, viendo que PS5 puede a 1080p60, por narices tendría que poder a 1200p o algo similar..
Saludos.
en twitter han dicho que están trabajando en ello aunque no pueden prometer nada.
yo me conformo con la resolución actual, hay otras cosas que deberían mejorar, como el motion blur, un fov personalizado y que los items que puedes recoger deberían tener un brillo, algo como en los assassins creed o en the last of us, no tener que andar spameando el stick derecho a cada 10 pasos
Javivalle escribió:@donleo
Pues por eso NUNCA compro un juego de lanzamiento:
1. Tengo muchos pendientes por jugar
2. Sé que hoy día la mayoría de juegos salen con problemas. Me espero unos meses, 1 año o más tiempo y me lo compro mucho más barato, pulido y con más contenido. Y eso si no sale antes en Game Pass.
Y sí, los desarrolladores deben dar una fecha de lanzamiento que les permita sacar un título con una calidad buena (y no sacar un juego sin terminar), que para eso muchos pagarán por el producto ese día.
donleo escribió:Voy a escribir un mensajillo solo para llamar un poco a la cordura.
Se está despellejando a este juego por cosas que ocurren con el resto de lanzamientos y se pasan por alto.
Que si cosas prometidas durante el desarrollo, que si downgrade, que si fisicas, que si parches, que si bugs.....
No entiendo por qué en este título concreto se han desatado todas las críticas que se obvian en el resto de títulos.
Estoy leyendo cosas en diferentes hilos y foros que me muevo del estilo de "imperdonable", "estafa" o "vergüenza" con argumentos del tipo "Que sea muy divertido y se pasen las horas volando no es excusa para el desastroso lanzamiento"
¿Perdón?
¿Vamos a empezar la batalla de quejarnos por los títulos inacabados Day One justo con este? ¿Con el 99% de títulos restantes la mitad de divertidos en el mercado que no tienen ni media página de críticas?
¿De verdad la comunidad justo ahora se va a poner seria y a exigir el lanzamiento perfecto con este pequeño estudio polaco?
Sí la corriente fuera así OK. Pero no va a ocurrir. A este se le va a meter mierda y a otros lanzamientos con los mismos problemas de salida se le va a perdonar todo.
Vale, estáis en vuestro derecho a criticar, pero espero también critiqueis el resto de lanzamientos con la misma fuerza e ira.
No es conformismo como me han respondido en otros sitios, es justo de repente con este título empezar a exigir algo que no se exige a ningún AAA.
Tranquilos que al igual que el primero, esta gente curra constantemente en sus títulos e ira creciendo con el tiempo. Quien no lo quiera ahora que se espere un par de años con su edición definitiva.
eledupor2 escribió:donleo escribió:Voy a escribir un mensajillo solo para llamar un poco a la cordura.
Se está despellejando a este juego por cosas que ocurren con el resto de lanzamientos y se pasan por alto.
Que si cosas prometidas durante el desarrollo, que si downgrade, que si fisicas, que si parches, que si bugs.....
No entiendo por qué en este título concreto se han desatado todas las críticas que se obvian en el resto de títulos.
Estoy leyendo cosas en diferentes hilos y foros que me muevo del estilo de "imperdonable", "estafa" o "vergüenza" con argumentos del tipo "Que sea muy divertido y se pasen las horas volando no es excusa para el desastroso lanzamiento"
¿Perdón?
¿Vamos a empezar la batalla de quejarnos por los títulos inacabados Day One justo con este? ¿Con el 99% de títulos restantes la mitad de divertidos en el mercado que no tienen ni media página de críticas?
¿De verdad la comunidad justo ahora se va a poner seria y a exigir el lanzamiento perfecto con este pequeño estudio polaco?
Sí la corriente fuera así OK. Pero no va a ocurrir. A este se le va a meter mierda y a otros lanzamientos con los mismos problemas de salida se le va a perdonar todo.
Vale, estáis en vuestro derecho a criticar, pero espero también critiqueis el resto de lanzamientos con la misma fuerza e ira.
No es conformismo como me han respondido en otros sitios, es justo de repente con este título empezar a exigir algo que no se exige a ningún AAA.
Tranquilos que al igual que el primero, esta gente curra constantemente en sus títulos e ira creciendo con el tiempo. Quien no lo quiera ahora que se espere un par de años con su edición definitiva.
Totalmente de acuerdo, ahora parece que este juego sea el primero que sale con bugs y demás cosas.
Pero bueno, "la prensa"
alojuanjo escribió:Qué tal va el juego en Series S? Va a 60fps?
donleo escribió:Javivalle escribió:@donleo
Pues por eso NUNCA compro un juego de lanzamiento:
1. Tengo muchos pendientes por jugar
2. Sé que hoy día la mayoría de juegos salen con problemas. Me espero unos meses, 1 año o más tiempo y me lo compro mucho más barato, pulido y con más contenido. Y eso si no sale antes en Game Pass.
Y sí, los desarrolladores deben dar una fecha de lanzamiento que les permita sacar un título con una calidad buena (y no sacar un juego sin terminar), que para eso muchos pagarán por el producto ese día.
Totalmente de acuerdo. Lo que digo es que ha habido muchos lanzamientos "intocables" a los que se les ha perdonado todo y se les perdonará.
¿De repente nos vamos a poner todos de acuerdo y lanzar mierda a cada título inacabado? Si es así, me subo al carro ahora mismo y todos remamos juntos.
El problema es que a este título se le va a mirar todo con lupa y a los siguientes se les va a perdonar todo. Por eso digo que mal ejemplo para ponernos delicados habiendo tenidos tropecientos lanzamientos AAA obviando todo como para ahora empezar la quema de brujas con el estudio polaco.
Lo veo injusto. La lacra de juegos inacabados ya empezó al final de la generación PS3/360 y la gente lo ha ido pasando de puntillas.
¿Recuerdas un acoso así con Spiderman que tenía el triple de bugs de salida? Todo alabanzas.
Y de repente empezamos con este? No lo veo justo.
Xsato7 escribió:donleo escribió:Javivalle escribió:@donleo
Pues por eso NUNCA compro un juego de lanzamiento:
1. Tengo muchos pendientes por jugar
2. Sé que hoy día la mayoría de juegos salen con problemas. Me espero unos meses, 1 año o más tiempo y me lo compro mucho más barato, pulido y con más contenido. Y eso si no sale antes en Game Pass.
Y sí, los desarrolladores deben dar una fecha de lanzamiento que les permita sacar un título con una calidad buena (y no sacar un juego sin terminar), que para eso muchos pagarán por el producto ese día.
Totalmente de acuerdo. Lo que digo es que ha habido muchos lanzamientos "intocables" a los que se les ha perdonado todo y se les perdonará.
¿De repente nos vamos a poner todos de acuerdo y lanzar mierda a cada título inacabado? Si es así, me subo al carro ahora mismo y todos remamos juntos.
El problema es que a este título se le va a mirar todo con lupa y a los siguientes se les va a perdonar todo. Por eso digo que mal ejemplo para ponernos delicados habiendo tenidos tropecientos lanzamientos AAA obviando todo como para ahora empezar la quema de brujas con el estudio polaco.
Lo veo injusto. La lacra de juegos inacabados ya empezó al final de la generación PS3/360 y la gente lo ha ido pasando de puntillas.
¿Recuerdas un acoso así con Spiderman que tenía el triple de bugs de salida? Todo alabanzas.
Y de repente empezamos con este? No lo veo justo.
Spiderman el triple de Bugs?
Patatascocacola escribió:Yo por el tema bugs lo veo bastante pulido para lo que suelen ser los juegos de mundo abierto de lanzamiento.
Solo le echo en cara que para poner los 60fps haya tenido que sacrificar tanto.
Y respecto al downgrade, pues es simplemente uno de los más bestias que he visto...junto a the witcher 3, the division y alguno más.
hipnodancer escribió:Es mi imaginación o en espacio. Nocturnos ,en modo calidad petardea de puta madre?
apisonador escribió:Como va el tema coop ?
Se mantiene lo jugado con el anfitrión?
Las misiones principales una vez jugadas en coop al llegar de nuevo en tu partida se tienen que rejugar o las da por hechas dando la opción de saltarlas?
CASTIGADOR escribió:El gancho se obtiene en una mision principal de la historia avanzada o alguna secundaria?
PSX22 escribió:CASTIGADOR escribió:El gancho se obtiene en una mision principal de la historia avanzada o alguna secundaria?
Principal, tercio final
EmpFear escribió:Que queréis que os diga, pero cuando se hace de noche y me pilla fuera de una zona segura a mi me tiemblan las piernas
NosferatuX escribió:EmpFear escribió:Que queréis que os diga, pero cuando se hace de noche y me pilla fuera de una zona segura a mi me tiemblan las piernas
Las noches en Ding Light 1 daban bastante mas miedo porque basicamente era mucho mas peligroso.
Algo muy positivo de esta secuela es qu ehan hecho que la noche sea peligrosa, pero mas llevadera y tenga su recompensa, claro, aunque convertirla en una contrareloj no es que me apasione, pero ahora puedes huir mucho mas facilmente de ellos (En dying Light ir de noche sin gancho era un suicidio, aqui no es tan necesario), moverte por los tejados con relativa calma y lanzarte a exploras las zonas oscuras, lo que fomenta que el propio jugador sea el que quiera jugar de noche de vez en cuando apra conseguir dinero o mejores objetos.
En Dying Light si te daban una mision nocturna la dejabas para cuando no tuvieras mas narices xD. Hasta en ese planteamiento tan basico veo muy superior a la nueva entrega.
NosferatuX escribió:Y sale esta semana? Guay, porque a partir del martes iba a empezar a darle al coop, cuanto antes lo arreglen mejor.
Kabuki05 escribió:Poco he jugado pero bugs graves solo uno, se me fue el sonido y me empezó a meter ruido agudo, cerrando juego se solucionó.
Bugs de temas gráficos, los perdono, ya que todos los SandBox suelen sufrir de estos a patadas.
De momento lo veo bastante bien el juego, ¿se puede mejorar? Mucho, pero a día de hoy es muy disfrutable en su estado y lo más importante para mí es que es muy divertido.
PD: No se están ensañando con este juego en concreto, por poner ejemplos de apedreamientos (No man Sky, Drive Club, Cyberpunk, Fallout 76, Sea of Thieves, Destiny 2…)
Y la mayoría de esos juegos a base de actualizaciones lograron redimirse.
Deiotarus escribió:Kabuki05 escribió:Poco he jugado pero bugs graves solo uno, se me fue el sonido y me empezó a meter ruido agudo, cerrando juego se solucionó.
Bugs de temas gráficos, los perdono, ya que todos los SandBox suelen sufrir de estos a patadas.
De momento lo veo bastante bien el juego, ¿se puede mejorar? Mucho, pero a día de hoy es muy disfrutable en su estado y lo más importante para mí es que es muy divertido.
PD: No se están ensañando con este juego en concreto, por poner ejemplos de apedreamientos (No man Sky, Drive Club, Cyberpunk, Fallout 76, Sea of Thieves, Destiny 2…)
Y la mayoría de esos juegos a base de actualizaciones lograron redimirse.
Lo mismo digo. Casi 20 horas de juego en Series S y solo una vez el bug del sonido. Por lo demás, bastante bien pulido y sin bugs graves que afecten a la jugabilidad. Todo un logro, tal y como suelen salir los juegos complejos de mundo abierto...
Una cosa que echo de menos es la reparación de las armas. ¡¡¡no sé cómo se reparan!!! En el DL1 las reparabas en un banco, aunque solo admitían 3 reparaciones máximo antes de romperse del todo. En este, tengo un montón de armas rotas que molan, pero que no sé cómo reparar... Supongo que ¿más adelante?
donleo escribió:Javivalle escribió:@donleo
Pues por eso NUNCA compro un juego de lanzamiento:
1. Tengo muchos pendientes por jugar
2. Sé que hoy día la mayoría de juegos salen con problemas. Me espero unos meses, 1 año o más tiempo y me lo compro mucho más barato, pulido y con más contenido. Y eso si no sale antes en Game Pass.
Y sí, los desarrolladores deben dar una fecha de lanzamiento que les permita sacar un título con una calidad buena (y no sacar un juego sin terminar), que para eso muchos pagarán por el producto ese día.
Totalmente de acuerdo. Lo que digo es que ha habido muchos lanzamientos "intocables" a los que se les ha perdonado todo y se les perdonará.
¿De repente nos vamos a poner todos de acuerdo y lanzar mierda a cada título inacabado? Si es así, me subo al carro ahora mismo y todos remamos juntos.
El problema es que a este título se le va a mirar todo con lupa y a los siguientes se les va a perdonar todo. Por eso digo que mal ejemplo para ponernos delicados habiendo tenidos tropecientos lanzamientos AAA obviando todo como para ahora empezar la quema de brujas con el estudio polaco.
Lo veo injusto. La lacra de juegos inacabados ya empezó al final de la generación PS3/360 y la gente lo ha ido pasando de puntillas.
¿Recuerdas un acoso así con Spiderman que tenía el triple de bugs de salida? Todo alabanzas.
Y de repente empezamos con este? No lo veo justo.
CASTIGADOR escribió:No entiendo el hate que han vertido contra este juegazo, porque es lo que es, un puto juegazo y el 25 elden ring, otro juegazo.
snul9 escribió:@donleo Van a meter para poder jugar a mas de 60fps en paneles 120Hz con VRR en SX(imagino que irá a unos 80-100fps), buena noticia.