Duqe escribió:Creo que si. Hay muchos que no tienen ninyas.
Acabo de pasarme la parte de Arcadia y me parece que estoy en el teatro. Debo encontrar a un tio del cual no recuerdo el nombre ahora mismo. Y lo tengo justo delante, en una habitacion. Pero hay una puerta de cristal que no logro abrir. Como lo hago?
Kanji escribió:Duqe escribió:Creo que si. Hay muchos que no tienen ninyas.
Hola, gracias por responder, el problema es que creo que si tenía little sister antes de matarlo, pero luego desapareció. Además en la guía de meristatios pone que si que tiene.
Alguna opinión mas?
francesc_pego escribió:Kanji escribió:Duqe escribió:Creo que si. Hay muchos que no tienen ninyas.
Hola, gracias por responder, el problema es que creo que si tenía little sister antes de matarlo, pero luego desapareció. Además en la guía de meristatios pone que si que tiene.
Alguna opinión mas?
Pues creo recordar que ese Rosie si que tiene niña de todas formas lsa niñas siempre se quedan llorando al lado del cadaver del Big Daddy así que no deberías tener problemas en encontrarla. Por donde yo estoy (la segunda parte de arcadia o por ahí) hay muchos sin niña. Si los sigues verás cómo se asoman a los agujeros buscándolas.
saludos
."Gorila" que tienen ese casco con muchas luces o cristales e incluso parecen más corpulentos
Buitrako escribió:Joder, me lo he pillado en el MM a 29€ con caja metálica y es un juegazo. Por lo que he jugado me está encantando, es la hostia. De éste juego me saco todos los logros fijo, es un vicio. Bueno, el de pasártelo en difícil sin vitacámaras me da miedito, xD
francesc_pego escribió:Yo me lo estoy pasando por primera vez en difícil (quiero conseguir totdos los logros a la primera) y no es tan difícil pasárselo sin vitacámaras el truco está en grabar la partida muy a menudo
Duqe escribió:Vale, entonces bien.
Cuanto suele durar el juego? Lo estoy jugando en modo facil. Hay alguna forma de ver el tiempo que llevas jugado?
novax escribió:Cuando guardas el juego y luego lo ves en cargar partida ¿el tiempo que aparece junto a la partida guardada no es el tiempo que llevas jugando?. Un saludo.
Buitrako escribió:novax escribió:Cuando guardas el juego y luego lo ves en cargar partida ¿el tiempo que aparece junto a la partida guardada no es el tiempo que llevas jugando?. Un saludo.
Si juegas con el cable de red desconectado no lo sé, pero si lo haces con él, te pone la hora a la que grabaste esa partida en concreto.
,he mirado en alguna guia de por ahi para ver donde estoy situado(ke no para jugarlo sin mas,seria kargarse el juego),el si me keda mucho o poko de juego ya ke no kiero ke se akabe,y resulta ke miro y voy justo justo por la mitad,si el juego se divide en 15 "actos/misiones",estoy justo en el 8(fort frolic)
,y hombre hasta donde he llegado por ahora se me ha hecho un poko korto,pensar ke me keda la otra mitad y se akabo... ![llorando [snif]](/images/smilies/nuevos/triste_ani1.gif)
El encuentro con Andrew Ryan es cojonudo. Me esperaba que Atlas fuese Fontaine, ya que durante el juego te van soltando muchas pistas, pero no me esperaba para nada que hubieses nacido allí y todo lo del principio fueran sólo recuerdos. Además me ha molado mucho el puntazo del: "¿quieres?"
El final salvando a las niñas me ha gustado. Yo me olía que Tenenbaum te podía joder vivo al final, y luego encima Fontaine te las va soltando sobre ése tema, para echarte atrás. Pero bueno, no sé, el final bueno me ha molado. Ya me lo pasaré en difícil y con el malo, a ver qué tal, ^^
XCAT escribió:Alguien sufre relentizaciones con el juego? Yo a veces si, sobre todo cuando paso por un par de habitaciones corriendo muy deprisa y hay fuego y agua.
Al cabo de unos segundes se estabiliza otra vez y funciona correctamente. No creo que venga de la consola (es nueva y con el gh3 no he notado nada). A le mejor viene del disco que lo compre de segunda mano y esta un poco chungo.
Buitrako escribió:Buah, yo me lo acabo de pasar salvando a todas las niñas...![]()
Por cierto, me habían comentado que el final tan malo que a mí me ha gustado, xD
Spoilerazos de la trama del juego. No los leas si no te lo has pasado:El encuentro con Andrew Ryan es cojonudo. Me esperaba que Atlas fuese Fontaine, ya que durante el juego te van soltando muchas pistas, pero no me esperaba para nada que hubieses nacido allí y todo lo del principio fueran sólo recuerdos. Además me ha molado mucho el puntazo del: "¿quieres?"
El final salvando a las niñas me ha gustado. Yo me olía que Tenenbaum te podía joder vivo al final, y luego encima Fontaine te las va soltando sobre ése tema, para echarte atrás. Pero bueno, no sé, el final bueno me ha molado. Ya me lo pasaré en difícil y con el malo, a ver qué tal, ^^
La hostia de juego. Soy fan desde YA.

Hasta puedes descubrir quien es realmente la madre del prota jejeje
gizmoseinen escribió:Arriba los masillas. Simplemente decirte que cuando te lo vuelvas a pasar te coscaras de muchos detallitos que soltaban y ahora tienen toda la lógica. Un colega se lo esta pasando y cuando me cuenta cosas digo: ahora tiene todo el sentido del mundoHasta puedes descubrir quien es realmente la madre del prota jejeje
Dime lo de la madre, tío, que me has dejado en ascuas... Y ahora que pienso, durante el juego dan a entender que eres un clonaco de Ryan, ¿no? ¿O es hijo? No me jodas que eres hijo de la zorrona ésa famosa que estaba buena, que encuentras una cinta sobre un embarazo... :/
El final pasteloso me ha molado, a pesar de ser simple está guapo ver que al final las niñas acaban siendo su propia familia y que le cuidan hasta la muerte.
Por cierto, en el final, la doctora te dice: "Les diste precisamente lo que les había sido arrebatado: una oportunidad. Una oportunidad de aprender. De encontrar el amor... De vivir. ¿Y al final, cuál fue tu recompensa? Nunca lo dijiste, pero creo que lo sé. Fueron ellas, ellas. Y ellas también lo saben".
Pues bien, en el audio inglés, dice lo mismo, pero al final cambia ésto: "¿Y al final, cuál fue tu recompensa? Nunca lo dijiste, pero creo que lo sé... Una familia". Me jode que la hayan cagado en el doblaje justo al final, que parece que la doctora te habla casi de mala hostia y todo, xD Buscad en youtube "bioshock good ending" y flipad con el doblaje, cada vez que lo veo se me ponen los pelos como escarpias.
Samy_nos_mos escribió:Yo 0 ralentizaciones en todo el juego, lo que es muy recomendable es que desactives la sincronización vertical, el juego gana muchisima fluidez y el tearing no se nota excesivamente
Buitrako escribió:gizmoseinen escribió:Arriba los masillas. Simplemente decirte que cuando te lo vuelvas a pasar te coscaras de muchos detallitos que soltaban y ahora tienen toda la lógica. Un colega se lo esta pasando y cuando me cuenta cosas digo: ahora tiene todo el sentido del mundoHasta puedes descubrir quien es realmente la madre del prota jejeje
Flipadohe con el spoiler que has puesto, xD
Ese Gizmo... Vuelve al Halo, ¿quieres?.
Y a ver si me pillo el COD a buen precio, viciamos juntos, que tengo un par de amigos que también juegan y nos reiremos cacho.
Pues tu mismo te has contestado,. Son suposiciones mias valla.supongo que es el puton
A ver si de verdad te pillas el COD 4... increible el online jajajaja A ver si el Zarman se apunta tambien.
Spoiler sobre el final bueno del juego:Dime lo de la madre, tío, que me has dejado en ascuas... Y ahora que pienso, durante el juego dan a entender que eres un clonaco de Ryan, ¿no? ¿O es hijo? No me jodas que eres hijo de la zorrona ésa famosa que estaba buena, que encuentras una cinta sobre un embarazo... :/
El final pasteloso me ha molado, a pesar de ser simple está guapo ver que al final las niñas acaban siendo su propia familia y que le cuidan hasta la muerte.
Por cierto, en el final, la doctora te dice: "Les diste precisamente lo que les había sido arrebatado: una oportunidad. Una oportunidad de aprender. De encontrar el amor... De vivir. ¿Y al final, cuál fue tu recompensa? Nunca lo dijiste, pero creo que lo sé. Fueron ellas, ellas. Y ellas también lo saben".
Pues bien, en el audio inglés, dice lo mismo, pero al final cambia ésto: "¿Y al final, cuál fue tu recompensa? Nunca lo dijiste, pero creo que lo sé... Una familia". Me jode que la hayan cagado en el doblaje justo al final, que parece que la doctora te habla casi de mala hostia y todo, xD Buscad en youtube "bioshock good ending" y flipad con el doblaje, cada vez que lo veo se me ponen los pelos como escarpias.
Ryan creó una ciudad con un sistema legislativo prácticamente nulo. El fin de esto era no poner normas ni restricciones a la cultura, la ciencia, el deporte, etc.
Pero claro, Ryan no pensó en los chanchulleros como Fontaine y este sacó petroleo del concepto de Ryan.
Traficó todo lo que pudo y mas sin que nadie pudiera hacer nada (no habían normas que impidieran lo que Fontaine estaba haciendo). Cuando Tenenbaum descubrió el ADAM y esta se vendió a Fontaine para poder investigarlo, fue el fin de Rapture.
Algo que en un principio serviría para el campo de la ciencia se convirtió en una droga que se vendía sola.
Bien, con la ayuda de Tenenbaum y del doctor Suchon (o como se escriba xD), Fontaine creó una red de contrabando imparable. Se crearon las Little Sisters y los Big Daddies y el ADAM se producía en grandes cantidades. Pero la ambición de Fontaine no conocía límites. No solo quería hacerse de oro sino que quería el control de la ciudad entera.
Bien, eso le era imposible en la situación actual, pues Ryan tenía la llave de la ciudad y controlaba todos los mecanismos de defensa de la ciudad.
Su plan fue comprar a la cabaretera que se tiraba a Ryan para que se embarazara de este. La finalidad de esto fue hacer que ese hijo, en una situación de crisis máxima, pudiera abrirse camino por la ciudad y destriur a Ryan (para conseguir la llave). Los mecanismos de defensa no podían atacar a Ryan (Suchon los creó en base a los genes de Ryan, como modo de protección hace este) por lo que un hijo suyo (que tiene parte de sus genes) no se vería atacado (en realidad si, pero en menor medida que a cualquier otra persona).
Suchon le lavó la cabeza a ese niño. Lo convirtió prácticamente en un robot para que pudiera ser controlado en un momento de crisis. Después de esto, lo mandaron fuera de la ciudad para un posterior uso.
Fontaine ya tenía su as en la manga. Solo necesitaba una crisis para crear el suficiente caos posible que le permitira adueñarse de la ciudad. Y que mejor crisis que una guerra civil?
Como traficante, Fontaine no movería a la masa de gente suficiente por lo que (sabiendo que Ryan había encargado a su policía quitarlo de en medio) simuló su muerte para renacer con un nombre mas limpio, como un lider. Y así nació Atlas. Comió la bola de todos los que pudo con su palabrería y se conviertió en un ídolo.
Con esa reputación en su poder, ya podía declararle la guerra a Ryan. Pero claro, este no era tonto y tenía un sistema para encerrarse a cal y canto y eso fue lo que hizo.
La ciudad era un caos (mucho mayor que el que Fontaine había previsto). Los splicers campaban a sus anchas y la supervivencia en la ciudad pendía de un hilo, pues estos no respondían ante nadie.
Fontaine y Tenenbaum se tuvieron que esconder para sobrevivir. Tenenbaum sintió lástima de las niñas e intentó envendar su error escondiéndolas bajo tierra e intentando salvar a las "infectadas".
Fontaine estaba contra las cuerdas y tuvo que echar mano de su as en la manga. "Activó" a su creación y lo mandó a Rapture en avión (de manera un poco bestia pero había que simular "casualidad" xD).
Haciéndose pasar por Atlas, le monta toda la película y lo maneja a su antojo con una sola palabra ("quieres?" xD).
Bien, la movida de rescatar a su mujer e hijo no la acabo de situar muy bien (puede que se tratara de infundir odio hacia Ryan), pero bueno, la marioneta llega hasta Ryan (impidiendo la autodestrucción que este mismo había activado) y consigue la llave. Se la da a Fontaine y se destapa todo. La intención de Fontaine es hacerse con el control de la ciudad y claro, no quiere compartirla. Su plan es ordenar a su marioneta que se suicide y una cosa menos, pero claro, no contaba con Tenenbaum. Esta redujo el control mental que ejercía Fontaine, consiguiendo que la misma marioneta recuperara el control de sus acciones (con la "vacuna" esa de Suchon).
Bien, ahora Fontaine estaba jodido. Su marioneta había conseguido un poder enorme gracias a los plásmidos y se dirigía hacia el con ganas de sangre, por lo que obligó al propio Fontaine a tirar de ADAM (una cosa que hizo muy bien Fontaine fue mantenerse fuera de las garras del ADAM. El peor error de un traficante es meterse la mierda que vende, pero claro, se trataba de vida o muerte, de su propia supervivencia).
Bien, al final ni con esas se salva Fontaine y las Little Sisters hacen caja con su ADAM.
Ahora hay dos variantes...
Si salvamos a las Little Sisters (a todas), nos encontramos con un final en el que la marioneta (no sé como llamarlo xD) libera a las LS y las integra fuera de la ciudad. El tiempo pasa y en su lecho de muerte, esas LS curadas le dan las gracias.
El personaje adquiere la humanidad que le había sido arrebatada, gracias a contar con una familia (algo impensable de la menera en la que fue concevido).
Si por el contrario cosechamos LS, pues obtenemos el final malo.
En este, las ansias de ADAM por parte del prota hacen que liquide a las LS para obtenerlo todo. Este, además, libera a los splicers por el mundo, en una sed de muerte que no tendría fin.
También hay un final intermedio. Si no cosechamos a todas las LS, el final sigue siendo malo, pero la entonación de Tenenbaum es mas suave (hay que verlo en VO para darse cuenta).
"Su plan fue comprar a la cabaretera que se tiraba a Ryan para que se embarazara de este. La finalidad de esto fue hacer que ese hijo, en una situación de crisis máxima, pudiera abrirse camino por la ciudad y destriur a Ryan (para conseguir la llave)"
Eso no lo he llegado a pillar yo en el juego. Si realmente es así, me imagino que me he dejado alguna cinta por el camino que aclara ésto. Ya veremos si me entero en la segunda partida.
Sobre lo de la movida de su mujer e hijo, yo pienso lo mismo. Simplemente quiere que le tengas ganas a Ryan para cuando te enfrentes con él.
Y sobre lo del avión, creo que te equivocas. El protagonista ha sido creado en Rapture y ha vivido siempre ahí, el rollo de su familia y el avión son recuerdos artificiales creados en su mente creo que por Suchong. Eso te lo dicen en el juego. Posiblemente le soltaron en la batisfera y venga, ¡a liarla!
Por lo visto fontaine, tenia pensado montar el negocio del ADAM, en la superficie, lo deduzco por que dijo que si tuviera el monopolio del ADAM, seria mejor que tener el monopolio del petroleo.
Efectívamente, lo de la cabaretera y demás se explica en grabaciones, aunque no se explica en detalle. Solo dejan retazos, por así decirlo xD
Yo creo que realmente el protagonista si que viene de fuera, porque recuerdo que en un diálogo Fontaine le dice que el mismo encargo estrellar el avión.
Segúramente lo tenían "en conseva" fuera de Rapture para usarlo cuando fuera necesario.
Tienes razón. Un tio listo como Fontaine no querría una ciudad semidestruida de la que no pudiera sacar nada. Lo que quería era el control sobre ella para exportar el ADAM al exterior.
GhostShark escribió:Holas, estoy atascado, os parecerá una tontería pero ahí va:Tras acabar la guarida de los contrabandistas, llegas a una habitacion que comunica esta con el siguiente lugar (arcadia creo) y la cosa es que al entrar en arcadia empiezas en un pasillo muy estrecho y esta lleno de cajas que no puedo mover y no me dejan pasar
A ver si me podeis ayudar, gracias de antemano