Pues ya han salido vídeos y comparaciones con Series S y PS5 de elanalistadebits y se ve “prácticamente” como Series S (y a la vez no) excepto que efectivamente NO tiene reflejos del RTGI que Series S si usa, texturas de menos calidad pero solo es más notable en las rocas y eso.
No os voy a engañar el juego huele a parches post lanzamiento a lo “Outlaws” que flipas, claro que puede ser que no sea así pero me huele a parches de aquí a las próximas semanas y mes que quizás metan el RTGI con reflejos y acabe viéndose exactamente como Series S a su típica resolución con DLSS y eso, además ahora mismo en versión de lanzamiento indican que tiene algunos problemas para mantener los 30 fps así que efectivamente le van a meter parches por un tubo.
Cuando veáis las comparaciones, la calidad del port y la estabilidad de la tasa de fotogramas os va a recordar bastante al Outlaws de lanzamiento y sus reviews el 4 de septiembre, porque a mis ojos es exactamente la misma situación.
En cuanto a los reflejos no os rayéis que no tiene nada de reflejos he visto las comparaciones y no parece tener ni un sistema híbrido con RTGI más suave ni nada, que no tiene, algo de reflejos en el agua he logrado ver pero son tan minúsculos y difuminados que directamente no hay.
Por eso, los recortes en texturas (solo notorios en rocas y si te pones a mirar la tierra de cerca) la completa falta de RTGI tanto el completo como un híbrido más light y problemas de rendimiento con 30 fps muy inestables huele exactamente a otro Outlaws de lanzamiento.