tiku escribió:Lo que yo veo, y coincido, por todos lados respecto a esto no es la evolución, sino el horror que supone a nivel artístico y, por momentos en casos concretos, de muchísima vergüenza ajena xD
Al final esto es como cuando las consolas estaban capadas a 30fps, según muchos la diferencia entre 30 y 60 no se notaba y muchos se auto engañaban diciendo que la fluidez de una mayor taza de frames era una mentira de los peceros y que preferían los 30 frames por ser más cinemáticos...todo eso hasta que los 60 frames llegaron a consola con generaciones de retraso, apenas en ese momento empezaron a molar los 60 frames, antes no
Mismo cuento con el trazado de rayos, que no se nota, que si es un timo y que si es una mentira, todo declaraciones de gente que no ha visto un trazado de rayos en condiciones en su vida
Al final con esto es lo mismo, cuando no tienes acceso a estás tecnologías solo queda hacer ataques personales "es un horror", "da muchísimo vergüenza ajena" como mecanismo de defensa para no sentirse menos, vamos, un ad hominem de manual y curiosamente con GTA6 volvimos a lo mismo, muchos están defendiendo los 30fps de la versión de consola, automáticamente retrocedimos a los argumentos de hace 20 años
Si como videojugador esto no te parece un salto cuantitativo, pues no hay mucho que se pueda discutir, pero no lo vayan a anunciar en consola, por qué ahí si que todos flipando y todos reivindicando la tecnología, pero cuando no te toca, toca echar mierda
Lo que si se puede decir, es que no se sabrá el alcance real de esto hasta que lleguen los primeros juegos desarrollados de base con esta tecnología en mente, esto ahora mismo está metido a lo bestia, sin vaselina, a la fuerza y con calzador, hasta Capcom y bethesda se impresionaron cuando mostraron el DLSS5 con sus juegos por qué no sabían nada, obviamente no estaba implementado por los desarrolladores originales y las discrepancias artísticas en muchos casos eran evidentes al ser algo externo por parte de una empresa externa y sin conocimiento ni apoyo del estudio original