Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

Si sale baratito lo pillare en Steam. Porque en las imágenes parece, y lo será, una rom emulada con un marco bonito.
Sabio escribió:
ryo hazuki escribió:Tú deseo se ha cumplido [beer]

Y confirmada una versión en físico.
Imagen


Ho!

¿La versión física, se sabe qué plataformas?
fer5 escribió:
Sabio escribió:
ryo hazuki escribió:Tú deseo se ha cumplido [beer]

Y confirmada una versión en físico.
Imagen


Ho!

¿La versión física, se sabe qué plataformas?


No, pero como minimo en switch y ps5.
Persona 6 físico solo en PS5, lo que significa que sale si o si en 2027

https://www.sega.co.jp/en/release/260608_5.html
Akagami_Shanks escribió:Persona 6 físico solo en PS5, lo que significa que sale si o si en 2027

https://www.sega.co.jp/en/release/260608_5.html


Pero esa noticia es del 8 de junio, y el anuncio de sony fue el 1 de julio.

Sino sabían nada....
@kron-ragnarok Con un mes de diferencia ya lo sabían y aun así si no lo sabían, es la web oficial de Sega y a estas alturas ya lo habrían cambiado si fueran a lanzar el juego mas tarde.
Ya había rumores de que Perdona 6 saldría en 2027, por lo que esto parece reforzarlos, sí.
Persona 4 en febrero y el 6 para octubre o así. Cómo pasó con Persona 3 y Metaphor
¿Otro reboot? ¿Cuántos lleva ya la saga, tres? [+risas]
¿Pero de los Castlevania 2D?¿3D?¿2.5D???
Nuevo Megaman, remake de Heroes 3, Crazy Taxi... Ni tan mal para mi.
Están mostrando y hablando sobre la nueva expansión de The Witcher 3:
A mí lo que más me ha gustado es el "nuevo" guitar Hero y todos los periféricos.

Me va a costar trabajo no comprarme todo el pack XD
@carlosniper lo he visto de refilón está mañana.

¿Como se llama - por buscar info- y, a bote pronto, sabes si tiene buenos temas? :)
tiku escribió:

Se nos viene un Castlevania tipo Bloodborne, con el látigo y el z-Targeting, pero con plataformeo, doble salto y los escenarios interconectados, me lo veo venir

Yyyyy por mi bien, cuando jugaba Bloodborne con el Bastón barra látigo me flipaba pensando que estaba jugando un Castlevania nextgen, si rescatan todo eso pero lo adaptan a su propio estilo por mi bien mientras no sea una copia
tiku escribió:@carlosniper lo he visto de refilón está mañana.

¿Como se llama - por buscar info- y, a bote pronto, sabes si tiene buenos temas? :)


Se llama Stage Tour.

En portada tienes una noticia con video, y parte del setlist anunciado.

noticias/juegos/stage-tour-trailer-trailer

No está mal la lista por ahora, aunque podría ser mejor claro XD
@carlosniper ¡Muchas gracias! El tracklist no está mal, pero si, yo habría cambiado muchos grupos por otros.

Aún así mola mucho que vuelva a haber un juego de este género. Y rockero xD
Yo me estoy enterando ahora (no había visto lo de la Gamescon) y menuda sorpresa. El comeback de Huitsr Hero (entiéndase como género y como gimmick, no como saga concreta) no lo vi venir.
Hangla Mangla escribió:Yo me estoy enterando ahora (no había visto lo de la Gamescon) y menuda sorpresa. El comeback de Huitsr Hero (entiéndase como género y como gimmick, no como saga concreta) no lo vi venir.



Curiosamente, el género perseveró en VR durante bastante tiempo, pero se ve que ya toca volver al plano!







Con su clásico Beat Saber también, claro



(Vale, ya dejo mi libro XD)
@Menzin anda, como no tengo gafas VR ni siquiera lo sabía. Para mí estaba "muerto" desde hacia un tiempo 😅
Menzin escribió:Con su clásico Beat Saber también, claro
Menudo juegazo coño. Literalmente varios de mis amigos se adentraron en la VR gracias a Beat Saber
carlosniper escribió:
tiku escribió:@carlosniper lo he visto de refilón está mañana.

¿Como se llama - por buscar info- y, a bote pronto, sabes si tiene buenos temas? :)


Se llama Stage Tour.

En portada tienes una noticia con video, y parte del setlist anunciado.

noticias/juegos/stage-tour-trailer-trailer

No está mal la lista por ahora, aunque podría ser mejor claro XD


Joder, que han metido Motherload, solo por eso ya merece la pena xD

Pues al final sí que va a tener Path Tracing el The Witcher 3, menos mal que aparqué los DLC’s cuando vi el rumor 😁.
Blue Dragon ha salido en PC, por fin!

https://www.pcgamer.com/games/rpg/blue- ... d-support/

No sé si es más increíble esto o lo de MGS4
[Alex] escribió:Blue Dragon ha salido en PC, por fin!

https://www.pcgamer.com/games/rpg/blue- ... d-support/

No sé si es más increíble esto o lo de MGS4


No ha salido en PC. Lo han recompilado como están haciendo con tantos juegos de 360. No lo puedes comprar de manera legal en ninguna Store de PC.

Y en PC Gamer obvian que el juego es retrocompatible en One/Series desde hace la tira de años.
owenkz escribió:

Cyberpunk 2077 con DLSS 5.


Cyberpunk 2077 es uno de esos juegos que cuando más tarde lo juegues mejor, por lo visto, el cabrón cada día gana algo XD



A ver si cuando salga la 6090 es ya por fin jugable con RT en VR
No hay duda de que CD Projekt se curra la implementación de nuevas tecnologías y, además, no deja de actualizar sus juegos para aprovecharlas. Unreal apuesta por ellos para mostrar las capacidades de su motor, y NVIDIA los utiliza como uno de sus principales escaparates a la hora de enseñar sus nuevas tecnologías.
owenkz escribió:

Cyberpunk 2077 con DLSS 5.

Death Stranding 2

https://www.reddit.com/r/nvidia/s/t8r2kSttZv

Wuchang

https://www.reddit.com/r/nvidia/s/WpVp9MfK1b

Mira que yo soy de modearlo y dejarlo impecable y digno de verse, pero cuando veo cosas como la del video y el nivel que puede llegar CP2077 me peta la cabeza... [360º] [360º] [360º]
La que se está liando con el DLSS 5 😂😂
owenkz escribió:La que se está liando con el DLSS 5 😂😂

Se está liando pardisima, al final se filtro el dichoso DLSS5 y la peña vía mods lo está implementando en todos los juegos de manera no oficial y los resultados son una barbaridad









Esto no lo vas a ver en consolas hasta PS7 por lo bajo, y para cuando llegue nvidia ya tendrá algo todavía más bestia en PC, es lo que tiene depender de AMD para el hard de consola, que los cabrones no dan un palo al agua y nvidia les lleva 10 años de ventaja y eso por lo bajo, ir con AMD es conformarte con las sobras, ni más, ni menos

Esto es tan potente que tiene que estar si o si como noticia en portada por qué es un GameChanger como la copa de un pino y como filtración deja lo de GTA 6 en nada, lo estoy probando ahora y se me están cayendo los cojones al suelo y me imagino que nvidia no va a tardar en pronunciarse por qué no les hará ni puta gracia que su tecnología se les filtre y que la pueda usar todo dios en todos los juegos

Y a cada minuto que pasa salen más y más y más videos de peña probando esto en distintos juegos, es un no parar

Lo que yo veo, y coincido, por todos lados respecto a esto no es la evolución, sino el horror que supone a nivel artístico y, por momentos en casos concretos, de muchísima vergüenza ajena xD
El único caso donde realmente mola es el de Control.
tiku escribió:Lo que yo veo, y coincido, por todos lados respecto a esto no es la evolución, sino el horror que supone a nivel artístico y, por momentos en casos concretos, de muchísima vergüenza ajena xD

Explícate porque no pillo por donde vas. [+risas]
A coño, que además de la iluminación toca el tema de las caras. ratataaaa
@pabloc



Y así con casi todos. Se pasa por el forro los diseños originales y parecen muñecas chochonas en otros tantos...

Si con el anuncio ya la reacción en cuanto a arte fue bastante unánime, esto confirma que en esa dirección es un bochorno.

Sirve para NPC genéricos y demás porque te dan igual, pero a los personajes reconocibles los destroza xD

Una aberracion artística en mi caso que no compensa la mejora en lo técnico porque no hay equilibrio.
El de FF parece una parodia. Tengo reservas en general con esto pero bueno, en alguno el resultado es bastante bueno y en otros bastante más pobre, pero en ese me parece tan malo que me cuesta creer que sea verdad. Está al nivel de ia-slop de la Grace de Requiem que mostraron la primera vez 😂
Miraos el Hilo de neogaf porque hay algunos que el cambio es brutal, pero para bien. En la mayoria, no solo en caras, en los escenarios es que se nota muchisimo la mejora.

https://www.neogaf.com/threads/modders-get-experimental-dlss-5-working-in-game.1700783/page-8
tiku escribió:Lo que yo veo, y coincido, por todos lados respecto a esto no es la evolución, sino el horror que supone a nivel artístico y, por momentos en casos concretos, de muchísima vergüenza ajena xD

Al final esto es como cuando las consolas estaban capadas a 30fps, según muchos la diferencia entre 30 y 60 no se notaba y muchos se auto engañaban diciendo que la fluidez de una mayor taza de frames era una mentira de los peceros y que preferían los 30 frames por ser más cinemáticos...todo eso hasta que los 60 frames llegaron a consola con generaciones de retraso, apenas en ese momento empezaron a molar los 60 frames, antes no

Mismo cuento con el trazado de rayos, que no se nota, que si es un timo y que si es una mentira, todo declaraciones de gente que no ha visto un trazado de rayos en condiciones en su vida

Al final con esto es lo mismo, cuando no tienes acceso a estás tecnologías solo queda hacer ataques personales "es un horror", "da muchísimo vergüenza ajena" como mecanismo de defensa para no sentirse menos, vamos, un ad hominem de manual y curiosamente con GTA6 volvimos a lo mismo, muchos están defendiendo los 30fps de la versión de consola, automáticamente retrocedimos a los argumentos de hace 20 años

Si como videojugador esto no te parece un salto cuantitativo, pues no hay mucho que se pueda discutir, pero no lo vayan a anunciar en consola, por qué ahí si que todos flipando y todos reivindicando la tecnología, pero cuando no te toca, toca echar mierda





Lo que si se puede decir, es que no se sabrá el alcance real de esto hasta que lleguen los primeros juegos desarrollados de base con esta tecnología en mente, esto ahora mismo está metido a lo bestia, sin vaselina, a la fuerza y con calzador, hasta Capcom y bethesda se impresionaron cuando mostraron el DLSS5 con sus juegos por qué no sabían nada, obviamente no estaba implementado por los desarrolladores originales y las discrepancias artísticas en muchos casos eran evidentes al ser algo externo por parte de una empresa externa y sin conocimiento ni apoyo del estudio original
Pletesermer escribió:Esto es tan potente que tiene que estar si o si como noticia en portada por qué es un GameChanger como la copa de un pino y como filtración deja lo de GTA 6 en nada
Gamechanger está mierda? Tienes que estar de broma... Gamechanger son los cientos de indies que tienen mecánicas únicas y que de verdad son innovadores, juegos que han creados géneros enteros y que han marcado el devenir de la industria, no está suerte de filtro de Instagram que se carga por completo el apartado artístico del juego. Es que es imaginarme el Elden ring con este filtro de Instagram y me entran ganas de vomitar.

Y no, no deja a GTAVI en nada. El juego de rockstar, a nivel visual, es infinitamente superior porque, simplemente, tiene una coherencia en la dirección artística que, por obvias razones, le falta a un filtro que no tiene ninguna intención artística detrás más allá de que el juego se vea hiperrealista, a costa por supuesto del apartado artístico. Algunos tenéis que empezar a diferenciar entre buen apartado visual y gráficos realistas. Porque, realmente, en muchos casos, no son equivalentes aunque muchos penséis que si lo son.

Como ya he dicho, Elden ring, aunque su apartado gráfico no sea el más realista ni el más avanzado, me parece uno de los juegos visualmente más espectaculares que he visto en mi puta vida, y como a mí a muchos. O los dos Blasphemous, juegos en 2D pero que visualmente, me parecen más espectaculares que todo lo que has puesto ahí, no todo es el hiperrealismo gráfico.

Y, por último, esto del DLSS 5 os puede impresionar ahora que es la novedad y blablabla, pero a la hora de que esto se estandarice y sea obligatorio y todos los juegos se vean exactamente iguales, los diseñadores pasarán a diseñar sus juegos con gráficos de PS2 o PS3 de manera totalmente intencional para diferenciarse de la homogeneidad visual que podrá sufrir el medio en un futuro. De hecho, esto ya se hace hoy día con juegos que se ven totalmente intencionales como si fueran de PS1 o SNES, y no por ello son peores juegos que funcionan con Unreal 5.
@Plate esta mierda como dices es un GameChanger completo a nivel visual que va a suponer un salto que no veíamos desde el salto del 2D al 3D, pero es entendible que si tú consola actual y futura no da la talla te pongas histérico

Pero reitero, una imagen dice más que mil palabras, y verlo en vivo es todavía más impresionante

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Y ya que hablabas de elden ring





En fin, mientras tú sigues rabiando yo me voy a seguir probando esto, y de lo que más tengo curiosidad es de las declaraciones que va a soltar nvidia y como lo van a refinar de aquí al lanzamiento, si los resultados son estos con una versión likeada y sin optimizar, miedo me da los resultados que se van a ver a futuro y como lo van a implementar los estudios, así que estoy súper expectante y emocionado por el futuro que se viene

Ganas de ver también la IA integrada en npcs, cuando puedan charlar de manera dinámica y en tiempo real, tengan memoria, conocimiento del entorno, de lo eventos y rasgos de inteligencia avanzados, también hemos visto apenas una pincelada de eso y lo resultados son más que prometedores
Por mi se lo pueden meter por el culo. La imagen es demasiado limpia y la iluminación muy forzada. De intentar ser realista pasa a ser a ser irreal en plan mal. Y los personajes lo mismo. Me da esa grima de las imágenes de chicas generadas por IA a las que todos esos cincuentones con Instagram comentan diciendo "Hola guapa ¿de donde eres?"
Neo-Harkell escribió:Por mi se lo pueden meter por el culo. La imagen es demasiado limpia y la iluminación muy forzada. De intentar ser realista pasa a ser a ser irreal en plan mal. Y los personajes lo mismo. Me da esa grima de las imágenes de chicas generadas por IA a las que todos esos cincuentones con Instagram comentan diciendo "Hola guapa ¿de donde eres?"

Cuando te enteres que esto se puede ajustar a voluntad, tanto la claridad de imagen como el nivel de iluminación, el volumen de las sombras, los colores, la luminosidad, los niveles de blanco y demases, igual te da un hictus

Y eso que esto es una versión preeliminar, y no lo hemos visto como parte integral de un desarrollo aún, por qué la prueba de fuego va a ser justamente esa

En fin, dejo el tema hasta aquí, mucha histeria y mucho off-topic por hoy, que os ponéis como locos
Menuda abominación [burla3]


Ho!
A mi me parece alucinante. En algunos casos como este, es increible lo mucho que mejora. En otros si que quizas se pierde la esencia pero como sera ajustable y podras decidir si aplicarlo o no, pues alla cada uno, como con el pathtracing o la superresolucion.

/nopor pero es NSFW. 😂

Pletesermer escribió:
En fin, dejo el tema hasta aquí, mucha histeria y mucho off-topic por hoy, que os ponéis como locos

Amigo lee tus últimas intervenciones y piensa quien se puso como loco con este tema con cada mensaje de "no me convence" que leyó 😂
Pletesermer escribió:mierda como dices es un GameChanger completo a nivel visual que va a suponer un salto que no veíamos desde el salto del 2D al 3D, pero es entendible que si tú consola actual y futura no da la talla te pongas histérico
Vuelves a confundir fotorrealismo con gran calidad visual. De hecho, esas imágenes que has puesto son una buena muestra de como se carga la identidad visual que pueda tener un juego. Veo la imagen de Avatar y TLOU 2 y de no ser porque en una sale un bicho azul podrían pasar perfectamente por el mismo juego, se ven exactamente iguales.

Y no, la verdad es que las consolas yo las toco poco, el 95% de mi tiempo se lo lleva el PC. Pero bueno, se por donde vas y como se nota tu trauma con los jugadores de consolas. Tienes que superarlo.

Pletesermer escribió:Y ya que hablabas de elden ring
Horripilante. [lapota] Ya que estás metele la mierda está al Persona 5. O al Breathe of The Wild. O al Ni No Kuni. Total, si lo que importa es que se vea hiperrealista a costa de quitarle toda identidad posible...Menuda basura colega.

@Neo-Harkell Arreglado 😅
Plate escribió:
Neo-Harkell escribió:mierda como dices es un GameChanger completo a nivel visual que va a suponer un salto que no veíamos desde el salto del 2D al 3D, pero es entendible que si tú consola actual y futura no da la talla te pongas histérico
Vuelves a confundir fotorrealismo con gran calidad visual. De hecho, esas imágenes que has puesto son una buena muestra de como se carga la identidad visual que pueda tener un juego. Veo la imagen de Avatar y TLOU 2 y de no ser porque en una sale un bicho azul podrían pasar perfectamente por el mismo juego, se ven exactamente iguales.

Y no, la verdad es que las consolas yo las toco poco, el 95% de mi tiempo se lo lleva el PC. Pero bueno, se por donde vas y como se nota tu trauma con los jugadores de consolas. Tienes que superarlo.

Horripilante. [lapota] Ya que estás metele la mierda está al Persona 5. O al Breathe of The Wild. O al Ni No Kuni. Total, si lo que importa es que se vea hiperrealista a costa de quitarle toda identidad posible...Menuda basura colega.


Creo que la cita del mensaje te ha saldo regular [carcajad] Aunque me ha permitido ver un poco del mensaje del fanboy de Nvidia al que tengo en Ignorados xD
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