John Wayne escribió:El futuro de Bungie pinta feo pero el futuro de los estudios de PS tiene algo de luz. Se han debido de dar cuenta de la ruina de dedicar recursos a este tipo de juegos. Lo que se mueve en Playstation en cuanto a exclusivos son aventuras narrativas. Uncharted, TLOU, Yotei, Spiderman etc
Si te sales de ahí (Saros o Astrobot) que sea con poco margen de perdida. Con Saros esto posiblemente no ocurrió pero con Astrobot sí, fue un juego barato y rentable aunque vendiese poco. Y además da prestigio por los premios que consiguió.
Con una de las campañas publicitarias mas bestias que ha metido Sony esta generacion,muy barato no creo que fuese como para rentar con un 2% de compras.
John Wayne
MegaAdicto!!!
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Editado 1 vez. Última: 22/05/2026 - 12:23:01 por John Wayne.
John Wayne escribió:El futuro de Bungie pinta feo pero el futuro de los estudios de PS tiene algo de luz. Se han debido de dar cuenta de la ruina de dedicar recursos a este tipo de juegos. Lo que se mueve en Playstation en cuanto a exclusivos son aventuras narrativas. Uncharted, TLOU, Yotei, Spiderman etc
Si te sales de ahí (Saros o Astrobot) que sea con poco margen de perdida. Con Saros esto posiblemente no ocurrió pero con Astrobot sí, fue un juego barato y rentable aunque vendiese poco. Y además da prestigio por los premios que consiguió.
Con una de las campañas publicitarias mas bestias que ha metido Sony esta generacion,muy barato no creo que fuese como para rentar con un 2% de compras.
El presupuesto del juego era barato. En cuanto a las campañas publicitarias, desconozco los números exactos. Aún así debe estar ya cerca de los tres millones, que no son pocas copias. En cualquier caso, ese juego por la proyección que da ganar el GOTY está mas que bien invertido el dinero en marketing.
No me alegro por posibles despidos de nadie, pero cada juego como servicio que se hunde es una victoria para el sector. Esperemos que las compañías dejen de ver los juegos como servicio como algo prioritario.